万劫连击传奇是不是一场战斗只发动一次

写想写的,做能做的。
我会失去什么啊?
发布了长文章:久违了!中秋节快乐!我爱皮皮!!我爱杀破狼!!!中秋节快乐~
完全开放转载。但是请不要冒名顶替、篡改。
整理点东西方便查阅。除正副队外按拼音排序,按最后所属战队分类。
个人不喜欢如唐昊不高兴此类魔性的整理,不在此收录。想要了解的姑娘可以在另一篇资料汇总中查找。
个人部分按战队拼音排序。CP部分有关于推文的链接删除。章节和片段分开整理(若同时存在章节和片段则归为片段)。展开了一些链接。修正了一些BUG。-15.01.16
修复失效链接。&-15.03.13
增加全职部分更新。&- 15.12.27
有暗搓搓更新,转载的朋友们记得偶尔来看一眼。
百花于锋:
霸图韩文清:&&&&&&&&&&&&&&张新杰:林敬言:张佳乐:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
呼啸刘皓:关于刘皓黑点及简单辨析定位[暂失效]& &&&&&&& &&&&&&
嘉世陶轩:
轮回周泽楷:&&&&&&&&&&&&&&江波涛:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&孙翔:& &&&&&&
雷霆肖时钦:戴妍琦:
蓝雨喻文州:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(@灰墨色)&&&&&&&&&&&&&&黄少天:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
蓝溪阁蓝河:& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&绕岸垂杨:
微草王杰希:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&方士谦:高英杰:
虚空李轩:& &&&&&&李迅:
叶修:& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&
陈果:& &&&&&&
方锐:& &&&&&&& &&&&&&
义斩楼冠宁:孙哲平:
其他苏沐秋:   &&&&
轮回:& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&
雷霆:& &&&&&&
蓝雨:& &&&&&&& &&&&&&&
兴欣:& &&&&&&
CP整理、论文
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喻黄:&&&&&&&&&&
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绝密档案相关
个人原文章节整理
霸图:&&&&&& &&&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&&
蓝雨:&&&& &&&&&&&& &&&
轮回:&&&& &&&
微草:&&&& &&&&&&& &&&
虚空:&&& &&&& &&&&&&&
兴欣:&&&&&& &&&
个人原文片段整理
霸图:& &&&&&& &&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&& &&&
百花:&&&& &&&&&&& &&&
雷霆:&&&&&& &&&&&&& &&&
蓝雨:&&&&&&&& &&&&&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&&&
蓝溪阁:    
轮回:&&&&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&&& &&&(&@用腰走路的人)&&&& &&&
三零一:&&&&&&&&&&&&&&
微草:&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&
虚空:&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&
兴欣:&&&&&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&&&&& &&&
其它:&&&& &&&
(关于坠机、BE)
警衔&警徽&重大、特别重大刑事案件认定[暂失效]
1,《全职高手》身高,从高到低排序一览表。
2,各个战队平均身高一览表。
3,各个职业,选手身高排序表。
4,各个职业,平均身高一览表。
以下资源来自于全职高手及第十区natsuki太太的全职高手档案手册。
1 各赛季出道选手及退役选手
*江波涛第六赛季出道于贺武,冬季转会期转入轮回
2 各赛季冠军及亚军战队,赛季MVP及最佳新人
*最佳新人:第三赛季起常规赛结束时增加最佳新人等奖项
*王杰希:魔术师打法横空出世,碾压新人墙,赵杨为最佳新人有力竞争者
*张佳乐:常规赛程过半时百花的孙哲平手伤爆发无法出赛,赛季末退役
*孙翔:继王杰希后第二个无新人墙选手
*张新杰、唐柔:新人赛季即以主力身份拿到冠军的选手
3 各单项奖得主及其所属战队
&&&&&&&随着总决赛的落幕,荣耀职业联盟第八赛季也划上最终的休止符。
&&&&&&&轮回作为新科冠军登顶,他们的队长,王牌选手周泽楷获得第八赛季常规赛的最有价值选手,同时也是总决赛的最有价值选手,同时还获有团队输出之星,擂台最可靠选手等奖项,这些都是根据常规赛时的技术统计得出的。
&&&&&&&单挑之王,根据个人赛的战绩所评出的奖项,获得者是微草战队的刘小别,角色剑客飞刀剑。
&&&&&&&一击必杀,根据团队赛时完成的终结一击评出的奖励,获得者是蓝雨战队黄少天,角色剑客夜雨声烦。
&&&&&&&最佳第六人,团队赛时以第六人身份出战达到一定场次才有资格参评,最终获得者是烟雨战队的鲁奕宁,角色神枪手欲盖弥彰。
&&&&&&&除此虚空战队的李轩、吴羽策的双鬼组合获得最佳搭挡,百花战队的唐昊获刮目相看奖,进步最快选手的意思。
&&&&----------------------------------&《全职高手》第六百九十三章奖项盘点
&&&&&& 6月8号,距离季后赛开打还有六天时间,联盟则在这一天公布了常规赛最终评选出的各大奖项。
&&&&&&&单挑之王,兴欣叶修;
&&&&&&&守擂之星。轮回孙翔;
&&&&&&&一击必杀。轮回周泽楷&
&&&&&&&最佳第六人,由蓝雨战队宋晓获得。
&&&&&&&最有进步奖,百花战队邹远。
&&&&&&&最佳组合,最终颁给了轮回战队这那双强势的新搭挡,周泽楷和孙翔的组合。
-----------------------《全职高手》第一千三百八十三章&常规赛奖项
4 账号角色称号及封号时任操作者
5 人物称号
&&&&&&&在技能的取舍方面,叶修这样的大高手自然是很有自己的一套了。他的一叶之秋职业虽只是战斗法师,但他本人被誉为教科书级别,那又岂会是只会一个职业的?那必然是全职业精通才有资格。
-----------------------------------------------《全职高手》第四章神秘高手
&&&&&&&王杰希,微草俱乐部的当家选手,上赛季的冠军微草战队的队长,赛季最有价值选手。本赛季目前也在积分榜上领跑,是力压蓝雨夺冠,呼声最高的队伍。王杰希的账号角色王不留行,职业魔道学者,以诡异多变得操作和打法著称,在圈内被誉为魔术师。
-----------------------------------《全职高手》第一百二十四章最土的打法
&&&&&&&许斌,早在三零一队时就赢得了“磨王”的绰号。
----------------------------《全职高手》第一千一百八十八章磨出一场胜利
&&&&&&&黄少天,还被称为妖刀,而这绰号,正是因为他时常能捕捉到别人察觉不到的机会,时常能在别人以为不可能的情况下做出攻击。
&&&&&&&这些不可能,让他完成的事总有几分诡异的色彩,久而久之,妖刀这个绰号就诞生了。
&&----------------------------------《全职高手》第一千四百五十八章飓风炮
&&&&&&&荣耀操作,左手主按键,右手控鼠标,鼠标操作多是起引导作用,例如技能攻击的位置、轨迹一类。黄金右手,方锐确实有这样的称号,称赞得就是他右手掌控鼠标的神速和精准。但比较遗憾的是方锐的右手实在太突出,以至于自己的左手竟然有些跟不上右手的节奏。操作毕竟是需要双手协调的。如此一来,黄金右手终究只是一只手,没有一只黄金左手辅助,能力始终无法发挥彻底。
-----------------------《全职高手》第一千一百四十七章气功与刺客(上)
&&&&&&&在微草两冠的时期,他们队中拥有一位号称治疗之神的选手,方士谦。此人是一个双治疗职业精通者,两种治疗职业都有极高的造诣。根据不同的形势和需求,选用不同的治疗职业是那时微草的一大战术特色。牧师的攻击性和守护天使的守护性,被方士谦极其完美地展示给了世人。
-----------------------------------《全职高手》第一千零七十二章治疗之神
&&&&&&&刘小别是手速达人,最喜欢的战斗方式当然就是拼***作,斗手速,此时念头闪过,手指也是飞快一闪,刀刀拔刀收剑,出剑!拔刀斩的剑光瞬间已经点亮……
-------------------------------------《全职高手》第一百三十四章组团观光
&&&&&&&虽非顶尖大神,杜明却也是轮回战队的主力选手之一。基本功扎实,打法奔放,也是一个风格很鲜明的选手,有“狂剑客”之称。此时占据主场之利,一出场,立刻也是掌声尖叫连连,却也不乏追捧者。
-------------------------------------《全职高手》第三百二十二章暗箱操作
&&&&&&&蓝雨现役选手,气功师宋晓就是一位有名的大心脏选手。只从常规赛的表现和技术统计来看,他称不上大神水准。可是一到季后赛就会战力飙升。第五赛季进入联盟的他,在结束自己的新秀赛季后,就成为主力帮助蓝雨取得了第六赛季的总冠军,并在当年的季后赛后赢得“关键先生”的美誉。
------------------------------《全职高手》第一千三百七十八章季后赛经验
6 四大战术大师及其账号
&&&&&&&荣耀职业圈有四个战术大师,不,现在说的话,应该是只有三个了。张新杰是其中之一,还有两个分别是蓝雨战队的队长喻文州和雷霆战队的队长肖时钦。霸图、蓝雨都是很全面的强队,而雷霆战队就不是什么顶尖战队了,但是靠着队长肖时钦把战术掰碎了和人死磕,却时不时会搞出一些冷门的妖蛾子,弄得强队也不敢去小视。至于那位已经不算在内的,是已经退役了的叶秋。
