哪些桌游在国内买不到正版限量 买不到

浅析中国桌游现状和发展中的问题及解决建议
13:51:09 本文行家:
&&&&&& 桌游是一种新兴的游戏,风靡于年轻人的视野之中。厌倦了电脑电视等电子游戏繁琐和封闭的人们,逐渐开始追求桌游这种简单、随意又不失时尚的娱乐方式。每逢周末假日,呼朋唤友,三五成群,在小树林、在绿草地铺一片凉席,谈天说地,评古论今,饮一瓶小酒、嗑二两毛豆、玩几局桌游,不亦乐乎!&&&&&& 但是中国的桌游发展至今,也有着自身不可避免的问题和发展瓶颈,今天我们邀请到杭州启悦文化创意有限公司市场总监余颖小姐,以桌游业内人士的身份,解答大家对桌游业的一些疑问。&中国原创桌游行家余颖&行家简介   余颖(Archer命),女,杭州启悦文化创意有限公司市场总监。从2009年开始正式进入桌游行业,与目前市面上所有桌游平面媒体(含《桌游志》,《桌游俱乐部》,《桌游dice》,《桌游design》,《MY桌游》,《卡牌桌游》等杂志)主编或文编联系密切,并长期供稿,也与摸鱼吧,爱桌游等桌游网络媒体保持着良好的关系,参与各类新原创桌游的测评,测试。&&&访谈内容
&&&&&& 百科网:请简述一下您认为大陆最成功的几家桌游公司和其产品&  Archer命(余颖):最成功的桌游公司我想大家给出的答案都是一样的。桌游这个概念在中国被带动起来的原点,当仁不让的还是属于《三国杀》这部作品。目前就公司规模,经营状况等各个角度来说,北京游卡是属于目前国内实力最强,也是最成功的桌游公司。  另外,上海的方盒子365桌游也是一家老牌桌游公司。他是在最早一批在大陆引进国外正版桌面游戏的桌游公司,拥有多个进口桌游的版权。其中在国内受到大量玩家欢迎的《暗杀神》也是由方盒子正式代理引进到国内的游戏之一。目前方盒子旗下的原创桌游《龙杀神》的线下版也在筹备之中。  四川前景文化旗下的国产TCG《三国智》也是目前比较被看好的一作。&&&& &&&&& 百科网:您对目前国内桌游的发展状况有何看法?  Archer命(余颖):国内桌游市场现阶段仍处在半混乱半专业状态。混乱体现在,还有很大部分的山寨桌游通过非正规渠道发行出来,最恶劣的当属各印刷厂出的盗版桌游,由于《三国杀》的流行,导致《XX杀》这一题材充斥桌游市场,且很大一部分都是粗制滥造,对玩家造成了很不好的影响。  而非专业体现在,由于这个行业看似门槛很低,导致很多创业者涌入这个行业进行发展,然而由于自身经验的不足,导致很多产品出现设计、美术、推广、销售方面等各种问题,多数产品虽倾注了创业者大量的心血,但是很难步入专业的行列。  未来桌游产品的设计制作肯定会朝更加专业的方向走,存活下来的桌游公司在经历了磨砺之后,出的桌游产品会更成熟。  而在题材上,现在的桌游绝大部分都倾向于卡牌类,在之后的几年,随着桌游玩家素质的逐渐提高,将对桌游的制作有更高的需求,而桌游厂家必将顺应玩家的需求,从纯卡牌的研发转向多配件类桌游的研发。&余颖参与试玩桌游&&&&&&& 百科网:目前桌游市场概况如何?  Archer命(余颖):我们经常形容桌游市场的一句话就是:“革命尚未成功,同志仍需努力”。由于《三国杀》的成功,桌游行业突然出现过段时间的猛烈增长期。但现在已经渐渐减缓了发展的脚步,甚至出现停顿。由于行业产品的单一,发展时间的简短,人才匮乏的,市场环境恶劣,盗版的侵蚀等问题逐渐暴露。但随着三国杀走红带来的巨大的消费市场依然存在,同时,桌游这个概念兴起而引发的人们休闲方式的变化、对桌游产品的需求是不可逆的。随着对桌游认知度较高的年轻人逐渐成为经济的主体,作为一种文化存在的桌游的相关衍生品的价值也无比巨大,桌游消费的理念也将传递给下一代。相信这个年轻的市场有着巨大的成长潜力。&&&&&& 百科网:贵公司会考虑代理国外的经典桌面游戏吗?  Archer命(余颖):目前并没有这方面的计划。启悦在现阶段仍然会以以6-35岁的人群为重点,设计与开发原创桌游为自己的路线。&&&&&& 百科网:启悦桌游在未来有何发展方向?  Archer命(余颖):启悦秉承注重游戏品质这一理念,以打造“启悦桌游”品质为目标,所研发的产品都在机制和原画上花了很大的心思。  启悦桌游设计的总路线,是面向大众,打造大众桌游。所以,产品部会设计多种类型的桌游,以适应各个年龄层,各个玩家群的需求。