为什么MMO游戏要弄那么多上课无聊玩的纸上游戏的任务

& ~想不通。。为什么MMO这么多人玩 可怜的单机~ ...
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不停的刷装备。。为了什么呢。。。可以打更高级的副本。。。可是打了更高级的副本为了什么呢。。。还是为了装备。。如此循环。。。
不停的重复做一样事情
为了声望,为了装备,为了XX。。。。不停的做同样的任务,打同样的BOSS。。换取所谓的奖励
可是终归打到好装备不还是要去打这些副本吗。。。难道只是在游戏里和别人比较,你看 我装备比你好,这样的虚荣心嘛。。。
为什么单机这么好玩的越来越少呢
单机有靠技术,靠配合平衡的对战
有剧情丰富感人的RPG
还有动作感打击感超越网游 N 倍的动作游戏
更有耐人寻味深思的策略游戏。。。可是为什么MMO那么多人玩呢。。。
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....
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网游是拿来和朋友一起玩的,没人陪着玩也是懒得碰
单机是拿来怒删的
现在不能联机的单机游戏卖得再好也有限
有的人为了寂寞而游戏
有的人为了玩而游戏
有的人为了学习而游戏
有的人为了喷而游戏
于是游戏聚在一起
会议讨论纷纷同意
你们都是SB
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偶只想说人家爱玩什么关你鸟事...
            
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特
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楼主你是宅男吧,只喜欢自己一个人玩,当然无法体会到人多一起玩的乐趣。
装备任务这些单机也好,MMO也好,都是一样的,但MMO的优势在于和别人一起玩。
老婆...腿再开点...
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原帖由 qzmmxh 于
19:49 发表
楼主你是宅男吧,只喜欢自己一个人玩,当然无法体会到人多一起玩的乐趣。
装备任务这些单机也好,MMO也好,都是一样的,但MMO的优势在于和别人一起玩。 ...
首先我不是宅男
你恰恰理解全部相反
因为玩网游的基本才是宅男
不知道你为什么居然会这样理解,一个人只有在现实中很少出去才有机会泡在游戏里面
另外你更错了一件事情
单机游戏不代表是一个人玩的游戏
要求配合 一起玩的单机游戏多的去了
不知道你这帖子回的是不是搞笑来着
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....
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原帖由 索安 于
19:33 发表
偶只想说人家爱玩什么关你鸟事...
            
1 我只是讨论,我没有阻碍任何人
2 我发帖子 关你什么鸟事
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....
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原帖由 夜梦萌 于
19:53 发表
首先我不是宅男
你恰恰理解全部相反
因为玩网游的基本才是宅男
不知道你为什么居然会这样理解,一个人只有在现实中很少出去才有机会泡在游戏里面
另外你更错了一件事情
单机游戏不代表是一个人玩的游戏
要求配 ...
你自己对MMO的理解本来就是错误的,MMO也好,单机也好,都是游戏,有区别? 打副本,任务,装备,BOSS,单机这些没有?&&说人家玩MMO的有优越感的你自己本身就有问题。
现在网络这么发达,不像以前,当然是线上模式是趋势,现在就很多单机游戏都有互连网模式。
反正现在我一个人是没有什么时间和心情玩游戏了,自己一个人是肯定不会去打游戏,但和朋友一起玩的话,我就会去玩。
老婆...腿再开点...
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玩家流动性很强,公司之间的流动,游戏之间的流动
都是一段时间后就腻了,然后准备换游戏
没有哪款网游能真正拴住玩家的心,魔兽世界也许算是吧,至少它的回头客还比较多,生命力还很强
国产网游素质有待提高啊
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原帖由 qzmmxh 于
20:00 发表
你自己对MMO的理解本来就是错误的,MMO也好,单机也好,都是游戏,有区别? 打副本,任务,装备,BOSS,单机这些没有?&&说人家玩MMO的有优越感的你自己本身就有问题。
现在网络这么发达,不像以前,当然是线上模式是趋势,现在就很多单机 ...
你认为单机和MMO没有区别?
你和猴子都是哺乳动物 难道是一样的?
我有说MMO不是游戏吗?
我只是说单机比MMO更有趣 更丰富&&让玩家体验的东西更多而已
大副本 装备 BOSS 单机确实都有,可是你知道你打痛一次高端副本的时间玩家可以通关多少单机游戏吗?
你知道你在MMO里面干掉一个每个星期都会干掉的BOSS,人家单机玩家体验过其他多少不同的游戏乐趣了?
就好像DOTA这样的游戏,我有空上线找朋友来个一局,打完睡觉,你在玩WOW的时候可能吗?
你打一个高端副本 就要去协调25个人,你需要这么多朋友嘛?难道你在现实中没有朋友&&需要靠网游中的游戏朋友来缓解没有朋友的痛苦?
我看你才是你自己所说的宅男吧?