------------------------------------------《全职高手》第二百三十一章求援
&&&&&&&团队赛的精彩不比上一场两位大神的较量差到哪去。喻文州固然是号称荣耀四大战术大师之一,但是,联盟中向来有说法,如果不是把数字局限为四,来评个五大战术大师的话,那么可以挤身上来的,肯定是王杰希无疑。
----------------------------------------《全职高手》第三百九十六章胜负手
7 赛季最佳搭档
第四赛季至第七赛季最佳搭档:叶秋、苏沐橙(嘉世)
第八、九赛季最佳搭档:李轩、吴羽策(虚空)
第十赛季最佳搭档:周泽楷、孙翔(轮回)
8 组合称号
双花组合:孙哲平、张佳乐(百花)&&繁花血景
双一组合:周泽楷、孙&&&翔(轮回)
剑与诅咒:黄少天、喻文州(蓝雨)
虚空双鬼:李&&&轩、吴羽策(虚空)&&双鬼拍阵
犯罪组合:林敬言、方&&锐(呼啸)
9 集体称号
&荣耀游戏中的城镇、副本、boss、掉落,和比赛中的选图用图。
&不要在意标题。原本是个人存档用,也发出来共享。
普通区城镇:
城镇:新手村。
城镇:布尔斯镇。
冰霜森林地处荣耀大陆的西南边境地带,布尔斯就是在它附近一个边陲小镇。无论哪个区,这里都是新人离开新手村后的第一落脚点,从来不乏热闹。
城镇:空积城。
相比布尔斯镇大出许多,是荣耀大陆上正规的主城之一。也是玩家一路升级上来后会第一个接触到的主城,是中低级玩家的第一聚集地。
空积城外荒郊一片,倒也有点30级左右的杂乱小怪,不过这里却不算是什么练级区。小怪的刷新度和密集程度都不足以保证玩家练级的需求,除了一些任务要求的内容,没有玩家会在这里打怪。穿过这片城郊道路分作两岔,左边通往流浪人群聚集的流离之地,右边便是荒无人烟的一线峡谷。
普通区场景:
场景:哈德村。
空积城外。
场景:空知林。
空积城外,接近一线峡谷的一片小树林。
普通区练级区、野图boss:
20-23级练级区:冰霜森林。
野图boss:哥布林商人洛林。
23-27级练级区:埋骨之地。
小怪和骷髅墓穴一样,是暗黑系的死灵生物。僵尸、骷髅、骷髅弓箭手、骷髅法师等等,等级在23-26级,主要特点是攻高防高,但移动较为缓慢。
野图boss:血枪手亚葛。连击200暴走,召唤亡灵军团,数目以他仇恨范围内的玩家数为准;濒死,乱射。
掉落:血色步枪。
28-30级练级区:流离之地。
30-33级练级区:一线峡谷。
野外boss:岩之浪人奥磐。身着黑色长衫,肩扛一把有着大剑长度的太刀在峡谷里徘徊闲逛。
掉落:琥珀晶石。
冰霜森林、烈焰森林、暗黑森林、光明森林,是荣耀大陆的四大森林,当然也是四片练级区和四个副本。
34-36级练级区:烈焰森林。
野外boss:炎女巫卡修。
掉落:烈焰石;红炎法杖,红炎长袍,赤月腰带,火精灵之戒。
37-39级练级区:罪恶之城。
一座笔直陡立的钟塔直插云霄,在阴霾的天空时常闪过一道雷电的背景下,倒得显得极其狰狞恐怖。
40-43级练级区:千波湖。
岸边多是些两栖类的爬行动物作为练级怪。
44-46级练级区:幽暗森林。
50级区域:西部荒漠。
野图boss:蓝晶骑士。
掉落:蓝白晶;流地徽章。
55级区域:奥玛尔山。
野外boss:落日猎人。
普通区副本:
5-10级副本:格林之森。
隐藏boss:暗夜猫妖。
掉落:猫指甲(垃圾);猫皮胸甲(装备);暗夜猫指甲,暗夜猫爪,暗夜猫眼石。
10-15级副本:蜘蛛洞穴。
小怪:绿蜘蛛,网蜘蛛。
1号boss:大蜘蛛。
掉落:强力蛛丝(一定几率)。
2号boss:吐网的远程攻击型。
掉落:强力蛛丝(一定几率)。
大boss:蜘蛛王。
掉落:强力蛛丝(一定几率)。
隐藏boss:蜘蛛领主。
掉落:强力蛛丝,蛛毒液;栗木长靴(蓝武);桃木太刀(紫武)。
隐藏boss:蜘蛛精。
掉落:蜘蛛爪牙。
隐藏boss:蜘蛛战士。
掉落:蜘蛛爪牙。
15-20级副本:骷髅墓地。
副本小怪出现的随意性非常强,经常是一个不小心某块地方散落的一堆碎骨就拼成一具骷髅,或者是一块松土里钻出一个骷髅。没有固定的路线和攻击目标。
隐藏BOSS:骷髅勇士、骷髅法师和骷髅领主。
三个隐藏BOSS随时可以从哪块阴影里冒出来,要到那个时候系统才会给予提示。
系统消息:你们踏入了骷髅勇士的长眠之地。
掉落:骷髅勇士的佩剑(装饰挂件,不影响人物属性,环扣部位击中24下则百分百爆出)。
20-25级副本:冰霜森林。一天最多四次。
小怪是一种绿皮蓝鼻子的哥布林,有远攻的,有近战的,还有会魔法的,种类繁多,不到出手攻击,不知道是哪一型号。
&一号BOSS,哥布林巡守,比普通小怪哥布林更加强壮一些,手提一根带刺狼牙棍,物理攻击极高。
最终BOSS:哥布林领主冰霜赛恩。
隐藏boss:白巫女。
掉落:密银吊坠,白巫女的泪痕,冰霜残迹。
隐藏boss:白狼。
掉落:利齿,白狼毫,白狼牙,白狼皮。
23-27级副本:埋骨之地。
2号boss:丧尸贝利。(可卡掉)
隐藏boss系统提示:吸血鬼骑士格罗有复活的迹象,请冒险者小心。
掉落:吸血光剑,吸血鬼纹章盾,吸血披风。
隐藏boss:腐骨羊。
掉落:骨椎。
28-30级副本:流离之地。一天三次。
座落在练级区流离之地的一处荒旧的城堡。一伙在流离之地最霸道的匪徒把这里当作了他们的栖身之地,于是,就成了一个副本。
小怪:流氓,小偷。
最终Boss:号称流离之地统治者的托亚。
30-33级副本:一线峡谷。一天三次。
隐藏boss:赤蝎刺客螫刺。
掉落:赤蝎尾刺,猩红毒针。
隐藏boss:影刀客阿红。
掉落:赤影狂刀;一线峡谷图之三。
隐藏boss:沙蚕。
掉落:沙蚕丝。
隐藏boss掉落:磨砂石。
34-36级副本:烈焰森林。
37-39级副本:地底监狱,座落在罪恶之城中。
40-43级副本:千波湖。
44-46级副本:幽暗森林。
神之领域城镇:
主城:蒙土城。
主城:茂山城。
茂山城是一座山城,从城里走出城外,感觉就像下了半截山。
主城:暗黑城。
主城:溪山城。
因为名字中也有一个“溪”字,被蓝溪阁选为了他们公会的驻地所在。
主城:斩影城。
公会义斩天下建立于此地。神之领域这边,公会可以拥有一定的领地,但是显然这首先需要实力和财力。
主城:奥克城。
主城:赛尔克城。
主城:堪萨斯城。
主城:千山城。
坐落在列屏群山中。
主城:新堰城。
位于新堰半岛。
主城:归陟城。
位于灰角。
活动用地图:
圣诞抢袜子活动:雪图。
百鬼夜行活动:百鬼巢穴。
地下城,墓室。
神之领域区域、场景、野图boss:
对应职业系的boss,爆出的装备以及材料自然会多对应该职业。
场景:红叶林道。
场景:楼中楼。
场景:梨木峰。
55级区域:恰克镇。
野图boss:邪恶的镇长恰克。
55级区域:迷罗古城遗迹。
设定资料里介绍这是一座千年前因为火山爆发和地震而毁弃的古城,绝大部分都已经沉于地下。留在地表的残留建筑都是饱经风霜,大都已经残缺不全。迷罗古城遗迹面积不大,因为这里并不是一个有很多野怪的练级区。这残留在地表的小部分古城,更像是一个线索,引导着人们去探索深埋地底达千年的真正迷罗古城。
区域:荒野小镇。
地处神之领域的西南角,西边,是地图的尽头,游戏里设定为了一道不可攀越的断脊山脉。这道山脉一路蜿蜒,是神之领域整个西边的边界。
荒野小镇向北,出了镇子后是荒原一片,视线开阔,不便隐藏。但从断脊山脉为源头,瀑布而下,蜿蜒斜穿整个神之领域大陆的域河也正从这片荒原流过。
55级区域:赫辛城。
野图boss:下水道之王路卡修。
55级区域:狂风戈壁。
野图boss:修行法师真末。
是一个很单纯的战斗法师。
55级区域:赤云道场。
赤云道场是一所武道场排场大得有如一座小镇。正门的门粱上,一朵红云标记,当中一个龙飞凤舞的漆黑“武”字仿佛要冲出来一般。
野图boss:红带嘉纳。
当年号称荣耀第一BOSS,如今也已经是大公会懒得出动精英团征伐的目标了。
60级区域:迎空海峡。
野图boss:海上夜归人甘烈。
65级区域:东部荒野。
野图boss:荒野镖客。
头戴大毡帽,脚蹬牛皮靴,身穿一件破马甲,一脸络腮胡的粗犷汉子。枪手系。
掉落:左轮枪荒火。
65级区域:毒牙沼泽。
野图boss:沼泽猎手雷普。刺客、盗贼双职业的结合。
65级区域:绿野。
野图boss:绿野魔徒阿莫夫。
70级区域:刀峰峡谷。
附近主城:茂山城。
野图boss:刀峰剑客郎锐。
孤胆流浪剑客,技能树是剑客系为主,辅有剑士系其他三职业部分技能,此外还会格斗系这边拳法家的部分招式和柔道的一些摔技。
70级场景:北桥。
域河上游,有一从横跨河流的桥梁,被称为北桥。据说这桥也算得上荣耀的一座遗迹,在悠长岁月的侵蚀下,北桥已经基本丧失了原来的作用。它横跨在河面上苟延残喘,想借北桥过河,那没有一定的跳跃技术是不可能的,实在是因为这桥已经残破的千疮百孔,没塌那八成都是因为系统不符合逻辑的设定。
野外boss:北桥法师莫丹克。
一个白须飘飘的老者,但身形依然还是挺拔。仇恨建立有一个附加:站在北桥上的人。
70级区域:暗黑殿堂。
附近主城:暗黑城。
野图boss:暗夜流光索尔。暗黑殿堂的秘密守护者,精通各类潜伏暗杀术,硬要从玩家职业上划分的话,可以看作是暗夜系的刺客。
70级区域:世界之树。
野图boss:丛林守护维奇。
维奇是一个很复杂的BOSS,所会的技能是跨职业系的。他使用的武器是步枪,枪系这边的一些射击类技能都会。此外还精通盗贼系的陷阱类技能,在丛林陷阱易于隐藏,十分烦人。除了两种攻击手段,维奇还是一个圣言系的牧师。
掉落:紫碎,柞尾藤,世界之树碎片,红浆果,不醉石,离火水晶。
70级区域:叹息峡谷。
野图boss:刀客阿佑。
70级区域:多拉克竞技场。
野图boss:角斗士维泰里乌斯。
战斗职业上是以暗夜系的刺客为主,不过却又像骑士一样可以持盾。
70级区域:午夜酒馆。
附近主城:赛尔克城。
野图boss:红袍术士米尔沃尔。
掉落:红袍杖。
区域:落日瀑布。&
这场景风景迷人,是恋爱男女最喜欢畅游的荣耀场景之一。
野图boss:隐者斗士阿利安。
75级场景:列屏群山。
神之领域最北端新衍生出的一块领域。&在这仿佛屏障般连绵不绝的群山之中,坐落着千山城。&
野图boss:影子军师沙寒。
暗夜系,四职业全精通。&身披斗篷,面容模糊不清。
75级区域:新堰半岛。&
新堰半岛地处神之领域大陆的东边,是原本的海岸线上延伸出来的一块半岛,安排的背景情节是可歌可泣地和海贼做斗争的故事。
新堰半岛主城为新堰城。
野图boss:海的女儿瑞拉。
75级区域:织银湖。
将神之领域内陆三个区域各取一块,结成了这么一块新地图。据公布说是资料片中六个新区域中最小的,突然自神之领域大陆上出现的湖泊。&