例如,《宿命》这款桌游是面向喜爱电竞游戏类人群,《天黑请闭眼》是面向喜欢杀人游戏的聚会类人群,《我们约会吧》是面向有恋爱交友倾向的人群等等。  启悦桌游现阶段是以《宿命》这款桌游为主打产品,然后以每季度一个扩展包的速率巩固及扩大宿命的玩家群。  在其他桌游设计上,以每2-3个月为周期出一款新机制新类型的桌游,打造品牌价值,扩充启悦桌游的产品线。  启悦桌游的每一款产品都是诚意之作,相信不会让玩家失望。&&&&&& 百科网:《宿命》是否打算像《三国杀》一样发展成OL?  Archer命(余颖):可以说《三国杀》当时借助OL的势头,将自己的文化以最快的速度和最广泛的形式传播到了对应的人群之中,使得玩家们将目光转移到了“桌面游戏”这一最新的领域。《宿命2.0》是杭州启悦与北京游卡共同开发的桌面游戏,借助游卡的市场渠道和启悦的市场推广,《宿命2.0》的销量取得了非常好的成绩,也聚集起了自己的玩家群体。虽然玩家们对OL的呼声非常之高,且游戏原画本身就贴近OL画质,并不会排除进行OL开发的计划。但具体的开发方式和时间还未知。&游卡与启悦联合开发的桌游《宿命》&&&&&&&   Archer命(余颖):桌游产品作为一个文化创意产业,在中国目前这个比较特殊的大环境下,必将遭到盗版的威胁,在我看来,现在要想完全解决这一问题是不可能的,我们所能做的是尽可能提高产品的附加值和正版的服务质量,使购买正版的玩家享受到购买正版的益处。  如今启悦在此方面主要采取的是,每一款桌游都采用比较高档的纸张,在品质上先高出盗版一个档次。在售后上,《宿命》这个产品已经采用正版验证这个方式,进行验证的玩家将获得启悦所提供的精美奖品及后续服务。而后续的产品也将本着对玩家负责的态度继续进行相关售后服务。  抵抗盗版是一个任重而道远的事情,需要厂商的不断努力和玩家的支持,也希望更多的桌游爱好者能加强自身意识,给厂商们以支持和包容,一同维护桌游行业的稳定和繁荣。&&&&&&   Archer命(余颖):目前桌游公司于桌游吧的合作大致有以下两种模式,赛事举办与联合试玩。桌游吧可以为桌游公司带来他们所需要的人群,对于桌游公司来说,是相当于窗口一般的存在。通过这个窗口,能将游戏第一时间推向对桌游有兴趣的人群。另外,如《三国杀》的“王者之战”,《三国智》等,在举办全国范围的比赛时,往往会找到像桌游吧这样的场所进行赛事的承办。甚至在国内,目前已经出现多个以《三国杀》,《狼人》等热门桌游为主题的聚会场所,如餐厅,咖啡吧,茶吧等。  其实在日常生活中,还有更多让游戏与生活相结合的地方。如热门餐厅的等待区,快餐连锁的下午茶时间,宾馆的前台等候区等,甚至KTV,4S店等年轻人容易聚集的场所,都可以将桌游植入其中。可以使桌游更贴近普通人的生活,让桌游环境和桌游文化渐渐渗透到其中。&&&&&&   Archer命(余颖):“中国桌游产业遇生死关头”的言论可能来自于目前“《三国杀》效应”的衰退,众所周知,一款产品肯定有他的生命周期,《三国杀》虽然堪称是国内桌游的经典,但也会因为时间的增长使得销量逐渐趋于平衡。虽然不太可能再有爆发性增长,但这款游戏并不会消亡。并且由于这款游戏的推出,带动了各个人群对这块产业的关注。  国内的桌游公司目前仍然处于增加并渐渐转为专业的趋势,之前被市场所淘汰的公司及产品大多是借助《三国杀》的东风而一时兴起的游戏公司,在缺乏创意的产品和不成熟的渠道面前,被市场淘汰是必然结果。但这并不代表“中国桌游产业遇生死关头”。相信在桌游文化逐渐扩散的今天,会有更多专业的桌游公司带来更优秀的桌游作品。&&&&&&   Archer命(余颖):桌游行业是新兴的文化产业,目前最重要的事是对桌游市场的培养,也就是桌游文化在国内的传播和扩散。桌游行业经过几年的积累和沉淀将在未来的两到三年内进入一个发展的黄金时期。这个时期的特点将是桌游的用户年龄扩大,延伸至6-35岁左右。桌游将进入家庭成为亲子娱乐的不二选择。《三国杀》一家独大的形式将会发生变化,多种优秀产品将共同组成消费市场。桌游衍生品的巨大价值将被开发。桌游与动漫、玩具等行业的联系将更加紧密。  希望国内的桌游业者,媒体能够更多的注重桌游文化的传播与推广,一起将这条产业链建设的更加完善。&余颖&行家站点
百科的文章(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。如需转载,请注明来源于。
说来话长,那是一个故事!
