lol日服语音包段位怎么看

LOL日服排位日记:50分钟的质量局,对面的国人打完就开骂!
稿源:游戏锥子
前段时间,随着LOL日服的正式开启,很多本土玩家倒是没见几个,倒是国人一窝蜂全跑到岛国去了,甚至有人还美其名曰kang‘ri,可真正玩了几局才发现,队友以及敌人全是中国人,简直笑SHI了。那么究竟在日服的国人玩家究竟素质怎样呢?一起来看看这位NGA@kona00玩家的亲身经历吧:我在东京4年了,玩日服一直用日语和队友交流,这局比赛打了50分钟,开始我们非常劣势,很焦灼,中途双方都有各种失误,两边都拿过大龙,所以大家都很尽力的在玩因为这之前我也3连跪了,这一把也费尽心思,想让我们adc出水银,但是说不明白那个装备名字,队友察觉到我是外国人,虽然最后我们ez还是出了个大饮魔刀而不是水银。就算团战输了大家也在互相鼓励,其实这局我觉得我们并没有优势,但是后期我努力创造机会开团(我玩的辅助,也在努力carry~)终于在49分钟的时候打赢一波团战直接从我方高地塔推掉对面基地。可谓是一局质量局,双方人头和经济都所差无几,双方c位都300甚至近400的补刀,大家都尽力了,大家都打出GG(日服与辛苦了意思相近而非嘲讽)然而没想到的是,刚一进入结算界面,对面的国人就骂了一句noob然后退了,留下对面的adc一脸茫然,不由得抱怨了一句“瞎子前期一直出输出,最后这伤害也是笑死人”(1w输出)我们的队友也安慰对面的ad同是国人我们这边的情况就不同了,队友还和我说了nihao另一个人则说“你真的不是日本人?”在得知我在日本留学后,也祝我留学加油!说起来已经在日服见过很多瞎子id一看就是国人(甚至还有斗鱼tv,全民tv这样前缀的),游戏里不说话,用龙虾(啧),出输出装,无敌节奏坑全队,甚至有一次有个人本来排到上单的位置,愣是一句话不说就自己秒了瞎子打野,让我们本来的打野位强行补位成上单,我想说什么你们已经猜到了…以后这种聊天真的不想再看到了,简直丢人!S6新赛季海量高价代练订单尽在【代练通】任君选择! !更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:游戏锥子(←_←长按复制并打开微信搜索即可关注!)↓订阅
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lol日服排位赛每日限定开放后使用我的收藏没有帐号?
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lol这意思是把国服帐号转到日服么,里面英雄角色段位 ...
lol这意思是把国服帐号转到日服么,里面英雄角色段位也是么?
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LOL日服排位什么时候开 日服怎么不能打排位赛
我有更好的答案
LOL日服排位与国服不一样,日服因为人数原因有时间限制,排位开启时间为每日下午2点,也就是中国的下午3点开启
1,日服和国服一样,想要打排位需要满级16英雄, 2,建议先去升级,不要好高骛远。
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LOL全球王者段位人数曝光 日服青铜玩家非常少
LOL全球王者段位人数曝光 日服青铜玩家非常少
《英雄联盟》2016赛季已经结束了,除了国服(国服将在15日凌晨结束赛季)以外的服务器都关闭了排位系统,所有段位人数也尘埃落定。统计了所有LOL服务器(除了国服和台服,两者都是代理)以外的官方数据,我们可以发现超凡大师乃至最强王者永远是玩家最遥远的梦想,而在竞争最激烈的韩服,这更是万分之一的机会。
黄金以上奖励茂凯皮肤黄金以上奖励茂凯皮肤
各大服务器玩家人数以及青铜白银玩家数量统计:
