坦克世界s系中坦好用吗

                    
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坦克世界8.2版本苏系中坦全方位个人评测
最近开3倍之后从T-34开始冲击苏联中坦,由于刚练完,所以很多感受,想法还很清晰。在这里想写下来给那些想练苏联中坦的玩家一些参考,仅此而已。鉴于本人水平很渣,性格又略微容易冲动,导致自己开坦克容易死,效率肯定不高。我知道贴吧大神多,效率的一抓一大把,所以帖子中有
最近开3倍之后从T-34开始冲击苏联中坦,由于刚练完,所以很多感受,想法还很清晰。在这里想写下来给那些想练苏联中坦的玩家一些参考,仅此而已。鉴于本人水平很渣,性格又略微容易冲动,导致自己开坦克容易死,效率肯定不高。我知道贴吧大神多,效率的一抓一大把,所以帖子中有说的不对的地方,还请你们嘴下留情。你们可以提建议,可以补充,但是千万不要喷,不要秀优越。再者,楼主语文学的不好,就想到什么说什么了,条理不顺神马的大家还请多理解。
楼主练苏系中坦时一直单野,几乎没有任何组队成分。
五级之前的大家就无视吧
首先介绍一下楼主的车体成员:从kv-1上转下来的,第一技能满,第二技能不到百分之五十貌似。也就是说我的T-34成员上
来就是80熟练度,附加技能有灯泡,满修理。第二技能熟练度不高,大家无视吧。之后T-43、T-44的成员上来熟练度就是百分之90。附加技能同上。
从T-34开始
首先我们看一下T-34的各项研发配件中我觉得比较重要的属性,以及得出的研发顺序。
白板履带负重足够用,这就是说我们可以最后研发履带。完全体履带转速有40°,还不错。
完全体发动机只比白板发动机高了20马力,所以发动机也不必着急研发。完全体之后推重比只有500/30左右,特别低有木有。
导致加速缓慢,转向掉速严重。
白板炮塔只有240的视野,瞎子一个。完全没必要上炮队镜。完全体炮塔则有350的视野,上炮队静默点灯还是可以的。
白板炮特别蛋疼,木有穿深啊。这里建议大家直接用公共经验点出完全体的57炮,不要用那个76炮。精度、瞄准时间、穿深、
DPM上57炮占有绝对优势,76炮唯一的好处就是单发伤害高那么一丢丢。57炮装在白板炮塔上有3.4秒左右(如果我没记错的话)的装填时间,装到完全体炮塔上装填时间竟然只有2.1秒!所以说研发完炮之后直接去研发炮塔。
T-34战场定位
很容易进5级房。5级房基本可以说无双的存在,大家随便虐就行。还是打几个比方略微说一下吧:抢山的图,如卡累利阿,可以在山侧翼的中间石头那支援上山的队友,对于上山的敌人收取过路费。阿拉曼机场这种就去中间的黑枪台进行点亮、黑枪,寻找机会游走穿插突破。埃勒斯堡跟随重坦推进寻找机会突破绕后。
6级房和7级房里450的血量不够看的。第一、利用炮队和还不错的机动进行静默点亮,将自己炮队的优势带给团队。第二、高级房也是会有小车的是不是?高级车打不过,低级车咱还是啃得动滴。看见对方落单的小车,肉侦的小车,咱还是可以发挥一下的。安斯克-夺旗战进城镇打小车,不也很爽?第三、高级车的侧面和后面装甲基本都能打穿,充分利用自己高射速的主炮,多寻找机会协助队友进行侧翼攻击。简单来说就是多找机会“偷炮”。不过鉴于450的血量,突破绕后的容错率是很低的。
接下来就是T-34-85
T-34-85研发顺序
白板履带负重足够用,这就是说我们可以最后研发履带。
中间的过渡85炮要第一个研发出来。
我们发现,过渡发动机也只比白板发动机多了20马力,顶级发动机则需要高达1万9的经验。有人会说了,那么高的经验,我还不如直接把炮塔和顶级炮研发出来。白板车的机动还可以,但是如果你不换发动机直接上炮塔和顶级炮,那么由于车体重量
增加,导致机动性明显下降。这里我建议新手的话可以这样研发,会控场的老鸟的话都懂机动性的重要。
白板车机动还算可以,足够跟得上大部队的节奏。完全体之后机动明显提升。加速一般,转向掉速严重。
白板期不是很坑,可以忍受。
T-34-85完全体各项属性
机动:中规中矩,偶尔可以绕重坦。
