最后全图毒圈时是不是把充满正能量的句子顶满,掉血是吃

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  绝地求生吃鸡道具都有什么用?对于一些刚加入吃鸡大军的萌新来说,相信很多时候都不清楚自己捡到的道具都有什么用,导致耗费大量时间在道具的识别上。所以对游戏越熟悉就越将提升自己的吃鸡概率。下面就给大家带来吃鸡全道具效果介绍,希望能给各位带来帮助。
  能量槽
  游戏中血条上面的一条即是能量槽,英语叫boost bar,它分为4段
  第一阶段能量值为1-20,第二阶段21-60,第三阶段61-90,第四阶段91-100
  每个阶段的效果如图:
  能量阶段越高,回复效果越大,并且当能量阶段达到第三阶段(61以上时),会有2.5%的加速效果,能量达到第四阶段(91以上时),会有6.2%的加速效果。在徒步跑毒的时候,这个加速会非常重要!
  另外决赛圈能体现出贫富差距的就是能量槽,在决赛圈没时间打药的拼枪中,一个满的能量槽也许能够起到决定性作用!特别是最后一圈毒,只有在能量打到第四阶段的时候,才能极限打上医疗包。
  能量用品
  能量饮料(energy drink)
  回复量:40点能量值(单喝一瓶可回血23)
  使用耗时:4秒
  占用体积:4
  推荐携带量:前期越多越好,后期5瓶
  评论/技巧:
  1. 也叫红牛,实际上瓶子就是以红牛为模板设计的;
  2. 绷带和急救包只能回血到75,这时候喝上一瓶能量饮料,美滋&&美个毛啊,喝饮料最后的血量是98,又一官方逼死强迫症系列
  3. 喝一瓶不会有加速效果,喝两瓶会有加速效果
  4. 因为能量饮料使用耗时短,容量小,在决赛圈实用性更强
  止痛药(painkiller / pills)
  回复量:60点能量值(单喝一瓶可回血40)
  使用耗时:6秒
  占用体积:10
  推荐携带量:前期越多越好,后期3瓶
  评论/技巧:
  1. 由于止痛药的占用背包体积很大(10),一瓶药就相当于一个急救包的体积,而且使用耗时比较长(6),如果是为决赛圈准备物资,它的作用是比不上红牛的。
  2. 一瓶止痛药到60点能量值,差一点到第三阶段(61以上),如果想要加速跑,需要再补一瓶红牛或止痛药。
  肾上腺素(Adrenaline Syringe)
  回复量:100点能量值(单喝一瓶可回血86)
  使用耗时:8秒
  占用体积:20
  推荐携带量:你能拿到一个以上算我输
  评论/技巧:
  1. 持续时间贼长(5分钟),使用耗时贼长(8秒),
  2. 活在空投里、活在梦里、爆率极低的物品,很多玩家终其一生都没见过这玩意一面,
  3. 因为它的作用和它的爆率实在有点不匹配,空投学院中, 移除肾上腺素dang的势力日渐壮大。
  4. 肾上腺素这一小管的占用体积就等于一个急救箱了&&
  回复用品
  绷带(bandage)
  回复量:7秒内缓慢回复10点生命值
  使用耗时:4秒
  占用体积:2
  推荐携带量:前期20个,后期10个
  使用技巧:前期为了节省急救包可以慢慢用绷带回血
  战斗情况时可以选择扎绷带,因为它的耗时最短
  评论/技巧:
  1. 爆率最高的物品,可以说满地都是
  2. 别人搜过的屋子里有可能会有他们不要的绷带,如果残血没药可以进去捡捡垃圾
  3. 连着打绷带并不会让它的缓慢回血叠加,正确的姿势是等一个绷带回复效果到一半时,提前打下一个绷带,这样在上一个绷带回复效果结束时,会正好接上
  回复效果如图&&
  此时打下一个绷带,会在恢复效果结束后完美衔接:
  急救包(First Aid Kit/ First Aid)
  回复量:回复生命值到75
  使用耗时:6秒
  占用体积:10
  推荐携带量:前期越多越好,后期3个
  评论/技巧:
  1. 毒圈打包战术&&
  倒数第二个之前的毒圈都可以用绷带+急救包慢慢蹭
  倒数第二个毒圈需要掉血了就立刻急救包才能活(卡一下就GG)
  而最后一个圈需要保证能量在第四阶段,并且掉血后立即急救包才能活
  2. 最实用的回复品,前期有都拿上,充足的急救包能保证你和你队友的维持一个较安全的血量
  医疗箱(Med Kit)
  回复量:回复满生命值
  使用耗时:8秒
  占用体积:20
  推荐携带量:你能拿到两个以上算我输
  评论/技巧:
  1. 回满生命值,看准有空的时候用吧
  2. 地图上爆率很低,甚至空投也会出一发这玩意儿
  3. 因为外观,被很多人叫做笔记本
  4. 看看这图片,就这玩意儿的占用体积居然只等于一个肾上腺素?或者两瓶止痛药?
  药品相关小技巧
  1. 使用药品是有默认快捷键的,分别是7890,但是比较难操作,左手按不到,而且7的键位是给最不常用的医疗箱的。
  我建议把急救包、绷带、能量用品改成F1、F2、F3,医疗箱改成6,这样左手都能按到(不要用F4,至于为什么你猜)
  2. 嗑药的时候轻轻地按移动键不会取消动作,野外嗑药尽量用方向键结合Q、E保持抖动,避免被瞄定点靶爆头
  3. 越到后期,能量物品的作用性越大
  4. 在紧急战斗或决赛圈中,有时间的话就尽量把能量打满。别省,省下的都成别人的了
  5. 如果进决赛圈时肥得流油,我会把止痛药全部换成红牛(因为止痛药的使用耗时过长)。比如进第五个圈时,大概满能量的情况再带个5瓶
  6. 最后一圈毒,只有在能量打到第四阶段,猛按医疗包快捷键,才能极限打上医疗包
  7. 组排的时候互相汇报药品数量,国内习惯用三个连续数字来报数量。比如234,就代表我有两个急救包/医疗箱,三瓶止痛药,四瓶红牛。互相报下药,然后匀一些给没药的队友,这很重要。update:&br&马上要当职业选手了。。最近拿了好多线上比赛的冠军,每晚都要去职业内战服务器打内战训练~各位有兴趣的可以来我的直播间或者b站观看学习~&br&直播间:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//yy.com/50382& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&yy.com/50382&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&b站:@_zelda&br&发现最近不杀15个就懒得截图了。。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6bab3f289a8b5bc17603c6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6bab3f289a8b5bc17603c6_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2eba554fb21fdda85da63dcd1d351cb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2eba554fb21fdda85da63dcd1d351cb_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aafcae800d5c4d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aafcae800d5c4d_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-563aece250ad1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-563aece250ad1_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0857635dce8b9696a4c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0857635dce8b9696a4c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d410d8c9e6fe1b32d26c3c867f129f0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d410d8c9e6fe1b32d26c3c867f129f0_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1c0e1dd0c0a7b707c5e014_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1c0e1dd0c0a7b707c5e014_r.jpg&&&/figure&&br&update:&br&建了一个开黑群, 大家阔以加群一起开黑&br&&a href=&tel:&&&/a&&br&&br&原答案:&br&&br&退伍兵来答, 最高排名亚洲单排前二十~&br&&figure&&img data-rawheight=&640& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bafcf3cdb024a991ac6c6_b.jpg& data-rawwidth=&1135& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1135& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bafcf3cdb024a991ac6c6_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&1707& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-64d12c54b367bb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-64d12c54b367bb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&640& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f66c7bd3d8accf99f5383_b.png& data-rawwidth=&1138& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1138& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f66c7bd3d8accf99f5383_r.png&&&/figure&&br&其实我觉得部队里的东西和游戏差距还是蛮大的, 很多都是强行扯一扯可能才有联系。&br&&br&回归正题, 我觉得部队教的一些东西在游戏中其实不太好用,比如攻楼不可能用cqb。。但是一些理念其实很有道理,比如前进时两人一组,互相掩护交替前进。阵型分配(一路 一列 前三角后三角 左梯形右梯形)&br&&br&还有火力压制(游戏里一般叫架枪)掩护队友迂回或者撤退)&br&&br&然后就是这个游戏和现实打仗一样,需要完全地服从命令, 所以军人以服从命令为天职的品格也是对自己对团队有很大帮助的&br&&br&话说我现在在yy直播 房间号50382&br&求一波关注!&br&&br&另外b站上传了一个四十分钟的教学视频, 我认为单排没有进过前一万, kda低于3.0的玩家能从中学到很多东西。&br&&br&(画面设置/键位/落点/航线分析/跑毒/枪械选择/选点中期战术/决战圈打法)&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av15&/span&&span class=&invisible&&442243&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
