我只想知道究竟什么移动宽带玩英雄联盟单带一路最好上分

王者荣耀单排上分看命?代练单排必用这五个英雄
文/鱼玩游戏
很多人都说,王者荣耀和LOL最大的不同之处就是“单排更难上分”,因为王者荣耀的小学生居半数以上,所以一个人是无力回天的,是一神带不了四坑的,所以没选好英雄想单排上分只能看命。这不,鱼玩君今天又在贴吧里看到两幅这样悲催的画面:
不难看出,图一图二的这两位吧友真是同病相怜,自己carry了,队友就是不让赢,难不成这就是传说中的中国“好”队友,气你脱坑的中国“好”队友,不得不说他们真是用心良苦啊!
然而,这并不能阻止那些代练单排上分,本文鱼玩君就和你们盘点下最近代练接单必用的五个英雄。如果你精通了这五个英雄,个人意识又非常不错,照样能强行带着四个猪队友取得游戏的胜利。
1、阿轲。自从荆轲重做成了阿轲后,更具刺客的风格,但是比重做前会更难上手(和LOL中的锐雯、盲僧这样的英雄一样极难上手),是被公认的上下限极高的刺客英雄。但是呢,这个英雄一旦精通了,前期带带物穿及物攻铭文,快速升至4级,极强的GANK能力就能及早让阿轲迅速掌控战场。一到团战就能成为敌方后排的恐惧,收割战场的能力也是王者峡谷中数一数二的。
2、曹操。虽说曹操已经不是曾经的那个站撸无敌的曹操,但依旧是当前王者荣耀上单英雄中最适合单排上分的英雄。曹操高机动性,且续航能力是其他上单英雄无可比拟的。这意味着什么?意味着你可以不用回家,节省时间出来的时间可以给队友创造更多的优势,带更多的节奏。
3、诸葛亮。自上线后受到广大法师或刺客英雄爱好者的青睐,因英雄太强,而遭天美大砍。但依旧是法师中单排上分能力最强的英雄之一。虽然被动伤害被大砍,没关系,只要三段位移还在,就永远不可能被踢出单排上分英雄榜单。诸葛亮可远攻可近身,机动性强就算了,爆发还高,是一个非常好带节奏的法师。
4,马可波罗。王者荣耀中点射最强的ADC是谁?没错,就是马可波罗。玩过LOL中的卢锡安,就会知道他很容易上手,但是精通却很难。输出能力虽然不是ADC当中最强的,但在机动性上,就连一姐孙尚香都得示弱。单排玩ADC你不能指望队友保你,但你又得承担团战中绝大部分输出,而马可波罗恰好就是这样一个能自保,能自己找输出空间的ADC。单排上分用这样的ADC,岂不美滋滋?
5、貂蝉。法师除了诸葛亮能单排上分外,貂蝉也是不错的选择,贴吧上就有一个女玩家发帖称,她主玩貂蝉单排上了王者。连女玩家都能用貂蝉单排上王者,绝大多数男性玩家怎么可能做不到呢?毕竟貂蝉是一个续航能力极强的法师,即使出半肉,也能在团战中打出成吨伤害的英雄,不怎么担心被针对。
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今日搜狐热点风暴英雄上分指南:新手向单排脱坑教学
  大家都知道现在的新号,联赛赢一场400+,只要保持大约50+%的胜率,很容易可以到个位数的排名吧。
  可还是有大量的玩家由于各种原因,排名困在了20左右,最终,变成赢一把加100,输一把扣100,胜率永远只在50%,这种情况就是20守门员。这篇攻 略就是从各个方面来为广大的20守门员提供帮助,希望大家或多或少可以从中学习一些体会,早日来到个位数。 如果你是1字大神,或者我的想法和你的理解不太一样,可以相互交流。
  心理篇:
  守门员们最常埋怨的一句话就是“队友太蠢了,换成谁玩也赢不了”,不仅仅是,几乎所有有匹配系统的moba游戏都有这个现象,在我也是守门员阶段的时候,也曾无数次抱怨过所谓的煞笔队友。
  要想跨过50%胜率这道坎,这种事不关己的心态是一定要杜绝的。这个游戏就好比双方队伍在写卷子答题,最终哪边五人总分高哪边就赢,大多数人往往都在拿了 60分及格分之后,就开始埋怨其他4个只能答出50分的队友多么多么菜多么多么拖后腿。我们换个思路,你与其埋怨,为什么不能自己再努力一点拿到80分、 90分甚至100分满分?这样,你多余的分数就有可能填补队友们的空缺,甚至高出对手的分数,最终获得胜利。
  首先你要问问自己,你到底有没有60分以上的水平,如果没有,那成了听天由命的守门员也很正常。如果你认为有,那你数数当前版本四大前排四大后排?每个专 精英雄的特点优势是什么、分别适用于哪张地图?每个地图的地图机制在什么时间点刷新?什么时机踩亮野怪获利最大?哪些英雄的哪些天赋要依阵容和地图来做变 化?再具体点,巨龙镇这张地图,就算队伍五人都听你指挥,机制开始后,你怎么安排站位才能获利最大且不亏经验?
