乱世王者 回合制 详解传送门有什么用 传送门作用详解

英雄联盟的这个传送门有什么用_百度知道
英雄联盟的这个传送门有什么用
我有更好的答案
只要集够三个符石碎片,就能合成一个符石。当然活动期间也能够购买这样才能打开传送门,符石相当于传送门的钥匙能够开出一些皮肤或者英雄的碎片
可以升级成永久的就是给不花钱的玩家多了一个获得皮肤的方法
只要你玩的多就行
采纳率:88%
说白了,就是可以免费得到皮肤或者守卫皮肤
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瑞兹这个英雄几经重做,在目前的版本属于强势英雄 上手难度不是太高,对于新手来说很友好,在高手手里也有足够的发挥空间虽然刚在7.1版本里遭到削弱但依然是中单的热门选择 在刚开始的春季赛上 无论是LPL还是LCK,瑞兹的登场率都是非常之高而我自身对瑞兹这个英雄也有相当的理解 在大师王者段位的比赛中拿到瑞兹基本可以carry队友那么今天就来讲一下我对瑞兹这个英雄的个人见解 以及我的打法和思路希望能让小伙伴们看完有所收获
瑞兹这个英雄的灵活性很高 因为他的四个技能里除了大招之外 QWE都是相互之间有互动的 这就让瑞兹的玩法不是那么简单有很多的操作和选择空间想要玩好瑞兹 首先最基本的就是要了解他的技能那么接下来我把瑞兹的技能介绍贴上来 顺便包含一些我对这些技能连招的理解 熟悉瑞兹的小伙伴不想看的话可以直接跳过
这一层都是我从技能介绍上扒的被动额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得5%提升。简要概括就是蓝越多伤害越多,法强越多蓝越多。在中期出到冰杖鬼书的时候大概能有20%左右的蓝量提升Q技能瑞兹的其它伤害型技能会被动地重置【Q超负荷】,并且会开始填充一枚【符文】,【符文】可用于增强【Q超负荷】。在施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯净能量电荷,对命中的第一个敌人造成伤害。如果一枚符文得到了完全充能,那么瑞兹还会获得护盾和移动速度加成。被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45*法术强度)(+0.3*额外法力值)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收*(+0.6*法术强度)(+0.3*额外法力值)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。Q是瑞兹最主要的伤害技能射程900,W技能和E技能都能重置Q技能的CD。W技能瑞兹将目标敌方单位困在一个符文监牢中,对目标造成伤害并阻止目标进行移动。立刻禁锢一个敌人,持续一秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2*法术强度)(+1%额外法力值)魔法伤害。瑞兹历次大改都没有怎么改动的一个技能,指向性技能,禁锢一秒,射程600,简单好用E技能瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害和减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3)(+2%额外法力值)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:Q超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。W符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。E法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的单位,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。上一次重做对瑞兹改动最大的技能之一,和QW两个技能都能产生互动,射程同样是600
这一层都是我从技能介绍上扒的被动额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得5%提升。简要概括就是蓝越多伤害越多,法强越多蓝越多。在中期出到冰杖鬼书的时候大概能有20%左右的蓝量提升Q技能瑞兹的其它伤害型技能会被动地重置【Q超负荷】,并且会开始填充一枚【符文】,【符文】可用于增强【Q超负荷】。在施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯净能量电荷,对命中的第一个敌人造成伤害。如果一枚符文得到了完全充能,那么瑞兹还会获得护盾和移动速度加成。被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45*法术强度)(+0.3*额外法力值)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收*(+0.6*法术强度)(+0.3*额外法力值)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。Q是瑞兹最主要的伤害技能射程900,W技能和E技能都能重置Q技能的CD。W技能瑞兹将目标敌方单位困在一个符文监牢中,对目标造成伤害并阻止目标进行移动。立刻禁锢一个敌人,持续一秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2*法术强度)(+1%额外法力值)魔法伤害。瑞兹历次大改都没有怎么改动的一个技能,指向性技能,禁锢一秒,射程600,简单好用E技能瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害和减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3)(+2%额外法力值)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:Q超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。W符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。E法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的单位,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。上一次重做对瑞兹改动最大的技能之一,和QW两个技能都能产生互动,射程同样是600
R技能和小技能没有互动放最后说 下面就是连招啦瑞兹的三个技能都有互动,W和E都提供符文充能并且重置Q的CD 在二层充能时放Q触发被动加速给盾 那么常用的连招方式有以下几种:1.EEQ2.EWQ3.WEQ4.WQEQ5.QEQWQEQ瑞兹的精髓基本都在这5个连招里了小伙伴们问了 为什么看到别人的瑞兹都是这样的而看到自己的瑞兹却是这样的想排位连胜吗?想盘盘超神吗?想出任CEO 迎娶白富美 走上人生巅峰吗?就看下面一一解析 瑞兹连招,看完就会!
