为什么说王者荣耀垃圾是鸦片

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王者荣耀=精神毒品?把游戏做的好是程序员的错?
&花粉达人&
来自:荣耀V9,我想要的快
本帖最后由 云月静 于
00:16 编辑
在近几年随着移动电子竞技的广泛传播,手机游戏越来越多的出现在我们的生活中。而王者荣耀在这两年作为手机游戏的龙头。所谓的树大招风,面临了媒体记者的疯狂批判!
起初他们说王者荣耀篡改历史,我觉得很对,天美工作室马上进行了更改!
他们说王者荣耀严重的影响了小学生初中生的学业,我觉得也是有理。天美工作室马上推出防沉迷系统!
最后他们说王者荣耀就是现代社会的鸦片,是社会的毒瘤!我想我是时候写点东西了,也必须要写一点东西了!
因为我害怕有一天我所喜欢的东西也要背上这种莫须有的罪名!
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今天这个贴不光是为了王者荣耀这个游戏也是为了所有的电子游戏!为了电竞!
面对CCTV媒体记者的疯狂负面报道,王者荣耀到底做错了什么?难道就因为这个游戏方便好玩,让小学生天天玩嘛?游戏在我们中国来说有很多很多,改编的游戏也有很多。那他们为什么就一定要往王者荣耀上评判呢?
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说到十几年前的游戏机PSP被一帮家长们给封禁了13年。这可以说是先例!那么王者荣耀的未来又会如何呢?
有一句话说得好我把自己的事业做的好究竟有什么错?
我身为手机制造业,我把手机做到完美,结果你每天沉迷手机,然后来怪我手机做的太完美了!
我作为一个节目制作人,我把节目做的迷人好看,结果你天天就看我的节目,然后不去工作,怪我咯?
我身为一个游戏程序员,我把游戏做的好玩,让你们玩到最好的。结果你们就说游戏是精神毒品?
这是什么鬼?还有这种操作?我们努力把自己的职业做到最好,究竟做错了嘛?
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面对一些一小部分人沉迷网游电脑,就要全盘否定一个游戏。这样的道理?我不认同.
当你的孩子天天沉迷游戏,不肯学习。你们不去教育孩子的思想,反倒来怪游戏太迷人,太好玩。是游戏带坏了孩子呢!孩子一点都没有错。我至今为止也不知道这些家庭从小是怎么教育孩子的!
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在十几年前的半条命,传奇等游戏也在风靡全国的时候。也有许许多多的青少年在玩。但是我的一位40岁的舅舅也是传奇游戏的粉丝.按你们的道理我这位舅舅也就精神毒品的受害者。也没什么出息了。但他现在是一位区级的公务员。在他家里的电脑上至今我还发现有传奇半条命游戏的存在!
反观当今社会,主流观点.沉迷游戏主要就是游戏的错,为什么你们把游戏做的那么好玩。没有一点点社会责任感!
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当你发现你的孩子偷偷玩游戏,然后把他毒打一顿。为什么不换一种方式!让孩子劳逸结合,把游戏当做对孩子的奖励。为什么一定要责怪游戏本身?
作为游戏的制作方,天美的防沉迷和历史上的英雄—王者历史课第一期刘备相信大家一定有人看过。最为一个企业他们已经尽最大努力去完善游戏,做到最好。如果一款王者荣耀就可以改变一个小学生的历史观,那么我想问一下,我们中国的老师教育是干什么的呢?
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所以说,王者荣耀根本没有错。一款游戏的好玩和热门度无非是对这款游戏最大是认可!游戏制作商不断的完善游戏把他做的最好,更加好玩没有一点错。他们对于一些无法自控的人也做出了应对方法。
这时我们还要强行甩锅给王者荣耀,那么我们的家庭教育和学习教育还有什么意义呢?这可能就是中国目前教育的悲哀!
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玩是孩子的天性,孩子在玩游戏的过程中沉迷其中。我们家长就要正确的进行引导。而不是把虽有麻烦都丢给游戏制作商!有那个孩子不是玩着长大的呢?就算一禁掉了一个王者荣耀,那面对世面上这么多的手机游戏你又能怎么办呢?他们还是一样会去寻找王者荣耀的代替品!