update: 马上要当职业选手了。。最近拿了好多线上比赛的冠军,每晚都要去职业内战服务器打内战训练~各位有兴趣的可以来我的直播间或者b站观看学习~ 直播间: b站:@_zelda 发现最近不杀15个就懒得截图了。。 update: 建了一个开黑…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a367de19d4d_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a367de19d4d_r.jpg&&&/figure&&p&刚刚看完科隆邀请赛,真是很多草拟吗想出口,&/p&&p&尤其是看见韩国棒子在上面笑,笑你MLGB,用你爹三个月之前就知道的战术。&/p&&p&我在床上翻来覆去越想越气,来写个攻略促进下中国的绝地求生战术的发展完善。&/p&&p&&br&&/p&&p&我从来没玩过CS,也没玩过CSGO,CF也是七八年前就不玩了,对于FPS这类游戏我就是个手残,我只看过大逃杀的电影,这是一个生存者的游戏,存活是唯一的目的,除了存活剩下的都是死亡,没有任何意义。&/p&&p&所以我六个战术全部是围绕如何存活到最后制定,利用很多技巧,比如如何在毒里活过三波毒然后爆掉所有敌人的菊花,比如如何高速开车跳车不掉血然后喷死对手,如何在水中不露头换气等等战术,去获取最后的胜利,我有两个账户,一个账户用于娱乐,另一个账户认认真真的去玩,前些日子帮吃鸡群里的小伙伴用这个战术打了五盘,前两盘都吃鸡了,后三盘发挥不好第二,第三,和第七。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&毒王战术,就是在毒里称王,&/b&&/p&&p&&b&毒王战术的核心是:找到一个人迹罕至物质及其丰富的地方,不到非进圈不可时,绝不进圈。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&优点:&/b&当你出现在人们面前,你已经拥有了最顶级的装备,百分之九十以上几率拥有三级头或者三级甲,一般情况下所有枪支全配件,屁股绝对不会出现任何人,几乎所有人都在用菊花对着你,你可以自由的选择你的位置,来保障你的安全,或者直接开车去安全区,当然如果你的药足够多(我一般会收集到8-12个急救包)可以选择抗毒到最后。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&你需要知道的基本知识是:&/b&&/p&&p&1、电网伤害波数,时间间隔,每波毒的伤害值。&/p&&p&2、各种药物的效果。&/p&&p&3、基本开车技巧,安全区预判技巧。&/p&&p&&br&&/p&&p&电网波数一共有七波,我确定没有任何一波毒是可以直接毒死人的,但是第三波毒圈刷完就很痛,第五波毒圈就不能移动了,我尝试过在全图毒中,满能量嗑包,几乎不能移动,但不会死。&/p&&p&&br&&/p&&p&第一圈,我测试是满能量情况不掉血。也就是说能量的回血值加上满能量增幅的比例可以抗第一波毒,意味着你有过拥有足够的饮料可以硬抗第一波毒。&/p&&p&第二圈,我测试过是绷带和饮料可以抵挡第二波毒并且恢复量比第二波毒的伤害高,如果你搜到两个急救包,可以选择轻松的抗第二波毒。&/p&&p&第三个圈,两个急救包,五个能量类药物,基本上如果距离不超过一半地图的话问题不会太大,我一般选择抗五到十秒的毒然后再走,三级毒。&/p&&p&第四个圈,在药物足够充足的情况下,只要你能在第四个圈刷完之前到达安全区,一般来说,第三个圈刷完后地图不会超过三十个人,甚至是二十人,并且几乎可以确定下一个毒圈位置。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&流程一:选择一个物资极其丰富的点。&/b&&/p&&p&你首先需要找到一个物资非常丰富,并且非常容易搜索的点,比如公租房,学校,甚至是飞机场的物资要么具备很多间隔,要么就是浪费很大的时间。&/p&&p&在我的眼里,整个地图我最习惯去三个点,&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、Z港,&/b&物资极为丰富,有四个不固定刷车点与刷船点,基本上能够保障你的行动工具&/p&&p&(对于这种战术最为重要的就是你的驾驶技术,需要你用十盘以上的时间去熟悉路况,并且熟悉搜房顺序与最快速度,我一般如果直接跳伞落在这里可以十分钟内搜完整座城),&/p&&p&这个点除非航线直接刷在最下面,否则大多数航线无论是直着还是斜着都能飞到这里。&/p&&p&并且这里我极少见过有人往这里跳或者开车,大多数认为这里了跑毒难,可是你是毒王。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fcae4_b.jpg& data-rawwidth=&771& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&771& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fcae4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、出生点,&/b&也是这次那个韩国人跳的地方,这个一般只是的次一级选择,航线离Z港太远,并且靠近平顶山,我会选择这里作为我的资源获取点,这里的缺点和优点同样明显,缺点是这边药太少,我一般从这里几乎没有获取过超过五个急救包的时候,而在Z港,五个是一个起点,一般会收集到8-12个急救包,这对于后面的战术很重要,但是出生点的好处正好弥补了这一点不足,就是如果你从出生点离开,你几乎不会遭遇到任何的战斗,并且能够选择入场的最佳位置,这一点在机场圈最为明显,一般如果是出生岛的飞机场圈,前十是底线。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f5d9cd68e4bc1ede0185097_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&390&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&3、P港和N港&/b&&/p&&p&只能作为次一级的选择,虽然同样具有车船的方便性,并且逃生路线非常安全,但是有一定几率遇到人,遇到人就意味着死亡的几率,所以在以吃鸡为目的的游戏过程中,在自己资源足够丰富的前提在,如无必要,切勿开枪,切勿与人产生交火。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4ddc70aafcdbd7b01d7b914_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&149& class=&content_image& width=&276&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bfbbc9d75f62bcf60ef818d_b.jpg& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&229& class=&content_image& width=&408&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&流程二:在这个毒圈中硬抗第一波第二笔甚至第三波的毒。&/b&&/p&&p&一般情况下,对于那些资源贫困并且思路平庸想象匮乏的人来说,毒就是一种致命的毒物,使人们所唯恐避之不及的东西,尤其是第三波毒,在他们眼里就是吃人的猛兽,可是在一个成熟的毒王眼里,毒就是你最好的保护伞,第一波勉强可以清理三分之二的敌人,第二波毒可以让你的路程中几乎不会遇到任何敌人,但是安全区周边还有点危险,可是第三波毒一到,几乎就会变成死亡的结界,所到之处绝对空无一人。&/p&&p&在第一波毒宝贵的十五分钟时间里面,你可以畅享一个城市的资源(三十多个房子)一般来说我配备98K和M4,(获取98K几率百分之二十在Z港上面的四座房子里面),因为靠近毒边,新手可能只能搜取五个左右就会抗毒,然而一个成熟的老手能够在十分钟内搜完整个Z港,要点在于,&/p&&p&第一:熟练应用超级跳,并且利用栏杆的空洞设定最合理的规划路线,装备繁多利用TEB。&/p&&p&第二:明确的知道自己需要什么不需要什么,反复确定自己大药的时间,在跳伞的时候就确定车船方向,并且让车船保持在自己身边,利用车船增快搜寻速度。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&流程三:&/b&&/p&&p&利用毒圈对绝大多数人的威慑作用,在第四波毒开始之前到达安全区边界,一般这个时候人数不会超过三十个人,再利用你的车进入下一波安全区,这时候你的位置如果稍微好一点,基本上就可以进入决战圈。&/p&&p&(利用你对于航线的位置记忆,来找到最安全的位置,比如安全区离航线最远的一侧),&/p&&p&&b&这时候有两种战术:&/b&&/p&&p&&b&第一种是直接下车步行,&/b&找掩体溜毒边,绝大多数的对手都在用菊花对着你向前奔跑或者趴着,而你所需要做的就是在他们已经确定绝对安全,他们已经蹲了很久的确定不会再有人进来的毒圈出现,然后用98K一个个点爆他们的狗头。&/p&&p&第二种是直接开车猜中心点,这个需要你丰富的经验,我不确定自己的规律是否正确,我猜中心点的规则有:&/p&&p&1、之前假如是非常偏左边缩,那么下次基本上不会在左边,一般来说是在右边。&/p&&p&2、通过G港到Y城的河和机场的河判断,一般假如包括河,哪边所占的面积大,一般最终圈会刷在那一边。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-feee2cb9dee6ed7f252f555c6dbb292e_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-feee2cb9dee6ed7f252f555c6dbb292e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-df677ed81efdcac_b.jpg& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&143& class=&content_image& width=&366&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&3之前飞机空投的位置附近一般是下个安全区。&/p&&p&4、人偏少的地方。5、以往刷过的相似地方。6、平原孤零零的建筑是一个好东西。&/p&&p&7、包括大量水的地方下个圈一般都会包括水。&/p&&p&剩下的就是根据经验的总结,有很多的无敌的角落,比如只有你能看到别人,而别人无法看到你的位置,尤其是有山的地方,这类的位置特别的多,而且首先你有车,有药,有满配的装备其次你可以在毒区内调整自己的位置,所有具有很大的优势。&/p&&p&&br&&/p&&p&我开车一千小时中,印象中几乎没有被人远距离从车上打下来过(记得走位和切换位置),&/p&&p&你经过房子的时候看一下门是否大开,是否有枪声,&/p&&p&尽量选择门没有开的塔楼,或者厕所,车停在厕所附近一个靠近并且方向正确的地方,但是千万不要堵住门口,新手可以直接利用车不断转换位置,相信我,如果你开的够快没有人可以把你从车上打下来,回头来我再教你如果从120迈车上下来不掉血然后一喷子喷死敌人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&流程四:利用你最好的位置,最好的枪,单排下最牛逼的车,怼死那个唯一剩下的人。&/b&&/p&&p&&b&两个人,一个人搜G一个人搜Z,大概有二十个急救包和药?&/b&&/p&&p&&b&一个包续十秒,二十个包是四分钟,不提止血药和能量饮料,我想这个战术你也懂了,有一个人负责牺牲和探路,一个人负责苟活。前五有问题?圈好可以吃药到第一。我的记录是双排,二十六个大药包,厕所等到最后一个圈,吃到第一。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&大吉大利,今晚吃鸡。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fab01a642d_b.jpg& data-rawwidth=&298& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&298&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cb65a7db3cd84fa10ff5d8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cb65a7db3cd84fa10ff5d8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fdaba_b.jpg& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fdaba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic6.zhimg.com/v2-caf9b02f691fb182e4fef3_b.jpg& data-rawwidth=&909& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&909& data-original=&https://pic6.zhimg.com/v2-caf9b02f691fb182e4fef3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic6.zhimg.com/v2-fe59e3d6c2a686323edf3a_b.jpg& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&https://pic6.zhimg.com/v2-fe59e3d6c2a686323edf3a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-965a667c5a595eb6d90c0a_b.jpg& data-rawwidth=&708& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&708& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-965a667c5a595eb6d90c0a_r.jpg&&&/figure&
