部落冲突防御匹配值什么加匹配值

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部落冲突匹配值问题解析部落战如何匹配
  在部落冲中突匹配值问题是大家比较关心的,那么对于部落战要如何匹配呢,连胜又有什么意义呢。下面就给大家介绍下关于匹配值问题以及连胜了,感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家能够帮助大家。
  A. 集体匹配值问题
  A部落匹配到B部落
  不是每个人单独匹配.而是所有人的值通过算法得到一个值,匹配到和这个值相近的对手。
  A.部落 2个满11. 1个满10. 10个中9. 8本若干.
  B.部落 2个强11. 3个强10. 10个满9. 8本若干.
  自己的部落满11多了以后. 9本会变的特别难打.
  然后满11打了对面11本2星. 10本3星因为9本没有打满输掉
  其实不是因为匹配手气问题导致你比你的对位强,而是你比对面1号多的部分,分配的下面的9本去了, 总量是不变的。
  (经过多次匹配证明,如果带两个满11,匹配到对面是中11的话,本方是中10中9,对方一般都会是满10满9 或者高10高9)。
  B. 单独匹配值问题
  我的对位是8本,这句话没有任何意义。
  你是17号只是说明,你的防御力在你部落的50个人里,你的防御力排17。
  你的对位对面的17号在对面部落50个人里他的防御力排第17。
  C. 关于匹配原理问题
  如何匹配?
  A.所任人的科技相加所任人的防御力相加。
  乘参数SC一直在偷偷改)有些是发生在相加前有些是发生在相加后。
  (连胜参数,兵种修正参数,防御修正参数,墙修正参数,双王修正参数时间参数)
  scv值在乘参数过程中就没什么意义了
  举个简单的例子(此处是举例 并不是真正的匹配参数 ) 3级女巫的参数是0.1. 4级地狱塔的参数是2.5.
  3级女巫的匹配值是4500. 乘完参数就是450了而地狱塔的参数是2000,乘完参数是5000,SCV值导出的参数没有任何意义。
  B.匹配大本数量
  在相近的匹配值内匹配相近的大本数量完成匹配
  A.B事件分开进行AB. BA. A.B同时进行都有可能
  D. 关于连胜和时间问题
  连胜的参数是正值有临界点
  连败好像没有参数0胜的参数应该是负值(不确定.)
  时间的参数是浮动值正负区间
  比如你们部落的总体实力是100,那么匹配到的对手是在80-120这个区间,过了一个小时就变成60-140这样。
  但是如果连胜10场可能(不确定)只取正值。
  E. 关于连胜
  SCV值并没有对连胜做定义
  连胜会整体值乘参数,这个是一定的但是N场连胜和100场连胜的参数是一样的有临界值。
  赢一场x1.1
  赢两场x1.2
  赢五场x1.5 (临界值)
  赢100场x1.5
  最多乘1.5(这个1.5是举例哈,这个值SC一直在改)不会再往高乘了。
  这里简单说一下关于连胜带来的问题吧。
  9本为主的阵营,连胜很容易因为 100x1,1110 ,10点溢出值影响并不大。
  11本为主的阵营连胜很难,后面都是恶战因为 1点溢出值对低本影响很大。
  全11本的连胜只要都是3星大神又很容易,因为全满x999即便是999999也是全满,全满就看水平了你水平无敌还有高科技 就一直都会赢。
  全满只看能力和匹配无关。
  以上就是小编给大家介绍的关于匹配值问题了,小编在这里祝大家玩的愉快。
http://www.19yxw.com/Article//302343.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章本次部落大富翁首次使用了传奇附魔图纸作为活动奖励,截至目前,不少酋长已经抽中箭灵传奇附魔图纸。但是由于装备附魔功能和附魔图纸背包需要酋长角色等级达到16级时才会开放,以致部分获得图纸的酋长无法在个人背包中查看到奖励。因此19游戏网小编为您带来《部落冲突》详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助部落冲突重要信息:1、部落对战的战争基地,并不是你的原有的村庄。2、部落对战的战争基地,是你在对战地图的“家”,而村庄则是你在普通游戏模式的“家”。3、部落冲突如何养成匹配宝宝?匹配宝宝养成攻略!感兴趣的玩家们来看看吧!希望能帮到大家!在COC中,现在的匹配规则偏向防御。也就是说一个七本防御的九本,一般会匹配到七本或者弱八本九本的对手。那么想要部落战三星的重点就是:一定SUPERCELL发布了一条新公告,宣布《部落冲突》下次更新将会对部落战匹配机制进行重大调整。至于具体更新的时间,官方给出的恢复是新版本目前正在设计中,我们希望1-2周之后准备好并发布更新预告。部落冲突部落对战匹配机制修最近大家谈的最多的就是关于部落冲突的匹配机制了,为什么会引起那么强烈的反应呢是因为玩家们觉的游戏失去了公平性。下面就给大家分析下关于这个游戏的匹配机制,最应该做的就是让游戏回归本心而不是让游戏支配玩家。【原创作者拳拳都美
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在回放录像时,显示的金或水的前两位即为匹配值。或者说是防御值。而且有人讲,防御值+科技值才是真正的匹配值,只能说,不能信其无,也不能验证其有。但是毕竟科技算入匹配是SC的说明,而科技值又无从验证和计算。把防御值看作为匹配值,就以匹配值称之吧。另外,此值对于资源战降1级本打9折,降2级本打5折的规则也适用。所以如果不是同本或者升本打的录像,所以请除以系数0.9或者0.5等等。此图中,棒子部落的老大匹配值为89那么问题来了,各等级大本,那么满防的匹配值分别是多少呢?
