英雄的黑魂3能力加成成必须要激活吗

文明6全伟人能力及隐退效果一览 文明6伟人有什么用
时间: 9:48:49来源:作者:佚名(0)
文明6游戏中的伟人招募后或可带来区域范围内的加成,或隐退后带来巨大的效益,那么具体有哪些伟人他们分别又有怎样的效果呢?下面就来分享一下文明6全伟人能力及隐退效果。《文明6》的伟人系统类似于《文明4殖民统治》里的建国元勋,伟人们都对应有名有姓的历史人物,有各自的加成,玩家需要和其他的文明在共同的伟人池里竞争。伟人需要靠伟人点数(Great
Points)的积累来招募。在任何时候,文明之间都能平等地竞争各类别的伟人,比如海军统帅、大艺术家、大工程师、陆军统帅、大商业家、大先知、大科学家等,玩家还能看到各文明伟人点数的积累进度。一旦有文明获得了某个类别的伟人,对所有文明来说,获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨船高。所以你也可以选择策略性地放弃一些自己不喜欢的伟人,留着点数招募自己中意的伟人。当然你也可以花费金币或者信仰,通过赞助手段加快伟人诞生的进度,从而直接获得伟人。但一旦有文明积累了足够的伟人点数,或者你曾经错过这位伟人,那就不能够抢买了。伟人还可以通过特定的奇观来获得,比如巨石阵能诞生大先知。每个伟人都有自己独特的能力,这个能力可能会消耗掉这个单位,如果是海军统帅或者陆军统帅,他们还有一个被动能力。小编提示:部分伟人隐退后激活能力是需要在指定区域的,比如有些作家需要在学院内才可以隐退,在招募伟人之前先确定一下自己有没有这些建筑哦。大先知(Great Prophet)移动力:4近战威力:0孔子 Confucius(古典时代):创立宗教并使得该城成为圣城老子 Laozi(古典时代):创立宗教并使得该城成为圣城爱任纽 Irenaeus(中古时代):创立宗教并使得该城成为圣城阿迪?商羯罗 Adi Shankara (中古时代):创立宗教并使得该城成为圣城松赞干布 Songtsen Gampo(中古时代)圣彼得 Simon Peter 基督教创始者耶稣所收的十二使徒之一,初代教会的核心人物之一。托马斯?阿奎那 Thomas Aquinas 欧洲中世纪经院派哲学家和神学家。亚西西的方济各 Francis of Assisi
动物、商人、天主教教会运动、美国旧金山市以及自然环境的守护圣人,也是方济各会(又称“小兄弟会”)的创办者(会祖)。大先知的作用仍然是创立宗教,他们应该是由「大伟人点数」产生,而非「信仰」。目前来看,每个大先知的作用都是一样的。大先知在圣地城区或「巨石阵」出现,而非城市中心。奇观「巨石阵」会奖励一名大先知。
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乱斗西游2初始英雄女儿国王好吗 女儿国王仙缘加成攻略
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中女儿国王被动带来的真实伤害让她具有持续而稳定的输出能力,快速的突进与迅速的变打同样给她带来了不殊的爆发,那么女儿国王仙缘加成有哪些?初始英雄选择女儿国王好吗?以下便是小编为大家带来的乱斗西游2的女儿国王仙缘加成一览,小伙伴们接着往下看吧。乱斗西游女儿国王攻略 飞鹏网专区&&&&&&【女儿国国王仙缘】若有来生:唐三藏,基础生命值 +2.4%、4.8%、7.2%、9.6%、12%缘起千年:北海龙王,基础法术强度和物理强度 +4%、8%、12%、16%、20%情有独钟:玉面狐狸,法术穿透 +1.8%、3.6%、5.4%、7.2%、9.6%巾国须眉:九天玄女,暴击率 +1.6%、3.2%、4.8%、6.4%、8%,暴击伤害+1%、2%、3%、4%、5%【总结】女儿国王是乱斗2新版的初始三英雄之一,作为法师英雄,仙缘加成是暴击和法穿,很不错,不过很可惜,仙缘加成需要九天玄女来激活,这实在是很难,所以初始不建议选择这个英雄。乱斗西游2热门攻略&角色对比
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我有更好的答案
貌似只有看经验了。
记得在腾讯介绍那里看过,先登录微信这个简单,不是很清楚了,只能纯手打。忘采纳!,你先别登录游戏,微信-发现-游戏(最下面)-然后里面有英雄杀,点击进入就有微信加成了,如果要看有没加成
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英雄联盟:一个技能等于一个大件这辅助是要逆天?