野图boss:银湖守护弗雷德里卡。
75级区域:灰角。
地处神之领域大陆东南,是新开六区中面积最大、副本最多的一个。
灰角的背景,被设定为了一个鱼龙混杂的灰色地带,这种地方,一听就特别穷凶极恶。灰角的十人团本是在这里的主城归陟城里,倒是不用太跋山涉水,直接从传送阵到主城,很快就可以找到。
野图boss:流氓杀手丁龙。
野图boss:地下操纵者尤一。
格斗、枪系、暗夜系三系精通。
75级区域:安龙高地。
野图boss:龙剑士。
剑士系全能。
掉落:碧云砂,焚天布,山海冰,剔髓龙脊。
神之领域副本:
55级百人副本:迷罗古城。
55级团队副本:赤云密坛。
70级十人副本:骨龙深渊。
骨龙深渊坐落在一个峡谷。这里的野图BOSS,副本最终BOSS,以及副本的隐藏BOSS,都是骨龙,而背景设定上来说,这三条骨龙还是三兄弟。
副本大boss:骨龙拉尔顿。
70级百人副本:空中陵墓。
最终boss:空中陵墓的守墓人艾姆谢特。
百人副本:永生之泉。
七大百人副本之一。七个副本处于同一档次,共享每周CD。每个玩家每周只能从七个副本中选一个下一次。一个公会一周能刷掉几个七大副本的CD,也是荣耀玩家衡量一个公会实力的一个标准。毕竟一个团一周只能刷一个本,所以一周能刷掉几个CD,就意味着这公会拥有几个能打通巅峰副本的精英团。这样的团越多,当然也就意味着这一家公会高手越多,装备好的角色越多。
75级五人副本:风雪矿洞。
位于列屏群山。
1号boss:矿工头扎鲁。
首杀奖励:坠月穿云,战矛。
75级十人副本:印山贼寨。
位于列屏群山。
1号boss:印山先锋季狼。
首杀奖励:杀破狼,太刀。
2号boss:护寨统领沙豹。
首杀奖励:印山石,印山木,蓝牙月。
3号boss:冷鹰。
首杀奖励:冷鹰之靴。
4号boss:人熊。
首杀奖励:印山重铠。
最终boss:印山虎。
首杀奖励:虎之印,魔杖。
75级十人副本:地下市场。
位于灰角。
1号boss:黑心小贩尼拉斯。
一脸的凶相,看起来当山贼可能比做买卖会更有前途一点。这家伙出现时就不是孤身一人,拉帮结派,撺掇了一群流氓混混,一看到君莫笑等人冒头,直接喊打,根本没给任何等候商量的空当。仇恨系统相当的不讲理。
首杀奖励:赤焰男爵,手炮。
75级十人副本:灵绝阵地。
75级二十人副本:叛军先锋营。
位于列屏群山。
1号BOSS:尖刀队队长雷欧。
首杀奖励:忍刀反曲。
非正式比赛用图:
网游,张新杰对叶修:岩熔墓地
场景和埋骨之地相似,石棺、墓碑、枯树,是场景中的主要搭配。不同之处是整幅图被沟渠切分成了大大小小的数十块6地。而这沟渠中流动着的可不是水,而是滚烫的岩熔。玩家跌入的话,会立刻受到灼烧伤害,哪怕是立刻跳上地界,也会有五秒的持续。
第八届全明星新秀挑战赛,乔一帆对李轩:一张废墟图,断墙残壁之类相当多,地形比较利于鬼阵发挥。
第八届全明星新秀挑战赛,孙翔对韩文清:街市地图。
网游,狼头蒜、探爪狼对叶修、喜之羊:拳台
第九赛季中期,线下,孙哲平对叶修:酒馆。
室内场景图。除了五个相通的房间以外,还有一个地下酒窖,一共六个房间。&
第十赛季全明星团队赛:全明星赛用图是专门制作的,有山有水,有树有石,有街道有房屋,几乎汇集了荣耀中的所有场景。而地图的最正中,一个看起来仿佛有千年历史的擂台场由青石铺就,从正上方鸟瞰,可以看到荣耀联盟的标准,以及一个阿拉伯数字十,这是荣耀联盟的第十周年庆。
第八赛季常规赛用图:
三零一主场对嘉世:
个人赛,高杰VS苏沐橙:一张白雪皑皑的微型城镇
第八赛季季后赛用图:
轮回主场对蓝雨:
团队赛:风中劲草
这是田原风光的一副草地图,虽然可供掩护的地形条件也很多。但草堆这种东西可以遮挡视线,却没有任何阻挡攻击的防护作用。把此作为主场地图,轮回显然是想以攻击占据更多的主动。
第九赛季挑战赛线上赛用图:
无极主场对兴欣:
个人赛,伍晨对包荣兴,何安对乔一帆,利奥波特对迎风布阵:临江水廊
擂台赛:临江水廊
团队赛:泉炎旗海
兴欣主场对无极:
个人赛,包荣兴对伍晨:擂台场
魏琛对神枪手:蓝庙
擂台赛:红花亭
第九赛季挑战赛线下赛用图:
没有主队客队之分。比赛用图,全部都是由联盟指定,荣耀游戏方专门为赛事制作,事前没有哪个队会有过练习。而后每一轮,每场比赛会用的图,这在比赛的第一天就已经确定好完全公布,地图也开放下载,这时开始,各队就可以练习自己会用到的地图了。&
兴欣VS诛仙:
擂台赛:一座古镇。有落日的余晖。
兴欣VS嘉世:
擂台赛:港口小镇。
线下赛刚开赛时就宣布了的决赛用图。秉承了联盟比赛指定用图的一贯特点,风格比较全面,水战、街战、室内战,等等都有可能在这一张图中实现。
团队赛:枫林古道。
作为挑战赛线下赛最重要一场比赛的指定用图,枫林古道依旧是综合性很强的一副地图,只是这一次终于将战场从城镇搬到了野外。幽长的古道,穿越地图的两角,古道两旁满是枫树,鲜红的枫叶随风沙沙响动,这自然就是这一图名字的由来。但一张图总不可能只是由一条古道构成,古道两旁,枫树的背后,有山坡有河流有泥坑有乱石岗。这些不同的地理特点一下子全部囊括在一个区域中是不是合适,这在竞技用图中是不讲究的。竞技用图讲究的只是让战场更加多元化,尤其是这种指定用图,绝不能偏袒到了某一风格。这样会让正好适应这一风格的战队好似拿到了主场地图一般。
第十赛季常规赛用图:
个人赛,叶修的主场单挑选图,一如既往简单直接,就是直接硬碰硬的路子。这一点其实是挺匪夷所思的,对于老将而言,最大的武器是经验,选图找变化更为丰富的对他们更有利。但叶修却不,仗着有散人打法,一直粗暴选图,奈何粗暴到现在也无人能挡。(在第十赛季之前,七连胜是荣耀史上个人赛连胜的最高纪录。之前的七连胜是第八赛季时还在蓝雨战队的于锋创造的。)
不知是不是受叶修选图风格的影响,这赛季选这种简单地图似乎渐成了一种流行。
兴欣主场对百花:
个人赛,包荣兴对张伟:地形简单,一马平川,战术走位没有遮掩。
个人赛,苏沐橙对邹远:一条狭小的街道图,理论上来讲并不适合远程职业发挥,因为可做掩护的走位选择实在太多。
擂台赛:求生之路。
听这名字,就知道这是一个很恶心的迷宫一般的地图,就适合猥琐。
团队赛:断河。
整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称的三角区域为两片石林,左右对称的为两片三角树林。石林和树林中的道路都较曲折复杂,而相交的对角线,东北角至西南角为贯穿的大道,西北向东南却是一条河流,但是在正中却又被东北至西南贯穿的大道给封堵切断,断河之名,因此而来。
断河水流湍急,却是背向而游,中间的切断处好像成了河流的发源地。只是流至西北和东南角时,都各自到了地图的边缘,而在这里,断河被制成瀑布,竟然是开通的地图出口,只是从这里出去,角色将被直接宣判死亡退出比赛。
双方的队伍分别在西南和东北角刷新,除此两点以外,四片三角区域中各有一个角色交换区。
兴欣主场对霸图:
个人赛,苏沐橙对林敬言:乡村黄昏(雨落乡村)。
一副不像是战斗,更像是风景画的地图。有风速影响。事物可摧毁。
个人赛,叶修对张佳乐:擂台场。
个人赛,方锐对宋奇英:魔法幻界。
一个用魔法幻化出的光怪流离的小世界。地图中有各种魔法光影,这些光影无法摧毁,有一些触碰的话,还有可能造成伤害。
兴欣客场对义斩:
个人赛,孙哲平对叶修:擂台场。
兴欣主场对微草:
个人赛,叶修对高英杰:红梅阁。
兴欣客场对神奇:
个人赛,向元纬对魏琛:天空花园。
一副地形不复杂,但景色比较瑰丽的地图。魔剑士这类技能光影比较多的职业,在这类地图上有时会取得出其不意的战果。
个人赛,王泽对苏沐橙:荒镇7。
荒镇是一个系列图,如果将编号共计17的所有荒镇图拼到一起,大家会发现这是一座完整的小镇。但是实际比赛,尤其是一对一比赛,这完整场景就嫌太大了,于是切分成17个场景。17个场景不同大小,荒镇7是其中最小的,适合单人对战的地图。
钟塔是这副小图中的最高点,抢占那里,可以鸟瞰到这张地图的七七八八。这张荒镇7,是小镇中一处小街小巷极多的部分,地形相当曲折。这种地形并不太利于枪系远程施展。苏沐橙会擅长这图,不得不说都是被逼出来的。因为太多对手想利用这图来限制这位联盟第一枪炮,苏沐橙为了应对自然也就有了针对性的练习,最后反倒成了她擅长的地图之一。
个人赛,郭少对叶修:荒野28。
单人对战,有一定掩护,却不曲折的一副图,比较适合枪炮师发挥,郭少的选图中规中矩。
擂台赛:武川道。
一副颇有武侠风的小图。双方角色在武川道的两端刷新,地图正中一家酒肆,门外挑着一杆大旗,猩红的旗帜上用金色绣着一个大大的酒字,迎风招展,特别张扬。而这家酒肆也非常对得起这杆招摇的大旗,酒肆里外里三个大院,雄居地图当中,以面积论,占去了足有这图的九分之一。酒肆之外一圈,荒凉的黄土大地,风卷过时沙尘可以将天都映黄。
有酒肆在正中相隔,双方角色不会直接相遇。酒肆也就成了可以进行一些埋伏或是偷袭的可利用场景。进去是一片极大的院落,摆着长桌方桌数张,院墙的根底密密麻麻地排满了酒馆,没有NPC。
兴欣主场对烟雨:
个人赛,叶修对李华:一张山坡图,还是平地,无遮挡,只是平地被倾斜了起来,那自然会生出一些变化。山坡图,站位大有讲究,坡度的存在,会影响到很多技能以及跳跃、翻滚等动作。抢高位还是抢低位,这是必然要注意到的问题。
团队赛:泥河半岛。
对称地分为四大部分,连接处较为狭窄。不过将四部分分割开的也不是什么无法逾越的地形,只是或大或小的数片泥沼,包括地图正中也有正圆的一片。泥沼角色可以进入,无生命损害,但是移动速度会下降70,显然这也是一张限制型的地图。除泥沼外,可作掩护的树木也较多,显然是兴欣针对烟雨以远距离职业为主的阵容特意选择的。
兴欣主场对虚空:
个人赛,包荣兴对李迅:九松林。
九棵大松树分布在图内九个位置,除此再无其他。因为是单挑图。面积越小,九棵大松树的存在已经填充了地图上的相当空间,通过九树的位置,是大有文章可做的。
团队赛:双岗。
虚空战队刷新于东北角,兴欣战队在西南角。两角形状基本对称。西北角和西南角,则更为凹下去的盆地,角落处各有一片石林。地图正中,十点和四点位置对应的,各有一处石砌岗楼,双岗一名,就由这两个标志性建筑得名。
两个岗楼高度一致,相距也在枪炮师的射程范围内,这样的高点,一看就是给枪炮师进行火力压制的。
兴欣主场对雷霆:
团队赛:战争草原。
由岩石和灌木丛分割成了多个区域,且成楼梯状分布。初始刷新点在东北和西南角,在跨越过刷新点下的各自一片二层区域后,就可在底端一片草原相遇。相对来说是一副刷新点距离很近的团战地图,时常被喜欢快攻战术的团队使用。对战术型团队也有一定的克制,因为离得近,攻势展开地够快的话,有可能让对方来不及布置战术。
兴欣主场对呼啸:
(一开始错打成雷霆了&&谢谢&&姑娘提醒!)
