新地图的战舰世界射程最远的船 射程是多少

当前位置:
战舰世界5.6美系战列舰AA伤害射程提高
来源:未知
作者:胖子
  战舰世界0.5.6版本改动后,美国战舰同样也获得了改动,美国着重加强了战列舰的防空能力,美国战列舰:新墨西哥、南/北卡罗莱纳、衣阿华、蒙大拿等战列舰防空伤害、射程、数量都有增加,美国战列舰会成为海上霸主吗?
  Omaha奥马哈
  些微调整外观。
  舰身 (B):主抱抱塔上不使用的高射抱座移除,本舰战斗表现不变。
  Cleveland克利夫兰
  副抱表现提升。
  副抱射程增加 1 公里 (从 4 公里改为 5 公里)
  高射抱存活率调整,趋近于类似船舰上的高射抱表现。
  South Carolina南卡罗莱纳
  些微调整外观。
  主抱上测距仪外观改善。
  Texas德克萨斯
  防空火力表现提升。
  第二及第四抱塔上新增 12x1 20 mm Oerlikon Mk4 高射抱座,因此 2 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 43 点 (从 115 改为 158 点)
  因为本功能所需的技术在游戏中推出,因此主抱抱塔上可增加额外的防空火力。
  New Mexico新莫西哥  最高阶舰身高射抱火力些微改善。
  舰身 (C):第三主抱抱塔上新增 3x1 20 mm Oerlikon Mk4 高射抱座,因此 2 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 11 点 (从 49 改为 60 点)
  因为本功能所需的技术在游戏中推出,因此主抱抱塔上可增加额外的防空火力。
  Colorado科罗拉多
  最高阶舰身高射抱火力些微改善。
  舰身 (C):第三主抱抱塔上新增 4x1 20 mm Oerlikon Mk4 高射抱座,2x2 40 mm Bofors Mk1 高射抱座被 2x4 40 mm Bofors Mk2 高射抱座取代,因此 2 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 14 点 (从 119 改为 133 点) ,3.5 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 9 点 (从 152 改为 161 点)
  因为本功能所需的技术在游戏中推出,因此主抱抱塔上可增加额外的防空火力。
  North Carolina北卡罗莱纳
  防空火力大幅增强,副抱也些微改善,主抱淮确度提升。
  舰身 (A):全部 2x 40 mm Bofors Mk1 高射抱座被 4x 40 mm Bofors Mk2 高射抱座取代,因此 3.5 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 27 点 (从 132 改为 159 点)
  舰身 (B):全部 2x 20 mm Oerlikon Mk20 高射抱座被 1x 20 mm Oerlikon Mk4 高射抱座取代,第三主抱抱塔上新增一座 4x 40 mm Bofors Mk2 高射抱座,因此 2 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害降低 10 点 (从 168 改为 158 点) ,3.5 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 53 点 (从 185 改为 238 点)
  副抱射程增加 0.5 公里 (从 4.5 公里改为公里改为 5 公里)
  第一和第二主抱抱塔旋转角度增加 (之前会受限于高射抱座)
  主抱淮确度增加,扩散区内弹著调整。
  美国战斗舰全面改良后,North Carolina 现在主抱射击更精淮,防空火力更强,舰尾主抱抱塔瞄淮角度更大,有了这些改变,她的主抱在中长距离射击时表现些微改善,近距离射击时玩起来更舒适,强化的防空火力也会强调和同阶其他战斗舰的不同。
  Iowa衣阿华
  防空火力大幅增强,副抱也些微改善,主抱淮确度提升,最大航速提高。
  舰身 (A):全部 2x 40 mm Bofors Mk1 高射抱座被 4x 40 mm Bofors Mk2 高射抱座取代,因此 3.5 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害 增加 65 点 (从 158 改为 223 点)
  舰身 (B):全部 2x 40 mm Bofors Mk1 高射抱座被 4x 40 mm Bofors Mk2 高射抱座取代,因此 3.5 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害 增加 83 点 (从 203 改为 286 点)
  舰身 (C):全部 1x 20 mm Oerlikon Mk20 高射抱座被 2x 20 mm Oerlikon Mk4 高射抱座取代,全部 2x 40 mm Bofors Mk1 高射抱座被 4x 40 mm Bofors Mk2 高射抱座取代。第三主抱抱塔上新增 4x 40 mm Bofors Mk2 高射抱座,因此 2 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 30 点 (从 165 改为 195 点) ,3.5 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 80 点 (从 222 改为 302 点)
