星际争霸2的南方具有观赏性的花树为什么很好

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贴数:4&分页:歇斯底里之紫发信人: maomaobiao (歇斯底里之紫), 信区: StarCraft
标&&题: Re: [讨论]星际2的观赏性怎么样
发信站: 水木社区 (Wed Sep&&5 13:03:54 2012), 站内 && 我很久没看SC2了 && 但是,想象一下Marine King微操枪兵躲毒暴,简直就各种吐槽不能了...... && 【 在 strongman 的大作中提到: 】
: 那么比赛的看点主要看哪里呢?
: 有的时候兵种如果相克,那么战斗即将发生的时候,根据兵种类型、地形、以及兵种数量,就能知道结果了,所以不确定较低,如果一个选手作出了一个比较2的兵种选择,会陷入比较大的劣势。
: 比赛的走势的不确定因素相较1代少一些,这一点阻碍了我观赏比赛。
: ...................
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歇斯底里之紫发信人: maomaobiao (歇斯底里之紫), 信区: StarCraft
标&&题: Re: [讨论]星际2的观赏性怎么样
发信站: 水木社区 (Wed Sep&&5 13:25:49 2012), 站内 && 同样是辆运输船的兵,boxer完克另外一个桑苏 && 这难道就不是滴水不漏的微操? && 同样是地图中央的两个人的坦克密集阵,boxer率先进攻却破掉了对方 && 这难道就不是“impossible is nothing”? && 我承认我SC-1看的少,但也别当我是没看过的。当年boxer一口气拍下十几个重工,哥也是激动了大半夜没睡着觉...... && 【 在 strongman 的大作中提到: 】
: 我不知道你说的那一幕发生在什么时候,不过我能清晰记得很多年前的的boxer微操枪兵搞定
: 地刺的惊人之举,自己当时都看傻了。
: 在兵种类型上,枪兵被地刺克制,但是利用自己的微操做能够滴水不漏的克服这种先天不利,
: ...................
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歇斯底里之紫发信人: maomaobiao (歇斯底里之紫), 信区: StarCraft
标&&题: Re: [讨论]星际2的观赏性怎么样
发信站: 水木社区 (Wed Sep&&5 17:44:21 2012), 站内 && re 这个正解 && 还是要打过ladder,虐过别人/被人虐过 才能明白阿。 && 【 在 valkyrievv 的大作中提到: 】
: sc2里也有大量的,明明是克制单位,但是被操作改成了非克制(甚至是反克制的)
: 关键是很多你估计都没打,所以看视频觉得理所当然
: ...................
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歇斯底里之紫发信人: maomaobiao (歇斯底里之紫), 信区: StarCraft
标&&题: Re: [讨论]星际2的观赏性怎么样
发信站: 水木社区 (Wed Sep&&5 17:46:03 2012), 站内 && 曾经观看了scout的ff堵路视频之后,一路冲上钻石的飘过 && 不能同意你更多。 && 【 在 hero080 的大作中提到: 】
: 其实1代里根据兵种地形更容易判断结果。
: 2代关键施法单位会影响很大。
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