仁王忍术加点流属性及技能加点心得 仁王忍术加点流怎么加

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dnf残影流忍者加点 dnf残影流忍者详细解析
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作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  dnf中的忍者有一中流派是残影流忍者,那么dnf残影流忍者是什么呢?dnf残影流忍者又如何加点?下面小编就为各位玩家们带来dnf残影流卡组详细讲解。  一、什么是残影流:  简单来说,残影流就是通过利用残影释放技能把伤害提升来进行输出的一个流派。残影术是忍者的核心,所有流派都离不开这个技能。  残影流是在忍者二觉之后才兴起的,因为残影对于二觉几个技能的伤害数据加成极大  二、技能加点:  残影流没有像天火、蛤蟆这样的异界套来支持单个强力技能或者残影术,所以在加点的时候舍弃天道与蛤蟆这两个技能,没有了异界套的加成,这两个技能变为特别的平庸,特别是天道。所以基本上是幻影手里剑(以下简称盘子),螺旋手里剑(以下简称大苦无),红莲,残影,六道,45技能,飞燕手里剑,大蛇,大鸟,八尺镜,二觉点满  飓风煞(简称风),70级技能点1级。  魔法暴击点满,魔法背击点1,受身蹲伏点1,远古意志点满  TP:盘子满,大苦无满,替身满,红莲点3,基础点1  也可以根据自己喜好来调整一些技能加点。  这里就推荐一套加点模版:  连招顺序基本上就是:替身+大鸟+大蛇+盘子+大苦无+手里剑,这套应该是目前输出最高的残影方式了  三、装备选择:  接着我们就说基本标配:武动上衣,海神裤子,肩腰鞋e3散件,左曹牛心,右槽火强,巨魂首饰套装。武器自然还是爆炎好些,不行的话85传说苦无也是可以的。  装备主要还是选择带有宝珠的散件,主要堆的还是残影术与红莲。虽然堆这两个并不会冲突,但是残影流建议还是优先残影吧,能多加残影数量又可以减少恢复时间。  提醒就是带宝珠的散件腰带、鞋子比没有宝珠的e3散件伤害要高,即便有爆炎也是如此,这个原因我没有具体去了解,不过多次测试确实发现是这样。  对于速成的残影流来说,能买到的武器还是烈火天道最好,裤子可以买白月(好像叫这个),肩腰鞋还是e3散件。左曹牛心,右槽火强,首饰买火强的传说散件,大概叫什么不太记得了,讲道理的话,应该越贵越好。  e3这个计算其实应该算是乘算,实测,9级残影120%带着3件散件(总共+11%)进图发现变成了134。也就是120(1+11%)=133.2。  带上爆炎11级残影156%(爆炎武器已经按乘算增加了百分比),进图发现变成了174。这回就变成了156(1+11%)=173.16还是差不多,但是这样的算法感觉就亏了一点。  所以说e3散件残影术应该是乘算的,你的基础越高越好。  四、总评:  残影流伤害充足,技能不是很怕甩空,续航能力很强,相比天火流几乎没有真空期,但是操作要求比较高,对电脑要求也是高了一些(虽然大多数都是你的队友卡)。厉害的残影上至火山下至舰炮,甚至单刷都没问题。  残影流缺陷就是成型相对较慢,不像天火流9件异界+1基本上就差不多了,残影流的武动蚕丝之魂这件上衣非常有好处(对其他流派也很有好处),这件装备很多人都不一定能做得出来,而且巨魂首饰需要做得时间最短也要一个月,然而多数玩家并没有那么多土豪,所以真正残影流装备达标还是比较花时间的。  还有就是宝珠并不能少,不论是哪个流派,都非常需要技能宝珠的支持。所以玩好了也是必须买买买。  总的来说,残影流并不算是一个流派,只是将残影术发挥到了极限得到了很好的效果。而其他流派都算得上是残影流的分支。这就是为什么残影流势必成为主流的一个原因。但是一旦残影挨刀,那么整个忍者的流派将受到牵连,甚至从此绝迹。  总之残影忍者顺势而生,并取得了成绩,所以残影流是有实力的流派。喜欢或者是有想法进阶忍者的朋友可以参考一下,真的是十分强力,不愧对三幻神之一这一称号。
类型:动作格斗状态:预告
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状态:预告
类型:动作格斗
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文章作者:网络 发布时间:日 14:03