EEQ瑞兹最常用也是最好用的连招清兵的同时触发被动给盾加速对线时候的用法就是一直E兵,保持自己有一层或者两层充能有机会直接Q或者EQ触发被动加速接近敌人,或者在敌方打野来gank时触发被动加速逃跑如果敌人在对线时中了你第二个E的扩散再被Q弹到那么你过去接上一个WEQ那么他会非常难受因为你有双盾他就算交技能也只能是打在你盾上同时也是打团AOE伤害最高的连招,敌方有三个人中了你E的扩散再被Q弹到,相当于三个人都吃了你一个EQ的伤害那么这波团基本立于不败之地能用EEQ的时候就用EEQ,伤害高,成本低不过千万记住不能太贪,不要执着去打EEQ,因为EEQ并不能瞬间打出来要等一个E的CD,有可能在这2秒里就被对方秒了
EWQ控制2秒的连招,主要是打控制因为W消耗了E的效果所以Q的伤害是没有加成的,对线时用法就是在队友来抓人时上前EW控制两秒,也可以在敌方来抓时EW控制住威胁大的敌人Q触发被动加速逃生或者是你在E兵时候对方离兵线近中了你E的扩散你一个W定住2秒可以揍他一套打团时候一般在己方后排被切必须要你来出一个硬控时候你交一个EWQ去保护己方的ADC 或者是抓敌方脱节的人时一个WEQ的控制时间不够队友赶到,那么我们用一个EWQ来控住对方更长时间打团时候寻找机会,有敌人被E扩散到直接W或者闪现W禁锢两秒Q触发被动保护自己如果你控的人不是太肉的话你的队友可以直接秒掉他不过这种用法风险很大相当于卖了自己一波而且之后的爆炸伤害无法瞬间打出 在需要你开团时候才使用
WEQ最稳妥的连招,先手控住触发被动给盾线上换血神技线上用法你和敌人之间没小兵,Q可以打到的情况下可以直接WEQ之后后撤,触发被动的盾敌方反打也不能给你造成什么伤害或者是你EEQ触发被动之后直接利用速度优势跑过去WEQ之后后撤不过切记不要想着在没有EEQ触发被动时贸然上去直接打WEQ,在对方主动走过来时你才去WEQ他 否则可能在没摸到对方时先吃了对方手长英雄的技能 会很亏打团的时候敌人冲过来可以WEQ打对方前排然后再找机会EEQ打AOE
WQEQ不能触发被动 和WEQ相比多了一个Q的伤害但少了一个被动的盾和加速那么WQEQ在以下情况使用首先就是对方没能力和你换血,你很安全,比如对方AP交了技能清兵又走位失误进了你W范围这时候他没有技能和你对打,你可以选择WQEQ打他一套瞬间的最高伤害其次就是在必杀的情况下,WEQ的伤害不够,这时候可以选择WQEQ打一个瞬间的最高爆发秒掉对方但切记,WQEQ是不触发被动的,既没有盾也不加速并且在这套连招打完之后你的W是CD的不能瞬间刷出一个盾所以在打团或者对方打野可能在蹲时还是以WEQ优先
QEQWQEQ:理论上瑞兹在3秒内伤害最高的连招,但是需要命中2个敌方没被W禁锢的Q,一般情况下对方不傻的话不会在那让你打出这一套连招所以实用性较低就在打蓝BUFF或者敌人被队友控住时候使用就好以上的连招基本都可以在施放之前在前面偷一个Q的伤害 因为W或E都重置Q的技能CD 这个Q相当于是白放的好处是如果能打中就多一个Q的伤害坏处则是没打中的话敌人在你Q的时间里会多跑出一步离你更远还有就是瑞兹前期想要单杀对方真的缺点伤害所以一定要在连招中穿插平A 拿WEQ举例,可以WEQA 或者WEAQ这样具体看个人喜好
