剑士和剑灵刺客和剑士哪个好,还有哪几个职业有位移技能

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RO手游全面解读剑士职业技能和职业转职方向
  RO手游全面解读剑士职业技能和职业转职方向,游戏中大多数玩家对剑士职业不是很了解,今天我们来分析初始热门职业剑士技能和职业转职方向,职业打怪技能很大部分影响职业输出。剑士推荐加点。下面就给大家带来仙境传说RO手游剑士技能加点推荐,剑士技能详细数据介绍。
  剑士(Swordman)技能说明书
  狂击(Bash)
  系列:主动/伤害
  前置:无
  对象:敌人
  延迟:1s
  射程:2m说明:对敌方单体造成物理伤害,技能等级达到5级(不含)以上时有几率晕眩目标。
  使用心得:
  实际伤害比200%要高一点点(220%~230%左右)。
  晕眩时间游戏里没有写,LZ目测是2秒,且不被VIT减免。
  晕眩几率,LZ一直用下来的感觉是,不被VIT减免,是否被LUK减免,暂时怪物的LUK都不高,不好测试。总之晕眩几率对得起那30%。
  音效是原版长枪普攻的音效,显得毫无打击感。心动偷懒。
  建议优先加满。
  怒爆(Magnum Break)
  系列:主动/伤害
  前置:狂击Lv5
  对象:自身中心
  延迟:2s
  射程:半径2m
  说明:击退自身周围所有目标并造成火属性伤害。施展后10秒内攻击转化为火属性。
  使用心得:
  该技能有4hit(意味着能对敌方造成4次被击硬直)。
  击退距离为2m,怪物的普攻距离为1m。那么实战中,在被大量怪包围的场合下(如裂缝)使用,可以击退怪物且配合4hit造成的被击僵直,使怪需要吃完僵直再重新移动近身攻击玩家,从而实现变相的减伤。但是,手游“完美的”还原了原版的经典错位机制,怪特别多的情况下,怪会站在很远的距离(能超过6m)普攻玩家,而玩家必须走到怪身边才能攻击,因此一旦怒爆怪错位了,就会处于一种怪能打你,但你怒爆却打不到怪的情况。需注意。
  击退方向以剑士为中心,和怪物连线的向外延长线。
  该技能强制火属性。
  怒爆后10秒内,玩家的全段攻击(素质ATK/武器ATK)都会成为火属性,不只普攻,技能也是火属性。因此,打不死/地属性的怪有加成。打水/火属性的怪有衰减。
  暂时是骑士最简单对抗念属性的手段。
  并没有技能说明所述的,20%攻击力加成,普攻/技能都没有。
  因为有强制位移效果,能直接打断吟唱。
  剑士阶段推荐加满,骑士有怪物互击后可洗成Lv1。
  打击感很爽。
  剑术修炼(Sword Mastery)
  系列:被动
  前置:无
  说明:增加使用剑类武器的物理攻击力。
  使用心得:
  增加的是面板攻击,可以被技能放大。
  短剑无效。
  骑士使用剑的攻速和长枪比,面板上快25%左右。
  快速回复(Increase recuperative
  系列:被动
  前置:无
  说明:每10秒会额外回复一定HP,并且增加使用回复道具的效果。
  使用心得:
  没有增加游戏中所述的HP自然回复速度,该技能是额外获得一个回复效果,和HP自然回复分开独立计算。
  并没有如技能描述中所述每5秒回复一次,实际上,不管战斗or非战斗状态,都是10秒回复一次。
  回复量和MaxHP挂钩,且游戏早期怪物强度普遍不高。因此,剑士阶段该技能可以后加。
  道具回复效果砍了一半(原版为额外增加100%)
  必加满。
  挑衅(Provoke)
  系列:主动/妨碍
  前置:无
  对象:自身中心
  延迟:1s
  射程:半径2m
  说明:挑衅目标,使范围内的敌方强制攻击自己,并提升敌方攻击力,强制攻击效果对玩家无效。
  使用心得:
  对不死种族有效。
  能打断吟唱。
  对BOSS无效。
  不要随意使用低级挑衅,骑士会躺的,我跟你讲。
  有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。
  压根就没音效,更别说小丑笑声的音效。心动超级偷懒。
  建议能加多高加多高,技能点从霸体上匀过来。
  霸体(Endure)
  系列:主动/增益
  前置:挑衅Lv5,剑士Job8
  对象:自身
  延迟:1s
  说明:使自身被击时不会有所停顿,且不会被击退,并提升MDEF,被击7次后会立刻解除状态。
  使用心得:
  只能抵抗7Hit被击。举例:3级火箭算3Hit。
  霸体状态解除时,MDEF增幅立刻解除。
  BOSS战场合,看准BOSS吟唱魔法时使用,吃到魔法时未被干扰小怪普攻破霸体,则能抵抗一部分魔法伤害。
  BOSS战场合,看准BOSS使用击退技能时使用,避免骑士T被击退而BOSS更换另外最近目标,导致混乱甚至减员。
  PvP避免被风筝核心技能,熟练使用需练习。
  有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。
  建议最少1级。剑士阶段其他技能该加的都加好了,多的点再加霸体。
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客服电话:400-021-4006DNF:没有爆发性技能的四大职业,刺客上榜,最后一个也没有吗?DNF:没有爆发性技能的四大职业,刺客上榜,最后一个也没有吗?我尚的大世界百家号《地下城与勇士》里面最重要的一件事是打团,不过并不是每个职业都适合打团。对于打团而言,职业是否具备爆发性技能是一个关键因素。在这么多职业里面,还是有一部分职业是没有爆发性技能的!下面就盘点一下DNF没有爆发性技能的四大职业!一、刺客刺客这个职业的技能都很华丽,而且各种技能的连招打怪伤害也比较高,只不过这个职业渐渐地被玩家们遗忘了,在游戏里面很少见到。刺客职业是没有爆发性技能的,也可能是由于技能原因,导致职业变得冷门。因此,刺客是没有爆发性技能的职业之一!二、召唤师召唤师这个职业顾名思义就是以召唤为主的职业,攻击方式主要是通过召唤各种精灵进行战斗,这些精灵的攻击是持续性的战斗,不过这个职业是没有爆发性技能的,毕竟还是看操作的一个职业。因此,召唤师也是没有爆发性技能的职业之一!三、剑魔剑魔这个职业是女鬼剑士转职的四大职业之一,主要的攻击方式是通过使用魔人之力进行战斗。剑魔的技能基本都是持续性伤害的技能,虽然不是很多玩家看好这个职业,但是实力肯定是超一线的存在,只不过技能形态不行,缺乏爆发性技能的帮衬很难适应打团。因此,剑魔同样是没有爆发性技能的职业之一!四、阿修罗阿修罗职业是男鬼剑士转职的四大职业之一,主要的攻击方式是以各种波动技能为主,不可否认的是其伤害输出的确非常高。不过,这个职业不管是一觉还是二觉技能的技能都比较墨迹,在打团的时候偏向于控制的位置。由此可见,阿修罗也是没有爆发性技能的职业之一!以上就是DNF没有爆发性技能的四大职业,刺客上榜是意料之中,最后一个的阿修罗也没有爆发性技能有点出人意料!大家怎么看?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。我尚的大世界百家号最近更新:简介:痴迷于我的世界衣带渐宽终不悔……作者最新文章相关文章

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