《仁王》中的主人公是一名黄发忍者,既然是忍者,那怎能不会忍术?这里分享一些仁王忍者流加点,来了解下该学会哪些技能。
烟雾弹被很多人认为是神技,埋雷也很好用。
被动能加的差不多都加上。
手里剑和苦无加满,打boss很管用。
而两个炸弹就有点儿尴尬了,前摇太大,配合烟雾引一群小兵击杀掉还是很high的。
配备一些有几率不消耗忍具属性的装备护符,就是各种爽歪歪。
打boss时:手里剑+苦无,一共42发,把boss biu到死,可以再加上大力丸。
对付小怪:引十多个,丢烟雾,埋雷,炸弹,随后等着捡东西吧。
最后把跑速、闪避也加一点,不然跑路得不得累死。
忍者技能连招一览
忍者的技能主要强化角色的投掷武器,增加数量或者伤害,猥琐型的玩家一定不能错过。
手里剑术&壹
可携带7个手里剑。手里剑为忍者常用的投掷武器。
火药镖术&壹
手里剑术&壹
可携带3个火药镖。装填火药的手里剑,刺中后不久即会爆炸。
连发手里剑
火药镖术&壹
投掷手里剑后接着按下按钮,可以继续投掷出手里剑。
火药镖术&壹
可携带7把苦无。苦无比手里剑要来得重,投掷时的威力较高。
手里剑造成的伤害加6%。
毒手里剑术&壹
手里剑术&壹
可携带4个毒手里剑。此种涂毒的手里剑,能使射伤的敌人陷入中毒状态。
麻痹手里剑术&壹
毒手里剑术&壹
可携带5个麻痹手里剑。刺种涂上麻痹药的手里剑,能使射伤的敌人陷入麻痹状态。
可携带4个撒菱。把撒菱丢在地上的陷阱,使踩到之人脚受伤、动作迟钝。
菱钉弹之术&壹
可携带1个菱钉弹。投出即会爆炸,在周遭洒下大量菱钉。
毒术 地胆粉&壹
可携带4个地胆粉。投掷后周围会飘散细小的颗粒毒粉,使吸入者陷入中毒状态。
药术 附子汁&壹
毒术 地胆粉&壹
可携带5份附子汁。可赋予使用者的武器毒性效果。
药术 附子汁&壹
毒术 水母粉&壹
可携带4个水母粉。投掷后周围会飘散细小颗粒的麻痹粉,使吸入者陷入麻痹状态。
药术 毒芹汁&壹
毒术 水母粉&壹
可携带5份毒芹汁。可赋予使用者的武器麻痹效果。
制麻痹法&壹
药术 毒芹汁&壹
抗麻痹+10。
火术 火药弹&壹
可携带3个伊贺流火药弹。投掷后会爆炸并造成伤害。
火术 焙烙弹&壹
火术 火药弹&壹
可携带2个伊贺流焙烙弹。投掷后会爆炸并造成大伤害。
火术 大焙烙弹&壹
火术 焙烙弹&壹
可携带1个伊贺流大焙烙弹。投掷后会引发大爆炸并对附近一带造成大伤害。
加工火药盒&壹
火术 焙烙弹&壹
火药弹与焙烙弹的持有数量上限+1。
火药心得&壹
加工火药盒&壹
火药弹与焙烙弹造成的伤害增加6%。
火术 埋火&壹
火术 火药弹&壹
可携带3个埋火。使用后会装设于脚边,当敌人踩中或经过一段时间后便会爆炸。
假箭弹术&壹
可携带2个假箭弹术卷轴。使用后就算手边没有箭弹,也能发射一发远距离武器。
加工箭筒&壹
假箭弹术&壹
箭矢的持有数量上限+4
加工箭筒&壹
弓造成的伤害增加6%。
加工枪弹匣&壹
枪弹的持有数量上限+4。
火绳枪射法&壹
加工枪弹匣&壹
火绳枪造成的伤害增加6%。
加工炮弹盒&壹
炮弹的持有数量上限+4。
手持大炮射法&壹
加工炮弹盒&壹
手持大炮造成的伤害增加6%。
疾驱之法&壹
冲刺的精力消耗减少6%。
闪躲之法&壹
疾驱之法&壹
回避行动的精力消耗减少6%。
飞毛腿疾奔法&壹
闪躲之法&壹
奔跑速度上升5%。
可携带3个猫步术卷轴。使用后除了攻击意外的动作将不会发出声音,并可减少从高处掉落时承受的伤害。
可携带3个虎驱术卷轴。使用后在奔跑和冲刺时的移动速度将会上升。
药术 扫毒丹&壹
可携带5个扫毒丹。服用后可消除累积的毒性效果,并增加对毒性的抵抗力。
药术 紫金丸&壹
可携带5个紫金丸。服用后可消除累积的麻痹效果,并增加对麻痹的抵抗力。
药术 刚力丹&壹
可携带4个刚力丹。服用后可增加攻击力。
烟雾弹之术&壹
可携带2个烟雾弹。使用后产生烟雾,置身其中是将不会被敌人发现。
烟雾弹之术&壹
对尚未发现自己的敌人,能够以△从背后给予强力的一击。
可携带5个透波术卷轴。使用后一段时间内身影将变得稀薄,较不易被敌人发现。
加工药箱&壹
仙药的持有数量上限+1。
加工水壶&壹
加工药箱&壹
神水的持有数量上限+4。
坚忍持久法&壹
加工水壶&壹
毒与火的持续性伤害6%。
徒手活杀法&壹
徒手攻击的伤害增加6%。
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斗图表情包仁王三刀流忍术阴阳术加点改进详细介绍
