LOL的平衡设计师服务平台们服不服

《守望先锋》必将超越LOL的六大理由 有理有据不服来辩!
《守望先锋》必将超越LOL的六大理由 有理有据不服来辩!守望先锋短短上线的一段时间,火热程度大有超越LOL的趋势。快来看看具体原因都有哪些吧!
乐视体育文化产业发展(北京)有限公司&&
备案号 【京ICP备号-1】&&
公司地址:北京市朝阳区彩虹路电通创意广场12、13号楼&&
公司座机号:(010)LOL设计师上《非诚勿扰》遭演员套路 曾连削刀妹12次
来源:腾讯游戏编辑:提莫队长
& &玩LOL的都知道,召唤师峡谷里有很多演员。而在昨天(6月17日)播出的《非诚勿扰》中,LOL设计师上台相亲惨遭真演员套路。。。下面为大家奉上相关视频,一起来看看吧。
& &LOL前设计师电视相亲遭遇演员:
& &在6月17日晚播出的《非诚勿扰》节目中,一个LOL老玩家耳熟能详的名字出现在了电视荧幕中。李淳&&拳头公司前LOL平衡设计师,现负责联赛运营、解说管理工作。
& &据说他曾连砍刀妹12刀,引起无数刀妹粉丝玩家的愤愤不平,也让&让我们来削弱一下刀妹吧&这句话成为了一个梗。人送外号电竞钢铁直男。
& &不过如今,刀妹粉丝可以&解气&了,节目中的22号妹子给各位&报仇&了。也有电竞圈内人士开玩笑的说:&22号妹子你得罪了电竞圈&,&现实中的演员比召唤师峡谷的更可怕,心疼。&
任何人的付出都不是毫无缘由的,如果真有那么个人能无条件的对你好。那么请好好珍惜,因为别人欠你的,是他(她)在偿还。
又到了每日囧图吐槽时间!以前小时候女鬼总喜欢在梦里吓我,现在长大了,懂事了,单身久了,女鬼都不敢出现了!
再有一个多月今年基本已经结束了,小编刚刚打电话问了很多朋友今年挣钱了没?大多朋友都有挣,而且挣得五花八门!有挣个屁的,有挣个毛的,有挣个六儿的;有挣他奶奶个孙子的,更有甚者挣个妹的,奢侈之极!
古时候的打劫:此山是我开,此树是我栽,要想从此过,留下买路财。。。。这语言是多么的粗鲁!经过上千年的文明洗礼,到了当今社会,语言变得多么文明贴心:前方500米收费站,请减速慢行……
又到了每日囧图吐槽时间!今晚就是圣诞平安夜了,在此小编献上最新一期内涵搞笑图,祝大家今晚脱单!
又到了每日囧途吐槽时间!一个多大的人可以对一个多大的人说“我吃过的盐比你吃过的米都多”?
又到了每日囧图吐槽时间!一个专家要证明蜘蛛的听觉在脚上,便抓来一只蜘蛛朝他大喊一声,蜘蛛吓跑了,他又把那只蜘蛛抓回来,把脚都割断了,再喊一声蜘蛛不动了,由此证明蜘蛛的听觉在脚上……
其实西瓜不是水果的老大,苹果才是水果界真正的老大!一个诱惑了夏娃,一个砸醒了牛顿;一个害了白雪公主,一个成为手机的老大;一个主宰了广场舞,一个霸占了平安夜……
女生病重时交给男友一个盒子,“这是我最宝贵的东西”,她说,“如果我死了,你就打开它。 替我好好珍惜它照顾它,好吗?” 男生笑道,“别瞎说,你会好起来的”。他接过盒子好好地收了起来。女生去世后,男友想起那个盒子,打开了它。他看见一面镜子。。。。。。
又到了每日囧图吐槽时间!老爸斗地主把豆豆输光了,叫我给他充值。我说他不要在游戏里花钱,打发时间玩玩得了。老爸一下火了:小时候你要哪个玩具老子不给你买了,现在让你给我买点豆豆你都不肯
48小时热点资讯
热门手游推荐后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 10|回复: 0
LOL的平衡设计师们服不服
发表于 3&天前
LOL的平衡设计师们服不服
潮流武侠炫动江湖 不删档内测预约中!
2月2日正式开启 参与活动拿萌动好礼!设计师鬼蟹:LOL要比Dota更平衡 英雄都能上赛场
  做为MOBA类游戏最早的成名作Dota一直是英雄联盟的参照对象和竞争对手,虽然双方设计师都对彼此的游戏报以高度的认可和赞赏,但玩家之间对于哪个游戏更好的讨论一直没有停止。在Dota2最大的全球赛事T15结束中国战队包揽二至五名含恨而归之后,设计师鬼蟹终于忍不住跳出来,回答有关LOL和Dota哪个更平衡的问题了,一起来看看他怎么说的吧:
