fgo算是天天二次元fgo游戏中出类拔萃的吗

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fgo玩家被开除二次元是什么梗_fgo玩家与狗不得投票什么意思
fgo玩家被开除二次元是什么梗?fgo玩家与狗不得投票什么意思?最近贴吧中出现了fgo玩家被开除二次元这样一句词,许多玩家都不是很清楚吧,今天497电玩也就为大家来一一解析!
fgo玩家被开除二次元是什么意思?fgo玩家与狗不得投票什么梗?
至于之后的fgo玩家与狗不得投票则是fgo玩家自己玩梗了,不过自贬意思到没有,有的倒是对他们眼里的萌二的优越,当然了,至于是不是秀优越则是见仁见智了。
附上这次事件相关玩梗的表情包,希望用户能够喜欢。
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备案编号:湘ICP备号《FGO》等多款游戏遭遇严重和谐 二次元游戏迎来国内重大危机
明日(8月24日),史克威尔艾尼克斯与Pokelabo联合开发的手游《死亡爱丽丝》与《尼尔:机械纪元》开展的联动活动便将正式开启。《死亡爱丽丝》由《尼尔》的总监横尾太郎担任创意总监,最多支持15vs15的公会战,号称市面上最强GVG手游。这款游戏从上市之初便受到了众多二次元玩家的欢迎,事前登录人数就已达到44万,并且还曾因为玩家太多,导致官方发文让玩家不要在尖峰时段登入游戏的新闻,可说备受关注。&&网友吐槽:怕不是租用的育碧服务器&不过,这款游戏在国内闻名却并不是因为服务器崩溃的事件,而是来自一场让无数宅男玩家哀嚎的“和谐”事件。在上市初期,便有眼尖的玩家发现该游戏可能经历了一场淋漓尽致的“和谐”改造,以至于游戏中女性角色的低胸装都莫名消失了。&&&&&&&此次“和谐”范围之广,就连平胸角色也惨遭“黑手”&要知道,对于许多二次元游戏爱好者而言,角色的立绘收集是他们玩游戏的最大动力。《死亡爱丽丝》未上线便惨遭阉割,对产品与用户双方来说都是巨大的打击。其实不止是《死亡爱丽丝》,由于种种原因,国内上线的许多游戏为了持续运营都对作品进行过一定程度的“和谐”改造,有的是让美少女们穿上更多的衣服,有的则是将某些元素的形态或质地加以改造,有的则是对游戏的剧情进行了删减。&二次元游戏为“和谐”重点关照区不论是从人气还是收入上来说,《FGO》都可称作是国内二次元游戏的代表,但即使是这款口碑之作,也难逃被“和谐”的命运。8月18日,《FGO》发布微博,宣布由于相关政策原因,国服将对游戏内2名角色布狄卡、玛塔·哈丽的立绘形象进行替换。&&&目前,被和谐的两名角色为布狄卡与玛塔·哈丽的立绘在游戏中均已不见踪影。不过,在战斗动画中,两名角色的服装还是得到了“原汁原味”的保留,这也是FGO厨们万分庆幸的一点。而从B站公告中来看,此次“和谐”行动是受到了相关政策的影响,这一举动也让人开始担心原本计划开展的泳装活动是否会因此夭折。&&&角色原立绘&&目前,游戏中角色的初始立绘与觉醒立绘均已下线&&战斗画面中依旧保留了角色原有的形象,这对FGO用户来说可谓是不幸中的万幸&与其他游戏题材相比,二次元游戏遭到“和谐”的内容集中在了角色的立绘形象上,这与二次元游戏的核心卖点是分不开的。目前,除开《阴阳师》等成功发展成全民游戏的产品,许多主攻二次元细分市场的产品卖点仍然不在游戏性,而是集中在游戏中的角色——立绘上。而作为二次元游戏的主力消费群体,玩家玩游戏的主要目的也都集中在搜集角色立绘(“舔屏”)上,因此富有吸引力的角色立绘是这些游戏的重要卖点。&目前二次元游戏,尤其是厨力游戏(游戏性较弱,游戏主要乐趣在角色养成)的主要消费人群,美少女相关的立绘也因此受到了大量玩家追捧,再加上二次元文化中本身也包含一些“黄油”性质的内容,一些厂商推出“福利向”的立绘也是正常现象。不过,随着各项法律法规的制定与出台,一些尺度拿捏不准的立绘往往会受波及。此外,除了游戏本身的擦边以外,国内相关分级制度的缺失也是“和谐”事件频出的原因之一。