话说,COCO的鳄鱼连招技巧属于高级技巧么,不然为什么

《阿玛拉王国》新手游戏心得在阿玛拉王国这款游戏中,良好的游戏性是这款游戏受玩家喜爱的原因之一,比较开放的游戏方式可以时刻给玩家带来惊喜,另外游戏剧情也是这款游戏最大亮点之一。新手游戏心得进东大陆的时候等级是34级,没有刻意升级,只不过每个任务都做,每个箱子都开,一不留神都34级了。进主线任务的时候也早已40级了,分享一些心得,省的有和我一样的人绕弯路。1:级别不到的时候切记不要乱跑地图,会让怪的等级和物品等级很低,基本按照任务都做和主线任务走的话,到东大陆会30以上的。2:最有用的技能,探微,这点毫无疑问,一半以上的紫装和黄装,包括那把灾祸之根,我都是开箱子开出来的,其次是解咒和开箱子,解锁和解咒技能不满的话会严重影响你游戏的乐趣,一会开锁器没了,一会中诅咒了。。烦的很,满级的话你就主动去开就成了,炼金和锻造毫无意义,事实上,我就是买的血瓶和法力瓶子,在苦难模式下,最终boss,一条死亡之翼的大龙,你都不好意思下手。你要是锻造的话,一身奇丑无比的装备,属性逆天,毫无游戏乐趣了。这游戏里面的怪很可怜的。太弱了。炼金也是,你都不好意思喝别的药水,说服。不像别的游戏,说服可以改变剧情,这个没啥。3:这游戏的核心。箱子王国,古里古怪的地方的洞穴里,总忘不了放一个大箱子,无数个箱子,你就去开把。有时候千辛万苦跑到隐秘门里,放的是一个草药,我去,这妖怪他妈藏一根草药在隐秘门里干毛啊,很多很多的箱子,我最好的记录是一个箱子开出两个紫色的物品。4:真的别太在意装备,外形好看就成,这游戏最后的boss你裸体说实话都可能毫无压力。所以现在就是凑装备,凑齐了拿把打倒片子去转悠,剑圣如果用蛋刀的话,毫无压力。就见来回旋转了。大剑还是好看,所以只要是你觉得好看即可,装备属性无所谓,因为游戏简单的很。5:记得去改背包容量,否则游戏乐趣大减,很多人我物品会死皮烂脸的粘上去,扔都扔不掉。阅读延伸:《阿玛拉王国:惩罚》全成就列表 《阿玛拉王国:惩罚》海岛刷装经验心得 《阿玛拉王国:惩罚》 所有专业技能&书&位置 《阿玛拉王国:惩罚》续作原本交给Take Two发行在外媒的一次访谈中,
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《阿玛拉王国》刷装备位置解析阿玛拉王国是一款经典的ARPG游戏,不仅画面非常精美,而且爽快的打击感和操作性可以给玩家带来不错的游戏体验,在这款游戏中玩家可以通过刷怪物或者宝箱来获取高级装备。刷装备位置解析在西大陆就满级,去东大陆之前,准备去英勇家族做做任务(之前没去过),发现里面那栋房子的箱子爆率太高了,给大家借鉴一下。神印&和事老&灾祸&狮爪终于可以不用周围打怪刷了,想要的装备,慢慢在房子里面开,只要几分钟,你就可以开出想要的装备。不满意,S/L继续刷,记得是进门之前保存,然后进去之后开箱之后不满意再独挡,重新进门刷阅读延伸:《阿玛拉王国:惩罚》全成就列表 《阿玛拉王国:惩罚》海岛刷装经验心得 《阿玛拉王国:惩罚》 所有专业技能&书&位置 《阿玛拉王国:惩罚》续作原本交给Take Two发行在外媒的一次访谈中,38工作室创始人Curt Schilling说《阿玛拉王国:惩罚》的续作几乎已经完成,但是网游《哥白尼计划》则没有那么幸运。