王者荣耀扁鹊消弱刘备S10赛季没消弱输出吗?

《王者荣耀》荆轲刘备“重新改版”李白惨遭削弱了,这还能玩!!《王者荣耀》荆轲刘备“重新改版”李白惨遭削弱了,这还能玩!!互联网的生活百家号Not pretend to be silent but have no strength to complain.  不是假装沉默,只是无力诉说。《王者荣耀》荆轲刘备“重新改版”,李白惨遭削弱了,这还能玩!!1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值《王者荣耀》荆轲刘备“重新改版”李白惨遭削弱了,这还能玩!!3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害,《王者荣耀》荆轲刘备“重新改版”李白惨遭削弱了,这还能玩!!三、英雄平衡调整1.刘邦从刘邦的测试情况来看,新2技能的命中难度有些太高了,即使对敌人走位有一定预判,也常常无法命中,这并不符合我们希望提高刘邦贴身控制频率、中距离消耗能力的目的。同时在需要单带线自保、传送落地控制时,笨重的施法手感也并不合适。因此我们决定降低它的命中难度。另外,在将技能伤害类型改为物理后,刘邦丢失了作为法伤坦克这一特色,因此我们决定重新将技能伤害类型改为法术型。最后,考虑到刘邦失去了位移能力,我们在基础移速上进行了提升,补偿他的灵活性。基础移速:380 → 4002技能前摇:0.27秒 → 0.1秒2技能范围:670×220 → 750×240被动技能、1技能、2技能伤害类型:物理伤害 → 法术伤害修复3技能免伤法术场对刘邦自身不生效的bug2.李白李白的输出方式相对来说是很难反制的,虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,消耗了玩家大量的练习时间,但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人缺乏足够的反制手段,此次调整希望通过降低李白对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能,减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗,我们希望作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益,而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发攻速成长:每级2% → 每级3%3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害点评:李白的大招被削弱,没那么叼了!3.高渐离高渐离在经历上一轮调整后,生存能力得到了大幅度提升,但是整体输出还略微有所欠缺,我们将在此次更新中,上调被动技能和2技能的伤害。被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)4.扁鹊善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+2/Lv)(+0.05Ap)修复2技能、3技能回复无成长的BUG5.庄周经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)3技能:减伤效果:固定10% → 10/15/20%6.李元芳元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在清理兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中。1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸一农民到某汽车销售中心,只见他掏出2000元人民币往桌子上一拍:“给我来辆桑塔纳。”营业员大惊:“你的钱不够啊!”农民不解:“外面不是写着‘桑塔纳2000’吗?”营业员:“哦……那您出门往右拐,那家公司的奔驰才600!”本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。互联网的生活百家号最近更新:简介:生活离不开互联网 互联网离不开生活作者最新文章相关文章王者荣耀刘备修复后被削弱了吗?
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王者荣耀万圣节版v1.31.4.13游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.61MB更新:
& &王者荣耀刘备前几天禁用了,今天对刘备进行了修复,那么修复后的刘备被削弱了吗?下面小编给玩家们解答下!
& &修补bug内容:
& &在&魔种入侵&版本更新前,刘备普攻每颗子弹具备0.8ad的伤害,但多颗子弹命中同一敌人时每颗子弹的伤害都会衰减。而版本更新后该机制出现bug,导致第一颗命中敌人的子弹伤害不会衰减,这让刘备近身炮轰敌人(多颗子弹命中敌人)时伤害过高。
& &我们解决该bug的方案是:仍然让第一颗子弹执行0.8ad的伤害,但额外重复命中的每颗子弹伤害会衰减至40%。这一方案仍将保留刘备近身爆发输出的特性,但也给对手留出足够空间进行反制。
& &玩家数据解读:
& &如果就按照现在所描述的,地丑傻逼才搞清楚是被动出了bug,那么我们大可以粗略计算一下刘备的伤害前后对比。
& &版本前:设一发子弹伤害为R ,那么改版之前之前的对人伤害就是4R&75%=3R。
& &版本中:改版之后出了bug,第一发子弹没有衰减,就后面的子弹衰减了,好,那么伤害就是R+3R&75%=3.25R。
& &真是精彩,如此粗略的计算公式之下bug前后的伤害竟然都只差了.25。就是这.25却在前后不过一周的时间里虐杀了不知多少刺客,让人不由得怀疑问题究竟是刘备出了bug,还是某个鞋子bug修复和刺客集体被平衡了。
& &继续回到题目上来,地丑说是,修复bug,但最后却是根据bug修改了刘备的被动,对此有什么不可告人的秘密,我算算现在的伤害就好
& &现在被动的第一发保持bug的不变,但后续子弹的衰减从75%改到40%,这肯定比bug的伤害低,但问题是就算bug也没比原来的伤害高多少
& &修复后:于是我们就看到了这个答案R+3R&40%=2.2R
& &漂亮,精彩,,修复一个bug使得一个英雄比原本伤害还低了.8的数值,而原伤害也不过就3,也就是修复bug能让一个英雄减少近1/3的伤害。
& &王者荣耀从开始到现在,一直被誉为刺客荣耀,中间不乏出现猴子、宫本、曹操等强势角色,但从未有过AD角色的登场。
& &以上就是王者荣耀刘备修复后被削弱了吗的解答,更多精彩请关注游迅网王者荣耀专区!