简短来说,就是人生你知道在哪里可以买到正版的桌游吗?
14:10:55 本文行家:
随着正版桌游渠道的逐渐扩展,越来越多的商家加入到正版桌面游戏的销售之中,启悦桌游旗下的所有游戏,及启悦桌游代理的各类正版游戏,均可以在以下商家购买到。
百科的文章(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。如需转载,请注明来源于。【GAMELAND/游戏大陆桌游卡牌】GAMELAND/游戏大陆品牌桌游卡牌特卖_GAMELAND/游戏大陆品牌官方旗舰店-好便宜网
<img src="https://gaitaobao3.alicdn.com/tfscom/i4/TB15FJGHXXXXXX_aXXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_300x300.jpg" alt="包邮正版进化铁盒豪华版大陆漂移翱翔天际物种起源 桌游卡牌游戏"/>
<img src="https://gaitaobao2.alicdn.com/tfscom/i2//TB1W3joexTI8KJjSspiXXbM4FXa_!!0-item_pic.jpg_300x300.jpg" alt="游戏大陆正版桌游Go Nuts for Donuts疯狂甜甜圈儿童益智心机卡牌"/>(C)2017 列表网&琼ICP备号-12&增值电信业务经营许可证B2-&26款 多人(7人以上)桌游推荐 | 策略类桌游有哪些_什么值得买
桌面也疯狂 — 桌游(BoardGame)漫谈 篇七:#热征#玩具#26款 多人(7人以上)桌游推荐
小编注:本文来自#热征#活动,本期征稿五大主题——#煲汤#眼镜#童装#养车有道#家庭影院#,参与热征最高可获700金币,还可与原创新人福利叠加,戳了解哟。距离本系列上一次更新已有一年之久了,感谢大家从回忆的垃圾箱里翻出对桌游的记忆,这一次咱们要聊聊多人桌游。促使我写这篇的动机,当然是分剁剁友聚会玩桌游时大家所表现出的热情,本以为桌游已经被大家所遗忘了,没想到还挺受欢迎的,所以这次的主题是多人桌游,方便大家在开展线下活动时作为活动内容的一个备选。经常玩桌游的朋友肯定知道,大多数经典桌游通常游戏人数都在6人以下,特别是德式策略桌游,而很多美式版图桌游的最佳人数常常在4人以下。所以别小看6人和7人的游戏人数,虽然只相差1个人,但他们之间却有条非常巨大的鸿沟!7人以上的桌游大多是聚会桌游,比较欢乐,相对来说,策略度的耐玩度相对较差,但也不是说没有精品,7人以上的桌游同样有值得推荐的理由。与以前相同,游戏资料图片均来自最权,BGG RANK采用2017年6月的数据。一、轻松聚会向1.1 只言片语(Dixit Odyssey)(奥德赛)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2011年游戏人数:3-12人最佳游戏人数:6人BGG RANK:134文字依赖程度:无推荐度:5(满分5分)我个人最推崇的聚会桌游,聚会每次聚会都会带上,好评无数。游戏很简单,卡牌是一些类似几米的抽象画,到玩家的回合,说出一张与自己手牌相关的“关键词”,然后其它玩家根据关键词来选择自己的手牌,最后洗混所有出牌,让大家来猜关键词玩体是出的哪一张牌。玩法要点就是关键词要是是而非,既不能太准确,又不能太模糊。为什么说这是我最推崇的聚会桌游?它有以下优点:1、上手超快,5分钟以内绝对能玩懂;2、对文字依赖为0,因为根本就没有文字;3、人数弹性大,3-12人,根据根据现场人数灵活选择,虽然原版Dixit只支持3-6人,那是因为牌数偏少,加上新版奥德赛后,人数可以轻易扩展,而且有兴趣的还可以自己DIY;4、过程很欢乐,而且对妹子有吸引力;5、注重玩家之间的交流,不注重游戏结果,不记分也不会损失乐趣,不拉仇恨。当然缺点也很明显,就是不耐玩,而且对玩友的整体素质有要求,有时会出现大家给的关键词很无聊,或者根本听不懂别人关键词是什么意思,那玩起来就没趣了。这个游戏还是要臭味相投的一群朋友在一起玩最有趣。