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盗贼PVP小技巧 (有悟性的盗贼和练过贼的人适合看次文章)
此文章只适合给有悟性的盗贼和练过盗贼的朋友来看\r\n练过一个职业才能真正的了解这个职业 所以希望大家自重
我是5区 恶魔之翼的BL盗贼 装备一般
其实我玩了2个月的盗贼 现在只领悟到一点
不管什么职业 都可以轻易的杀死盗贼 原因很简单。。。盗贼的技能决定了盗贼的持续性
但是不要忘记了 盗贼是可以给任何一个职业最致命的打击
不信??我说说各个职业打盗贼的方法我个人认为比较害怕的打发
说前我提示下我的按键
Q邪恶攻击 偷袭&E背刺 伏击 反击 R 凿击10秒CD&闷棍&T割裂 F剔骨 G 千G马
Z 扰乱 X 脚T10秒CD C 亡灵意识2分钟CD V肾击20秒CD 缴吼 B潜行10秒CD
1 闪避5分钟 2冷血3分钟CD(剑刃乱舞) 3司机待动10分钟CD(冲动) 4 制盲5分钟CD 5急跑5分钟CD 6强隐5分钟CD
F2 详攻 F3 绷带 ~键 铁皮手雷
战士: 首先我要介绍的是战士的 破胆怒吼 狂暴之怒 徽章 一个厉害的战士把这3个技能配合好来盗贼是很难胜利的&& 盗贼偷袭-邪恶攻击-凿击(狂暴之怒破)-肾击(徽章破)普通的打发战士都可以破的& 我就和一个战士打过 当时我3400的血 开局如上 肾击被徽章破掉后马上给我上了个撕裂 在我还没反映过来的时候我 就中了战士的破胆怒吼 结果他就来给我一刀 1200多 然后就是持续的平砍一直到斩杀&& 打我的这战士叫& 猪立业& 当时他是59级兽战 手拿奥金斧 全真是暴击装 他的PK技术不错 各位贼友可以去找他切磋切磋&& 和我同服务器的一个盗贼给了我一点启示他成功的破解了战士的这3个技能 他叫 想不到名字 他的打发有点奇怪不象一般盗贼的套路 我仔细看了下
偷袭-凿击-强隐-偷袭-剔骨-肾击-背刺(被上了撕裂)-凿击-制盲-偷袭-剔骨 中间战士有破胆怒吼想要绷带 被他 亡灵意识解除并砍掉 中间他有喝上菊花差&这里说下佩服
目前我遇到的战士打发都如上& 如果各位战士兄弟有其他打盗贼的方法请写出来大家切磋切磋
主动权如果让给了战士他们可以在 4刀内解决你
法师:火法&气定神闲变羊& 如果是匕首贼打火法会轻松些 战斗贼要看很大的操作了&有一个盗贼和我说过 打法师最主要的就是把他的闪烁和冰霜新心逼出来 把主动权给你 并且在他的下一个闪烁CD好前解决& 打火法我的打法如下
偷袭(闪烁)-反方向跑潜行-偷袭(闪烁)-急跑-凿击-剔骨-制盲-伏击
偷袭(闪烁)-(他要变我羊)强隐-(他用一级的奥暴)偷袭(冰爽新心)-肾击-菊花茶-背刺-背刺(闪烁)-急跑-剔骨&
中间如果来个失误或者什么的 灵活运用
而我以前看到一个法师 他气定变羊的时间把握的很好 一般都是在我用完一次强隐后 开始给我变羊 基本被反盘
打冰法 我实在是头大 我知道的就是开局最好的就是伏击 让他血变少 然后急跑随便几下 准备制盲 先把制盲用出来逼他的冰箱 至于他的冰盾 你就当这种法师的血多了1000就行了 总之麻烦打的累 需要灵活配合技能 我是没有什么固定的打法
如果有请大家赐教
冰火法 打的很少 听说很厉害 不过持续性不久
主动权要是让给了法师 他们可以在5招内解决你
牧师: 神M 也看操作的 别乱用 凿击 肾击 脚T 努力让主动权在你手上 让他最多给你上个痛的DOT
暗M 伤害装的暗M很可怕 一个痛就是3 4 百 心灵震撼又是800+以上 我看见一个盗贼把暗M晕到死的方法 不过他几乎用了全技能
偷袭-背刺-菊花茶-背刺-肾击-背刺-制盲-偷袭-强隐-偷袭-剔骨(没死的话我认为可以加上 凿击-背刺(准备好亡灵意识)-剔骨)&
主动权要是让给了暗M我想他可以在10秒内解决你&
术士:这职业了解的很少& 不适合说太多
