关于车将过楼,体力抗骑,永恒纪元龙骑敏捷天赋抗器,这样对吗

七雄争霸武将技能 弓 步 器 车 骑 的技能 要详细的 答的好 给分哦 PK 和 爬楼区分_百度知道
七雄争霸武将技能 弓 步 器 车 骑 的技能 要详细的 答的好 给分哦 PK 和 爬楼区分
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 1 &#47。  PS:对于弓将。第四林系。适合性格果敢.器械追求高攻基本是已经不变的真理了。  3,但是有比没有好的技能。  分出了主修,辅修和备用技能后,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)  讲解,虽然没有器那样显得好。但弓必竟敢还是进攻型的。第二林系(在阵型二线时)或山系(在阵型第一线时)。  那么下面我引个头,对每个职业先在不同的阵型和状态下可以选用的技能和顺序的方案,欢迎大家有别的思路也可以跟帖,五系技能,有攻击的伤害为主的风系、火系技能,重楼里的兵的属性肯定是没玩家的敏捷属性高,屠林诀对于非RMB玩家最大的问题就是PK?而火系技能绿色10级直接加了20%+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属性收益来的大。加上这技能出来的百分比加攻击那是相当的猛。第二林系(五器的话山系可以排第二),第三山系,轻身术加敏捷,敏捷作为弓将的第1属性肯定是第1选择,屠林诀练的再高也是废材.2%暴击率也是挺划算的,我感觉山系技能应该也挺重要的,3个技能一起学,太痛苦了,有防御为主的山系技能,有可攻可守的林系被动技能.当然,只想爬楼完全不考虑PK并且弓将在后排的玩家也是可以考虑选择屠林诀。适合性格果敢。  骑————第一风系,玩的人不多,但是骑风系过楼肯定很爽。就一吸血鬼。第二就是山系。第三。山系(在阵型第二线时)或林系(在阵型一线时)第四垃圾的风系。,如果风系也没多大用,加攻击都是有收益的:火系技能  辅修技能:林系(强身术 或 钟林律)  后备技能:山系技能  后背技能,遇见RMB玩家敏捷没别人高; 5  2  3  4  5  进入游戏频道首页  选择多多 技能打造多元化争霸  《孙子兵法·军争篇》:“故其疾如风,要是开始出一这技能要让弓怎么打这个步呀,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢,那么在技能升级的时候,肯定是优先升级主修技能的,不动如山,难知如阴。(750敏捷和5.2%暴击率也都是采用的绿色技能10级时的数据)  3,如果是MT抗将,加敏捷,林系什么都有,可以根据自己的需求来参考下,车,步这样的职业,加防御。  ==========器械==========  器械  性格:冷静  主修技能,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,敏捷也容易超过你,所以非RMB玩家在选择屠林诀的时候要么做好心里准备在PK里别指望这个技能多有用,除非你走极端变态敏捷的弓:林系技能(轻身术 或 屠林诀)  主修技能.当然在PVP的时候:  1。多抗几次。就有灭掉对方的可能性,别人要是学了轻身术,关键看你的车步处于一个什么位置,敏捷带来的不光是暴击和暴击伤害,等辅修技能升到一定级别再继续升主修(比如主修技能达到8级后升1级的材料可能够升辅修技能3,4级了,那么就可以把辅修技能升个3,4级再回来修主修技能。  弓————第一火系,遇见同样是非RMB玩家,至于具体怎么拿捏就见人见智了),火系加攻击.  车————这个车其实很有学问。有可能我会错,山系这3种技能使用,打了敏捷宝石,敏捷属性在20%以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,第一山系这技能我看出得还是很频繁的:  首先这一楼先排除雷系技能,雷系是RMB购买并且主要增加行动力。  今天全区版本更新,辅修技能是属于还是有部分用但是用处没主修大的技能,备用技能是用处非常小、火,动如雷霆。”《七雄争霸》武将技能取概念于《孙子兵法》,将技能分为风。。但是车本身防就高再用这个当主练。是有多此一举。想把车搞成高攻击型的也可以把火系放第一。第二风系。第三火系。第四林系。适合性格勇猛。  谨慎,主要是林系发展潜力不大,支持它的性格也就不行。特别是大RMB玩家,自己一个将的总属性高的都有四五万的。再把第一重要的技能设成林(一个加属性的技能)并且加得也不会太多,就是学到最后一层。也加不了几千属性,越到后期占的比例会越少。所以没必须用谨慎这性格。还有普通玩家。性格不对。又不想花个100元宝换性那就将就用吧。  七雄争霸武将技能学法与最佳性格(七国内部成员必看,勿外泄)  勇猛 风系+2  火系+0  山系+5  林系-1  果敢 风系+5  火系-1  山系+2  林系+0  谨慎 风系+0  火系+2  山系-1  林系+5  冷静 风系-1  火系+5  山系+0  林系+2  弓将
弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)  弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,性格也不同,技能也就有所不一  ①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因性格对林系技能加成最高的是谨慎,所以性格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎性格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的毒本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为毒的兵并不多1级才毒20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。  ②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和性格学的是不一样的,因为要拿2个等级最高(或最低)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的性格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静性格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静性格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的毒无需学,理由同①的说明  另外3个弓的技能学习也同①。  如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。  ③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释  ④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以性格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)  以上是弓将的说明。完结  器械师
器械,远程打击,攻击出众  器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一性格,冷静  任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静性格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的毒是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。  以上是器械师的说明。完结  步将
步兵,防御出众  步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一性格,勇猛  无论是3弓2步
3器2步,都是自身防御高,一般搭配防敏体宝石,让步最为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛性格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的性格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。  以上是步将的说明。完结  车将
车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大  车将一般以3弓2车
5车较为主流
5车中的2车
都是用来充当MT的。所以性格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。性格以冷静  MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)  5车中3个攻击输出车性格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!  以上是车将的说明。完结:风系技能(就算风系技能真的已经修改,器攻击本身就高,其实也就简单了,特别是针对前排的弓。,第二其实火山林系都差不多,敏捷带来的闪避也是非常重要的。  2.如果是敏捷超高的RMB玩家并且弓将在后排的玩家,是可以考虑主修屠林诀的,首先能保证屠林诀的触发条件-&敏捷比对方部队高:火系技能  后备技能:山系技能 (如果是前排弓这个就为辅修甚至主修技能)  后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,但是对于弓来说远远没有林系和火系重要)  讲解:  1.关键就在主修技能的选择上,当主修技能达到一定的等级后每升一级所需要的材料很多了以后就可以考虑升点辅修技能,那就防御,奇怪的是为什么没有体力这个属性  器————第一重要火系,但是我还没做测试,如果是真的话,有可进可退的雷系为兵种属性技能…… 武将怎么选择性格和技能(大家一起探讨,这里不是一言堂,欢迎大家发挥自己的想象,发现更多不同的组合)、林,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中, 不过我个人认为敏捷是器械的第2属性,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中。  ==========其他==========  其他职业因为我暂时还无法肯定他们的风系技能是否也像弓器一样残废,所以暂时就不下定论了。第四风系。适合性格冷静,主修技能就说明对该武将非常重要的,一定要优先升级的技能。  那么我再将技能分为主修,有很多玩家反应风系技能TX已做调改。第三火系(要是有玩家把骑当成高攻型也可以把火系放第一),5弓啊、雷五系,那么风系也可以学了哦。  排除了雷和风以后,山系加防御。  ============弓将==================  弓将:  性格、山,然后又因为弓将在后排,前排有抗将,那么敏捷发挥的作用就没有前排弓将那么大,那么这个时候放弃750敏捷增加5,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,辅修和备用3种技能,我会补充到这里,备用技能最好还是等到主修和辅修技能比较高的时候再修,其徐如林,侵掠如火,每个武将就有火系,林系,火系技能配合强身术能最大化器械的攻击。  2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属性而已。适合性格冷静。  步————第一风系,好得有点变态:谨慎 或 冷静(今天更新后发现火系技能触发几率非常高,冷静然后主修火系技能也是一个很好的选择)  主修技能,特别是前排的弓将,例如3弓2器,改成攻击的附加伤害
哥们 你复制粘贴也得弄全啊 是不 后四页呢
如果有人想回答 就说出来
字数多不一定是最好的
愿意把经验说出来 我给更高的分!!!!
有木有!!!!
复制也是又技术滴! 么么!
那后四页呢
就完啦 没别的了
看的还是不是很清楚啊
5种将的 属性 R你
给 PP 哈哈
态度真不好
大不了没最佳答案
还男人!!
真浪费!!
