dnfdnf韩服刺客最新改版什么时候改成

dnf刺客什么时候改版?_百度知道
dnf刺客什么时候改版?
我有更好的答案
经改版 &lt、一些技能的Bug修正。  全职业30级之前初级技能的MP消耗量减少:HIT数和多次浮空重力变大。  3;增加的系统&  1、增加站立状态下的保护系统(平推保护)。  被攻击时MISS率减少50%&lt:HIT数和多次浮空重力变大、一些技能的Bug修正。  全职业30级之前初级技能的MP消耗量减少。  3,当站立状态中收伤害超过20%直接倒地。  2、空中连击保护系统改善;增加的系统&  1、增加站立状态下的保护系统(平推保护),当站立状态中收伤害超过20%直接倒地。  2、空中连击保护系统改善
什么意思??改版是什么???
韩国都没改呢
不是改了?
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DNF刺客传说改版成什么样了?刺客任务传说改版介绍,相信有很多玩家都想要知道DNF刺客传说改版成什么样,但是却不知道具体的改版内容,下面游戏堡小编为大家整理了一份关于DNF刺客任务传说改版介绍,玩刺客的小伙伴快来看看吧!希望能为大家带来帮助。
有不少人不想花钱买拍卖传说,喜欢做装备,问我改版传说选哪套,所以针对刺客情况计算一下任务传说给个参考
有用的就是兰总假猪海神,所以只计算这三套,它们基础力量相同,所以不计入计算,以技能改版之后为计算基础
由于作为任务套,就设定个中低等属性,设定进图3000力,1300物攻,180属强,白字15%,无视占总伤害10%。
主要是选择穿戴防具5件
冰强47,白字20%,80力,1-45lv+1,自带冰属性攻击,诅咒debuff
47冰强 提升10.68%
20%白字 提升17.39%
80力 提升2.2%
1-45lv+1折和作3%
总提升为36.77%,假设左曹带强袭或贪食,总提升大概是46.34%
当然实际上可以省冰卡打物攻卡,还有诅咒debuff,所以实际还可以更高一点
主要是选择防具5件+左曹
平均122光强,力量230,6%光属性白字,闪电爆炸特效,自带光属性攻击
122光强 提升27.73%
230力量 提升6.43%
6%光属性白字相当于14.2%白字 提升12.35%
总提升为52.73%
主要是选择防具5件+左曹
物攻275,力量100,白字17%,月弧+2,月轮舞+3,爆伤8%,20%攻速移动
275物攻 提升19.23%
100力 提升2.8%
17%白字 提升14.78%
2级月弧 提升2.1%
8%爆伤 提升8%
总提升为55.13%(对月轮舞提升80%多)
只从伤害上来说,是兰总最高,从吃奶率来说,假猪最好
假设有个好左曹,例如无尽贪食左黄金杯之类,海神最好
假设带冰雪或武器是冰火,或者说从属性攻击方面选择,假猪最差
假设已有冲突爆伤装备,兰总最差
所以还是根据自身情况去选择,硬要给个新手推荐的话,我推荐兰总套,
假猪毕竟限制了要光强,不说冰雪和冰火要走冰,冰属性攻击本身也是当前最好的属性攻击,
兰总伤害提升量高于海神,作为新手来说可以兰总+逆时空+巨魂+黄字称号,
以后出了90SS武器对左曹的爆伤也不会产生冲突,首饰要齐了恍惚才要考虑冲突问题。
当然如果首饰速成选择黄字手+四方神印+安图爆伤戒指的话,就建议使用海神了,
不过此搭配伤害比兰总+巨魂高的极其有限,就一丁丁点,远不如巨魂那10%CD。
所以作为给爱做装备的新手推荐的话,选择兰总套,也就是血色残阳套装。
另外给个数据参考,免费的收招防具5件提升30%-,拍卖买盟约长靴、血红胸甲、亚辛的月光甲板、魔力增幅装置、库尔图洛的合金腰带,五件90传说,无任何冲突,提升70%+
