FS是暴击伤害取最高值好还是伤害高好60级的法师1般暴

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法师1-60冲级最佳天赋
作者:LonglongAgo
这仅仅是本人研究了n的n次方张帖子之后的一点心得。
这种方法需要洗一两次点的(相信不会有人心疼这么一点钱钱吧)
好!!!!进入正题
新手什么系的练级最快???答案就是传说中的。。。。。。。。。火法,毫无疑问吧!
As it is known to all法师是一个AOE超强的职业,所以法师练级最快的方法是群杀。但是级低的时候就不一样啦!前期法师AOE的优势不是那么明显,一般去AOE需要带个奶奶职业++(被分了经验是不是?)。而且前期任务多多,特别是那些SOLO任务,我去SOLO他还送我经验钱钱和装备,太客气啦!!所以个人观点30以前还是SOLO加任务最快(当然是任务熟悉的情况下)。到了30多的时候就可以全靠AOE啦!但不是每个法师这时候都可以找到奶妈滴,有部分同志还是要SOLO+任务滴。所以我就将全火的加点介绍到39级吧!
下面就是40级以前的全火加法
强化火球[Improved Fireball] - 5/5 点
减少火球术的施法时间0.5 秒 火法基本,为了炎爆
投掷火焰[Flame Throwing] - 2/2 点
增加火焰法术的射程6 火法基本
撞击[Impact] - 3/5 点
火焰法术有6%的几率击昏目标2秒 先加3点为了炎爆
炎爆术[Pyroblast] - 1/1 点
投掷出一个巨大的火焰石,造成141至187点火焰伤害,12秒内额外造成56点伤害。 大火球,爽呆
燃魂[Burning Soul] - 2/3 点
火焰法术有50%的机率不因伤害而延长施法时间。 一般说来2点就够了,第三点只增加15%,亏啦
引燃[Ignite] - 5/5 点
火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成40%的法术伤害。 加伤害多多
烧尽[Incinerate] - 2/2 点
使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高4% 为了凑20点,比别的好
重击聚集[Critical Mass] - 3/3 点
增加火焰法术6%的重击产生几率。 6%!!!!!!!!!!!!1
撞击[Impact] - 5/5 点
火焰法术有10%的几率击昏目标2秒 加满剩下的2点,为了后面的
火焰能量[Fire Power] - 5/5 点
增加火焰法术造成的伤害10%。 白加伤害不好吗?
等大家到了40就一定要去AOE啦!很多法师只知道OB强。但个人观点法师最强AOE技能。。。。。。。。。。。。。。。。。。。传说中的暴风雪。此技能英文名为Blizzard,都知道这个英文是什么意思吧!!!没错!!世界的开发公司——暴雪的英文!!此技能名字跟暴雪公司同名哦!!可像而知一定是暴雪公司推崇的技能嘎嘎!
下面我介绍的加点就是以暴风雪为主的AOE加点!冰加出了冰盾等等好东东,奥出了瞬OB(辅助暴风雪AOE用)有唤醒有法力反制(PK用),可惜的是暴雪太小气天赋点不够气定出不鸟啦!此加点是主冰副奥的冰系好天赋都加了。操作不太好的可以继续带上奶妈,操作好的就爽了咧,嘎嘎!用下面的加点是可以一个人去AOE滴!而且安全是有保证滴!
奥术 天赋 (18 点)
奥术敏锐[Arcane Subtlety] - 3/3 点
奥术法术产生的仇恨减少40% 副本必加
强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] - 2/5 点
引导奥术飞弹时,有40%几率不被伤害打断。 过路的
奥术专注[Arcane Concentration] - 5/5 点
目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。 过路的,实用性不大
召唤[Evocation] - 1/1 点
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。 只要一点不加白不加
强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] - 5/5 点
减少奥术爆炸施法时间1.5 秒 辅助AOE
强化法术反制[Improved Counterspell] - 2/2 点
使你的法术反制有100%的几率令目标沉默 4 秒 PK没它就有点小困难啦
冰霜 天赋 (33 点)
永久冻结[Permafrost] - 5/5 点
增加寒冷效果持续时间3 秒 放弃了冰箭加了它,因为我们用的是暴风雪AOE,打单怪的就放弃吧
强化霜之新星[Improved Frost Nova] - 2/2 点
霜之新星法术的间隔时间减少4 秒 AOE是的安全保障
深冬之寒[Winter's Chill] - 2/3 点
增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度7% 配合Blizzard滴,不加满实在是因为没点
寒冰碎块[Ice Shards] - 5/5 点
冰霜法术造成的重击伤害增加100% 好东东,该加
刺骨寒冰[Piercing Ice] - 3/3 点
增加冰霜法术造成的伤害6% 加伤害的,该加
强化暴风雪[Improved Blizzard] - 3/3 点
给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。 不用说啦,咱用的就是它
寒流[Cold Snap] - 1/1 点
生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。 不加好象就不是冰法啦
极寒延伸[Arctic Reach] - 2/2 点
寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20% 配合Blizzard滴
寒冰屏障[Ice Block] - 1/1 点
你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。 冰箱加着没坏处
强化冰锥[Improved Cone of Cold] - 3/3 点
增加冰锥法术伤害35% AOE到后来没魔放Blizzard就靠它啦
寒霜蚀害[Frostbite] - 5/5 点
寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。 用Blizzard加了这可就爽死啦
寒冰防护[Ice Barrier] - 1/1 点
立即防护,吸收455点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。 咱是冰法,不加这就不象冰法啦
五区快来啦!法师朋友们快用这个方法冲去,试试看快多少!!
