王者荣耀体验服英雄离修改后多久

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→ 王者荣耀体验服英雄移动速度进行了调整 王者荣耀体验服英雄移速调整汇总
v1.20.1.37 安卓最新官方版
类型:角色扮演大小:471M语言:中文 评分:7.7
体验服在8月28日英雄的移动速度做出了些许的调整,相信很多的玩家都已经知道,那么,在中英雄移动速度调整了哪些内容呢,下面西西就为大家带来英雄移速调整汇总,希望大家能够喜欢。王者荣耀体验服英雄移动速度进行了调整小乔:340 → 350妲己:340 → 350孙尚香:340 → 350武则天:340 → 350貂蝉:340 → 350姜子牙:340 → 350艾琳:340 → 360张良:340 → 350后羿:340 → 360李元芳:340 → 350东皇太一:340 → 350之前大家一直都在说后羿的移速问题,虽然有很强的单体爆发能力,但是速度是硬伤,很容易被抓了,跳帧过后和小短腿鲁班相同,机动性会更高!
永恒纪元戒手游是基于永恒纪元改编的一款手机游戏,公测到现在已经登录苹果商店畅销榜前列。最热门的渠道版本应该要算是永恒纪元戒九游版和永恒纪元戒百度版本了,西西永恒纪元戒下载专区将为您提供永恒纪元戒官网客户端下载以及所有平台版本下载大全。永恒纪元戒九游礼包:http://ka.9game.cn/game/_1.html...
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名称大小下载王者荣耀体验服8月25日英雄调整 宫本再次被削
体验服当前位置:
王者荣耀体验服8.25停机更新 英雄调整装备加强
更新日期: &&&
来源: &&&
王者荣耀体验服8月25号进行了一波更新!对于现在主流的上单战士的位移能力全部削弱,几乎无一幸免,其次射手的几件核心装备得到加强,S9赛季射手将迎来新的春天,赶紧跟小编一起来了解一下吧~【更新时间】日19:30-8月25日20:30(19:00关闭PVP)【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!【更新内容】一、英雄调整1.花木兰花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200轻剑2技能:射程:600 → 550轻剑2技能:宽度:400 → 3502.宫本武藏战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争两刀流状态:移除移动速度加成效果3.老夫子老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来2技能:CD:13→ 103技能:攻击距离:550 → 5003技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒4.雅典娜基础速度:410 → 4002技能:位移距离:350 → 3002技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) → /Lv)(+1.5Ad)3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)5.杨戬杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。1技能:攻击距离:1000 → 9002技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)6.达摩我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度1技能:攻击距离:750 → 6003技能:击飞宽度:600 → 5003技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.6Ad)3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% → 敌方最大生命20%7.曹操在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。1技能:每段位移距离:350 → 3003技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点8.百里守约百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒9.庄周我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择将大招安排到最有价值以及合适的时候使用3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒10.太乙真人在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)二、移速调整移速调整:随着版本的变更,王者峡谷中的英雄机动性越来越强之前根据战场所设定的340很难跟上新的环境他们上线慢,支援慢,逃命也慢,生存环境非常难堪经过长期的研究与论证我们尝试调整这挣扎在对抗底线上的英雄,希望他们能够尽快回到主流的战场上来小乔:340 → 350妲己:340 → 350孙尚香:340 → 350武则天:340 → 350貂蝉:340 → 350姜子牙:340 → 350艾琳:340 → 360张良:340 → 350后羿:340 → 360李元芳:340 → 350东皇太一:340 → 350三、装备调整辅助装备由于装备主动技能不受减CD属性影响,60s CD的辅助装备难以保证足够的团战覆盖率,很大程度上影响了辅助装备的使用意愿,我们希望通过此次调整,让辅助装备为团队提供更多的帮助。所有辅助装备的主动技能CD:60s-&45s凤鸣指环/极影这是一件对团队配合要求较高的装备,需要辅助英雄精准地把控开启时机才能拥有足够的收益,但经过一段时间的观察,我们发现他的使用难度显然高于预期,即便对于顶尖的玩家,也很难完全发挥这件装备的价值。此次调整希望能适当降低其使用难度,在己方爆发输出不足时,“极影”会成为一个的优异的辅助装选择。主动技能——鼓舞的持续时间:3s-&5s鞋类装备整体调整鞋类装备的定位较为特殊,由于移速加成效果不叠加,且几乎所有英雄都需要购买,相对于其他更复杂的装备,鞋类装备的选择是一道简单的“单项选择题”。