开荒时流放之路什么装备值钱需要捡 捡流放之路什么装备值钱比较值钱

开局一条狗一把刀装备全靠捡是什么意思_开局一条狗一把刀装备全靠捡是什么梗
欲望天堂的小说
最近不少小伙伴都在问开局一条狗一把刀装备全靠捡是什么意思,这是个什么梗,出处是哪里的。下面391k小编就为大家说明一下,感兴趣的小伙伴不要错过了。
这句话最早出自电影《我是传奇》
影片主要讲述的是2012年,人类最终被病毒所击垮,前军方病毒学家罗伯&奈佛(威尔&史密斯饰)因为体内有自然抗体未受到感染,而成为纽约市唯一的幸存者(其实还有一条狗),甚至曾一度认为自己就是全世界唯一幸存的人类。
后来在游戏《辐射》中,出现了类似的设定,主角和狗的那张海报深入人心,经过玩家的宣传,更是广为人知。
游戏叙述了2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。
所以后来很多玩家在别的游戏视频的时候,都会像调侃一样的先问一句,&这是那个开局一条狗一把刀装备全靠捡的游戏吗&,也是对辐射系列游戏的认可。
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类别:角色扮演教你轻松赚钱 DNF搬砖捡的装备处理攻略
搬砖可以说是DNF很多玩家每天上线都会做的一件事。很多人在搬砖时往往只会捡值钱的材料和金币,对于捡到的装备却直接卖掉或分解。但是他们没有注意到,这些装备其实也是可以获取大量金币。只要你的方法得当。
搬砖装备处理
搬砖(通过反复循环刷一个收益较高的地图累积虚拟币),大部分玩家都有过这样的经历。有人以此为生,有人通过搬砖实现游戏养成的自供自给, 有人喜欢借此赚点日常开销…..但无一例外,搬砖久了,大家都会纠结一些类似于装备怎么处理达到利益最大化这样的问题。
有些玩家喜欢自己实践摸索,这是一个非常好的现象,说明你在生活中独/立意识非常强而且非常有主见
而有些玩家,天生性子散漫,不喜欢去琢磨一些伤神的问题,这就需要小二这种有经验又喜欢二的人,写一些文章,打发寂寞空虚冷的同时,共享一些经验拿来参考。
说到装备处理,无非是:
① 分解②提炼③丢商店。
分解:得到的是无色小晶块(量大,主要的收益)和各种有色小晶体(这一块量小,但是大多价格偏高)以及(各种灵魂,灵魂可用于:装备跨界、装备合成、装备封装)
鉴于各个区服、各色晶体价格不同。小二也不能一概而论,说‘一定分解’或者说‘扔商店省事划算’。
首先,如果你有‘当前市场价格’比较高的装备需要封装拿去卖、或者你‘ss碎片’齐了,要合成某件你需要的装备。这个时候需要用到灵魂去合成装备或者封装。
那毫无疑问,就算分解相对于直接把装备卖商店来说要亏点,我们还是选择分解。
如果没这方面需求,那就根据市场晶体价格来决定了。
举个例子:
测试对象:85布甲头肩蓝装
商店价格:4406金币
分解所得:58无色、10黑色。高级灵魂3个(11级分解机)
分解成本:2.5耐久*85.7=214金币(10件装备测试25点耐久损耗)
晶体价格:黑色70、无色81
分解收益:81*58+700-214=5184(有色不知道什么时候涨价的)
最终结论:分解胜出。
测试对象:85布甲头肩白装
商店价格:2203
分解所得:24无色、普通灵魂3个(11分解机)
分解成本:2耐久*85.7(修理费)=171.4(10件测试,20点损耗)
分解收益:81*24=1944
最终结论:丢商店划算。
以上得出的结论,我就不总结了。
要说的一点就是,如果我们搬砖,白装卖商店,蓝装分解。按照以上算法,收益略有提升。但是墨迹掉的时间一定要考虑进去。
就跟我前面帖子提及的,关于搬砖,建筑物是打,还是不打,东西是全捡,还是不捡。这种论题式的问题,给你太武断的答案往往是不负责的。
东西全捡、建筑全爆,收益肯定是最高的。但是如果把时间成本算上去,一个号一罐PL墨迹掉的时间,我第二号可能PL又已经过半了。
如果就当前市场价格来说,我们此时,统一分解或者统一丢商店,其实盈亏是差不多的。