火力:中规中矩,伤害一般,精度一般。移动射击我感觉还不错。可能是我重坦玩多了吧,感觉所有中坦移动射击还都不错。6级车,还是上个输弹机吧,20万真的不贵。
视野:360的视野略微有点低。上了高光视野有396,也勉强够用。炮队必须带一个。
防护:脆皮一个,老进8级7级房当陪练的,血量有720,还算够用,关键时刻能抗两炮。
T-34-85战场定位
总体而言这辆车是一辆中规中矩的中坦。那么,在6、7级房,甚至是小8级房,都可以肩负起中坦的责任。像费舍尔湾、普罗霍罗夫卡就可以去中间干一下游走点亮的活了。至于中坦该干什么活,我就不在各位贴吧效率的关公面前耍大刀了。我感觉这辆车唯一的不足就是拐弯掉速严重,绕重型还是很吃力。导致穿插的时候心有余而力不足。大八级房,咳咳,还是静默点亮吧。别去惹59!不过像拉斯威利、安斯克-夺旗战这种中坦可以进城的图,我们也可以去。毕竟我们炮的伤害有180,这种巷战图找好机会去偷炮还是很爽的(5秒多一发,找好机会能打不少伤害!)。
题外话:埃里哈罗夫标准模式有上山小路的一方,我卡到半山腰的石头那(右边的小石头,不能把车体完全藏住。自己经验不足)安好炮队静默点亮,忍不住开了一炮,亮了。赶紧往石头后面藏。可是小石头只能藏住我百分之80的车体,于是乎千万发炮弹向我飞来!灭点之后炮弹依旧不减,当时我就乐了。我说我这点血量,够你们这么多的炮弹费?现在想想,起码有五六十发炮弹吧,要是没有那块石头,我估计我的车早就成筛子了。最后结果?结果肯定没了啊。
由于这辆车相较T-34-85没有新的主炮、发动机以及电台,导致这辆车白板期特别的短。研发完履带和炮塔就是完全体了。强调一点,这辆车不怎么爆弹药架了,弹药架偶尔黄很正常。最让人头疼的是这车偶尔成员连着死,弹药架刚修好又黄了。不排除是我人品问题。总体上这车成员和弹药架还是很抗揍的。
(之前7.x版本练T-43,不装水套5局中有3局被爆弹药架很正常。那时候T-43是什么?不是坦克,是移动炸药包。)
T-43完全体各项属性。
笼统的讲和T-34-85一样中规中矩,大家是不是听着很不爽?神马?又是中规中矩,能不能来点具体点的?额,好吧。
机动:直线加速比T-34-85略慢,转向机动明显提高,偶尔可以绕重坦了有木有?小T44的感觉。
火力:虽然没有新的主炮,但是够用了。打59侧面有时能上200伤害很高兴有木有。
视野:370米,够用了!上个高光炮队吧,有时幸运拿个尖兵你信不信?
防护:我觉得防护的提升主要体现在血量上。T-34-85只有720的血,T-43有1100的血,足足提升了380的血量,这对于游走穿插来说提升不是一星半点。1100的血量使你有资本去单挑一下菜鸟59。面对菜鸟59,绕着打侧面,算准59上弹时间前后晃车身躲炮弹。入门级级别的一直给你正面,顶上去抽车长观察窗换血,咱射速快,和59换血不怎么亏。另一种和你保持距离并且始终给你正面的59,那么你能跑就跑,不能跑就断腿打侧面换血。其实看到不是很傻的59,咱还是撤离或者呼叫队友一起吧。
总体上这车用着很舒服,比T-34-85好用的多。分房上感觉也很舒服。不知道为什么,感觉进7级房的概率很大。可能是老进8级59房,偶尔给你连着进3次7级房你就会记忆深刻。由于人品不好吧胜率只有51(单车效率1407,xvm缓存分析)。不过当时我的想法是:车用着舒服,并且自己打得好就行,爱输输爱赢赢去吧。
战场定位:类比T-34-85,只不过游走穿插更加给力。
题外话:7级房埃里-哈罗夫利用炮队镜点亮他们一片(不少于7辆车,并且没有任何掩体,最近的距离我们队友只有300米。),点亮持续时间不少于4分钟。眼瞅着敌人在眼前亮着就是不掉血有木有!自己很想开炮有木有!当时直接火了有木有!最后战斗结束我打了1400点亮伤害只有1500左右,哎,哭死了。事后想一想,何必生气呢?可能队友都是新手,成员都是50的也很正常,谁没有个白板期打不动别人,何况远处的敌人距离有500米,打不到或者打不穿太正常了!宽容一点。
8级金币房,拼了老命的游走支援,看见队友谢尔曼还剩500血对面两个59来强吃,不要命了上去支援,单挑一满血菜鸟59并最终获胜。当时3000肉搏输出没给我特级,到现在还是个恨啊。唉,罢罢罢。