我知道的就是 毒药要上好 最好的是麻痹加制伤(一个是释法时间延长一个是减少治疗量)& 缓慢毒可以不上 他打你基本不动
偷袭 - 背刺(死亡藏老)- 我乱跑(准备在恐惧你)- 对方上一堆的DOT - 然后随便用什么技能 - 我死掉
偷袭 - 背刺(死亡藏老)- 我乱跑 准备强隐 (SS的恐惧是1。5秒师法时间 你上了麻痹后 他会延长到2。4秒左右 这时候你强隐 运气好 他的恐惧在冷却 而你不被恐惧 )- 后面主动权就都在你手上了 灵活控制
SS有很多宝宝 我个人是比较害怕带 胖子的SS =SS的血上了7000 不要怕魅魔SS 他诱惑里他就不敢用DOT 我认为就没有什么太大的威胁 至我觉的打魅魔SS比打其他SS轻松
主动权让给了SS的话 我想他是可以3秒内解决你的
德鲁依:打DLY一开始他变熊 如果他加了自然之握 那么你会先被 树根藏老 不要急着强隐 看清楚他是否要变回人型 如果变了 这时候就是你反击的机会了&
强隐 - 急跑 - 偷袭 - 背刺 -&肾击 - 菊花差 -&背刺 -& 背刺 - 制盲 -&伏击 - 剔骨
DLY可以在变形形态下给你上个精灵火 我不知道要什么条件 所以不说这种打发 虽然有打胜过 不过我用了2个闪避 以及其他技能 而且套路很乱 打DLY我认为就是需要把技能配合好 不要乱用 他变旅行形态或者是变人型就是你反击的机会了 留好技能 闪避最好在对方熊形态下用 强隐在他 要扰你 给自己加血时候用 制盲在他血就一般以下的时候用
我害怕的是DLY给你上了个精灵火后 上月火然后 变熊和你耗 熊形态下面也会晕你然后变人回血
或者变旅行形态拉距离然后回血 等等
撒满:撒满 打盗贼不是很轻松的 有些撒满说打盗贼没输过 那都是放屁 这种人打输了也会找很多理由& 撒满打盗贼我认为最重要的是图腾的位置和跑位 首先是战斗贼 战斗贼的剑刃乱舞就是用来打SM的图腾的& SM的跑位最好不要离 地搏图腾和清毒图腾太近 如果被打掉了&有机会就放清毒&因为盗贼打你随便会下制盲 尤其在你的血少一般的时候
战斗贼&& 偷袭- 冲动 - 剑刃乱舞 - 邪恶攻击 - 邪恶攻击 -肾击 -邪恶攻击- 邪恶攻击- 制盲-&潜行- 偷袭(如果SM的血没下一半)-强隐&-&偷袭 -剔骨 -肾击-&凿击&一般SM都应该KO了吧
匕首贼就比较累了& 看好对方的动作&SM有个瞬补技能 好象叫 自然迅捷 最好别给他机会用这招 如果他用了 就制盲他拆图腾绷带& 还有的就是 他用了自然迅捷后 制盲他 别给他加血的机会 一次几击杀掉
战斗贼就上麻痹毒药的制伤&& 匕首上 缓慢加麻痹
贼兄弟门要注意的是 不要怕他的熔岩图腾和火焰新星图腾 你可以耐心等待 他敢用就不怕蓝少
或者等到图腾消失的时候用
但是盗贼如果把主动权都让给了SM 那么他可以在5秒内解决你
猎人: &没有太打 的技巧 耳机带上& 好好欣赏他们的掺叫然后准备放管家灵群呕他或者跑远点或者砍起来或者。。。。。。。。。太多了 躲的技巧要好
另外这里提示下LR朋友门 贼打你是很难打 但是我敢说 你们可以欺负的盗贼都是没带耳机的
圣骑士:打的少 不清楚
以上是我打个职业的经验 盗贼打各个职业都是把命放在主动权上面的 主动权一定要在手上
包括1V2 1V3
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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编辑:令林夕
发布时间: 12:25