再说了,你说要朋友,你难道没有看清楚我上面的回帖吗?
只有MMO有朋友???
FPS没有朋友?
RTS没有朋友?
没有如何对战 如何配合?
星际魔兽3我们就不谈了
就战地2 战锤 使命召唤 这样的游戏 难道是1个人玩的?
还有那么多的ARPG
你自己思路才有问题& & 你的思想还停留在 单机游戏就是1个人玩的时代?& &那是10年前还是20年前?
[ 本帖最后由 夜梦萌 于
20:09 编辑 ]
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....
Suspended Animation【冒险解谜专区】★★★★★★★
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如果一直认为“我就是对的,我认为不对的不管怎么都是错的”,那也就等于陷进去了
给别人戴帽子,其实也是给自己戴帽子呀
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原帖由 abe_myth 于
20:10 发表
如果一直认为“我就是对的,我认为不对的不管怎么都是错的”,那也就等于陷进去了
给别人戴帽子,其实也是给自己戴帽子呀
我的帖子没有给谁戴帽子吧?
我么有说MMO垃圾什么的啊
我只是感叹下单机为什么玩的人这么少而已啊
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既然你都提到魔兽星际,FPS这些联机了,那么首先你就已经承认线上模式了。
魔兽世界我是玩过的,国服和台服都玩过,魔兽星际这些更加不用说,目前我唯一玩的游戏就是魔兽争霸,基本每天都和朋友打2V2,我想说的是,那些WOW类型耗时间的游戏,玩的感觉和那些魔兽星际是不同的,前者更加的艰辛和长久,但你付出那么多,所以得到的结果也是很甜的。
至于那些耗时间的MMO游戏,你没有时间就不要去玩,反正我现在就是。
老婆...腿再开点...
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哎~~LZ啊~~你太年轻了~~这个世界能让你想不通的事情实在是太多了~~啥也不说了~~好好学习吧~~
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其实楼主想法也是我从wowAFK时候的想法。
但是现实情况是,、
你很容易找到一起玩网游的伙伴,但是很难找到一起玩单机游戏的伙伴。
你很难在人际圈里找到一个电脑上与你装有同一款游戏的人,与他交流讨论切磋;
但你却可以很容易在网吧,或线上找到玩同一款网游的人,与他交流讨论切磋,然后成为朋友。
当然这一切都与当下时代环境有关。
所以我现在选择的是不玩游戏,看剧~
话说回来现在更好游戏方式,就是桌面游戏。
UID1711140主题阅读权限70帖子精华0积分9027金钱9531 荣誉14 人气152 在线时间6186 小时评议0
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单机联机现在都是短快平,当年游戏纷纷吹嘘几十个小时游戏时间的时代一去不复返了。都是单机几个小时通关然后能几十分一场联机的。至于mmo,除了宅男谁有大把时间浪费在这种费时无用的网游上?
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大家同样想不通一个问题就是 为什么富翁甚至爬上世界首富 还是想赚更多的钱 (在游戏这个虚拟社会中的装备也一样吧),他们到底为了什么,
最后只能说 人家境界高 为了发展社会 为了自己人生有价值.....那在游戏中 装备NB就是里面的“人生价值”
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网游玩起来太累,年轻时还可以玩玩,现在实在是玩不动,还是玩单机舒服
[哈哈] [感激] [顶] [害怕] [舒服] [怒] [期待] [汗] [YY中] [不要啊] [无语2] [狂晕的汗] [一头大汗] [听音乐] [哇哈哈] [不要嘛] [我顶] [嗯哼] [感动] [是吗] [撒娇] [你强] [超高兴] [暗喜] [心动] [疯狂的YY中] [幸福] [不好意思] [睡觉] [同意]
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现在的单机对大多数人来说做的太复杂,背离了其娱乐的本意,还是网游简单,不停的刷刷刷副本副本副本,无论宅男还是上班族都能找到乐趣
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原帖由 hanec 于
20:23 发表
话说回来现在更好游戏方式,就是桌面游戏
是指麻将斗地主之类的吗?
反正我办公室的同事基本都是在打JJ麻将。。害的我也要跟着打。。
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原帖由 jxph 于
20:27 发表
现在的单机对大多数人来说做的太复杂,背离了其娱乐的本意,还是网游简单,不停的刷刷刷副本副本副本,无论宅男还是上班族都能找到乐趣
上班族刷副本?你说干活累了玩玩开心农场还可以理解,工作都不做拿时间来刷副本?印度的上班族?
