魔力宝贝暗黑骑士加点怎么加

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职业介绍:
特色玩法:
FF14 3.0版暗黑骑士入门及进阶(一)
  随着3.0临近,作为黑骑神教的安利员
  我感觉到也是时候来一波新生入学招募了
  最基础的问题:
  我该怎么转职黑骑?
  你需要完成整个2.x版本的主线,循着3.0的主线进入新主城伊修加德
  在伊修加德贫民窟的入口(就是伊修加德进门右手那个小水晶的地方)
  会有NPC给予转职任务
  完成转职任务之后会立刻获得Lv30的新特职[暗黑骑士]
  然后我们来介绍一下黑骑的技能
  虽然我之前就做过技能翻译,但是毕竟依据只是更新前的patchnote和reddit的截图
  现在玩了黑骑有一段时间了,也应该更新一波准确的东西了
  *黑骑所有的技能均为[特职技能],无法共享给其他职业
  *职业技能所标明的等级是用来在等级同步时计算哪些技能会留下用的
  转职任务做完一上来就会给你30级为止的所有技能([暗黑]需要完成职业任务获得)
  *所有技能翻译均为个人翻译,具体名称以国服11月19日开服后官方翻译为准
  *技能消耗、效果、说明均为3.1标准,可能与国服开服时的状态有所出入(3.0.7到3.1似乎
  没有对黑骑技能进行过修正)
  *以下技能截图中所有的数据以如下截图中为基础
  1级:hard slash 强力斩击
  距离:3m 范围:0m
  即时 冷却2.5s TP70
  对目标进行物理攻击。
  威力:150
  所有combo的基础,我将它称为C1(Combo 1)
  2级:shadowskin 覆影之肤
  距离:0m 范围:自身
  即时 冷却90s
  一定时间内,自身受到伤害减轻20%。
  效果时间:20秒
  黑骑的主要减伤技能,类似于骑士的铁壁
  14级的职业特性使这个技能的减伤提升为20%
  但如果你参加fate让你等级同步到14级以下,你就会发现只剩10%的减伤了
  *当然,我想应该没人会拿一个初始30级的职业去打一个只有几级的低级fate
  4级:spinning slash 螺旋斩
  距离:近身 范围:0m
  即时 冷却2.5s TP60
  对目标进行物理攻击。
  威力:100
  追加效果:提升仇恨
  连击条件:强力斩击 连击威力:220
  仇恨连第二击(C2)
  没有什么好多说的
  6级:scourge 天灾
  距离:近身 范围:0m
  即时 冷却2.5s TP60
  对目标进行物理攻击。
  威力:100
  追加效果:对目标造成持续伤害
  威力:40 效果时间:30s
  类似于碎骨打的附加技能
  主要用于提升输出,在仇恨方面意义不是很大
  但是相比碎骨打80TP的消耗,天灾60的TP真是良心多了
  8级:unleash 释放
  距离:0m 范围:5m
  即时 冷却2.5s MP795
  对自身周围敌人进行无属性魔法攻击。
  威力:100
  追加效果:增加仇恨
  群坦神技
  MP消费大约是当前法力总值的10%
  伤害不错,仇恨稳妥而且使用简单
  仇恨高于闪光的同时也不需要跟超压斧一样找方向
  配合浴血使用效果更佳
  10级:low blow 下段打
  距离:3m 范围:0m
  即时 冷却25s
  对目标进行物理攻击。
  威力:100
  追加效果:昏迷 效果时间:5s
  *PVP区域内的效果时间:3s
  追加效果(招架发动时,有30%几率触发):重置冷却时间
  眩晕技,同时是个能力技能,不会占用GCD
  最大的特色就是可以在招架之后(几率)重置冷却
  所以在不需要留打断技能的场合下
  这个技能可以分目标频繁使用
  另外,在不吃眩晕效果的BOSS战里,这个技能也可以作为输出以及仇恨辅助
  12级:syphon strike 虹吸打击
  距离:3m 范围:0m
  即时 冷却2.5s TP60
  对目标进行物理攻击。
  威力:100
  连击条件:强力斩击 连击威力:250
  连击奖励:回复自身MP
  黑骑的主要MP回复手段之一
  同时也是buff连的第二击(C2)
  使用一次约能回复MP总量的12.5%
  15级:unmend 毁坏
  距离:15m 范围:0m