当然,紫装的处理。如果拿去分解,除了‘稀有灵魂’,晶体收益就太少了(具体自己测试一下)。建议提炼,就目前市场价格来看,提炼收益最高。当然你得有相关的满级副职业。小二嫌麻烦,都是直接丢商店了。
很多游客留言说,小二这文学底子还是有的。上面讲述的不多,但是也把这分解或者丢商店或者提炼的利害关系分析的比较全面透彻。
下面回复一下,之前几篇帖子,留言的朋友的问题。
一、 黄字和爆伤的先后关系。
游客ID:不做会死星人
针对帖子:小二说搬砖之搬砖基础输出的装备搭配
帖子内容:基础伤害400W,刀锋项链(20%黄字)成就戒指(15%暴击伤害)龙之挑战10%白字
问题内容:黄字爆伤计算先后有问题,应该先算黄字后算爆伤,爆伤是乘算的。最终结果就是1.5+0.225=1.725,最终结果是828(其实小二算的也是828,文中可见)
小二答:其实这种先后对结果没有影响(小二曾经也纠结过,两个通宵在试练场)。
举例说:魅影上衣18黄字、成就戒指15爆伤。我们假设原本伤害100W。
按照你的说法,先算黄字后算爆伤:
黄字加成后:100+100*0.18=118W
累积暴击和爆伤提升率:1.5*0.15=0.225+1.5=1.725
暴击和爆伤加成后:118W*1.725=203.55
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流放之路地上装备哪些值得捡详细说明
来源:作者:网友分享
在冒险过程中,一定会需要很多装备品,也会得到很多装备品,这类型游戏的一大目的势必也在猎取更好的装备品,但是装备品也是最占背包空间的物品种类。所以说怎样的装备叫「好」?不好的装备又有没有需要捡回家卖?
先回答第二个问题,是不要需要拾荒回去卖给NPC呢?我自己的感觉是&没那么有必要。记得游戏是没有金钱的,把东西塞给NPC换来的就是通货,而且不够好的东西换来的主要会是「通货碎片」。各种通货在冒险途中取得的难度并不高,除非真的是很急需,否则实在不用特别花时间来回拾荒卖东西。
当然,这不是不能做的事情,换来的通货也不会变得没用,所以是否要靠拾荒多赚一点单纯看个人选择。我会比较倾向放弃太没用的东西不捡,重视农怪效率期待直接打到更好的物品。
但是!无所不在的就是这个但是! ! ! 《流放之路》的NPC商人其实有着一定规则的兑换配方,照着特定公式把各种东西丢进去,可以换出很多更实用的物资与装备。这算是比较进阶的游戏内容,解说起来也很花时间,本篇以让新手朋友快速上手为宗旨,这个比较复杂的部份就暂且跳过,等大家上手之后再深入研究吧。
Okay,以上手玩本作为前提,东西是可以不用全都捡的,那哪些不管怎样该捡一下比较好呢?这件事情随着游戏进行的阶段不同可以有不同的答案,我的建议大致如下。首先是初期什么东西都还缺的时候,只要装备的起来,不用说就捡起来用再说,先求装备齐全,确保战力。这阶段的装备大多很丑,跟锅子一样的头盔一类。
接下来第二阶段,挑选物品好坏的基准就是物品本身的「品级」。 《流放之路》的物品品级系统和大家熟悉的《暗黑破坏神2》有许多共通之处,白色的一般物品、蓝色的魔法物品、黄色的稀有物品与橘色的独特物品等。越高品级的物品,能力属性的数量会越多。
虽然会根据角色需求的能力而有取向抉择,不过大致上品级越高的物品,能力会越好。这当中蓝色物品算是多到满地有的,所以尽量看到就要捡的东西会以「黄色也就是稀有以上的物品」为主,独特更是不用说,能力强劲而且可遇不可求。
当人物的天赋渐渐点出方向时,这阶段大致还是以物品品级决定装备,不过有时候可能要多留意一下合用的魔法等级物品。比如练了双手专精、而且特化斧类武器的野蛮人,可能就会需要多留意蓝色的双手斧,因为金色双手斧未必随时有,伤害也不一定比较高。
最后一个阶段则是已经进行了相当程度的游戏,而且累积一定数量技能宝石之后,这时&品级还是很重要的,但是更难以取代的是「镶嵌孔」的数量、颜色以及连结组合!捡装备生存的游戏有哪些
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