  副抱射程增加 1 公里 (从 5 公里改为 6 公里)
  第二和第三主抱抱塔旋转角度增加 (之前会受限于高射抱座)
  主抱淮确度增加,扩散区内弹著调整。
  172,000 马力推进配件,最高航速增加 2.2 节 (从 26.6 节改为 28.8 节)
  212,000 马力推进配件,最高航速增加 2.5 节 (从 30.5 节改为 33 节)
  修正弹射器布置指向。
  由于航速提高,她可以更容易地穿梭地图上各战区,其他改变和 North Carolina 类似,所有这些改变可以让她表现提升,玩起来更舒适。
  Montana蒙大拿
  副抱和防空火力改善,主抱精淮度提升,最高航速提升。
  45х1 20 mm Oerlikon Mk4 高射抱座被 20x1 20 mm Oerlikon Mk4 和 20х2 Oerlikon Mk20 高射抱座取代,第三主抱抱塔上新增一座 4x 40 mm Bofors Mk2 AA ,因此 2 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 32 点 (从 162 改为 194 点) ,3.5 公里高射抱接战半径内的平均高射抱伤害增加 16 点 (从 302 改为 318 点)
  副抱射程增加 1 公里 (从 5 公里改为公里改为 6 公里)
  主抱淮确度增加,扩散区内弹著调整。
  最高航速增加 2 节 (从 28 节改为节改为 30 节)
  由于航速提高,她可以更容易地穿梭地图上各战区,所有这些改变可以让她表现提升,玩起来更舒适。
  Saipan塞班  更正外观显示。
  现在所有安装的飞行控制配件之可用飞机都会在甲板上显示,包括指挥官的制空权技能点出之后新增的额外飞机在内。
玩家评论:&>&&>&&>&正文
战舰世界5.6小地图新增内容详解 5.6小地图改动介绍
16:46:10 来源:TGBUS 作者:1he1ap 编辑:苍梧君 
  今天小编给大家带来的是战舰世界5.6小地图新增内容详解,以及5.6小地图改动介绍,包括新增主炮鱼雷射程、灭点位置记录等。
  毛子还做了官方小地图增强。
  默认显示主炮射程、鱼雷射程、水面点亮距离。点击右上角的齿轮可以选择你想看到的数据。
  按alt会在对应圈的旁边显示具体数值。
  我用的是卡尔斯鲁厄,主炮射程11.7,鱼雷射程6,水面点亮距离9.1,如实反映在小地图上。
  当我开炮后,由于开火惩罚,隐蔽圈显示的是实际数值13.6km。灭点以后圈缩小变回原来的9.1km。
  我们可以来看一下小地图上究竟能显示什么数据(我玩的是柯尼斯堡)
  第一个是水面发现距离
  第二个是空中发现距离
  第三个是副炮射程
  第四个是防空炮射程
  第五个是主炮射程
  第六个是鱼雷射程
  最后一个是敌人灭点时的位置记录(玩过坦克世界吗?知不知道用盒子可以显示灭点位置?不知道也没关系,我后面会上图)
  不用颜色的实线、虚线对应各个圈
  至于灭点记录,看到2个红圈里的白色单位了吗?这是2个敌人,在小地图上会显示他们灭点时的位置
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
今日,《战舰世界》公布了一则创意宣传片,其中合气道黑带七段武打明星史蒂芬·西格尔在其中饰演了以为不食人间烟火的师傅。
为纪念国际和平,《战舰世界》推出全新的真人CG宣传视频《等着我》(Wait for me),中文版视频于近日正式公布。
近日,Wargaming又公布了一则《战舰世界》的电视宣传片,内容同样巨污无比,Wargaming的广告堪称游戏界的污妖王。
Wargaming公布了《战舰世界》1.42版本的介绍宣传片,在宣传片中为大家展示了完美还原历史的精细船只模型。
小编今天为大家带来了战舰世界的精彩击杀视频,视频中作者犹如沙皇大帝英灵附体,使用苏式战列舰尼古拉一世七杀绝地翻盘,一起来看看吧。
小编这一期为大家带来的视频是由“胖虎爱吃大意面”出品的战舰世界恶搞视频之我的舰长也是个逗比,搞笑无比,一起来看看吧。
战舰世界S系驱逐舰伊斯贾拉夫有哪些特点?伊斯贾拉夫实战技巧有哪些?下面请看战舰世界S系驱逐舰伊斯贾拉夫教学。
战舰世界提尔皮茨教学,8级德系战列舰金币船提尔皮茨好不好?DK闻闻本次为我们详细分析了提尔皮茨这艘战列舰,一起来看看吧。
战舰世界DK闻闻本期为我们带来了苏系战舰尼古拉一世精彩对战视频,尼古拉一世有什么特点?火力强不强大?参战时又该如何走位?一起来看看吧。
张召忠说战舰第12期,本视频由空中网《战舰世界》出品 世界战争艺术网游《战舰世界》12月27日火爆公测,期待与你海上相见!下面请看战舰世界张召忠说战舰第12期。
本次发布会将以《战舰世界》为核心,从产品、市场、娱乐等诸多方面入手,揭开《战舰世界》从首测到公测的整体历程。
万圣节即将到来,在这一年一度的搞怪节日中,我们心爱的战舰又会怎样去捣乱?这就来看看吧。
《战舰世界》9月24日开启远航测试,此次版本内容巨幅扩充,M系战列线和R系航母线全新登场。提督们,是时候登舰了!
