游戏中的性别差异独占不独占价格会有差异吗

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PS4《蜘蛛侠》新作确认为独占游戏不会登陆PC
PS4《蜘蛛侠》新作确认为独占游戏不会登陆PC如果你喜欢蜘蛛侠这个超级英雄, 如果你想要玩到《蜘蛛侠》的最新游戏,那么你可能应该要考虑入手一台PS4了。在此前的E3大展上去年仅仅公布了一个蜘蛛身影的游戏今年被作为压轴游戏而放出,与蝙蝠侠相似的游戏模式,更多场景内容上的互动,强大的光影特效,电影化的追逐镜头都让人对于这款游戏十分期待。不过由于这款游戏是由《瑞奇与叮当》的制作组制作,由于这款游戏是索尼与漫威合作制作,因而官方表示游戏将是PS4独占游戏不会像DC游戏蝙蝠侠那样登陆PC等其他游戏平台。此外漫威方面对于游戏与《蝙蝠侠》系列太过相似的质疑也做出了回应,表示其在制作游戏时确实有参考阿卡姆系列进行游戏设计,不过即便如此,蝙蝠侠即是其学习对象,但也是其竞争对手。据悉这款游戏将于2018年上半年发售,在PS4Pro上游戏将会有着相较PS4更强的插值4K画面表现。
读完这篇文章后,你的心情如何?011061002雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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265G推荐游戏玩不到主机独占没关系 15部超好的PC独占游戏
来源:游民星空
5、《逃生》
《逃生》是一部恐怖动作游戏,玩家扮演一位勇敢独立的新闻记者。
在遥远的科罗拉多山脉,Massive山精神病院的恐怖在等着玩家。根据内部的线报,独立记者Miles Upshur闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的,只有揭露Massive山内部的秘密。但不幸的是,Miles Upshur在进入精神病院初期被神父马丁在身体上打了附身液。如果他没有及时出去治疗或者在医院里找到治疗办法,那么只有和里面的人一样变成精神病,最后被精神病院幕后的老板陷害,死在医院里。
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7、《失忆症:猪猡的机器》
《失忆症:猪猡的机器》游戏背景设定在1899年,富有的实业家Oswald Mandus结束了他劫难重重的墨西哥旅程,回到了他的家乡,然而悲剧却刚刚开始。玩家可以跟随主人公亲历这一幕幕的悲剧,心里承受能力差的玩家请谨慎试玩。
游戏目的是让玩家感到真正的毛骨悚然、心跳加速、神经紧绷和更刺激的恐怖感。玩家只需跟着剧情不断深入,在游戏中绝不是那种流于表面的恐怖,而是源于内心的恐惧,并且感到这种恐惧萦绕在心头挥散不去。继续下去,你会觉得灵魂被抽离出肉体。再下面,你就停不下来了。
[责任编辑:赵凤鹏]
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独占游戏不容易,育碧要求任天堂卖出更多Wii U
独占游戏不容易,育碧要求任天堂卖出更多Wii U
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  在E3会展上,育碧的CEO Yves Guillemot对Kotaku表示他们不会为Wii U推出太多独占的游戏,除非任天堂卖出更多的Wii U。
本文约522字,需1分钟阅读
  之前EA的首席财政官就了他们对于任天堂Wii U的不乐观态度,虽然他们会为这个平台开发游戏,但不会比索尼和微软的主机开发的游戏多,现在连育碧也采取类似的立场。
  在E3会展上,育碧的CEO Yves Guillemot对表示他们不会为Wii U推出太多独占的游戏,除非任天堂卖出更多的Wii U。他还说育碧需要卖出更多的游戏,任天堂带着他们最好的五款游戏而来,而现在日元疲软,也许会增加游戏机的销量。
Yves Guillemot
  育碧曾在Wii U上花了很大气力,也推出了独占游戏《僵尸U》,而今年秋将推出Wii U版的《刺客信条4》、《舞力全开》和《看门狗》,但都不是独占性游戏,而之前Wii U独占的《雷曼传奇》则会在年末时登陆Xbox 360和PS3。
  Guillemot承认对于Wii U的态度产生了变化,他认为Wii U手柄上的专用屏幕是测试游戏理念的好地方,现在这些理念也可以用在其他游戏机上。
  “我们要做的是反应灵敏。”他说,“我们需要为潜在的市场对公司作出调整。去年我们明白到可以和任天堂开发专用屏幕的使用,所以我们尽全力去利用该游戏机带来的这个特性。我们有能力通过这屏幕去开发《雷曼》这种在年底上市的梦幻级游戏。我们看到的是,通过学习,我们也可以在其他游戏机,例如(Xbox)Smart Glass上利用这些特性,那对我们来说是个好的选择。如果你们留意的话,今年我们会在Wii U上有很多作品。”
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在手机平板面前,
什么pc 游戏机 数码相机。
都得跪舔、、、、你在手机平板那里能玩到神海,战争机器,Forza和GT,PC的星际2,还有暗黑3这些再说吧。。。手机平板这些游戏闲得无聊玩玩还可以,谁愿意玩一小时,然后去充几小时电,再继续玩一小时的游戏?