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类别:角色扮演深夜来一波DNF刺客改版伤害变化分析深夜来一波DNF刺客改版伤害变化分析淳于初柳百家号以前写过类似的帖子,但那时是以新buff53%时计算的,最新改版理论最高达到了63%,并且改版砍掉了月轮舞力量,似乎都默认少了1200力,实际上由于有超速CD换装的存在,顺带破剑佩老师猴戏而且还有三神器的触发问题,可能现在很多的刺客都是三合一换装,月轮舞等级+减CD+破剑佩鲁斯,即实际操作中并没有达到一般极限27级觉醒通常来说的完美换装是:迷幻之雾肩+魔战三+暮色鞋+破剑佩鲁斯+附魔CD称号+年宠+时装上衣那么实际只有17级月轮舞大概873力量吧。单刷提升率来说,不算那么高力量,就算进图除开百分比加力量装备外有3500力,那么提升大概是23.3%,觉醒爆伤52%,一觉被动43%,二觉被动22%,21级匕首精通34.5%,buff倍率约为4.4既然旋刃天下第一那就按旋刃5TP绝命1TP的加点来计算百分比(虽然有其他加点,暂且以这个计算)即使TP改成旋刃雷光疾风绝命各4TP,总体百分比也没有什么太大变动,基本没什么区别。改版后,新buff爆伤最高63%,21级匕首精通大概37.3%,一觉被动43%,二觉被动22%,buff倍率约为3.9风暴提升约22%雷光削弱1.2%疾风削弱11%绝命提升24.8%月轮舞提升46.5%陨落削弱0.7%乱空杀提升23.3%月影突袭削弱1.1%天渊星狱削弱4.25%震惊!改版后不仅给了全程超速,一套技能总伤害还高了5%....高力量土豪提升的还要更高,组队的话那更是不用说了。好像匕首精通减的CD更多了吧,懒得找公告再算过了CD这一栏马虎看吧。不点旋刃了,剩余SP给小技能没伤害,给小螺旋满不了而且也没啥伤害,可以考虑给旋刃冲击。接下来从各个角度分析改版情况组队:无论各个阶层的刺客,从组队角度来看都是绝对的加强,大加强无论你操作多么好超速换装把握的多么好,组队或多或少一定会受到干扰,即使因基础属性下降导致伤害变低也肯定是赚的,何况总伤害并没有降低吃奶率还提高了,并且伤害构成上也更适合组队,这个下面讲。旋刃短CD续航?拜托组队刺客技能用得完算我输。结论:大赚特赚伤害结构:改版前,顶级伤害来说,二觉伤害碾压所有技能,装逼肯定得靠二觉伤害,但是依旧略墨迹,明知道可能放二觉期间队友可能就杀死BOSS了但还是忍不住,因为其他没有单技能非常亮眼的,其他技能伤害虽然不算低,但是除开二觉百万级的,其他技能都是30W~50W区间的,都还行但没有特别突出的,起码不少职业可能高输出技能数量没刺客多,但是顶级的几个技能都要比刺客一般技能高,改版后,多了月轮舞,70W级,而且作为一觉觉醒技能等级提升率较大,成长空间更高,同时可以通过CD换装缩短冷却时间,必要时还可以两连发,速度快,足够作为秀伤害的招牌技能了。以前月轮舞伤害也不低,但是不突出,在其他输出技能没用完前出场率还是没那么高的。月轮舞只是其一,再说说其他技能,从打破招桩伤害来看,往往突袭疾风雷光是一个级别,旋刃陨落一个级别,绝命乱空一个级别,没错,堂堂瞬狱杀居然跟个小技能一个级别,1TP的绝命确实就和乱空破招伤害一样,悲催的紧,没错,改版除开风暴月轮舞乱空大提升外,由于TP点的富裕得到的提升也不可忽视,5旋刃1绝命加点来说绝命也是得到巨大提升,而如果原本加点是旋刃疾风雷光绝命均4TP的加点,就更不存在所谓伤害削弱的问题了。所以在看似削弱刺客buff砍掉旋刃的情况下,总百分比依旧反超5%就在于这多出来的TP点。改版之后,其他技能加强而疾风绝命数据没得到什么加强并且削弱buff的情况下,打桩伤害输出被不少技能追上来了,现在白字装备多,普遍破招伤害实际加成有35%-40%,也就是说,乱空陨落破招伤害和疾风绝命一致,雷光破招要超过它们10%的伤害,月影突袭破招要超过它们近30%,都快要赶上月轮舞的屁股了,而卢克很多怪都是能破招的。技能结构由高到低就变成了二(一二觉)——六(突袭疾风绝命雷光乱空陨落)——二(风暴旋刃冲击),也就是说在总体技能构成中,高端技能多了一个一觉,然后除开风暴旋刃冲击,全都是高输出常规技能,输出技能结构要比以前好,更新后打桩,明显会有高输出技能变多伤害变高的感觉。