即使是在三次夺下全球总决赛的冠军,无数职业玩家竞逐的韩服,顶端选手的数量仍然有限,青铜和白银段位组成了LOL最坚实的基础。S6赛季韩服结算第一名是路人王Cuzz,1180胜点。职业选手最高排名第三,是来自CJ战队中单选手BDD,1041胜点,来自EDG战队的Deft以916胜点排在11名。而大家最关心的Faker,在结束全球总决赛之旅后回到韩国,一个多月没有打韩服使得他的排名掉到了钻石,昨晚排位2胜4负,最终段位为钻2,但是没有人敢小觑大魔王。
欧服和韩服差不多,由于玩家基数大,竞争也是比较激烈,青铜白银段位合计在60%以上。最终在结算时拿到欧服第一的是来自G2战队ADC选手Zven,虽然G2战队在全球总决赛上出师不利,但他们在欧洲统治力非常强,Zven也是排位中的大腿。王者中路人和职业选手各半,没有韩服那种王者大部分都是职业队伍的现象。
美服相比欧服的人数少了很多,在大师和王者段位,十月时他们正遭受全球总决赛的顶级选手肆虐,Faker一度打到前十名。结算时美服排名第一的是美服最强奥拉夫之称tardzaned,1244胜点,他的排位胜率高达58%,拿到打野位置基本都能carry。职业选手中,Echo Fox战队的中单选手Froggen打到第四名,老法王宝刀未老,他的队友Grigne也打到了第七名。
EUNE服其实是北欧和东欧服的统称,也是最早开放的服务器之一,很快就涌入了很多欧洲和东亚的玩家,基数非常大。目前排名第一的是Konektiv,1174胜点,连续四年是最强王者了。主打野和ADC位置,胜率高达61%,相当恐怖。
巴西一直是LOL的大国,虽然是外卡赛区,但是玩家热情和联赛强度却不低。有趣的是他们青铜段位的人数比例比前几个服务器要高很多,但白银段位比例稍低。INTZ的姐妹战队RED Canids两名选手,Ayel以1165胜点排在第一,SacyR以933胜点排在第十一名。
巴西一直是LOL的大国,虽然是外卡赛区,但是玩家热情和联赛强度却不低。有趣的是他们青铜段位的人数比例比前几个服务器要高很多,但白银段位比例稍低。INTZ的姐妹战队RED Canids两名选手,Ayel以1165胜点排在第一,SacyR以933胜点排在第十一名。
南拉丁美服
北拉丁美服
两个拉丁美洲的服务器人口数量不多,这和当地网络氛围和经济环境也有很大关系,他们的大师王者数量基本上和国服人数前几的单个服务器相等。拉丁美洲在今年分为南北两个联赛,希望明年整体赛区实力有所提升。
大洋洲服务器开放没有多久,整体实力偏弱,联赛强度不高。就最强王者段位而言,第一名的Travis Sc0tt高达1335胜点,第九名职业选手LGC ChuChuZ才839胜点。但大洋洲服培养了不少解说人员,他们也兼任LPL联赛的英文解说,在本次IEM巡回赛上Chiefs战队打进了奥克兰分站赛。
俄罗斯是一个电竞强国,但LOL前几年在独联体地区却氛围一般,自从退出欧洲赛区后,整体强度下滑。因此拳头游戏在今年成立了独联体赛区,旨在扶植俄罗斯联赛的强度。而领头羊ANX战队也打进了今年的全球总决赛,并取得了八强的好成绩。在上周的外卡选拔赛中,另一支俄罗斯Vega战队也顺利杀入了IEM京畿道站。
日服是在今年春天才开放的,因此玩家数量不多,而且来自中国和台湾的玩家也很多,因此日服呈现一个奇怪的特色。青铜段位人数非常少,黄金和白银段位合计76%,毕竟能到日服玩的其他玩家都是有一定实力的。日服开放后也让日本的LJL联赛得到更好的发展,联赛名额也增多了,虽然日本是掌机手游大国,LOL也在慢慢崛起。
【来源:178】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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