哎呀,终于到了一代神车小协管啊,不过你别激动,我说,这辆车是一代神车的同时也是一代天坑。
起初我想,还能多坑啊,我就非得一点全局也不用憋出来完全体!壮志是豪情的,现实是残酷的。
让我们看一下白板T-44有多么坑。可以说,前面几辆车的白板期全加起来也没有T-44长。T-44就是为了前面几辆车白板期太短而来赎罪的。
老进10级房,对,你没有看错,老毛子就是没有节操。天啊,现在8级金币房那么多,你让我进一下会死?进游戏就是打酱油,基本进去就是找虐,谁都敢欺负,谁都能欺负。
当时我记得有一局打了400+输出,出来直接三级战斗嘉奖!当时我就笑了,打400输出就超过50%玩家了有木有。
机动上,白板平地加速和59差不多,当时我感觉哎哟,还不错哦。可是一拐弯,没速度了有木有,爬个山个位的速度真的不是开玩笑。T-43欺负你你真一点脾气也没有。
不换履带你别想上炮塔,别想换炮。8级车只有1200的血,只比T-43多了一百血,还是一样的牙签炮。昨天走位不慎,和一个59顶上了。当时服务器超卡,那好吧我想,跑也跑不了,对抽吧。打车长观察窗打了有七八炮吧,服务器卡飞了两三炮,打中了5炮。3炮没击穿有木有!我擦144穿深打59那么脆的弱点打不穿,当时我就吐血了,出来之后上上扭杆,直接点出过渡100炮。
感觉这下子爽了,兴冲冲的进入游戏。可是进游戏发现我的瞄准圈呢?找了好久才找到!都扩到屏幕边缘了!(夸张了)由于我配件上了高光、输弹、扭杆,上不了垂稳。对于中坦来说,这么大的圈,怎么移动射击?玩了两局果断全局点出履带上上垂稳,热乎乎的扭杆销毁了。
这下终于可以了吧,有炮了,配件也齐全,也就没发动机了。洲际公路,8级金币房。我排第5。前四个8级车最高的300效率,输很正常。可是,我打了4000+输出,现在3倍经验,加上我是会员,才给了2800经验,老毛子节操呢?
结论:说了这么多,主要是想说:还是尽量用全局把能点出来的都点出来吧,lz的全局是没那么多了,悲剧啊!
用全局经验点出履带时楼主的T-44单车效率为701(12场)均场输出755。研发成完全体之后楼主的T-44单车效率达到了1180(46
场),不过均场输出只有1073。打得很艰难吧,正在摸索这辆车的性能。69场之后单车效率达到了1317,均场输出1174。从我效率的飞涨大家可以看出完全体的这辆车究竟有多神。
T-44完全体各项属性
机动:让我略为失望。本以为完全体之后加速会很快,到达急速时间会很短。真正玩上这辆车才知道其起步加速和1375差不多(推重比和1375差不多只有20左右,比E50多少强一丢丢),草地有点小坡度就只能跑40+。可能是我法国车开多了的缘故吧(法系轻坦仅仅练到了1375,法国6级火炮开的不少)。唯一值得称道的是拐弯不掉速度了,小山坡上饶虎王不成问题。平地上59顶牛根本顶不住你,往后倒车转弯很轻松的打到59侧面(前提是59有点
火力:完全体主炮相当的爽,威力和59一样,但是无论是移动射击还是瞄准速度,都比59爽快了许多。T-44的机动配合这杆炮,才使得这辆坦克成为一代协管。
视野:380,虽然不是很高,但是必须配高光,没有商量的余地。银币缺口实在大的话可以配个炮队凑合着用。
防护:以前我有种错觉就是175穿深打T-44怎么打怎么穿。其实T-44的正面装甲也有90,和59狗斗时正面经常能够跳弹。以后59们要注意了啊,打44正面还是有必要好好瞄一下的。T-44的弹药架容易黄(我的弹药规整技能都80多了),建议大家把规整弹药学满。
隐蔽:隐蔽性很好了,没学隐蔽技能,不带伪装网强制点亮距离保守的讲70米(没做过测试)。这使得这辆车“开眼”相当给力。像埃勒斯堡山头去强制点亮对方重坦,但是自己不会亮。
火力:完全体主炮相当的爽,威力和59一样,但是无论是移动射击还是瞄准速度,都比59爽快了许多。T-44的机动配合这杆炮,才使得这辆坦克成为一代协管。
视野:380,虽然不是很高,但是必须配高光,没有商量的余地。银币缺口实在大的话可以配个炮队凑合着用。