在接受《波士顿杂志》的访谈中,Schiilling说尽管38工作室早在5月初就知道不能偿还贷款,但是他期望到时能找到一个资金援助合作商,此时Schiiling元用了一家未透漏名字的中国公司和韩国网游专业户Nexon,后者则拒绝发表意见。其实,《阿玛拉王国:惩罚》的续作原本交给Take Two发行,Take Two是2K和Rock Star的母公司。Take Two本来想在5月15日与38签署协议,但是罗德岛政府官员Lincoln Chaffee在14日发出财政警告,Take Two不得不警惕,两级公司的协议也告吹。另外Schilling谈到了38工作室耗时六年打造的网游《哥白尼计划》,他说:“《哥白尼计划》我并不看好它,在这过去的很长一段时间以来,我对它一直有怨言。”《哥白尼计划》看起来不错,但是该作的打击性远远不及《阿玛拉王国》,抱以诟病。为什么一个这么有前途的开发商瞬间倒塌,这不得不让人预测解读38工作室的未来。EA早前表态说《阿玛拉王国:惩罚》的续作应该有人出面代理,但是38工作室的大部分人
《阿玛拉王国》完美宝石属性表在阿玛拉王国中,玩家可以通过不同属性来打造不一样的宝石,由于相应的属性有7种,所以说打造出来的宝石就有49种之多,下面是各种宝石的属性表,有需要的玩家可以参考一下。完美宝石合成表因为是用Excel做的,所以无法输入显示+-符号,用Word重做的话又犯懒了,所以大家将就着看吧,反正除了法力消耗这项是-的外,其他都是+的。阅读延伸:《阿玛拉王国:惩罚》全成就列表 《阿玛拉王国:惩罚》海岛刷装经验心得 《阿玛拉王国:惩罚》 所有专业技能&书&位置 《阿玛拉王国:惩罚》续作原本交给Take Two发行在外媒的一次访谈中,38工作室创始人Curt Schilling说《阿玛拉王国:惩罚》的续作几乎已经完成,但是网游《哥白尼计划》则没有那么幸运。在接受《波士顿杂志》的访谈中,Schiilling说尽管38工作室早在5月初就知道不能偿还贷款,但是他期望到时能找到一个资金援助合作商,此时Schiiling元用了一家未透漏名字的中国公司和韩国网游专业户Nexon,后者则拒绝发表意见。其实,《阿玛拉王国:惩罚》的续作原本交给Take Two发行,Take Two是2K和Rock Star的母公司。Take Two本来想在5月15日与38签署协议,但是罗德岛政府官员Lincoln Chaffee在14日发出财政警告,Take Two不得不警惕,两级公司的协议也告吹。另外Schilling谈到了38工作室耗时六年打造的网游《哥白尼计划》,他说:“《哥白尼计划》我并不看好它,在这过去的很长一段时间以来,我对它一直有怨言。”《哥白尼计划》看起来不错,但是该作的打击性远远不及《阿玛拉王国》,抱以诟病。为什么一个这么有前途的开发商瞬间倒塌,这不得不让人预测解读38工作室的未来。EA早前表态说《阿玛拉王国:惩罚》的续作应该有人出面代理,但是38工作室的大部分人已经加盟Epic Games。罗德岛政府日前拥有对该作的版权。更多相关资讯请关注:阿玛拉王国:惩罚专区老板称阿玛拉王国OL不好玩 员工反驳随着制作商38 studios的破产倒闭,代号为哥白尼计划的《
