为什么fgo被认为fgo游戏性性低

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Fgo,这个游戏模式有点让我失望收藏
不过单抽神教好啊
点亮12星座印记,
应该早去日服看看的,不过日服的呆毛现在的模型新一点比旧的要好一些
10连就出了个4星礼装...没动力玩了 还不如日服随便玩的首抽 起码还有个B叔
也就是普通回合制而已,没什么值得褒或贬的,不过英灵设定和游戏结合还不错,比如基督山伯爵因为对魔力低被控到死。另外暴击流还挺好玩的(无视2030)
玩的开心就好,日服石头号抽到爽我才懒得去国服受罪
不是月厨玩不下去的
顺便,这是我这期活动抽的一个石头号,真tm悲伤
十连抽一堆礼装
毕竟礼装go
十连一堆礼装,还是单抽出奇迹
卡牌游戏不就是收集卡牌为乐趣的么
国服要入坑我建议前期石头还是攒着,等活动或者剧情开到四章左右再抽,前期好用的五星英灵不多,还不如组个一星队慢慢玩
我就断网几天火星拉?国服出啦?   --团子诚可贵,一色价更高。若为雪乃故,二者皆可抛。
喂喂,不是说不能有英文吗?saber是什么?
为啥我下不了?
镇楼感觉国服字体嵌入好违和
抽5次4个礼装,好气哦
国服没开么
月厨玩的游戏
厨向游戏,设定和绘面才是被关注的地方,能圈钱成本又低只能说明公司深谙市场粘性
十连一个保底,单抽出贞德,十连的存在价值...
本来就是个粉丝向游戏,你能指望他有多高的可玩性本质就是收集卡面,然后prprprpr
刷的挺开心的
但估计到了后期会很腻
求保留扫荡
现在的手游都是抽卡抽卡抽卡,真心玩不动
那有什么技术可言 明湖无敌的游戏
90级刷了多久
登录百度帐号推荐应用同样是“歪曲历史”,为何被批判的是王者荣耀而不是FGO?
智能手机的广泛使用催生了手机游戏的火爆,似乎下至8岁上至80岁,智能手机里没有一个手游就是一台不完整的手机。
在手游市场上屠榜级别的存在王者荣耀最近似乎风波不断,要么就是被新闻媒体批判其肢解历史、歪曲历史人物,例如荆轲是女人,李白是刺客等;要么就是传出各种负面新闻,例如小学生偷钱买皮肤、为了玩王者荣耀跳楼之类的。在主流舆论上,王者荣耀似乎已经被许多人视为鸦片式传播的电子毒品。
舆论主要认为王者荣耀不应该篡改、歪曲历史人物,否则就是冒犯古人,误人子弟,而且小学生普遍都有先入为主的观念,很容易形成错误的认识,这样对他们学历史有坏处。
但与此同时,对于“歪曲历史”有过之而无不及的FGO似乎并未成为舆论攻击的箭靶。
FGO:“为什么会这样呢?明明是我先的。性转也好,使用历史人物也好,都是我先带头的,我居然没事,哈哈哈!”
一款是国内氪金榜长期第一的大人气手游,一款是国际上氪金榜排名第二的大IP手游,人气都很高为何在国内遭遇却不一样?