我分享我玩的过程中的3件趣事:1、最无厘头的一次讲述:关键词“曾在国内上映的日本动画的主角儿”。一筹莫展时,某人指着一张惊呼:这不是聪明的一休么?众人表示赞同。结果虽然大家都得分,但这不是讲述者本意,他解释为“北斗神拳的健次郎”,理由为头上7个类似北斗七星的图案,天知道伤疤怎从胸口转移到头上了……2、最得意的一次讲述:电影《楚门的世界》。很快就被大家识破用意了,更有甚者指着这张牌大呼:“这根本就是为这部电影而设计的啊,场景几乎一模一样!”可有人认为以我的本性不可能出这么简单的题,犹豫半天后选了其它的牌,于是就剩下我独自偷着乐了。兵不厌诈,虚虚实实,真真假假啊……3、最搞笑的一次讲述:关键词为“DOTA”,我的本意为游戏里的英雄之一树人守卫,心想这里面有好几个DOTA死忠,这点难度难不到他们的。谁知居然在这群宅里还有人不知道DOTA为何物,于是有人出了这张迷惑牌,更无语的是,居然这张牌最后得票最多,果然“多塔”啊!类似的经典情景还有很多,但大多数都记不起了,真怀念那段天天与死党们一起玩桌游的日子啊,真是太欢乐了!2、乌诺牌(UNO)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:1971年游戏人数:2-10人最佳游戏人数:4-6人BGG RANK:13661文字依赖程度:无推荐度:3不用介绍的桌游,算是桌游中知名度最高的之一,完全可以当作高级的扑克牌,玩法和扑克的“干瞪眼”有点像,不过多了颜色和特殊牌,所以在变化上更多,而且上手超快,也就几分钟就能欢乐的玩起来了。而且价格超便宜,和扑克差不了多少,玩起来不心疼。但是我始终觉得玩这个还真不如斗地主了……1.3&狼人杀(The Werewolves of Miller&#39;s Hollow)&一夜终极狼人(One Night Ultimate Werewolf)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2001年游戏人数:8-18人最佳游戏人数:10-16人BGG RANK:621文字依赖程度:无推荐度:4又一款不用介绍的桌游,其实我挺不想提这款桌游的,因为点开破乎的桌游话题,下面几乎都是讲狼人的,仿佛狼人=桌游,其实在很多的心中就是这么认为的,但我总觉得真的是选择一棵树木而看不到整片森林。从狼人踏入到桌游是很不错的,但是把狼人当作桌游的全部就有点不能理解了。其实狼人杀算是我上班以后玩得最多的桌游,无他,因为同事只玩这个,每次想推其它桌游都被PASS了,每次都是狼人,多杀几次就有点审美疲劳了。其实所谓的推理策略也不见得有多策略,玩多了都是套路,而且需要表演!当然影帝一般都挂得早!不过狼人杀也有它的优点,那就是上手简单,有巨大的群众优势,而且能支持这么多人的桌游,基本就只能狼人了。但是它有个最大的缺点,就是先被杀出局的人会很无聊。我想说的是,当你们玩腻了常规的狼人杀后,不妨试试2014年出的《一夜终极狼人》(One Night Ultimate Werewolf),可以说是狼人集大成的作品,BGG的排名也在205。它大大缩短了狼人的游戏时间,平均一局游戏之间只有10分钟,大大改观了先出局的玩家在旁无聊等待的缺点,而且新增了大量有趣的角色,核心规则也很普通狼人差不多,所以上手也很简单。所以,我们现在一般都改玩这个了,也是少数几款我能在同事中推广的桌游。1.4 矮人矿工(Saboteur)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2004年游戏人数:3-10人最佳游戏人数:7-8人BGG RANK:785文字依赖程度:无推荐度:4很经典的一款桌游了,在国内流行的时间也比较长,从我接触桌游时就一直有玩。上手很快,玩法也挺有意思,有好人和坏人的对抗,有欢乐的陷害,有轻度的身份识别,也有一定的策略,特别是同阵营因为金子的分赃也会撕逼。所以玩的过程是非常欢乐的,推荐加入2代扩展,玩起来变化更多。1.5 时间线(timeline)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。