&&《崩坏3》芽衣也曾惨遭“和谐”&用户的反“和谐”大作战 由于种种原因,二次元游戏常遭受“和谐”洗礼,而用户为了争取自己的福利,也对此展开了一系列斗智斗勇的行为。&外服开荒介于目前市场上大热的二次元产品大都是引进作品,一些有条件的玩家毅然决然地选择了翻墙,像《FGO》、《刀剑乱舞》、《lovelive》等热门游戏的日服中从不乏国服大佬们的身影。不过,外服开荒对于玩家的语言及设备要求较高,并且由于政策等不稳定因素,外服的开荒之路时常面临各种封禁等突发事件。&反和谐补丁除去外服开荒,一些技术大牛们也在为玩家的反和谐斗争做着微小贡献。一些国服二次元游戏中,便有反和谐补丁等工具的存在。与二次元游戏相比,这项技术更多地应用在一些主机游戏中,如《暗黑破坏神3》、LOL等。受限于政策因素,这些游戏的国服对游戏中的血液、武器、皮肤等都做了不同程度的和谐。不过,反和谐补丁也并不是万能的,有关部门的技术也在日益突飞猛进,经常对该补丁发动“反杀”。&&今年《暗黑3》放出死灵再世版本,对玩家来说本来是值得庆贺的一件事,但国服玩家却只能玩着被和谐得连模样都改了的游戏,一时间反和谐补丁成了NGA论坛的热门话题。不过,魔高一尺道高一丈,反和谐补丁出台后迅速被有关部门“反杀”&不过,虽然玩家们的技术水平也在突飞猛进,但是对绝大多数用户来说,他们面对被“和谐”过后的游戏,也只有两种方法可选:忍耐或者卸载。&&千言万语汇成一句话&近日,熊猫TV发布公告,根据文化部规定,将禁播《GTA5》、《H1Z1》、《黎明杀机》、《如龙》系列、《十三号星期五》等游戏。目前,熊猫TV上述游戏的分区已经全部下线。而在其他直播平台如斗鱼等,此前仍能看到相关直播,但专区名称也已改为“跳伞专区”,并且大部分主播的房间名称也都改为“最后一次跳伞”。&&&目前,同类主机游戏中只有《绝地求生:大逃杀》仍在坚挺,结合此前《FGO》、《死亡爱丽丝》的和谐时间,此番大范围的扫射也让人担心国内游戏是否会步入“大和谐”时代。而就二次元游戏而言,随着用户群体数量与规模的扩大,如何维持“福利”与“和谐”的平衡将是日后游戏稳定运营的重点。与此同时,伴随着二次元市场逐渐摆脱非主流市场标签的过程,将游戏卖点从立绘转移到游戏性,开发更多具有吸引力、适合普罗大众玩法的产品将势在必行。&&&&
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操作失败!Unknown column 'id' in 'where clause'从FGO发布会延伸 看B站二次元游戏发行的惯用套路
文/游戏陀螺 太鼓
日,bilibili举办了手游《Fate/Grand Order》的公测发布会。据游戏陀螺(微信号:shouyoushouce)了解,这是bilibili网站首次举办的游戏发布会。这下就让人不禁诧异,B站对于二次元游戏的发行推广竟然如此高调。
bilibili弹幕视频网站 最近几年&兼职&游戏发行
从网站性质上来看,bilibili只是能够支持弹幕的视频类网站。bilibili建立于2009年6月,以站内音乐、鬼畜、动画、游戏等等视频内容以及当时极为新潮的弹幕系统作为主打,逐步成为了国内数一数二的ACG用户的群聚之地。另外因为bilibili视频没有广告这一特点而加入进来的用户也是非常之多。
在2012年,bilibili与各个游戏厂商之间进行合作,引入了一部分游戏并且在网站设置了&游戏中心&。对于bilibili而言,则是挑选出了适合整个网站的内容。而对于游戏厂商来说,这种合作是为了让自己的游戏获取到大量优质的、粘性较高的用户。
不过相对于各种渠道平台对于手游产品的强力推广,B站由于必须照顾到用户的情绪,所以推广的力度显得有些不足。
bilibili董事长陈睿曾在接受采访时表示:&bilibili以前发行一些作品,它面向的用户可能90%就是在bilibili,那么我们只需要加强我们在站内的一个宣传、资源投入,其实效果也是非常好的。&