所以这个时候家长是最为重要的,要教会孩子合理安排时间。树立正确的对游戏的看法。给予他们正确的引导和教育。这才是最为重要的。
游戏没有错。媒体也没有错。错的是我们大家一直都在逃避责任。这次的批判王者荣耀也未尝不是一件好事。可以让更多人了解到现在中国手机游戏的现状。
把游戏拉出来批判。并不能解决问题。但是如果大家利用这个契机,一起合力解决这个问题。才是王道!这才是我们真正应该了解的事情!
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&略有小成&
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借用一下沙发
大家讨论可以
但是别太过激了 这只是代表我个人的观点
注意文明用语&
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&略有小成&
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玩不玩是个人的意愿。要控制学生党不玩王者要自己自觉适当。就像香烟,可抽可不抽,是自己的事。华为500强系统上差了,机子做的多好也没用&
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&独步江湖&
来自:荣耀畅玩5C NEM-TL00H
很有道理。游戏有什么错!电话诈骗多难道要以后不用电话,街上碰瓷的多,所以现在见到倒地老人只是看看,发明原子弹的功勋要改名杀人犯。某些大人玩游戏都无法自治,却让孩子学会控制?最可气的是,王者荣耀游戏上市两年,为什么等到大火才出来道德批判,难道不是某些媒体或人来借此蹭热点。既然这样,赶紧关闭腾讯,封了QQ微信。出现问题不想制度分级或其他解决方法,只是以为限制封堵。都知道大禹治水的故事,难道那些自称媒体的文字人也仅会表面文章
华为官方需知道,系统很重要。消费者永远是第一的,希望把系统搞好。玩王者不掉帧,看视频不发热&
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打铁还需自身硬,哈哈。
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教育两个字很简单,却是一个庞大的系统工程。王者荣耀确实影响了孩子,虽然它本身无错。
就是,很多孩子都沉迷玩王者荣耀,严重影响了学习。&
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&自成一派&
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终于有人为游戏发声了!
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从开始玩农药到最近删掉,大概玩了小半年的时间。肝起来也有如痴如醉不顾一切的时候,最后打到了钻石段位,VIP7,大概充了有1000+软妹币。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
可能是最后上分也没太大动力了,才真正有了从王者的世界里跳出来思考的心态。所谓当局者迷,旁观者清,这一观,可真是把我吓了一大跳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
我也算半个游戏爱好者,感觉游戏之于玩家,最重要的是两点:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
1. 娱乐性,或者说趣味性;2. 成就感,玩游戏,就是要赢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
可当我一次次热血上头,为了上分苦苦练习、钻研战术、努力上分、跟队友交流、主动或被动的开骂的时候,说实话,感觉不到什么趣味性,唯一能给我愉悦的,是胜利、涨星和升段。当真正远离农药的硝烟,静下心来思考的时候,我本能想到的能和农药做类比的,是\u003Cb\u003E赌博\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
游戏官方操控胜率,赌场庄家暗箱控制输赢。好在TiMi只是为了保证“既不能让玩家一直赢以致过快失去兴趣(以后不来充钱了),也不能让玩家一直输导致怒删游戏,所以一定是让你有输有赢,再垃圾也能躺赢,再厉害也会被坑的想砸手机”,打的多了,意识技术有了,终归是能上分的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