&出版时间:2010年游戏人数:2-8人最佳游戏人数:4人BGG RANK:794文字依赖程度:轻推荐度:2一款轻度休闲游戏,玩法很简单,说白了就是给大家给自己的手牌上的著名建筑、发明发现的时间进行排序,考验的自己的历史知识,当然很多时候也需要直觉。第一次玩很有意思,但是真不耐玩,多玩几遍很多东西都记住了,玩起来就没意思了,纯比记忆了,所以只能是开胃小菜,推新用不错,在妹子面前展示下自己的历史水平也挺好,虽然并没有什么卵用。当然可以作为小朋友寓教于乐的优秀桌游。如果要提高耐玩度,只有不停的买扩展了,还好游戏的扩展不少,而且原画相当精美。1.6&马王争霸(Long Shot)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2009年游戏人数:3-8人最佳游戏人数:5人BGG RANK:1152文字依赖程度:中推荐度:5很早就中文化进入国内的桌游,当年正版价格也不太贵,我第一时间购入,玩了很久,每次和朋友们都玩得很开心。所以真要7人聚会选择一款版图桌游,那么我会毫不犹豫的选择《马王争霸》。其实这就是一款桌游化的赛马,8匹赛马究竟谁能取胜,就全靠骰运了。当然对于马匹的选择也很有技巧,每匹马都有自己的特殊能力,而且还有各种道具卡牌,很多卡牌能在关键时刻发挥作用,具有一定的轻策略。整体游戏氛围相当欢乐,经常一群人围着棋盘大呼小叫的,特别是最后冲刺阶段,竞争异常激烈。游戏时间也比较合理,版图桌游1小时的平均游戏很方便就能来上一局。个人认为是版图聚会桌游的首选,推荐。二、轻策略向2.1 抵抗组织:阿瓦隆(The Resistance: Avalon)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2012年游戏人数:5-10人最佳游戏人数:7-8人BGG RANK:68文字依赖程度:轻推荐度:5我个人认为在10人以内的游戏人数是代替狼人的最佳桌游,在BGG的排名也非常高。阿瓦隆是原版抵抗组织桌游的升级版,一改原版科幻的背景,变成了中世纪的圆桌骑士,而且加入了梅林、派西维尔、莫德雷德等特殊人物,玩法更加多样化。与狼人杀这样的桌游相比,优点非常多:1、无需额外的法官主持;2、一改狼人杀最大的缺点,游戏过程不会有玩家出局;3、逻辑性很强,更适合重度的推理爱好者;4、游戏流程较短,平均不到30分钟即可完成一局。我很喜欢这个游戏,在朋友中推广也非常成功,特别适合狼人圈子转型,而且更加注重推理,玩起来有满满的成就感,缺点就是对玩家群体要求较高,经常会被猪队友坑。当大家玩腻狼人杀的时候,强烈推荐转型到阿瓦隆。2.2 三国杀(Legends of the Three Kingdoms)关于三国杀就不多说了,地球人都知道,我在系列篇三中也有很详细的回顾。不过我不太推荐用三国杀来推新,因为对卡牌熟悉要求高,规则记忆量也较大,教学时间较长。建议7人以上的老圈子就直接上国战了直接对抗,玩起来比常规规则玩起来有趣多了,也算榨干这款老桌游最后的价值。淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。桌游漫谈系列写作计划:篇一:桌游概述桌面也疯狂——桌游(BoardGame)漫谈篇一:桌游概述桌面也疯狂——桌游(BoardGame)漫谈篇一:桌游概述...6221260怀恋众黄昏...| 赞215 评论97 收藏4152.3 富饶之城(Citadels)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2000年游戏人数:2-8人最佳游戏人数:5人BGG RANK:280文字依赖程度:轻推荐度:4我最早接触的桌游之一,到现在还时不时开上一局,可见本作的耐玩性与趣味性。中世纪的游戏背景,每回合的角色选择机制非常经典,也具有许多经典桌游的要素,建造、启用角色能力、猜测身份、计分等等,具有一定的策略性,上手简单,游戏时间也适中,算是百玩不厌的桌游。