系统dnf鬼泣用什么武器鬼,帕萨塔塔的武器

死手系统、上帝之杖是什么鬼?死手系统、上帝之杖是什么鬼?旅行在线游戏百家号“斯基大叔是什么鬼”系列之“斯基大叔是菌食渣”欢迎关注“斯基大叔的杂货店”“死手系统”是什么鬼?“死手系统”(Dead hand system)是核大国建有的自动化核反击体系,也叫核捆绑。即在首脑指挥机关被消灭的情况下,仍可自动打击预先设好的打击目标。也就是说,一旦国家的最高首长机关和指挥体系被核突击消灭或瘫痪的话,“死手系统”将自动发出核密码及核打击指令。死手系统是冷战时期基于核报复而存在复仇系统,其宗旨就是一旦本国遭到核打击,立刻将本国全数核弹扔到早已设置好的目标上。冷战时候无论是苏联还是美国核武器都发展到丧心病狂的地步,一旦一方发动核打击,毫无疑问另一方将会被炸回冰河时代。你可以想象一下如果没死手系统这种计算机控制的自动反击系统,那么遭到核打击的一方基本上是无法反击的。死手系统的存在就使得这种情况不复存在,无论苏美谁先发动核打击,那么结果都会是双双灭亡。从而维持了一种平衡。又到了以游戏化的概念来给小学生解释一下的时间了!这就像没队友的大乱斗,而且大家都是死神,然后都窝在一个小房间,谁先开一抢,被打中的人就会马上开大,再然后被碰到的其它人也马上开大,整房间在“死吧死吧死吧*N次”的叫声之后便陷入平静全员灭亡。SO,这就制衡着让大家都不敢开枪。“上帝之杖”是什么鬼?“上帝之杖”又名为上帝之杵天基动能武器系统,外文名(RODS FROM GOD)。“上帝之杖”是一种处于概念阶段的大规模毁灭性武器,但并不属于科幻领域因为所有必备科技在理论上已经实现,属于近未来概念武器。其构想最早来自美国星战计划,有人提出装置任何有质量的物体从卫星高度坠落,其杀伤力与陨石撞地球无异,不需要核武也能达成核武类似效果。也有传说“上帝之杖”的灵感来自于一起事故:曾有一名英国约克郡妇女被飞机卫生间泄漏掉下的冻结的尿柱戳死。。。“上帝之杖”理论上30厘米、长6.1米、重量达数吨的钨、钛或铀金属棒状弹体可穿过大气燃烧阶段,将这些棒状物加装小型助推火箭以略为改变飞行导引且加速,之后部署于大型人造卫星上扔下,金属棒从距离地面1000公里的太空倾泻而下的时速可达15000公里以上h=4.9tt=451.75sv=gt=9.8×451.75s=4427.18m/s=15937.87km/h其产生的动能撞击可以比拟小型核武器mv=* = J=Kg(TNT当量 / 每吨弹头)这种新型天基武器反应速度快、命中精度高,且没有辐射也不违反任何目前国际核武条约,威力大小透过弹体质量容易调整。再从游戏化概念来解释一下的话,相信有点儿推理和举一反三智商的小学生都能想到了!这才是真正的“天!降!正!义!”啊~~~~~~欢迎在各平台均关注“斯基大叔的杂货店”本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。旅行在线游戏百家号最近更新:简介:最新资讯,尽在掌握。及时获取。欢迎关注作者最新文章相关文章导弹武器系统_百度百科
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导弹武器系统
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导弹与完成导弹维护,导弹发射准备、探测和瞄准目标,导弹发射和导引导弹完成摧毁目标的战斗任务,以及评定导弹攻击效果等的各种设施、设备和系统构成的独立工作系统。
导弹武器系统战斗力
导弹武器系统的战斗能力取决于主要战术技术性能,如导弹的射程、作战高度、飞行性能、命中精度、战斗部威力和毁伤概率、制导方法、突防能力、可靠性、发射准备时间和发射率、武器系统的反应时间、机动性、生存能力等。导弹武器系统由导弹、地面(空载、舰或潜载)设备、探测和瞄准设备、制导系统、发射系统,以及指挥、通信、控制系统等组成。
导弹武器系统分类
导弹武器系统按发射点和机动性分为固定、地面机动、舰载、潜载、机载等导弹系统;接打击的主要目标分为防空、反舰(潜)、反坦克、反雷达等导弹系统;按作战任务分为战术、战略导弹系统。导弹武器系统的组成取决于导弹和导弹发射方式,例如采用液体火箭发动机
导弹武器系统
的机动式导弹武器系统,需配备氧化剂和燃料加注车;发射装置通常为自行式;采用遥控制导时,还需配备制导站。为检查导弹命中和目标摧毁情况,除配备遥测设备外,还要用光学、雷达、卫星或其他手段进行分析判断,了解战果的系统有时可与其他武器系统共用。攻击大型地面目标或活动目标群,特别是空中集群目标时,经常需要由若干个相同或不同导弹武器系统,以及协调各导弹武器系统的武器控制系统,共同组成一个具有特定摧毁能力的作战系统,才能完成战斗任务。有时也称其为导弹武器系统。武器控制系统协调控制各导弹系统的发射,由瞄准(探测和跟踪)系统和协调、控制各导弹系统的火力控制系统组成。瞄准系统探测目标并进行跟踪;火力控制系统对各种目标的参数进行处理后,将目标分配给各导弹武器系统,使其根据提供的目标指示捕获并跟踪目标,进而由发射控制系统发射导弹。不同的导弹武器系统,工作程序各不相同。