刚刚看完科隆邀请赛,真是很多草拟吗想出口,尤其是看见韩国棒子在上面笑,笑你MLGB,用你爹三个月之前就知道的战术。我在床上翻来覆去越想越气,来写个攻略促进下中国的绝地求生战术的发展完善。 我从来没玩过CS,也没玩过CSGO,CF也是七八年前就不玩了,…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-920c06f92b649b0bab0ff733d9feedf6_b.jpg& data-rawwidth=&2714& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2714& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-920c06f92b649b0bab0ff733d9feedf6_r.jpg&&&/figure&&p&最近事情很多,刚刚忙完。游戏无关的我也不瞎扯了,配了一台电脑,玩起来很舒服,听老司机说了一个软件,我用起来效果一般,但是老司机说很有效果,末尾简单会提下。&/p&&p&专栏到元旦都会稳定更新,一个月两篇。&/p&&p&&b&今天聊的东西,是一个幸存者教授如何活下去的技巧。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&日本电影《大逃杀》是绝地求生的设定基础,背景是把一百个学生放置在一个荒岛上,最终只有一个人能够活下,我最开始玩这个游戏,最刺激的也莫过于此,只有两种结果,活着或者死去,抱着这样的一个概念能够最大程度的去刺激你的荷尔蒙,也是这个游戏让我着魔很长时间的原因。&/p&&p&需要的是生存技巧,不是什么别的,在电影里面,有很多能力很强的人,枪法很好,会做东西的,会急救的,经常健身的,温暖的,残酷的。而最后他们都死了,只剩下两个只想着逃跑的学生。&/p&&p&我很喜欢玩单排,并且很容易就会把自己带入,想象自己被投放到孤岛上,与剩余的人争夺唯一的存活机会。&/p&&p&没有什么无聊不无聊,没有什么垃圾不垃圾,活着,是我的唯一的目的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这次,我与大家分享的是,像我这样的弱者,不懂枪,遇到人很大几率就被杀的人,KDA很低,是如何单排连续吃鸡三盘,单排基本上没出过前十的战术。&/b&&/p&&p&&b&是我作为一个老司机对于圈的变化的预判规则的总结,是一个一半的时间都在毒里奔跑的毒王对于毒圈的理解。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&毒王战术,就是在毒里称王,&/b&&/p&&p&&b&毒王战术的核心是:找到一个人迹罕至物质及其丰富的地方,不到非进圈不可时,绝不进圈。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&优点:&/b&当你出现在人们面前,你已经拥有了最顶级的装备,百分之九十以上几率拥有三级头或者三级甲,所有枪支全配件,你的屁股绝对不会出现任何人,第五六圈几乎所有人都在用菊花对着你,并且你可以自由的选择你的位置,来保障你的安全,或者直接开车去刷出来的第四圈的安全区中心点找掩体,当然如果你的药足够多(我一般一盘会收集到8-12个急救包)外面的情况也特别危险,可以选择抗毒到最后。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&你需要知道的基本知识是:&/b&&/p&&p&1、电网伤害波数,时间间隔,每波毒的伤害值与你所能搜索的最长时间。&/p&&p&2、各种药物的效果。&/p&&p&3、基本开车技巧,安全区预判技巧。&/p&&p&4、毒圈趋势判断,中心点判断,人数密集度判断。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、电网伤害波数,时间间隔,每波毒的伤害值。(毒伤后续会实验,不影响战术实施)&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-62cbe73d23_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-62cbe73d23_r.jpg&&&figcaption&亲自测试,数据可靠&/figcaption&&/figure&&p&&b&第一圈,&/b&我测试是满能量情况不掉血。也就是说能量的回血值加上满能量增幅的比例可以抗第一波毒,如果你能够找到足够的能量药品,便可以轻松扛过第一波毒的伤害,满血抗&b&第一波毒&/b&所需药品(两瓶止痛药两瓶能量饮料),增加搜索时间,7分钟。&/p&&p&&b&第二圈,&/b&一个急救包可以在第二波毒里增加75S的生存时间,一个绷带可以在毒内增加10S生存时间。能量饮料能够增加25S,止痛药能够增加40s。这就意味着如果能够找到两个急救包,两瓶能量饮料,10个绷带,就可以完全扛过第二波毒的伤害,可以增加搜索时间7分钟。&/p&&p&&b&第三个圈,&/b&10分钟的时间我能够搜完Z港48座房子。获取医疗保险数量百分之八十以上记录高于五个,满配SKS,M14,能量饮料,止痛药最少四个,最少有一件三级头或者三级甲,G港同理。四个急救包基本上如果距离不超过一半地图的话问题不会太大,我一般选择抗五到十秒的毒然后再走,三级毒缩小的时候要刷到四级的时候开车,在毒之前一点,等圈刷好你刚好进圈的位置。&/p&&p&&b&第四个圈&/b&,在药物足够充足的情况下 ,只要你能在第四个圈刷完之前到达安全区就没有任何问题 ,一般来说,第三个圈刷完后地图不会超过三十个人,并且几乎可以确定下一个毒圈位置,这时候如果你能选择好一个合适的位置,比如开到海里面当一个潜水员,或者进入一个小厕所,或者在出现下个毒圈后,你看着新毒圈和旧毒圈的距离最近的地方,从那个方向下车嗑药进圈,前十就是非常稳定的了。&/p&&p&第五个圈,第六个圈毒硬抗都没问题,亲身经历,第五个圈能行进距离看你的药量,第六个圈如果没有能量很难,有能量也跑不了几百米。&/p&&p&&b&单排开车除非遇到真正的大神,很难死。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、各种药物的效果。&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-bee510ae9d5c3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&213& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-bee510ae9d5c3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&另外经测试,&/b&&/p&&p&&b&能量饮料的效用时间为两分钟,两分钟恢复23点血量。&/b&&/p&&p&&b&止痛药的效用时间为三分钟,三分种恢复40点血量。&/b&&/p&&p&&b&满能量情况下的加成效果是,每两秒回复一点血,并且增加6.2%跑步速度,持续30S。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&下面详细说一下能量条:我们可以看到血量上面有一个条,如果你饮用能量物品就会出现。&/p&&p&这个条一共分为四个阶段,能量饮料可以回复40能力,而止血药能够回复60能量。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-dbefd7dc93e639f89fafbf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&230& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&230&&&/figure&&p&5分之一
五分之一点五
&/p&&p&第1阶段(1-20):每8秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。&/p&&p&  第2阶段(21-60):每8秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。&/p&&p&  第3阶段(61-90):每8秒回复3点生命和增加2.5%奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。&/p&&p&  第4阶段(91-100):每8秒回复4点生命值和增加6.2%奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。&/p&&p&20点能量消耗时间为一分钟,这个是固定的,&b&测试的方式就是先保持满血的状态,然后一直保持在毒圈周边,测试满血到75血(从白变红需要的时间)。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&根据我们下面给出来的八轮毒圈的数据半径来说,&/b&&/p&&p&第三个圈直径1375,缩到下个圈用时九十秒,圈速最快7。&/p&&p&第四个圈直径750,缩到下个圈时间六十秒,圈速最快6.25。&/p&&p&第五个圈直径375,缩到下个圈时间四十秒,圈速最快4.4。&/p&&p&圈速根据圈的位置来确定。&/p&&p&只要圈刷的不是太偏,并且你恰好在圈的最远方,你在这四个圈后磕到第四阶段可以跑过毒。&/p&&p&但是要注意的是,地有坑洼不平,速度有影响,路线中也有需要绕过的,都要考虑。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&直接吃毒扛到决赛圈所需&/b&&/p&&p&&b&(转化率:1急救包=10绷带=2止疼药=3能力饮料=0.8止疼药+0.8能量)&/b&&/p&&p&第一个圈(100)
第二个圈(330)第三个圈(480)&b&:&/b&12个急救包&b&(前二十)&/b&&/p&&p&第四个圈(720) 第五个圈(1280)&b&:&/b&25个急救包&b&(前五)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&最后,千万要记住,用数字键进行吃药!!!!!&/b&&/p&&p&&b&9是绷带,8是急救包,0是能量饮料(优先能量最多的)&/b&&/p&&p&&b&截止到11.6号,Z港毒王战术测试72盘,仅4盘未入前十。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、基本开车技巧,安全区预判技巧。&/b&&/p&&p&多玩,这个战术需要的就是最高的效率,在这个战术里面,时间就是名词,你每节省一点时间,你的名次就会靠前一些,最开始我时间利用率也不是很好,这个就是得看经验,一般这种战术玩十盘基本就很熟练,这个时候要训练的就是两点。&/p&&p&一点是搜屋效率:一定要明确知道,自己缺什么,自己要的是什么。我一般标配M4+喷子、&/p&&p&二级包加药,房间瞄一眼,基本上搜的前三个房间就能提供这两把抢,然后就找他们的配件,一点要做到心里有数,并且懂得超级跳,跳窗,这一系列的房屋怎么搜效率最大化,这些问题。&/p&&p&另一点就是开车的技巧了,我现在不开M地图,从Z港开到机场完全没有问题基本还是路线最优。玩个十来次你就明白了,这个战术,车就是全部,翻车很大程度上意味着死亡。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&中心点预判规则在文章末尾&/b&&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&p&&b&毒王战术实施:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&流程一:选择一个物资极其丰富的点。&/b&&/p&&p&你首先需要找到一个物资非常丰富,并且非常容易搜索的点,比如公租房,学校,甚至是飞机场的物资要么具备很多间隔,要么就是浪费很大的时间。&/p&&p&&b&在我的眼里,整个地图我最习惯去三个点,上去Z港下NP,机场就飞救生岛。&/b&&/p&&p&&b&好了,我跟你们说,就跳Z港,Z港这一套学会了什么问题都没有!&/b&&/p&&p&&b&并且航线能到Z港的概率百分之七八十,S港靠海边有固定车有固定船,怕什么。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、Z港,&/b&物资极为丰富,有四个不固定刷车点与刷船点,基本上能够保障你的行动工具&/p&&p&(对于这种战术最为重要的就是你的驾驶技术因为要翻山并且标点可能会开到G港上城区