《阿玛拉王国》各种武器连招详解阿玛拉王国这款游戏最大的亮点就是众多的支线任务以及爽快的连击系统,对于不同的武器来说可以通过不同的操作来打出不一样的连击,这对喜欢动作游戏的玩家来说是非常值得体验的。各种武器连招详解某些攻击/技能/盾挡/闪避后的硬直可以被某些攻击/技能/盾挡/闪避取消,放到一半的某些攻击/技能也可以同样被取消,而且多种武器/技能/闪避特性各不相同,并且敌人被打断、打退、打晕、打倒、挑飞等等后可以采取多种对策,由此衍生出无穷无尽各种各样天花乱坠天马行空的连续技,这里只能先这么概括一下了。解惑:大部分玩家都会遇到僵直问题,特别是对于类似于大剑以及锤子重型武器。那么看完本篇文章完全可以完全解决此类问题。下面更新的内容 X代表平A.=代表翻滚.+代表停顿。1-长剑-伤害不高.不俗的攻速.连招略华丽。连招方式:①XXX+X(挑飞)+XXXX。最初级的连招方式,1级可用,简单而暴力。②=(翻滚突进)XX+X(挑飞)+XXXX,游侠翻译为:地面斩+升龙斩+平X四下。③格挡XX+X(挑飞)+XXXX,游侠翻译为:幻影击2下(第三下硬直)+升龙击+平X四下。好处在于时刻格挡状态,合适出手看你自己。总结:升龙击对于长剑来说是精髓,贯穿各类连招。2-大剑-伤害出众-攻速这东西..连招方式:①XXX+XXXX,大剑第三下为挑飞效果,此连招略蛋疼。②XXX(挑飞)+斩首击(格挡立刻2段攻击),很实用的连击。③=(翻滚突进)掘地击(挑飞效果)+XXX+斩首击或者+XXXX。总结:攻击自带挑飞,后续配合旋风斩效果更加。Ps:旋风斩为了节省时间可瞬间蓄力接X(比满时间蓄力少转2圈)3-战锤-....连招方式:①XX+粉碎击(格挡+攻击三段)。总结:反正我宁可选择大剑..4-匕首-攻速快-灵活-连招方式多。连招方式:①XXXX+(停顿)十字火。Ps把握不好的话-也可以XXX+十字火。②=(翻滚突进)十字斩2段(挑飞)+XXXX+十字火。Ps把握不好的话-也可以XXX或者XX以及X接十字火。总结:十字斩突进挑飞距离把握太麻烦-因为匕首很灵活-大部分还是选择XXXX十字火。十字火的最后一击是增
《阿玛拉王国》BOSS战按F失效解决方法在游戏中如果遇到BOSS战后按互动键F失效的童鞋,这时只要使用你的手柄去操作互动键就可以了,一般BOSS战互动键失效多数为玩家自己还插着手柄,或者使用过手柄后又用键盘所导致的(典型的游戏BUG当然不排除是破解的问题)。阅读延伸:《阿玛拉王国:惩罚》全成就列表 谈谈对《阿玛拉王国:惩罚》的感受 EA有意再做《阿玛拉王国》续作发行商  EA高管Gibeau接受媒体采访时说,“我对38工作室的遭遇深表同情。我们在Curt的团队中看到了很多创造力和远见。我们认为他们的作品非常棒。”  “我们合作非常愉快,给我们带来很大收益”他说“我们希望能推出续作,并且能够继续合作。”  《阿玛拉王国:惩罚》卖出了120万套,超出了EA的预期,而且Curt曾经表示《阿玛拉王国》有续作正在制作中。  不过五月份,罗德岛官员Lincoln Chafee向媒体表示38工作室的投资“吓跑了”董事会投资者,最终导致撤资,带走了3500万美元。阿玛拉王国:惩罚《阿玛拉王国》续作本由Take Two发行  在外媒的一次访谈中,38工作室创始人Curt Schilling说《阿玛拉王国:惩罚》的续作几乎已经完成,但是网游《哥白尼计划》则没有那么幸运。  在接受《波士顿杂志》的访谈中,Schiilling说尽管38工作室早在5月初就知道不能偿还贷款,但是他期望到时能找到一个资金援助合作商,此时Schiiling元用了一家未透漏名字的中国公司和韩国网游专业户Nexon,后者则拒绝发表意见。