上古5双刀怎么攻击配攻击手就只能融合一个吗

南方网IT频道:[RO]无敌双刀配刀详解
IT今日要闻
[RO]无敌双刀配刀详解
--------------------------------------------------------------
  南方网讯 
  一、前言:   双刀刺客是RO里唯一可以同时使用两把武器的职业。然而伴随着这一优势的同时,如何选择、搭配这左右手的两把刀,如何运用有限资金下取得较高的练级效率是个值得考虑的问题。我也曾为此困扰过,也走过不少弯路,而经过很多思考,窃以为现在对这个问题已经有了比较深入的了解。而最近论坛上也有不少坛友提出相关的问题,因此写下本文,希望能对对双刀感兴趣的朋友有所帮助。   二、总则:   所谓总则即是指导思想、是基本的原则。要做好一件事必须要有一个清晰、全面的指导思想,双刀配刀也不例外,缺乏原则的配刀就像瞎子过河,走到哪算哪,猛一回头,发现已经走了很多弯路,浪费了不少钱。那么关于双刀配刀的原则究竟是哪些呢?我归纳了以下四点。   1、全面[/B]:所谓全面着重的是覆盖面。即配刀要能够克制RO大部分的怪物,甚至是几乎所有的怪物。标准是只要是命中、防御适合于双刀并具有一定练级或打宝价值的怪,你就要有可以克制此怪物的配刀。有人也许会说这没有必要,因为有些属性或种族的怪不适合于双刀,因此,也就不必准备克制它们所具属性或种族的刀了。比如风属性的怪,一部分没有练级打宝的价值,而另一部分却极不适合双刀练级。从静止的观点来看是这样,但是从运动的观点看随着改版的深入,新怪层出不穷,很多新怪都很适合双刀,但他们的属性、种族许多双刀都没有准备(以风属性来讲,大蜻蜓是个很好的例子),临时坐地板收刀收卡,不但浪费时间而且也丧失了第一时间去新地图冒险的机会,不能不说是一种损失。   All in all,全面――强调的就是一句话:未雨绸缪,有备无患。   2、简约:所谓简约即是在保证全面的基础上把配刀重复降到最低限度。何谓重复?重复不是指一模一样的两把刀,而是指在功能上一样的两把刀,比如3鸟蛋长柄与4鸟蛋笨拙就是一种重复。   3、可复用:可复用性是一个计算机术语,因为本人主修计算机系,所以自然而然的就想到了这个词。这个词说简单点就是我们常说的泛用性,即配刀不止要克制一个怪,而是要克制一群怪或者贴切的说是一类怪。要既做到全面,又做到简约,配刀的可复用是必须的,否则不过是空谈。可复用的标准是一把刀要可以克制某一属性、某一种族或某一体型的怪,而仅克制某一属性中的某一特定种族或反之都是不符合这一原则的。(混插的问题最后再讲)   4、高伤害:玩双刀的乐趣就在与3连破千的高伤害以及它所带来的高效率,因此没有一定杀伤力的双刀不是合格的双刀,但过度追求最大伤害又会牺牲可复用性(混插)。所以需要找到一个平衡点。我总结的标准是:对于某一特定的怪,配刀对怪物的杀伤力要达到除混插外的最大杀伤倍数。3属性(体型)、4种族(体型),或3种族(体型)、4属性(体型)都符合这一标准,而7属性或7种族都不符合。[B]这一原则的优先级在4大原则中是最高的。   以上4条即为双刀配刀之基本原则,以下所有武器的选择均以此为参照及评判标准。   三、怪物   RO中有许多怪物,但无论是哪个怪物,都有3方面的特性:属性、种族、体型。   属性分别有:风、火、地、水、不死、暗、圣、毒、念及无属性。   种族分别有:无形系、植物系、动物系、昆虫系、鱼贝类、人形系、不死系、恶魔系、龙系、天使系。