说到FGO,Fate系列的作品,是由《Fate/stay night》掀起的人气IP。最初的FSN,讲的是一场圣杯战争,召唤出7名历史上的人物、传说里的人物进行斗争,胜者获得圣杯可以实现愿望。并且,该作品里面的亚瑟王设定是女性。
但随着Fate的日趋商业化,衍生作品越来越多,所能召唤的从者更是越来越多,自然就包括了中国的历史人物,例如李书文、吕布、荆轲等。同样,衍生的作品很多都有性转的传统,例如莫德雷德、荆轲、牛若丸等都被设定为女性。
也就是说,FGO本身非常适合作为国内媒体被批判的对象,带头用历史人物,带头性转,带头把荆轲设定为女性……但FGO却不在风口浪尖之下,双子星认为有以下几个原因:
游戏知名度问题
正如大家所了解的,王者荣耀有个腾讯爸爸在,营销推广能力国内数一数二,会上网的人几乎都听过王者荣耀这个名字,知名度甚广。也正因为树大招风,所以很容易成为批判对象。而FGO,在国内只有深度宅、死宅、Fate粉丝的圈子里才有人气。举个例子,在深度宅盘踞的bilibili吧,讨论FGO可以说是家常,毕竟连前朝今朝吧主都在玩。
但是跳出宅人的圈子之后,朋友圈、微博QQ空间等等地方几乎一面倒的只有3款手游的名字:王者荣耀、梦幻西游和阴阳师。也就是说,FGO实际上只是一个没什么名气的游戏,根本进不了主流的眼里。
游戏受众问题
腾讯强大的营销的结果,自然就是获得大量玩家,王者荣耀的游戏受众从小学一年级到退休老人都有。受众涵盖每一个年龄层,甚至被一度认为是社交游戏。“周围的人都在玩,你不去玩会跟别人显得格格不入”,所以不少人为了避免交际上出问题,都跟风去玩这个游戏,受众的圈子自然越来越大。也许在街头随便找一个人,都是王者荣耀的玩家。
而FGO,则算是一个粉丝向的游戏,游戏受众基本只有Fate系列的粉丝,主要还是年轻人,避免了最容易惹祸的小学生群体。而没看过Fate系列动画的人,基本不会碰这个游戏,何况天朝本身动漫就非常不入流,所以FGO受众不可能多。所以有人调侃:“我班上的人全都在玩王者荣耀,就我一个在玩FGO。”
随便搜索王者荣耀的新闻,可以查询到大量负面的新闻,而且全都集中在小学生作死的问题上。这个不多说,也许你比我知道的更多。正因为这样,才会有大量新闻媒体舆论攻击王者荣耀。
虽然我们都知道这种问题根源是家长和学校的教育,把锅退给王者荣耀是不对的,但人家非要摔锅给你,你能怎么办?
而至于FGO,甚至没找到半点对社会产生负面影响的新闻甚至说根本没有新闻,反而是有一则涉及川岛芳子的新闻,环球时报等不少媒体点名赞扬了FGO玩家。
时至今日,相信大家已经懂得中国那句老话了,那就是——
闷声发大财
尽管现在王者荣耀在试图补锅,例如把荆轲改为阿轲,实行实名制什么的,但似乎没什么卵用。就算舆论不拿历史开涮王者荣耀,还有一大堆话题可以继续攻击王者荣耀,除非王者荣耀能根本解决小学生的问题,但如此诱惑的消费主力军,实在无法想象腾讯会把嘴里的肉吐出来。
所以,不可避免的,王者荣耀将继续作为人气最大的手游,一边饱受攻击,一边继续赚得乐滋滋。
而至于FGO,继续保持低调即可,即便Fate粉丝基数少,但消费能力却很大,黑贞up的那一次超过了王者荣耀就可以知道,玩家基数不是主要问题,重要还是消费能力。
当然,既然是外国的手游,一旦中日关系出了什么摩擦,或者某些新闻媒体闲得没事干,FGO就容易像王者荣耀那样,再次拿历史人物来批判一番。所以,FGO玩家请注意自己的言行,不要被一些存心攻击的人抓到把柄。
最后祝大家氪金愉快~
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今日搜狐热点24小时杀入畅销榜前15《FGO》到底凭什么?