  并不是会操作英雄,知道拿龙开花,又是还能秀死一两个人就算会玩的,风暴是一款操作很简单的游戏,他重在个人意识和团队配合,不要认为自己已经有了60分的操作水平就可以一路连胜上分,需要做的功课还有很多。
  的确,很多情况下,运气差,排到的队友实在蠢的没法赢;也有运气好,莫名其妙的躺赢。所以,在单排的时候,一定要摆正心态,不能过多的依靠未知的队友,把 自己的操作和思路做到完美,并运用队友能接受得了的温和的语气指挥团队。做到这些,才有可能跨过50%胜率的坎,再利用一波连胜拿到技巧分,冲到个位数。
  中游的联赛水平参差不齐,夸张点,20分段的单排,你一定要当作一场1 V 9的战争,你要尽你所能用言语上行动上安抚队友(就算再火大,可以结束了再骂,游戏里想赢最好冷静点),还要用超越这个分段的操作消灭对手。
  实战篇:
  (1):沟通
  上一篇说到了安抚队友,这里具体讲讲怎么安抚队友。一进选人画面,就要打起十二分精神,积极的调动起队伍的沟通氛围,首先预选好自己要玩的英雄,示意给队 友看,再观察对方阵容来协调己方阵容。相信不止是守门员,任何玩家都见识过无数的超级非主流阵容,一个好的阵容是胜利的一半,所以一定要协调好己 方阵容。
  如何协调?协调什么?简单到队伍里一定要有后排前排,屠夫看着凶其实不是肉,塔爹只能算半辅,到稍微进阶一点的只有单坦克的情况下,最好不要选天使、小强 这种伪坦等等等等。还要用比较温和的语气和队友沟通。不要嫌弃麻烦,因为你是你们队伍五人里最渴望赢的,所以必须要做到这一点。关于具体选什么英雄,怎么 选,后文会说。
  拿到较为正常的阵容进入游戏后,1 V 9才正式开始。教大家一个小技巧,观察队友的颜色、皮肤、坐骑和一级天赋,可以大致上判断这个英雄的熟练度。白马配原色,就极有可能就是刚买了进联赛练练手忘了换坐骑的。所以一定要重点指导这些白板平民。
  游戏内沟通无非三种:
  1:天赋。简单点说,就是教你队友点天赋。在守门员分段,队友乱点天赋是常有的事,最常见的远刺不闪现,大肉不刚 毅。这需要你起码了解所有英雄的关键天赋,驱散啊,冰箱啊,必点大招啊这种。最好只是简单提一句,不能过多的指手画脚,任谁都会烦躁,话也别太长,比如简 单的一句“火法13级点加射程吧”就够了。
  2:宏观指挥。只要不是小黑点占据这种报复社会的天赋,其实天赋点错几个问题不大。真正重要的是那个地图什么时间什 么局势下该做什么。比如马上该打boss了,其他队友四散在各地吃线闲逛,这时候就需要你提前标记boss,指导队友过来,还有人不过来,就可以发句话提 醒一下。上文说了,做指挥一定是要对游戏理解达到一定高度才可以的。如果你叫队友打boss,结果打到一半,诅咒谷贡品刷在boss旁边,敌人满状态赶 来,全队被boss堵住了去路,腹背受敌一波团灭,那就只能goodgame了。
  3:团战指挥。先打谁后打谁,不要追着哪个打,谁谁谁保后排,谁谁谁突对方后排,这些团战要领首先要自己了然于心, 在做好自己团战的本职工作上,一定要额外告诉犯错的队友,下次不能再犯错。再进阶点,天使配狮鹫的秒人大招配合,泽拉图的大招配合法师aoe,这些东西人 人都懂,但最好还是提醒一下队友可以这么打配合。
  在沟通方面,还有一种特殊情况,队友先吵起来了,如果你真的想脱离20守门员,那最好在中间调解一下,“这把还能打”“人头又没输多少”“保好我就能打” “要吵打完再吵,先好好打试试” 这些话都是我常用来安抚暴躁队友的,你要把队友都当幼儿园的小弟弟小妹妹,你把他们哄舒坦了,他们才能让你舒坦。
  (2):选人
  这一篇的最最最重点,三个字——泽拉图。是一个侧重团队的游戏,个人能为团队加分的方面其实不多,但要说最能Carry队友逆转局势的,就是泽拉 图了。隐身可偷满血远刺,大招可保队友可配合连招,从各个方面来说,泽拉图确实很强。不管你是啥魔兽DK信仰狂玩2234,还是玩游戏就想挑战操作而苦练 三线维京人,如果想上分,做到以下三点:苦练泽拉图;自己是1L,秒选泽拉图;不是1L,争取泽拉图。