  即时 冷却2.5s MP353
  对目标进行无属性魔法攻击。
  威力:150
  追加效果:增加仇恨
  追加效果(发动几率30%):你的下一次释放不消耗MP
  效果时间:15s
  类似于飞盾和飞斧的远程仇恨技能
  你们都懂的,大多数都是开怪第一下
  但是相比那两个技能,骑士飞盾120TP,战士飞斧120TP
  这个技能的优点在于:
  它&是&烧&蓝&的
  由于黑骑具备多种回蓝手段
  而毁坏一次只消耗约5%的MP
  所以在TP比较吃紧的场合,可以使用毁坏来缓解TP压力
  18级:blood weapon 染血武装
  距离:0m 范围:0m
  即时 冷却40s
  一定时间内,自身的物理攻击附加MP回复效果,期间武器技能所消耗的TP降低20%。同时,提升自身10%的攻击速度。
  效果时间:15s
  发动条件:不处于[刚毅姿态]中
  黑骑的MP回复手段之一
  看起来很美好,不仅降TP消耗还各种回蓝
  而且这个技能使用后你的任何一次物理攻击都能让你回复12.5%的MP
  包括下段打这种能力技能
  但是,这个技能的发动条件成为了它的硬伤:
  不能在坦克状态下使用
  哪怕是你先点开染血武装,再点开刚毅姿态
  这个技能的效果也会马上消失
  所以实际上要使用这个技能,只能是以下几种可能:
  1、不需要你坦怪(实际上黑骑作为ST的场合较少)
  2、BOSS处于技能发动状态,不会对你造成伤害,场上也不存在造成巨大伤害需要坦克应对的机制。
  3、强行关闭坦克姿态,开启减伤应对伤害。(大型副本中极端不推荐)
  4、治疗是我亲友,胸围38,我就不开刚毅了你来打我啊
  22级:reprisal 报复
  距离:3m 范围:0m
  即时 冷却30s
  对目标进行物理攻击。
  威力:210
  追加效果:目标造成的伤害降低10%
  效果时间:20s
  发动条件:发动招架之后
  黑骑减伤机制之一
  效果与战士的暴风斩相同,然而不需要打combo
  但是这个技能比较坑人,原因有2点:
  1、冷却30秒,持续20秒,满打满算它只有66%的覆盖率
  2、发动条件需要招架敌人的攻击,脸黑不出招架半天都无法触发
  所以相比能全程覆盖的战女神以及暴风斩
  报复真是个坑爹技能
  如果在哪个版本能保证这个技能全程覆盖了,那黑骑的地位相信能上涨一大截
  (当然这只是楼主的妄想而已)
  26级:power slash 蓄力斩击
  距离:3m 范围:0m
  即时 冷却2.5s TP60
  对目标进行物理攻击。
  威力:100
  追加效果:增加仇恨
  连击条件:螺旋斩 连击威力:300
  连击时使用暗黑武术追加效果:增加仇恨
  使用技能后取消[暗黑武术]状态
  仇恨连第三击(C3)
  不仅自带增加仇恨,而且因为威力高达300
  所以本身的仇恨就很吓人了
  再加上[暗黑武术]的技能增益
  这个技能能够输出非常巨大的仇恨
  不过介于暗黑武术的消耗
  嘛,反正我是很少会用暗黑武术来强化这个技能就是了……
  30级:暗黑
  距离:0m 范围:0m
  即时 冷却5s MP442
  自身造成的伤害提升15%。相对地,MP会持续消耗。
  暗黑状态持续中无法获得MP持续回复效果。
  再度使用会解除暗黑状态。
  简单地说,就是一个永续的战逃
  发动消耗8%左右的MP,然后每3秒消耗约2%的MP
  就消耗本身来说可以说微乎其微
  但是在战斗中开启这个技能会让你的MP无法自动回复
  所以就这方面来说感官的体验会更大一些
  ————————————————————————————
  之前的有些版本说在暗黑中不受其他职业的MP回复效果
  刚才去打了个随机但是很遗憾没有遇到能使用MP支援的职业
  不过说回来其实黑骑也并不需要其他职业使用MP回复技能
  毕竟只要规划得好,黑骑的MP是够用的
  30级:grit stance 刚毅姿态/不破剑势
  距离:0m 范围:0m
  即时 冷却2.5s MP1326
  降低自身受到的伤害20%,自身造成的仇恨上升,相对地,自身造成的伤害降低20%。
  另外,提升自身5%的命中率。
  再度使用可解除效果。
  效果时间:永续
  就是黑骑版本的中二盾
  不过跟骑士中二盾和中二剑不能共存不一样