擂台赛:林间回廊。
在单挑用图中算是地形较复杂的。
团队赛:佩里镇的集市。
佩里镇是荣耀大陆上确实存在的一个小镇,而这集市,也确实是从这小镇中真实抓取下来的作为对战地图使用的。事实上荣耀对战地图中大概有百分之九十的地图都是这种从荣耀大陆上的部分抓取。这种衔接设计从一开始就有,所以这些抓取作为对战图的场景,在建立时就是考虑到这种用途的。
佩里镇的集市,属城镇地图,街道,高矮不一的建筑,室内室外的场景,是这类地图中常见的。佩里镇的集市这副图,相对来说室内外的场景较少,大片的集市广场,就占掉了地图近乎二分之一的面积。而这广场可不是一大片空地,集市,自然有各种各样的摊位,以及堆砌成堆的各类货物。不过这些东西的耐久和坚固度都比较差,整个集市,都可看成是一片可摧毁场景。
两队首发五角色就这样刷新在了地图的对立两角。
兴欣主场对轮回:
擂台赛:五方边壕。
纵横交错的沟壑极多。想要隐秘行动的选手,在这张图上可是便利极多。
团队赛:劳作矿区。
坐落在山脚下的一座矿区,地形结构偏复杂,全图数下来都没有那种可以让两队十人完全拉开了打的宽绰位置,是无论如何也要解读地形进行布置的类型。
兴欣客场对微草:
个人赛,许斌对叶修:堕落的后花园。
花花草草,假山喷泉,凉亭回廊,一副内容很丰富的图,是本场微草选来对付叶修的。
个人赛,高英杰对乔一帆:这副选图,有点偏向叶修喜好选择的那类,没有太过复杂的地形。
擂台赛:微草的擂台赛选图,竟然也是本赛季叶修那种标志性的风格:简单粗暴。而选这种图,往往意味着要比拼技术为主。在个人赛可以听凭个人喜好,可在擂台赛,一队要有三人出阵,需要应该三个人都对地图感到舒服,所以很少把地图风格选得这么极端,选择内容丰富一些的多可样性地图会多一些。
团队赛:天空角斗场。
一副在团队赛用图里来说算得上是极简单的地图。这副图中唯一的地形变化,就是台阶。最外围是是由高到低的看台台阶,正中间是赛台,则又是被由低到高的台阶给围绕。
兴欣客场对虚空:
个人赛,李轩对叶修:这是一副城镇图。街巷穿插极多,正适合阵鬼鬼阵的范围控制与杀伤。
个人赛,盖才捷对罗辑:村庄,景色不错,天边还有一道朝霞浮浮沉沉。地图正中一条大道。
个人赛,李迅对魏琛:一幅街区图。这种图虚空战队普遍擅长,这和他们的战队核心是阵鬼不无关系。这种图极利于阵鬼发挥,虚空在团队战难免这种选图多一些。久而久之,个人一类的,也会对这种图比较有心得了。
兴欣客场对呼啸:
个人赛,刘皓对叶修:石林。
一根根一人粗的石柱林立在这片地图上,分布得相当密集。发生在任何一处的战斗都不可能完全避过他们,遮挡,在这一战中无处不在。
兴欣主场对三零一:
团队赛:桐木楼。
一张拥有制高点的地图,显然是考虑到目前三零一的战术特色。拥有制高点的话,兴欣可以从更多角度掌握三零一的行动,防范他们目前惯用的刺客舍命一击的打法。
第十赛季季后赛比赛用图:
擂台赛的选图要照顾到队中所有人的需求,一般都是内容比较丰富的类型图。
第三场的随机图是荣耀游戏方专门为季后赛制作的地图,并不在荣耀图库当中,只听名字,没有人知道这是什么样的图。
兴欣主场对蓝雨:
团队赛:虚空沙海。
整体形状似一个菱形。两队分刷在南北两端,地形基本对称。正中为一片绿州,绿州向东为一片古城遗址,向西则为一片沙谷。整副图地形多样,元素丰富,可采用的战法很多,是一副很需要随机应变的地图。
兴欣客场对蓝雨:
擂台赛:丛林迷雾。
森林图,地形比较单纯。南北狭长。相比起一般树林,这图的另一特点也体现在名字上了,迷雾。
茂密的树林,还有层层暮霭,这是一张视野局限非常大的一张图。适合偷袭,而不利用远程职业发挥。
因为能见度低,这图上双方目测到对手时,那基本就已经进入攻击距离了。
团队赛:绿野风踪。
这是一副综合性地图,东南西北呈正菱形。特色之处是图中共有九个风眼,均匀分布在地图九处。风眼会随机产生不同的风,如旋风、狂风、寒风等等,会对身处风中的角色产生不同影响,足以影响到一场战斗的天平。
兴欣主场对霸图:
擂台赛:撒切尔庄园。
同样是从神之领域的广袤地图中截出的一片场景。图中元素众多,内容丰富,西边有湖,东边有小树林,正中是一座两层高,且有地下建筑的庄园古堡。除此还有磨坊、马厩、花园等等各类小建筑分布在庄园之内。
团队赛:望月森林。
虽以森林为名,但事实上森林是这图的边界,这图的实际场景是一处被围在森林间的小村庄。村落内容丰富,不过布局相对简单,不至于像城镇地图那样大街小巷。整个村中房屋场景一共就四大处。
西南角一处铁匠铺,东北一处杂货铺,东南仓库,有瞭望高塔,西北一片居住区,有不少搭在树上的房屋,树与树之间还时不时就架起吊桥相连。
房屋场景以外,正南一片池塘,面积不算太大;正北是村庄祭坛,是这整个村落里最空旷无垠的所在了。除此一些成荫的大树分布在村落当中,虽不成林,却也成为了许多掩护和阻碍。
兴欣客场对霸图:
擂台赛:擂台场。
而现在的霸图战队,事实上是和他们完全一样的战略意图:消耗叶修。
只是他们用的方法不同,他们选了最简洁的图,然后用最简洁的方式,属于他们霸图的方式来消耗。
正面对攻消耗。
团队赛:落日沙丘。
一张夕阳下的大漠风光图,主要场景就是起伏的沙丘以及地图正中的一个小小的绿洲。空间确实比较广阔。
落日沙丘上,没有任何建筑,连绵的沙丘造就了一些地势上的起伏。当中那小片说是绿洲,其实就是一片小水洼。水岸边那株孤独的胡杨,和零星散落在沙丘中的数株仙人掌大概就是这图中为数不多的高于地面的东西了。
兴欣客场对霸图,随机图:
擂台赛:岩浆竞技场。
地图的整体形状很容易就描述清楚了,一个井字,围上一道圈,除此的其余位置全是滚烫的岩浆,显然这是一张效果地图,角色被击落到岩浆当中肯定会受到火焰伤害。
团队赛:七彩泉。
地图为正方形。刷新位置却不是最常见的四角,而是12点、3点、6点、9点这四个边线的正中。更令人惊讶的是,两队的刷新位置竟然不是一直以来的对称刷新。兴欣战队出现在了6点钟位置,而霸图战队则在3点位置刷新。
兴欣客场对轮回:
擂台赛:石钟林洞。
这图由钟乳石所构架的空间格局,是非常适合枪系职业发挥的。枪系这种远程也不是说就在一览无余的平坦空间最好,适当的掩体也有利于他们打法的丰富。就实战角度来说,散人贴身战的威胁远大于远程攻击,所以这图对于散人来说发挥空间倒不如专注于远程的枪系那么契合了。
石钟林洞为洞中场景,是全封闭空间。整副图呈圆形,地上、顶上随处可见堆起或是倒悬下来的钟乳石,这就是本图唯一的特殊风貌了。
团队赛:赛尔克城大仓库。
城镇场景的地图,但因为仓库的巨大面积,让这副图拥有了庞大的室内面积,如此就有了一般野外地图所没有的多层次感。而仓库内部各种堆叠的货物,构造出了迷宫一般的地形,而且有些货物或许还会在战斗中提供帮助,不是经常使用这张图来作战的队伍,恐怕没办法完全清晰地掌握。
本图是真实节选自神之领域主城之一,赛尔克城的大仓库场景,是非对称型地图。东西刷新的两队,都各有可供利用的地形。但是客队作战的兴欣显然需要一定的观察来了解地图,而主队轮回,一刷新后全队就已经出发,没有直切,而是向西南方向挺进。
西南方向的那间仓库顶上,相比起其他仓库多起了一根烟囱。孤伶伶地,却是这张图上的最高点。
兴欣客场对轮回,随机图:
擂台赛:狭路相逢。
现场的全息投影还有电子大屏幕都开始简单呈现起这副图的情况和信息。
狭长的山谷,略有曲折,但并不复杂,左右都是陡峭高耸的山壁,是否能攀上,除装备忍刀的暗夜系职业以外,其他职业都不好说。这时人们难免就会想到君莫笑的多变了,可是就这山壁极高,一攀到顶后,对下方的攻击会因为距离太远,根本不足以造成任何威胁。至于山壁上有没有可供隐藏的伏击点,只是这样一晃而过的介绍就看不太清了。
忽然,全息投影的缩略全图中传来的喊杀声,人们随即看到从峡谷的两端,竟是各刷出了一队人马,同时在两边的山壁上也刷出了伏兵。很快两端刷出的人马在峡谷正中相遇,开始了撕杀,正杀得不可开交,山壁上方的伏兵发动,各种流石滚木落下,片刻后山谷中两队人就都已全军覆没。
这不是什么为了烘托气氛的过场动画,这是会在这张图中确实发生的事件。
竟然不只是在地形上做文章,而是引入了事件来干扰。不管这场比赛的结果如何,这种设计在赛后引发一场争议是免不了的。但是眼下,这样一张有事件,有NPC干扰的地图中,选手会怎么去应对,观众们的好奇倒真是都被勾起了。
团队赛:苍穹废都。
全息投影下,出现在赛台上的,一座圆形的岛屿静静地漂浮在半空中,沐浴在星光下。
岛屿上空,一道光幕张开,呈球形落下,最后连接到了地图的所有边界。跟着简单的介绍也出现了,这不是一张绝杀图,光幕的笼罩,可以保证角色不会摔出岛屿。
跟着境头拉近,开始展示这岛上的场景。
于是一片荒凉落寞的废旧痕迹出现在了众人眼前。两座仿佛阿兹特克金字塔风格的建筑。是这片废墟中保留最完整的。一道宁静的河流自两座建筑背后穿过。河流的另一面是一片静谧的树林,在星光沐浴下,树干、枝叶,灰白中透出一抹淡淡的蓝。
而在两座建筑的正面。也有树木自古城的废墟中钻出。正在悄然抹杀着这片古城残余的痕迹。
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Attention:
每个技能的等级和描述的参考章节标注在括号内。技能等级前后不一致的以大多数章节为准。
根据第497章,所有转职前浮空技能默认为1级。
根据第340章,BOSS和玩家重复的技能,技能等级不以BOSS等级为参考。
根据第923章,每个等级阶段未必是一个技能。
根据第1~1728章,虫爹的严谨你不能信!