  Q:LOL和Dota哪个更平衡?从每个英雄是否都能上赛场的角度来说说看?
  鬼蟹:我并不像通晓LoL那样了解Dota,所以我的答案有可能会被很多人无视,但是我还是有兴趣看看这类谈论的。
  我对Dota的了解是,Dota在英雄的BAN/PICK阶段比英雄联盟重要的多得多。在英雄联盟里,确实存在有某种层面上的Counterpick,但是总的来说我们不想让你在选择英雄时就输了比赛。我们想要的是,大家能够靠着对地图的掌控赢得比赛。
  在Dota里,再一次的,从我的视角出发,如果你的对手选择了一套十分Counter你的阵容,那么你会很轻易地就输掉这个游戏。这就意味着在生态学中,更多的生态位带来更多的物种。
  我为什么要讨论生态学?在自然界中,唯一达到生态多样性的方法是让有机生命体拥有更多的生态位,否则,就会有单一物种PK掉了其他别的物种的情况出现。像珊瑚礁,或者雨林这样的生态环境有着浩大的生物多样性因为他们有同样多的生态位。向北极圈这样的环境拥有的生态位就较少,因此它的物种多样性就少。同样的,对于英雄的多样性也就是这个道理:更多的生态位=更多的物种。
  一个拥有较好基础属性的多面手英雄在Dota里并不是一个保险的选择,但是在英雄联盟里或许就不是这样了,因为如果对手有一个很强力的counterpick的时候,他就能抵消这些好的属性。对比而言,如果一个功能性较低的英雄能够较好地counter对面,那么大家都有选择他的余地。但是这样的负面影响就是,你可能要花30分钟的游戏时间去切身体会你在很久之前选的英雄组合是不恰当的。
  我们对英雄联盟的哲学是让玩家在英雄的选择之外发挥更多的力量,同样,英雄的多样性也很重要。是的,同时考虑到这两点会很难。我也没有暗示这两者之中有孰重孰轻的关系。他们是两个不同的游戏而且他们都有不同的生态位。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。&&|&&责编:崔宁宁
&&&&前暴雪公司魔兽世界首席设计师,现任拳头公司设计师鬼蟹(Greg&Street),熟悉的玩家更愿意叫他螃蟹,近日在接受采访时被问及“LOL的英雄会像DOTA那样平衡吗?”“是否所有英雄都有上场比赛的机会?”的问题时回答,他认为LOL比DOTA更具平衡性,真的是这样吗?&&&&熟悉魔兽世界的玩家可能一看到标题中螃蟹的名字就已经情不自禁的点进来想要开喷了,这哥们儿作为前魔兽世界的首席设计师,从3.13上位之后,对魔兽世界做了一系列改动引起了玩家以及暴雪高层的不满,终于在13年年底从暴雪离职,转头拳头公司,担任英雄联盟的总设计师。大灾变版本开始走下神坛的WOW&&&&笔者是90后,60年代并没有过多的经历,在我的印象中,魔兽世界最辉煌的阶段应该是在70-80年代,而螃蟹是在80年代开始参与到设计团队当中。在他接手之后的资料片中,不断出现令玩家不满意的改动,比如越来越同质化的游戏职业,低难度副本的出现,大量不平衡的游戏设计等等。“螃蟹不死,魔兽必亡”图片表达了玩家心情&&&&面对诸多质疑,螃蟹自己都承认,开发团队失去了正确的方向,“不断的内容整合,使得情况变得异常复杂。”慢慢的玩家觉得曾经奉为神作的魔兽世界越来越平庸,AFK者无数,而设计团队似乎对此依旧充耳不闻,继续闭门造车。不知什么时候起,玩家间有了“螃蟹不死,魔兽必亡”这样一句话。中关村在线电竞频道现已全面开通,点击上方图片进入
提示:支持键盘“← →”键翻页
投诉欺诈商家:
天津重庆哈尔滨沈阳长春石家庄呼和浩特西安太原兰州乌鲁木齐成都昆明贵阳长沙武汉郑州济南青岛烟台合肥南京杭州东莞南宁南昌福州厦门深圳温州佛山宁波泉州惠州银川
本城市下暂无经销商

我要回帖

更多关于 礼服设计师 的文章

 

随机推荐