  刚毅姿态能够跟暗黑同时存在
  因为是GCD技能,所以开启的时候会触发GCD
  关闭的时候则不会触发GCD
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求凯伊暗黑骑士的加点
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没什么好加点的
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凯伊主加力量
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虽然最后可以全部加满..但是大多数人到了满级AP也没有满
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所以要考虑加点先后
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百度一下吧..有凯伊加点的
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暗黑骑士什么加点,带什么装备和武器
我有更好的答案
死亡可以根据玩家PVP和PVE的选择,PVP更多的选择控制。在副本中输出是可以稳定的仇恨,所以格斗天赋的高输出是不可缺少的由于PVE和PVP中的定位有很大的不同,因此在铁壁天赋技能的选择上相比于PVP做出了比较大的改动。比如浴血怒吼,挑衅技能,PVE可以选择邪乌也是很不错的输出
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堕落的骑士:上古世纪暗黑骑士技能加点攻略
  暗黑骑士是世纪中最强的PVP坦克,有着赵子龙之称,在敌方玩家群中七进七出屹立不倒。在PVE中同样需要稳扎稳打,顶住BOSS的压力,下面小编给大家详解一下暗黑骑士这个!
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上古世纪 暗黑骑士技能加点及施放图解
16:42:40 条 来源:官方论坛 作者:AGE丨天罚
  3种格斗.铁壁死亡.天赋.融合造就了这个行走于黑暗的MT之路,由于等级不高,只能将前期的个人天赋和技能释放顺序简单说明下,不对的地方,多指教。
  19级天赋图:
  从上面的截图可以看出我偏于在格斗天赋上加点,加了5点,在铁壁上加了2点。要不是为了保命,死亡上的那一点,我也不会加。现在来看看这些技能的详解:
  通过上面这些截图,我们很直观的了解到,通过合理的技能释放顺序,能带给对手或者怪物更多的伤害,这就是的连锁伤害判定。很多人反应,打怪怎么不给力,伤害不高啊!其实只是你们没有合理利用技能连锁判定系统。下面我来说说个人练级时的技能配合:上古世纪很特别,基本同等级怪,2只以上你就必须跑,所以单人练级,如何走位和引怪是你生存的保证,起手技能:死亡牵引 可以将20米外的怪拉倒身边,不过你不要小看上古世纪怪物们的AI哦,扎堆的怪,你拉一只会引来1堆的,所以就要考验你的眼里了。
  这个技能还可以做为团队里救火的技能,比如怪冲着你们的奶妈而去,果断释放。将怪拉倒自己的身边,解救妹子,是我们最大的光荣(团里奶爸泪奔 ---为什么我就没这待遇)这里还有一个小技巧,有些怪是会击倒的,你拉过来的同时,他会击倒你,让你衔接不上后续技能,这就考验你的操作了,我习惯向后跳,10次有6、7次能躲开。躲开后,接着一个盾击,眩晕,怪晕住,接着铁壁盾冲,连锁伤害发动,
  附加53%伤害并且击倒怪物,接着裂岩斩,
  附加59%伤害并且减速怪物,为下一个连锁技能:突击,提供条件
  附加50%伤害并且束缚怪物,接着上挑
  倒地,下面就简单了,一个挥斩
  嘿嘿 怪就死翘翘了!什么?你说怪没死 大哥,如果是这种情况,我建议你换个地方练级吧 或者把等级连高点再来吧!大家一定会问:还有一个生命汲取啊! 笨啊,下次的起手技就是生命汲取啊!你打了半天怪,你不掉血啊!
  以上就是小弟我个人单独练级的技能顺序,等级不高。后续技能还没体验到。希望这些对你们有点帮助!如果有什么更好的建议大家一起探讨。
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