防护:以前我有种错觉就是175穿深打T-44怎么打怎么穿。其实T-44的正面装甲也有90,和59狗斗时正面经常能够跳弹。以后59们要注意了啊,打44正面还是有必要好好瞄一下的。T-44的弹药架容易黄(我的弹药规整技能都80多了),建议大家把规整弹药学满。
隐蔽:隐蔽性很好了,没学隐蔽技能,不带伪装网强制点亮距离保守的讲70米(没做过测试)。这使得这辆车“开眼”相当给力。像埃勒斯堡山头去强制点亮对方重坦,但是自己不会亮。
T-44战场定位以及使用心得:
T-44是一辆十分优秀的中坦,如果给了他59的装甲,那么他就是逆天的存在。即使没有装甲,那也是小逆天。战场地位嘛就
是所有中坦能干的活,他都能够胜任。
这里只说一说使用心得吧。
50的急速和加速度在法系车面前显得有些无力,某些抢点的活还是让了吧。埃里哈罗夫永远不要去抢水,一般下水之后顶多剩个1000血,和别人尤其是59对射又打不过(可以卡了半山的石头那)。不过游走点亮的活还是可以轻松胜任的。像普罗夫罗夫卡中间的控场游走,埃勒斯堡山头强制点亮都是可以做的。同等水平下T-44单挑不过59,而T-44无论如何分房,总能遇见N只59。永远不要想去和任何一辆同级中坦单挑,特别是59。其一T-44装甲太脆、血量太少直接导致了你没有资本去单挑。
其二,即使你单挑赢了,但我估计你也就剩下一丝血,真的不值得。59多的房间,永远不要冲在队伍的最前线,现在59你懂得,很难跟上你的节奏,而你T-44这种脆皮,谁都能够闭着眼睛(不用细瞄)啃一口。像香格里拉山上的城镇,不要因为自己速度快而冲到城镇边缘。对面的59可能都过来了,而我方
59很可能都在饶外线的常规中坦线,总共打这个地图四五次,我就吃了两次亏。(老鸟一般不走这条路了,路程太远,现在的野队可能你刚爬上山,城镇的队友死了一半了,很难支援的到。达不到控场的目的)。中坦狗斗的时候,还是让己方59去抗第一轮炮弹,利用T-44机动打击侧后。这辆车感觉分房略微坑爹,我觉得他比50100更容易进10级房。进了10级房就认命吧,等xx、62、E50M神马的等等轻坦中坦全死完了,就是你的天下了。其实这辆坦克我用的也不好,老是想去战场最前线,死的都比较快,比较惨(玩朋友E50玩多了)。在这个59横行,10级房拉去陪练的8.2版本,有时候猥琐一下也是应该的。我还得多玩玩这辆车,多思考,找到适合这辆车,适合我的玩法。PS:8级房里,如果双方只有那么一两辆8级中坦,那么这辆车就是8级房里的T-54。只要不是人品很悲剧开局2分钟队友死了一半的情况下,单野55胜率很轻松。
PS:这车的特级水也太浅了吧。我打了3500的肉搏输出(几乎没有点亮输出)就特级了。
T-54&T-62A。
神马?我目前为止,我只练到了T-44完全体,T-54神马时候出我自己都不知道。因为我觉得T-44就是一辆小神车,没有必要着急出T-
54,慢慢享受T-44这辆车。还有T-54即使白板,正面装甲还是相当硬的,欺负59升完全体还是很轻松的。(目前9级中坦还是有很大几率分到9级房的)不过这里我着重提一下T-54的正面装甲。在100米开外相当的硬,相当能跳弹。我还依稀记得攻防战马利诺夫卡T-54卡教堂,我开50100在教堂下方黑枪点黑T-54,150-200米左右打几乎没有摆任何角度的T-54,6炮只穿了2炮。要知道,50100的顶级炮穿深足足有232。当然,隔
10米对抽的话基本炮炮穿了。炮弹转正之后远距离击穿率降低了不少。5米打59正脸跳弹太正常了。
小编杀手点评:内容很好的攻略,杀手自己写也不过如此了。只是标题错了啊,楼主明明没有玩8.2的说,瀑布汗……虽然只写到t44,但t54开始车就足够强力了,单挑不比is8差。t44还没学会这条线的打法的,还是赶紧放弃吧。攻略作者们请记住,我们分析机动、火力、防护等要素不是最终目的,最终目的是通过这些要素来分析出战场定位和打法!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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坦克世界S系10级中坦哪个好?