,需要你用十盘以上的时间去熟悉路况,并且熟悉搜房顺序与最快速度,我一般如果直接跳伞落在这里可以十分钟内搜完整座城)&/p&&p&这个点除非航线直接刷在最下面,否则大多数航线无论是直着还是斜着都能飞到这里。&/p&&p&&b&并且这里我极少见过有人往这里跳或者开车,大多数认为这里了跑毒难,而是你是毒王。&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-fcae4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&771& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&771& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-fcae4_r.jpg&&&/figure&&p&Z港优点,&b&四个刷车刷船,交通工具无忧,就算极限刷到下面,仍然可以轻松进圈。&/b&&/p&&p&资源非常丰富密集,应该有五十多个房子,可以最大程度避免无意义的跑动,Z港仓库容易出极品三级八倍,并且药多,装备全。&/p&&p&临海安全,并且附近除了G港没有其他资源点,不会有人刻意来,最大程度避免与他人接触,如果圈在上半部分,很有可能到第五六个决战圈才能看到敌人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、出生点,&/b&也是那个猪皇跳的地方,这个一般只是的&b&次一级&/b&选择,航线离Z港太远,并且靠近平顶山,我会选择这里作为我的资源获取点,这里的缺点和优点同样明显,&b&缺点是这边药太少&/b&,我一般从这里几乎没有获取过超过五个急救包的时候,而在Z港,五个是一个起点,一般会收集到8-12个急救包,这对于后面的战术很重要。&/p&&p&但是&b&出生点的好处&/b&正好弥补了这一点不足,就是如果你从出生点离开,&b&你不会遭遇到任何的战斗&/b&,并且能够选择入场的最佳位置,&b&这一点在机场圈最为明显,一般如果是出生岛的飞机场圈,前十是底线。&/b&&/p&&p&&b&千万记住,先找车在找船,先把车开到海边,再去求生岛。&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-f5d9cd68e4bc1ede0185097_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&390&&&/figure&&p&优点:&b&车船都有,如果在沿海特定圈下,很难遭遇其他人&/b&,有船在进入机场圈的时候有优势,没有后面的压力。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、P港和N港&/b&&/p&&p&只能作为次一级的选择,虽然同样具有车船的方便性,并且逃生路线非常安全,但是有一定几率遇到人,遇到人就意味着死亡的几率,所以在以吃鸡为目的的游戏过程中,在自己资源足够丰富的前提在,&b&如无必要,切勿开枪,切勿与人产生交火。&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-4ddc70aafcdbd7b01d7b914_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&149& class=&content_image& width=&276&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-bfbbc9d75f62bcf60ef818d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&229& class=&content_image& width=&408&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&流程二:在这个毒圈中硬抗第一波,第二波,第三波,选择在第三波毒缩小的时候走第三波毒刷完正好刷圈,直接去第四个圈的圈中心。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一般情况下,对于那些资源贫困并且思路平庸想象匮乏的人来说,毒就是一种致命的毒物,使人们所唯恐避之不及的东西,尤其是第三波毒,在他们眼里就是吃人的猛兽,可是在一个成熟的毒王眼里,毒就是你最好的保护伞,第一波勉强可以清理三分之二的敌人,第二波毒可以让你的路程中几乎不会遇到任何敌人,但是安全区周边还有点危险,可是第三波毒一到,几乎就会变成死亡的结界,所到之处绝对空无一人。&/p&&p&在第一波毒宝贵的十五分钟时间里面,你可以畅享一个城市的资源(五十多个房子)一般来说我配备98K和M4,(获取98K几率百分之二十在Z港上面的四座房子里面),因为靠近毒边,新手可能只能搜取五个左右就会抗毒,然而一个成熟的老手能够在十分钟内搜完整个Z港,要点在于:&/p&&p&第一:熟练应用超级跳,并且利用栏杆的空洞设定最合理的规划路线,装备繁多利用TEB。&/p&&p&第二:明确的知道自己需要什么不需要什么,反复确定自己大药的时间,在跳伞的时候就确定车船方向,并且让车船保持在自己身边,利用车船增快搜寻速度。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&流程三:&/b&&/p&&p&利用毒圈对绝大多数人的威慑作用,在第四波毒开始之前到达安全区边界,一般这个时候人数不会超过三十个人,再利用你的车进入下一波安全区,这时候你的位置如果稍微好一点,基本上就可以进入决战圈。&/p&&p&(利用你对于航线的位置记忆,来找到最安全的位置,比如安全区离航线最远的一侧),&/p&&p&&b&这时候有两种战术:&/b&&/p&&p&&b&第一种是直接下车步行,&/b&找掩体溜毒边,绝大多数的对手都在用菊花对着你向前奔跑或者趴着,而你所需要做的就是在他们已经确定绝对安全,他们已经蹲了很久的确定不会再有人进来的毒圈出现,然后用98K一个个点爆他们的狗头。&/p&&p&&b&第二种是直接开车猜中心点&/b&,这个需要你丰富的经验,我不确定自己的规律是否正确,&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我猜中心点的规则有:&/b&&/p&&p&&b&1、之前假如是非常偏左边缩,那么下次基本上不会在左边,一般来说是在右边或者中间&/b&。&/p&&p&&b&2、通过G港到Y城的河和机场的河判断,一般假如圈内有河,哪边所占的面积大,一般最终圈就会刷在那一边。&/b&&/p&&p&比如大圈只刷了机场一半,那么决战圈一般不会在机场(排除机场,剩下的范围也不会太大,从中再去选择安全点)。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-feee2cb9dee6ed7f252f555c6dbb292e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-feee2cb9dee6ed7f252f555c6dbb292e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-df677ed81efdcac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&143& class=&content_image& width=&366&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&3、之前飞机空投的位置附近一般是下个安全区。&/b&&/p&&p&4、人少的地方容易是下一个安全区。&/p&&p&5、以往刷过的相似圈的经验,比如平顶山圈机场圈,看过很多次。&/p&&p&6、平原中孤零零的建筑是一个好东西。&/p&&p&&b&7、对于前四个圈来说,如果上个圈包括大量海的地方下个圈一般都会包括部分海。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&剩下的就是根据经验的总结,有很多的无敌的角落,比如只有你能看到别人,而别人无法看到你的位置,尤其是有山的地方,这类的位置特别的多,而且首先你有车,有药,有满配的装备其次你可以在毒区内调整自己的位置,所有具有很大的优势。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我开车一千小时中,印象中几乎没有被人远距离从车上打下来过(记得移动和切换位置),&/p&&p&&b&你开车经过房子的时候看一下门是否大开,是否有枪声,来判断前方是否安全。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&尽量选择门没有开的塔楼,或者厕所,车停在厕所附近一个靠近并且方向正确的地方,但是千万不要堵住门口,新手可以直接利用车不断转换位置,相信我,如果你开的够快没有人可以把你从车上打下来,回头来我再教你如果从120迈车上下来不掉血然后一喷子喷死敌人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&流程四:利用你最好的位置,最好的枪,单排下最牛逼的车,怼死那个唯一剩下的人。&/b&&/p&&p&&b&两个人,一个人搜G一个人搜Z,大概有二十个急救包和药。&/b&&/p&&p&&b&一个包续十秒,二十个包是四分钟,不提止血药和能量饮料,我想这个战术你也懂了,有一个人负责牺牲和探路,一个人负责苟活。前五有问题?圈好可以吃药到第一。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&最后&/b&&/p&&p&&b&大吉大利,今晚吃鸡。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&———————————————————————————————&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&最近让我兄弟配的一台机子,大家可以拿去参考,我玩起来很爽。&/b&&/p&&p&在哪买我也不确定,双十一我买的淘宝差不多九千五,京东配一万五。&/p&&p&我找开门店的熟人他说内存换成金士顿微星换成华硕一万,最后在淘宝买的。&/p&&p&我把双十一不算满600-30那张卷的价格发上来,想玩吃鸡的基友可以参考。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&cpu+主板套装
锐龙1600x+微星b350m
2000&/b&&/p&&p&&b&显示器
2300&/b&&/p&&p&&b&内存
美商海盗船8gx2
1756&/b&&/p&&p&&b&显卡
七彩虹gtx1070
2800&/b&&/p&&p&&b&固态硬盘
三星850EVO
620&/b&&/p&&p&&b&机械硬盘
西数1t蓝盘 277&/b&&/p&&p&&b&电源
美商海盗船
260&/b&&/p&&p&&b&机箱