导弹武器系统储存
导弹是一种长期贮存、一次使用的武器。为了保证导弹出厂后不变质,需要有合适的贮存环境。小型导弹可以存放在单个充氮密闭容器中,对容器外的环境要求可以放宽,大型导弹须严格规定贮存库的温湿度。贮存库往往还用作技术阵地,在出库前测试导弹,保证出库的导弹都是合格的武器。
导弹武器系统发射场
发射场地可以是预先构筑好的复杂的地下发射井,也可以是简易的发射坪,一切设备连同导弹临时运入。从或舰艇发射导弹的发射装置可以直接装在飞机或舰艇内。从贮存库运输导弹到发射场地的车辆有时装有起竖导弹的发射架。大部分的导弹就使用这样的车辆。如果从地下井发射,要另备起重设备把导弹竖立到井内的发射装置上,再做临射前的准备工作。发射前通常要检测导弹的功能。发射场地要有配套的供电、供气和测试仪器设备。液体导弹要临时装填,阵地上还要有加注设备。发射前对目标进行瞄准,对弹上装定控制飞行用的数据。固定目标的地理坐标可事先用各种侦察手段判定。发射位置与目标的相对位置确定后,用瞄准设备使导弹或弹上制导系统的仪器对准需要的方位角发射。控制导弹飞行轨迹的各种数据也同时装定。导弹起飞后依靠弹上控制系统自动飞行。对于活动目标可用雷达或光学设备搜索并测定目标的坐标,再用发射控制设备完成导弹的瞄准和发射。导弹起飞后要不间断地用导引设备测定目标和导弹在空间的相对位置,指挥导弹接近目标。
导弹武器系统发射后事项
导弹发射后须及时判断目标是否被摧毁。近距离目标可依靠光学设备或雷达判断。远距离目标要靠卫星或其他手段侦察,包括对某些物理现象的观察分析,才能作出判断。为及时了解战果和进行通信、指挥,要把有关设备组成一个指挥、控制、通信和情报分系统。这个分系统可以和其他武器系统共用,但对导弹武器系统却是一个不可缺少的分系统。
导弹武器系统的分系统和设备很复杂,作战使用很不方便。50年代机动发射的中程液体导弹武器系统,除导弹运输车辆外,还用70多辆车装载各种系统和设备,实际上没有机动的可能。随着技术的进步,固体火箭取代了液体火箭,电子仪器使用集成电路,微型计算机提高了自动控制水平,高能小型化战斗部的出现,使得现代的只用2~3辆车就可装载整个武器系统。《血族》游戏攻略 非R玩家初期卡牌推荐培养 《血族》是一款以吸血鬼为题材的手游,游戏公测也有几天了,非R玩家对于游戏初期卡牌选择上面有什么技巧吗?初期卡牌如何培养呢?详细请参考血族非R玩家初期卡牌推荐培养攻略。有兴趣的玩家继续往下看哦!夜壬中二茄子夜壬这张必定能入手的卡牌,玩家入手时只有一星,属性中规中矩,但技能非常好用必杀技魔力爆发是群攻技能,天赋魔王血脉能够降低自身的3点cost值并提升必杀技10%的伤害,而队长技是能够战后全队经验增加25%的职业增幅。虽然夜壬入手时只有一星,但最高可进化到五星,加上超低的cost值,潜力无限,适合长期作为队长使用。小爱作为射手的小爱培养起来后输出的伤害还是不错的,其天赋血族本能,能够将每次对敌人造成伤害的10%吸收作自己的生命,4点的cost值在初期cost不紧缺的情况下还不算太高,总而言之小爱在初期还是可以使用的。虽然如此,但毕竟小爱最高只能进化到3星,所以有其它能更换的时候,还是第一个把她换掉吧。小欧另一方面,同样是系统附赠的小欧却是一个很不错的肉盾,虽然攻击不高,但是血量和回复都不错,加上必杀技鲜血之心能够对全体敌人造成群嘲的同时还能降低50%自身受到的伤害,天赋更是自带提升治疗效果。厚血、减伤、自带回复光环而且cost值不高,虽然小欧和小爱同样最高只能升到3星,但在抽到更好肉盾之前,小欧和夜壬一样,都适合作为队伍的常驻之一。灵儿灵儿是除了夜壬外入手难度最低的主角组卡牌,注意每天坚持签到就能顺利入手。灵儿的属性非常好,成长值也较高,必杀技神的大厅除了能够回复我方全体的血量外,还附带驱散全体麻痹状态的效果,30级后开启的天赋天使颂歌更是可以提高总体治疗量,简直不能再好用。另外,灵儿一入手就是3星,最高能进化到5星,作为奶妈角色适合长期培养。总结以上就是《血族》非R玩家初期卡牌推荐培养攻略,以上四种卡牌的实用性很不错,值得玩家考虑出去入手!阅读延伸:《血族》多模式玩法 特殊模式介绍 体验隐仆的日常《血族》辅助系统介绍 响应黑函的召唤《血族》特色系统初探 《血族》角色养成攻略 如何升级 广受玩家喜爱的《血族》手游7月23日11点火
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妖族:1力=2.1物攻+0.1速;1防=3物防+1.9魔防+0.1速;1体=1.1魔防+11HP+0.1速;1智=2魔攻;1敏=0.7速度+1躲闪。
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