另:S系中坦线上有哪些坑?
我有更好的答案
430是 10及版本的54 能欺负小车 能抢点 隐蔽 抗揍能力是这三个车里最好的 但是火控 射术是这三个车里最不好的 .62A 是游走支援型 不适合点灯 机动 是这三个车里最不好的 但是火控 射术 精度啊 移动射击能力是最好的 140 不评价了 这车用着很顺手 比430 和62A优点差 但是又比他们的缺点好 .最后就是430 斜侧面和侧面有-5°的俯角 所以在一些地形上上额定狗斗能力比较强.
采纳率:34%
54当年当过城管。机动防御九级房一霸。就是个全面加强的59。隐蔽0.340很不错。带个网在草丛51m亮。唯一的弱点炮伤害就320+不太理想。但射速绝对可以
S系三兄弟都差不多。建议62A,140头上有两个弱点不敢卖头,430射速稍慢
这个问题看你自己选择,没有好不好之分,只有看你喜欢哪个,140装弹跟62A差不多,隐藏性就没62A好了。2个车炮塔也还可以,蛮硬的。
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坦克世界S系中坦140工程攻略 数据详细介绍
  坦克介绍:
  这是一种结构新颖的坦克。采用全新设计的行走机构,经过改进的柴油发动机,新设计的车体和炮塔,装备一门新研制的D一54TC线膛坦克炮。还安装有全新的 行星机械传动装置。另外,“140工程”新研制的液压助力操纵系统也有效减轻了驾驶员工作负担。后来“140工程”试验坦克的许多技术成果,包括行走机构 在内都被“155工程”试验坦克(后来的T一55主战坦克)和“167工程”试验坦克所采用。
  因为采用了大量新技术、新设计,“140工程” 试验坦克跟“430工程”试验坦克一样,可靠性较差,且性能上跟T一54/55主战坦克并没有拉开足够差距。实际上“140工程”比“430工程”还是要 保守一些。经过对两个设计方案和样车进行详细和严格的比较之后,苏军选择了概念更超前、发展潜力更大的“430工程”作为日后新一代坦克的研制基础。
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时光荏苒,岁月如梭,转眼间S系中型坦克已经出了62a、140、430、907、t22五辆车了。其中除了430,其他车已经被视频作者搬上银幕无数次以至于达到我们都看腻了的程度,只有430一直落灰…
Why?Because他坑。Why他坑?Because炮控差。好吧,那就加强吧。
当初430刚出来的时候,射速比140低的,再加上那渣渣精度,只有做测评的人玩他;后来射速提升到了现在的水平(每分钟3000伤害),即 10级MT最高 DPM,然而并没有什么用,在这次增强后,本人出了430;再后来,就是上上个版本吧,430血量涨到2000,各个模块血量增加,意思就是增强了她的生 存能力,注意此时的430已经不是坑了,但还是没多少人玩。不错,9.15到来之际在430高清之时,他的头皮又变小了………………
WOT为什么 要做出这么一个冷门车然后又一次又一次的加强他呢?这不白费功夫吗?非也。WOT做出430的目的是做一辆与S系14062a风格不同的车,让玩家升级不 同S系车有不同的体验。
现在的430有什么值得骄傲的。下面一步步地分析
上了输弹机,带通风,学兄弟连之后射速是5.28秒一发,上口粮就是5.06秒一发;
顺带一提,大部分14062a上弹是5.70秒一发,前后相差了差不多半秒,看似没什么卵用,实际上也没什么用,想要发挥出430的射速,你就要走出掩体,和敌人肉搏,这样按着鼠标左键一直突突就可以了。我相信没几个人敢这么做。
上图是有各种隐蔽加成后的结果。
430静止隐蔽17.8,比10级LT查查的17.1多0.7,比140的16.7多1.1;