180&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我想说的有几点,不卡和流畅之间的差距很大,真的很大!之前玩的不卡是不卡,但是换了电脑之后感觉舒服很多,再玩之前的就玩不惯了。&/b&&/p&&p&&b&显示器对于吃鸡的影响很大,真的感觉之前玩的就是盲人模式,这个显示屏对于吃鸡来说优势很明显,我过段时间把我之前电脑和现在电脑的画面录制发一下。&/b&&/p&&p&最后我小伙伴推荐给我的一个软件叫做&b&绝地求生超级助手&/b&,我在网吧玩的时候这个很好用,在家玩的时候感觉效果一般,大家可以试试。我一个哥们推荐给我的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&——————————————————————&/b&&/p&&p&&b&系列文章&/b&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&(一)绝地求生:大逃杀 中的枪械排名!&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&(二)绝地求生:大逃杀的装备和配件评测&/a&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&蒸汽机器人:在绝地求生大逃杀中VSS这把枪到底好不好用?应该如何使用它?&/a&&/p&&p&&b&后续文章&/b&&/p&&p&房屋地形攻防相关&/p&&p&&b&——————————————————————&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&最后毒王战术的实践配图:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-909f4e568deef3d985977_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1643& data-rawheight=&812& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1643& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-909f4e568deef3d985977_r.jpg&&&figcaption&抗毒开车进圈过程中还有32人,进圈后还有24人&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-785b0d9dc693f6a9f0dc82_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1186& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1186& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-785b0d9dc693f6a9f0dc82_r.jpg&&&figcaption&抗毒进圈后还有13人&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-f5dcce82f45cf5f432154d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1037& data-rawheight=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1037& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-f5dcce82f45cf5f432154d_r.jpg&&&figcaption&进圈时不到三十人&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-8e125ad3b2b2aa47d36e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1182& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1182& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-8e125ad3b2b2aa47d36e_r.jpg&&&figcaption&求生岛开船进圈,不到19人&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-93b449c41c831dc988b11c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1188& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1188& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-93b449c41c831dc988b11c_r.jpg&&&figcaption&进圈剩余14人&/figcaption&&/figure&&p&&/p&
最近事情很多,刚刚忙完。游戏无关的我也不瞎扯了,配了一台电脑,玩起来很舒服,听老司机说了一个软件,我用起来效果一般,但是老司机说很有效果,末尾简单会提下。专栏到元旦都会稳定更新,一个月两篇。今天聊的东西,是一个幸存者教授如何活下去的技巧。…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dcc19c20b89c5df8c891111_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dcc19c20b89c5df8c891111_r.jpg&&&/figure&&p&前段时间工作比较忙一直没有时间更新,所以和大家说好十一,在之后这个月,专门抽出时间来更新五到七篇文章,应该包括基础评测三篇(枪械、装备与瞄镜、建筑评测),战术设计四篇,实战技巧与练习方式三篇。&/p&&p&如果大家想要鼓励创作可以打赏支持,本文由之前的回答作为基础的模版,增添了新的枪支和详细了对于枪支的描述,更新了枪械性能。&/p&&p&&br&&/p&&p&以下是大逃杀类所有枪支的数据体现:&/p&&p&可能根据每个人的手感有所不同,习惯不同,但数据不会说谎。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&本文第二张大数据图片&/b&来于:百度贴吧@凉月九夕 感谢他一直以来做的翻译工作,&/p&&p&&b&文字内容均为手打,所有均以数据做评价依据,加一些个人的理解。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-293bd2e7cc22c29ac3b47_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-293bd2e7cc22c29ac3b47_r.jpg&&&/figure&&p&————————————————&/p&&p&汉化版本:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-504cc7e7da0f37e839cca4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-504cc7e7da0f37e839cca4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————&/p&&p&&b&手枪:&/b&&/p&&p&手枪基本没什么好说的,在这个游戏里手枪的存在感异常稀薄,&/p&&p&也就是刚跳伞后身边很多人,拿把手枪会增强一点安全感,&/p&&p&需要手枪的场景对于你来说也没有什么选择性,捡到哪个算哪个了。&/p&&p&&b&因为前期你没法选择,所以我对重要性的判断更多参考其在于中后期的效果。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&R1895&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2e6d4fc1ddff29da85b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&159& data-rawheight=&84& class=&content_image& width=&159&&&/figure&&p&个人比较推荐的一把枪,&b&最大的优点在于二级爆头一枪死,堪比98K。&/b&&/p&&p&意味着什么?这是这个游戏里比&b&所有步枪&/b&伤害都高的一把枪之一,几乎碾压其他枪支。&/p&&p&缺点对多人乏力,子弹上速慢,射速也慢,不能装瞄镜难以精准射击。&/p&&p&但攻击很远,伤害很高,有消音器的情况下建议保留这把枪,阴人和远距离对射有奇效。&/p&&p&当你尝试过用这把枪点爆那些从你身边路过敌人的&b&二级头&/b&时,你就会知道这把枪有多重要。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&P18C&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bbb08c9355ddf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&126& data-rawheight=&115& class=&content_image& width=&126&&&/figure&&p&就手枪的特性来说,落地如果你拿到这样一把枪,无疑是及其幸运的。&/p&&p&他的伤害只有极低的19点,然而却有非常恐怖的一个特性:自动射击。&/p&&p&&b&意味着在他人左轮打你一枪的同时,你可以打出将近十发子弹。&/b&&/p&&p&但是后期毫无意义。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&P1911&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d552b666de9de7f2bcff1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&118& data-rawheight=&83& class=&content_image& width=&118&&&/figure&&p&和92的样子没什么差距,但是有白颜色的,射速是左轮四倍,爆头两枪,身子三枪。&/p&&p&非常稳定但是没有特点,中后期没有价值,中庸的枪。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&P92&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-016c076f0854c17dfed3b382d72d079f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&123& data-rawheight=&86& class=&content_image& width=&123&&&/figure&&p&伤害贼低,数据伤害29,意味着就算全部命中,也需要四枪才能解决一个人,唯一的优点&/p&&p&是装弹量多,十五发子弹。可用于菜鸡互啄环节,贴脸开枪都打不到人,你最起码还能多开几枪,只要遇到枪法稳一点的,这个枪是最弱的一个,射速最慢,伤害最低。&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&狙击枪:&/b&&/p&&p&&b&AWM(空)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5cebdd55e6b3fa28a4e2bf4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&79& class=&content_image& width=&397&&&/figure&&p&伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣一枪死,三级甲两枪必死。&/p&&p&是这个游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。&/p&&p&缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。&/p&&p&&b&没有什么是一发马格南不能解决的,如果不行,那就再来一发、&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&M24(空)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6e06e45a1ed46938b1bbdcd19c0db6aa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&77& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&p&和AWM一样,这边枪只有从空投中拿,爆率个人感受比AWM还低,&/p&&p&&b&这把枪可以看做是98k的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,&/b&&/p&&p&射程射速相比98k有不少的提升,相对来说是更加适合新手的一个选择,不太需要预判。