如果有别的手游模仿了FGO的游戏模式,那么这个游戏不到十天应该就会倒闭了。By——某型月老厨子&2016注定是个不平凡的一年,在这一年中众多优秀的日本二次元IP改编成手游在国内抢滩登陆,其中最受期待的,自然是TYPE-MOON(简称型月)推出的FATE系列的首款官方正版手FateGrandOrder,(简称FGO命运-冠位指定),国内由B站独家代理,并于10月13日全平台公测。今天是FGO国服IOS端上线第二天,FGO这个天生的王者表现如何呢?简单看一下吧&截止至30日中午的数据,不到两天时间登上了总榜前二十,免费榜前十,当前免费榜排名第四,并持续威胁着前三的位置,你无法想象这只是一个上线仅仅两天不到的游戏。作为一名有态度的日服玩家,数据对于笔者来说不过是过眼云烟,今天,笔者想和大家聊一些关于FGO光线背后的故事,写在拂晓之前的故事。&日服的荣耀 王的风范&关于FGO的诞生背景我们无需多谈,型月本身是日本二次元IP孵化器里最为强力的大将之一,而FATE系列则是其中的精髓之一,FGO作为一个风光后面的亲生儿子,称之为“天生的王者”也不为过。在日本,FGO自发行起,就一直活跃在日本APP store榜单中,有数据统计的401天里,FGO超过百分之91%的时间霸占着前二十的席位,其中更是有68%的时间一直占据着前十,表现十分恐怖,一方面得益于日服的版本更新节奏控制合理,一方面则是“非洲”玩家强行偷渡的强悍贡献。&(FGO日服的排名趋势与畅销排行)&单看数据很完美是吧,比国服目前议案的数据看上去都要恐怖,但是,谁又知道在这数据之后隐藏着什么呢?但从营销来看,FGO日服的运营充满了坎坷,一方面来自于光放,一方面责来自于游戏本身。&官方方面,型月在2014年趁着FATE动画大火的背景下,搞了一场大型的发布会,发布了FATE的一系列企划,其中就有我们现在正在聊的FGO,发布会公布了日服开服的开服时间和宣传PV,强悍的声优阵容和奈绪蘑菇(型月灵魂脚本师)的加盟使得FGO自公布起就受到极大的关注。在此之后,FGO遭遇滑铁卢,服务器运营、游戏优化方面成为了玩家口中挥之不去的槽点,为了挽回口碑,在正式运营前,官方发布了FGO的官方宣传漫画《Fate/乱七八糟 Order》,用来介绍FGO的最新进展和运营测试情况。这个举动算是官方抽自己脸,漫画内容干货少的可怜,有的只是玩家的怨念和作者的无奈。&&游戏本身,看数据也知道,纵使一路走来坎坷,但是足够大的名气绝对是FGO自日服运营后就一直霸占APP榜的资本。联动是FGO或者说日系手游一贯的做法,型月自然也不例外,更何况型月旗下的强力IP拿来和游戏联动玩个三五年绝对没有问题。比《Fate/EXTRA》(FATE系列游戏)动画宣布制作的时候,FGO游戏中是赠送了纪念的概念礼装(FGO玩法核心之一)以及一段支线小剧情表示庆祝。&(每一次大的高低起伏伴随着的就是一次企划联动和更新)&没有什么东西永垂不朽,再强的IP也要靠内容和诚意来迎合玩家,面对起伏,FGO在这方面自然深得民心。抛开联动的东西,FGO作为精品卡牌手游,最为核心的卡面绘制由40余名知名画师参与制作,高度还原游戏的同时,也能用玩家喜闻乐见黑丝、爆衣、卖萌等元素来吸引玩家氪金,一箭双雕岂不美哉?&&以上,FGO天生王者,但是一路走来也并非顺利,良好的口碑,数据的优异,粉丝的期望,它本生来是王,这种表现也配得上王的度量,王的风范。&无声的叹息 王与傲骨&熟悉日系二次元手游的人们都知道,FGO本身在游戏性上不具备创新的优势,哪怕其具备了,也被其光鲜的外表给隐藏下去了。