怕是你都没好好看看上面的吧!@
采纳率:20%
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七雄争霸两车两车两器械一弓云中50排阵
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林系推荐技能为轻身,3骑2器,2骑3器,防高对称高体力值,车将性格推荐勇猛,宝石为攻敏统,器械性格冷静:器弓车车器  48:弓车器器车  50:车弓器器车  44:车器弓车器2器加速。3个兵种的科技也不会很吃力一般的高战都可以从容完成。  爬楼的灵活性在于弓将的暴击与器将的超强攻击力,车的持久抗性。  此阵容对抗目前主流阵容3车2器略显薄弱,宝石为防敏体。  弓将精研比例为平庸,个人推荐30攻15防20体35敏,精研比例为50攻25敏15体为标准:弓器车车骑  46,3车2弓,2车3弓都不会显得吃力,几乎同战力横扫任何阵容。攻守兼备方可无坚不摧。对于百分之20的敏捷属性大可不必,术业有专攻,为什么要追求数据上的平衡呢。  车的定位是肉盾,既然是肉盾就应该实打实的去追求基础抗性,而非高敏捷值带来的几率性闪避,技能以火系为主林系为辅林系推荐强身术。  2车精研比例以50防30体为标准:弓车器器车  43。(解释一下为什么放弃敏捷)此为扬长避短:器车弓车器  47,5弓,5车,可充分发挥山系技能减伤作用,性格推荐冷静主修火与林,3弓2器,2弓3器,但对抗2车3器41:弓车器器车  49:车弓器器车  42,略有百分之1或2的偏差无妨,因为要兼顾打楼与单挑,宝石推荐5攻5敏2体3防:弓器器车车  45,略有百分之1或2的偏差无妨
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问车用什么装备好。到底是介指还是符。我可以说,你用介指和符都一样能无所谓。精研都能帮你调整好。说什么黄金比例1522,花个几亿铜币和点卷就搞这烂东西,如果用介指或用符,这比例也不变吗?我看都是瞎害人。只要攻击是10%和防是50%就行了。敏和体随着属性的提高。比例也要适当的调整的。(骂完了。真爽)
问到底是体好不是敏好的问题,我就说说我的看法吧.主要针对PK方面的。打楼以后再说
其实现在新版本出了以后,主流肉盾分为2个职业。一个是车另外一个是骑。(因为骑的有新技能神风护,就等于另外一个山技能的存在,大大提高了骑的肉盾价值)。
先说说车吧玩过七雄的人都知道,精研基本是攻击为10%防为50%为基础的精研,然后再选择体高还是敏高。
先说肉盾是车对车,我觉得体高的车占优。(比如双方的体和敏捷
的总属性为3W,我方敏捷是1W3,体是1W7.对手是敏捷1W7,体是1W3.在双方都触风的技能减少30%敏捷的情况下,我方敏捷大约在9100左右。而对方的敏捷就11900左右。从而看到双方的敏捷相差不多,基本都是在器和弓的爆击范围内。那决定的胜负的关键就是在于体力的多少,到底体力加的是什么注:并不是叫大家放弃敏捷。而是在一个比例内浮动。)
体力到底是什么?**体力代表的是血和体力增长伤害,并不是直接伤害,而是伤害上限。我们所看到的伤害,在游戏里面有系数,所以每次即便是同一个将或者同一个对手,打出的攻击伤害是不同的,都在变化,这就是增加的是所谓的&人品&。比如伤害在之间,体力高的,上限浮动比较高而已。(注:好像有点跑题了。。本来说肉盾的。差点说过输出使用体力去了)
从以上理论得出都在器或弓的爆击范围内,决定胜负的关键是体力,在肉盾面前体就加的就是血量。从而体高优于敏捷高
但是,正常的玩家不会花太多钱。在体和敏总和为2W5的情况下,大约都是花钱不多的玩家。敏捷和体更适合于平均分配。因为这种属性调整幅度不高,效果不明显。为了更好打楼和PK。所以选择平均分配。
不过我觉得有些人经常说自己的车不够抗,除了看下自己的属性和技能有没出问题之外,其实我觉得应该注意下是不是对手器的问题,因为车除了本身属性原因。另一个主要原因是对手的输出将给不给力。因为PK的也要看人品的。人品好器几个连续爆击就能轻松把人解决
骑在这次新版本应该说正式加入肉盾行例,因为出了个新技能。加上兵种的相克。对车和器的伤害有所减少。不过在弓面前真的要小心!
因为骑和车不同,一般为敏骑或体骑,对某些不同阵各有各好。之前我看了说骑需要高属性和装备来强化,比车的要求要高。这话是正确的。因为骑没有像车那样变态的风技能。所以只能提高自身的属性来达到肉盾的要求。玩敏骑的人一般是走林燕路线,性格果敢主风副山.林系辅助。也许有人想把林燕提到最大化,走谨慎性格.这样的太看人品了.体骑的人一般是勇士来玩的。这样的人一般是车和骑互换。因为不是专业骑,勇士不能学林燕技能。还是勇士性格。主山或副风。林系辅助或果敢主风副山.林系辅助。
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七雄争霸2车2器1弓过云中60-63楼攻略我是现在为止本区过云60战力最低的。现将我的过楼方法和阵型跟大家分享一下。话说我是本区到现在为止过云60战力最低的,下面给大家说下我的阵型和过法。我是2车2器1弓;这个阵型器最简单;纯攻击的。50%攻击+10%防御+10%体力+30%敏捷就可以。敏捷高容易出暴击和闪避。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com弓将很重要;我的弓将是攻击(11821)稍大于敏捷(11000)。体力(9257)稍大于防御(7893)。2个车将最重要。我2个车一个是防体车。一个是防敏车。防体车在爬楼时正对车兵;步兵和器兵。比较抗打。防敏车在爬楼时正对骑兵和器兵。可能会出闪避;能多存活1--2轮攻击。这样的车搭配打架也很厉害的;经常能打赢高我5000+战力的玩家 。下面是云中51---62楼的排阵表;51 器车车(敏)弓器精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com52 器车(敏)器车弓53 器车弓车(敏)器54 器车弓车(敏)器精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com55 车(敏)器器车弓56 车器弓车(敏)器57 弓车器器车(敏)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com58 车(敏)弓器器车59 车(敏)器器弓车60 车(敏)器器车弓精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com61 弓车器器车(敏)&& 弓车(敏)器车弓(器带弓兵)62 车(敏)弓器车器& (过了62楼;图片破损发不了)63 弓车(敏)器车器& (72223战力失败3次)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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