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魔兽世界法师技能问题
今天下副本的时候和一个SS讨论了下法伤的问题,,他下火雨,我下暴风雪..他一下有400+而我一下只有298.但是我法术强度比他高100暴风雪也比他的火雨高1级,而且我加了那天赋(冰霜法术暴击伤害+100%),不是因该暴击一下就3倍了么.但是才暴击2倍的伤害,.为什么呢?,然后...
一般暴击不都是2倍吗,+了100%不就3倍了吗.现在我暴风雪几乎全是暴击..天赋改动很大,,难道原始没暴击,全是暴击.,你一年没玩啦.,,如果原始暴击不是2倍那是1.5被?加了100%也是250啊,怎么是2被呢哈哈.. ~~~~~~~~~不是说冰枪啊
我有更好的答案
2倍爆机是天赋加出来的,大概暴风雪打两下火雨才一下,暴雪是这样设置的,你我都没办法,不信你可以练个SS号看看。所以相对来说,他可能是火毁。而你是冰法,毫无疑问你冰霜法术的伤害加成肯定要比他高的啦,你的伤害还是比他搞的。至于你的冰箭比他的暗影箭高,这应该是天赋原因。你可能不知道,SS的火雨的伤害频率是没有暴风雪快的法师的暴风雪因为法伤加成特别少,而且不会因为被冻结产生出爆机,默认的好像是1.5
采纳率:17%
给你个比较形象的比喻~~~你们2个之间的比较就好像是火法跟冰法比较AOE~ SS的火雨本身就没什么控制单刷用火雨根本不可能.冰发的想有更高的加成的话,就必须点那个有冻结的天赋,但是这样要是一点的话 AOE的能控力就十分低了
关于冰箭和暗影箭 这个问题我不能说什么,因为SS的练级天赋 一般都是恶魔.SOLO任务怪都很简单,所以暗影箭打出的伤害并没你高,你要是让他去点点毁灭 你们在比一下 我想他平射一般也不会只有700+ 毁灭SS 很恐怖的
3倍?? 没听说过....你说的是冰枪打到被冰的目标上(或者你有寒冰指)会3倍伤害吧...其他都是2倍暴击...我下雨都是500左右, 暴击1100左右(多彩宝石)寒冰箭2200 暴击5000 同样是因为宝石
不要怕~到70了TF点好了~FS下雨比SS(SS种子比FS下雨强)强些~~而且没FS他SS也A不了怪的~
首先 你把暴击伤害理解错了,暴击多出伤害是正常伤害的50%,你加了天赋增加暴击伤害100%,实际上增加正常伤害的50%,加以来暴击就是正常的2倍了,不是3倍。 AOE伤害有上限的,当你A的怪数量超过上限时,平摊到每个怪的伤害就会跟怪的数量成反比暴风雪的【加成量】=8/3.5/3=0.762倍的【法伤加成总量】
说几点: 1,关于暴击: 总伤害值 = 普通伤害 + 暴击伤害。 fs没点“寒冰碎片”天赋时,默认暴击伤害为普通伤害的50%,以寒冰箭为例,假设你普通伤害是 1000,暴击之后总伤害值就是 1000x ( 100% + 50% ) = 1000 x 1.5 = 1500。 你因暴击而获得的额外伤害就是500。 如果你点了“寒冰碎片”的话,“使你的冰霜法术的暴击伤害提高100%”,当你暴击之后总伤害值就是 1000 x [ 100% + 50% x ( 100% + 100% ) ]= 1000 x 2 =2000 你因暴击而获得的额外伤害就是1000。 2、暴风雪和火雨 你65级,释放的应该是6级暴风雪,消耗89%基础法力值,射程30码距离(),在8秒内对目标区域中的敌人造成1696点冰霜伤害。 也就是每秒攻击一次,每次212点伤害。 你说对方释放的是比你低一级的火雨,如果按照字面意思来理解,你放六级,那么他释放的就是5级火雨了(但是5级火雨是69级才能学习的,而你的六级暴风雪是60级就能学习的),消耗57%基础法力值,射程30码距离。在8秒内对目标区域中的敌人造成1808点火焰伤害。每2秒攻击一次,每次452点火焰伤害。 可以看出,从引导技能的每单次伤害数值来看,他基础伤害就比你高得多,你法伤比他高100点而已,暴风雪又不享受100%法伤加成,你想要在每单次伤害数值上超过他是不可能的,而且毁灭系术士也有很多加火雨伤害的天赋。 即使他释放的是58级就能学习的4级火雨,消耗77%基础法力值,射程30码距离,在8秒内对目标区域中的敌人造成1284点火焰伤害。每2秒攻击一次,每次321点火焰伤害。可见他的每单次伤害的基础值还是比你高得多。补充:只有怪物超过一定数量(差不多是10个)的时候,aoe伤害才会平分,这是因为存在一个伤害上限的机制。你如果A单个怪,则不可能触发伤害平分机制,所以他们说的怪物伤害平分可以不做考虑。