入门桌游必玩的一个!2.4 魔城马车(Die Kutschfahrt zur Teufelsburg)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2006年游戏人数:3-10人最佳游戏人数:8人BGG RANK:2737文字依赖程度:轻推荐度:3这也是我刚进入桌游坑时常玩的桌游,其实我个人觉得它的BGG排名还可以更高一点。本作的制更注重推理,需要充分理解规则,利用各种信息来其它玩家的身份,这应该是游戏中最重要的一点。整体游戏氛围稍沉闷,对所有玩家的素质要求较高,而新手玩起来往往找不到玩点和切入点,对新手玩家不友好,这或许是其排名不高的原因。如果各位玩家都是高手的话,玩起来会相当刺激的,各种反转,各种尔虞我诈。当大家的游戏水平都提高的时候,不妨试试本作。2.5 风声(The Message)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2009年游戏人数:3-9人最佳游戏人数:7-8人BGG RANK:2922文字依赖程度:中推荐度:3最早的一批国产原创桌游之一,曾被误认为是抄袭《魔城马车》,实际上玩起来的感觉与《魔城马车》完全不同,只能说有一定的借鉴,玩起来要欢乐许多。由于之前桌游系列篇三对其有较详细的介绍,就直接引用了:《风声》是根据同名小说(电影)改编的国产谍战卡牌桌游,由千骐动漫出品。这可能是当年除了三国杀最火的国内桌游了。游戏同样有三国杀的身份隐藏机制和角色技能,玩过三国杀的玩家还是比较容易上手的。有人说了风声山寨了魔城马车和暗影猎手两款国外桌游,就我玩的感觉而言,风声在有些地方的确参考了两者的设计,但是在核心机制上却不能算作抄袭,还是很有自己独到的玩法。比较好玩的地方在于角色牌上有潜伏和公开,三种传送文件的方式变化比较多,让整个局势更扑朔迷离。不过感觉在一些细节上设计还是有问题,总体玩起来感觉不够流畅,上手难度也偏高。我那盒初版的风声在圈子中玩的次数也不多,所以我感觉自己始终没能体会到这桌游的精髓。2.6 盗梦都市(Inception)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2011年游戏人数:4-8人最佳游戏人数:7人BGG RANK:6592文字依赖程度:中推荐度:4之前也对这游戏也有介绍,就直接引用了,总体说来,算是值得一玩的聚会桌游,特别是人多的时候,非常好玩:《盗梦都市》是一款手牌管理类的卡牌桌游,由千骐动漫出品。游戏以电影大片《盗梦空间》为背景,展现梦主与盗梦者之间的对决,属于欢乐向的聚会桌游,游戏的节奏非常明快,上手难度也比较低。在人物能力、梦主的场景上的配合都很完善,卡牌的消耗代表时间的流失设定也很好,但执行行动时就是考验RP的时候,使得游戏的策略性还是比较高的。由于没有死亡退出机制,很好的平衡了玩家不退出游戏提高参与度,游戏的节奏感非常到位。总的说来,虽运气成分偏重,但策略部分也有许多思考的空间,加上优秀的美工,有趣的题材,简单的上手难度,是非常不错的聚会桌游,推新的好选择,开桌的机会也非常多,身边好多朋友也非常喜欢这个游戏。2.7&暗影猎手(Shadow Hunters)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2005年游戏人数:4-8人最佳游戏人数:7-8人BGG RANK:649文字依赖程度:中推荐度:3日式桌游的典范,角色扮演+手牌管理,三方势力大乱斗!与《三国杀》相比,这游戏就暴力简单了很多,基本没策略,明确了身份直接开干,随机性也大,毕竟攻防是采用投骰子来判断的。游戏氛围也非常欢乐,用来聚会挺方便,特别是大家第一次见面,马上就能玩上。所以我见长沙分剁聚会的时候,@小诗晶 就让剁友们玩过这个。2.8 化装舞会(Mascarade)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2013年游戏人数:2-13人最佳游戏人数:7-8人BGG RANK:802文字依赖程度:低推荐度:4近年来我最喜欢的一个聚会桌游,游戏人数也少见的超过了10人。