阿玛拉王国  其实,《阿玛拉王国:惩罚》的续作原本交给Take Two发行,Take Two是2K和Rock Star的母公司。Take Two本来想在5月15日与38签署协议,但是罗德岛政府官员Lincoln Chaffee在14日发出财政警告,Take Two不得不警惕,两级公司的协议也告吹。  另外Schilling谈到了38工作室耗时六年打造的网游《哥白尼计划》,他说:“《哥白尼计划》我并不看好它,在这过去的很长一段时间以来,我对它一直有怨言。”  《哥白尼计划》看起来不错,但是该
《阿玛拉王国 惩罚》剑圣加点心得阿玛拉王国惩罚被玩家成为最经典的ARPG游戏之一,这款游戏众多的游戏因素以及支线任务是耐玩的原因之一,并且丰富的任务性格特点让游戏充满了真实的味道。剑圣加点心得别的不多说,通关两遍,最强非剑圣莫属。纯法也很不和谐,但剑圣生存力很强。发布一下剑圣加点,个人喜欢匕首,也可以蛋刀,右下角挡住的两个技能都是点满。阅读延伸:《阿玛拉王国:惩罚》全成就列表 谈谈对《阿玛拉王国:惩罚》的感受 《阿玛拉王国:惩罚》 所有专业技能&书&位置 《阿玛拉王国:惩罚》纯手工打造一刀流剑圣+天赋见解和游戏建议先声明,游戏中没有用任何修改器,装备均为铸造。只是偷偷用梅尔森石的小BUG刷了点背包,诶嘿嘿看图,此图为审判模式下偷袭梅尔森石门外野生女妖一只...伤害为....两百五十万运气好= =...直接出了个紫的哪去卖钱,顺便能偷看下我的装备墓厅要塞的训练场,挑战树根巨魔...1秒!剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会永久奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。下图为我的天赋关于游戏装备获取:大家都知道,宝箱里的装备都是根据你第一次进入该区域时确定的,BOSS的装备都是在你击杀瞬间根据你的等级决定的。也就是说,你的等级越早提升到越高,获取的装备也就越好。所以大家有审判就找怪群开了,有经验药水就磕了,有任务就清了。40级再进入梅尔森石、竞技场和2个DLC,你会获得很多20级的装备。关于游戏过程:走剑圣路线建议用魔灵刃,前期加1点戳刺(就是灵巧的快速移动),通过戳刺接近接近敌人或躲避攻击并可以极快的打出硬直效果。看到一些人说这游戏没意思,没难度,什么装备都能虐困难模式,我个人是不赞同这种玩游戏的心态的。RPG游戏主要还是体验个剧情和代入感吧,所以建议大家玩游戏的时候不要一个劲的只是杀怪做任务换装备,等到玩完了都不知道自己经历了什么。游戏地域《阿玛拉王国:惩罚》演示视频演示1昨日辉煌今日哀 清明盘点那些逝去的游戏商今天是清明节,让
《阿玛拉王国 惩罚》高级装备合成与进阶战斗技巧全攻略首先先看2图片,随后放出极品装备合成指南,和进阶战斗技巧。上图的数字没有任何修改,以下列出装备和合成, 因为装备属性太多要翻页,所以直接文字描述。装备合成指南:首先要说明, 不是所有部件都有攻击项属性的,常用部件的为如下。bingding件:属性有15%暴击伤害(这个好弄,可以珠宝拆);或者damaging全伤(我基本上都用的是improved 14%的, 只有一个是greater 19%的,相信至少还会有master更高级别的, 无论用珠宝拆还是其他办法我都没法自行生产)grip件:只有一个选择,damaging全伤的(此外我打用过一个rally字头的20%physical伤害的,此物理伤害不包括穿刺, 所以效果不佳)其余的材料基本都是防御项:我用诸如5%全伤减免的和25%全格挡之类。