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[完美世界]法师1-60级练级 
日16:20  
完美小猪  
法师1-60级练级,加点详细方案
   本来想把装备和配点分开来谈,但是发现很难。配点和装备是不可分的。
 基本常识:
1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:★★★★★
   加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
   非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《》,练级PK都不行。
   为什么?
   如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
   技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
   装备:同血法。
   优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:★★
   注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
   以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
   加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
   敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
   装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
   优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
   劣势:血少是非常明显的劣势,另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
   推荐指数:★★★★
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不知道公测有没有改动。
推荐指数:★★★      更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看)
内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通?
也许有人要问不加灵武器用什么?衣服穿什么?
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7.1冰法M萨维斯输出:预判腐蚀值最大化冰刺伤害
摘要:魔兽世界7.1冰法M萨维斯输出:预判腐蚀值最大化冰刺伤害,萨维斯除去暗牧以外冰法也有一席之地,作者在萨维斯WCL榜,目前排名世界第16位。
  大家好,我是一名来自天空之墙服务器和大家一样正在与燃烧军团激战的FS。随着大家神器学识研究陆续达到25级,大家不再像以前一样被迫局限于一系专精,而随着大冰刺流派必暴手法的开发,实战中大冰刺爆发的暴击率显著提升,使得这个版本的大冰刺流派在单体BOSS战中能更趋于稳定的打出输出上限,拥有不俗的表现,而在面对2-3个聚集的高血量ADD的BOSS战及增伤BUFF面前大冰刺更有超乎想象的输出。在M萨维斯这个被AM屠榜的BOSS面前,大冰刺流冰法完全有能力与AM一战。希望能通过此贴与仍然奋斗在破碎群岛的大法师们共勉,我们是永远无法被征服的职业。
  2123122,孤寂寒冬-闪光术-能量符文-碎冰-浮冰-动荡魔法-冰川尖刺。大冰刺流派的主要伤害均来源于寒冰箭,所以天赋以最大化寒冰箭伤害为核心思路,也是目前大冰刺流派WCL上公认的主流天赋。闪光术和能量符文是大冰刺必暴手法打出稳定上限输出的核心天赋,不可替换。