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这越来越受欢迎,pvp作为竞技的一部分也越来越受欢迎,但很多玩家不能完全掌握PVP各大技巧,无论是对连击原理的介绍或者对游戏机制的认识都有所缺陷,也不知道PVP旋转挑劈怎么练,今天超好玩小编就一一分享我的世界中国版PVP各大技巧详解,希望对大家有所帮助!等不及了吧,那就快来看看吧。&&&我的世界中国版激活码获得大全&&&抢夺激活码技巧:[] []&[] []激活码高阶技巧:[] &[] [] []我的世界中国版PVP各大技巧详解 PVP旋转挑劈怎么练&“在PvP中,攻击距离的限制总是个问题,站远了打不到,太近了先被人打。但抖屏可以增加你的攻击距离(加0.2,普通为4.1)”中,作者出现低级错误,对攻击距离不变的机制丝毫没有了解,甚至认为暴击的出现与概率有关。“因为鱼竿甩出去,受到攻击的人会有击退,然后那使用鱼竿的玩家便可以对受到鱼竿打击的玩家进行一次漂亮的combo”中对于鱼竿效果的用毫无因果性的语句强行解释,当然不排除水贴的可能。虽然我的教程不能保证100%不出错,但是我会尽力做的详细,把原理解析出来,下面开始正文【1】【暴击的定义】&玩家在自由下落时进行的攻击称为暴击对暴击的误解,暴击需要满足两个必要条件,一个是自由下落,一个是攻击虽然在空中,并且进行了攻击,但是没有任何暴击效果,这是因为没有满足,自由下落虽然在下落,但是由于受到方块约制,下落不“自由”,此时也无法100%产生暴击,但是经过测试,移动有助于产生暴击,原理暂不明。【2】【连击的原理】许多人因为想展示自己对连击掌握的熟练程度,按照个人的理解曲解连击的原理,如某人“点击时鼠标微微向右移可以更好连击”但实际上,一般的纯砍pvp连击的原理很简单,可以想象,这minecraft这个只能用手战斗世界,每个人的身高,体形,攻击距离都相同的话,那么在战斗时会出现一个有趣的现象,就是高处打不到低处,如图(丑),而我们知道, 在游戏中如果攻击玩家实体,玩家实体在y轴上会上升,这就有可能产生高低差,也是连击的基本要素。除此之外,还有一种在国服普遍使用的连击方法,利用被攻击者瞄准缺陷进行连击,这也是初学者能想到的最直接的连击方法,如一些所谓的“绕圈连击”其都认为,只要走位能不被预测,那么就能无限连击,这无疑的错误的,一个再烂的pvper,只要有点基本的瞄准能力,绝不至于被无限连击。-----(连击的方式)原理知道了,有哪些方法可以充分利用高低差呢?在一般的纯砍pvp下,连击主要依靠走位,这里就要介绍pvp中的重头戏,走位了。在具体的走位介绍之前,先说明所有走位的目的,在产生对你有利益的高低差之后,可以帮助你保持这种高低差的移动方式,都叫做走位。(1)Wtap在产生有利高低差之后,如果不考虑左右移动,利用W控制高低差的走位称WTAP。WTAP的必要性:在产生有利高低差之后,如果继续疾跑这无疑将会是你进入敌方的攻击范围,也就是未能充分利用有利高低差,这时候在产生有利高低差之后的wtap就显得极其重要了,但对于具体的Wtap确实不方便描述,不过原理都是基于上方的。(2)ADtap定义与上文类似:在产生有利高低差之后,如果主要考虑左右移动,主要利用左右移动控制高低差的走位称ADTAP。tap这一类利用语句确实难以描述,所以不再赘述,借WOONGCHA的一句话“practice makes perfect”那么,以上的走位方式,笼统一点讲,就是尽可能减慢自己逼进敌人攻击距离的速度,如果是这样的话,那么何尝不试试格挡呢?格挡既能减速,又可以抵消物理伤害,但唯一有个缺点,就是不能攻击,根据这个想法,嫣然而生的“刀法”就出来了 普称BlockHitting 俗称左右键或者是防砍,意思是在攻击的同时格挡,既保留了攻击效果,又能进行格挡,最主要的,还是能够辅助我们连击,防砍在1.7.10中由于版本上的缺陷(特性),在一定程度上抵消击退效果,在被攻击时使用最佳,这些原理需要深入游戏内部探索机制,不在我的讨论范围内。总结一下,防砍和Tap配合使用有助于连击。另外,值得一提的是,防砍容易被认为是reach(一种增加攻击距离的zuobi方式),但事实上防砍并没有这种效果,之所以大多数人这样认为,和他们在该次竞赛中发挥的水平以及个人认知有很大关系。