However,上分=胜利,想上分,你的心里就只有输赢。当我知道TiMi是会操作游戏胜率的时候,我也有过磨练好技术超越规则的雄心,确实也一度做到过。当碰到大神一波波double kill, triple kill的时候,也有被惊艳到,会去努力学习。排位十连胜的时候也欣喜过,觉得自己意识操作666。被匹配制度制裁的时候,我去看玩家信息,竟然把黄金、铂金、钻石、王者匹配到一起打,呵呵过,也不屈不挠过。当你连胜超神,准备一鼓作气冲上王者的时候,TiMi会很贴心的为你踩下刹车,怎么赢上来的,请怎么一路被坑下去,掉星?呵呵,这不算什么,掉段才是真爱!当你输的想删游戏扔手机的时候,TiMi又会安排诸多大神降临在你身边,看,腾讯爸爸还是爱你的!躺着走向胜利吧年轻人!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
Moba类游戏讲究的就是“赢了还想赢,输了一定会想咸鱼翻身再赢回来”。没错,TiMi深谙玩家们这一心理,所以到底是你在玩游戏,还是游戏在玩你?当然了,官方也有在好好做游戏,好看的画面,爽快的打击感,确实做的不错,但这不就是让你在爽快中欲罢不能,想放弃时又能引诱你重回战场的咖啡因么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
每天少则半小时,多则几个小时,甚至奋战到后半夜的召唤师们,玩到最后,你们到底得到了什么?在王者峡谷中燃烧的不止是使年轻的灵魂,还有大把的RMB。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
农药这个游戏,想来真是细思极恐,说它是电子鸦片也不过分。但更可怕的是,它披着的可是华丽的、合法的外衣。上瘾了,就在这场合法的赌局里尽情厮杀吧,无穷无尽,至死方休。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
不过还是那句话,小赌怡情,大赌伤身。自制力好的,玩一玩放松娱乐一下也是极好的,但是深陷其中不能自拔,耗费着大把的时光甚至金钱的,到头来终归是一场空啊。如果年过18,还是请玩家们想想,本着性价比和投入产出来思考,你向游戏里投入的时间、精力、感情的金钱,让你得到了什么?你到底收货了什么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
至于最近炒的沸沸扬扬的小学生沉迷农药,败家水平一山更比一山高的新闻,我只能说,企鹅大佬,你一边搞着游戏守护成长平台和实名制,但是一边又不限制QQ小号的注册,What are u 弄啥嘞?家长管我我就开小号,乐此不彼。。。。。。据上小学的召唤师门反映,所谓的实名制绑定,好像并没有什么卵用哦~王者峡谷~~畅通无阻~~~\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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“王者荣耀”似鸦片式传播&学生深陷其中
日08:27&&来源:
原标题:“王者荣耀”似鸦片式传播 学生深陷其中
  “不会玩就别玩,作业写完了吗,小学生就别出来坑队友!”随着“王者荣耀”的风靡,坊间开始流行这样一句话。近日,正在上小学的小林因技术不精,在“王者荣耀”游戏里一直被对家玩的“兰陵王”追杀,情急之下他竟然选择了报警,让民警助他退敌。
  从幼儿园孩子到大学生,从建筑民工到网红明星,“王者荣耀”游戏就如“电子鸦片”般,“瘾”者无数。据腾讯的数据显示,“王者荣耀”注册用户数超过2亿,每天的活跃用户超过5000万,其中11岁至20岁的玩家比例高达54%。
  游戏玩家呈现低龄化趋势,已是不争的事实。青少年作为手游的主力军,他们在游戏的留存、活跃,甚至付费上都有惊人的潜力,但同时,因世界观、人生观尚不成熟,更容易沉迷游戏,深陷其中。
  “熊孩子”沉迷游戏
  “110吗?我被人追杀了!快来救救我!”两周前,浙江省温州市泰顺县公安局接警台的电话里传来了一个稚嫩的声音。而当工作人员询问对方在哪里被追杀时,电话里却传来了一个令人哭笑不得的回答,“我在‘王者荣耀’里被人追杀,已经被杀死好几次了!”
  小林今年13岁,非常喜欢拿妈妈的手机玩“王者荣耀”,他在游戏里玩的是“鲁班七号”,没想到这次上线只要一出门就会被“杀回家”,一气之下小林就拨打了110。
  泰顺县派出所的民警向中国青年报?中青在线记者表示,小林多次拨打报警电话的行为已经扰乱接警台的正常工作,调查后对小林和他母亲都进行了批评教育。教育之后,小林没有再因玩游戏而报警了。
  无独有偶,5月2日,福建省晋江市龙湖派出所接到报警,00后少年彭某因沉迷“王者荣耀”游戏,多次偷香油钱买装备。5月9日,晋江一学生沉迷“王者荣耀”游戏,因手机被拿走,持刀与父对峙。
  为了能在“王者荣耀”游戏中有更强的战斗力, 充值自然在所难免。据媒体报道,福州某三年级小学生半小时为游戏充值5000多元;深圳12岁小学生偷家里保险柜2万元充值游戏;浙江某小学五年级的孩子使用家长的手机玩游戏,花掉3.8万元。