移动隐蔽13.4,同样10级MT最高,甚至比斯柯达t50和百夫长AX的静止隐蔽还高;
这样的高隐蔽LT都没有430的高我也是呵呵了;
那么矛盾来了,当你在前线无限开炮的时候隐蔽发挥不了作用,当你利用隐蔽的时候又偏偏不能开炮。射速我所欲也,隐蔽亦我所欲也,二者不可得兼,舍X而取XX者也。这个别急,后面慢慢说。
装甲密档显示430弹药架血量252,相比之下,弹药架只有210,差不多430的弹药架能多承受一炮的攻击;
着火几率上看,情况比其他兄弟好太多了,虽然着火也经常,但是操作得当的话,可以把着火几率降到最低;
其他模块我就不说了想必大家也不会太重视的。
先说头部,从装加密当上看,头部装甲分布情况要比140还糟糕,430头部有很大一部分装甲等效在300以下,面积要比140大,防银币弹尚可,金币弹的话你就别特意去卖头了;
头皮嘛,90mm炮即可强制击穿,放心的是他的头皮变小了;
62a的大包为214mm且有一小块观察孔做间隙装甲,等效300+,140和430大包都是160mm等效200+,140的包更突出些。总体说430的头舒服些。
再 说一下车体,车体正面首上,430为120mm50度倾斜,等效190左右,140为100mm60度倾斜,等效190左右,二者首上看似差别不大,但 140首上只要再多点倾斜角就可以强制跳弹,而430多点角度只是把等效提高到了230+,这只是数据,实际战斗中430的首上表现的更为出色;
值得一提的是430的肩膀,装甲只有40mm但是倾斜角80多度,可以免疫包括107mm及更细口径炮的所有炮弹,但是120mm、122mm炮可以强制击穿,意思就是MT里除了121和95E6别的所有炮弹都能跳;
车体侧面,分为上下两部分,上半部分是带有50度倾角的55mm侧面,跳弹效果非常好;
下半部分为80mm垂直侧甲+15mm履带。侧面装甲仅次于t22和907。
推重比和急速和140差不多,但是430履带不如140,从操作手感看,达到急速的时间比140长,灵活性比14062a差。
下面说说配置问题。
必选:输弹、通风
可选:高光或垂稳
输弹不说;通风可以加射速、精度、机动、视野and隐蔽,如果加上兄弟连和口粮效果更好;高光垂稳选一个吧,看个人喜好,有利有弊,你必须要舍x而取xx者也。
标配:修理、医药、灭火(可选大小)
双修:大小修理、医药
豪华:修理、医药、口粮
值得一提的是,没学引擎保养千万不要下灭火。是,430着火率确实比140低,万一真着火了,烧你个1500血+一大堆黄零件黄成员你乐意?
3.成员技能本人的430成员是当初A43收集来的4个女成员,到了430已经是3个半技能了(义结金兰除外)。
0技能:义结金兰x4;
1技能:灯泡、炮塔稳定、引擎保养、规整弹药;
2技能:隐蔽x4;
3技能:事态感知、修理、平稳驾驶、破釜沉舟;
正在学的4技能:侦查、灭火、修理、修理;
再说一下我现在430的属性:缩圈比140还要好(当然扩圈是比140差),转向已经爆表,隐蔽38,比我的251还高,视野上了高光视野502m(不上高光456m)有图有真相
APCR:HEAT:HE=37:10:3
曾经我还试过50:0:0的配置结果都一样,该打穿的还是打穿,打不穿的还是打不穿,遇见薄皮没来得及换HE就被打死了。
我的10发HEAT不到万不得已坚决不用,有人会不解了,遇见重甲车你咋办呢?如果你会玩,你觉得应该和他对抽金币弹吗?
举个例子,大白兔,正面打他裤裆,侧面打他前导轮,他要是藏住裤裆你还是继续抽他?呵呵,我就转头就走,你藏好裤裆了是吧,我不跟你打了,有种到空地上约架?
再比如E5,正面打裤裆,侧面漏的大的话打侧面,车体被藏住了你就走。如果你打金币弹的话你确定能打穿侧面?