  仁王中三刀流的加点,发现忍术阴阳术对总体伤害有所加成。下面就给大家带来仁王三刀流忍术阴阳术加点改进介绍,以供玩家们参考。  首先加点,自己锻造一个西国头,这样体的需求是4,不需要在体上浪费点数。其次心刚武技加到99,忍6,咒14,灵21。忍术我带了3虎驱和2替身,奥义点出立即发动忍术。阴阳术我带了4迟顿,6克金,4修罗,4金刚。另外带上仙药回血,护摩之灰解除异常状态。这样的选择在于,开修罗以后开金刚,抵消了防御降低的效果,伤害提高的同时也不至于被一刀秒。  忍术、阴阳术加点改进:  在原有的加点之上咒、忍分别多点出2点,刚减少4点,这样再加上恩惠里面的忍术术力和阴阳术术力加成,可以达到201的临界值。总体伤害能够提高10%!!!如果大 家 的恩惠点数不够的话,可以适当在灵和咒多点一些,凑够201就好,减少一些刚,降低一点血量,影响不太大。放上我的恩惠加点,大家也可以参考下。
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DNF忍者86刷图加点攻略 改版后怎么加点解析
来源:作者:阿熳
DNF忍者86刷图加点攻略 改版后怎么加点解析。很多朋友对于改版之后忍者刷图如何加点这个问题抱有疑问,小编今天呢就给大家来聊一聊这个问题。
忍者自和谐以来,就出现了大批无脑吹黑党,说什么忍者和谐再也不是3神了,在此我只能对你们呵呵呵!
忍者这个职业是一个完全没有任何控制的纯百分比输出职业,伤害是很爆炸,于是造就了忍者这个职业非常需要队友的帮助,尤其是现在的安图恩和以后国服即将出现的90级卢克副本,再加上这个布甲职业非常脆皮,很多高级副本是非常吃亏的。现在的忍者就是处于一个很尴尬的地位,拥有高爆发的同时也使自身处于非常危险的输出环境,不是你死就是我亡,这也是一个很需要操作的职业。
目前忍者存货的流派只有天道,残影,一剑。
天道流想必玩过忍者的都知道,就是天火流云9+火光冲天灭,这是天道流的基本配置,再往上就是高强和高红字了,这里不做评价,忍者玩家都懂的。
接下来是残影,残影流说白了就是大招流,唯一的核心技能就是残影术,忍者自和谐以来砍得最狠的一次就是残影术和红莲BUFF的和谐,整体伤害就砍了30%多,不过韩服最近一次的全职业改版中忍者的红莲BUFF可以换装且变无限持续了,这一点还是可以的,就是不知道策划这一次强行续命和90版本能给这游戏多少寿命。
最后是一剑,一剑流是自忍者和谐后的一个新崛起的流派,其伤害是来源于暗炎残星的起爆符的伤害,主要装备是一剑之任9,平砍就可以触发起爆符。其实3件就可以达成效果,但为什么要9件呢?因为9件可以缩短起爆符的爆炸延迟时间。
这是无装备的效果,起爆符爆炸延迟时间2秒
这是9件的效果,可以看到爆炸延迟没了,不仅如此,起爆符的数量也多了3个
但是这套装备的局限性太大,打团的要求非常高,可能需要堆暗炎残星的技能等级,暗炎残星是45级被动技能,不能用技能宝珠堆等级,这里说一下可以加暗炎残星等级和其他有关的装备:
其实幽魂肩和深海肩都没用,1级完全不够看。个人推荐要玩极限一剑9平砍的话,最好是月魂+一剑9+熔岩兽的獠牙,适合白图异界镇魂,如果是打团的话,一剑9仅仅适合舰炮,最好是带一个次元戒指,有1觉被动和起爆符等等因素的存在,次元斩的触发几率非常高,不需要无色只要平砍就可以守舰炮,注意不要带晶体契约和一些消耗晶体的装备。
有了装备就是需要如何高效触发起爆符的条件了,触发起爆符的条件需要平砍,投掷苦无,幻影手里剑,这些都可以触发起爆符。
个人建议用平砍和幻影手里剑即可,我带一剑9用幻影手里剑比我带蛤蟆套刷图还要爽,蛤蟆还有攻击延迟,幻影手里剑完全不需要,而且CD很短,所以这套装备也是忍者最适合搬砖的异界装。
加点模拟走向:仁王忍术怎么用 忍术阴阳术加点技巧攻略详解_百度知道
仁王忍术怎么用 忍术阴阳术加点技巧攻略详解
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烟雾弹之术·壹 初传 需要忍者技能点1 可携带2个烟雾弹。使用后产生烟雾,置身其中是将不会被敌人发现。假箭弹术·壹 初传 需要忍者技能点3 可携带2个假箭弹术卷轴。使用后就算手边没有箭弹,也能发射一发远距离武器。
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