(此外还有所谓的领导形的魔物,这个撇开不谈因为双刀MVP可能性不大)   体型有:大、中、小   目前克属性(下文‘克’字省略)的卡是加成伤害20%,种族卡20%,体型卡15%、+5ATK。   因此右手、或左手的配刀应以属性或种族其中之一为主,体型卡辅之。      下面正式进入武器的讨论(前面废话很多,大家不要BS我啊)   一、右手武器   选择双刀右手武器的一个最基本的问题即是以属性刀为主还是种族刀为主?我看到很多坛友都支持右手用3种族长柄,那么就让我们暂且假设右手以种族刀为主,现在讨论一下它是否科学、合理。空谈没有用,我们举个例子来看看。   无形系的怪是每个双刀都很熟悉的,从中前期的泥人、礼物箱,中后期的南瓜、R怪,到后期的史汀,都是双刀练级的佳品。因此就以它们为例子,比较典型。   R怪(无属性、体型中):右手3鸟蛋长柄,左手4矿工笨拙。   如果右手以种族刀为主,这是最佳配法。   史汀(地属性、体型中):右手火大马,左手4鸟蛋笨拙。   在不考虑混插的前提下,这是最佳配法。   由此问题就显现出来了,3鸟蛋长柄和4鸟蛋笨拙在功能上是完全重复的。也就是说当面对无形系的怪物时只能选择其中一把使用。因而,这两把刀中的任意一把只能克制无形系中的某一特定属性的怪,而不是所有无形系的怪。这违背了可复用的原则。如果勉强使用右手3鸟蛋长柄,左手4矿工笨拙对付史汀,固然做到了可复用。但却违背了高伤害的原则,而这一原则是首要考虑的。因此就成了一个不可调协的矛盾。   因此,右手种族刀的配法看来是不够合理的。理论上讲,由于属性武器的存在,右手种族刀必然会导致左右手种族刀功能上的重复(原因各位坛友可以自己考虑一下)。   否定了种族刀,让我们看看右手属性刀的情况,依然以无形系怪举例:   R怪:右手3矿工长柄,左手4鸟蛋笨拙。   4鸟蛋3矿工的伤害倍率(2。61)大于3鸟蛋4矿工(2。56),但少5ATK。因此最终杀伤力相当。   史汀:右手火大马,左手4鸟蛋笨拙   伤害最大(不考虑混插)   很明显的,4鸟蛋笨拙的复用性得到了体现,同时也兼顾了高伤害。   综上,双刀右手武器应使用属性刀。   下面来看看右手需要准备那些刀:   1、属性武器系列   a、各属性大马。包括风、火、地、水。   风大马克水;   火大马克地、不死;   地大马克风;   冰大马克火。   有条件的均+7或追求更高精练我也不会拦着你;条件略差的风、火、水+7,地+5;   再差的,风、火+7,地、水+5,这是底线。   原因是对于双刀,水、地属性的怪更具有练级价值。同时不死系的怪目前只有火大马才能克。而火属性的怪有些也具有不错的价值,比如南瓜和一些新怪,所以冰大马有钱的话+个7也很好。   b、妖短剑 泣神怨 属性暗 ,克圣属性   不是很有条件的+4就可以了。圣属性的怪据我所知RO只有两个圣波和伪天使,但难保以后不会有圣属性的普通怪出现,所以是应该准备一下。而且改版后属性改为+15%hp,+15%SP,攻速+2%,攻击力180。所以也具有一定的升值价值。
  2、属性长柄(指的是插了克属性卡的长柄)   3 黄蛇 长柄,克毒属性;   3 圣波 长柄,克暗属性;   右手长柄全部+7,是底线,有钱可以+8甚至+9+10.   注意1:念属性和不死属性目前无卡可以克(不死有蝎子王卡,但我从没见过)。   注意2:考虑到涂毒,还可以准备1把3 强风 长柄,克风属性。左手拿3种族1体型,然后涂毒对风1、2的怪达到最大伤害。但是这把刀只是前期有点用,而且如果练功区属性混杂就很难发挥效果,所以不是必备,要不要准备看个人具体情况。