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国内最大单机平台WeGame项目启动
多款游戏发布国内最大单机平台WeGame项目启动
多款游戏发布玩手游吧百家号在此次的腾讯互动娱乐2017年度发布会上,腾讯集团副总王波压轴出场,带来了腾讯在PC端单机游戏上的消息——腾讯旗下PC单机游戏平台WeGame即将上线。这样大的用户积累量是WeGame最大的优势,作为专注与单机游戏的平台,WeGame是一次对TPG的产品升级。WeGame不仅注重PC端,也将保持在移动平台和VR端的共同布局。同时,WeGame还将以平台的身份升级对玩家的服务,并为开发者提供便利。在开发者方面,WeGame将提供接入和运营两方面的支持,无论是国内还是国外的开发者,都可以方便的接入平台。并且,针对最近越发出彩的独立开发者,WeGame也表现出了高度的重视,对于游戏的独立游戏和独立游戏制作人,WeGame都将给予孵化支持。而在玩家方面,WeGame将集中攻克目前对于国内玩家而言最为重要的两个需求:游戏汉化和稳定的服务器。这也是目前世界上包括Steam在内的几大平台较为弱势的一点,中国玩家的这两项需求较为难满足,如果WeGame在这方面能够做好,那么无疑也会成为平台竞争中一个巨大的优势。总体上来看,WeGame将囊括目前流行的PC平台的基本功能,并且针对中国市场进行优化。目前,WeGame已经和《古剑奇谭》开发者网元圣唐以及著名硬核游戏开发商Paradox达成合作,《古剑奇谭3》等游戏将与WeGame进行深度合作。王波在这次发言中提到,此次的WeGame平台是一次回归初心的行动,腾讯愿意将用户的质疑和批评作为前进和改进的动力,为玩家带来一个更好的游戏平台。■虽然目前WeGame尚属于启动阶段,并没有公布会上线的游戏,不过腾讯在PC端游戏上一直保持了高度的热情。在之前的环节中,腾讯发布了2017年度将会重点推出的几款PC游戏,以网络游戏和代理游戏为主,也包括腾讯自研的几款游戏。披露游戏整理如下:喜欢小编的可以关注小编~每日不定时更新游戏资讯~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。玩手游吧百家号最近更新:简介:提供高价值的业内新闻资讯,搞笑视频等相关文章腾讯上线WeGame平台 单机游戏的春天到了吗?
来源:南方都市报/蔡辉编辑:提莫队长
& &本月初,腾讯正式上线WeGame游戏平台,进军单机领域。然而这个在游戏圈号称比肩WeChat(微信)影响力的新平台在公众舆论圈并没有引起很大的波澜。
& &这里首先要普及下WeGame的作用。与手游不同,大型端游需要购买加速、辅助等助手,而WeGame前身TGP也主要服务于DNF(《地下城勇士》)及LOL(《英雄联盟》)。而WeGame现在把矛头指向了PC的单机游戏,为此今年3月份TGP的手游页游业务剥离。
& &但单机游戏如今在国内的地位何其式微,数据统计,中国游戏市场实际销售收入达到1657.7亿元,手游、端游、页游各占49.5%、35.2%、11.3%,而单机游戏仅有0.1%,连零头都捞不着。目前最大的单机游戏发行平台Steam在国内才1850万用户,跟WeGame通过LOL、DNF积累的2亿用户完全不是一个量级。
& &从这个角度说,腾讯为何突然对这个&鸡骨头&这么上心?