  当然,不可能每一把都能选到泽拉图,有可能被楼层高的队友抢了,有可能被对面抢,还有可能5L的你百般要求队友让泽拉图后,但最后整个阵容只剩下个治疗给你玩的这种尴尬情况。
  首先一定要铭记三点,如果楼层低,一定要预选英雄让队友明白你的意愿;永远跟着版本走,哪个强势玩那个,就不要再想偷家阿巴瑟之类被版本遗弃的玩法;永远 永远不要自己手动锁英雄。前两个大家都能懂,不要锁英雄可能有点难以理解。举个例子,你们队伍还缺个前排和治疗,你是4L,想当然的选了邓紫棋圣教军,顺 手锁了,立马5L发话了“我只有玛法里奥,被对面抢了”,然后选个千送伊。。。这种毕了狗的情况在我的联赛里发生过很多次,不要提前锁英雄,让时间读完自 动锁,说到底,就是要给你的小学生队友足够的反应时间、打字时间和思考时间,你再根据他们说的选的,快速的做一些调整。还是这句话,你让他们舒坦了,你才 能舒坦。
  接下来,就选哪些英雄方面,具体来说一说。这一篇涉及到游戏理解,每个人认为的强势英雄肯定都各不一样。千人千面,我也只是提供一种思路,肯定有说的不对的地方,可以提出来交流,大家自己觉得哪个英雄版本强势自己练好就ok。
  远刺:
  在拿不到泽拉图的情况下,有远刺位给你,不多想就两个,冰法火法。单排里尽量不要选维拉这种持续输出的,你们的前排如果不行,你根本A不出几下,而冰火法 也算是拥有逆转局势的能力的英雄。你选了火法,就算天敌泽拉图来偷你,反应快点眼神好点,一个吹风,队友再给几个技能秒了他,虽然过于理想了但也不是不可 能。冰法同理,我认为在中游分段,尽量不要学比赛里点易伤,毕竟你的队友没那个意识留技能等你的易伤,还不如点出控制,一个神冰锥也是可以逆转局势的。什 么巨龙镇选狮鹫之类的还是算了,不是说狮鹫不强,我个人就很喜欢玩狮鹫,但平心而论,带节奏加分的能力,确实不如两个法师。
  前排:
  这个可能很多人不同意,但我认为,20分段,注意是20分段最适合带节奏的大肉就是牛头。前期的QW二连游走捉人简单好用,最最重要的是不容易丢歪,比 2234和穆拉丁细小软的控制不知道强了多少。一个小细节,Q进去了记得调整好角度再W。牛头另一个能带节奏的方面就是那变态的大招,4秒大控,只要控到 足够多的关键人物,队友就算全是霍金,就算低个3、4级,翻盘都不是梦想。但也仅仅局限在这个分段,远刺基本没有防牛头QR的意识。
  辅助:
  版本最强乌瑟尔,完克突脸的连晕,完克爆发流的无敌,完克隐身的千里眼,就算死了还能疯狂圣闪。单排里如果玩乌瑟尔,不建议点驱散天赋,除非你能保证可以秒驱,队友保证被驱了还有机会跑。
  近刺:
  还是算了吧,伊利丹刚被削,女王后期乏力,屠夫过度依赖队友的配合,萨尔这小短腿 =。=
  专精:
  除了希尔瓦拉斯其他都不是很推荐,你说你虫母20级了却还徘徊在20分段那你当我没说。
  基本上要保持队伍有一肉一奶一远刺,其他俩个位置就看你队友随意了,你要做的就是要保证队伍里,有这三个位置的英雄。
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>>>6.7中单上分英雄推荐 想Carry就选他们
6.7中单上分英雄推荐 想Carry就选他们
11:52:48 条|来源:|作者:|
6.7中单上分英雄推荐 想Carry就选他们
  作者:Shakarez
  中单位向来是排位赛中争夺最激烈的位置,处在地图中心位置意味着你可以选择向任意方向移动(支援),因此通常这是最好的carry位。
  今天我们就来看看在6.7这个最新的版本中,哪些可以称霸中单位,选他们上分可以事半功倍哟!