  下图为我的装备与面板属性:
  1。我的绿字属性首堆精通,众所周知这是大冰刺伤害的源泉。
  2。由于大冰刺必暴手法的存在以及寒冰箭暴击减少冰脉CD,所以大冰刺第二属性应堆暴击。当暴击达到36.33%可以保证BOSS战中大冰刺出手接闪光+瞬发冰风暴必暴,但是由于同装等下相同部位装备的绿字总和是一样的,将暴击堆到36.33%会导致精通损失太多,所以推荐第二绿字属性暴击堆到30%左右以保证爆发时大冰刺的暴击率(即利用必暴手法可将大冰刺实际暴击率提高到90%,实战中大冰刺暴击基本趋于稳定)。
  3。第一绿字属性精通在保证足够的暴击后尽量越高越好,90以上为佳,急速、全能不用刻意堆,随缘即可,考虑到读条手感和法阵内读条的容错率,我选择适当的堆一些急速。
  1。我的配装全身以高装等的主精通向装备为主,装备的副属性尽量选择暴击。由于我主修的是火法,所以大部分配装来源于大秘境掉落的高装等精通装及低保箱子装备拼凑所得,相对而言并不算完美。
  2。戒指部位魔法回廊掉落的咬一口戒指几乎是必带的,不仅绿字非常契合大冰刺流派的属性,而且增伤效果对于大冰刺的爆发提升非常可观。
  3。我的武器圣物是2个高姆掉落的提高寒冰箭增伤的冰圣物和一个高装等的寒冰宝珠增伤奥术圣物(主要为了提高神器装等),核心思路即为最大化寒冰箭的伤害。
  4.SP方面我继续贯彻提高寒冰箭和冰刺伤害的思路,使用2个智力精通型的SP,卡拉赞的瓶子和海拉掉落的精通属性瓶子。世界BOSS掉落的4绿字SP‘不稳定的奥术水晶’对于冰法来说收益极高,但是获取难度相对苛刻。另外在面对增伤型BOSS需要在短时间内打出爆发的,主动开启提高伤害的SP也有不错的效果。
  5。橙装方面,由于BLZ并没有为大冰刺流设计直接提升伤害或者优化输出手法的橙装,所以对于我们而言对DPS有直接收益的就是通用橙SX戒。
  个人输出手法
  1。大冰刺的核心输出技巧即为大冰刺必暴手法,是每一位想要打出大冰刺天赋输出上限的法师们要熟练掌握的技巧。具体手法个人认为分为两种:
  (1)法阵期间(尤其是SX阶段的法阵)的双闪光+瞬发冰风暴:触发冰冷思维前提下,法阵内读3-4发寒冰箭后,浮冰大冰刺接向后闪光术,大冰刺出手瞬间再向前闪接瞬发冰风暴。
  (2)非法阵期间的单闪光+瞬发冰风暴:触发冰冷思维前提下,读条大冰刺,出手瞬间向前闪接瞬发冰风暴。
  2。以上必暴手法可以通过以下宏实现,使得操作相对简单,勤加练习便可熟练掌握:
  #showtooltips 冰风暴
  /castsequence reset=1 冰风暴,闪光术
  3。非法阵期间是否使用单闪光术的必暴手法,取决于实战中法阵和闪光术的CD状况,以及是否需要预留闪光来应对BOSS技能。另外实战中推荐法阵内的必暴手法距离BOSS间隔15-20码为佳(避免后闪后冰风暴超出施法距离而出现失误),非法阵期必暴手法则与BOSS间隔在15码以上即可。
  4。非爆发的平稳输出阶段均以寒冰箭填充,不读大冰刺,触发冰冷思维于寒冰箭读条结束后直接瞬发使用冰风暴即可。
  5。有关寒冰指的使用,由于即将到来的7.1.5浮冰和闪光同层,选择闪光术最大化提高爆发的情况下,寒冰指提供的冰枪个人认为多用于跑位瞬发填充技。另外在法阵爆发即将结束及目标即将死亡的情况下,可以通过消耗寒冰指来进行收尾。
  M萨维斯的实战心得
  论坛里已经有许多法师们在尝试大冰刺天赋后在M萨维斯的BOSS战中打出了不俗的输出,但是仅仅简单的依靠大冰刺的双目标优势及增伤机制我们还不足以超越AM在这场BOSS战中的卓越表现,我们需要钻研更多细节去提高我们在每个阶段的输出,这样才有能力去挑战那位打出144W秒伤的世界第一输出AM,让WCL榜单的前列再次看见天蓝色的身影。
  1。在第一轮进梦境和第一轮变身的前提下,2发法阵打完后CD可以在变身前转好,推荐起手使用1次,撞完2波小鬼后大怪出现期间再使用1次。
  2。撞3只小鬼+大怪AOE可将腐蚀值叠到95,再踩一次红圈即可变身,需要注意变身后20秒内要打完2个法阵的大爆发时间有点吃紧,这里要提前开启SX(如有SX戒)并且踩在红圈上即将变身前就可以读条法阵,以保证变身后能够顺利完成2个法阵内的爆发。另外即将变身前就可以预留冰风暴以配合法阵内爆发,提高爆发质量。2发大冰刺后若变身尚未结束,尽量多读寒冰箭以积蓄高伤害冰刺。