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&MK14 EBR(空)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8f5dd9ddc26b412d679c34fa3bd2707_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8f5dd9ddc26b412d679c34fa3bd2707_r.jpg&&&/figure&&p&&b&连狙属性枪支&/b&,装弹量10发,单发伤害60点,与SKS的区别就是他可以&b&一级头爆头一枪死&/b&,&/p&&p&子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着着把枪的&b&稳定性很高。&/b&&/p&&p&虽然就各项属性来说,他只比SKS提升百分之二十,&/p&&p&但是实际上在使用中&b&他的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感&/b&,比起98K只能一发入魂的容错率来说,&b&这把枪在一打二,一大三的战斗中&/b&,他的&b&自动射击&/b&功能是你很大的助力。&/p&&p&&b&单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14、&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&98K&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0a90ab54b48f4e2c179b9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&416& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&416&&&/figure&&p&最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所里捡到。&/p&&p&使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,&/p&&p&可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋,托腮板是第一选择。&/p&&p&&b&解释一下:托腮板减少开镜后的晃动、增加瞄准稳定性,而98k是增加30%换弹速度。&/b&&/p&&p&虽然这把枪好像比之前两把枪都有一定的差距,&b&但是作为容易在地图上捡到的枪,很强&/b&。&/p&&p&这把枪可以在&b&一枪打死二级头,一发入魂,这也是这枪唯一的价值所在,&/b&&/p&&p&如果你爆不了头你还不如用一把普通的AK,最起码还能多点几下,很多萌新拿到这个枪见人就打,&b&就算对面背对你静止不动也不知道去瞄头,那样你还不如把这把枪扔掉。&/b&&/p&&p&命中身子就有点弱了,二级以下两枪,二级三枪,三级四枪。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdc0c34b81005e52abedd48_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&170& data-rawheight=&17& class=&content_image& width=&170&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&MIni14&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-28de7898c79bdb523c79_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-28de7898c79bdb523c79_r.jpg&&&/figure&&p&初始伤害44点,高于普通步枪41点,&b&单点射速和步枪单点无区别,无连发,无自动。&/b&&/p&&p&&b&初速度远超其他步枪精确度惊人,&/b&可以看作是&b&没有自动射击,和子弹少&/b&的的满配M4。&/p&&p&&b&中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。&/b&&/p&&p&&b&近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&SKS&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-79bface3f1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&97& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&p&&b&连狙,中远距离互点霸主,&/b&标准情况下,伤害对比98k,需要比98k多一枪。&/p&&p&装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,&/p&&p&顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪。&/p&&p&&b&缺点是无法连发,&/b&并且没有配件,子弹少,就显得比较乏力。&/p&&p&&b&有扩容弹夹的情况下可以替代步枪&/b&,单挑模式下98K,团队我一般回选这把枪,&/p&&p&这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而他不能。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&VSS&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a26dc9ce01c41b24617cb1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&155& data-rawheight=&156& class=&content_image& width=&155&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&自带消音器和四倍镜,可连发,前期远程对点神器。&/b&&/p&&p&在最初密集跳伞的情况下,捡到一把98k或者SKS都没有什么意义,没有镜的狙击枪还不如一把车神,然而VSS这把枪最为特殊的一点就是捡到这把枪的同时就意味你拥有了四倍加消音,在最开始的城内战斗中,大家都没有捡到镜子,选择一个制高点,一个个阴死对手,这把枪无疑是最佳的选择。(有人质疑我的制高点的定义,这个制高点不是让你站在山头打机场,也不是让你站在平顶山仓库去瞄废墟,而是告诉你当你跳到S城可以去教堂楼顶点射周围的敌人,跳到城市里面也可以,去找到这个城市最高的三层小楼去狙击对手)&/p&&p&&br&&/p&&p&然而到达后期,大家都找到倍镜的情况下,这把枪的伤害还不如98k的一半,伤害都不如大多数的冲锋枪,而且&b&弹道下垂能让你感受到什么叫绝望&/b&,四百米的距离下雨天,他的弹道下垂将近一个二层楼,想要靠这把枪远程狙杀对手?&b&不可能的、&/b&&/p&&p&伤害:身裸三枪,一级四枪,二级五枪,爆头三级以下均两枪。&/p&&p&&b&可是距离远就是打不中人。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&玄学武器 —— 喷子:&/b&&/p&&p&&b&本游戏中两把喷子的伤害是没有区别的,喷子伤害计算为,&/b&每次喷出9发子弹,每颗子弹伤害为25点,全部子弹喷中伤害为225点,玄学武器,没有什么是一枪解决不了的。&/p&&p&S12K,是每发19点伤害,只有三级甲可以克制,除此之外一喷必死,所以喷子也是我最爱带的一把枪。&/p&&p&为何小伙伴们会感觉到伤害不同呢?&/p&&p&1、射程,射程决定了有效命中度,射程越远的枪械,子弹就越聚集,打到人身上就越疼。&/p&&p&射速排名,三者相距不大,686以微弱优势领先其他两个枪支。&/p&&p&如果距离足够近,三把枪几乎没有区别,这时候就是由容错率来判断,S12K是最好的选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&2、S12K射速和S686一样,均是五发喷的四倍左右,S12K的唯一缺点是不稳定,弹跳比较大,但是作为玄学武器一枪致命我一般不太注重这一点,有一次我过河卡在一个厕所后面,厕所里面满编一队,然后他们和对面山上的人打起来了,出厕所打,我在后面五枪灭队,前三枪一枪一个,后面那个多打了一枪,从此S12K是信仰。&/p&&p&&br&&/p&&p&四排下选择,几乎可以无视环境,S12K优先,然后S1897,最后是S686,单排686和12k难分伯仲,一个在精准度另一把在容错率。&/p&&p&无论是前期火拼,还是中期巷战,甚至是后期绝境圈,你都需要一把玄学喷!&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&自动步枪:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&M416&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2e63a1cbd8241abc75f74f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&167& data-rawheight=&166& class=&content_image& width=&167&&&/figure&&p&裸M416,&/p&&p&射程,射速,略低于M16,高于裸SCAR。&/p&&p&稳定性有枪托的M416与M16无区别,但仍可以通过握把增强,满配第一毋庸置疑。&/p&&p&,&b&有枪托就选这把枪,直接射程稳定性碾压,集齐配件后显著强于其他步枪,贼强。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&M249(空)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1a7fa6ffde7a3ea98d869_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&429& data-rawheight=&113& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1a7fa6ffde7a3ea98d869_r.jpg&&&/figure&&p&俗称大菠萝,全游戏最多的100发的弹夹容量,微玄学武器,在于趴下射击能增加稳定性。&/p&&p&总有人觉得这个机器这么炫酷,一定弹跳得上天,然而事实确实残酷的,尽管这把枪的外形如此狂躁,&b&他的稳定性也很高,射速快,单发伤害高。&/b&&/p&&p&这些都让他可以碾压绝大多数的自动步枪,简直&b&完美的存在,其排名应该仅在初满配m4之后。&/b&&/p&&p&100发的弹夹容量,能够扫的对方不敢冒头,几乎可以看成100发子弹只有自动射击的M16。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&M16A4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d9fec3f1adbc98d0410f3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&168& data-rawheight=&148& class=&content_image& width=&168&&&/figure&&p&射速,反冲,距离相比无配件其他枪支略胜一筹,尤其是反冲!&/p&&p&&b&近程无自动射击&/b&,巷战,近程对于新手乏力,远程三连点手感也会差点。&/p&&p&对于萌新的最优选择,还有三连发多练一练不然真的很吃亏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Groza&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a88affc9319a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&169& data-rawheight=&168& class=&content_image& width=&169&&&/figure&&p&中近距离利器,远程乏力,弹跳高,除了&b&有着作为冲锋枪的射速&/b&外,&b&所有属性和AK无异&/b&。