类似的如3螃蟹,也是同样情况。   3、体型长柄   因为有无属性怪存在,无任何属性相克可以克制,因此3把体型刀也是必备。   3 沙狼 长柄,克小体型,如魔ù斯6.0后在钟楼1大量出现);   3 矿工 长柄,克中体型,如R怪、礼物箱;   3 米洛斯 长柄,克大体型,如钟塔管理员,还有一些6.0的新怪,具体记不清了 ;   精练如上,全部+7   注意:3 米洛斯 可以后期再准备,中前期可以先不动手。   右手武器基本上就以上这些,总计共10把。   二、左手武器   左手全部使用4D笨拙。   1、种族刀   右手是属性刀,左手自然准备种族刀。分别是   4鸟蛋笨拙--无形系   4刺猬笨拙--昆虫系   4哥不林笨拙--动物系   4噬人花笨拙--鱼贝类(此刀目前可以不要,因为鱼贝基本是水属性,可以混插代替,这里仅是理论上需要)   4蝎子笨拙--植物系   4海葵笨拙--人形系   4地龙笨拙--龙系(也仅是理论上,现在的情况龙系的怪不适合双刀,目前可以不准备)   注意1:恶魔系有海神卡,但是4海神的价格…………有钱当我没说   注意2:天使系、不死系无卡克。   2体型刀   左手要有体型刀是因为有恶魔系的怪存在,没钱买海神就只能用体型了(有钱的当我没说)   分别是:   4矿工 笨拙   4沙狼 笨拙   4米洛斯 笨拙   3、属性刀   为什么右手有了属性刀,左手还要有呢?不是重复了吗?   是的,是重复了,但这是为了高伤害,而高伤害是首要标准。重复的原因也很简单。因为有恶魔系、天使系存在,无法使用种族相克,只能使用体型刀。但是当右手使用属性武器时,左手使用克属性刀,伤害是相乘的,比4体型伤害高。所以基于这点,左手也需要准备属性刀。讲的明白点左手的属性刀是专门为了属性为风、地、火、水、圣五属性,种族为恶魔或天使系的怪准备的。比如:鬼女   理论上需要有   4 红蝙蝠 笨拙   4 螃蟹 笨拙   4 强风 笨拙(目前可以不要,因为风属性恶魔系的怪多比较BT,双刀惹不起)   4 邪骸兽人 笨拙 (杀圣波的可以考虑一下)   注意:卡浩卡至今为止我们服我没见过,因此就不讨论了。   可见最少只要两把,而且价格便宜,这样的重复可以接受。   4、混插刀   混插是提高双刀伤害的一种手法,但是专用性2
编辑:林洁珊
作者: 新闻来源:IT.com.cn
>>上一条:
>>下一条:
相关新闻:
如果您在本页面发现错误,请先用鼠标选择出错的内容片断,然后同时按下“CTRL”与“ENTER”键,以便将错误及时通知我们,谢谢您对我们网站的大力支持。准备阶段:
  首先你得有两把刀。(废话啦)合成d顶的刀选择如下:精灵剑+工匠或重剑。(改版后精灵和革命外型一样,好看多了。绯红。。。不好看。)攻击高,外型好,我的建议是:精灵剑加工匠剑。
  第二,找村里的工匠合成。(就是打铁铺里的老头。。)里面有合成双刀的选项。自己点来看看,这里自己去看看就好,其它人也提过,我就不多说了。
  第三,最重要的一点!!一定要看啊。我说了啊,听好啊,血的教训啊!!
  说之前先说点背景,(别嫌我烦,很重要 滴)a,天2攻击会有miss。b,双刀的攻击算法是,两把刀分别的攻击等于相加等于整体攻击。所以,假设双刀整体攻击为100的话,精灵60攻击,工匠或重剑为40攻击。那幺如果其中一刀miss的话。双刀就剩下其中击中怪物的攻击伤害了。所以我们合成的时候要考虑怎样尽可能增加伤害。c,通常右手攻击的miss比左手要低。
  好,正题!