==============================
通用技能:
5级:疾跑:提升移动速度,无冷却,消耗耐久,耐久耗光自动回到普通跑速。消耗10技能点。【5】
5级:翻滚:让角色可以进行翻滚移动,无冷却,消耗耐久。消耗10技能点。【5】
受身:用法是要在要被摔倒触地的一瞬间使用翻滚,那么角色就不用倒地而会直接翻身而起。使用出来需要一定的技术,要顺着摔倒的方向,在触地一瞬进行翻滚才会做出受身。战斗法师的圆舞棍、柔道的背摔、神枪手的踏射等等,都是受身无效技能。【63】
弹跃:公用的被动技能,可以让角色学会以后在跳跃中踩踏墙壁、树木或是任何障碍物完成二段跳。【215】
战斗法师:
护甲精通:皮甲精通【115】
炫纹:共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。【58】【322】【976】
1级:天击:上挑攻击。攻击后让目标浮空,层次越高,浮空越高。【5】
5级:龙牙:直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。【5】
10级:连突:两记连刺。两段攻击完全重叠在目标的同一部位时有约50%几率触发出血效果。【12】【15】
15级:落花掌:直线攻击正前方的技能,很强的吹飞效果。冷却时间4秒。【36】【75】【139】
20级:圆舞棍&:强制倒地无视受身。隐藏属性甩动弧度越过180度时有伤害加成。【98】【99】
转职:无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。1级可增加移动速度1%,最高20级,增加移动速度20%。魔法波动为白色在脚下。【58】【491】
25级:冰属性炫纹(连突):增益效果是增加自身物理防御。一级增强自身物理防御2%。命中目标产生小僵直,冰属性魔法伤害。50%几率让目标进入减速效果,持续3秒。等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显。魔法波动为蓝色在矛尖。【130】【491】
30级:火属性炫纹(落花掌):增益效果是增加自身力量。满阶时提升力量125点。75级更新后最高等阶为9阶。魔法波动为红色在手臂。【169】【271】【491】【959】
光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。【491】【1193】
暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。【491】【1553】
50级:强龙压:判定极强,若拍实则目标有强制倒地判定。【1192】【1553】
觉醒:斗者意志:被动技能,没有技能冷却,也没有持续时间。通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。阶段统计以连击为准。因为连击通常都是阶段性的,这统计自然也是以阶段性的连击数给予角色强化属性。满阶:第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。第八阶段(75级更新后):连击150次。【271】【1645】
60级:怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口。【1039】
65级:豪龙破军:战斗法师物理攻击最强技能。产生的效果由命中对手的部位决定。收招极快。【329】【710】
70级:伏龙翔天/天翔龙闪:战矛和魔法波动化身为龙,物理和法术攻击二合一的技能,战斗法师综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。【329】【492】【706】【1155】
75级:飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。【909】
75级:斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。【1012】
75级:风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。【1012】【1015】
法力护盾:增强战斗法师防御力。【1144】
蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。【1153】
霸碎:大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。【710】
幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。【1153】
百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速。【1155】
技巧及战法相关:
浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。【12】
龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。【329】
v字天击:天击闪出v字型。【493】
连突中断再连战法【1011】
元素法师:
护甲精通:布甲精通【204】
1级:元素之力:浮空技。吟唱技能,24个职业的挑空技能中发动最慢的一个,又是24个职业中攻击范围最大的,甚至可以说是一个群攻技能。持续3秒。【497】【704】
5级:光电环/雷电光环:光系法术,在身遭施放出来一个电光环,发动超快。【5】【221】
火焰爆弹:火系法术。【35】【437】
冰霜雪球:冰系法术。【35】【437】
暗夜飞影:暗系法术,特殊效果是强制使目标转身180度。【437】【1204】
25级前:烈焰冲击:火系法术,在目标脚下燃起一个火焰法阵,爆发力强大。冷却6秒。有浮空效果。【37】
25级前:暴风雪:冰系法术,冰雹夹杂着雪花攻击,有减速效果,冷却8秒。【37】【1204】
30级:移动施法:被动技能,使元素法师可以在进行各种动作时吟唱读条并释放法术。施展时移动速度会大幅下降,加到满级时也只能拥有正常50%的速度。【169】
35或40:冰墙:冰系法术,可以由施法者控制碎裂。【339】【380】
60级:烈焰风暴:火系法术,在地上掀起火海。【484】
70级:天雷地火:拥有光属性和火属性两种伤害的法术。持续类技能。雷与火随机在范围内爆发,被轰中一次,就有一次的伤害。可以手动操作控制天雷和地火的攻击位置。【491】
75级:火之鸟:火系法术。【1204】
75级:绝对零度:冰系法术,冻结目标,满阶后可持续长达8秒。冻结时间是24职业所有冰系技能之最。这技能是一个空间结界法术,没有魔力飞行的距离时间。【1205】【1572】
75级:雷光炼狱:光系法术,吟唱快,攻击快。六道雷光劈下,每一道之间相隔的时间并不不紧凑,但只要其中一道命中,就会有结界锁入角色,引导接下来的数道雷光自动追进。【1205】
雷霆末日:光系法术。召唤电光从天而降。【497】
瞬间移动:光系法术。高阶技能,瞬发,打断难度高。【486】【1406】
雷电贯穿:光系法术。发动快,射速疾。【700】
魔法禁锢:暗系法术。打断一切法术的吟唱,让旋法者在4秒内无法使用任何法术。【697】
火墙:火系法术。【701】
冰线:冰系法术。法力画过之处,将会留下一道冰线,冰线会在随后的1秒内形成法术结界,凡触碰到冰线者,将被百分百冻结4秒。从形成结界算起冰线的存留时间为12秒,法术释放持续时间3秒。灌注法力画线的地方不允许有玩家角色或是NPC,冰线引到了角色身上技能则会被强行中断。冰线所能封印的高度经过玩家测试不是没有极限的,但是目前玩家所拥有的所有手段,都无法直接从冰线上跃过。【708】
全神贯注:状态类技能,开启之后元素法师的下一个法术将必然成为瞬发法术。【1203】
魔道学者:
护甲精通:皮甲精通【44】
1级:清扫:浮空技,24个职业中浮空效果最差的一个。【125】
5级:魔法弹:最低阶的法术。【125】【316】
暗影斗篷/暗夜斗篷:抓取类技能,判定强力,范围技。【339】
修鲁鲁:布娃娃一样的东西,对半径2米以内的怪有嘲讽作用,强制怪物将仇恨放到它身上。修鲁鲁的等级不能比怪低。未经改良只对普通怪有效。持续时间20秒。技能冷却30秒。【37】
20级:驱散粉:成功洒到目标身上时可去除对方身上的一个增益状态,同时降减目标的攻击、释放和移动速度。对方身上没有任何增益状态时,降减目标速度的效果也会生效,持续10秒。【125】
转职:扫把掌握:被动技能,让魔道学者拥有骑着扫把飞行以及在空中使用扫把连续攻击的能力。凌空时扫把掌握下的攻击判定极强。【125】
25级:寒冰粉:可使魔道学者的武器普通攻击时附加一些冰属性伤害,强力的可以直接冰冻对手,弱一些的可以产生减速效果,但几率不高,一般使用是为了增强伤害。持续20秒。【142】
30,35或40:熔岩烧瓶:在陆地上使用时碎开是在平地铺开一片火海;在水中使用,瓶中碎开流出的熔岩无法把水点燃,却是不断地蒸发湖水翻出气泡。若直接命中目标会多算一些伤害。【387】【1325】
50级前:酸雨干冰【526】
50级:修鲁鲁改良:被动技能,使修鲁鲁对精英、BOSS、领主之类的怪有效。【37】【526】
魔法射线:发射时亮起一朵星。射速很快,很难闪避。玩家更习惯称其为“星星射线”。【317】【865】
星星折线:星星射线技能的一个变种,有可以折射的特点,相比起来威力不如星星射线来得大。【1187】
扫把旋风:翻滚扫把进行拍打,笼罩范围极大。【395】
寒冰降雨:持续攻击,可打断吟唱。【1322】
酸雨烧瓶【1328】
闪电锁链:落下一道闪着电光的锁链。【1321】
重力加速拍:利用魔法,加大重力加速度,让拍击具备更大威力。【1375】
技巧及战法相关:
扫把舞:普通攻击的一些方式相互串联,不具备技能加成。【142】
护甲精通:布甲精通【198】
1级:藤刺:浮空技。【1406】
5级:哥布林:存在90秒。技能是扔石头,攻击带有20%的眩晕效果。【207】【1157】
10级:跟随:让召唤兽跟在自己身后。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。【208】
15级:印记:丢出一个印记,让召唤兽前往指定的地点。可以扔到地点上,也可以扔到玩家或怪物身上,当丢到玩家或怪物身上时,召唤兽就会对其发动攻击,丢到队内玩家身上,召唤兽会跟随玩家。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。【208】
20级:鞭挞:对召唤兽进行抽打,被抽打的召唤兽会更勤快,移动速度和攻击速度都会提高。技能等阶越高,抽打后的速度加成就越高。对敌人也可以当作一个攻击性的技能使用。【208】【1444】
转职:召唤兽强化:对所有召唤兽攻防属性的强化。等阶越高强化就越强。【208】