&/p&&p&缺点和AK缺点一样,远程弹跳太过严重。熬到决战圈就是爸爸。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&SCAR-L&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a6ac9a6bbaae2525fbf898_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&166& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&166&&&/figure&&p&中庸,不知道该说什么好。&/p&&p&射速,稳定性,均介于M16于M416间,&/p&&p&M16相比之下中远距离点射优越明显,除了远程扫射没自动很吃亏,但是其他都强它很多,&/p&&p&对于萌新来说,远程基本都是点射而非自动射击连发扫射和自动射击去击打敌人相对较难,&/p&&p&这把枪满配和没有枪托的M4类似,并且弹道很稳。&/p&&p&M416对于新手来说整体都略高于它。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&AKM&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-35fe362aafc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&169& data-rawheight=&162& class=&content_image& width=&169&&&/figure&&p&中近距离利器,对于中期二级甲二级头的标配,只要你命中头一枪(72),那么你只需要打身子一枪即可(29),要特别说的是在最后几个决战圈中,一把红点AK不虚任何人。&/p&&p&缺点远距离扫射反冲过大,对于萌新来说几乎是灾难,优点不够明显(对于萌新),缺点难以弥补,对于惯用这把枪的老司机来说可能这把枪的评价能在第二名。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&&b&冲锋枪&/b&&/p&&p&&b&所有冲锋枪,稳定性几乎没有差距,冲锋枪的特征在于在近程距离,最快的杀死敌人。&/b&&/p&&p&&b&有的人说,直接用喷子不就得了,喷子的有效距离,大概在半个大仓库的距离才可以打出其威力相对应的伤害,最适合的,守楼,巷战进来贴脸无任何误差一枪死,攻楼同理,而距离如果超过半个仓库基本最少两枪死了,一个仓库之外距离,很难造成有效,玄学武器也不是绝对的。&/b&&/p&&p&&b&冲锋枪的射程在喷子的三到四倍左右,普遍在一个半仓库距离仍能造成客观的伤害,所以我定义的近程距离是半个仓库到一个半仓库。&/b&&/p&&p&&b&射速: UMP2.7S
短剑25发1.5S
Tom2.4&/b&&/p&&p&&b&伤害: UMP 35
Tom38&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&结论:UZI没用,即使他近距离除了喷子不俗任何枪支,但是局限性太大,没枪可以拿他。&/b&&/p&&p&&b&短剑近程是最优选择,对于萌新来说开镜还是非常重要的,UMP最大的优点在于射程远,甚至可以暂代步枪的位置,但是绝对不是我定义的近程最优的选择,快你一倍的射速不是说着玩的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&短剑是什么?当你看到我拔出短剑的时候你可能已经死了!&/b&&/p&&p&&b&两个?三个?1S带走、&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-31e379bedf9f2c4facc25eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&204& class=&content_image& width=&204&&&/figure&&p&&b&就是它,弹道直,射速快,威力猛,只要有扩容弹夹,选择它没错。&/b&&/p&&p&&b&————————————————————&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&好像还差一件装备,弩,这个东西不太好归类。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ea4fc903d4e92fac6e0c2fd7e9eedfc1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&202& class=&content_image& width=&198&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如果简单的下个定义,这是&b&真正的后期老阴逼神器,50M内的AWM,三级头一箭死。&/b&&/p&&p&&b&如果你能正确的使用瞄镜100M内是它的有效范围,25M是最佳范围。&/b&&/p&&p&&b&是这也决定了其在中期很垃圾,这把枪需要很耐心的苟,需要你耐心的去隐蔽位置,很难击中移动的敌人,对于萌新来说,半个仓库的距离就是极限了。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&优点在于&/b&&/p&&p&&b&1、基本上没有声音,你要是射不中人基本上他都不会发现有人在打他,当他发现的时候1基本上也就死了。&/b&&/p&&p&&b&2、耻辱之箭的BUG,箭刷新很慢,只要射中基本上这局他脑门或者胸口上就要插着这根箭走完这一局了,他也失去了成为一个老阴逼的资格。&/b&&/p&&p&&b&3、伤害,无甲一箭死,三级头一箭死。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&本期问题:如何进行不同类型枪的组合才是最合适的,不同的战术需要什么样的组合枪来配合,在游戏的不同阶段,如何选择枪的组合?&/b&&/p&&p&&b&在这个游戏里面,玩家很多对于枪械都有一些固定的观点&/b&,&b&比如狙击是打远程的敌人的,步枪是可远可近的,冲锋近战很厉害,喷子巷战,这种理解方式其实并不准确。&/b&&/p&&p&&b&玩游戏中在组队时候经常用是否人均一把自动步枪作为衡量贫富的判断方式,最常见的搜楼中经常会问,你找到“大枪”了吗?(&/b&&/p&&p&&b&一般情况下,&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、步枪+冲锋枪/喷子&/b&&/p&&p&刚刚落地后在人很多的地方,尤其是混战一把喷子是最强的武器,喷子的玄学伤害使你只要能够看到近距离的敌人,很大几率上可以一枪秒杀,后期如果有车的话可以通过Ctrl+数字切换你的座位,甩枪去攻击敌人,我经常做的一个事情就是有人拿枪打我的铁皮车,我会直接从侧面开到他脸上,然后一喷子喷死他,或者在飙车的时候绕路跑到他的前方,切换喷子糊他一脸。&/p&&p&喷子在当LYB的时候也有奇效,因为中近距离,无论他什么装备,都是必死的,巷战,攻房守楼,50m近距离刚枪喷子是无敌的存在,对于萌新来说,如果没有玩过这类游戏我的建议是一把喷子一把步枪,狙击枪没有经验打不准的话不如一把烧火棍,而喷子来说并没有什么要求,只要切换第一视角,看见人就点一下就行,简单极易上手。&/p&&p&&br&&/p&&p&喷子的局限性在于不稳定性,适用情况太少,在最后的圈里,如果两个人都有掩体对枪,这时候他用步枪,你用喷子很有可能一发子弹都喷不到他,而他可以用精确度非常高的步枪点死你。&/p&&p&我上面也提到了,喷子在中距离无作用,有掩体中近距离对射效果不佳,&b&而对于绝大多数的决战圈来说都是有一定掩体的,以及在你跑毒的过程中的必须要处理的大多数都是中近距离的战斗。&/b&所以这是一个相对来说适合新手的选择,主要注重的是中近距离的效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&冲锋枪的话的射程在喷子的三到四倍左右,普遍在两个仓库距离仍能造成客观的伤害,比喷子能够适应的情况更多,可以这么说喷子适合的50M内的战斗,而步枪最好的效果在于中远距离200-400m的战斗,而冲锋枪的效果在0-150m可以得到充分的展现,&b&而这个距离也是决战圈或者遭遇战中常见的距离。&/b&&/p&&p&冲锋枪需要一定的基础,学会用右键进行腰射,超越步枪两倍的射速,一打三不是梦。&/p&&p&这样的情形下最好选择的是中距离比较稳定的枪,首推M16和枪托M4。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、狙击枪+步枪&/b&&/p&&p&这种模式分为两种,&/p&&p&一种是&b&98K这类狙击步枪+自动步枪&/b&,因为狙击步枪具备远程&b&一枪毙命和中远程打击&/b&的能力,这种搭配的原因是&b&步枪本身在近战中不算太差&/b&,一般来说如果都是新手或者枪法不精确的人,无法完全发挥枪的全部特质,&b&步枪和冲锋枪的差距不是很明显&/b&,步枪也具备在近距离杀伤的能力,所以很多人愿意牺牲一点近战的优势去获取一个中远程的打击能力。&/p&&p&&b&无论是卡毒圈,还是清理自己行进路线上的敌人,都是很有效果的。远距离的对枪狙击枪有绝对的统治力。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&还有一个种就是&b&近战红点m16、AK, 中距离四倍MIni 14 ,SKS这类,&/b&SKS和MIni&b&在中距离有绝对的统治力,在远程也可以发挥作用&/b&,&b&红点AK和16在中近距离也是非常的强势&/b&,这种搭配是一般情况下,最强的搭配,也是&b&通俗情况下的最优搭配,&/b&如果你不需要攻楼守楼和巷战,贴身战,遭遇战的话,&b&游戏绝大多数还是中距离的交火。&/b&&/p&&p&双步枪和这类比较像,一个是全自动红点用于近战交火,另外一个用于远程点射,优点不用换弹换镜,但是相同水平下,确实拼不过短剑的。&/p&&p&这样的情形下最好选择的是近距离伤害高的枪,首推AK和枪托M4。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、其他搭配&/b&&/p&&p&决战圈扔狙击扔四倍,红点AK加冲锋,或者冲锋加喷子,拿满手雷烟雾。&/p&&p&远距离点射,可以一把SKS或者MIni加一把98K,用于有队友是冲锋人员,优先三头,手枪。&/p&&p&一把喷子,一把微冲,分工很明确的冲锋手,优先分配四甲二头。&/p&&p&手雷烟雾,M16,微冲,投掷手,中近距离压制火力,压制位置进行投掷。&/p&&p&弩箭步枪,队伍就剩自己一人,身在敌后,前方敌人很多,弩箭是最不容易被发现的,50M的AWM。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&下一期会带来的是:&/b&&/p&&p&&b&所有的配件意义,装备的伤害计算,倍镜的使用&/b&&/p&&p&&b&1、垂直握把,枪托,补偿器,消炎器,抑制器,这些配件到底是个什么玩意,有多大意义?&/b&&/p&&p&&b&2、耐久损失的计算公式,头盔,防弹衣减伤原理,耐久度对于防御的相关作用?&/b&&/p&&p&&b&3、真的脸上和腰上都是无防御的吗,一二三级头甲防御面积是否相同,包是否会增加面积?&/b&&/p&&p&&b&4、红点,两倍,四倍,八倍如何调节放大倍数,如何调节才能打中人,如果不调节需要多少预先量,如何进行简单的距离预判?&/b&&/p&&p&&b&5、十字弩,VSS的正确使用方法?&/b&&/p&&p&&b&这是我现在所想到的一些问题,并且我都已经有了回答,大家如果有配件,装备,倍镜相关的问题欢迎给我留言,不同枪支因其射速在不同距离中瞄准提前量不同,我现在仅仅测量了98K&/b&&/p&&p&&b&M16,以及MIni的不同距离提前量,希望有空的可以可以进行一个提前量的测量。&/b&&/p&&p&&b&既以机场为坐标,在100m200m400m600m800m看看瞄准镜提高多少可以爆静止的人的头。&/b&&/p&&p&&b&通过调整射击距离精准度,最简单的方式爆头是什么。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&最近在研发吃鸡的整体套路,已经研发出四种以上,本周更新之后,&/p&&p&作为一个从来没玩过FPS游戏的新手,用这四种套路在一周内吃了二十盘以上鸡。&/p&&p&前天帮水友打了七盘单排,前两盘吃鸡,猴两盘运气不佳第二,一盘第三,一盘十四。&/p&&p&第一种套路,基本能保证盘盘前十,后两种属于通用战术策略,还有一两种特殊情况下使用。&/p&&p&&b&系统的用语言描述还有一些问题,我尽量这段时间多更新一次套路。&/b&&/p&&p&&b&欢迎打赏,工作很忙,三点更新到七八点,希望大家给点动力哈~&/b&&/p&