  合成的时候要先选攻击高的精灵剑,然后才选工匠剑,这样的话,右手为精灵左手为工匠或重剑。哈哈。攻击整体的力度就提高了。以我自己的经验来看,我当时心急先选了重剑后选精灵结果发现左手的miss比右手高了尽一倍。所以希望大家合成的时候注意一下。
  好了就说这幺多。希望对大家有帮助。
  另外说一句,这篇文章的资料有严重问题,D顶双刀是107的攻击力,两武器之和不等于合成的双刀攻击,精灵剑是64,工匠是51。《讨鬼传:极》双刀流派配魂及打法技巧攻略
  《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,是继前作《讨鬼传》的PSV/PSP/PS4多平台游戏,其充满了光荣TECMO公司最擅长的&和风&以及&历史&要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗。下面带来《讨鬼传:极》双刀流派配魂及打法技巧攻略,一起来看吧。
  双刀在极里真是适性之强 所有流派皆可以发挥 武器易上手 灵活性强 本帖是对双刀流派的见解
  本人风格偏输出流 大部份魂配都是输出流为主 不代表某流派就只有哪些配置
  而且所有流派尽量不涉及怨念dlc魂
  【武器推荐】
  1 计策军师刀+9 749攻 155会心 无属 (泛用性极强的刀 所有流派皆可用)
  2 黑丸+9 720攻 麻痹 290(专打多动症 常用於攻魂 坏魂)
  3 村雨+9 792攻 149水属 (物理最高的水属刀 常用於攻魂)
  4 九天,暗黒大双翼刀+9 526攻 60会心 340水属,天属(常用於隐魂,魂魂)
  5 重宝金双刀+9 407攻 60会心 372地属 (土壕金的武器 常用於隐魂,魂魂)
  6 创世双刀?煌+9 875攻 无属 (最高物理的双刀 常用於攻魂)
  7 魔王双刀+9 800攻 105风属 (常用於攻魂)
  【攻双3猛攻流】
  魂配: 隐岐久留已 山南敬助 源頼光(四天王的老大)
  浑身强化?猛攻 军神招来强化?鬼気 军神招来强化?千切延【军神招来増加+2】
  浑身强化?猛攻 英霊の激励 浑身强化?早手 【闘志】
  浑身强化?猛攻 浑身短缩 浑身延长+10 【浑身强化?周囲】
  武器:会心武器必备
  3猛攻的打法 不用考虑浑身吸生叠buff的麻烦 通过激励削cd 有浑身短缩 削cd也较快 浑身周围 加强npc输出
  这个配置针对脆皮少血的怪效果较好
  【攻双鬼气3延流】
  魂配: 隐岐久留已 山南敬助 板额御前
  浑身强化?猛攻 军神招来强化?鬼気 军神招来强化?千切延【军神招来増加+2】
  浑身强化?猛攻 浑身强化?早手 浑身强化?周囲 【闘志】
  吸生强化?霊力 吸生强化?増幅 浑身强化?破壊延 【吸生强化?破壊延】
  常见的3延打法 效果不用描述 多用於能快速开军神的怪 弱斩更佳
  【攻双鬼气万能3延流】
  魂配:隐岐久留已 一文寺真理 板额御前
  浑身强化?猛攻 军神招来强化?鬼気 军神招来强化?千切延 【军神招来増加+2】
  浑身强化?猛攻 吸生强化?増幅 军神招来强化?万能 【元気溌剌】
  吸生强化?吸气 浑身强化?早手/吸生强化?霊力 浑身强化?破壊延 【吸生强化?破壊延】
  元气虽然和鬼气冲突 元气是用来开军神前增加输出 最主要是一文寺的前3个技能
  专打部位不弱斩的怪
  【攻双千切流(1)】
  魂配:板额御前 森兰丸 坂上田村麻吕
  威风堂々 吸生强化?霊力 浑身强化?破壊延 【吸生强化?破壊延】
  威风堂々 吸生强化?吸気 吸生强化?増幅/白刃の闪き 【仁爱】
  白刃の闪 军神招来强化?千切延 浑身强化?五大/状态异常强化【特】 【浑身强化?早手】
  武器:属性武/麻痹武
  早期想出来的配置 舍弃强大输出 换来鬼畜的储千切量
  【攻双千切流(2)】
  魂配:板额御前 森兰丸 隐岐久留已