25级:雷精灵:雷精灵的攻击有机率造成目标僵直。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。【207】【208】【1405】
30级:火精灵:火精灵的攻击有机率造成目标燃烧。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。【207】【208】【1405】
35级:冰精灵:有特殊效果。可以存在1分钟。【208】【1405】
35级:暗精灵:有特殊效果。可以存在1分钟。【208】【1405】
死亡骑士:物理攻击,防高、血厚,高大的体型让人看着就有安全感,但有迟钝、缓慢的缺陷。【1154】【1155】
魔界之花:从异界召唤而来的植物。无法移动,但对攻击范围内的目标干扰很强力。可以散发出带毒的花蕊、用根部进行地刺攻击、伸出藤蔓将目标卷来,花叶齐开好像血喷大口一样撕咬攻击等。一次只能召唤出一朵。藤蔓攻击附带无法移动效果。火系伤害对魔界之花有极高的伤害加成。【1154】【1353】【1405】
交替/换位:&瞬间和召唤兽交换位置。【】
小飞龙:火属性召唤兽。等级较低,召唤快。【1337】
冰狼:冰属性召唤兽。物理系攻击附带魔法系的冰冻减速效果。皮厚血多。【1336】【1337】
灵猫:暗属性召唤兽。仇恨视野相对大。身形敏捷不易捕捉。【1337】
雷鹰:光属性召唤兽。飞行如电,可口吐落雷。【1337】
大精灵:由两个同元素的小精灵合体而成。存在时间2分钟。火系大精灵的技能是近身攻击的火刃,攻击力强大;冰系大精灵的技能是远程攻击的落冰,有机率产生冰冻效果;光系大精灵的技能是远程攻击的闪电,有机率产生麻痹效果。【1405】【1406】
精灵王:精灵系的最强召唤兽,由四种元素的大精灵合体而成。攻击技能元素切割、元素裂痕、元素炮,威力生猛。存在时间4分钟。【1405】
75级:兽王四元素阵:需要四兽流四只召唤兽在场,依技能要求站位。发动后四兽的战斗力将大幅度上升。变强的召唤四兽依然有生命会被击杀,另外这时四兽的召唤时间依兽王四元素阵的技能时间计算,当兽王四元素阵的时间到后召唤四兽将集体消失。在兽王四元素阵的技能时间里,召唤四兽的召唤都被封印,不能召唤替换。【1337】【1369】
75级:精灵献祭:范围攻击,召唤师攻击力最强悍的技能,很有可能是继刺客的舍命一击后又一个有可能完成一击必杀的大招。造成的伤害与精灵数量,精灵所余生命,以及时间生命都有关系,理论上当这一切数据达到最大时,就将是精灵献祭的最大威力。精灵献祭一旦被触发后,所有被献祭的精灵就都将消失。这技能,就是元素之力爆破冲击过程中不断的伤害,伤害之后没有效果影响。【1407】
死亡骑士流:以死亡骑士为核心召唤兽的流派。风行许久,长盛不衰。【1154】
灵猫骑士流:朱效平在死亡骑士流旧有的基础上有所改良,加入灵猫的使用形成的流派。被玩家广为效仿。【1154】
四兽流:以代表荣耀中火、冰、光、暗四大属性的召唤四兽小飞龙、冰狼、雷鹰、灵猫为召唤兽主体的召唤兽组合。75级技能兽王四元素阵,再增四兽流的威力。【1337】
精灵流:最可以产生庞大军团的流派。精灵流满打满算可以在场面上一共统领八个小精灵、四个大精灵,以及一个精灵王。不过由于高阶精灵是以低阶精灵合体生成,精灵流如何掌握平衡就是一件很有学问的事。驾驭精灵流,补充是关键,不能被动地等着精灵被击杀再补。【1405】
护甲精通:轻甲精通【270】【原文就是这样写的……
1级:上挑:挑空技。【109】
5级:格挡:化解物理伤害。四阶可化解70%。【5】
5级:连突刺:1阶时二剑连击,10阶时四剑连击。【199】
银光落刃:范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。【37】
拔刀斩:出招快,攻击范围广。【445】
转职:剑武精通:被动技能,精通类别有五类:重剑,大剑,短剑,太刀,光剑。每加一级,使用该类剑武器的攻击就会提高2%,满十级时有20%的提升。此外还有一些和技能相关的辅助,不同剑类各不相一。&虽然五种并不是只能选其中一种学习,但由于技能点宝贵,一般剑客都是会确定自己会用什么武器后,选择其中之一不断地提升上去。【111】
25级:三段斩:一记横斩,一记下劈,一记上挑,衔接极快。经常被用来快速走位。【75】【173】【1153】
45级:逆风刺:只攻击正前方,但笼罩的面积颇打,所划剑圈完全是由玩家的操作来控制。剑客们使用这一技能时的一个小花招:通过操作控制,并不把这一招的攻击距离发挥到极限,而是故意留一手。这要来个经验不足的,以为已经在攻击范围外,但接下来突然向前这样一个推进,立刻就会被剑圈绞入。【446】
觉醒:剑定天下:状态类技能,使用后角色的剑客技能攻速和攻击力都将有大幅度提升。释放的时候剑气会形成一个360度的攻击圈,范围相当大。伤害并不突出,但被扫到后的僵直效果却很显著。【1399】【1403】
65级:剑刃风暴:剑刃仿佛一阵风暴般席卷。【1402】
70级:幻影无形剑:完全靠玩家操作实现全部的连击,连击段数越高,伤害就越大。收招一剑带有极强力的吹飞攻击。有1秒的收招僵直。【323】
75级:落英式:强制倒地。【1298】
75级:流星式:攻速极快。【1298】
75级:破空式:判定强劲。【1298】
75级:回风式:可以用剑气扯动目标身形。【1298】
升龙斩:剑提头顶,可使角色向上产生位移。【90】
落凤斩:出手的时候有一个侧半身的回旋。可使角色向下产生位移。击倒判定很强。【445】【1404】
剑落长空:剑光挥洒,犹如银河落地。【510】
仙人指路:带强力吹风效果的刺杀技。【1398】
剑击长空/长空剑击【650/733】
迎风一刀斩【862】
风残草尽:剑光在周身掠出一个剑圈,逼退周身其他角色。【945】
剑影步/剑舞步:高阶技能,产生没有生命值的残影迷惑对手,完全依靠玩家的操作来产生技能的效果。残影完全是虚体,没有属性,无法对目标造成伤害,不会被目标伤害,技能结束消失。【180】【395】【653】
技巧及战法相关:
三角三段斩:三段斩砍了一剑后变向,第二剑后又一折身,完全返回原来的位置。【202】
剑行六人阵:六个剑客合力完成。叶修首创。【457】
护甲精通:重甲精通【589】
1级:倒斩:浮空技,所有挑空技能中伤害极猛、浮空效果极强的一个。【109】
5级:重击:充分利用武器重量,伤害与武器重量成正比。【135】
10或15:崩山击:将目标斩落,坠地后还有一个短暂的弹起小浮空。【28】【49】
十字斩:一记横砍一记竖劈,有一点击退效果。【306】【929】
冲撞刺击/冲刺撞击/冲撞刺杀:高速移动技,带有蓄力特点,有击退效果。【109】【929】【1718】
转职:血气唤醒:被动技能,生命低于50%时增加自身力量属性(提高攻击力)。血越少加的越多。【141】
25级:狂暴:20秒内角色力量、攻速、移速、异状态抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。每级需20技能点,最高可达10级。满级时攻速+1。暴走后狂暴状态下的许多技能使用出来时比起普通状态都有变异,如崩山击拥有了霸体,倒斩的剑风能掠出更远,地裂斩发动更快等。【135】【443】
觉醒:嗜血奋战:该技能状态和狂暴状态不可叠加。嗜血奋战在战斗力的提升方面比狂暴高25%,同时拥有霸体状态,攻击附带嗜血效果,该效果分正反两种:正嗜吸血,将对手生命损失的10%作为自己的恢复;反嗜卖血,消耗自己生命给对手带来重创。【1184】
70级:怒血狂涛:重剑化身为一道极其巨大的血刃斩下。威力凶猛,但起手很慢。【484】
75级:绝地风暴【950】
75级:嗜血:状态类技能。嗜血状态开启后,狂剑士将直接靠吸取自己的生命来提升战斗力。【951】
地裂斩:居高临下攻击的技能,伤害和效果会和落下的高度成正比。冲击波有机率被打出眩晕。【484】
旋风斩:高阶技能。【929】
破灭斩:攻击效果技。被破灭斩击中的目标,5秒内角色的防御力将被破坏70%。【1183】
破魔斩:伤害出众,可削弱目标的防御力。满阶时一剑可削弱目标防御力30%长达8秒。【1026】
血气之剑:左手在剑锋上一抹一挥,喷射血箭。【443】
血影狂刀:刀影暗红色,可以直劈,也可以横斩。有吹飞效果。【510】
噬魂血手:抓取技,范围控制型技能,噬魂血手所笼罩范围内的角色,都将被血气牵制,被拖至施展技能的角色身边。但只控制目标的移动,并不控制目标其他动作。【929】【1026】
技巧及战法相关:
原地崩山击:后跳抵消崩山击前跳。【1018】
护甲精通:板甲精通【841】
5级:地裂波动剑:魔剑士最低阶的波动剑技能,伤害虽然不高,但是发招快,判定也非常不错。【5】【1670】
裂波斩:靠魔剑士驾驭的剑意波动来封锁对手的抓取类技能。剑锋挑起目标时会形成一个法术结界将其封锁,而后产生一个裂波以该目标为中心旋转切割攻击,裂波对周围其他目标也会造成伤害,旋转杀伤结束后裂波会炸开,将目标炸飞。可破除霸体效果。【170】【818】
转职:杀意波动:专门强化波动之力的被动技能。【1593】
冰霜波动剑/冰创波动剑:送出寒冰波动剑意,冰晶铺地而过。【818】
烈焰波动剑:攻击力强,击退效果显著。【822】
碎风波动剑:所有波动剑中速度最快的一招。【1199】
圆旋波动剑:瞬发技能,不走直线攻击。【1200】
疾光波动剑/极光波动剑:波动剑中最快的一式。【1672】
冰创波动阵:范围攻击,几率降低角色移动速度、触发冰冻效果。【654】【1253】
烈焰波动阵【824】
电光波动阵/雷光波动阵:释放出一个电球,以电球为中心的一个圆球空间内的玩家都将受到电光攻击,百分百命中。满阶时,圆球半径为15个身位。【492】
75级:星云波动剑:随意出招的话,波动之力将以随机的不规则形态展现。这技能的波动之力也可以靠操作者的操作来控制,如三百六十度的扩散施展等。【1595】
技巧及战法相关:
波动三叠浪:冰霜、烈焰、疾光三道波动剑意,呈三叠接连扫出。【823】
护甲精通:布甲精通【132】
1级:鬼爪:浮空技。【178】
5级:鬼斩:自带暗属性,直线伤害强力,带有吹飞效果。收招慢,破绽大。斩鬼召唤冰魂附着为冰封鬼斩,命中有减速效果。【7】【132】【1225】
10级:刀魂守护/刀阵:给在刀魂守护的结界内的己方成员提供力量和智力。每3级提升一阶,7阶刀阵可提高105点的力量和智力,满阶时提升力量是150点。持续时间20秒,冷却时间30秒。【177】【271】
15级:月光斩:银光划出极大的半圆。斩鬼召唤暗魂附着为暗月光斩,命中有致盲效果。【189】【1225】
20级:满月斩:反手沿月光斩的方向倒飞出一个更大的圆弧。有吹飞效果。斩鬼召唤火魂附着为炎噬满月,火属性伤害外附带暗属性伤害。【189】【1225】
25级:残影:防卫技能。召唤围绕在角色身遭一圈的鬼影化成的护甲,可以吸收抵消伤害,持续1分钟。等阶越高,抵消的伤害越大,抵消的次数也越多。【176】
30级:冰魂守护/冰阵:冰魂守护的结界,可对进入的敌人制造冰属性的法术伤害,并有机率将目标完全冰结。是攻击性的鬼阵。【176】