最后的宝石选择只有一种, 20%轻伤(一切为了秒杀!!)1. 衣服最特殊,因为锻造的会少进攻属性,而且大师奖励也不好,所以用的是12暴击伤害的4孔绿衣服,防御孔我插了物免宝石,其余插2个20%轻伤通用宝石,1个15%伤害10%屋免的史诗宝石,以下都是锻造的。2. 头是自带8暴击伤害, 材料用了25全格挡,15%暴击伤害,14%全伤,20%轻伤宝石(大师奖励6%经验)。3. 手套自带5%暴击伤害,材料用了14%全伤,5%全免伤,15%暴击伤害,20轻伤宝石 (大师奖励16%蓝)。4. 腿自带5%暴击伤害,材料用了5%全免伤,19%全伤, 14%全伤,20轻伤宝石 (大师奖励16%流血抗)。5. 鞋子自带5%暴击伤害,材料用了10%物免,15%轻伤(奇葩材料,非顶级),19%全伤, 20免伤 (大师奖励16%血)。6. 盾牌77格挡, 材料用了14%全伤, 9%暴击伤害(奇葩材料非顶级rivets材料),20%全格挡(没25%的了。。),20轻伤宝石(大奖奖励 16%全格挡)。关于武器大剑,我是如下合成的1号位是基础件。2号位用25穿刺伤害。3号位用全伤bingding,我这里只有14%全伤。4号位用了15暴击伤害。5号位宝石用了25穿刺。
《阿玛拉王国 惩罚》宝石的装备属性全分析攻略宝石分为:护甲宝石;武器宝石;特效宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属性也不是同类属性宝石成品里最好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属性还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证最大程度的提升装备的属性。自己融合的宝石成品。除传奇宝石需要满级镶嵌技能外其他类型宝石成品不需要满级镶嵌技能。宝石碎片融合的最佳搭配吧内精品贴有介绍。装备分为:主武器;副武器;头盔;衣服;护手;裤子;鞋子,盾牌。极限宝石成品孔个数:武器宝石孔两个;传奇宝石孔一个;特效宝石孔一十六个;护甲宝石孔六个。特效宝石是装备属性提升的关键。主要的特效宝石:重伤百分比伤害;轻伤百分比伤害;黑夜百分比伤害;白天百分比伤害;击晕百分比时间;暴击百分比机率。血量的百分之七十以上为轻伤范围。血量的百分之三十以下为重伤范围。全部上轻伤宝石,对于血量较少的小怪是很有优势的,但对于血量很多的BOSS来说就体现出了轻伤宝石的弱势。全部上重伤宝石,提升空间太小。重伤宝石最多只能作用在血量的百分之三十以内,而轻伤宝石最多可以作用到血量的百分之三十以上。全部上黑夜宝石和白天宝石,有时间范围的局限性,不是很实用。但是在特定时间范围内可以作用在血量的百分之一百。用什么办法可以打破这个局限性呢?可以用两套装备一套全部上黑夜宝石,一套全部上白天宝石。暴击宝石。暴击宝石和重伤宝石一样都是属于鸡肋宝石。暴击机率加到可以打出百分之一百暴击机率可以上一些加伤害的宝石成品,对于攻速很快的蛋刀和匕首来说是很有优势的。击晕宝石。击晕宝石可以说是神级宝石。击晕宝石的晕眩时间加成是这样算:原本击晕时间*(1+同类击晕宝石击晕时间百分比)开(同类击晕宝石数量)平方击晕宝石和骇人复仇传奇宝石搭配是强大的组合。对于烟雾弹和闪电箭有很大利益。《阿玛拉王国 惩罚》生活技能学习指南生活技能在很多游戏里面充当的是一个可有可无的角色,但是在《阿玛拉王国:惩罚》里面,生活技能是非常有用的,下面是生活技能学习指导,新