& &或许这也是单机游戏重新崛起的势头。
& &实际上,如笔者一般85-90年代的玩家都是玩&三剑&(仙剑、轩辕剑、剑侠情缘)、《金庸群侠传》等剧情单机开始的,但很快就被网游彻底打败。一方面互联网兴起,玩家更喜欢具有社交属性,享受个人成就与社会地位的网游;另一方面是内购渠道的成熟,网游开发者可以获得更长线的收益,而强调剧情体验的单机游戏逐步被开发者抛弃。与此同时,单机游戏重要的发行渠道之一,主机游戏在21世纪初遭遇禁令,错过游戏市场爆发的15年。
& &但这些现在都在破冰。一方面,网游与端游的界限越来越模糊,引起&全民吃鸡&热潮的《绝地求生》,腾讯4月宣布代理的《火箭联盟》都加入了联网及组队功能,两者的区别更多是付费方式,前者一般是买断制,如同当年买游戏光盘一样,而后者则一般是&游戏免费,道具收费&等内付费形式;另一方面,2015年主机禁令取消让Xbox与PS终于进入中国大陆,主机已经先行教育了市场。
& &渠道有了,玩家有了,更重要还有开发者们。随着《王者荣耀》的火爆,核心玩法也很难玩出更多&花&来,剧情及美术体验反而是一片蓝海,如果用心做好赚的钱不一定比手游少,比如手游上的《纪念碑谷》。
& &而与市场的逐步复苏相比,是目前单机游戏体验之差。国内大部分单机游戏玩家都聚集在全球最大的发行平台Steam或者是国内盗版平台。虽然正版游戏才能联机、补丁及时,但Steam毕竟是面向全球,在中国本土化做的不多,比如很多游戏不能汉化,服务器卡顿闪退,而这些问题在盗版上竟然都能解决。更重要的是,盗版还不花钱。当然这与本土生态有关。玩家少,开发者几乎为零,Steam也没有专门的官方汉化团队。
& &这也是&天将降大任于WeGame也&。许多开发者告诉笔者,除了渠道力量,腾讯更强大的反盗版、防外挂能力才是本土单机游戏春天的重要原因,同时,WeGame比起Steam也有更多本土化功能。比如直播,对于单机玩家而言,这也是一个重要的互动渠道。实际上,承担在国内为独立开发者创收,普及单机游戏等使命的,似乎也只有腾讯有这个用户量、资金量乃至技术能力。
& &似乎春天已到,为什么国内的核心单机玩家们似乎对腾讯的到来表达更多的忧虑?在笔者看来,主要是腾讯的一贯作风与这个圈子文化实在是势如水火。
& &最根本的是收费。单机游戏是买断制的,一般一次性消费后不会有额外支出,这保证了游戏的玩法纯粹与公平性,而腾讯最擅长的则是&游戏免费,道具收费&模式,很多时候变成大R玩家(付费玩家)独霸天下的局面,变成片面追求数值的环境。不过目前其代理的第一款单机《饥荒》并没有改变其收费方式,这也让单机玩家们增加了一点信心。《饥荒》被腾讯代理半年卖出数量超过了Steam过去几年的总和。
& &其次则是腾讯强大的排他性。众所周知腾讯&微创新&能力之强,从最早的《劲舞团》到今天的《球球大作战》、《贪吃蛇》,只要一个游戏火,腾讯总有办法做出类似玩法的游戏,并依仗庞大的用户基础吃掉对方,这也是开发者们戏谑的&腾讯出征,寸草不生&。
& &那有机会吗?从目前看,腾讯代理了《使命召唤online》,《使命召唤》Steam版中国锁区,代理了《火箭联盟》,《火箭联盟》Steam版中国锁区。虽然WeGame负责人李波在up2017大会上一直强调,Steam任何访问缓慢、支付困难等等问题,都与腾讯无关,但时间点之巧合却不得不让人猜想。
& &对于目前火热的大逃杀系列游戏《绝地逃生》,《H1Z1》等游戏,玩家们分为两级,一批希望WeGame快点代理,解决服务器跟外挂问题;一批则担忧WeGame的入局,一家独大失去Steam上另一种体验。
& &确实,腾讯作为超级大渠道,玩家也是又爱又恨,用个不恰当的比喻,当文艺青年嫁入大宅门,站在门口总会心慌&&&这里是否会改变&我&?3A精品游戏会否变成&腾讯式&充值大礼包,Steam是否从此被&墙&走?这里是争议多还是欢呼多呢?