今日,《战舰世界》国服正式开启远航二测,快来看一看这次的远航测试跟以往有何不同。
世界战争艺术网游《战舰世界》远航测试即将开启!咱这次话不多说,小编手里有一小批激活码,只要来参与活动就有机会获得!
涂鸦艺术和爱国青年的碰撞,虽说选材是一款网游,不过以战争军事题材的游戏来庆祝还是挺合适的。
胡德号战列巡洋舰,是英国建造的最后一艘战列巡洋舰,是英国皇家海军历史上第4艘以“胡德”(Hood)命名的军舰。
《战舰世界》从首测的初出茅庐,到China Joy上的惊艳亮相,已走过了半年的时间,在无数玩家的热切期盼下,《战舰世界》一直在努力做到最好。
战舰世界,等级差别不是很大,舰艇的类型差别非常大,这就意味着战术的重要性。这不是一个靠英雄主义就能赢的游戏,下面来说说海战战术。
战舰世界历史上经典海战之鸣梁海战,运用丰富的经验和高超的战术,打出了以少胜多的典范,古人简直了!下面来看看历史经典海战之鸣梁海战的过程吧。新版本更新内容抢先看!了解这些让你赢在起跑线之上
哈喽大家好,今天就是新版本的日子,舰长们准备好迎接德潜和新的战舰了吗?在这次新版本中我们不仅对副炮和鱼雷进行了改动,还加入了许多全新的战舰,排位赛也将在近期开放,新版本新体验,现在编编就将内容公布给大家,希望大家读完之后可以在游戏内满载而归哦!
更新小贴士
服务器开放时间为:今日11:00
服务器更新完成后必须安装新版客户端才可正常游戏,更新完成后安卓用户即可在官网及公众号下载新版客户端,ios用户可前往苹果应用商店进行下载及更新。(成功更新登陆的指挥官将在更新后获得100金币礼包一份哦!!!)