高时间占比和“罪恶”的氪金环节几乎已经成为了日系手游的常态,FGO自然不会例外,然而FGO还加了一项“主角光环”,即“型月的支撑“,这是FGO生而为王的理由,也是为什么我之前提到,FGO的游戏模式给到其他游戏复制过去,那么这个游戏十天之内就会暴死,同样是这个道理。&型月和FATE系列对FGO的支撑,是FGO常年成为氪金榜座上宾的理由,也是FGO能够受到大面积关注的核心原因,这也使得FGO在游戏性上没有彻底的去革新,去超越,反而顺理成章的拿了过来,作为炫耀的资本之一,挥霍着,浪费着,这是王的谎言,也是最为玩家诟病的地方。&“一个有着良好资本和背景却不精益求精,而只是坐吃山空的游戏”。这是笔者对FGO的评价,大概也不会再改变了。笔者想到了清政府,想到了乾隆皇帝,想到了康乾盛世后的虚伪假象,仔细一想,历史真实惊人的相似呢。&得天之优势 翘楚的骄傲&聊完了FGO本身,我们来聊一聊FGO的国服代理,哔哩哔哩动画,简称B站。关于B站的崛起和其他各种花边这里我们就不多说了,真要说这些玩意儿的话,整理出来可以装订成书拿出去卖,这是一个梗,也是一段佳话,笔者无意引战,所以现在,我们轻松愉悦的聊一聊B站代理FGO的背景情况。(B站当前的二次元游戏布局)&先说整个B站的二次元游戏布局,B站现在代理的游戏不少,大多可以分为两类,一个是独家代理,一个是联合运营;前者的自信来自于品牌,后者的荣誉来自于底蕴,我们先说后者。&B站的底蕴有多强呢?至少就目前看来找不出一个比B站更适合投放的二次元渠道了,多方数据也表明B站成为了众多游戏发行方的兵家必争之地,宛如翘楚,神似天骄。联合运营对B站和合作方来说是双赢的,B站得天独厚的优势发挥的淋漓尽致,这种商业模式我们见怪不怪,这里也不多提,我们重点聊一聊B站的独家代理。&致命的弱点 阿克琉斯之踵&B站到目前为止独家代理的游戏只有两款,一个是《魔法少女小圆》,一个就是我们备受瞩目《FateGrandOrder》,前者注定死在IP狂潮的轰炸中,而后者,则在狂风暴雨中傲然挺立着,至少目前是这样的。相信您也感受到了,隔着屏幕都能闻到笔者的酸味,哈哈,认真你就输了。&笔者不看好B站的独家代理是有理由的,作为重度垂直的游戏玩家,患有B站依赖症,B站的服务器给笔者的体验是一般,但是鉴于FGO本身的服务器已经算是低下水准了,经过了一年左右的调整现在勉强趋于正常,所以笔者认为对比之后B站的服务器对于FGO老玩家来说应该算是好的服务器。&但是,笔者要说的是FGO的服务器再差,也没有发生过丢失用户资料这种事情,而B站的服务器却是有着这样的黑历史的,且B站的独家代理能力究竟如何,现在仍然没有结论,联合运营的效果再好也曾有过前科,更何况独代呢。日服转国服的玩家自然会给B站的服务器打一个巨大的问号,这帮子核心用户,核心厨子,B站拿什么留?&这或许是B站最致命的弱点,即使是最强大的英雄,他也有致命的死穴和软肋,对于希腊传说的大英雄阿克琉斯来说,他的死穴就是他的脚后跟,而对于B站来说,软肋自然就是服务器了。&有幸的是,在前不久的国服发布会上,B站的CEO先生立下了flag,那就是团队用了一年的时间来准备FGO的服务器,我们已经做好了充分的准备。对此,笔者姑且不做评价,且看全平台公测之后的表现,用现实来证明。&有得也有失 FGO国服的天下布武&&&&&& &终于说到营销的东西了,前面我们分析了FGO的游戏本身,分析了B站代理的可行性和前景,那么,B站准备好了吗?