  在下面的分析中,我们将把推荐英雄分为两类,盲选(你不知道对手会选谁,比如你先手选择或者匹配这样子)和非盲选(对面已经选好等着你啦)。
  - 使用难度:简单
  - 避免对线:,
  凯尔这个赛季一直都很强势,无论是中单还是上单。而且她的火热还没有到达顶峰,她一直处于胜率最高的英雄top 10行列中。
  审判的技能组并没有过直接改动,但每个赛季装备与的改动都会带来新的打法和出装组合,让她极其强势。
  凯尔是一位非常独特的英雄,她在对线方面会遇到的困难很少,大部分时候至少不吃亏,有时候甚至会占优。
  她很擅长发育,前期基础伤害也不错,如果你的对手很小心的话,安心发育就好了。她的功能性更多地会在6级之后体现,大招在1v1和团战中都是强有力的工具。大部分玩家都会被凯尔的无敌所迷惑,这让她在单挑和团战中都占据优势。
  凯尔有两个很大的问题是你在使用时一定要注意的。首先,她的E技能推线非常迅速,因为有溅射伤害。这让你容遭遇gank,因此一定要做好视野!
  其次,凯尔某种程度上非常依赖装备,想要具备足够的攻击性,你至少要有鬼刀和蜂刺才行!
  - 使用难度:中等
  - 避免对线:,
  尽管E技能被削弱,但阿狸仍旧是中路最稳定的选择之一。与凯尔类似,她的功能多样,对上大部分英雄都不吃亏,因此可以用来作为你盲选的对象。
  她也是比较万金油的中单之一,几乎可以做任何事,不过哪个都不够专业罢了。
  阿狸在对线方面鲜有弱势,哪怕是对上克制的对手。她可以用Q技能进行清线,如果能取得优势的话,拥有魅惑的她击杀潜力还是非常大的。
  另外,她的高机动性也造就了一个强力gank手,尤其是6级之后,她解锁了大招,三次冲刺足以带走任何一个目标。她的强势并不在于对线,而在于游走。阿狸可以轻松推线并开始游走上路或下路,取得击杀并滚起雪球。大招让她在游走的场合如鱼得水,甚至插眼都不一定能阻止你。
  正如上面所提到的,阿狸并没有特别专精的方面,但也没有不能做的事情。也就是说,她的手不够长,伤害也偏低,除非滚起雪球并做出一两件核心装备。她还很依赖技能命中率,魅惑成功与否决定了大部分1v1的结果,除非你已经装备压制了。
  阿狸的W和大招伤害很难控制,这两个技能会优先打击最近的目标,因此有时你会发现自己的爆发不够,一部分伤害并没有打在你想要的目标身上。
  - 使用难度:困难
  - 避免对线:艾尼维亚,
  尽管不太热门,但基兰目前确实很优秀。功能性中单正在崛起,而基兰正是其中的一个典型。他在保护carry型打野和ADC方面表现出色,伤害和控制也很足。双重炸弹命中是最难的部分,但一旦你使用恰当他将是致命的。
  基兰的优点主要在于团战。作为一个功能性选择,他在与队友抱团时更能发挥技能组的全部潜力。E技能可以为队友加速,或是减速敌人,这将影响整个战局。
  除此之外,他的大招相当于给自己或队友套上了复活甲,这在团战中很让对手头疼,双重炸弹的区域晕眩也是毁灭性的。
  基兰对线很弱。他只有一个伤害性技能,清线就会让你欲哭无泪,但在有了第一件核心装备之后,局面会越来越好。记得让打野帮你打蓝buff,这会让你源源不断地使用时间炸弹!