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最新安卓游戏《王者荣耀》刘备削弱了怎么玩?刘备还厉害吗?_王者荣耀攻略站
《王者荣耀》刘备削弱了怎么玩?刘备还厉害吗?曹操的诡计是我最痛恨的,因为他的狡诈我失去了太多,包括家人和天书。头带蓑笠,身披布披风,看着简朴,其实只是障眼法而已,迷惑敌人用的,手中的大枪可随时准备着,消灭那些踏破自己故乡的罪魁祸首,都因为他的背叛成为了我首要复仇的目标,不不不,应该说他的死是理所当然。不过值得开心的是那一天我结识了他们,对,我的兄弟,嗯,还有一个婴儿,是我的儿子。
“出来混,最重要的是讲义气”
技能介绍:被动技能使得刘备在对战中拥有更好的防御能力,当然前提是你能够利用普攻率先叠好被动。一技能不仅提高了输出伤害,使得刘备能够在瞬间打出高额伤害,而且还能加速,用于追杀或者逃跑都是非常不错的。二技能是刘备唯一一个可以算是控制的技能,减速作用并不是很明显,主要是因为后坐力可以位移一小段距离,这个技能还能穿墙哦,不过失败率很高。大招毋庸置疑是刘备与敌人搏命的资本,射出子弹数的增加和额外的物理攻击加成让刘备的输出更上一层楼,小编我经常利用大招完成反杀。刘备的一技能和大招效果是增益普通攻击的,熟练地掌握施放时机能让你最大化输出。
技能连招:一技能———大招——普通攻击——二技能
召唤师技能:小编认为惩戒非常适合刘备,刘备清野速度快,加上自身普通攻击的特性敌人在野区碰到刘备也会很虚,刘备可以更加安全地发育。
装备推荐:巨人之握(贪婪之噬),影忍之足,泣血之刃,暗影战斧,纯净苍穹,贤者的庇护
出装分析:刘备现在基本走打野路线,其一可以让自己更安全地发育,就算野区遇到敌人,一般情况下也不敢和你硬碰硬,其二是打野装备非常适合刘备,不管是增加血量的巨人之握还是增加攻速的贪婪之噬,对刘备整体生存和输出的提升很大,选择因人而异。影忍之足的性价比在前期非常高,提高了刘备的生存能力。泣血之刃不必多说,提高了刘备的续航能力,出了这件装备后基本可以不用回家了暗影战斧的破甲效果对于不出护甲的英雄来说是致命的,而且刘备因为自身普通攻击的特点可以更快地叠满暗影战斧的被动,当然其他属性对于刘备的提升也是不错的纯净苍穹的属性非常不错,提供很高了攻速与暴击率,而且被动50伤害减免属性也会让刘备生存能力有所提高,贤者的庇护在后期每个英雄都可以出,可以防止敌人集火秒你后你无法打出输出这尴尬的局面,当复活效果消失后可换成不祥征兆。
四级铭文推荐:红色惩戒 蓝色急救 绿色奇袭
属性总和:暴击率+13%,攻击速度+8%,移动速度+5%,冷却缩减+5%
五级铭文推荐:红色红月 蓝色隐匿 绿色鹰眼
属性总和:攻击速度+16%,暴击率+5%,移动速度+10%,物理攻击+25,物理穿透+64
对战心得:刘备不管前期还是后期,伤害是非常高的,而且刷野速度也很快,所以尽量多支援帮助队友建立优势虽然伤害高,但在团战中不要盲目切入战场,被敌人集火还是容易被秒的。
英雄技巧:刘备的伤害很高,在出完泣血之刃后,单挑主宰完全不是梦,刘备的一技能持续时间很长,可以用就用,千万不要吝啬。
结语:刘备是个操作性很强的英雄,只有玩家熟练地掌握其中的技巧,才能更好地发挥他强大的力量,希望以上的分析能够帮助好大家上手这个英雄,登上王者的道路也能够轻松许多。
大神团—纳尔(游戏段位——荣耀王者)
友情链接:|||||||||||王者荣耀刘备重做强势归来 没有吸血打龙也无伤?王者荣耀刘备重做强势归来 没有吸血打龙也无伤?精神徘徊百家号王者荣耀的射手里存在着一个异类,那就是刘备。射程根据实战来看估计也就比近战的吕布长那么一点。但这次的改版似乎为他的远程战士称号更添加了一层光环。其实刘备在体验服中已经完全定位为了一个战士,至于为什么,往下看你就知道了。首先是刘备属性的全面调整:作为一个战士,他的生存能力显然要上调,否则被刺客近身一套秒还有什么存在的意义么?基础移速:350→380基础生命:*英雄等级)→*英雄等级)基础攻击:169(+16.8*英雄等级)→163(+14.3*英雄等级)基础护甲:88(+15.8*英雄等级)→113(+21.1*英雄等级)▌刘备重做技能的详细解析被动:火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加12层。