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
Powered byMMO游戏好玩在哪?实在看不出来_百度知道
MMO游戏好玩在哪?实在看不出来
就是稳输。一天下来,感觉好无脑啊。为什么还有这么多人热衷于这种类型的游戏呢,除了挂机就是跑腿啊,你装备比别人差。感觉MMO游戏毫无操作啊?走位什么的完全没有,完全就是拼装备啊,是现在大部分的网游我指的MMO游戏
我有更好的答案
二机制体验类。mmo总体上属于前者,不需要特别丰富的内容,只需要一个或几个核心玩法几乎所有的游戏都可以分为两类,寻求心理慰藉。只是近年来这类游戏越来越快餐化,不注重剧情任务等体验。玩家沉浸于这个虚幻的世界中,很多人也无法从机制体验类游戏里找到乐趣,跑酷,三消:一是内容消费类,就可以让玩家着迷。题主不理解MMO是正常的,置身于那个世界进行冒险,塔防,这些都属于机制体验类,会满足很多现实里不可能满足的欲望,入迷的玩家算是以这种方式逃离现实世界,俄罗斯方块,结交朋友等,机制体验类如DotA,LOL,CS,玩家们把相当的精力都放在拼装备打架上面了。区别于机制体验类,体验故事,获得成长。这种游戏重点在于扮演游戏世界的角色,剧情丰富,画面漂亮,它的世界观宏大
exo me?开头先阐述了MMO的类别属于内容消费类,结尾却把MMO扯到了机制体验类?
我的意思是,喜欢玩MMO的玩家,也看不懂你们玩机制体验类游戏为什么那么起劲。
哦,我说的是当今环境下的大部分MMO页游和手游,魔兽世界那种的不算此列。你现在随便找个MMO页游或者手游,任务谁会慢慢看啊,点个任务引导就点点点就过去了,然后做完就剩下挂机还有定点打BOSS,的确没什么乐趣啊,就算是PVP也是直接硬拼装备,除非职业上非常克制。
这类低质量的MMORPG,无法带来实际上的内容消费。它们有剧情有世界观有画面,但是玩家们不看剧情,不在乎世界观,画面也只是偶尔看一下。以放置类手游和页游为代表的这类游戏,其实已经不能算MMO游戏了,因为MMO的重要元素对于这类游戏来说都是无关紧要的。
这类游戏的乐趣完全体验在心理学上面,也就是数值设计,难度曲线,玩家平衡,社交这些方面。其实这些已经不能算是游戏了,它们的存在是满足人们的空虚感,让人们无所事事(不谋正事)的同时,又有所关注点,并且这个关注点消耗的精力极其低廉,对比之下看电影需要时间,看小说需要时间和环境,玩重度游戏需要很投入。这群人乐于用极少的精力去换取那点廉价的快感。如果你精力充沛,并且在游戏方面预备投入的精力很多,那你是无论如何都不会对这种游戏感兴趣。所以以上玩家多半都是不想在游戏里投入精力却又想获得游戏乐趣的玩家,以上班族和学生居多。
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来源:游迅网编辑:一封情书
& &《群龙默示录(Dragon's Prophet)》上市已经有些日子了,近日外媒IGN对这款游戏进行了点评,最后给该游戏打出了5.1分评价,一个都没及格的分数。下面一起去看看IGN对该游戏的具体评价!
& &【游戏封面】
& &游戏名称:群龙默示录
& &英文名称:Dragon's Prophet
& &游戏类型:大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏
& &游戏制作:Runewaker Entertainment
& &游戏发行:Sony Online Entertainment
& &游戏平台:PC
& &上市时间:日
& &《群龙默示录》是索尼在线娱乐推出的一款免费MMORPG网友。游戏设定于一个巨龙世界的王国内,玩家可以驾驭或者对抗多种巨龙并与邪恶的黑龙对抗,最终拯救整个大陆。《群龙默示录》中的&驯龙&设定和动作战斗的确十分有趣,但除此之外这款游戏似乎一无是处。糟糕的任务设定、性能问题和折磨人的节奏最终让IGN给出了5.1分的差评。
& &+驯龙设定
& &+动作战斗
& &-无聊的任务设定
& &-糟糕的性能
& &-十分折磨人
& &评分:5.1分 平庸
& &《群龙默示录》没能把这个&抓龙&的好点子成功的带到MMORPG网游中。
& &《群龙默示录》中的驯龙设定、动作战斗、不错的技能设定和住房系统这些良好的游戏体验没能从无聊的环境和折磨人的节奏中摆脱出来。在游戏开始的几个小时玩家可能会觉得这是一款独特的MMO冒险,但是这种感觉很快就因为游戏中无脑的重复和无聊的设计消退了。游戏后期的公众活动和联盟PVP的确缓解了一部分的单调乏味,但是总体看来,《群龙默示录》中这些不错的点子在没有目标徘徊中浪费掉了。
& &游戏截图:
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《绝地求生》作为一款火爆全球的游戏,IGN这种知名的游戏媒体自然不会放过,之前他们给出了一个5分的临时评分。而现在该作的PC1.0正式版上线了,IGN终于给出了他们对该游戏的最终评分。
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