60级前:炎阵:群伤类鬼阵,阵内有鬼火产生火焰伤害。【515】
60级前:瘟魂守护/瘟阵:削弱阵内目标防御力。【515】【837】
血魂守护【810】
灰阵:阵中的敌对角色,身上所有物品的重量都将根据灰阵等阶提升相应的百分比,满阶时可以让一名角色身上的重量直接2倍。【837】
暗黑之阵/暗阵:失明效果,没有伤害。【1333】
寂静之阵/静默之阵:在当中的角色的所有技能将被封禁。【1321】
鬼步:使角色高速移动,身后残影一片。【1228】
死亡墓碑:数个长的短的高的矮的墓碑从天而降,持续攻击技能。【837】
鬼神盛宴:所有的鬼神之力爆发,在鬼阵范围内寻找目标吞噬。【1333】
技巧及战法相关:
二鬼拍阵:两个鬼剑士用交换配合的方式消除鬼阵真空期的双鬼配合。【177】
鬼连环:需要操作者拥有很好的大局观。每一个鬼阵虽是单独布下,但是却要和其他鬼阵衔接成为一个整体。过程中更是需要一些斩击来填补鬼阵穿插间的空当。什么时候斩击,什么时候下阵,下什么阵,在什么位置下阵,统统需要有一个统筹的安排。【1189】
1级:浮空弹:浮空技。【5】
10级:滑铲:体术技能,不限武器。看使用的时机,有可能将目标铲倒。【18】【48】【461】【860】
踏射:受身无效。【63】
膝撞/膝袭:体术技能,击退效果,会因为负重影响到速度。施展时有霸体效果。【180】【1584】【1628】
旋风脚/旋腿/回旋踢/回旋腿:体术技能,360度横扫身周。【49/683/】
转职:枪术精通【1484】
60级:乱射:子弹三百六十度纷乱飞舞。【340】【1650】
70级:巴雷特狙击:神枪手攻击力最强技能,击中头部有双倍伤害的隐藏效果。可能触发穿透效果【317】【652】【653】
双重控制:重置某一个冷却中的技能。【340】
速射:时间性的状态技,在技能时间内加强射速。【1588】
暴射:时间性的状态技,在技能时间内加强暴击机率。【1588】
曲射:时间性的状态技,在技能时间内射出曲线飞行的子弹,有系统默认的弧度,同时也可以让操作者进行甩枪操作来自由地控制弧度。【1588】
怒射【1625】
散射【1301】
左右开弓【1301】
承前启后【1301】
枪炮武术:将枪械的射击攻击融入到近身格斗术里的一个神枪手特有的攻击性技能。体术攻击直接,枪械的射击则像是突施的冷箭,极难防备。【653】
技巧及战法相关:
枪体术:贴身近战时,并不只依赖单纯的体术技能,而把神枪手的射击技能加入进去。【910】
护甲精通:皮甲精通【586】
1级:浮空弹:使命中的对手强制浮空。【180】
僵直弹:被射中的目标会进入2秒的僵直状态。但僵直弹远比普通子弹飞得要慢。而且出膛动静大,子弹体积也大。冷却时间10秒。满阶时僵直状态时长3.5秒。【480】【1099】
手雷/撞击式手雷:撞击爆炸。有范围伤害效果,在范围清场方面效果极其显著。冷却短。但伤害值极低。【368】【1159】
燃烧弹:落地生花。【1373】
转职:弹药扩充:被动技能,将需要更换弹夹后使用的特殊弹药,每次可射击数目由15发提高到20发。对普通弹夹同样有效。【217】【1486】
30级:冰弹:可以算是一个状态类技能,施展时的动作是换弹匣,弹匣更换完毕以后,普通射击的子弹就会变成冰弹。命中对手时,有一定的机率让对方因冰冻减速,甚至完全进入冰冻状态。【217】【1464】
70级:乱雷:又名“天女散花”。各色手雷全数丢出,是弹药专家所精通的各种手雷的综合爆发。【1159】【1462】
烟雾弹:效果手雷。相比烟玉发动较慢,笼罩范围大。【660】【667】
闪光弹:效果手雷。同队豁免效果差。【1120】
爆炎弹:火系燃烧伤害。【1556】
感电式手雷【1426】
爆缩式手雷:伤害不太大,冲击力极强,连霸体状态都无法绝对抵御。【1159】
计时式手雷:设定时间后爆炸,最长等待时间是8秒。【1163】
毒气式手雷:释放绿色的剧毒瓦斯。【1159】【1462】
追踪式手雷:手雷自带着一个螺旋翼,飞出后立时锁定目标飞过去。【1163】
遥控式手雷:通过一个微小的遥控器控制引爆时间。威力比起低阶的撞击式手雷还要小一些,但是由操作者控制爆炸时机,精准性高。【1163】【1488】
爆炎式手雷:火系燃烧伤害,但对角色行动没有多少控制力。【1556】
技巧及战法相关:
百花式打法:被誉为荣耀中最绚烂最浪漫的打法。是掩护,是遮蔽,是对队友空当的填补,是对队友攻势的强力助推。也是一种相当周密的打法,攻防一体,利用华丽的光影效果进行防御。无论从操作还是技能还是法力上消耗都是很大的。张佳乐的招牌式打法,但但凡是弹药专家选手都会有所借鉴。【586】【946】【1417】【1487】
护甲精通:重甲精通【180】
1级:拔击:浮空技。【119】
反坦克炮:三发炮弹。冲击力和爆炸可以产生击退、僵直甚至击倒。【252】
BBQ:膝袭起手扫射。拥有一定的抓取判定,伤害控制都很好。【49】【683】
格林机枪:打出一条直线的子弹扫射。【112】
转职:重火力控制:加强枪炮师所有攻击和技能的射程,以及伤害所覆盖的范围。需使用手炮才能加持该状态。【1202】【1602】
25级:加农炮:发射一个能量球来攻击目标。蓄力后能量球的射程更远,杀伤更强,爆炸时的波动范围也会更大。【112】
30级:激光炮:攻击距离是荣耀所有技能之最,有击退效果。蓄力后威力提升40%,同时产生一个强大的后座力。【151】【823】
50级前:刺弹炮/刺射弹:射出的炮弹爆裂后变成八枚刺射弹落下,进行范围攻击。【90】【526】&
觉醒:蓄能火炮:蓄力后的范围技能。【1330】
70级:卫星射线:上空一道光柱直射而下,旋转分出六个小光柱,四下扫荡。小射线可以手动操控。【342】【545】
75级:飓风炮:炮弹发射的同时卷起飓风,爆炸后有强烈的光影、浓烟。【1458】
75级:稳定炮架:技能施展后,将限定枪炮师的位置,不可移动,不可跳跃;如此换来的是攻击力、防御力的大幅度提升以及不可被打断的攻击保护,与此同时还有霸体状态。【1544】【1602】
量子炮:蓄力射击时有很强的后座力。【180】
悬磁炮:将其悬磁弹头触及到的目标吸附,并且强行带动被吸附的目标移动,飞行速度会因吸附到目标而变缓并下坠,最终触地爆炸。【181】
破甲炮:伤害的同时降低目标物理防御30%,满阶可达8秒。【1457】
火焰喷射【890】
热感飞弹:利用火机的热源引导飞弹从天而降打击对手,攻击范围广,威力大。【90】
技巧及战法相关:
三点炮:玩家把握三枚炮弹出炮膛的一瞬飞快移动准星,让三连发的三枚炮弹摆开一个角度,扩大反坦克炮的杀伤范围。【91】
雪花火力线:苏沐橙首创,三线交叉变化的火力线。将一些可以快速爆发的技能在第一波使用,过程中角色借力后退,在不断拉开距离的过程中,不断地选用可以保持攻击连贯的合适技能来继续攻势。是枪炮师的经验、意识积累到巅峰的杰作。【1522】
护甲精通:布甲精通【绝密档案3】
5级:机械追踪:放出一个自爆小机器人,会自己在地上行走,寻找目标。伤害不高,冷却短。【445】【910】
机械旋翼:操纵角色空中移动,需要机械箱施展。【283】
50级前:机械空投:两个冬瓜一样的玩艺转着螺旋桨飞来,这两个家伙肚皮一开,炸弹排着队地往下丢。&【511】【526】
机械拳:体术技能。【910】
钻臂冲击:体术技能。【910】
火箭推进器【910】
空气压缩机:释放气压攻击目标,没有光影效果,吹飞效果强力。【912】【1001】
跳雷【1001】
磁场线圈:覆盖范围,范围内成倍增加角色负重。【1002】
火箭拳【1002】
推进器/推行器:加速移动。【1002】
电子眼:可以将它视角内的画面呈现给主人知道。【1598】
捕食者【1004】
巡游者【1004】
捕猎者:机械狗,速度远比机械追踪要迅速。【1007】
放大器:使目标所受技能伤害瞬间翻倍。【1004】
自走火炮【1008】
枪系操作名词:
飞枪:在空中开火,利用枪械的后座力让人物在空中完成倒飞。枪械的后座力越大,倒飞的距离最远。【36】
押枪:利用子弹撞击的冲击力,连续射击空中目标,将其准确地送往需要的落点。叶修首创。【1618】
抖枪:一串子弹分射两个或多个方向。【113】
换枪流/双枪流:在枪手职业中很常见。【180】
1级:高飞脚:浮空技。【251】
5级:前踢:击退效果。出招收招都相当迅速。【14】【219】
10级:冲拳【312】
15级:钢筋铁骨:20秒内角色的物理防御将大幅提升,同时进入霸体状态。【252】
20级:鹰踏:需20技能点学习。在空中踏出一脚,若踢中,跟着会有后边的连踢。一阶时能踏两脚,满阶时能踏五脚。伤害不俗。【252】【1541】
转职或25:崩拳【246】
转职或25:高踢:击飞效果。【208】
30级:空手入白刃:拆挡技,招架下对手的攻击,并趁势给予反击。只要能成功挡下,后面的一拆会百分百命中。【251】
60级:伏虎腾翔:可以让角色爆发式移动一截。有直接将目标踩翻的效果。【1119】【1250】【1535】
70级:猛虎乱舞:释放后可控技能。打出正常操作下的动作不可能跟上的超高速拳脚,最后一击吹飞效果强力。【341】【1120】
75级:寸劲:状态技,缩短发劲距离,提升拳速。【1107】
75级:闪电光速拳:攻速之高远在一般技能之上,瞬间闪出的无数拳影更是拥有很大的欺骗性。【1567】
云身:闪身移动技。【640】
飞脚:单腿踹出。【1537】
窝心脚:单脚撩起。【1529】
旋风腿/回旋踢/旋风脚:飞身而起旋出一脚。【160/640/1537】
双虎掌【640】
通背拳:名为拳,实为掌。【1494】
千斤坠:霸体攻击,哪怕是豪龙破军这等生猛的大招,也无可能将其撞开,顶多双方判定互受伤害。抓取技能对千斤坠无效。唯一可破除其霸体的,是专门的破霸体技能。【1119】
霸皇拳:高阶大招。蓄力攻击,看似和普通攻击的直拳一模一样,但威力巨大,判定极强。【310】【1107】
护甲精通:布甲精通【841】
1级:逆流:浮空技。气功师这一招靠双手搓动带出的气息发动,隐蔽性较强。【1149】
5级:气波弹:吟唱超快的飞行道具类技能,法术伤害。【252】【1147】【1613】
推云掌:伤害不强,但是可以隔空击物,且拥有击退效果。只不过击退效果会和隔空的距离成反比,直接贴身拍到是效果最强的。【1630】
裂云掌【1664】
25级:念气罩:一个肉眼可见的光罩,任何攻击伤害都可悉数吸收。持续时间30秒,但在对手的强力输出下也可能提前就被击破。【112】【1158】
觉醒:气贯长虹:催动念气透达全身,轰出的不只是念气,而是包括气功师本身。可蓄力,穿透性强。【1273】【1330】【1560】
70级:气功爆破:气息强势注入目标体内。气功师伤害第一的大招。【1148】【1613】
75级:截脉:手法多样,主要伤害的不是目标的生命,而是目标的四围。截脉得手,生成状态,目标角色相应属性就会被扣除,同时影响到相关属性。【1148】
75级:千念怒放:需吟唱,可蓄力,挥出单掌,念气鼓荡,最终从掌端爆发喷出,和闪光百裂有几分相似,只是最终喷出的念气,不似闪光百裂那样只是聚于掌端,而是疯狂地喷射而出。【1467】