今天我们要讲的主人公是可爱的仙灵女巫璐璐,正常情况下,她是一个能够胜任上中辅三路的英雄,近期版本频频增强,外服的数据也是各种飙升,那么主要就来讲讲来辅助嘛!不需要太多连招,如果配上一个操作意识良好的ADC段位的提升指日可待,除去目前版本强势得有点bug的那些琴女这些,如果不习惯那些辅助的话,就选择璐璐吧!她不算是一个强势英雄,但是配合上一些攻速收益超高的AD会打出比强势英雄更加完美的效果,下面进入今天的主题。
一个技能=一个大件
这就要说起,6.16版本璐璐的增强,W技能前中期的CD有了略微缩短,不过最恐怖的还是璐璐额外攻速的增加,最高到了后期提升至惊人的百分之45。
仙灵女巫 璐璐
奇思妙想[ W ]
冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12 秒
额外攻速加成从 15/20/25/30/35% 提高至 25/30/35/40/45%
如果单从加成的属性来看,一个技能能当一个大件的说法未免太过牵强,不过在后期如此之高的移速与攻速加成,配合上一些打攻击特效的英雄,就已经完爆了很多攻速大件。
最相近的属性也就是绿叉了,与璐璐W技能增加的攻速是一样的,但是移速却少了25%拥有相当高的移速对ADC的走位也相当有帮助,不过技能却没有增加暴击与减伤这些属性,总体来说,在攻速方面,璐璐的W技能是众多攻速装备都不能比拟的,最便宜的攻速大件也是2500的智慧末刃,那么璐璐这个可以成长的W移速加成属性怎么说,到了100法强左右就能够拥有40%的移速加成,如果把W技能看作是一个后期7.2秒的主动装备技能的话,他的性价比绝对超越一切攻速大件,当然,这也是取决于你配合什么英雄,如果配合烬这种不需要攻速的英雄那就算了吧!
观摩下近期璐璐韩服的胜率数据
可以看到辅助璐璐自从6.14版本到如今的6.16版本胜率都在不断的提升,虽然比不上一些如今版本强势的辅助,但还是那句话,如今版本的璐璐在配合上一些攻速收益较高的AD时会有奇效。
对璐璐新的认识
璐璐如果走辅助位置的话,更偏向于琴女那种消耗型辅助,也就是说,即使是辅助璐璐,也是有可能Carry的,璐璐的主要消耗手短就是Q技能,Q技能拥有超高的AP加成,也可以用作减速保护ADC,除此之外的其余技能都是增强单个英雄的作战能力,或者削弱单个英雄的作用,例如W技能的加攻速加移速,对敌方英雄变形,E技能的加护盾,让敌方暴露视野,与扩展自己Q技能的范围,大招的增加体形生命值与击飞附近敌人,是保护队友的神技。
那么我们的加点顺序就可以选择根据自己所配合的AD进行,配合爆发高的肯定是优先消耗,配合发育流ADC肯定是主增加AD属性的技能与护盾进行加点。
第一选项消耗流加点顺序:
第二选项发育流加点顺序:
同时在配置方面我们就可以着重增强璐璐的优点与尽量避免其缺陷。
消耗型辅助前期必定要能够打出一些输出,效果才更加完美,而且法强越高,也同时是防御,护盾量与伤害都会有所增长,璐璐符文方面与大众法师差不多,标准一套红法穿,双抗,精华法强足以,也不用费太多心思去研究其他什么的。
这边最推荐的一套天赋就是雷霆领主,增加少许爆发,让璐璐前期在线上的消耗能力更加出色,如果说配合上一些高爆发的AD效果一定非常棒。
但是如果配合上一些发育型AD就不那么实用了,比如大嘴就是个很好的例子,前期的伤害明显不足,还没有位移技能,如果不能即使提供保护,遇到一些激进的敌人选择雷霆,效果反而适得其反,所以这边推荐另一套打得比较保守的风语者祝福,助你们下路安稳度过前期。
璐璐的出装思路就类似琴女,走一个消耗流路线,效果最好,经济也来的最快。
出门装我们就选择:
窃法之刃提供的回蓝,以及消耗拿金币是非常适合璐璐的,工资装选择它肯定没有错。
到了中期就选择:
如果是辅助,那么鞋子的选择非常关键,下路线上完全碾压对面可以选择做出五级鞋子,打一个游走支援,如果下路是均势或者劣势建议冷却鞋,更频繁的技能保护AD,进行消耗,这里工资装建议直接升到冰霜女皇,毕竟璐璐没有硬控不好留人,有了冰霜女皇的再次控制,生存能力与控制再次提升,眼石辅助必备,干锅是配合一些英雄的神技,比如大嘴,老鼠之类的英雄,为他们套上WE技能,你的皮克斯配合上香炉的额外伤害,再加上高额攻速,那么你辅助的ADC伤害肯定是会有质的提升,当然如果配合的是那些爆发比较高的AD,还可以把香炉换成先驱,根据战局而定。
到了后期的神装:
这里先说一下,其实辅助并没有什么固定出装,功能性技能较多的最好在神装的时候把冷却缩减属性跌满,法师太多出鸟盾,觉得自己家输出不够,控制太少就出冰杖,敌方控制多,刺客多就出坩埚。
玩法与套路
要说辅助的玩法第一件事一定是做好视野,下面附上一张辅助的眼位图,这是基础。
【1】对线技巧
目前版本最火的辅助,防止被她消耗的方法就是频繁的进攻,如果她来用Q消耗你,可以直接反手Q减速变羊,配合后面上来的adc打输出。在六级后要谨防她闪现大招,看着苗头不对就撤退,六级后一般都会拼一波的,如果被先手控制就失去了先机。
魂锁典狱长
锤石虽然没有璐璐手里有这么多增益队友的技能,但他长达三秒的控制让对手很吃不消。而且还有减速和护盾,保护人的能力也很不错,而本身又是个肉坦。锤石主要是他的Q,锤石Q技能前摇时间过长,走位好点儿命中率并不是很高,躲在小兵后面消耗锤石他也没脾气。如果被勾中要控制对面adc,能反打一波的话直接上虚弱。要预防锤石拉来打野欺负自己两个人,如果锤石很反常的让后面或者河道方向放灯笼,及时撤退避免被gank。
对面机器人辅助的发挥能力其实和自己水平是有直接关系的,面对机器人这种极端辅助,一定不要让频繁勾中,一般勾中两次就会交人头,做好下路草丛的视野,防止机器人藏在里面阴人,自己走位很重要,欺负这种短手辅助最好的方法就是隔着小兵消耗,如果机器人钩子没有命中,自己就可以大胆的上去消耗,如果机器人想开着W技能击飞你,那就直接让他变羊吧。其实机器人的输出并不高,满血被拉一般没有大碍,看情况还可以直接套虚弱反打一波。
玩曙光的辅助玩家打法都很激进,对线被日女E住是必须的,如果璐璐被控制要给自己上E技能边打边退,对面adc上来直接让他变羊打反手,放完技能的曙光等于一个坦克车,能抵挡住两秒内曙光和adc造成的伤害才能对拼,如果说让日女只顾保护她的adc是不现实的。但璐璐的技能持续能力比日女强,能骚扰就骚扰,能压血线就压血线,让日女不敢轻易上来对拼最好。
【2】团战技巧
露露适合有追击能力的adc,如VN,EZ等,减速对面有追着打,这样璐璐软控制的技能才能发挥最大作用,不像男枪或者德莱文这种配日女一套爆发打残你。还有常见的EQ二连,把皮克斯放到小兵身上,然后释放Q技能利用皮克斯的弹道来减速对手,虽然二连只是为了减速对手,但如果这是一波进攻的话,那么就能作为先手了。
璐璐是一个输出和辅助各占一半的辅助,璐璐的团战能力也不弱,虽然没有想日女莫甘娜那样OP的大招,但璐璐Q技能的群体减速,W技能的队友加速和控制对面突进,E技能为队友增加护盾和追加对方视野,还是大招的群体击飞和加血,没个技能对于团战增益来说还是很不错的。
大招的施放很重要,个人觉得在团战时作为后手施放比先手好得多。不过要看情况而定,如果己方有强力突进,如鳄鱼,贾克斯等,可以直接套给突进弹开其他英雄直接切对面后排。如果对面来切己方后排,可以先用Q减速对面英雄,接近后排时直接变羊,如果切到后排就要施放大招来加血和弹开对面突进。璐璐技能CD并不长,打完一套拉开下阵型,下一套CD就差不多冷却好了。
【3】最强套路
