X处理器评测:amd锐龙处理器的游戏性能怎么样

&&[&&中关村在线 原创&&]&& 作者:&&|&&责编:张伟
锐龙AMD&Ryzen处理器游戏帧数低原因分析  相信大部分购买锐龙AMD&Ryzen处理器处理器的用户都是冲着游戏性能来的,但根据媒体和玩家的评测情况来看,锐龙AMD&Ryzen处理器在游戏中表现不佳,不敌Intel。尤其是目前最为普及的1080P游戏,让玩家非常失望,我们可以参考国外网站CB的游戏测试成绩排名。1800X不敌i7&6700K  为此,AMD官方表示,锐龙AMD&Ryzen1800处理器在1080P落后的原因在于优化问题。Intel和游戏厂商合作多年的优化水平目前AMD还无法达到,但后续随着更多开发者接触到Ryzen,最终玩家会享受到Intel的同等待遇。  在锐龙AMD&Ryzen处理器游戏帧数低这个问题,AMD&CEO苏姿丰女士在reddit上给了我们更详细的答案:在上,系统并没有正确识别锐龙AMD&Ryzen处理器CCX的结构(Zen架构将以四个核心为一个群组“CPU&Complex”,也就是“CPU复合体”的意思。),Windows&10认为每个核心(包括超线程)都有一个L2、和L3的缓存,换一种方式来说,就是系统默认锐龙AMD&Ryzen处理器一共有136MB缓存。锐龙AMD&Ryzen处理器CCX结构  也就是说Windows10系统目前只能在一个CPU群组中达到负载平衡,不然会导致缓存未命中带来的损失。所以严格意义上来讲,这是Windows&10系统BUG,而不是AMD处理器BUG,因为在Windows&7测试中,游戏性能比Windows&10要高出17.8%。  若想验证AMD说法是否正确,可以看一下PCGH的游戏测试表格。PCGH分别测试了四种情况的游戏帧数,8核(4核心4线程)、6核(3核心3线程)、4核(2核心2线程)、4核(4核心0线程)。PCGH的游戏测试表格  从上图中可以发现,紫色曲线4核心0线程的游戏帧数超过了黄色曲线4核(2核心2线程),而Intel&6950X不会因为超线程降低单核性能。所以超线程会降低Ryzen的单核性能看起来是真的,这或许是因为超线程开启后都会被Windows&10系统将微指令队列(分发器)、退出队列、存储队列强行共享给两个CPU复合群组,导致效率低下。  当然这个问题是可以解决的,我们期待Windows10新的更新,或许会让Ryzen能在游戏中和4核i7x相当。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://diy.zol.com.cn/630/6302052.html
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近日,AMD正式发布了最新一代PC桌面处理器锐龙Ryzen 7系列,竞争对手直指Intel Core i7系列,性能方面有过之而无不及,售价却几乎是intel的一半,那么它的性能究竟如何,让我们的实测来告诉你。
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锐龙AMD Ryzen 7 1800X处理器评测:锐龙的游戏性能怎么样?
锐龙AMD Ryzen 7 1800X处理器评测:锐龙的游戏性能怎么样?
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锐龙AMD Ryzen 7 1800X处理器评测:锐龙的游戏性能怎么样?
  作为目前高性能处理器的代表,锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的作用也不只局限在跑分、视频软件。在游戏方面,更是能够发挥他们的性能&&更优秀的游戏,需要更加强大的处理器来保证显卡的发挥、AI的运算,从而游戏的流畅度。今天我们就给大家带来锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的游戏评测。
  测试平台
  - 锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器
  - 微星X370 XPOWER GAMING TITANIUM
  - 海盗船 复仇者 2x8GB套装(3000MHz)
  - 星SM961 256GB NVMe固态硬盘
  - X1080 8G DUKE 闇黑龙爵显卡
  - 猫头鹰NH-U12S SE-AM4散热器
  - 讯景XTR650 80PLUS金牌全模组电源
  - 普力魔P66e机箱
  游戏的测试平台和跑分软件的测试平台一样,软件与硬件方面都并无变化。平台介绍我也不多叙述。
  测试项目
  我们使用的显示器为戴尔U2515H,分辨率达到2560 x 1440,也就是2K分辨率,因此我们的游戏都运行在2K分辨率下。我们观察的是游戏运行时候处理器的核心使用情况、核心占用率,将游戏帧数与英特尔i7 6900K处理器获得的帧数进行对比。选取的几款游戏包括:
  - 奇点灰烬
  - 文明6
  - 古墓丽影:崛起
  - 守望先锋
  - 坦克世界
  -剑侠情缘网络版3
  - 英雄联盟
  测试结果
  在DX12刚出来的时候,奇点灰烬作为首款支持DX12的游戏而备受关注。DX12改善了多核心处理器的性能,让负载分摊到更多的核心上、让每个核心都能够参与到运算中。
  我们在运行奇点灰烬自带的Benchmark并且观察核心的运行情况,在开始的时候,16条线程瞬间被调用,所有线程占用率高达60%以上。到了复杂的场景,所有线程的负载甚至会拔高到90%以上。可以看来奇点灰烬能够完美的调用锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的16条线程、无需担心多核心优化的问题。
  文明6这一策略类游戏很吃处理器程,他和奇点灰烬相近,都能够尽可能多的调用处理器的线程,因此锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的所有线程的确也能够被调用。然而这个利用程度并不充分,大部分时间平均只维持在50%左右的占用率,可能此时频率能高点,会有更好的表现,这只有静待游戏厂商的优化了。
  文明6自带的AI性能测试,它模拟多个国家进行AI操作的所需的单回合时间,锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器获得的时间为21.93s,在多核心处理器的成绩里,已经超越了i7 6900K。
  古墓丽影:崛起运行时候的情况就更加的特别了,在开始的Mountain Peak场景、需要渲染的内容比较少的时候,锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器只开启了10条线程,甚至有着2条线程负载并不高。而在Syria和Geothermal Valley两个场景中,因为渲染数据增多,处理器16条线程全开,负债大约处于40%左右。
