LPL 联赛英超为什么是第一联赛变成这样了

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深度剖析LPL赛场风格 暴力美学为何不敌运营
来源:作者:浮城
可能是到了春季赛的后期和马上要到来的MSI的原因,近期关于LPL赛区、韩援、LCK、LCS之间的讨论又开始了。通过如今一段时间的赛程结合各个战队的表现,讨论的话题主要有以下几个方面:韩援是否还能当爹,LPL赛区还是莽撞的打架,LCK赛区深不可测,欧美的运营又如何如何稳重。其实讨论了这些事情是没有什么问题,可以说算是好事情因为至少我们可以不断的自我总结,但是我们也忽略了一个非常重要的问题,那就是在如今赛季的后半程阶段讨论曾经的伤痛,也有点长他人志气灭自己威风的味道,毕竟马上就要大战MSI 了。那么今天笔者就和大家讨论一下,目前LPL非常受争议的打架风格到底是莽撞还是风格特色?
LCS赛区被迫的变成了运营赛区风格
首先说一下LCS赛区为何是稳重的风格吧,那么LOL这个游戏何为稳重呢?其实就是以极低的团战交手次数,通过地图资源大龙小龙兵线这些资源来扩大经济优势,最后在巨大的经济的领先下随便的阵容一样可以拿下比赛,这就是LCS赛区的比赛风格所谓的稳重。不得不说这样的一个风格是非常的切合版本的,因为峡谷先锋和大龙、小龙这些BUFF更多的贡献是去推塔,而不是之前的大龙BUFF完全就是一把尚方宝剑,谁拿到了谁就像吃了伟哥一样瞬间雄起了。而LCS之所以形成如今的风格并不是为了版本变成这样的风格的,而是自然形成的风格。说起运营最简单的体现就是换线、换路,打牵制,大家也知道从S2赛季开始欧美战队就一直打不过中韩战队,甚至可以说是被中韩随便的一个战队都可以将其打爆,LMQ去北美赛区比赛就是一个很好的例子。
而欧美打不过中韩的队伍更多的是因为线上比不上中韩的队伍,所以欧美换线避开锋芒,个人能力也比不上中韩所以就经常采取牵制类型的打法,避战保太平嘛,而在S5欧洲战队OG战队上中双TP就是一个很好的证明,而当时世界的主流中单还是偏向点燃并不是传送。所以欧美赛区被中韩欺负了S2赛季、S3赛季、S4赛季,到了S5赛季欧美战队终于把运营、换线、牵制、TP这样的节奏运营有了非常好的成就,所以也无形中也是形成了这样的游戏风格,这样的游戏风格由于双方都打运营所以相对来说接火的次数就少点了。既然战斗的次数少了,那自然失误也是相对来说要少一点,所以这就成了大家所称为的稳重有版本理解的赛区了。同时这是欧美自然形成的赛区风格,并不是欧美赛区为了迎合版本变成的风格。
为何LCK赛区每个赛季都那么稳?