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开学装机少不了,高性价比SSD导购G胖:VR独占不是好事 Valve将建立发展基金_网易科技
G胖:VR独占不是好事 Valve将建立发展基金
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独占软件或者游戏一直是游戏主机常用的策略,因为这样便会带来差异化竞争,为玩家带来更多的选择。本次峰会主题为原力.感知,探寻商业发展和技术发展的内在原动力,感知VR、AR、人工智能和智能出行等领域的未来。
独占软件或者游戏一直是游戏主机常用的策略,因为这样便会带来差异化竞争,为玩家带来更多的选择。现在看来,VR设备也已经开始实行这一方针了,PS VR、HTC Vive和Oculus Rift 都纷纷推出独占的游戏作品或软件,似乎独占挑大梁的传统依然会延续下去。不过,Valve 的老总G胖(Gabe Newell)却有自己的独到见解,近日他在网上与玩家进行邮件交流时便表示,VR独占对于开发商和用户都不是件好事。具体来说,G胖表示目前进行 VR 开发的大部分都是资质较浅的年轻工作室和开发人员,而他们也正在一个“年轻”且具有风险的游戏平台进行开发工作。很显然这意味着,一旦某款游戏决定独占某个 VR 设备,那么一旦发售情况不佳可以说基本是无力回天了。因此,G胖表示V社很有兴趣能建立一个 VR 发展基金,来帮助开发者们抵消 VR 金融风险,即使开发者决定在其它VR平台发布作品也一样可以获得基金的支持。“我们正处于一个非常好的时机,通过资助开发者资金来抵消 VR 开发所带来的金融风险。”G胖说道。“基金的支持主要是来自 Steam 预购,所以这样一来,开发者虽然可以在其它 VR 平台推出自己的游戏,但并不能单独独占 PS VR、HTC Vive 和 Oculus Rift 这些平台。”而对于玩家来说,VR 开发者能够持续进行开发工作,并带来更多的作品才是最好的,所以这样的可持续发展方针也对玩家有利。
6月28日,第三届“网易未来科技峰会”将在北京国贸大酒店举行。本次峰会主题为“原力.感知”(Force·Sense),探寻商业发展和技术发展的内在原动力,感知VR、AR、人工智能和智能出行等领域的未来。
本次峰会将邀请国内外最具有未来感和前瞻性的企业家、科学家、科幻作家、创业者、投资人、跨界明星、文化名人一起,大脑激荡,探寻通往未来的神秘力量,体验感知力的能量场。
本文来源:魔多
责任编辑:张彬彬_NT5025
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分享至好友和朋友圈通吃王道 动视表示不考虑次世代主机独占游戏
  动视不会考虑推出某款主机独占的游戏,这点并不让人感到意外,尽管E3上他们承诺给Xbox
One提供《使命召唤10:幽灵》的独占DLC,给PS4提供《宿命》的特别内容,但他们没有独占的传统,CEO Eric
Hirshberg最近再度向IGN表示,动视不会打算制作任何PS4或Xbox One的独占作品。
“我知道,主机厂商都在盼望更多的独占游戏,不过我们的首要对象是玩家。”
  “多平台可以卖出更多游戏。可以让我们的市场受众更广泛。制作独占作品时,受到主机厂商的支持也是非常有帮助的。我们给他们做独占,同时也为他们的主机平台建立了更多用户基础。这是双赢的合作。但要知道,这种合作关系并不是独占的。动视一直都是面向多个平台的厂商。”
  有这种想法的,显然不会是动视一家,事实上现在的第三方大牌都很明智的不会把自己的前途赌在一款主机上,尤其是胜负还没揭晓的时刻。IGN还采访到了EA的Frank
Gibeau,讨论了次世代主机的问题,Gibeau表示了类似的看法:“从长远的角度讲,你会发现两边都有独占作品。而且保持着微妙的平衡。我们希望看到的是这些平台发挥出自己的特点,向不同的方向分化。为用户提供不同的体验与选择。”
  “纵观我们31年的历史,你会发现我们几乎支持过所有的平台。”
  早前公布的游戏截图:
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