  基兰本身还很脆。在大部分场合中,敌方会集火你,迫使你尽快对自己使用大招,因此站位对于基兰是关键。
  非盲选
  - 使用难度:中等
  - 避免对线:,凯尔
  在过去几个版本的排位中简直是毁灭性的。只要给他一点优势,这位刺客就可以轻松滚起雪球。现在,他对法师型中单具有极大的克制性。护臂功能毫不起眼,而中娅又贵得可怕,但劫只要一把饮魔刀就可以获得令人难以置信的攻击力,还有强力的魔法减伤盾。
  劫几乎具备所有顶级中单的要素,他清线迅速,游走强力,单挑无所畏惧,小团战也不虚。除了璐璐和凯尔这样可以阻止你刺杀行动的对手,还有什么能让你不选他呢?
  两个主要问题,一是像所有刺客一样,他比较极端化。如果取得优势滚起雪球,他可以毁灭对手,但如果处于劣势,就基本没用了。克制性的装备也是一个大问题,像中娅沙漏或是水银系带可以让你步履维艰,并阻止你的刺杀行动。
  二是在大型团战中,他的作用也不是很突出,一个配合得当的队伍可以轻易抓住劫,因为他的大招必须深入敌阵。更为老练的玩家可以在团战中刺杀敌方carry,但如果你还是个影流新手,肯定需要很多时间来练习。
  - 使用难度:中等
  - 避免对线:劫,乐芙兰
  崔斯特如果不是最佳游走英雄也是其中之一。尽管一直以来被认为对线偏弱,但他使用大招支援其他路可以获得更多优势。不过他也依赖于较为理想的对线状况,因此后手选择还是很不错的。
  如上所述,崔斯特擅长游走。从6级开始你应该持续寻找机会使用大招传送到边路获得击杀。
  随着比赛的进行,大师会越来越强,他会有巫妖之祸以及一票AP装备,可以轻易使用W和Q打残目标。另外,因为巫妖和W的存在他还可以迅速推塔。
  崔斯特是中单中对线最弱的英雄之一。尽管你选出他就不是为了在线上压制对手,但如果对上克制的对手的话他还是会很惨,因此我们推荐你不要在盲选时使用他,至少有一定的经验之后再这么做。
  - 使用难度:困难
  - 避免对线:,劫
  最近维克兹上场越来越频繁。除了在职业比赛中康特阿兹尔之外,在排位中他的惊人伤害和清线能力也是非常强力的因素。
  维克兹的技能组能造成成吨的伤害,主要因为他的被动。你的技能可以叠加层数,三层之后会造成真实伤害。这让维克兹成为对抗最近流行的上单坦克的强力选择。
  另外,他还是一个强力的团战英雄,拥有不可思议的爆发。E技能可以让你接上所有技能并打出瞬间爆发秒杀目标。
  维克兹机动性极差,很容易被击杀。如果他的控制没有击中目标,就变得非常脆弱,&砧板上的鱼肉&。与战士和刺客保持距离是你需要时刻铭记在心的,否则你将迅速消失在虚空中。
  还有一点,当你施放大招时,一定要注意自己的站位。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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守望先锋如何单排上分 单排上分英雄经验分享
来源:搞趣网
作者:wb_szm
如何单排上分?今天小编给大家带来的是守望先锋单排上分英雄经验分享,有兴趣的一起来看看吧。近期看到很多人都在分享自己的天梯经验,所以也来浅谈一下自己的经历和看法。排位刚开始的第一天,自己单排6胜4负定级56,继续单排掉到51分,再一路单排打到82分,可以说是个从鱼塘一路爬上来的选手,也算是有一些个人体会什么的和大家分享一下,希望大家下赛季打到自己的理想成绩!照例先上个图…7月底刚开500强系统的时候160名,也算是第一批500强玩家,近期赛季末由于太累了…82分就200多名放着吧。由于玩的过程中并不爱开车,和自己分数差不多的选手很多好友都满了,所以没有稳定车,而高分段不开车上分真的太随缘(赢一把一丢丢输一把亲妈爆炸),所以,爱过就好。7月刚开500强时的首批500强排名现在的500强排名OW毕竟是FPS为主的游戏,所以我会拿自己的常用英雄来给大家开场,我自己由于有CS功底因此上分用的都是FPS为主的输出位,今天这篇主要讲讲这些FPS功底英雄,请依次往下看!1、 新手教学关主角,逃兵76号76是一个很全面的英雄,个人感觉在低分段比麦克雷好用太多,如果水平相差比较多的情况下76绝对是一个可以CARRY的英雄,因为麦克雷太需要队友保护,而76并不需要队友给与太多的保护资源。76打法也是分为跟枪扫射以及3发点射:(1)