游戏的设计师是设计了《富饶之城》的Bruno Faidutti,所以整体风格和富饶有点像,但又融入了一点《情书》的影子。角色能力的设计能看到富饶的影子,不同人物各具特色,而玩起来书一样是个博弈游戏,但情书的卡牌太少了。虽然看上去这是一个嘴炮游戏,但是游戏中能够完美的体现博弈思维的游戏,特别是游戏人数在最佳人数7-8人时,策略性相当强,半小时的游戏时间也非常适中。值得一提的是,游戏的原画非常漂亮。2.9 犯罪现场(Deception: Murder in Hong Kong)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2014年游戏人数:4-12人最佳游戏人数:7-8人BGG RANK:192文字依赖程度:中推荐度:4其实这是国产原创桌游《犯罪现场》的重制版,在欧美非常受欢迎,BGG排名高达192,是目前国内最成功的原创游戏吧?其实玩起来算是一个欢乐推理的侦探游戏。在游戏中,共有50张手段牌和108张线索牌,所谓手段牌,就是那些狡猾的凶手作案的方式或凶器,比如“踢打”、“推拉”、“刀片”、“手枪”等;而线索牌代表的是对破案有重要意义的证物,包括“文具”、“小说”、“”等。手段和线索牌虽多,但是却没有一张重复的。侦探们需要利用各种线索推导出凶人的杀人手法,而凶手会采取一切手段干扰你。当你排除了所有的不可能,无论剩下的是什么,即使是再不可思议,那也一定是真相。所以游戏很大的一个乐趣就是开脑洞。不管想到的多么不可思议凶杀手法,都试着说说看吧,或许这就是最后的真相!2.10 七大奇迹(7 Wonders)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2010年游戏人数:2-7人最佳游戏人数:4人BGG RANK:37文字依赖程度:轻推荐度:5我个人非常喜欢的一个桌游,曾见证它在最短的时间冲进BGG TOP10,不过平心而论虽然它非常不错,但还达不到TOP10。不过这丝毫不影响它是一款非常经典的桌游,游戏如同其名,以七大奇迹为背景,是款轻策略型桌游。在游戏中玩家需要经历3个历史时期,发挥自己文明的特点,在版图上发展城市、修建奇迹、研发科技、组建军队等,每个时代结束时,玩家都要与相邻的城市比较军事实力,到第三个时期结束时,分数最高的玩家获得胜利。游戏规则简单,节奏快,没阅读量,有一定策略,桌游新手玩起来也没太大难度。当然七人局的策略性要弱很多,欢乐性更强一点,游戏随机性太强,喜欢强策略的玩家会失望,但总的说来,是一款相当不错的聚会桌游,而且游戏人数弹性大,2-7人都能玩得愉快。值得一提的是,该游戏的二人版非常好玩,我上一篇二人桌游中没有写到,在这里特别推荐一下。2.11 行动代号(codenames)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2015年游戏人数:2-8人最佳游戏人数:6、8人BGG RANK:32文字依赖程度:中推荐度:5近年来最火爆的聚会桌游,集合了许多聚会桌游的优点,规则简单,上手很快,节奏不错,游戏时间也不长,参与性强,而且意外的耐玩。本质上是一个猜词游戏,但是不仅是猜词那么简单,有脑洞和默契,还有一点嘴炮和策略。由于“词”的定义比较模糊,中文博大精深,乐趣在于大家对信息的解读,尤其是对方的故意曲解,脑洞大开的玩家可以从中获得更多的乐趣。聚会桌游的新宠,非常值得一玩!三、高级骨灰向本来这类桌游不推荐大家在多人聚会时玩的,因为这些桌游价格贵,对文字依赖程度高,游戏时间很长,不是经常在一起玩桌游的朋友很难马上投入其中,特别要在身边聚集那么多的桌游爱好者,实在是很难,已经脱离了普通聚会的范畴。但考虑到本篇的完整性,我还是试着为大家介绍几款我玩过的桌游吧。3.1&龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing)出版时间:2011年游戏人数:2-10人最佳游戏人数:6人之前桌游系列篇三有介绍,直接引用好了:“《龙翼编年史》是一款以DotA为题材的版图类国产桌游。由上海FRogN工作室历时1年研发,魔兽战术大师MagicYang调试平衡性,人皇Sky形象代言,堪称Dota还原度和可玩性最高的桌游了。