新版本更新内容
全新战斗模式[排位赛]
· 新增排位赛模式,分赛季开放,首个赛季为测试赛季;
· 军衔改为由排位赛产出的功勋决定,每个赛季清零;
· 每次军衔提升时均可获得奖励,赛季结束时按最终军衔获得奖励;
· 标准赛不再产出功勋;
· 排行榜以排位赛赛季排名为依据,分为本赛季榜和上赛季榜;
· 赛季结束时根据排名发放丰厚的赛季排名奖励;
· 周榜排行(包括舰队排行)将在游戏内取消;
· 调整档案界面,显示排位赛当前赛季军衔及排名,显示当前赛季、所有赛季以及标准赛的战斗场次及胜率;
· 增加排位赛详细数据,可查看当前赛季数据以及所有赛季累计数据;
· 战舰统计数据按照标准赛、排位赛以及全部比赛进行区分;
· 优化副炮:副炮优先攻击主炮锁定的目标,副炮开火改为依次轮射,优化副炮命中提前量;
· 压边线时增加惩罚机制,持续降低航速;
· 增加鱼雷保护距离,避免贴脸雷;
· 开镜后镜头拉高呈俯瞰效果;
· 小地图增加坐标线;
· 调整部分战舰主炮伤害、穿透、射程、散布、发射速度;
· 调整鱼雷伤害、发射速度、发射管转速;
· 调整副炮伤害、穿透、射程、散布、发射速度、炮塔转速、点火概率、开火概率;
· 调整深弹伤害、爆炸半径;
· 调整水雷伤害、发射速度、触发半径、延迟生效时间;
· 调整水下观测范围、鱼雷扫描范围;
· 调整潜艇氧气消耗量、氧气恢复速度,降低潜艇鱼雷上浮速度;
· 加强阿拉斯加和施佩伯爵部分属性;
· 加强8~10级银币战舰部分属性;
· 消耗品[烟雾]的持续时间从20秒改为30秒,[自动输弹I/II]的使用次数从不限改为2次/3次
· 新增D系潜艇线;
· 新增S系8级金币战列舰[斯大林格勒],可在商城精英战舰包购买;
· 新增Y系7级金币战列舰[罗德尼],可在商城精英战舰包购买;
· 新增D系10级金币巡洋舰[P2计划],有概率从战舰订单中获得时限使用权;
· 调整所有地图比例,优化战斗体验;
· 新增大型地图[西海诸岛];
· 调整部分地图尺寸及出生点;
· 组队界面中可更换战舰;
· 组队界面中可与队友聊天;
· 组队界面中可显示好友是否正在战斗中;
· 水兵培育界面中可批量使用水兵指南;
· 水兵仓库上限初始值从20改为100;
· 新增12个传奇水兵专属头像,更换部分通用水兵头像;
· 战舰订单有机会获得D系10级金币巡洋舰[P2计划]的时限使用权;
· 优化补给箱美术效果;
画面和音效
· 优化海面、水花、岸边浪花效果;
· 开启语聊时自动降低音乐和音效音量;
· 解决音效控制失效的问题;
· 任务和成就增加排位赛相关内容;
· 公告与活动合并,取消登录前公告;
· 聊天界面改成弹窗;
· 修复已知bug
更多惊喜战舰即将出现
在新版本中除了以上这些活动以外,还有许多新的战舰和各位舰长见面,例如各位舰长期待已久的德系潜艇,在上一个版本中游戏更新了德驱的部分,在这个版本中有更新了德潜,使整个D系线路更加齐全,D系潜艇的特点也是相对突出,虽然在生能力方面还是尚有欠缺,还是伤害输出方面却意外的优秀,高起点使这个系的潜艇在初期船中便可以力压群雄,相信势必会成新版本中的一匹“黑马”线。
英系七级罗德尼
除了D系潜艇以外,这次在也更新了不少其他系的战舰,例如未出现中在科技树中,却一直受到玩家追捧的“Y”系,这次的新版本中Y系好船不断,“罗德尼”号,就是其中一艘,这艘战舰在历史上拥有独特的外观,在历史的战场之上更是战绩显赫。游戏中的这艘战舰也是具有绝佳的生存能力以及超强的火炮攻击输出,在战场之上瞬间秒成最大杀器!
