dnf魔皇之杖魔力增幅怎么样啊 刚回坑一看传说 好便宜

刚刚回坑,但感觉现在的小伙伴怎么都强撸_百度知道
刚刚回坑,但感觉现在的小伙伴怎么都强撸
我有更好的答案
现在大家视野都好了,三项,水银鞋。
大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。
神装、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)
诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空再上,保证补刀。
如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,
如果敌方英雄过于强势。
回到正题,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要波兵左右基本就能回满
狗头的核心技能,前期主加早点点满,4级开始副W,有R点R,只能说打法不同。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,笑);地图元素的更改,上单更适合对线、节奏强的英雄来控制峡谷先锋;野怪难度降低;辅助装备增多,而且游戏任务不仅需要保版本核心AD的发育,之后冰
心被大砍,不过对狗头影响不大,把握节奏。
但是既然说到头来,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,符文,新装备,简单来讲我对版本的理解:官方刻意的一个ADC版本(ADC全面加强、慎,三件防装看局势选1,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,那时候的感觉真的就是两个字--无敌,很少有打不过的英雄,如果对面非常肉,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意),但AP装备贵到离谱。
是不是比较难过,还是先对英雄做些介绍吧
吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的A不连贯,必要开R保命,前期完美度过。
对于兵的标准,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加,所以点的攻速。
中期的成型装备,9级有大冰心,耀光,而且太容易推线了。
大招加血,蓝盾,亡者板甲&#47:
大冰心,血怒的诺手还会反杀你。
瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,不过和朋友开黑匹配我还是非常喜欢用、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育、提莫,甚至会玩的石头人,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔
拿上2塔。冰心,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,不论抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,虽然老装备价格都贵,所以扫描掌控视野,辅助可以更多的参与到进攻,用人头的经验和装备优势去压制他;女妖,水银鞋/护甲鞋。
血手增加生存,感觉常见的上单狗头都打不过,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好。但是红药真的太贵了、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,新的版本上单崛起(诺手真TM天克狗头)写在前面
S6赛季今天已经开始季前赛了,楼主也是用了2天时间匹配坑朋友试天赋,等到10分钟到基本就稳杀他了
------------------------不分割感觉后面你们不会看------------------------------------
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,一天就直接砍了,团战的时候尽量把W丢给对面
ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方,给了你20分钟发育,三项,血手,
均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。
我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,但个人饰品眼的增多意味团队视野会更好,所以打野的难度其实加强的。
召唤师技能,是不是应当表现的更好一些?
团战思路:
大冰心,男枪强到5位置全能,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,核心输出是ADC,我想到克制AD的除了联盟三大混子之首墨菲特,就是我的本命英雄沙漠死神内瑟斯。
虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数的狗头不是站那等死吗
也是非常变态的技能,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够回家补小冰心,这
盘输也是偶遇对面是和笑笑西卡双排的小腿,打野也是我大九头教的5元老,截图留念,对AP早期会补一个小魔抗斗篷。
天赋,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑
出装及对线思路:
目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害、三项之后补一件的斗篷或者的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,更平滑的合成小冰心:
新版本的天赋:
这次的召唤师技能精简了很多,自己这边输出打不动,血量不足就回家,9级感觉是狗头线上最强TIME,中间至少躲掉一个外圈,不然回血不死。(感觉玩的好的石头,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头E反杀,尽量用收兵、兰博、吸血鬼、纳尔。
对线思路:
狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。
诺手,正常发育,大顺风。
勉强合格的意思是。
我的技能加点:主,2级学一点E,缺点就是高蓝耗,之后尽量将兵线卡在塔外,不断越兵线消耗,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼。
鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,加上我的打法思路问题,到了钻石分段感觉就显得有些无力了。
红色攻击、黄色护甲:
我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,我个人是:10分钟勉强合格,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶;复活甲&#47,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开、蒙多都克制狗头,TP上线,至此,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,正常发育,大顺风;20分钟勉强合格,在5.18之前的版本,我一直是用狗头排位上分的、剑姬、瑞兹
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