前段时间工作比较忙一直没有时间更新,所以和大家说好十一,在之后这个月,专门抽出时间来更新五到七篇文章,应该包括基础评测三篇(枪械、装备与瞄镜、建筑评测),战术设计四篇,实战技巧与练习方式三篇。如果大家想要鼓励创作可以打赏支持,本文由之前的…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8d7dfe9a643875dbaee875b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8d7dfe9a643875dbaee875b_r.jpg&&&/figure&&p&
短短两天的时间内,上一篇文章就得到了上千位朋友的认同,非常感谢你们,我只是一个普通的,有想法的,枪法比较水但是喜好探索的水友,&b&我和你们都一样喜爱着这个游戏。&/b&&/p&&p&
在三月份游戏刚刚出来的时候,一般网咖的机子开这个游戏,跳伞后需要先卡顿超过五分钟,后面才能勉强顺利的进行,这迫使我不断的去寻找战术,我本人枪法也比较水,只是勉强能打中人,而且正面刚非常弱,我最开始喜欢玩这个游戏,就是看完大逃杀这个电影(强力推荐)后对于&b&身处绝地,在残忍的战斗中取得最后的生存&/b&非常非常感兴趣,我玩这个游戏,有两个号,有一号是娱乐,经常借给朋友玩,还有一个号,&b&目的只有一个,活下去。&/b&&/p&&p&
工作的时候很忙,白天也要聚会喝酒,我尽量在晚上凌晨赶赶稿子, 一篇稿子包括打开游戏一种种器械进行测试,包括后面有的录制视频,还有繁琐的包括检索数据,组织语言,与高手朋友交流,需要很多的精力很反复的修改,才能把真正有帮助的,真实的,也是最好的攻略与大家分享,如果大家想要鼓励创作可以打赏支持。&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&(一)绝地求生:大逃杀 中的枪械排名!&/a&&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&以下是大逃杀类所有装备,药品与配件的数据体现:&/p&&p&所有的数据都是我自己亲自进行的测验,全网唯一,但是因为部分数据难以精确的计算,比如电磁圈的伤害,准确的射程,我只能进行一个相对精确的主观估计。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、防具评测&/b&&/p&&p&&b&耐久损失的计算公式,头盔,防弹衣减伤原理,耐久度对于防御的相关作用?&/b&&/p&&p&&b&放毒面具有什么用?&/b&&/p&&p&&b&真的脸上和腰上都是无防御的吗,一二三级头甲防御面积是否相同,包是否会增加面积?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&首先给出官方的数据图,第一栏是减伤比例,第二拦是耐久度,护甲第一栏是容量。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf16b7a05cbf4d5a61d78_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf16b7a05cbf4d5a61d78_r.jpg&&&/figure&&p&&b&1、消耗的耐久值等于你所受到的减伤前的伤害,&/b&例如m16一枪打任意等级防弹衣减少41耐久,打任意等级头盔均为减少103耐久(伤害数值在第一篇文章有)。&/p&&p&&b&2、减伤原理为按照比例减伤,一级头和一级甲均减伤30%,二级头甲减伤40%,三级头甲减伤55%&/b&,可见即使是一级头和一级甲都是极为重要的,比如M416子弹伤害爆头本来是一枪死,而减伤后的伤害就变成了70点左右,即使再打中你身体一枪,经过一级防弹衣减伤后不过28点伤害,而如果你是裸的话打你头只需一枪,身体只需要三枪。&/p&&p&&b&需要特别注意的是,即使耐久度为1,仍然也能给一发子弹减伤,减伤比例是固定的,不会随着耐久度的下降而降低,喷子是唯一的例外,喷子为九发子弹。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、所以我们得到的规则就是:&/b&&/p&&p&&b&破损二级头不换一级头,破损三级头不换二级头:&/b&二级头即使有一点耐久也可以抵挡一发子弹,而一级头只能抵挡一发子弹。三级头可以抵挡狙击枪的狙杀,并且如果对方可以连续两次击中你的头,就算是带的全新二级头也会死。&/p&&p&&b&而护甲这边就很复杂,&/b&因为不像头盔那样一次最少三分之一甚至直接打掉,护甲在战斗完后剩余各种耐度的可能行都有,&b&三级防弹衣大于84点耐久度优于二级防。&/b&&/p&&p&&b&二级防直接切换一级防即可&/b&,附加价值并不大,因为28点伤害25点伤害是没有差距的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4、放毒面具等一系列饰品全部没有任何附加属性,但是衣服是有附加功能的,比如吉利服。&/b&&/p&&p&&b&再强调一遍,墨镜,放毒面具没有任何减伤效果和防止曝光的功能(尼玛那是电磁圈啊)、&/b&&/p&&p&&b&通常规则,选择女性,黑色皮肤,短发有优势,&/b&&/p&&p&&b&黑色衣服加迷彩一般情况下通用,灰色衣服雾天有优势,棕色衣服伐木场玩家那边专用。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5、绝地求生命中伤害判定&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2dbe0e769acc09b753db7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&526& class=&content_image& width=&395&&&/figure&&p&上图的数据是穿三级套下面的数据,一级套,二级套,裸体可自行换算,&/p&&p&&b&在吃鸡游戏中,经过我们反复的测试,三种头盔,三种防弹衣他们的防护面积是完全一致的。&/b&&/p&&p&&b&可能在视觉上有所差异,但是在游戏伤害判定上,是完全一致的,面积如上图。&/b&&/p&&p&&b&我们尝试了对头部正面,侧面,背面进行射击,伤害没有差别。&/b&&/p&&p&头盔是250%*(100%-头盔减伤),三级头盔=250%*(1-55%)=112.5%&/p&&p&身体是100%-防弹衣减伤,三级防弹衣=100%-55%=45%&/p&&p&头部即使带着三级头,仍然是伤害最高的地方,四肢自带固定百分之50减伤。&/p&&p&&b&关于脖子一直以来争议很大,脖子不受头盔和防弹衣的保护,并且判定为躯干承受100%基础伤害。跨步和脖子是一样的真实伤害,平底锅的防护效果很大。&/b&&/p&&p&&b&所以说如果遇到敌人,优先攻击头部,其次脖子和胯部。&/b&&/p&&p&&b&最后背包不会增加受打击面积,攻击背包没有伤害。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、药品、毒圈与车辆,背包评测&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&药品全面评测:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这个游戏中药品有五种&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bee510ae9d5c3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&213& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bee510ae9d5c3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&另外经测试,&/b&&/p&&p&&b&能量饮料的效用时间为两分钟,两分钟恢复23点血量。&/b&&/p&&p&&b&止痛药的效用时间为三分钟,三分种恢复40点血量。&/b&&/p&&p&&b&满能量情况下的加成效果是,每两秒回复一点血,并且增加6.2%跑步速度,持续30S。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&下面详细说一下能量条:我们可以看到血量上面有一个条,如果你饮用能量物品就会出现。&/p&&p&这个条一共分为四个阶段,能量饮料可以回复40能力,而止血药能够回复60能量。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dbefd7dc93e639f89fafbf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&230& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&230&&&/figure&&p&5分之一
五分之一点五
第1阶段(1-20):每8秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。&/p&&p&  第2阶段(21-60):每8秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。&/p&&p&  第3阶段(61-90):每8秒回复3点生命和增加2.5%奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。&/p&&p&  第4阶段(91-100):每8秒回复4点生命值和增加6.2%奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。&/p&&p&
20点能量消耗时间为一分钟,这个是固定的,&b&测试的方式&/b&就是先保持满血的状态,然后一直保持在毒圈周边,测试满血到75血(从白变红需要的时间)。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&
根据我们下面给出来的八轮毒圈的数据半径来说,&/b&&/p&&p&第三个圈直径1375,缩到下个圈用时九十秒,圈速最快7。&/p&&p&第四个圈直径750,缩到下个圈时间六十秒,圈速最快6.25。&/p&&p&第五个圈直径375,缩到下个圈时间四十秒,圈速最快4.4。&/p&&p&圈速根据圈的位置来确定。&/p&&p&只要圈刷的不是太偏,并且你恰好在圈的最远方,你在这四个圈后磕到第四阶段可以跑过毒。&/p&&p&但是要注意的是,地有坑洼不平,速度有影响,路线中也有需要绕过的,都要考虑。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&电磁圈全面评测&/b&&/p&&p&&b&药品说完,我们来说毒圈,毒圈的伤害是作为一个毒王必须所了解的。&/b&&/p&&p&&b&一个合格的指挥者也必须要知道每个圈的伤害,估算自己位置到白圈内毒圈的速度,来最大化搜索时间。要知道每个地图上,最好的非楼房地形,要知道航线和毒圈人群分布的关系。&/b&&/p&&p&一个好的刚枪者能带你们提升好一点的名次,而一个指挥者才能带你们吃鸡,静若处子,动如脱兔。&/p&&p&下个图表里唯一要说明的就是&b&缩圈最快速度&/b&这个概念这个数值是假设圈刷在正对面的贴边圈,也就是圈的最快速度,但是需要综合建筑物上下山的等距离增加,&b&最后持手枪不会增加速度。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-feb51a6eed4432_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-feb51a6eed4432_r.jpg&&&/figure&&p&由数据可得,我们在毒王战术中,&/p&&p&如果你能够找到足够的能量药品,便可以轻松扛过第一波毒的伤害。&/p&&p&满血抗&b&第一波毒&/b&所需药品(两瓶止痛药两瓶能量饮料),增加搜索时间,7分钟。&/p&&p&&br&&/p&&p&一个急救包可以在第二波毒里增加75S的生存时间,一个绷带可以在毒内增加10S生存时间。&/p&&p&能量饮料能够增加25S,止痛药能够增加40s。&/p&&p&这就意味着如果能够找到两个急救包,两瓶能量饮料,10个绷带,就可以完全扛过第二波毒的伤害,可以增加搜索时间7分钟。&/p&&p&10分钟的时间我能够搜完Z港48座房子。获取医疗保险数量百分之八十以上记录高于八个,满

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