Y系战舰“反击”号
当然,Y系怎么可能只更新一艘战舰呢?相信各位喜欢Y系战舰的玩家,一定对“声望”级战巡并不陌生吧,这次我们把这个级别的第二艘战舰“反击”也搬到了游戏当中,而且这艘战舰拥有较好的生存能力,而且这艘战舰目前在新版本中只能在排位赛中拿到要求的军衔才能获得对各位舰长来说也是充满了挑战啊。其实小编只是简单的给各位舰长介绍了几艘有特点的新船,在新版当中还有更多优秀的战舰等你去游戏当中去发现。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点> 新手指南 > 大争议:战列舰是否应该还原历史副炮射程
大争议:战列舰是否应该还原历史副炮射程
战列舰的强大在于其装备了大口径的主炮和厚重的装甲,大口径的主炮虽然炮弹质量高,但是由于半自动装填导致了射速的低下,很难再短时间内形成高的火力投射,在海战中,战列舰主炮装填间隙,就由副炮来进行开火攻击。回到游戏中,在美日战列舰中,各级别的战列舰均装有不同口径的大量副炮,例如日系大多沿舰体两侧布置大量140mm口技副炮,美系大多在舰体周围布置大量127mm口径副炮,随着等级的升高,战列舰副炮口技越来越趋向于防空功能。在高级房中,战列舰副炮作用更适合外圈防空,而并不适合攻击舰船。
  本文由17173特约作者&骑弗莱彻的小布&独家供稿,未经许可请勿转载欢迎加入投稿QQ群:近日,德战火爆全服,大家在练德战的路上探索了很多流派,例如防空流和副炮流的打法,其中副炮流最具可玩性,经过副炮流的加点以及配件后,高级德战可以在10km左右使用副炮对敌舰进行精确打击,也能够防止敢死DD的骑脸。德战副炮流的集大成者:俾斯麦 战列舰的强大在于其装备了大口径的主炮和厚重的装甲,大口径的主炮虽然炮弹质量高,但是由于半自动装填导致了射速的低下,很难再短时间内形成高的火力投射,在海战中,战列舰主炮装填间隙,就由副炮来进行开火攻击。回到游戏中,在美日战列舰中,各级别的战列舰均装有不同口径的大量副炮,例如日系大多沿舰体两侧布置大量140mm口技副炮,美系大多在舰体周围布置大量127mm口径副炮,随着等级的升高,战列舰副炮口技越来越趋向于防空功能。在高级房中,战列舰副炮作用更适合外圈防空,而并不适合攻击舰船。长门级战列舰装备了大量140mm口径副炮 在战列舰建造之初,工程师们就在舰体额外空间布置了大量的副炮力求进行火力输出的最大化。战列舰的大口径主炮在远距离攻击能够发挥最大作用,而到了极近距离作用将会大打折扣,正常海战中,随着战斗的进行双方舰队交战距离不断接近,这就很可能出现海上拼刺刀战斗,这时主炮受制于俯角因素,很难发挥有效作用,这时战列舰上装备的大量副炮就能发挥重要作用。在瓜岛海战中,南达科他号战列舰与雾岛号战列舰的战斗中,对南达科他造成重大损伤的并不是雾岛的356mm主炮,而是其舷侧的140mm口径副炮和驱逐舰的127mm主炮。 &时间进入到后条约时代,随着二战全面爆发,航母代替大舰巨炮战列舰作为海上霸主,水面舰艇面临空中威胁越来越严重,副炮也越来越高端,具有了防空功能 ,以美国的mk38型127mm/38倍径高平两用炮为代表的副炮在后条约时代为战列舰副炮的集大成做,其在1943年装备的VT近炸引性信炮弹后成为盟军在太平洋防空作战的中坚力量,太平洋战场遭到防空武器击落的日军飞机中VT引信占到40%左右,mk38型炮还广泛装备在了基林级驱逐舰上作为主炮,战后,改进型的mk38型主炮采用全自动装弹后,射速可达40发/min(此前采用半自动扬弹机装填,射速仅仅达到20发/min)mk38型127mm/38倍径高平两用炮 &回到游戏中,公测时明斯克造船厂考虑到游戏平衡性因素普遍将战列舰的副炮的射程削弱至5km左右,5km的副炮很明显是鸡肋,实战中用的机会寥寥可数,况且玩家玩战舰世界战列舰时候,最大的快感是主炮和副炮齐射,带来强烈打击感也是无数怀揣大舰巨炮梦的男人们真正所属。 WG方面经过几个版本技能变动后,在5阶技能中增加了降低副炮散步技能,也在一定时间段长门成为副炮流最好玩的战列舰。0511版本德战的上线,使副炮流再一次得到了充分发挥,从俾斯麦开始德战副炮基础射程达到7km,buff之后能达到10.5km,配合超强德战水听系统,抓烟里的驱逐不再是问题。德战副炮的强大可能也会是WG方面对于副炮的一次较大的改动,不过,按照毛子工程师QA提到过,副炮再buff将会影响平衡性,亲们你们认为呢:1、不考虑平衡性因素,buff副炮射程,更具有打击感 2、考虑平衡性因素,不buff副炮射程,让游戏根据可能性 欢迎朋友们下方发表观点和留言讨论哦。附赠德战副炮流加点:
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【战舰世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
战舰世界游戏资料
游戏名称:
游戏类型:
第三人称射击
开发公司:
运营公司:
游戏状况:
官网链接:
责任编辑:
合作公会:

我要回帖

更多关于 战舰世界 天城射程 的文章

 

随机推荐