但经过长期的观察,我们发现进攻向的“急速战靴”、“冷静之靴”和“秘法之靴”的受欢迎程度明显低于防御向的“影忍之足”和“抵抗之靴”,而更适用于辅助游走英雄的“疾步之靴”由于价格较高往往在前期给辅助英雄带来较大的经济压力。此次我们适当平衡了不同鞋子的属性和价格,希望在这个策略点上能提供更丰富的选择。急速战靴攻击速度加成:15%-&30%冷静之靴冷却缩减:10%-&15%秘法之靴价格:790-&710影忍之足价格:690-&710抵抗之靴价格:690-&710疾步之靴价格:630-&530无尽战刃/闪电匕首/影刃攻击力、攻击速度、普攻法球和暴击的协同效应是射手英雄后期输出能力的保证。但目前的情况是,除了个别英雄之外,大部分射手英雄,尤其是无位移能力的传统射手都处于相对弱势的状态。我们尝试通过装备的整体强化来改善这一问题。无尽战刃物理攻击:100-&120闪电匕首被动伤害:固定100-&100+0.3AD被动触发几率:20%-&30%影刃暴击率:10%-&20%被动触发攻速加成:50%-&30%被动触发移速加成:0-&10%圣杯/破碎圣杯拥有法师装备中最强的减CD和回蓝效果,圣杯的纸面属性并不弱,但由于这两项属性都极易溢出,导致装备实际能提供的价值并不如纸面属性那么美好。同时,过低的法术攻击和较高的价格使得他很容易成为一件拖节奏的装备,而法术防御对于法师来说往往比较鸡肋(法师的最大威胁一般来源于对方的刺客)。此次我们整体优化了圣杯的属性构成,希望他能回到大部分法师英雄的视野中来。圣杯法术攻击:140-&180冷却缩减:20%-&15%法术防御:140-&0被动:每5秒恢复5%最大法力值价格:破碎圣杯法术攻击:40-&80法术防御:100-&0守护者之铠作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间,此次我们适当降低了他的数值强度,希望玩家在装备抉择时多一些选择,而不是拥有固定的完美最优解。被动降低敌人攻速效果:30%-&15%
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高玩视频推荐王者荣耀体验服英雄调整 铠再次削弱-琵琶网
王者荣耀体验服英雄调整 铠再次削弱
发布时间: 09:27:05
作者:小黄
浏览数:515
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  体验服今天更新,更新时间从今天早上十点到十一点,本次更新主要是上线新模式五军对决还有英雄调整,装备方面只是回调了正式服的部分装备,比如速击之枪、纯净苍穹和逐日之弓,更新后和正式服一样。至于英雄调整方面,重点是铠的再次削弱,其他几个英雄主要还是平衡性调整,变化不大,以下是的具体内容,一起来了解一下。
  【体验服修炼之地】
  【更新时间】日10:00~11:00
  【英雄调整】
  1、铠(削弱):主要是针对铠对射手英雄的过分压制,降低了铠技能三的伤害格挡,原本是60/105/150点,调整后改为60/95/130点。铠在之前的版本中已经削弱过一次,不过这个英雄的强势还是威胁到了游戏公平性,所以这次再次削弱了铠,使得其他英雄尤其是射手在对阵铠时能有更多的发挥空间。
  2、后羿(平衡):本次调整后,后羿技能一的伤害和成长重新计算,更新后改为100(+20/Lv)(+0.8Ad)。
  3、典韦(削弱):典韦提升了技能一每等级的CD时长,技能二的吸血时长减少了一秒。
  4、亚瑟(平衡):回调二技能伤害,提升加成伤害。调整后的而技能伤害为145(+18/Lv)(+0.8Ad)
  以上就是本次体验服更新会调整的英雄,铠和典韦一定程度上削弱了,而后羿和亚瑟整体上还是趋于平衡调整,铠的削弱在实战中会怎么样?大家可以在体验服更新后登录试试看。想要了解更多游戏资讯吗?请继续关注琵琶网。
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王者荣耀体验服更新 多个英雄遭削弱
王者荣耀体验服在昨天(8月10日)进行了维护更新,在每次的更新中,最主要的内容就是有关英雄的技能平衡调整,因为这些调整往往将会在之后的正式服中使用。而在昨天的更新中,有多个英雄技能遭到了削弱,其中还包括了正式服尚未上线的新英雄马可波罗,下面就具体了解下吧。比淘宝便宜一半,大神代练,秒上王者,新赛季5折起王者荣耀体验服8月10日更新【更新内容】※ 英雄优化 ※1. 虞姬在上一次虞姬调整后,虞姬在体验服的表现并没有达到我们的预期,所以这次我们调整了虞姬1技能的技能前摇时间,希望虞姬能更趋于我们的设计预期。1技能:前摇:0.8秒 → 0.6秒2. 露娜我们将露娜定义为一个真正能够随着使用者熟练度提升而获得无限力量的战士,但目前的情况是,露娜的使用难度并没有与她的基础强度相匹配,她看起来需要很长时间的练习,而数据显示却并不完全这样。有许多刚刚接触露娜的玩家,都能够用她打出相当漂亮的数据;我们并不会降低露娜本身的数值强度,但希望通过技能命中性能的调整使得她的对手能够从一些只是轻点按键就能稳定命中的技能下有生还的可能。1技能:宽度: 3技能:宽度: 3. 钟馗长安城管终于有城管的感觉了,但好像被他追杀的对手感受有点太差,总是有种无论如何都逃不出钩子范围的感觉,这不太好,不符合王者荣耀的战场鼓励对抗,鼓励反制的原则;我们尝试将城管的钩子命中率回调,期望他的对手能够有更多的反制空间。2技能:射程长度:2技能:钩子速度:14. 马可波罗从设计上来讲,我们不太希望一个英雄的机制和装备有过强的联系;虽然这并不表示我们不会让某些英雄的机制会对这些特性进行一定程度的放大,但马可波罗的数据表现已经证明了这种联系的强大和不可控。当马可波罗购买破灭君主或者闪电匕首时,他的输出能力会呈一个相当夸张的上升趋势,严重影响了坦克英雄的生存环境;我们希望通过此次调整降低这种难以控制的特性结合。1技能:100(+20/Lv)(+0.35Ad) → 100(+20/Lv)(+0.24Ad)3技能:段数:6/9/12 → 5/7/93技能:CD:30/25/20 → 40/35/303技能:能量消耗:50 → 75※ 召唤师技能调整 ※1. 晕眩晕眩身边所有敌人0.5s,并附带持续1s的减速效果→晕眩身边所有敌人0.75s,并附带持续1s的减速效果.※ BUG修复 ※1. 狄仁杰:修复狄仁杰释放技能后增加的移速会叠加3层的BUG。2. 橘右京:修复了2技能居合,在多人对战时出现实际攻击距离过远的问题。以上就是王者荣耀体验服8月10日更新的全部内容了,更多精彩内容,请关注。
【责任编辑:轩夏】
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