  因为古墓丽影:崛起也支持DX12的缘故,我们本该以为游戏运行会直接调用所有核心、核心以低频率运行,看来古墓丽影:崛起对处理器的要求不算太高,或者说锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器实在是太强了。..。..。
  最后用锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器+GTX1080显卡,在2K屏幕下跑出的、所有特效全开最高的成绩如上,场景最低的平均帧数也有40帧,流畅运行是没问题的。特别需要说明的是,系统给出的推荐特效级别为&最高&,可是我个人认为这套组合在一些特效上能开更高一点,因此特效级别是手动调整到所有均为最高设置,帧数会更低一点。
  除开已经使用了DX12的大型单机游戏,其实还有很多基于DX11的网络游戏,最近比较热门的守望先锋就是其中之一。虽然运行守望先锋的基本配置要求并不算高,可是如果特效全开最高、在4K分辨率下运行游戏,还是需要高性能PC才能胜任。
  在测试中,守望先锋最多只占用了锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的12条线程,这是在打团的时候才有的最高占用数,其中有2条线程甚至占用率很低。在正常移动、静止状态下,占用较高的只有10条线程,其中有2条线程波动较大。守望先锋虽然没有用到所有的16条线程,可是比4核心8线程的处理器的波动与占用率更小、更低,最大的作用就是&&游戏过程比较稳定,不会有突然卡顿的情况。
  相信有玩过剑网三这一游戏的人都对其多人场景下狂掉的帧数而束手无策,其实剑网三可以说是一个非常吃处理器的游戏,如果使用一块性能强大的处理器,绝对比用一张高端显卡要有用的多。虽然剑网三提供了&多核模式&,可是并不是所有场景都会启用到16条线程。
  在一些比较复杂的环境与NPC较多的场景中,锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的16条线程会全开,占用率较高。反而是到了主城、玩家较多的时候,剑网三只会调用处理器的8个核心,占用率嘛,也不高。我们认为,虽然剑网三非常的吃处理器,可是对于锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器这种八核心十六线程的性能怪兽,依旧优化不到位。不过话说回来,十六线程处理器的占用率明显比八线程处理器的占用率要低,因此即使优化不到位,多核心处理器表现还是会更好一点。
  作为另外一款大型3D网友,坦克世界收到了许多玩家的拥戴。不过嘛,和剑网三一样,只支持到DX11,所以对多核心处理器的支持也不佳,甚至坦克世界的优化比剑网三还差。在大多数情况下,只用到了锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的六个核心,甚至有三个核心的占用率还有波动,负载并不高。另外,有两个核心有些许的占用,可能是游戏中某些模块或者系统的调用。其余的线程,则是如同平静的湖面般没有一丝的波澜。
  不过即使只用到六个核心,得益于锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器单核性能也非常强大的缘故,整个游戏也没有丝毫的卡顿与延迟,玩起来还是那么流畅。对于锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器来说,这款游戏无法发挥其全部性能,有些&英雄无用武之地&的感觉。
  虽然用英雄联盟测试锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器是真的有些大材小用&&毕竟这个游戏所需配置无需太高&&可是作为我常玩的游戏之一,我还是想看看锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的表现。从核心调用上来说,英雄联盟能够调用到八个核心,整体的占用率较低,看来英雄联盟还是可以将数据分摊到多个核心上处理、减低单个核心的使用率的。
  游戏测试总结
  从运行的效率上看,支持DX12的大作在处理器的使用效率上来讲,明显比使用DX11的游戏要好的多。奇点灰烬、文明6、古墓丽影:崛起三款DX12游戏都能很好的调用到锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的所有16条线程并且较为充分的利用。因此我们的建议是,如果你所玩的大作也支持DX12,建议你使用Windows 10系统并且使用开启游戏的DX12模式,这样可以尽可能的发挥锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的性能。同时,微软也会在不久后给Windows 10打入补丁,让锐龙 AMD Ryzen 处理器获得更好的优化。
  话说回来,即使游戏大作能够使用到锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的16条线程,不过占用率依旧常常处于50%上下,不知道是锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的性能太强,亦或者说游戏并没有特别针对处理器进行优化。不过可以预见的是,会有更多的游戏厂商为锐龙 AMD Ryzen 处理器进行优化&&人家性能如此优秀、价格如此实惠,肯定有不少用户会选择,游戏厂商肯定会看到这种情况,不下一点功夫是不可能的。
  另一方面,只支持到DX11的几款游戏的表现则是没有那么好了,基本上只支持到八个核心/线程,更多的线程似乎对他们来说并没有太大的作用。这些游戏可能需要的是更强大的单核心性能,在这方面,锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器也可以说是完全不虚&&即使只能跑六核八核,它还是那么强!
  在游戏方面,优化是一个很重要的地方,按照我们测试的结果,能完全发挥锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器性能的游戏比较少,优化还需要更进一步。对游戏玩家来说,买一款8核心16线程的处理器,并不会因为频率等问题而在游戏方面表现不佳。相反,因为强悍的单核性能,锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的游戏表现依旧强悍,如果游戏都支持DX12后,多核心一起发威,锐龙 AMD Ryzen 7 1800X 处理器的游戏性能还能够再进一步。114被浏览205,831分享邀请回答4557 条评论分享收藏感谢收起

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