气波盾/气波护盾:防御面积小,防御能力强。【1472】
气刃:完全由气功师的气息凝结而成,不成形状,没有光影效果,射发出去时从空气中流窜而过流下的气流波动是它的唯一痕迹,是一个极其隐蔽的飞行道具类技能。命中具有一定冲击力。【1162】【1663】
捉云手:捕捉目标,并无伤害。速度和距离随等阶升高提升。【994】【1470】
气定神闲:范围内的己方角色解除、免疫恐惧、受嘲等异状态。【1329】
轰天炮:范围攻击。不强求对空释放,各种位置各种角度都打得出。【652】【813】
裂空掌【1621】
念气波【978】
气流直下:带范围伤害。【730】
念龙波:一拳挥出,气劲凝聚成一条白条,蜿蜒而出。技能受操作者的操作支配,在击出后还可自由地转变方向。除攻击对手外也可以轰击自己或是队友。攻击对手时,除伤害还会产生削弱攻击力和攻击速度的负面状态;攻击自己或是队友时不具伤害,而会成为一个增强战斗力的增益状态。【813】
地雷震:念气在地下游走,直击范围内的所有角落,将目标往翻里掀。【1206】
螺旋气冲:双股缠绕在一起的念气轰出。【1206】【1226】
护体真气:被动技能,根据剩余法力的百分比,为角色提供着不同程度的防御力。随着法力的消耗这个技能的收益会逐渐减少。【841】
云体风身:状态类大招,感知类技能,加强感知,可以帮助气功师对念气的控制更加精准。而这所谓“更加精准”的表现形式,是自动锁定目标。开启后操作界面上会出现一个仿佛雷达一般的扫视图。但凡有角色进入这范围内,就会收到提示。法力消耗大。【1491】
气转流云:让角色周身气息运转不停,加快角色包括移动、攻击、运气的吟唱的各方面速度。【1148】【1630】
闪光百裂:命中目标后,可继续注入气息制造持续伤害。【1148】
螺旋念气杀:可以通过对念气旋转的控制实现不同的攻击效果。顺时针旋转,击飞目标;逆时针旋转,却可将目标用念气牢牢吸附。【1613】
护甲精通:皮甲精通【1076】
5级:背摔:将目标抬过头顶摔在身后。目标触地后会产生小范围震地波,对范围内所有目标附带后续范围伤害。可破霸体,受身无效。【5】【19】【39】【63】
抛投:抓住目标扔出。【62】
20级:接投:托住对方手肘拧身过肩摔翻在地。拆挡技,无视霸体效果。【252】【1590】
旋投:拿了对方双腿,提起来甩一圈。【484】
抱身投【1664】
肘落:扫地攻击。【1600】
单手擒:单手抓取对手。【1600】
双手飞:左右手分别抓住一个对手摔倒在地。【485】
空绞杀:抓取技能。在空中用腿夹住对手,拧身旋转甩翻在地。【485】【1292】
地雷震:双拳砸地产生冲击波。【491】
回旋折脚:抓取判定,可将目标直接折翻在地。【1292】
头上拂:单手探出摔向地面,对空具有极强判定的抓取技能。【1292】【1538】
地上拂:一手捉住目标拎起一扬。【1292】
致命空投【1664】
空中灌篮:大招,将目标从高空狠狠掷下。【1292】
70级:螺转旋风杀:抓取技,利用旋转的向心力,像范围内目标全部扭杀在自己双手间。【1440】
护甲精通:锁甲精通【1221】
1级:勾拳:制造浮空。【86】
5级:耳光:未转职前唯一一个附带仇恨效果的技能,一巴掌抽上去清脆动人。可打出二段连击。【86】
10级:膝袭:撕人过来后提膝重击,不过不带击倒效果。打出背击时可以制造击退。【86】
15级:锁喉:掐住人的喉咙。一级锁喉持续2秒,技能每5级可以提升一个等级,等级每提高1级时限延长0.5秒。锁喉状态下可以继续使用攻击。锁喉状态下对手防御力攻击力减半。背身时无法使用。【86】【105】
20级:砖袭/板砖:可直拍,可投掷。打中目标头部时有50%的机率让目标产生3秒的眩晕。拍头打出的是背击时,眩晕机率100%,持续时间4秒。飞砖伤害减半,眩晕机率减半,眩晕效果减半。【64:20级】【1293:非低阶技能,转职后很快就能学到】
20级:抛沙:法术伤害。扔出沙子弄脏人衣服的卑鄙招式。在对着人眼扔时,有机率让对方进入失明状态。一级有约50%的失明机率,持续4秒。满级时有100%的失明机率,持续8秒。【64】【86】【173】
肘击:流氓20级以下的低阶技能。【1587】
25级:涂毒:给武器施加毒药,而后发动的一击将附加毒属性攻击。上毒后是一次性伤害,没有持续性。无视防御。【86】
30级:毒针:几率产生出血状态,必然产生破霸体效果。最低等级可以让目标在5秒内失去霸体状态;最高等级可以让目标在10秒内失去霸体状态。【169】
汽油瓶:飞行道具,命中造成范围的燃烧伤害。【1699】
麻针:可使目标进入麻痹状态的控制性技能。【1544】
头槌:以头爆头。【1587】
强力膝袭:双腿弯曲滑翔飞出,双膝直接撞去。【668】
拦山虎:“拼命护住脸”,取材街头斗殴创作出的一个防御为主的技能。中阶技能。【668】【1568】
双月牙:划出两记月牙般的光芒。【1562】
伤疤之痛:使对手挂上伤疤,进入出血状态。【1562】
恐吓:精神系的状态类技能,无直接伤害。效果是降低目标的攻击力。精神系技能无法闪避。【968】
霸王连拳:把人强制按翻在地乱打。控制技。【662】
75级:街头风暴:攻击技,但同时也可以看作是一个状态技。街头风暴的技能时间里,流氓的一系列中低阶技能都将得到强化,并且可以一股脑使出且不计入寻常状态下的技能冷却。【1544】
75级:以牙还牙:状态类技能,在受到攻击伤害时消失,但让角色记住该技能,并出现在角色的技能列表中。该技能效果、使用次数由以牙还牙的技能等阶决定,使用该技能时消耗的法力是原技能消耗的二倍。【968】
技巧及战法相关:
唐三打:昔日林敬言常用的一种流氓技能三段攻击的技巧,拦山虎、双月牙、伤疤之痛连击。【1519】
护甲精通:皮甲精通【204】
1级:跳刀:浮空技。【235】
割喉:需背身施展,有无视防御的背身攻击加成。伤害相当可观。【49】
15级:空跃/空中二连跳:被动技能,使刺客可以在空中再次使用一次跳跃操作&。【129/279】
弧光闪:出招快,发动快,冷却短。【129】【1149】
错手刺:当选手双剑或匕首时会产生不同攻击效果的一个刺客低阶技能。双剑使用时,两剑交错,对目标的移动会有一个很好的限制。【1584】
转职:暗杀/暗杀艺术:被动技能,背击伤害加成20%(背击伤害本身就自带20%加成)。【】
觉醒:要害攻击:主动状态技能。开启后刺客可以在目标身上发现一个要害位,当攻击准确击中在要害位时,伤害高达200%。【1147】
65级:闪烁突刺:瞬间移动一个身位格的距离。【1222】
75级:裂、杀、闪、瞬、灭:五个技能可以分开使用。但当五招以裂、杀、闪、瞬、灭的顺序连续发动并构成连击时,将产生更加庞大的附加伤害。【1149】
疾驰/疾行:使角色高速移动,冷却长。【1379】
疾空踏/疾空踢:和拳法家的鹰踏有相似,但判定不如鹰踏强,节奏比鹰踏要快得多。半空中蹬腿直踹,一脚踏出,双腿交替连续踩动。【1148】【1222】
碎踝:飞快一脚踹出,直踢目标脚踝。伤害不高,但能降低对手30%的移动速度5秒。【1222】
穿心刺【651】
分水刺【1222】
子母刺:匕首脱下一层。脱下的部分飞出伤敌,匕首却还握在角色手中。【651】
瞬身刺:三身位格的瞬移刺杀技,速度比起弧光闪要快出许多。【1710】
迎风:向后的步法技能。【1335】
逆雷:向前的步法技能。【1335】
转火:左右的步法技能。【1335】
立冰:站立不动的步法技能。【1335】
刺刃风暴:一套连续刺杀的大招,收招的直刺有击退和僵直效果。【1222】
如影随形:高级移动技。在选定目标后,角色就会已极快的速度迅速以此目标为终点冲上。【1222】
舍命一击:刺客将生命像法力一样燃烧,做出的不顾一切的一击。只要命中,其所付出的生命完全无视对手的防御转化成伤害。燃烧生命的多少还会和这一击时的多项属性成正比。技能等阶越高,所能燃烧的生命就越多。技能满阶后,燃烧生命没有上限。舍命一击后一定时间里无法使用药剂,也无法接受任何补充生命的技能的。【512】
技巧及战法相关:
双刀二段流:只有暗夜系武器双剑才能使出的战法,是对手攻击招架的克星,自身攻击招架的福利。【1514】
交叉侧步:刺客一个非常基本的移动技术,是指用非常小的步伐结合快速的步幅,走最短的距离,贴身绕行角色的侧面,或是身后,以便完成背身攻击。【1695】
陷阱扣:无伤害,可以限制移动、打断攻击。【234】只能限制移动,并不能打断技能。【1373】
毒云陷阱:一个以伤害为主的陷阱,不限制移动,但在毒烟伤敌的一瞬会对目标造成一个小小的僵直。对目标会造成持续的中毒伤害。【234】
转职:陷阱精通:被动技能,使盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。【1113】
火焰陷阱:对角色的行动没有限制,但是伤害高,而且可持续。【537】
陷阱解除:拔除非己队玩家的陷阱。【702】
潜行:让角色在完全隐身的情况下移动,潜行状态下移动速度是正常速度的60%,满阶时移动速度是正常速度的85%。攻击或是任何消耗耐力的动作都会自动取消潜行状态。转职掌握陷阱精通后,盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。【1113】
脱逃:一定机率使角色下一次进行的攻击无效化,满阶可达100%机率。【1274】
暗影陷阱:暗影陷阱,触发后,盗贼将立即出现在陷阱位置。【1435】【1477】
偷袭:成功命中对手的话将产生二倍的刺杀伤害,同时目标将陷入三秒的僵直。【1435】
闷棍:眩晕效果。【1339】
沙暴陷阱:盗贼高阶陷阱技,制造伤害加失明效果。一阶失明效果3秒。【1432】
护甲精通:布甲精通【1208】
1级:断灭:浮空技。【1208】
5级:手里剑:伤害不高,被击中有僵直效果。隐藏属性是可以通过操作来一次发射出多枚手里剑。【465】
10级:影分身术:以假身吸引敌人注意,真身对敌人进行暗杀。PVP中常被当作瞬移使用。20级以下唯一需要结印的忍法技能。【14】【160】【1432】
忍具&烟玉:相比烟雾弹爆发的更快,紫烟不是从容释放出来,而是一瞬间炸满全场,但笼罩范围较小。忍具需提前制作。【660】【662】【667】【1158】
忍具&撒菱:往地上一丢,踩中的目标受伤害不高,但移动力会受到影响。忍具需提前制作。【660】【662】【1298】
35级:地心斩首术:自身埋伏在地底进行偷袭的技能。技能允许角色在地底潜伏一段时间,要求是必须使用忍刀,忍刀的刀鞘,在此时就是作为吸气管来使用。地底状态下角色视角会浓缩成一个小圈,凝聚在头底上方一点,玩家可以略略调整视角,但幅度不大。地心斩首术攻击范围是以头顶为圆心的一个圆周内,也就是说有一点地下移动的作用。有浮空效果。【464】【481】
45级:忍法&雀落:发动快,攻击的方向角度可以随操作者任意改变,收招后无僵直。【475】【491】【1295】
50级前:背身缚首术:背后甩来的忍刀上的长绳一下就套到颈部,交错一

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