QEQWQEQ:理论上瑞兹在3秒内伤害最高的连招,但是需要命中2个敌方没被W禁锢的Q,一般情况下对方不傻的话不会在那让你打出这一套连招所以实用性较低就在打蓝BUFF或者敌人被队友控住时候使用就好以上的连招基本都可以在施放之前在前面偷一个Q的伤害 因为W或E都重置Q的技能CD 这个Q相当于是白放的好处是如果能打中就多一个Q的伤害坏处则是没打中的话敌人在你Q的时间里会多跑出一步离你更远还有就是瑞兹前期想要单杀对方真的缺点伤害所以一定要在连招中穿插平A 拿WEQ举例,可以WEQA 或者WEAQ这样具体看个人喜好
接下来是瑞兹的大招R技能瑞兹创造一个通向附近地点的传送门。在若干秒后,站在传送门附近的友方会被传送至目标地点。瑞兹开启一道传送门,来通向最远码外的位置。在2秒后,所有传送门内的友军都会被传送至目标位置。如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。R技能在上一次重做中被改成了一个功能性的技能,和瑞兹的其他技能没有互动一级R的距离是1500,二级R是3000。一级的R距离很短,因此瑞兹有两种加点方式,即6级学R,或者6级不学R,等11级时补上两级R6级不学R的话,在7级时候的瑞兹拥有4级Q和2级E,这时候的伤害是非常恐怖的。而学R的话4级Q,1级E,伤害上面要差上一些而6级学不学R,决定点在于能否有机会用1级的R抓到人中单瑞兹的话,以蓝色方(下)为例,抓上路可以从大龙圈里直接R到上路三角草外,避开敌方视野。抓下路则可以从敌方野区三角草处R到下路一塔外(和挖掘机E绕后类似),都是绕后绕眼位的方式有机会抓到人的话选择6级点R找机会帮队友抓出优势,如果没有什么机会,或者对线被压制难以游走,则选择点E提升自己的战斗力2级的R有3000距离,就比较好用了,可以从大龙圈里直接R到红色方红BUFF外的草丛里
R的具体用法大概几种1.追杀在追杀敌人时在他逃跑路线上放R这时候对方有两种选择要么依旧按原方向跑那么你R飞过去可以直接追上他如果对方看到你的R回头的话你直接走过去就可以杀或者是用R把对方逼向你队友来的方向包围击杀也同样可以2.逃跑被人追杀时放R同样有几种情况一种是对方没有控制技能,只能眼睁睁看你飞走或者是在他距离比较远来不及阻止你同样只能看你飞走或者骗对方改变追击路线,你下车从另一方向逃生还有就是强行逼对方早交技能,比如有红BUFF的蜘蛛追杀你他一般都会选择红BUFF先A你,把你逼到走不了位交闪才接E以保证命中率那么这个时候你可以直接开R,他不E你你就飞走只能选择提早交E,这时候你交闪躲掉E就能逃生另外还可以选择出一个沙漏,开大之后直接沙漏,沙漏结束时正好飞走对面没办法阻止以及进草强行开R飞走,等等
3.抓人上文说到的中路抓上下的大招飞法,以及在中路时队友来gank,直接开大带队友飞到敌方脸上打团时候的用法就是在对面前排很肉,输出环境不好的情况下,找机会直接开R飞敌方后排,秒掉敌方后排再和队友夹击敌方前排或者是对方C位是泽拉斯烬这种离主战团较远输出的类型可以直接开R飞过去秒他不过这种打法风险很高,如果没能奏效自己反而陷入插翅难逃的位置 你死了基本很难团赢 所以在使用之前一定跟队友沟通好了解敌方后排的召唤师技能大招等情况4.打节奏瑞兹R技能对于节奏的掌握在于它可以带队友一起飞走,例如在对方没有龙区视野的情况下我方五人集合推中,在对方最后一个兵死掉也就是视野消失时开R带4个队友直接开龙,相比走过去节约的将近十秒钟可以poke掉龙,就算对方用蓝饰品直接照了,再赶过来也需要一段时间,一般情况下足够打掉龙安全撤退了5.越塔敌人残血在塔下瑟瑟发抖时,有兵线的情况下可以直接开R 带兵线进塔强杀,相比直接走进去能少抗上1~3下的塔另外就是推水晶虐泉时候可以带超级兵进去吸引血池仇恨6.独特玩法这个用法需要和队友有较高的配合 推荐开黑娱乐时使用比如瑞兹+雪人或者瑞兹+宝石之类