这说明bilibili需要的游戏,无论是代理还是单纯的合作宣传,都对于产品本身 &二次元&属性的要求很高。直白地说来就是满足bilibili用户&可能的需求&。因此在游戏代理和联运发行中,bilibili做得更多的是在自己平台上推广以获得相应用户的转化,推广方式看上去也相对简单、低调。但就是这种简单而低调的联运发行策略,在最近却有了一些改变。
B站发行策略的花样 多种方式可以并行
2015年开始,&二次元市场&渐渐被人重视,各种类型的二次元手游也不断地涌入这一看似巨大的盘子中。根据采访得来的消息,B站每年平均会测试上千款游戏,然后也会主动到日本等海外市场搜索游戏。同样的,也是从这两年开始和B站合作的游戏也多了起来,《魔法少女小圆》、《梦王国与沉睡的100王子》、《ICHU偶像进行曲》、《阴阳师》、《少女咖啡枪》、《少女前线》等等。《Fate/Grand Order》(以下简称FGO)这款手游近期举办发布会的动作,也是打破了bilibili原有的&低调&风格。当然bilibili对于一款游戏的宣传策略,除了高举高打的发布会之外,还有其他常见的手段。
官方视频广告
bilibili网站近期设有专门的广告公众号,也有很大一部分游戏广告视频投稿。B站本身也有固定的&哔哩哔哩游戏中心&的账号,从2013年《黎明之光》广告开始(即游戏中心建立的时期),这个账号就负责各家合作游戏发布宣传广告。这是B站内游戏最常规的推广方式。
这一种推行方式在B站是有优势的,因为B站的用户大多本来就是来看视频的,而且是看各种类别的视频。用户对一些有创意视频广告会显得不那么排斥。而广告的播放量是基于B站用户对于游戏产品的兴趣,就这一点来说各个厂商的广告质量可能决定了能否在最开始就吸引到玩家的关注。
预约,又称作&事前登陆&。是一款游戏在还没开始公测前玩家可以先行用手机或邮箱注册游戏。这种游戏预约的形式,最大的意义就是在于直接选取目标用户,&喜欢这款游戏就先预约&的玩家行为从某种程度上的节省了其他宣传成本。对于喜欢动漫类型游戏作品的玩家来说,他们也会经常性接触到日本游戏的事前登陆。这种宣传手段对玩家来说更像是一种&游戏预报&和变相的奖励,用户也更容易接受。
就以FGO作为举例,首先是宣布代理FGO消息,然后推出事前登录活动。而且,FGO的事前预约活动是有福利作为噱头的,在预约人数到达一定程度时就会给出相应的奖励,预约人数到达300万人时所有玩家都有机会从十张四星卡中任意选取一张。奖励虽然小,但是依旧能够有效的刺激到玩家。
【图说明:9月23日,游戏预约达到300万人】
B站本身作为视频网站,在网站传播的内容中也能够包装IP进行宣传。
针对FGO即将上线,bilibili近期就有Fate主题相关的版头征集活动,另外还有Fate科普专题新闻以及自带的评论抽奖活动。这两个看上去和FGO这款游戏没有关联,但是确实是在默默的提高着Fate系列的曝光度。而且版头征集活动的奖励也是由FGO作为赞助提供的。
【两个活动的图】
在FGO发布会之后的9月24日,bilibili举办了《梦100》周年线下交流会,整个线下交流会分为免费外场和限量购票的内场,到场的女玩家数量也非常的可观。可以预见,这种类似的线下交流活动将会从民间举办渐渐变成官方举办然后做大做好,甚至扩展到主办方举办主题漫展等等类似大型活动。
陈述以上各种B站的推广手段,其实也就是使用了通常国内厂商不太熟悉的&二次元方法&来解决。假如游戏的类型仅适用于B站内部二次元用户,那么推广的力度就限制于整个网站的用户;假如一款类似FGO的重点产品,能够适合于更多群体,B站才会向外扩散推广面积,而且这样大面积的推广也会有助于网络环境下二次元用户的数量增长。
我们从另一层面来看,B站这样高举高打的宣传一款游戏,投入了大量的成本的同时,其实也是在变相扩大二次元圈子。B站的用户人数是一个优势,而且B站也想不断的扩大这个优势。最后bilibili表示这样的大面积推广发行,在目前的阶段暂只有FGO更容易实现。以游戏厂商的角度来分析,B站觉得暂时只有Fate这个IP更适合这样的扩散式推广。
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