《阿玛拉王国 惩罚》十个通关技巧1,大地图可以快速移动,只要你到过那个地点,在大地图上就可以点击相关地点,进行传送,还在用11路公交车的童鞋们,你们碉堡了。2。修理装备的东东在道具里,英文为items里的一个长条状插满手术刀的,购买也便宜,谁用谁知道!3。探隐技能,随着技能等级的增加,可以发现隐藏宝箱,隐藏门,以及在地图上显示圣石!最重要的一点,这个天赋能增加你捡钱的数量!还在喊穷的童鞋们,为了金币,为了宝箱,果断点上吧!4。偷东西,果断放烟雾弹吧,谁也看不到你在做什么滴,如果没有,那么,请看红色眼睛的数字,数字越低,代表关注度越低,0即代表没人发现,果断下手吧!!!如果是99的话,嗯,看看他们走开没。5。按ctrl可以加速跑,空格连按可以连续翻滚,法师可以连续传送。。用手柄的童鞋,呃,当我没看到。。6。水中有白色一圈的痕迹,那是可以捡东西的,走过路过不要错过!7。想要刷宝箱装备的话,请在洞口前存档,只有场景切换,物品才会随机,不要以为S/L就能刷装备了(开发商:哼,小样,别以为我不知道你们就好这口。boss战前S/L我之前试过是同样装备,不过有童鞋说可以随机。8。天赋等级提升不一定要人物升级,有些地方有训练师可以教你一两手,当然,这是收费的!9。魔法箱子开法:时间走完前,点中所有符文。请注意三点,注意预先判定,不可空点,不可让点过的符文转完圈。。。如果难度偏高,请果断使用S/L。10.上锁箱子开法:选定一个方向,按D,不要长按,按一下放一下,一发现木柄有颤动,根据开锁进度判断位置。进度过半才颤动,表示位置离你之前的不远,如果一开始就颤动,请果断放到反方向吧。《阿玛拉王国 惩罚》各种武器连招详解各种武器连招详解 某些攻击/技能/盾挡/闪避后的硬直可以被某些攻击/技能/盾挡/闪避取消,放到一半的某些攻击/技能也可以同样被取消,而且多种武器/技能/闪避特性各不相同,并且敌人被打断、打退、打晕、打倒、挑飞等等后可以采取多种对策,由此衍生出无穷无尽各种各样天花乱坠天马行空的连续技,这里只能先这么概括一下了。解惑:大部分玩家都会遇到僵直问题,特别是对于类似于大剑以及锤子重型武器。
《阿玛拉王国 惩罚》DLC亡灵凯尔传奇通关心得起初用法师通关,魔法天赋全满,感觉流星火和暴风雨两技能相当之强大,面对一大群敌人绝对是最强技能(建议优先加满),冲到怪群中间先点一流星(因为流星火不需要时间等待),接着立马放一暴风雨,小怪几乎无视,比较强的大怪最多也就一点点的血,然后再用环刃补上一两刀就收工(个人偏好法师用环刃,因为环刃的普通攻击距离要远超法杖,不推荐使用权杖,太费蓝了),所有一通打下来几乎无压力。面对有压力的BOSS和大怪就用命运模式,这种状态下砍怪就跟切菜似的。去亡灵凯尔的岛之前刷了一下命运编织,法师用久了也想玩玩刀剑,于是从大贤者变身成为力魔5之楷模,这样穿上好点的力量装备普防可以达到1600+,如果再喝个极效钢铁屏障能达到2300+。法师的话最高防装也就1000+左右,但几乎掉不了多少血,因为怪一出来都被秒的差不多了,而穿力装的好处就是可以让怪随便砍(但记得及时用修理工具包修复,不然装备就废了。