前面说到,10本满防是100,那么大家就要奇怪了,为什么是100这么巧呢?其实这是SC故意设定的,这个100代表的是满防御的百分之一百。也就是说,所以无论版本怎么更新,以前有多少建筑,以后增加多少防御建筑,100是永远固定的。而随着版本的变化,每个个体的防御建筑(包括王和墙)的匹配值都在发生变化。那么建筑增加了,每个建筑的值就会减小。所以,满9和满8的匹配值是随着版本变化的。现在来讲一讲每一个防御建筑所占的匹配值。
图中可见一个13级的加农(cannon)炮的值为1222,可视为每一级小炮的值约等于94.要注意,这里的1222是统计学里的权重值,但是并不是匹配值。防御建筑的总值为72230,此数据只有参考价值,而且并不一定准确。然而我们才可以开始进一步的基于不准确数据的计算。
那么,满防御的总权重值是多少呢? 72230(防御建筑)+747(男王)+1187(女王)+7170(陷阱)=81334。由经验和所在部落多名成员匹配值比较,男女王的匹配值,大约为每5级为1,那么即总防御值的百分之一。根据上图权重值总值为81334,也就是每5级为813左右。所以与图中40级男女王分别为747和1187明显不符。在这里做一个大胆的推测。原老外玩家在上传数据时,男女王数据都少打了1个0,那么也就是分别对应40级男女王权重值为7470,和11870。若此项假设为真,满防御的总权重值,调整为+=98740。按照这个总值,男女王每5级相当于987的权重,而数据中,男王3,而且女王3也与经验和实际数据基本相符。根据修正过以后的各防御建筑权重值,此图中,所以各项防御建筑累计值为93960,与总值98740之间的比值为95.2%后使用快捷导航没有帐号?
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以前一直觉得黑水值就是匹配值,但是近期论坛几位大神说出了另一种说法,感觉说得也有道理,顿时我就蒙了。。不知道哪种说法才对。。难道我以前的想法是错的?而下面的说法才是最正确的?如下:
1、黑水值=部落战排位=奖励大小=防御匹配+三王(不包括科技)
2、匹配值=防御+科技+三王
3、部落战匹配按匹配值算,也就是黑水值加科技的那一部分匹配值。
比如:满11科技,初10防御,大本黑水值80大致会匹配满10防御,中10科技,大本黑水值100的对手,他们的匹配值是相等的。
另外还有一种说法,3本时编辑的阵不动,一直会在部落战末尾。个人觉得这个说法肯定不正确,下地狱塔不编辑到阵里还加黑水值呢。。
求各位大神指点,反正我是蒙了。。
本帖最后由 九本平两满十 于
12:07 编辑
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匹配值,包括黑水,我都是看看,没仔细应用过。反正就是标志性建筑一概不造
:其实多玩以前就有帖子说过,如果每人的科技都能把自已打三星,那么匹配就有利。&
&以前老想升防御,现在恨不得越低越好…&
一个玩你的男人,永远只会对你说:别走,再陪陪我好吗?就一会,一小会......
一个爱你的男人,他只会对你说:傻瓜这么晚了!早点回去吧!别让你老公起疑心了。
天气不错哟
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你们太认真了。顶!