  3。出梦境后直接读法阵,继续法阵大爆发再打一套,由于九重寒冰特质的存在,这里注意要监视冰刺BUFF,叠满5层后立即打断当前寒冰箭使用大冰刺,因为要保证梦境变身期间积蓄的高伤害冰刺被大冰刺利用。
  1。这个阶段核心思路是应对好BOSS技能的前提下吸取一定量的腐蚀值以保证P3的变身,并且清理小怪的同时尽量打出高伤害以防止DPS快速下滑。
  2。由于小怪血量较少几秒后就被击杀,建议预留冰冷思维并在小怪刷新后直接使用单闪+瞬发冰风暴的必暴手法,对身边有2-3只小怪聚集的小怪读条大冰刺。
  3。为了避免对小怪读条大冰刺时小怪被击杀丢失目标,导致法阵内爆发失败,建议法阵大冰刺的爆发对BOSS释放。
  4。整个P2期间节奏非常紧凑,应对BOSS点名技能的同时,还要在BOSS和小怪间来回切换,要尽量利用好每一波刷新在一起的小怪并使用大冰刺,以提高自己在P2期间的输出。
  5。此阶段通过吸水控制腐蚀值,主要根据团队在P3的DPS快慢决定腐蚀值高低,我一般选择将腐蚀值控制在30-40左右进入P3阶段。
  1.P3为纯RUSH阶段,刚进入P3时距离变身还尚早,可以根据自己的腐蚀值、团队DPS及BOSS血量选择是否继续使用一次法阵小爆发。
  2。主要根据团队DPS和BOSS血量,通过踩红圈控制腐蚀值,尽量避免过早变身导致爆发后被心控,后续输出全部为0。
  3。通过踩红圈控制何时变身,变身后类似P1,依然注意提前爆发药水+SX(如有SX戒),以及变身前的最后一个红圈站定后直接读法阵,以保证变身期内的2发高伤害大冰刺能够释放成功。
  4。两发大冰刺释放完成后,心控前可以以寒冰指提供的冰枪收尾。
  小结:
  以下是我这场BOSS战在WCL中的世界排名,及整场战斗大冰刺的平均伤害和爆率,整场战斗我所有的大冰刺均使用了上面提到的必暴手法以最大化大冰刺的质量,可以通过数据看到通过必暴手法极大的提升了大冰刺打出输出上限的稳定性。另外整场战斗我在最后时刻由于个人失误在P3变身的第二发大冰刺即将扔出去前被心控,实际整场战斗变身状态下只扔出了3发大冰刺,在如此巨大的失误下仍然打出了不俗的伤害,可以看到大冰刺流派在聚集的高血量ADD及增伤BOSS面前的恐怖输出。另外我的冰法神器只有巅峰1,配装还不够完美,上榜的这场战斗大冰刺单发伤害也不是我打的最高的一次(之前有一场单发9000W),包括上榜的这场战斗因为公会有带替补人员做千钧一发的成就导致战斗时间过长,平稳期对DPS的下降影响比较大,所以这距离大冰刺的极限还相差甚远,相信未来一定有更多出色的法师能有更好的表现。
  有关7.1.5的前瞻和感想
  在7.1.5中由于副属性兑换比提高,寒冰箭伤害的削弱以及冰甲术8%急速的取消,虽然大冰刺基础伤害得到一定的BUFF,但总体而言大冰刺流派还是遭到了一定的削弱,单体输出上相较目前版本不再那么强势。并且由于闪光术能带来必暴爆发和多一次闪现的使用次数,浮冰和闪光术同层后,应当更趋向于选择闪光术,这使得没有浮冰的大冰刺手法在法阵内爆发的容错率降低,跑位也会改为多以瞬发技能填充。但是即便如此,在面对2-3个聚集的高血量ADD的特定BOSS战及增伤BUFF面前仍然相对其他职业、天赋有着独特的优势。
  由于这版本首关BOSS萨维斯难度不高,对于DPS要求不大,且初期大家开荒时能使用的神器专精、天赋和装备有限,所以开荒期大家都并未去追寻每场BOSS战最大化伤害的专精。但同时因为这版本大秘境的存在,大家的装备来源渠道不再仅仅是通过RAID取得,这使得我们在后期可以体验、钻研多种天赋、专精,当未来遇到类似BOSS开荒时需要为团队提供更多贡献的时候,我们可以有更多的天赋、专精去选择,为团队开荒而贡献自己最大的力量。
  作为一名FS我们永远想要贡献出令自己骄傲的输出,即便天空不再是天蓝色,我们的心中也永远遍布蓝天。
  作者:
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23:46:30 17:44:09 17:23:53 17:01:04 17:39:01 18:39:37 08:21:34 14:39:55
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