对于喜欢Dota的玩家而言,这款桌游的代入性非常高,但就版图桌游而言,我觉得龙翼的体验性比较差,主要表现在耐玩性太差了,完全就是Dota的桌面化,换句话说,找不到多少玩桌游的感觉,设计上很多是照搬Data的原设计,但是感觉有一些不太适合作为桌游的元素,如果有这时间来玩这个,倒不如去电脑上打一把DOta更给力一些。”到了2017年,DOTA已经有点落伍了吧,貌似现在流行亡者农药了吧?其实这种我个人都这种类型的游戏都不太喜欢……3.2&全球惊悚(Eldritch Horror)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2013年游戏人数:1-8人最佳游戏人数:4人BGG RANK:40文字依赖程度:高其实这货我也只开过一个剧本,没有太多的感觉。只推荐这两类人群上手本作:1、喜欢合作游戏的玩友,希望游戏是纯合作类型的,没有勾心斗角,更多的是要熟悉各个角色,寻求最优解;2、克苏鲁的fan,那么这款是不容错过的大作,完全沉浸到剧本中的感觉还是很不错的。当然喜欢克苏鲁背景的还推荐上手试试《魔镇惊魂》和《疯狂诡宅》,特别是后者很刺激节奏很快很耐玩,不过说真的,很难找到人一起玩啊,心疼我那积灰的战棋会正版。3.3 卡美落的阴影(Shadows over Camelot)淘宝搜索是最智能的商品搜索引擎,通过大数据的运营,准确的理解商品与用户,提供精准的个性化搜索体验。出版时间:2005年游戏人数:3-7人最佳游戏人数:5-7人BGG RANK:294文字依赖程度:高其实玩上这个桌游很意外,偶然被桌游吧大佬带着玩过几局,比较遗憾的是,这游戏目前还没中文版。游戏以中世纪圆桌骑士为背景,游戏模型太不错的,机制上来说,是身份的手牌管理合作桌游。其实别被这桌游吓到了,核心机制还是很简单的,所有的任务就是想办法组成不同的牌组赢取胜利,但是就是由于有了身份猜测,又是合作类的,所以很容易出现相互猜忌的情况,内奸挺好玩的,毕竟大家都喜欢背地里煽风点火搞破坏,在相互猜忌的情况下说不定卡美洛城就在不知不觉中沦陷了。当然合作类还有个好处,实在找不到人玩还可以solo,但这就少了合作类桌游最大的乐趣。推荐真心喜欢桌游的玩家试试,应该不会失望。当然,其它支持7人玩的大型版图桌游还有不少,比如帝国曙光加扩、星蚀加扩、无尽杀戮黑死病加扩等等,但这些大作我都无缘一试,没办法介绍了。特别是近些年,工作越来越忙,有了家庭后也更没时间来玩桌游了。现在辛苦是为了以后更好的玩儿,希望以后空闲下来还有人陪我玩桌游。四、结语又介绍了这么十多个桌游,基本涵盖了从新手入门到进阶研究,希望能为大家聚会时带来一些新的选择,其实像只言片语、阿瓦隆、矮人矿工、行动代号、犯罪现场等桌游都非常适合线下活动玩儿,桌游的本质还是要面对面一起玩儿才有意思。我之前看几个分剁在线下活动的时候也选择了桌游,希望我的介绍能让你们玩出更多的花样。尽管这个系列更新相当缓慢,但我仍没有放弃。最后感谢你们的支持。
本文著作权归作者本人和什么值得买共同所有,未经许可不得转载。文章仅代表作者看法,如有更多内容分享或是对文中观点有不同见解,值客原创欢迎您的投稿。
推荐关注:
鼠标移到标签上方,
尝试关注标签~
相关热门原创
作者其他原创(70)
赞40评论10
EraClean Fresh mini智能新风机
诺基亚手机 全新Nokia 6 4+64G版
台电 F7 笔记本电脑
Bowers & Wilkins宝华韦健 PX 无线降噪耳机
ThinkPad 翼480 笔记本电脑
SPEICK海外旗舰店年货大礼包
【轻众测】Prevail陪维尔 成人纸尿裤 2包
【轻众测】INMIX音米 防蓝光眼镜
威路特 M8全面屏 流媒体智能后视镜
赞37评论107
赞84评论81
赞40评论93
赞613评论378
赞735评论173
赞663评论519
赞513评论212
赞860评论655
扫一下,分享更方便,购买更轻松
用户名/邮箱
两周内免登录

我要回帖

更多关于 国内十大桌游排行榜 的文章

 

随机推荐