大嘴应该算是联盟攻速收益最高的AD,可怕的一秒五喷只需要基础的三件套与璐璐的W技能和票配符文天赋即可做到,再加上香炉的伤害,对一定要有香炉,要论联盟最高的持续伤害是谁打出来的,毫无疑问是有璐璐的大嘴,在他们两眼中,没有坦克的存在,这样的组合前期偏弱稳稳发育就行,到了中期慢慢开始发力,非常适合双排上分。
今天辅助璐璐的攻略讲到这里就结束了,在这暑假的最后一段时间喜欢玩辅助的朋友赶紧拿起璐璐狠狠上几波分,希望这篇文章对大家能够有所帮助。
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威望6 金币2827 最后登录注册时间精华0积分4946帖子
LV14, 积分 4946, 距离下一级还需 554 积分
竞技游戏不是很希望出现几率类,靠人品的属性。
偶尔会在对面对面装备不如自己的时候突然两次暴击,然后输了,很郁闷。
我觉得把暴击换成增加ad的能力也不错啊。例如暴击剑 增加20%ad,这样每次普攻收益更稳定。
还有就是亡灵的被动,光明弓这些,我更希望换成固定次数激活一次。
真心不敢拼人品啊。
没有特效的皮肤买回家干嘛!
威望0 金币557 最后登录注册时间精华0积分1097帖子
LV10, 积分 1097, 距离下一级还需 403 积分
游戏的不稳定性也算乐趣之一。
比如说技能分指向性和非指向性,一个范围必然很近,另一个则很远但不一定能打中。
那么非指向性技能就是拼人品了么?
同理,暴击虽然是随机的,但是,双方血量差不多就去拼命无论有没有暴击都是很不明智的行为。肯定是在铁定能单杀的情况下再去打。什么时候能单杀,这个就靠技巧来消耗了。
高AD加成的英雄虽然伤害稳定,但是也有技能放空就会被人乘虚而入的问题。暴击则有不稳定,但是平均下来威力比单攻击更强的特色。
怎么走得看玩家自己的选择。
威望0 金币171 最后登录注册时间精华0积分339帖子
LV7, 积分 339, 距离下一级还需 61 积分
出100爆击不就OK了还用凭人品么
晚了,一切都回不去了
威望6 金币2827 最后登录注册时间精华0积分4946帖子
LV14, 积分 4946, 距离下一级还需 554 积分
那为何删除闪避…… 时不时闪掉一次攻击不也是一种乐趣么?
没有特效的皮肤买回家干嘛!
威望4 金币1300 最后登录注册时间精华0积分2647帖子
LV12, 积分 2647, 距离下一级还需 353 积分
要的就是人品
不可以上图?好吧
不求太多英雄,不求太多皮肤,只求服务器不卡,游戏不崩溃
威望0 金币557 最后登录注册时间精华0积分1097帖子
LV10, 积分 1097, 距离下一级还需 403 积分
<font color="# 发表于
那为何删除闪避…… 时不时闪掉一次攻击不也是一种乐趣么?
暴击100%,充其量攻击力上升一倍,还有的打。
闪避100%,你知道有多少英雄直接就要哭了吗。
威望6 金币2827 最后登录注册时间精华0积分4946帖子
LV14, 积分 4946, 距离下一级还需 554 积分
稳定,可靠才有操作技术体现的空间呢
再说直接堆100%是没用的【想堆高暴击必定会附带获得攻速和250%暴击伤害】
偶尔闪避一次还能体现英雄灵巧呢,有真实感
要是暴击改成【50%几率时】,第一下不爆则第二下必暴也比较能接受。
没有特效的皮肤买回家干嘛!
威望0 金币4803 最后登录注册时间精华0积分8133帖子
LV16, 积分 8133, 距离下一级还需 1867 积分
我觉得几率没错,最多改成固定次数出现,但改成直接加一定百分比的攻击力那还要这个属性干嘛?直接堆攻击力不就行了?另外说闪避,我是不建议取消掉的,闪避我觉得可以考虑改成韧性那种,也就是不能堆的,谁知道拳头直接给取消了
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