霰弹只有中央2颗弹丸可暴击,目标会受到部分攻击力+部分额外弹丸数的总伤害(建筑不受额外弹丸影响)解析:此处的刘备伤害能力并没有改动,改动的是被动的双抗层数,显而易见,12层相较于原来的20层层数减少,但双抗的加成明显比之前要多,所以短时间内爆发抗性算是这一种增强。一技能:刘备短时间提高移动速度40%,持续1.5秒,并在下次射击时击发两次,每颗弹丸造成一定物理伤害。解析:一技能并没有变,依旧是刘备的主要输出技能。二技能:刘备向前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到敌方英雄将减少该技能2秒冷却时间图片来源:青铜哥敲黑板解析:二技能就是刘备被称为战士的原因了,马可波罗的开大进场已经是大力狸见过的最冒险的行为了。没想到还有一个人更夸张,直接往人脸上撞!这还能称为射手么,所以官方直接定位为了战士。二技能很强,首先相比原来的情形是一个正方向的位移技能。其次刘备带有控制技可以直接突进了,以往的刘备贴脸就可以造成最大输出,但是难就难在贴脸,现在贴脸神技也有了,你还怕打不出输出么?但需要注意的是,二技能不能穿墙!不能穿墙!不能穿墙!重要的事情要说三遍!三技能:刘备清除身上的控制效果,并获得护盾,护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的50%转化为护盾值(对小兵野怪为20%),护盾最高值不可超过初始值的150%。开启技能还会获得攻击力加成,持续6秒解析:三技能很可怕,也是刘备的生存能力的大幅度提升。原先的刘备必须贴脸才能输出最大化,如果打不过,怎么跑?作为一个没有控制,没有解控的存在,刘备的唯一出路就是血战到底。现在的刘备在高伤害的前提下,加入了护盾和免控机制,可谓是无人可挡。韩跳跳也戳不起来了。▌总体分析:三技能的另一体现就是真正的打龙无伤!伤害转化为护盾的机制的存在,从另一方面来说,只要你的输出足够,那么你的护盾显然也不会薄!原先的刘备出完泣血之刃才可以无伤打龙,前期其实是很伤的。但现在的护盾很显然不是暴君能打破的,也就做到了打龙无伤!但需要注意的是,三技能的存在既然增强了刘备的生存能力,那么也就意味着刘备输出能力的下降,没有了大招爆发的他,刷野和抓人效率其实并没有原先的高,这一点还需要玩家在实际游戏中去体验。自从在体验服见到了新版刘备之后真是一发不可收拾啊,瞬间成了刘备的粉丝,实在是太强了!一旦有什么最新消息大力狸会率先告诉大家的哦!剩下的敬请期待吧!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。精神徘徊百家号最近更新:简介:介绍好玩的游戏给大家作者最新文章相关文章王者荣耀S10射手调整为什么没有直接增加输出能力?-360游戏管家资讯站-懂你的游戏媒体
王者荣耀S10射手调整为什么没有直接增加输出能力?
来源:巴士联盟
王者荣耀射手对局环境调整,策划已经公布了调整方案,但是在这些方案当中并没有直接增加射手的射手输出能力这是为什么呢?其实策划也给出了原因。
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& & & &王者荣耀S10射手调整方案: 1.装备调整:主要集中在速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓上,一方面调整普攻附带伤害的计算方式,另一方面让射手使用这些装备时能够有更高的价值 2.计划对所有战士坦克类英雄的护甲值进行下调。希望让战士坦克的生存能力需要更多的由装备来提供,如果选择出更多的输出装,那身板相对以前来说就会更脆一些。 3.再review所有战士类英雄的技能特性,将控制能力更多的给予到坦克和控制型法师上,将快速接近能力更多的给予到刺客上。 而没有直接增加射手输出的原因,策划是这么说的: 因为这样可能会导致射手法师刺客间互打时的击杀时长比现在更快,而现在他们间的击杀时长已经是比较快的了,再快的话估计就真的是见面就秒。 另外在调整方案中,只调整护甲值,而没有调整伤害值,策划也给出了两方面原因: 一方面是因为这样会导致战士坦克间互打时的击杀时长会比现在更为延长,另一方面坦克战士的伤害能力也决定着一些基础体验问题,比如清兵线的速度。 所以你对即将调整的射手有期待吗? 更多精彩请继续锁定巴士联盟王者荣耀专区!
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