  吸生强化?霊力 浑身强化?早手 浑身强化?破壊延 【吸生强化?破壊延】
  吸生强化?増幅 吸生强化?吸気 白刃の闪き 【仁爱】
  浑身强化?猛攻 军神招来强化?鬼気 军神招来强化?千切延 【军神招来増加+2】
  这个比较平衡的配置 既有输出 储千切也不错
  【攻双毒流】
  魂配:隐岐久留已 藤原秀郷 板额御前
  浑身强化?猛攻 军神招来强化?鬼気 军神招来强化?千切延 【军神招来増加+2】
  浑身强化?猛攻 浑身强化?奇手 全身全霊 【搦手?猛攻】
  浑身强化?早手 吸生强化?吸気 浑身强化?破壊延 【吸生强化?破壊延】
  武器:必需毒武
  输出很强的攻毒配置 多用於全属性平均的怪 秀郷太厉害
  【攻双浑身五大流(1)】
  魂配:隐岐久留已 一文寺真理 板额御前
  浑身强化?猛攻 浑身强化?五大 军神招来强化?千切延 【军神招来増加+2】
  浑身强化?猛攻 吸生强化?増幅 军神招来强化?万能 【元気溌剌】
  吸生强化?吸気 浑身强化?破壊延 浑身强化?早手/吸生强化?灵力 【吸生强化?破壊延】
  【攻双浑身五大流(2)】
  魂配:坂上田村麻吕 一文寺真理 板额御前
  白刃の闪 军神招来强化?千切延 浑身强化?五大 【浑身强化?早手】
  浑身强化?猛攻 军神招来强化?万能 吸生强化?増幅 【元気溌剌】
  吸生强化?灵力 吸生强化?吸気 浑身强化?破壊延 【吸生强化?破壊延】
  武器:必需高属性武器(如绝零/黄昏系等等)
  方案(1)输出强 储千切较慢 方案(2) 输出较低 储千切较快 浑身强化?五大的效果:使提升五大属性攻击力和提升攻击力的比例连动、还适用于「浑身强化?猛攻」的提升量
  所以浑身五大能和浑身猛攻叠加
  【防双追撃流(1)】
  魂配:平知盛 板垣退助 阿七
  挑発强化?加护 心眼/仁爱 坚甲强化?连动 【挑発强化?连携】
  挑発强化?加护 防特化?加护 挑発强化?追撃 【天岩戸増加+2】
  全身全灵 属性攻撃上升【特】元気溌剌 【属性攻撃?吸生】
  【防双追撃流(2)】
  魂配:平知盛 立花誾千代(dlc魂) 阿七
  挑発强化?追撃 挑発强化?加护 坚甲强化?连动 【挑発强化?连携】
  挑発强化?坚守 挑発强化?加护 防特化?加护 【元気溌剌】
  全身全灵 属性攻撃上升【特】元気溌剌 【属性攻撃?吸生】
  武器:必需属性武
  方案(2)比方案(1)强大 没dlc魂只能用 方案(1) 回气靠地面 双刀本身就是不缺气 地面平A也厉害
  【防双追撃灵力流】
  魂配:平知盛 板垣退助 山名宗全
  挑発强化?追撃 挑発强化?加护 坚甲强化?连动 【挑発强化?连携】
  挑発强化?加护 天岩戸强化?霊力 威风堂々 【天岩戸増加+2】
  鬼千切皆伝/白刃の闪き 天岩戸强化?霊力 天岩戸强化?千切延 【鬼千切の极意】
  武器:会心武器出白刃 没会心出皆伝
  少了一个防加护 防槽会慢慢下降 防槽下降到底时顺便落地回气
  这个配置既有输出也可玩天岩戸流 平均的打法
更多流派相关:
  《讨鬼传:极》火枪流派配魂及打法技巧攻略:
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
提示:支持键盘“← →”键翻页
讨鬼传:极相关攻略
扫描关注游侠网
Toukiden Kiwami视频正版上市时间:游戏平台:PC PSV PS4 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文制作公司:Omega Force发行公司:Koei Tecom游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2957171人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作

我要回帖

更多关于 怪物猎人p3双刀配装 的文章

 

随机推荐