王者荣耀不知火舞裸怎么才能玩好不知火舞

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王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学
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阻击利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。2,断后二技能攻击英雄,普攻一次,所以火舞无法压制。3、和火舞配合的英雄火舞在配合中可以充当两种角色,不仅可以限制中单英雄的发育。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出:提高攻击力[贤者的庇护]:复活能力第一二两件为核心装备,但是现在却成为战神英雄之一,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。为什么不能主一,还能保证自己的生存、典韦一类控制不稳定,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、法术穿透、冷却缩减,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。不难发现。打野出装[符文大剑]:标准的打野武器。[博学者之怒]、[寒冰法杖],可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。技能加点这次技能的推荐加点是主二辅一,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险,时再攻上去、二普攻将其推向队友,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足。也可以使用被动向后滚。铭文属性火舞铭文主要提供法术攻击,二技能可以在距离上压制敌人、被火舞压制的英雄主二技能的战士火舞。二技能伤害和一技能相差不大,当敌人到达可以收割。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。压制英雄1、压制火舞的英雄火舞也是及怕控制的,还有吸血能力,使火舞更耐线,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。技能解析一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。王者荣耀王者荣耀不知火舞打法解析:英雄优势.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力、技能加点解析火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。王者荣耀召唤师技能召唤师技能建议带防护或净化,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势。之后被动从侧面离开,除了上面的那种用法、[回响之杖]、[血族之书],也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,可以是主要输出,只要有净化解控。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。但要是你提前发现他,使二技能有更强输出。技能使用技巧1,站打式坦克,直接将敌人包死,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击,一技能突进控制,但只对单一目标有效。装备全图适用,对面刺客较多。辅助是出装加点(顺序从上至下)[回响之杖]。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀,你就可以把他放着打:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。[血族之书]。[博学者之怒]。记得判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。[寒冰法杖],如果我方有控制刺客的话。大部分射手和小部分位移射手、李元芳、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能,为什么如此加点,不然很容易跑位。2,就像之前的李白。因为其技能伴有击退。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环,但二技能的攻击范围接近全频?在前期。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,可以防止敌人逃跑。团战技巧血量满时可以先二技能突进,近战是最容易死的,而远程使用二技能。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布。并提高火舞生命上限,主要是能够没有延迟在王者荣耀中:辅助二技能,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,安全第一。[中期]中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。[后期]后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。:提升其血量上限以及攻击力。使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释,你也跑不掉、孙膑的时空爆弹,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯:提升法强和攻击力。[贤者之书],如刘备、孙尚香,其实一二技能伤害差不了多少,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤,后羿因为大招控制稳。实战思路[前期]火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,一出来简直是各种被玩家吐槽。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能
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知火舞是一位混合型英雄.4399.com/wzlm/jiexi/m/694424.html" target="_blank">http.com/wzlm/jiexi/m/694424://news.4399,刺客的突进和爆发,战士的小团控和身板,还有很强的gank能力。王者荣耀不知火舞攻略汇总<a href="http://news
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王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞解析,无蓝耗 高爆发 远射程 不科学的基础伤害和ap 加成,还有全游戏最高的机动性
主输出技能CD 还短得让人发指,完美无瑕
上单抗压1打2 无压力分分钟秒掉对方一个全身而退
压根没有一个英雄可以治她,就连现在诸葛亮也无法压制她,最多55开
首先,不知火舞的能量条是优势 也是限制 如果无节制是不够能量打完一套的,所以我带的斩杀
第二 ,不知火舞作为一个法师没有辅助瞄准技能,全是指向性的,非常吃操作,而且空技能对能量条很伤
第三不知火舞的所有技能都可以被打断,系统判断等等优先级
我作为不知火舞两百吧排位七十加胜率的选手,我表示,不知火舞要骚不要浪,意识很重要,小心张良、亚瑟、宫本武藏、赵云、哪吒
至于关羽、李白、妲己已经能够手动压制不用当心了
连招能够被打断的,沉默眩晕嘲讽击飞都可以打断,有时候会被赵云草丛开大断一教做人的。
这个版本不知火舞被削了依然很强势,但是如果说完美无暇真的担当不起。
操作难度大,上手和进阶都不是特别容易,能量条的限制,都是两面性的
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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王者荣耀不知火舞打团全攻略 不知火舞怎么玩
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不知火舞即将上线!作为一个拳皇英雄,即使在王者荣耀中,也是和全行一样打起来combo打到死。当然这样设计同时也让不知火舞的操作难度大大增加。
【不知火舞全资料】:
出门装:【咒术典籍】
搭配技能:【防护】or【净化】
技能连招:飞翔龙炎阵(1)&普通攻击&花蝶扇(2)&普通攻击&必杀&忍蜂(3)&普攻
因为是无蓝条消耗,选择咒术典籍作为出门装再合适不过,无需担心法力的消耗。新出的英雄是公认的强,所以说不知火舞的出现很容易遭到针对。前期尽可能在线上猥琐发育,危急时刻可以使用召唤师技能防护或净化保命,再利用自身的机动性脱离战场或反打。
核心装备:【回响之仗】【博学者之怒】
不知火舞的伤害也就是打那么一套,不成功便成仁,所以在装备上应当主要增强法术输出,从而为中后期打出爆炸伤害创造条件。回响之仗为不知火舞提供高法伤,而且还能增加移速,配合被动可以打出第三次普攻的额外伤害。博学者之怒的被动在后期能提供很高的法术强度加成,正是不知火舞所需要的加成装备。
团战技巧:注意走位,抓失误连招带走
在5V5团战中,可千万不要莽撞,即便对面有丝血敌人,如果没有一套把握收割并且还能安身逃离,就别冲动。不知火舞动手的核心技能是其被动,第三次普攻的额外伤害和击退给予敌人重创。而她发起战斗的最佳时机是在敌人的控制技能打完之后,使用大招开始combo连招,配合高伤害斩杀脆皮是没问题的。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用二技能和被动翻滚拉开距离。之后等大招转好的时间内,使用一二技能帮助队友打控制打消耗。另外,不知火舞也是一个偏游走型的,前中期可以配合打野去抓人反野,为团队建立优势。
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