扫射,扫射在打冲锋中的大锤以及飞翔的猩猩、DVA和左右反复横跳的路霸时非常的好用,这类体积较大的英雄你不用担心弹道的散射,在近距离76互拼或者和麦克雷、死神等对拼时近身跟枪准确度也决定了谁生谁死。(2) 3发点射,
76被削弱了一次,由于上版本的5发点射太强导致被削弱成了3发点射不散弹道,但是却成了CS玩家的福音!因为打CS的玩家都知道,AK和M4的3发点射也是非常舒服的!简直过瘾…这种打法在面对法鸡,或者远距离体积较小的单位时,是一种精准度非常高杀伤力非常强的打法,如果你有一定的爆头功底..远距离的叮叮叮,分分钟被骂外挂!枪法方面说完了再说说个人对76的理解76不同于麦克雷,路霸,源等,很多时候是作为一个火力压制的存在,因此要保证自己,只要视野里出现了敌人,哪怕是大锤的盾!子弹也不要停下,合格的76要保证视野里有人,就要突突突停不下来!不要觉得有大锤举盾就不打什么的,现在高分段的阵容都是双T双奶输出+收割,输出位的有限导致对输出的伤害量要求越来越高。我曾经一场国王大道打了4W伤害才拿下比赛。。。全程突突突。而76加速跑的设定导致76可以迅速躲开很多大招的追杀,比如DPS的噩梦---开大的源!如果队友DJ配合切一个加速光环。。。那么源想追上逃兵76简直不可能,如果没有格挡大招结束转身秒掉源也是不在话下,总之76不要玩成堡垒,一定要疯狂的跑+输出,很多时候绝杀局拿出来有奇效,因为防守方绝杀局治疗绝对是进攻方针对的目标,进攻方甚至不惜1换1治疗导致防守方断奶,有时候治疗死了在跑路,76的一根奶棒,就可以让残血的队友恢复战力支撑到治疗到来。总结一下,76是个非常全面的英雄,不依赖队友,自己可以做非常多的事情,加上火箭跳的存在,可以让76出现在很多意想不到的输出位,避开对方辅助大招和大锤盾之后的扯眼镜,会让对方迅速被清场;弱点,是没有致死伤害,只有螺旋飞弹作为斩杀技能,可是CD太长,对方双辅配合较好的情况下,76很难自己单独击杀掉对方的人。总之,76操作不难,有FPS基础的玩家都能很快的上手。关键是找准输出位置,何时开大及使用螺旋飞弹爆发,如何迅速秒掉闪光,如何成功单挑源氏,何时绕后何时正面疯狂输出,都是成为高级76的进阶技巧。这些一言两语很难说清楚,需要大家在实战中慢慢摸索。2、个人上分主要英雄之一,麦克雷麦克雷,现在是高分段的主要输出英雄,在队友整体水平都很高的情况下给予一定的保护,麦克雷就可以造成非常高的伤害,闪光弹这个小技能的硬控,很多时候可以拯救队友及限制对手,比如开大的路霸,死神,或者正在冲锋马上撞死队友的大锤,一发闪光弹可以改变这次小团战。当然打法也分两种…(1)
瞄准才打,很多麦克雷说自己的命中很高,比如60%,但是输出总感觉打不够,并没有给对面造成很大压力,这就是这种打法的缺陷,很多70分左右的麦克雷无法上分也是因为这个原因,虽然看起来瞄准才开枪这很FPS~~但是越高的分段对DPS的要求越高,需要的是伤害总量,金牌不能代表什么,并不能显示你和银牌的差距,因此尽一切可能去偷伤害才是合格的DPS。(2)