说完了技能连招那么就是符文天赋如果是金币不充裕的小伙伴可以带这一套就是标准AP符文把大精华由法强换成移动速度瑞兹这个英雄尽量还是带上三个移动速度符文 玩起来会顺手很多
这一套的话就是常规的瑞兹对线AP的符文黄色成长生命蓝色固定魔抗如果对线压力不大的话可以在蓝色插6个成长CD符文(10%的减CD)
如果是对线AD的话则可以带这套 黄色护甲蓝色6个成长CD+3个魔抗以上两套就是瑞兹最基础的两套符文,具体可以按照喜好更改如蓝色6个固定CD,3个成长CD 或者9个法强符文都是可行的选择
符文方面 可以考虑的选择有:红色:法穿(基本没有争议)黄色:护甲、成长生命(一般也是这两种)蓝色:法力值、成长CD、固定CD、法强、魔抗、成长魔抗(看个人喜好啦)精华:移动速度、成长CD、法术强度(打爆发选法强 追求CD可以插一个成长CD)
说完了符文接下来就是天赋以上就是我在自己排位时最常用的一套天赋 下面有几个细节具体说明
新鲜血液与揭示弱点在我打上路,并且阵容输出很足 且对方上路是无法与我对抗但肉到我很难杀的英雄时 我会点出揭示弱点原因是新鲜血液这一天赋主要意义在于对线期的平A消耗以及伤害补足到中期团战新鲜血液的作用并不大而揭示弱点是一个很强的团队增益效果,对你队友来说相当于1.5点刺客天赋的伤害提升
吸血习性与先天资质在对线压力不大 或者对方英雄克制到我很难对抗时我会点1点或者5点的吸血习性原因就是法术吸血这个属性现在可以说是绝无仅有点1点的话是从无到有的质变点5点的话吸血就比较可观 赖线能力会比点先天资质强上不少但如果对方前期有一战之力 我需要和对方对拼打出优势 则是会选择先天资质来增加一些伤害
漫游者与野蛮在我打热了手 精神比较集中的时候会放弃野蛮而点5点的漫游者5点漫游者在非战斗状态下的移速加成有3% 相当于两个移速精华 对于回家之后赶到线上以及支援都有不小的帮助而瑞兹补塔刀也是AQE三个技能穿插来用不太需要野蛮的5点伤害 不过前提是对自己的补刀很自信
符能亲和、秘密储备与刺客在打中单时我往往会点出符能亲和,蓝BUFF对瑞兹意义非常,多上半分钟就好打半分钟而打上路的话则会选择饼干或者刺客 因为没有拿蓝的资格
冥想与无情冥想的话我有时也会点上1点或5点和吸血习性一样 1点就是从无到有 5点的话对于赖线发育很有帮助 在蓝条快空时的回蓝相当可观而无情这5点在对线来说收益和刺客相差不多 具体可以自己权衡
翠神的赠礼、探云手与危险游戏危险游戏很简单就是个正常天赋探云手的话能让你在对线期多出几十到一百多的金币 我现在很少点翠神赠礼一般在上路时选择 因为上路草丛多可以经常触发
风暴骑手的狂涌与雷霆领主的法令风骑是当前版本瑞兹的主流天赋 我无论上中都是选择风骑而雷霆的话伤害会更高一些 比较适合刚接触瑞兹这个英雄的小伙伴另外 在面对辛德拉 蛇女这样的天敌型英雄时带巨像天赋有意想不到的作用哦另外瑞兹的天赋还有其他几种点法 0-18-12或者12-0-18的巨像瑞兹 也都有可行性 看个人喜好决定
接下来是召唤师技能 闪现不用说是必带的 选择出现在疾跑与传送上面那么我们来分析一下闪现疾跑和闪现传送的优劣
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乱世王者城墙有什么用 城墙功能介绍
城墙有什么功能?城墙怎样驻防,城墙怎么升级?今天小编就给大家带来乱世王者城墙功能的介绍,不知道的小伙伴们赶紧一起来了解下吧!