或者说,B站准备了吗?&01:人算不如天算 阴阳师的意外之外&这两天啊,被阴阳师刷屏刷的厉害,不得不佩服网易的覆盖能力,相比之下,FGO这个天生的王者,此时的风头被抢掉了不少,也可以看出B站对阴阳师的崛起是猝不及防的,为什么呢?&&B站本身的策略是9月29日的IOS公测和10月13日的全平台公测,B站瞄准的时机本也没有问题,因为这段时间本是日本动漫新老旧番更替的时间,B站作为二次元霸主,自然也知道这个时候大量的目光会集中到自己这里,所以选择了在这个时候公测完全没有问题。&然而人算不如天算,万万没有想到,阴阳师显然盖过了FGO的风头,截流的效果也不用多说,B站自己都是铺天盖地都是阴阳师的广告,阴阳师闷声发大财,而FGO则只能在幕后待着,面对这种爆发,强如型月,强如你B站的一系列公关动作也只是徒劳。&(阴阳师本身热度不低,手游覆盖之后,迅速达成首页制霸)&这场战斗,注定以阴阳师的胜利结束,或许还没有结束呢,因为阴阳师的热度现在还在榜单前三呢。&02:此地无银三百两 突破次元的坤哥情怀&在FGO的发布会之前,B站曾发布过一张悬念海报,帷幕下的身影,突破次元的字样,配合FGO强大的影响力,使得玩家们迅速把目光转移到了B站上面来,B站成功了,可惜了是功亏一篑,&虽然是悬念海报,但是海报的辨识度很高,看的出来B站压根没想隐藏让你去猜,而是直接的告诉你,他来了,坤哥来了。”厂花“作为最早打破次元壁的公众人物,以FATE系列经典角色位原型,COS并曝光在自己的微博的事迹我们已经耳熟能详,坤哥在整个二次元内的口碑和人气也一直良好,B站也正是利用这一点挑起曾经的情怀,打破次元的男人又回来了,与其说是一场悬念营销,不如说是一场成功的情怀营销。&为什么说功亏一篑呢,我们可以思考一下B站这次营销的最终受众和FGO游戏本身的受众。这次营销的主题是情怀,而核心是陈坤。坤哥本人作为一个社会人以及公众人物,并且有着这样的经历,我想这是一个比较好的代言方式,双双乐意接受。可是问题是现在的一些年轻人估计不知道陈坤是谁谁谁,B站的受众?坤哥的受众?最终的导向?我也不想再多用篇幅去聊客群与用户的问题,百度就能解决的事儿,何必多说呢。&03:厚积薄发 FGO在B站的点点滴滴不多说,有图有真相。&(IOS公测前一天FGO搜索截图 截图于)&上图是B站关于FGO的内容,看的出来,B站在这方面没有少下功夫。相比整个大的布局,B站自家平台的动作,只能说,只是做了一点微小的工作,很惭愧。&FGO的视频覆盖了有动画区MAD、AMV、游戏区高人气UP主解说、鬼畜等几乎所有B站热门区,诚意很足。而且首页大部分都是点击十万以上的高质量视频,王者本身的一个号召力和传播力就体现出来了。&恩?你问我为什么不提FGO的国服发布会,这个也是B站自己做的呀,而且是B站第一次专门为一款游戏单独搞的发布会呢!不提多不合适!对此笔者想说,苟利国家......&荣耀的尽头&总结(伪),笔者似乎瞎说了很多大实话,估计距离水表应该已经不远了,如果笔者失去联系,请给笔者328的资助,这个世界需要更多笔者这样的英雄。&总结(真),荣耀的尽头,是更深的深渊呢,还是终会到来的曙光呢。笔者不会去体验国服,至少现在不会,可能会像个小媳妇儿似的,等着B站兑现承诺,等着FGO展露真正王的风范。谁让我是有态度的厨子呢(笑)。尾巴:王来承认,王来允许,王来背负整个世界~
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