一直按住左键或者快速的点左键,并且鼠标跟枪。这是高分段大部分的麦克雷打法,包括细看莎莎,PIG,老李,LOLIX等大家都公认麦克雷打的好的人,基本都是这种打法。偏向上面说的76的打法,按住左键同时鼠标去跟人,这已经决定了开枪频率会比瞄准才开枪高很多,伤害总量当然会提升,前面有LOLIX的帖子已经详细讲了,我就不多废话,只是个抛砖引玉的功效。具体看看我发的视频结合一下LOLIX的帖子,体悟到了会让DPS量提高一个档次。总结一下,麦克雷需要队友的保护,而且SHIFT及闪光弹与输出的配合也是需要练习的,近身时换子弹,子弹放进去其实就可以扔闪光弹打了,也算是可以取消一点后摇。还有很多小技巧,比如LYB
PIG的“你好”骗格挡等。哈哈哈哈Orz…….还有一点,在高分局,大部分时间,麦克雷的大招都是窜天猴,什么意思呢?只是听一声响来限制对方的走位以及压制等,对方可以破你大招的方法太多了,同时LOLIX的帖子也讲了大招释放的一些技巧,可以去研究研究,大招放好了确实可以提升很多,大招压制右键取消,再打个50能量再压制一波,已经成了一种时尚……3、 个人常用的狗类英雄,闪光现在闪光越来越比源氏流行,包括国外大家都开始练习闪光,不为什么,因为现在流行的和尚……和尚的大可以完美抵消源氏的大,同时源氏和毛妹的配合并没有闪光好,因为源氏的输出需要时间,在毛妹吸住人的时候和尚开大,并不能对闪光的炸弹造成任何影响。同时会玩的闪光有150x2=300血,控制好闪现的CD抢血包也并不差,对肉盾类英雄威胁高的同时对后排的威胁也非常高,瞄准过硬的玩家闪到后排一梭子叮叮叮老师傅的金链子就掉一地……这也是坊间为何说开挂的闪光远比开挂的76强的原因,强机动性让闪光可以从任何意想不到的角度输出。目前闪光越来越有超过源氏狗界一把手的趋势,尤其是蓝贴出现可能要削源氏的消息后,强烈推荐大家练习一下,枪法技巧就是近距离跟枪,和76差不多。对闪现和闪回的掌握是一门技巧,思路清晰的情况1骚6不是梦,当然要小心高手麦爹制裁……要注意和练习的是闪现是可以360度闪现的,根据你按的方向键,并不是只能向前向后。这就考验了你对地图的理解,同时打完一梭子用换子弹的时间闪现再打下一梭子让输出和闪现形成一套流水般的操作,也是区分高手闪光和低分闪光的标准。在低分局经常会看到闪光闪落悬崖或者撞墙,这就非常尴尬了。4、 尾行狂魔,死神死神,枪法上,同上,至少鼠标跟的准,就可以按住左键不松了,当然由于输出距离的限制,并不能和麦爹76一样刚正面,造就了他尾行绕后的打法!死神玩的并不是枪法。而是脑子,何时绕后偷人何时阴起来跳大,何时飘骗路霸钩子反杀等,并不亚于格斗游戏。操作难度并不高,难的是对局势的判断理解等,需要长期的经验才能驾驭的英雄,并不是像很多分段较低的玩家给队友说的,你玩别的不好,就换个死神吧,就打肉!目前来看,麦爹、骚猪、死神都必须走LYB路线,没跑了。5、狂鼠,源氏,法鸡开天梯后我玩源不多,之前没开天梯时倒是玩了很多,但也没能领悟太多,顶多算个中忍。对源的理解为骚扰及致死的收割伤害,镖的准,不要死可以概括为主要准则,适当的绕后SHIFT多个目标蹭能量,迅速攒出大招后配合队友完成收割。队伍里如果有准的麦爹进行血量压制源会非常舒服,经常出现在你眼里的目标都是半血或残血,这样源就可以自由飞翔了。源氏并不能达到火影级别,因此不能给你们什么有用的参考,如果有说的不对的抱歉,可以多看小伟直播。狂鼠,Q叔和雾山的狂鼠甩我好几条街,看他们直播就好。_(:зゝ∠)_法鸡,法鸡分刺客型和远程输出型,刺客型法鸡代表人物大牙!绕后骑脸无所不能;远程输出请看孟叔,不论多远,精准的空中脸炮总是让我宛若智障,这个需要多年的练习,我已然放弃了此种打法。以上是我个人使用的一些输出位英雄的分享。有空会再分享坦克篇及辅助篇,个人由于单排也是疯狂补位,因此什么位置都在玩。分段高了才有人让我输出位,说多了都是一把鼻涕一把泪。
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