乱世王者游戏里城墙是一座城池的基本建筑,城墙初始等级为1级,城墙的最高等级受到王城等级的限制。
乱世王者城墙
城墙每升一级所需要消耗的资源也不一样,升级城墙能够增加城防值和陷阱容量。城墙还可以派遣两名武将驻防,武将驻防之后,在城池遭受攻击时就能发挥防守的作用。
【城墙的功能】
游戏里城墙有4个功能,依次是详情、升级、防御和驻防。
点击详情:
点击城墙的详情按钮就能查看当前等级城墙的城防值和陷阱容量有多少。
点击升级:
点击升级城墙会列出升级需要消耗的木材、粮草、铁矿和宝石数量。城墙等级越高再次升级所需要的资源种类和数量也就越多。升级城墙等级还会给君主增加战斗力哦。
点击防御:
点击城墙防御,会显示城防值的信息,在这里可以花费金币灭火,或者修复城防值,每半个小时可以修复1次城防值,每次城池被攻陷后,城墙会燃烧30分钟,城墙燃烧的这段时间城防值会持续下降。当城防值降为0时,这座城池就会被强制迁往世界其它位置。
点击驻防:
点击驻防就可以把自己的武将派遣到城墙驻防,城墙总共可驻防两名武将,注意,只有驻防的武将才允许在城池被攻击时发挥抵御作用,其效果类似带队出征武将。在城墙里驻防的武将不能带队出征,武将委任等其他任务。
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乱世王者传送门操作攻略 传送门作用详解
16:45&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:一梦十年&&&&&&&&&&&&
乱世王者传送门是玩家们很期待的一个跨服功能,传送门就是合区,但合区会导致空间变小,到处打架,除非清除其他的小号空出大量的位置来。乱世王者传送门的用法主要是跨服,玩家可以用传送门跨自己所在的服务器,但是有限定跨服的位置。乱世王者传送门操作攻略,传送门作用详解。
传送门作用:可以利用传送道具进行传送,每次传送需要消耗一个道具,我们就需要去购买这个道具,传送门就是可以传送到指定的服务器,可以在其它的服务器搞事,然后还可以传送回来,这个就是传送门的最大用处。
传送门好吗?传送门作用其实就是扩区,可以更好的发展,如果自己的区呆不下去可以跑其他区去发育,如果自己想要去其他区掠夺资源也可以,打完就跑也非常刺激,传送门可以让竞争更加激烈掠夺更多资源,但传送不是直接传送。
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类型: 策略塔防
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乱世王者中运粮车已经成了采集资源必备车,土豪可以搭配输出队去采集,那么乱世王者运粮车有什么用?下面小编就带来乱世王者运粮车作用详解,一起去看看吧!一级只有一个技能,就是负载,攻城和采集时提升运粮车的负重,运粮车的速度是5、负重是20、攻击距离是1、粮草消耗是0.2,目的就是为了让他采集物资,打架的话别派运粮车,打架就派最高级的攻城车,用运粮车采集的优势有非常多的,因为我们不能一直在线看着,别人有没有撞你的田也是不知道的,撞田是不能支援的,所以别人撞你田的话,你的亏损就非常大了,如果别人故意搞事,那么运粮车的伤兵维修的资源会比较便宜许多。运粮车就是好造,负重高,粮食消耗低,别人如果故意撞田的话,我们损失是比较少的,不然你就算是搭配了一队输出队去采集,别人照样是可以打你的,你不在线的时候,他去打你,你的几万兵都伤了,别人就死了几千的兵,虽然他没赚到什么,但是刷积分,和找快感的人还是不少的,你这几万伤兵够你采集好几天的粮食。如果你用运粮车的话,1万的伤兵,只要几十万的资源就可以修复好了,这样我们就可以继续一直收集资源了,尽量就是全派出去,什么加速多就用什么,城里有资源就放一队兵在城里,如果没非保护资源就可以兵全派出去,不然你的资源要小心被偷,没资源别人也不会去打你,除非你的兵太弱了,达到了别人想刷分的标准,就去杀你了。以上就是小编给大家带来的运粮车用途,感觉合胃口吗?还有更多乱世王者的攻略尽在当游网,请大家多多关注,谢谢!
(共100款)
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策略塔防|84.3 MB5.0
动作格斗|288.0 MB5.0
棋牌卡牌|53.3 MB5.0
策略塔防|102.0 MB5.0
策略塔防|100.3 MB5.0
策略塔防|165.3 MB5.0
(共63款)
腾讯手游深受到玩家们的喜爱,这类合集游戏会有各种不同的类型。很多玩家们都很好奇腾讯手游哪个好玩,在腾讯手游大全中玩家们可以选择自己喜欢的来进行体验,有兴趣的玩家们一起来试试吧!
冒险解谜|330.0 MB5.0
休闲益智|207.0 MB5.0
角色扮演|647.0 MB5.0
动作格斗|353.7 MB5.0
策略塔防|177.8 MB5.0
动作格斗|178.0 MB5.0

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