不要去修理工那里修理,太贵,从经济角度讲非常不划算,买修理工具包自己修理要便宜很多很多) 想说的很多,在下面列出来以供大家分享:1.法师的火焰标记和战士的鱼叉勾技能很重要,对付妖精和法师之类移动速度快又是远距离攻击的怪物非常有效。2.尽早购买扩展背包将自己的背包容量从70升到120,这样在后期才不用经常跑商店。3.饰品尽量戴增加伤害可以暴击暴击率,这样可以让你的攻击更有杀伤力。4.阵营任务相对主线任务难度要大一点点而且肯能对后期完成其他任务有影响,所以在面对选择的时候要慎重(本人阵营任务全部完成,为了一把极品武器唯独得罪了誓战者,每次碰到只有痛下杀手)。5.收集圣石奖励可以得不错的套装,我只在格哈特镇的商店外面打烂几只破木箱时偶然发现一个特殊交付箱,在小地图上是用一个钱袋标识的,里面发现了几套完整装备。如果有其他玩家有新的发现请一定分享啊!6.对于技能加点,本人走了很多弯路,如果让我再选择一次,我会优先加在探隐口才&解锁和驱散上面,经商也需要加一些。探隐必须优先,不然会错失很多好的装备和武器,至于解锁和驱散都是为开箱子准备的,至于什么锻造、秘术、炼金
《阿玛拉王国 惩罚》大剑使用高级技巧攻略篇先来普及下几个概念1.平砍黄体字。2.暴击伤害(红色字体)。3.而我要说的背刺,永远都是黑色字体,又分为以下几种(1)(使用频率最低)匕首在特定条件下可以发动秒杀,匕首的专利。(2)(使用频率中等)匕首在不出秒杀动画的时候,是双刀2段插(插进去是黑字伏击伤害,拔出来是黄字普通伤害),也能提供远高出暴击的伤害。但是需要非战斗状态,这种情况下,大剑可以做的更好,不仅可以aoe,而且伤害比匕首还高。(3)(使用频率极高,无处不用)第三种就是最普通的背刺,就算在战斗中,只要怪犯傻看不到你,你就能通过蹲下出刀来背刺(上古卷轴影子战士??),伤害是背刺,数字稳定是暴击伤害,但是可以受到剑圣终极命运25%潜行伤害的加成。上述的第三种(3)就是我要说的技巧。简单来说怪是有反应时间的,如何抓怪的反应时间,来打出背刺呢?a.我最常用的就是盗贼lunge闪背这个技能。闪到背面,蹲下,出刀,只要在怪回头之前出刀,100%出黑体字背刺。b.熟练之后,抓怪的硬直通过走位到怪后面,蹲下,出刀,也能背刺。c.在墙拐角处蹲下,即便怪看到了你朝拐角处过来,你仍然可以趁他刚看到你一瞬间出刀,黑字背刺(cs的闪狙??)d.还有一些怪特别傻,你没事在它面前蹲下,出刀,也能伏击,这种情况也太常见。即便在没有任何天赋技能的支持之下,我发一套连招。大剑平砍,第三刀挑飞,直接接空格滚,正好到怪后面,蹲下出刀100%背刺,重复。这样可以保持高机动性,也避免吃第四刀的大硬直。事实上到了后期,正常装备无锻造,大剑第一刀爆了基本就小怪就已经秒了,所以这套用的也不多,只有闪背用的最频繁,超短cd高效绕背造硬直技能。闪背是个神技,中文名字不知道,英文是lunge,贼系右侧第三排,战略型技能,一点就够。1.可以通过闪背-蹲下-出刀,来打背刺2.可以取消一切硬直,大家都知道大剑的也很长,但即使是跳在空中都能用这招来取消硬直躲避对方攻击。为什么用大剑不用大锤?1.大剑剑式的伤害是高低高的节奏;但是大锤属于低低高,第一下爆发力明显不足不适合打背刺。2.大锤无法享受盗贼系第四排暴击伤害的加成。最后说
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