& &不过且不说这些疑问,随着单机与联网的界限愈发模糊,不管对于开发者、还是玩家,腾讯庞大的用户基数依然有着不可抵抗的社交诱惑。
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腾讯WeGame入局单机游戏
作为国内领先的体育全产业链运营商,体育之窗在中国顶级职业体育赛事运营、尤其是三大球领域积累了丰富的资源和经验。体育之窗旗下拥有或参与运营的主要赛事包括:中国排球联赛及全明星赛、中国足协中国之队主场赛事、NBA中国赛、中超联赛等。而在未来,体育之窗将把旗下丰富的三大球资源和电竞、数字体育紧密结合,为更多的体育迷服务。日,《轩辕变》开启不删档内测,将封测中发现的BUG全部修正,并优化了绝大部分系统及玩法,同时推出新世界Boss、家族系统等一系列新玩法。到底游戏中发生了哪些变化?让我们一同来看看吧。网易首款次世代FPS《危机2015》枪感测试已火爆开测,这款号称集成五年自研开发经验,融合最新尖端引擎Dynamite,具有超逼真战场体验与视觉冲击,并结合多种经典与创新玩法的FPS新游,究竟有何独特内容,是不是真像其宣传的那样呢?今天小编就给大家带来第一手的测评情报。【场景画面精致逼真】当然,这款游戏机的停售,并不意味着微软游戏机计划有何变动。之前,微软已经推出了两款升级版,分别是XboxOneX以及XboxOneS,其中后者是一款更高端的产品,已经在六月份发布,将会在年底全面发售。随着产品线的扩充,这台主机或许真的已经走到了尽头。如果你想买一台收藏的话,现在可能是最后的机会了。众所周知,在被国家体育总局批准列为第78个正式体育竞赛项目,电子竞技近几年迎来了爆发式的发展。数据显示,中国目前已经成为全球最大的游戏和电竞市场,市场规模超过1000亿元人民币。体育之窗此次发布的新体育战略,核心是基于体育游戏产品,并在此基础上积极推动游戏电竞化和赛事体育化。目前,微软旗下的智能语音助手Cortana与亚马逊旗下的Alexa、谷歌旗下的Googleassistant和苹果旗下的Siri正在智能家居领域铺开全面竞争,几家IT巨头都在试图将旗下的智能语音服务渗透到人们生活的各个场景中,而除了生态的搭建外,智能语音助手本身的体验也是影响这一战局的一个重要因素。魅影:物理攻击的强者,攻击速度很快。武神:传统意义上的盾牌职业,血高防厚,属于物理攻击。关于体育电竞赛事国际联盟:作为XboxOne替代品的XboxOneS也已经发售很长一段时间了。随着这些新主机的登场,作为XboxOne家族的元老,最老版本的XboxOne已经逐步走入了生命的末期。作为XboxOne替代品的XboxOneS也已经发售很长一段时间了。随着这些新主机的登场,作为XboxOne家族的元老,最老版本的XboxOne已经逐步走入了生命的末期。“MicrosoftAzureCetifiedforIoT的认证表明威盛可以使用测试设备及操作系统的结合快速启动客户物联网项目。”威盛电子全球行销副总RichardBrown认为:“减少通常定制和对兼容性的工作要求这一步骤,确保威盛能帮助客户快速上手物联网解决方案。”《轩辕变》是游族网络最新出品的横版ARPG即时战斗轩辕神话页游。游戏内融合了上古神器、神话人物等多种元素,营造出了浓厚的轩辕神话氛围。全新“ATB”即时操控技术取代了回合制中“你打我一下,我回你一下”的常规战斗等待模式,以新颖爽快的战斗体验,获得玩家的青睐。首先进入游戏后就会触发一段剧情,一位可爱娇萌的少女军需官小芙提示你操控直升机发射导弹消灭天上和摩天楼顶的生化怪物。在直升机飞行和导弹发射过程中,可以明显感受到高空飞行的晃动感以及怪物突然袭击的逼真视觉效果。过场剧情后,小编进入战斗房间正式开战了。在场景地图里,随着人物移动和视角的变化,可以清晰发觉里面的物体跟真实世界一样会发生视觉变化,距离、角度的不同会使物体的清晰度、色泽等都会有所差异。另外,场景中的各种建筑、物体也都非常逼真,锯齿度很小,甚至物体上因射击产生的弹孔会随着射击方向、枪械种类不同而不同。而游戏中场景很多是以真实世界的建筑为蓝本,如“丽江古城”、“桑香佛舍”等,在场景中就仿佛真来到了那些地方,在血与火的洗礼中欣赏各种风景也别有一番风味。除了最常规的团队战场,游戏中还有多种不同的选择,爆破行动、突围作战,还有刀战、手枪战、狙战、霰弹枪战等不同模式可以选择。在林间谷地、巨兽峡谷等地图中,还有活动缆车可以乘坐,在缆车上能形成压制火力的局部制高点,当然缆车本身也就是双方争夺的目标,需要额外小心。特别在净化作战中,生化僵尸可以蹲草丛,草丛外所有人都看不到你,所以僵尸往往会发动草丛伏击静候人类玩家上门,同时,人类玩家也要尽力埋下C4炸弹以完成作战任务。如果只剩下一个人类玩家了,那他就会爆发变成救世主,救世主拥有最强大的火力,当然,火力再大也招架不住僵尸群攻,因此必须十分讲究战术与配合。 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ne游戏机已经从货架上消失,另外在微软英国商店,这款游戏机则标注为售罄。
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