  在知乎平台,家长也发起了“孩子玩‘王者荣耀’充钱,父母该如何维权”“5岁的儿子要玩‘王者荣耀’怎么办”等话题,特别是在小学,“王者荣耀”已经被家长视为“电子鸦片”。
  “‘王者荣耀’已成了学生们学习之余的主要话题,一到下课,几个学生就凑在一起讨论出什么装备、买什么皮肤,不玩的反倒显得格格不入。”小学老师李涵(化名)告诉记者,班上有很多学生都在玩“王者荣耀”游戏,女生竟然也在玩。她认为,孩子这么小就玩游戏势必会影响认知和学习,即使在课余时间玩游戏也会非常占据精力。
  被“扭曲”的历史
  除了“王者荣耀”可能影响学业、造成财产损失,让家长们更担心的是被“王者荣耀”“扭曲”的历史。他们认为,小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,会对历史有误读。
  有老师吐槽,现在学生写日记全都是“王者荣耀”,DOTA,猪队友。其中一篇小学生作文《我眼中的荆轲》,在网上广为流传。日记中,荆轲成了女性角色,“如果发挥正常,她可以超神,甚至可以拿到一个令人激动万分的MVP(全场最佳表现选手)。虽然她不能够和李白、刘备、韩信、宫本武藏等厉害的人物抢野怪,但她起码可以从中捡到一个红buff(游戏术语,指增益状态――记者注)”。
  在“王者荣耀”中,荆轲变成了女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手、诸葛亮的职业则是法师……据光明日报网络投票调查显示,对于游戏篡改历史人物性别的现象,超七成网友认为“游戏设计一定要尊重历史”。
  《光明日报》曾发表名为“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”的文章。文中认为“王者荣耀”用历史人物作为游戏角色,但却和历史背景、人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。
  《人民日报》随后转载了该文章并怒怼道,开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。不是所有东西都可游戏,开发手游,利益之上还有责任。如果利字当头,连小学生也不放过,恐怕只有耻辱,不见荣耀。
  迫于舆论压力,“王者荣耀”将“荆轲”角色在体验服中更名为“阿珂”。更名之后的游戏角色,在故事背景方面也进行了更改,但玩家并不买账。
  李涵认为,小学生学东西,会有一种“先入为主”的思想在里面,对于历史观念尚未成熟的小学生而言,很容易形成错误的认识,很难保证不会影响到孩子正常的历史课学习,同时也会对老师的教学造成困扰。
  实名制沦为虚设
  为了防止未成年人长时间玩游戏而耽误学业,“王者荣耀”游戏客户端发布了关于游戏实名制的公告。通告的最后截止时间显示,5月17日之后,没有通过腾讯游戏实名注册和防沉迷系统完成实名认证步骤的玩家将无法再进入游戏。根据防沉迷系统,未满18岁的玩家每天只能玩两个小时。
  2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,新规中明确规定,网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件实名注册,并保存用户注册信息,不得为使用游客模式登录的用户提供游戏内充值或者消费服务。日,新规正式开始施行,网易、腾讯等旗下网游纷纷开启实名认证。
  事实上,“网络游戏防沉迷系统”早在2007年就已经正式施行,但是始终没有取得太好的效果。
  中国青年报?中青在线记者在淘宝以实名、代认证等关键词检索时也跳出了很多实名认证商家,其中一家单月成交量867笔。而在网上搜索“身份证号大全”,也发现有大量身份证信息出现。记者尝试在手游中使用这些网上随意可以搜寻到的身份证信息,顺利完成了实名认证。
  可谓上有政策,下有对策。小学生还发帖吐槽了实名制的鸡肋,“作为一个小学森,又手残,又菜鸟,打野老被说,打团老是缩,但是,我是不会因为实名制放弃这个游戏的。之前点实名的时候,发现一个护照认证的选项,瞎填一波,竟然通过了!不用谢,请叫我雷锋!”“学生党一枚,好不容易放假了,听说要实名制,好慌啊,机智的我随便上网找了个身份证,居然通过认证了,谁也别想阻止我开黑去了!”
  对此,全国人大代表、湖南省核工业地质局局长、民盟湖南省委副主委何寄华表示,实名认证在手游市场名存实亡。网络支付方式确实给市民带来快捷和便利,但我国频频发生的儿童、青少年陷入游戏“消费陷阱”的事件,应引起家长们及国家监管部门的高度重视。他建议,企业应严格实施手游实名认证。用户每次进入手机游戏账号登录时,应进行人脸识别,做到人证合一,不能进行身份识别的,都视为未成年人,禁止使用。这样才能有效区分成年人与未成年人用户。(谢宛霏)
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