其次我们在说一下LCK赛区所谓的稳重的风格吧,韩国的赛区的风格确实是非常可怕的,因为不得不说韩国对于版本的理解确实是非常好的,加上选手的个人能力在那样敬业的职业态度下磨练下,想不出人才都难啊。如果说欧美是恰好自己的风格对应上了版本,那么韩国赛区就是不折不扣的不顾一切的迎合版本,不管自己以前是什么样的风格就跟着版本走。SKT战队就是很好的例子,在S3赛季是打架秀操作的版本Faker可以带全队飞到总冠军,而到了S5非常需要运营的版本SKT出现了marin这样的上单选手,让全队都可以围绕上单位置来打,所以SKT风格在一直变化的,逐渐由Faker个人的战队变成了贴合版本的团队战队。
而韩国赛区适应版本最重要的原因是他们的整个电竞氛围,就是说教练团队根据游戏版本来玩游戏而选手只是负责去执行教练团队的方针就好了,所以Faker只是SKT的一个螺丝丁所以有了后来的侯爷。目前游戏的游戏风格走到今天,更多还是靠团队的游戏了,而韩国不只是理解了这个游戏风格,同时依靠韩国的电竞机制选手可以很好的去执行这些版本理解。而目前的游戏版本就是运营的版本,所以也同样的少打架了。又是运营又是有个人能力的LCk这样就组成了世界最强战队。
LPL打架的风格并不是莽撞作风而是自然风格
最后我们看看LPL战队是为何又不擅长运营了,其实从S3开始的时候中国输给韩国的战队,更多还是输在了运营上因为在个人能力上,全世界对于中国的选手都是非常肯定的,但是为何老是打不过韩国队伍呢?就是在运营上比不上人家,而运营更多就是版本理解,而版本就是一代版本一代神了。选手的英雄池恰好迎上了版本那就是封神的节奏,但版本如果不合适的话后果也就是变成捞逼了,于是郁闷的事情发生了中国的战队更多是以明星选手为核心去打比赛的,UZI就是很好的例子,不管你什么版本反正我就围绕UZI来打,一样的可以打出好成绩。还有就是IG战队的上单PDD也是如此,我不管什么版本反正我就靠PDD来打比赛,这样以选手为核心的打法至今也是如此。比如如今的有明星选手战队,就是靠明星选手来打比赛的,这一点大家也是非常有感触的,不管你什么版本反正队伍上明星选手就是我们的核心,只要核心选手节奏起来了一样的可以拿下比赛。
于是呢当核心选手英雄池和版本冲突的时候,为了迎合所以的版本自然拿出的英雄多不顺手,那结果可想而知了。所以以选手为核心的队伍,版本理解就没那么好,那剩下的就是干架了,而在S2赛季、S3赛季、S4赛季、LPL队伍以明星选手为核心的干架风格,确实取得成绩不错,WE,IG,OMG,LGD这些队伍都是靠打架统治了LPL的。所以大哥是什么风格,下面的小弟也是差不多的风格了,而LPL走到今天打架的风格已经是LPL非常自然的风格了,既然自然的形成的风格那就不是所谓的莽撞,只是在最近的国际大赛上我们没有打出自己的风格。如果在国际比赛中我们LPL打出了自己干架的风格,最后输了我们也就认了,但是就因为没有打出自己风格仅仅是输了比赛,就觉得欧美赛季的运营风格就是正确的道路,这是不能说服人的。而LPL打架风格是不惧任何所谓的运营的,毕竟乱拳打死老师傅嘛,当年OMG不也是靠着一股干劲三比零韩国绝对的强队白盾队了吗?不过在这里声明的是,笔者所说的打架并不是是无脑冲无脑干,而是有组织有计划的战斗。
所以通过以上的分析和总结,LPL如今的干架的风格没有什么太大的问题,这就是LPL赛区的风格。关键是在国际大赛上LPL战队要敢打,不要怕背锅,版本是不断的变化的,但是坚持自己的风格这才是最重要的,一个没有自己风格的赛区谈何打出自己的血性。LPL赛区目前太需要一个国际大赛来打出自己的风格,不然面对失败就越来越迷失自己,怀疑自己就像目前有很多人都说LPL打架赛区只是莽夫之举,不过我们要是在大赛打赢了他们又会说一些其他的话了。一句话,坚持自己的风格,尺有所长寸寸有所短嘛,加油,LPL。2017英雄联盟LPL职业联赛重大变:10大英雄禁选
2017赛季《英雄联盟》职业联赛春季赛(简称:LPL)将于1月19日拉开战幕。今年的LPL比赛相对于以前的比赛产生了一系列变化,包括《英雄联盟》史上第一次10ban位禁选,全新的积分规则和选手流动及大名单规则。这些变化将在不同程度上对新赛季的职业赛场产生不同的影响。