-----(连击辅助工具的使用)鱼竿(fishing rod)在明了了连击的原理,那么鱼竿作用的解释也就很简单了在鱼竿钩中对方之后,会出现高低差,根据上述的连击原理,只要对攻击距离熟悉到一定程度,便可以对敌方连击。【3】【影响战斗的其他因素】简单提一下影响战斗的重要因素(现规定0-20ms为pinger,20-80ms为正常ping值80+称为lagger),假设两个玩家具有相同的战斗力,但是一个是正常ping,另一个是lagger,那么这两个玩家在战斗的时候,只要lager ping值在80-150ms左右,就会出现一种俗称叫“延迟刀法”的效果,即他们砍中了,但是实际反应会慢一点,这个时候完没有必要继续战斗下去,这是因为网络环境影响,导致双方中的某一个会“发挥失常”。&lagger(高网络延迟的玩家)在游戏中是不被认可的群体,但是pinger(低网络延迟的玩家)被大多数人认可,网络环境是决定pvp的重要因素,如Huahwi vs Tylarzz 事实上这两个玩家实力差距并不会太大,但是视频中提到“He lives in Chicago”而Badlion主机也在芝加哥市(之前是在Huahwi的纽约)所以Tylarzz相对于Huahwi是个pinger,他在网络上占据了大量优势(10ms),在这场战斗中,Huahwi甚至有些刀会被判定为无效,可以感受到网络对pvp的影响,视频链接将下附。http://www.bilibili.com/video/av7901046------ (CPS-鼠标每秒点击速率)CPS在pvp中是一项比较具有天赋性的一部分,一般的cps是很难提高的,虽然会和鼠标有关,但是为了提高cps,难道人人都要买新鼠标吗?这里引入一项技巧,英文称Jitter Click 中文俗名的抖屏,绝不是说在战斗时单纯的抖屏就可以提高cps,而是因为想提高cps才会抖屏,另外说一下,很多玩家的cps并没有想象的那么变态,事实上,绝大多数玩家cps也只是在5-7,比如比较有名的两个pvper BibiyQG或者是xNestorio,而cps能上10的玩家相对就少很多(这里是指正常pvp,非jc情况下的cps)比如Danteh cps9-11,之前我有听说各种谣言“Azara Cps 18!”“Caur cps 19”显然不切实际,如果真的那么厉害.....那就这么厉害吧;-;。一般的人如果不去刻意瞄准,单纯的点击的话cps可能会大幅度提高,基于这个原理,提高cps就有了个主意,是因为单纯点击才出现的“屏抖”现象,但是不要忘了“刻意瞄准”,也就是说,这种方法一定程度上舍去了Aim,以提高Cps,不过经过适当的训练,Aim也是可以的(某中考前的贤逼),现在国内有很多高Cps的大神,各种人动不动就15cps 14cps,非常有天赋。【4】【基本的游戏技能】(1)快捷键切换在Minecraft中这个战斗内容缤纷繁错的世界中,要利用好每个物品是非常重要的,要求快和准,但是一昧地使用鼠标滚轮是绝对无法达到效果的,Mojang考虑这点,在之前的版本中更新了快捷键切换的功能 默认是1.2…9分别对应物品栏1.2…9,但如果你没什么特殊能力的话,想很快的够到567之类的按键可能会比较难,这时就要重新设置键位,也就是将难以触够到的键位调近于WASD,比如将5改成V,接下来就是熟悉了,有没有什么方法能更快的熟悉键位呢?答案是肯定的,在一些pvp或者是国内盗版服中会有Soup Mode和类Soup Mode的游戏(比如potmode 也可以帮助你熟悉键位),俗称嗑药大战,练习喝药速度可以加快你对键位的熟悉。