求手机版我的世界怎样自定义村民交易生成器,多谢

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我的世界手机版村民怎么交易 村民交易索引
小编:3F时间: 08:50
  我的世界手机版村民怎么交易 村民交易索引。那下面给大家分享的是我的世界手机版中关于怎么和村民进行交易的方法教程哦~不知道在手机版中怎么和村民交易的玩家猛戳这里吧!
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  一、村民出现方法
  村民会自然生成在村庄里面的各种建筑。当然,玩家也可以通过特别的搞基技巧来繁殖村民。(圈一块你较大的地方。然后5-7格这么大造这么一个屋子。上方放一个村民,下方放两个村民,然后就像养动物一样养村民)
  二、僵尸村民的治愈方法
  如果玩家向僵尸村民使用虚弱喷溅药水然后喂食普通金苹果,村民就会生成。僵尸村民会开始颤抖,并在5分钟后变回村民。在此期间,僵尸村民在阳光下仍然会自燃。
  三、村民的分类
  每一位村民的职业都可通过其衣着判断。每一种职业下面还有对应的专业。可以在交易界面顶部的标题识别它们的专业。下表列出了村民的不同职业、专业对应的衣着。
  四、村民交易方法
  找到村民时,空手点击一下村民即可交易(不空手就是攻击了)。村民交易的基本货比是绿宝石。
  找到村民,备好他们需要的(物品或是绿宝石)然后空手右击村民就能交易了。
  以上就是我的世界手机版村民怎么交易 村民交易索引。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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我的世界手机版怎么自定义村民交易
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在pe版,目前命令方块的nbt只有能破坏某方块也就是在原版下无法自定义村民交易。。原版只能等待到pe的命令系统出全之后再想这个原版无法做到不代表没有这类插件你可以去找,是否又此类插件什么的
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我的世界手动修改村民交易内容 命令刷村民
来源:作者:网友分享
我的世界手动修改村民交易内容 命令刷村民。原版中玩家是没有办法通过游戏的设定修改村民的交易内容,但是以玩家可以利用命令方块刷一个自定义交易的村民。交易的内容玩家也可以随意设计。这里给大家介绍下手动修改村民交易内容的方法。
手动修改村民交易内容 命令刷村民
村民ID列表:
0 - 村民(农名,棕色外套)
1 - 村民(图书管理员,白色外套)
2 - 村民(神父,紫色外套)
3 - 村民(铁匠,黑色披风)
4 - 村民(屠夫,白色披风)
5 - 村民(默认村民,绿色外套)
大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:
由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。
小编点评:修改村民交易内容这种命令一般适用于冒险解密地图中。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'我的世界手机版怎么自定义村民的交易?_百度知道
我的世界手机版怎么自定义村民的交易?
我有更好的答案
在pe版,目前命令方块的nbt只有能破坏某方块也就是在原版下无法自定义村民交易。。原版只能等待到pe的命令系统出全之后再想这个原版无法做到不代表没有这类插件你可以去找,是否又此类插件什么的
那为什么有的地图把村民交易自定义了?
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我的世界怎样自定义村民交易 自定义村民交易命令解析攻略
许多玩家不知道我的世界怎样自定义村民交易,下面小编为大家带来我的世界自定义村民交易命令解析攻略,一起来看下吧。
许多玩家不知道怎样自定义村民交易,下面小编为大家带来我的世界自定义村民交易命令解析攻略,一起来看下吧。 我的世界怎样自定义村民交易?比较简单,用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。看看效果:大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:summon Villager ~ ~1 ~复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:summon Villager ~ ~1 ~{Profession:1}复制代码大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。村民ID列表:0 - 村民(农名,棕色外套)1 - 村民(图书管理员,白色外套)2 - 村民(神父,紫色外套)3 - 村民(铁匠,黑色披风)4 - 村民(屠夫,白色披风)5 - 村民(默认村民,绿色外套)大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。详细去看本人以前的贴。之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。这里要感谢 122322 玩家,是他提出了双物品的NBT。现在看到的这段文字是帖子后期加上去的。给大家举个例子:这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}复制代码大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。以上便是自定义村民交易命令攻略,希望对玩家有所帮助。
类别: 模拟经营 &&&大小:34.3 MB
&&&语言: 中文
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类型: 模拟经营
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