变化一:启用十英雄禁选
根据拳头游戏(Riot)最新规定,10英雄禁选规则将从2017年LPL春季赛开始启用!拳头游戏认为,在职业比赛中,选手会一直和同一组队友进行比赛,参赛选手知道自己的对手及其比赛风格,并且可能有过和他们较量的经验。增加英雄的禁选数量可以促进英雄多样化,丰富战术打法,同时还能为观众提供一个更有观赏性的征召阶段,在征召的途中给予两支队伍两次额外的禁选机会,从而对敌方的意图进行揣摩和理解。
新赛季禁选流程(来源于LOL官网)
变化二、全球总决赛战队积分调整
在每一赛季的季后赛结束后,队伍将根据最终排名获得世界总决赛积分(以下简称:总决赛积分)。总决赛积分将作为全球总决赛入围和地区资格赛的决定性因素,而从今年开始对总决赛积分和规则进行相应调整,具体变化为:
夏季赛冠军除自动晋级外今年还将获得180积分(来源于LOL官网)
变化三:选手流动及大名单变化
跨区域流动选手:在日以前已经在LPL联赛的非中国籍选手(无大陆身份证),在过去72个月中在中国大陆居住了48个月及以上,可以向LPL官方申请成为本地选手。审核被认可后,该选手会被认为是中国大陆身份选手。在日或以后才加入LPL联赛的非中国籍选手,则只能透过获取中国大陆公民身份才能成为本土选手,亦即不能单凭居住时长决定。
选手大名单要求:在LPL整个赛季期间,每支队伍都必须始终有一名经理(“GM”)丶一名主教练丶在首发阵容中的五名选手(“首发选手”)和至少一名替补选手(“替补选手”)。“上场名单”由5名首发选手及1-5名替补选手共同组成。替补选手中最少有1名的中国大陆身份选手。 任何个人不得同时担任两个或两个以上的上述角色。“选手大名单”中的所有选手在去年的最高排名必须为钻3或更高级别。而根据以往的规定,每支队伍只能有1-2名替补选手,最多有7人大名单。
2017LPL即将于1月19日在上海正大广场掀开战幕,一系列新规则也将随着LPL的开打而正式启动,《英雄联盟》也将与广大玩家共同关注各支顶尖战队在全新赛事规则下的表现。英雄,一起去超越!
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LPL没有变弱!只是外卡队比我们想象的强
10:25:47 && 文章来源:多玩 && 作者:鱼刺
导读而这一次我们LPL的WE战队恰巧被分到了前两组,而他们的对手也都是一些在中国知名度很低甚至都没看到过的外卡战队,而此前的世界战队排行榜中,WE又被世界级媒体评价为非韩队伍中的最强
S7总决赛终于在千万电竞粉丝的期待下正式展开了,作为每年一度LOL玩家们的狂欢,它凝聚了全世界的目光。相比于往年而言,今年的总决赛对中国观众和战队而言都有着不同的意义,因为举办地点就在中国的原因,所有人都比以往更希望将这个冠军留在中国。
不过随着首场揭幕战的结束,似乎所有内心火热的观众都被泼上了一盆凉水,虽然LPL的WE战队最终赢得了胜利,但是过程的艰难却出乎了所有人的预料。
非韩最强WE 跟外卡五五开?
要说今年的世界总决赛和以往有什么不同的话,那最明显的就莫过于入围赛的诞生了,它聚聚集了非LCK之外所有大赛区的三号种子,以及各大外卡赛区的精英,只有真正的强者才能杀出血路,参与到正赛之中。
而这一次我们LPL的WE战队恰巧被分到了前两组,而他们的对手也都是一些在中国知名度很低甚至都没看到过的外卡战队,而此前的世界战队排行榜中,WE又被世界级媒体评价为非韩队伍中的最强,一时间所有人都笃定不移的相信WE将会非常容易的取得小组胜利,参与到正赛中。
不过随着开幕战的进行,所有人都发现自己内心所期待的场景并没有出现,WE非但没能大杀四方,反而在前中期的节奏上被对手所压制,双方开始了一场焦灼的比赛,甚至无数观众曾以为WE会输掉这局,但所幸小伙子们稳住了心态,依靠老道的经验搬回劣势,最终取得了胜利。
但如此艰难的战局一下子让LPL的观众们对自己赛区的实力产生了怀疑,作为第二赛区,LPL的实力一直都是有目共睹,而本次参赛的三支队伍实力上也相差不多,如果说WE都如此艰难,那么EDG和RNG又会好到哪里去?
