任天堂游戏怎么买赢了怎么说

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任天堂全部游戏机
任天堂出过的全部游戏机名字(从GB开始)要有图片XX~
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楼上详细不过ga gac是什么东西?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。任天堂10大经典游戏,总有一款能唤起你童年的记忆
昨日,世界知名游戏产商任天堂发布了令所有玩家悲痛的消息,公司社长岩田聪因患胆管肿瘤医治无效去世。岩田聪早年曾在HAL公司从事游戏开发工作,2000年出任任天堂董事,2002年以42岁的年龄接任社长至今。
也许大家对任天堂印象最深刻的还是那些经久不衰的游戏品牌,不管时代怎么演变,始终帮助任天堂打下江山,渡过难关。下面就为您盘点一下那些年陪伴我们走过青春岁月的任天堂经典游戏。
NO.10《气球大战》
发行时间:
经典指数:★★★
异界的妖精通过五彩的气球空降来入侵永恒森林,玩家扮演丛林中的勇士,利用手中的神枪来保卫森林。游戏共有接近100个关卡,难度越来越高,挑战无极限。弹药有普通子弹、速射子弹、超级导弹、防御之石。
NO.9《动物之森》
发行时间:
经典指数:★★★
动物森林是由任天堂EAD所开发制造的电子游戏,于2001年在日本发行后,接着在日于美国发行的版本有新增的要素。游戏中玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,展开各种活动。系列以其开放性著称,并大量使用游戏机内置时钟和日历模拟真实时间。动物之森于日在日本上市,并且加入了网络连线功能,让玩家们可以到彼此的村庄交流互动;销售成绩获佳评。
NO.8《永恒的黑暗》
发行时间:
经典指数:★★★
本作是任天堂的第二方软件商Silicon Knights(硅骑士)早在N64时代就策划已久的恐怖冒险大作。于日在美国发布,日在日本发布。游戏的剧情描述在宇宙创始之初统治地球的远古人在数千年后苏醒过来,以其神秘的力量疯狂地进行破坏,想要把地球再次变回远古时他们统治的那个年代。命运女神选出了各个时代的十三名勇者向远古人发起挑战,尽管他们可能会一一牺牲,但所有人的目的都是拯救人类。
NO.7《银河战士》(Metroid)
发行时间:1986
经典指数:★★★★
任天堂曾经的另一位王牌制作人横井军平开发的射击动作游戏,同样在1986年推出了首作,在开始时受到马里奥系列和塞尔达传说系列的影响,因此结合了两者的要素,更在之后影响了中期的《恶魔城》等作品。让游戏界从此多了一个&Metroidvania&的专有名词,专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的特殊类型。
相比马里奥塞尔达的级别,银河战士在日本自家反而不及欧美地区更受欢迎,主角萨姆斯脱下面罩后的瞬间更是让第一次见到的玩家大跌眼镜,而尽管在2010年后就没有继续推出新作,但依然被大量玩家时刻惦记着,并在任天堂的其他作品里客串。
NO.6《地球冒险》(Mother)
发行时间:
经典指数:★★★★
最早的作品《地球冒险》于1989年日本上市,游戏平台为FC,原定于北美发售的英文版名叫&Earth Bound&,但之后因故取消发售。之后在SFC上的续作《地球冒险2》在美版继承了这个译名,反而让《地球冒险》初代在美版成了&Earth Bound Zero&,是日版美版游戏序号的差异的又一个典型例子。
和当时大多数日式RPG所不同的是,地球冒险系列并非建立在魔法、中世纪的世界观下,而是将舞台设置在现代美国,也让这款游戏在欧美有着特别的高评价,虽然一共只出了三作,在2006年就没了消息,但迄今你仍能在不少欧美网站评选出的经典作品看到它的一席之地。
NO.5《星际火狐》(Star Fox)
发行时间:1993
经典指数:★★★★
1993年在SFC上的《星际火狐》是任天堂首款尝试模仿3D效果的射击游戏,也从此有些意外地成为任天堂持续多年的品牌之一,中途也曾经历了各种波折,好几款游戏都在计划后中止,让这游戏最大的支持者宫本茂未免失望。
宫本茂从不否定自己对星级火狐的偏爱,他表示&尽管在日本,最终人们还是越来越少关注《星际火狐》。但我们仍然会继续把它做得更好,但愿人们都能看到这游戏的表现。&也许凭借他的坚持,这款游戏今后还是会在几年后继续推出新作。
NO.4《大金刚》(Donkey Kong)
发行时间:
经典指数:★★★★★
和许多伟大作品一样,《大金刚》的诞生看起来也充满偶然,任天堂原本希望用大力水手的形象制作游戏。但游戏问世后又受到环球影业的起诉,认为&金刚&(Kong)从形象到情节很明显是抄袭电影金刚,实际上任天堂确实也就是这个想法,但最终任天堂打赢了这场官司,某种意义上来说,这和他们几年后取得俄罗斯方块的版权打赢官司一样意义重大,改变了游戏业可能的历史。
NO.3《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)