&最近俩星期,你头像换了3次&
:过度谦虚,就是…哈哈&
:不敢,我只用你们研究出来的结果。哈哈&
&大神,顺便指点一下呗。&
友谊联盟部落-战斗营
主收九本活跃玩家
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匹配值什么的有点缥缈,最直观的还是平时匹配到什么对手,拉低本搜到的对手可能会比较弱 说明还是看整体的
&的确,不看整体没法匹配。。&
你的套路我的心
B站首先更新
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黑水必须是同本之间进攻才能看出来。不同大本进攻同一个人,黑水数值不一样
:哦哦,学习了&
&不一样是因为以前部落战高本打底本有折扣而已。。。&
&现在侦查看到的是同本的…&
&以前是这样,现在不是了&
原名:Claeson
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早想睡晚不想睡
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个人认为无需那么较真。其实你要是想彻底明白匹配值是怎么回事的话,去问一下腾飞就行了嘛。游戏包都被他破解了…
&说得也是,我就是闲的呗…&
雄鹰------冷僻孤傲,独放于天
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匹配值:看不见,摸不着,但的确存在。
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最近一段时间我在测试,看中间带高本会有多大影响匹配。
举个例子:40人开战,前35是带鸟炮地狱塔的11本,后5人是9本号,匹配到对面35个11本,5个8本或5个10本,都属于正常范畴。
假如40人开战,8本是1号,那匹配50次才有可能对面1号是10本,而且最多就1个10本。
包括以前排位越低,部落战经验值越低,还有每个月的联赛奖杯不是部落成员全部相加,而是靠后的要降低比例,还有联赛末只有前20有钻石奖励。
通过以上各种数据证明,靠末尾的高防御号(满10满9),对部落战影响较小
再举个例子:
一个除了地狱塔不造,其他科技防御王全满的10.5
一个满防满王,除了冰冻其他科技全满的10本号(按照表格提供的数据,一个冰冻匹配值=等于两个地狱塔)
我相信大多数会选择10.5作为己方1号,因为没有地狱塔,匹配到对面1号低防的可能性大,而且科技满,对于进攻有利。
这个例子证明:高防御在己方前几位,尤其是前3,对己方影响非常大,直接关乎部落战胜利的最终走向。
那么中间带一个高本,会不会影响部落战呢?比如30人,前10是11本10本混搭,后10是宝宝号或者3本号,中间10个号,带满9和带8.5,对于区别到底有多大呢?
目前测试4次,效果有明显区别,前两次带的是8.5,后两次带的是带弩的9本,我已经做了表格,等测试几十次后,我把表格再发给大家看。(也有可能跟时间,连胜次数有关)
日期部落ID国家人数搜索时间部落等级连胜次数防御英雄备注起始时间开战时间鸟炮号地狱塔我方对方我方对方我方对方我方对方位置我方对方12月21日surabaya a7x印尼250:460:49985121441号40.40.2034.34.18 12月23日castle ogan印尼250:491:41986521431号40.40.2022.21.8 12月25日jalal美国301:461:559107423421号40.40.2030.31.18怀疑是阿拉伯的玩家2号40.41.2033.36.133号40.40 40.25.2012月27日…dracarys…美国258:439:489118521301号40.40.2040.41.20对方2号是10.5
& & 4号5号9本防御2号40.41.2040.40.63号16.2430.44号20.2130.34.105号15.1730.41.12
本帖最后由 风筝他哥 于
12:58 编辑
&数据统计值得敬佩&
&按照提取数据,三级地狱塔一个8000,五级冰冻6500&
:匹配完了,眼看28连胜在握。。。打阿富汗的部落 。&
:你们牛逼....我们最高是16连胜&
&我真的就服你。。我们没搞数据统计,就底下带十个接近三本的新人,中间几个没标志建筑的九十本,然后现在27连胜了。。&
:按照游戏代码提取的数据,冰冻就等于两个地狱塔,实际上肯定不是,少了一个重要的参数值。所以必须得测试&
:匹配到对位的 黑水值又不一定是一样。。&
:无地狱塔满级冰冻10.5匹配有地狱塔无冰冻的满10。&
:冰冻的匹配值真有那么高吗,等于两个地狱塔。&
:不得不服。。&
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一个爱你的男人,他只会对你说:傻瓜这么晚了!早点回去吧!别让你老公起疑心了。
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何必呢╮( ̄⊿ ̄&)╭,看平常感觉就好
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风筝他哥 发表于
最近一段时间我在测试,看中间带高本会有多大影响匹配。& &举个例子:40人开战,前35是带鸟炮地狱塔的11本 ...
风筝哥哥,我服!
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不知道,现在就知道是第一种说法
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是很多人不知道奖励怎么计算么。。
部落战的奖励就是你打的对面的所有罐子和大本里面的钱水黑的累计(也就是回放左上角看到的那个值),然后乘以6,然后根据部落特权再计算就是胜利奖金。。
所以黑水值其实就奖励里面的一部分而已,只是因为黑罐子只有一个,所以直接拿来说比较方便而已。。
本帖最后由 无影随风lich 于
14:12 编辑
&这点便是赞同。&
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主要升科技就好了
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