战场上没有换炮弹的时间,有一句话怎么说:现在人成不了事不是因为没选择,而是选择太多了。
说了那么多,该说说打法了。
430抢点在行肉搏在行黑枪不在行,那就是让你去第一线去。并不是说430必须时时刻刻都要在第一线,而是430出现在第一线起到的作用比 14062a大。
430狗斗是一件很快乐的事,因为他的肩膀,只要是和107mm以下(包括107)的坦克狗斗时,你就顶上去,稍微斜过车身,这时候敌人如果是自动瞄准你,那他肯定是瞄着你的肩膀,那就肯定是跳弹。
430的侧面也很诡异,就算你是122mm,也说不定什么时候炮弹就被弹开了。
因为炮控差,所以430玩的人少,也可以换句话说,430黑枪不在行,所以玩的人少。实际上430真的坑吗?非也,相比不少拥有三兄弟的人430的胜率是最高的吧。
再打个比方,豹1的薄皮装甲是缺点吗?不是,说豹1装甲是缺点的那肯定是把他当前线车了;430的炮控差是缺点吗?不是,说炮控是缺点的肯定是用430黑枪了。
我希望玩430的人多一些,这样我就可以找三个430组队了(3个430敌人肯定受不了),另一方面我不希望玩430的人多,人多了430的装甲弱点就暴露出来了,万一1000+的430出现在敌人阵营里那就很难对付了。
忘了说了,隐蔽的事,如果你打累了,就可以找个草丛,毕竟射速和装甲应该首先被利用,隐蔽只是430的副业(当然你也可以把它当10级54LT玩)。后使用快捷导航没有帐号?
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大神指点啊
多少年不变的话题了
就只用这几个车做比较
140& & 群众的眼睛是雪亮的
62A& & 速度差点
430& & 射速好像最快
T22& & 金币车,射速最慢的,推重比高,重点是侧面装甲,就是个卖屁股的
907& & 金币车,前置炮塔,射速比430慢点
下面是数据
21:19:08 上传
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有钱肯定T22,价钱摆在那里,DPM虽然低点,但是炮控好,装甲,推重都是卖点。平民140,62A都行。
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140 62A适合大众性能好&&430炮控不好 907 t22哪是土豪的玩具车当然是好车。
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907呢???也没T22好?
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会玩的907最牛!其次T22!140和62A是给屌丝玩的!
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一发干掉你 发表于
会玩的907最牛!其次T22!140和62A是给屌丝玩的!
具体也看地形吧?
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俯角谁的最好?···········
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狂GTX980TI 发表于
具体也看地形吧?
看毛地形!看见价格,亲,你去看907多少钱?T22多少钱?907是T222倍价格!你说T22好?如果玩的都是同一水准的玩家,907更舒服顺手!907诡异的前面装甲各种无语跳弹,射速也第2快,苏系几个兄弟里,430射速最快,可惜炮孔不行。907媲美430的隐蔽,苏系140.62A.430,我只留了430,为啥?隐蔽和射速。62A炮孔手感好,但是慢,隐秘差,不好玩,140俯角好一度,炮孔也好,隐蔽也比62A好一点,可惜这货是打火机,弹药架外挂,不是着火就是弹药架黄,别说哥黑他,哥一套6技能成员了,也是各种无语!430虽然炮孔差,胜在隐蔽好,射速最快,机动也好,顶前面可点可狗斗不虚XX,当然也许个人喜欢顶前面作战,也许有人疑问1线作战为啥不上62A,很简单,隐蔽和机动,射速,62A不行!当然坑爹网哪天送一个永久907,我就只保留907了!要哥花几千买907,坑爹网就别做梦了!
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狂GTX980TI 发表于
具体也看地形吧?
重复双击!!!!!!!!!!
本帖最后由 一发干掉你 于
13:37 编辑
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一发干掉你 发表于
看毛地形!看见价格,亲,你去看907多少钱?T22多少钱?907是T222倍价格!你说T22好?如果玩的都是同一水 ...
去年双11&&你不知道 907 才900RMB么? 260 是1200
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休闲娱乐来壹泡 发表于
俯角谁的最好?···········
T22 应该是最垃圾的俯角
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有钱T22 其次有钱907
62A没140综合能力强
430只能呵呵
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430好。选430~~~~~~~~~~~
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我只有140和62a,但我觉得62a要强一些。
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狂GTX980TI 发表于
去年双11&&你不知道 907 才900RMB么? 260 是1200
昨天刚看到了,907和T22一样价格,都是2000、
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