2)工具类的使用一般的pvp中,除了主要的弓与剑,还有一些看着不起眼,但却能对战斗起到决定性作用的小玩意,通常是 打火石(Flint And Steel) 岩浆桶(Lava Bucket)水桶(Water Bucket) 钓鱼竿(Fishing Rod)这些小东西由于用途比较广,所以可能在本楼没法一次性的讲解,会持续更新,先讲一些比较常用的。为了更好的让大家认识到这些小工具在游戏中的实际作用,我们从pvp中较受欢迎的一向游戏模式之一builduhc开始。工具类的使用:BuildUHC是MinecraftPvp中较受欢迎的模式之一,在这个模式里,玩家不可以自然回血,但服务器一般会给玩家提供等价的装备,通常是附魔钻套配弓与剑,3个GoldenHead(黄金头)以及6个Gap(金苹果),鱼竿,两组方块,分别两桶岩浆和水。这种模式对玩家综合pvp能力要求较高,因为牵扯到大量物品的使用,这也pvp多样性的魅力之一。下面举个例子(Tylarzz)。可以看到,此时的Tylar无论是血量还是装甲都在敌人之上,同时可以看到,Larz属于燃烧状态(0.5heart/s)但是之后,Larzz处于劣势,这期间敌方也没有发生大幅度的连击,在燃烧状态之后,Larzz需要使用水桶(右键放水,再次收水)来接触点燃状态,这为敌方的攻击争取了时间,同时又对Larzz造成了伤害,由此可见岩浆或者是其他火器在战斗中的重要性(如打火石,使用比岩浆更方便,不需要回收),对于Minecraft中pvp所用的大量小器件,都与上文所提的快捷键切换中的“快”与“准”有关 使用方法具有较强的一致性,对于火器的使用,普遍方法是先预判,再释放,为自己的攻击争取时间。下面简单提一下方块的作用,在Larzz处于劣势之后,Larzz通过释放方块消除了弓的威胁,把优势重新拉了回来,也就是说,方块的用处之一是可以御弓。【鱼竿与水桶】鱼竿是minecraftpvp中的一个重要元素,他极大丰富了原有的纯砍pvp,据了解,鱼竿打法的创始人是玩家Huahwi,鱼竿的用法之一,combo的方法和原理已经在上文中提过了,但可想而知,鱼竿的用途绝不仅仅是combo而已,由于一般的对战中,每个玩家几乎都可以使用鱼竿,这样一来,使用好鱼竿就极其重要了,先提两点关于鱼竿的使用技巧,其实严格地说是一点,combo与反combo,鱼竿的辅助连击效果这么强,我怎么避免被鱼竿连击呢?鱼竿钩中敌方,仅对敌方有&击高&(因为不会后退,只会在y轴上上升,所以暂时叫做击高吧)作用,但是由于minecraft中的特性 #滑稽,玩家即使在空中也可以通过wasd控制移动,这就提供了被rod后后退的机会,避免出现高低差状况。不过,如果敌我间距较小,后退就不能产生效果,那么就要使用反rod,迫使敌方停止向你逼近,这两种简单的过程,在实际战斗中,可以叠加,可以在一个回合中多次出现,不必多言,掌握使用鱼竿的熟练度吧。水桶,作用很多,一般情况下,玩家在水中移动速度会减慢,利用这个性质,在被追杀的时候,选择合适的地形,在奔跑时释放水流,有一定几率可以减慢地方的追杀,为什么还对地形有要求,这里提下水的性质,在1.7-1.8版本中,水总是会向低处流,如果水源释放点附近有低海拔区域,那么水流就会流向低海拔区域,为什么还会出现概率问题?一般来说,追杀者在放水之后尽管搭方块就可以,但如果自身所处高度与地面高度之差小于一,显然不行,要是一直搭就另说咯。减速并不一定非要用在被追杀中,如果想利用弓,并且想提高击中率,那么适当的使用水也是个好方法,这里就不为被使用者提供解决方案了,最后一个,也是最基本的,就是落地水和解除点燃作用,不再赘述。