发行时间:
经典指数:★★★★★
1986年,任天堂在新发售的FC磁碟机上推出了第一款游戏,初代塞尔代传说,在传统动作游戏的基础上又加入了解密要素,从此让任天堂旗下又多了一个响亮的品牌,同样在历代主机上成为任天堂的重头作品,截止到目前为止先后推出了二十多款作品,累计销量超过五千万套。
和马里奥的普及大众相比,塞尔达则收获了更多的专业赞美,N64的《时之笛》成为Fami通史上第一个满分作品,《风之杖》则延续了这一高评价,而扣除一些早年非任天堂自家作品的黑历史不说,塞尔达系列也确实迄今保持着每作的高水准,明年我们也将迎来WiiU上的塞尔达新作,希望依然能不负期待。
NO.2《阳光马里奥》
发行时间:
经典指数:★★★★★
《阳光马里奥》是由任天堂在2002年发售的一款动作游戏,在日本、美国、欧洲都有发售。日,阔别多年的马里奥系列的最新作品终于在众多玩家的期盼中顺利发售。
故事就发生在一个小岛上面,所有的关卡舞台设计都非常贴切避暑小岛的环境。有岛上面居民生活的小镇,村落甚至原始部落区,有现代化的海港,机场,有消夏小岛所不可少的海滩,高级宾馆,还有让游人留恋忘返的神秘峭壁,深海探险,甚至还有一座大型的水上乐园,小鸟飞,鱼儿游,关卡舞台的存在感和亲和力达到了马里奥历史上的最高峰。你甚至还可以和居民们发生互动,和他们交流,帮助居民,还可以在居民那儿打工。
NO.1《超级马里奥》(Super Mario)
发行时间:
经典指数:★★★★★
关于这个名字对于任天堂的重要性,相信但凡对游戏有点了解的玩家就明白。1985年FC上的初代马里奥开拓了任天堂的一代霸业,奠定了之后三十年的成功基础,而1983的《马里奥兄弟》则是他们最早作为主角登场的一作,当然如果追本溯源,1981年的《大金刚》里马里奥已经出现原型了--总之从那之后,任天堂和马里奥就从此成为不可分割的一体。
从系列正传到赛车网球运动会各种外传,再算上跑去其他游戏客串以及里面其他角色单独挑大梁的作品,马里奥各种相关作品达到百部以上,横跨任天堂各代游戏机,累计销量超过五亿套,是吉尼斯世界纪录认证的世界第一销量游戏系列,传奇,时代,经典,任何赞美之词用来形容这个系列都不过分,而我们也完全无法想象没有马里奥的任天堂会是什么样子。
总结:以上基本都是岩田聪所在位时期所开发出的最为经典的游戏,任天堂作为一个百年老店跨三个世纪的历史的一部分,我们都应该记住任天堂和这些游戏的名字。不管未来的任天堂将否变革,这些名字的价值永不会消失。
文章为原创,作者杨博丞,如需转载请与微信号zzyyanan授权任天堂引爆AR游戏 谁是大赢家_百度知道
任天堂引爆AR游戏 谁是大赢家
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MHOL采用的是无锁定动作游戏模式,在游戏中不存在野外的概念,而是在村庄中接任务,然后“开房间”组队进入副本地图进行狩猎。但是和传统的无锁定动作游戏最典型的一个区别在于玩家的视角 视角和角色的运动方向是不同的
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求几部任天堂经典游戏名称(只说名称就好)
不要说太多,只说自己玩过的,或者知道的经典任天堂游戏
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超级马里奥兄弟,塞尔达传说,银河战士,口袋妖怪
采纳率:35%
NDS)火焰纹章(GBA)恶魔城(GBA\NDS)黄金太阳(GBA)口袋妖怪(GB、GBA赛达尔传说系列(FC、SFC、gba
超级玛丽,洛克人,忍者神龟,魂斗罗,口袋精灵,三国志,热血系列,还有好多好多,想不起名字了,童年的回忆啊!
任天堂自己的游戏的话马里奥,塞尔达,口到妖怪,火焰纹章系列吧~
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求一任天堂游戏的名字,哪位大哥来说下
一开始时王子在校村子里招兵,然后出村子到战场战斗,然后第二章是公主招兵,出来战斗,此游戏的特征是每个人只能走固定的几个格子,至于往上往下往左往右就随便你自己了,控制的每个人都是这样,只能走固定的几步,关键在于排兵布阵,最后王子拿着一把前面战...
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htm" target="_blank">http:<a href="http://www.emu618.com/home/fc/web/fcroms01://www.emu618.com/home/fc/web/fcroms01火焰纹章外传下载地址
采纳率:40%
火焰之纹章
游戏叫索菲亚的复苏.村民别转别的,就是向魔剑士转去。无限制的转,属性就满了。
这个火纹外传 索菲亚复苏我通了十几遍了,确实好玩,隐藏的东西能知道的我都知道,哈哈…
火焰纹章外传升级到一定可以转职。属于FC上的游戏,以前经常玩。
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