竞速:接上面的伤害结构,一个技能秒何必两个技能,除开月轮舞的提升对竞速帮助很大,高阶位输出技能数量的提升对竞速的帮助都不会小的,目前看来等到改版到来之时,估计圣耀海博伦也不远了,到那时估计目前版本的副本已经不大需要旋刃的续航了。当然现在的话竞速卢克RAID什么的还是挺依赖旋刃短CD高伤的。续航:这个没办法,虽然旋刃伤害略比其他几个主力技能低,但它那逆天的CD实在是可惜,痛则痛,但修复旋刃收招三倍BUG也是没办法的事,不管超速有没全程,续航终究是砍了一刀,并且原来短CD的乱空杀因为加了不少伤害CD也跟着长了很多,不过因为输出数量依旧比较多,所以真空期的话还是比较少的。平民:上面说了竞速顶级战力,现在说说平民,啥也不说,超速全程,碾压所有,改命式加强中上:连顶级的都不会亏到哪里去,这个级别总体来看肯定是加强啦,之前是觉得总体伤害少了,现在看来只是伤害结构发生了变化,主要还是没了旋刃续航比较伤,但是在无法做到完全碾压的情况下,超速终究是有个空白期的,就算CD换装也终究是有个换装时间的,就算换装连续开超速也是要时刻关注超速持续时间中断连招也要抽个空开个超速的,或者为了流畅连招超速持续只有几秒不如BOSS门口等一等的终究这是技能形态质的变化,何况在总体伤害并没有降低的情况下。双剑:数据只算了匕首的,双剑伤害提升的还要更多,不管对于什么层次的双剑刺客,改版肯定是大加强的,尽管双剑CD更长,损失旋刃会更痛,但这个痛点和超速全程比起来就不算什么了,不仅超速全程,超速状态下连击点的获取效率和匕首也没什么区别了,终于有了机会可以和匕首同台竞技。总结:除开没了旋刃续航,完胜。毕竟旋刃收招是个BUG,就算算上这个损失,综合来说也是赚了的。终究刺客还是达成了所有的期望,月轮舞全程,超速真·全程,多一个二觉主动输出技能(月影突袭),月轮舞解放不会取消状态,伤害足够高,一切所期望的都达成了,渐已趋于完美。【路过的吐槽君】全程超速全程月轮,其实不错咯本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。淳于初柳百家号最近更新:简介:骄傲是胜利下的蛋,孵出来的却是失败。作者最新文章相关文章dnf刺客改, 全程一觉问你怕不怕
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刺客在525这次大改里面,一个技能质的改变让刺客产生了质的提升,可谓是最大的赢家之一。我们先来看看官方的改版理念。我的理解是:第一,删除皮甲精通增加暴伤的属性,把该属性整合到一觉被动月弧里,这样,以后刺客穿布甲、重甲和板甲都能享受增加爆伤,这是之前不可实现的。月弧第二,一觉cd变为145s,持续时间便为150s 。全程可以一觉,伤害爆表。月轮舞第三,觉醒过程中再次发动一觉,除了触发一觉的最后一击伤害外,一觉过程中的被动效果是不会消失的,持续时间会一直到150秒。第四,删除了原技能超速连击,把该技能效果整合到极限追击里面。极限追击cd变更为60s,触发的buff持续时间30秒。极限追击第五,新增80级技能:月影突袭。月影突袭月影突袭剩余其他技能都是各种增加攻击力,减sp等小改动,影响不大。总的来说,这次改版,刺客得到了一个质的提升,无限的一觉大幅度提高了伤害,全程buff的增加大大提升了流畅性,使刺客的可玩性更进一步。PS:下面带来推荐无契约加点,想要契约加点的,去掉个自己不喜欢的技能加到其他上就可以了。还是要说下,游戏是自己的,适合自己的加点才是最好的加点。这里有几个技能很纠结,旋刃从刺客开始一直用到现在,非常顺手舒服,不想放弃;绝杀斩有个2.4秒的晕眩控制效果,也不想放弃;螺旋穿刺我知道很多人不点,但是它的推怪效果也是很出色,也想点。剩余的sp只能点满一个技能,然后剩个2、3百的sp,一直在这几个技能里面摇摆不定。所以这1300点sp先空出来,看看各位看官们能有什么好的提议给小编,再考虑去点。
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