【5】【游戏版本差异对游戏造成的影响】在Minecraft中,游戏有许许多多的版本,随着版本的改进,pvp的机制和内容也在不断发生变化,了解这些pvp机制,可以帮助玩家们更好地在实战中发挥,下面我就简单说一下相对而言我较为熟悉的1.7和1.8pvp的击退机制:【1.8.x】这个版本是我最早用来pvp的版本,以上的教程也几乎都是以此为基础慢慢发现的,虽然引出问题的是1.7的内容,但这并不影响结论所具有的普适性,下面会提到原因,经常徘徊在多个版本pvp的玩家可能会发现,1.8相对于1.7而言,他的击退效果更明显,或者说击退延迟短得多,在一点七中,玩家攻击实体之后,先是使敌方进入无敌状态(实体会变红,并且时间固定,也就是说cps对战斗影响并不大,只要能够把握无敌时间都是有效的),再过一小段时间才回被击退,而在1.8中,这一延迟明显地缩短了,表现在被攻击之后立刻产生击退效果,可以这样说,1.8中Firsthit的重要性要比1.7强得多。【1.7.x】据我所知的1.7.x的pvp与别的版本的异同也许就如上所述了,但是1.7.x可以说是pvp的黄金时代,大量的pvp玩家都在这个黄金时代涌现出来,Huahwi Danteh....各种物品的丰富利用极大地增强了pvp的趣味性,不过mojang官方版本的更新在不断离这条路越来越远,这究竟是退步?还是进步呢?【6】【准心的训练】一般的,我相信,大多数玩家在瞄准的时候用的都是&预判瞄准& 这种瞄准有什么缺陷呢?预判范围过大,导致心有余而力不足,干脆把它叫做自由预判,因为这种预判方式对于绝大多数人而言,范围过大其实很难瞄准,那么我该怎么高效的瞄准呢?我习惯自由预判,除了这个还有什么方法呢?其实,我们可以先锻炼对于几个方向的瞄准,当然要迅速,比如说很快的将准心瞄到正后方,很快的将准心瞄到正左方....尽管这种方式可能看起来没什么效果,但是在实战中,如果你熟悉这种瞄准方式,敌人在你的跑到你周围的哪个方向,你可以迅速的反应过来,向某个方向移动,瞄不准也没关系,因为这个时候,你的准心应该距离敌人不远了,只需要进行幅度不大的移动就可以瞄准了。&&PS:瞄准的英文是AIM以上就是这PVP各大技巧详解了,我们知道了PVP旋转挑劈怎么练,也学到了很多新知识,如果小伙伴们非常热爱《我的世界中国版》这款游戏,在我的世界中国版中遇到什么问题亦或者有自己的作品和心得的话,可以加入超好玩我的世界中国版的玩家qq群:(已满)、(已满)、(三群)、(四群),亦或者可以关注我们超好玩的微博哦。~~更多物品合成都可以在超好玩我的世界合成表内查询:超好玩我的世界合成表手机版:超好玩我的世界中国版攻略大全:
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魔兽世界 我想练个野外PVP牛叉的职业,大家请给我建议!
服务器是国内有名的大服务器,野外好多人,经常有摩擦,我现在是盗贼,感觉不咋滴,人家不残血基本不敢上,DK,ZS,QS,FS什么的还得好好考虑下上不上,我想弄一个在野外自己要是先手基本就能杀死对方的,野外PVP牛叉的职业,现在考虑猎人和战士,因为DK不会玩没考虑,暗牧好像也不错啊,请给建议和指点,谢谢拉~
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野外的话 偷袭很重要的,既然如此应该是猎人了。猎人可以隐身,并且是远程,偷袭很不错哟
不知道下面这条知识能否帮助到您
如今家居收纳越来越多的被人提起和重视,尤其是小户型房屋,收纳做得好家里干净整洁还可以瞬间扩容。而想要卧室里有一个好的收纳,从装修之初的设计环节就要加以重视,才能够使事半功倍。
谁说卧室必须装衣柜?收纳空间设计好可以装下全世界!
现在果断是LR啊……我战士和LR都有号,战士还是主号……LR杀人,绝对比战士好用得多。
如果你是怕自己打怪的时候被偷袭,那么玩个坦克职业,在野外高复仇叠加的情况,是不怕偷袭的。相反,如果你想先手,要么是个远程职业,即使打不过也能跑;要么就是有侦测技能。由于5.1ptr猎人的削弱,所以剩下能选择的,可以考虑法爷和小德。仅供参考,最重要是你的习惯而已。
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