一时间LPL要完的节奏开始在网络上蔓延,但事实又是真的如此吗?让我们往下来看。
不是LPL实力不够高了 而是外卡队开始长高了
其实所谓的LPL要完的说法真的站不稳跟脚,为什么这么说呢?先让我们回顾一下外卡赛区的成长史吧。
作为一个历史悠久的游戏,LOL一共举办了七次世界总决赛,在S1时期,并没有什么明确的外卡分类,就连赛区的概念都不明显,不过可以把当时参赛的一支菲律宾战队和一支新加坡战队划入这个范畴,在那个欧美主导的年代中,他们并没有太多亮眼的表现。
在让时间来到S2总决赛,这一年可以说是外卡战队的胜利之年,也是将港澳台地区和现在的外卡明确分开的奠定之战。S2时期赛区分类仍旧没有那么明显,LPLLCK等赛区的分类还没有完善,战队基本上都是代表着自己的国家参战。
而就当时的情况来看,港澳台东南亚赛区的TPA以及西贡小丑就算是当年的外卡战队了,虽然无人问津,但是TPA却作为一匹黑马杀出了重围,甚至还击败了当年夺冠的大热门M5,以及韩国战队CJ,最终赢得总决赛冠军,也让港澳台的战队成功挤进了五大赛区之中。
之后的S3总决赛,是现在概念中的外卡第一次出现,当时有五支队伍参加了外卡预选赛,包括巴西,土耳其,拉美,独联体和大洋洲赛区。最终,一支立陶宛战队GG拿下了世界赛的名额,不过令人惋惜的是他们在小组赛只赢了一局,无缘淘汰赛。
虽然S3时期GG的表现让外卡队成为了观众眼中的经验宝宝,但在随后几年的世界赛中,却逐渐让人们将这个印象开始改观。
最开始让人眼前一亮的,就是S4总决赛了,当年参战的外卡战队名为Kabum,而他们的对手是当时不可一世的欧洲全胜王者ALL战队,当时的A队零封了韩国的NJSW战队,被誉为欧洲最强,但令人没想到的是,决定了他们出线权的一场比赛中,却被外卡队伍Kabum战胜,最终让A队无缘淘汰赛,也让人们真正开始意识到了外卡队不再是经验宝宝的事实。
而S5总决赛中,外卡队也有更明显的进步,相比于只能赢一场的前辈,第二次进入总决赛的PNG在小组中取得了两场胜利,证明了他们仍在不断的进步。
在让时间加速,来到S6总决赛,这一年是外卡队伍真正爆发的一年,在A组方面,来自俄罗斯的ANX让所有观众惊呆了眼球,他们的敢打敢拼的风格,以及独特的宝石火男辅助体系让世界排名第一的ROX战队都接连败下阵来,甚至还险些以小组第一的身份晋级淘汰赛。而另一支巴西战队ITZ也在面对LPL头号种子队EDG时使出神瞎踢倒EDG秀翻全场,这两支战队让所有观众都开始明白,外卡早已不是人人拿捏的软柿子了。
曾经的S3赛季里,外卡队伍在线上就溃不成军,S4赛季中,外卡队有了以弱胜强的实力,再到S5赛季,外卡队能够连胜两场提高了胜率, 再到S6上,外卡队伍能够闯进八强,击败中韩两国队伍。
最后,如今的S7,在经过了六年间的进化,外卡队伍已经在各方面都得到了巨大的提升,而在这场WE与LYN的揭幕战中,我们看到的外卡,是一个在线上能能力超群,打野节奏平稳,双C输出爆炸,团战运营合理的一支在任何意义上都可以比肩世界级队伍的外卡。
所以真的不是LPL拿不动刀了,是外卡队真的可以飘了~
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