王者荣耀个人综合得分怎么玩得分多

王者荣耀分路系统游戏攻略
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王者荣耀分路系统游戏攻略[图]
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王者荣耀分路系统是一种全新的游戏系统,玩家们在游戏的过程中可以根据系统给出的推荐或者是自己想要打的位置进行预判,同时也让自己的队友知道自己打的位置,那么我们应该怎么玩这个系统呢?一起来看看吧!
王者荣耀分路系统游戏攻略:
在英雄的展示界面中,为了让召唤师们能够更加清晰地了解该英雄在游戏对局中的定位及团战位置,我们新增了所有英雄的分路位置的介绍。
上路:一般由战士、坦克承担,主要任务是对线期抗压,打团时成为队伍的前排力量。
中路:一般由法师承担,中路兵线距离短,比其他线上发育更快,主要任务是掌控整局节奏,打团时提供法术系输出。
打野:一般由刺客、战士承担,队伍中的自由人,主要任务是控制野区资源,通过游走带动节奏,打团时切对方后排。
下路:一般由射手承担,主要任务是对对方单人路进行压制、推塔,打团时提供物理系输出。
辅助:一般由辅助或坦克承担,经济占用率低,主要任务是保护后排、为团队提供帮助。
每个英雄都有属于自己合适的位置,我们根据该英雄的基础属性进行了分路推荐,使各位萌新们能够更快上手~
根据不同的英雄设定,不少英雄是可以有不同打法、走不同位置的哟,各位召唤师们可以多多探索开发~
点击按钮即可查看该英雄的详细定位、推荐分路、团战站位介绍等更加细化的信息,让各位召唤师能够在了解每个英雄属性的同时,对其相应的打法、定位及团战中的位置也有清晰的了解。
阵容分路建议
合理分工,协作配合是团队胜利的保证,所以在选择英雄阶段,为了让每个召唤师都能更加清晰地表明自己想要的分路,以供团队调整分路搭配,我们新增了分路建议系统。
选择英雄的同时,召唤师们可以通过点击【分路更改】按钮,表明自己想走的分路,同时系统也将提示团队当前阵容是否合理及相关分路建议。
而当召唤师们选择的英雄及分路不太合理时,系统也将弹出提示框,提醒召唤师选择更适合团队搭配及合理分路位置的英雄。
每个分路、位置在团队中都有举足轻重的作用,多与团队沟通协作才是胜利的关键哦~
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&&&大神教你怎么玩:王者荣耀S8铠上分深度解析
来源:357游戏网
作者:佚名
  铠,在上线的时候就引起了玩家们的青睐,高颜值的外表以及简单易上手的输出,配合其被动的额外伤害,使得铠这名英雄在坦克的同时,并不缺乏输出,因此拿来上分是再适合不过。那么想用铠在S8赛季应该注意掌握什么技巧呢?下面小编就为玩家们带来王者荣耀S8铠上分深度解析!一起来看看吧~  铭文篇  红色:异变  绿色:鹰眼  蓝色:狩猎  标准百穿是非常适合半肉半输出型的铠,也是很多英雄通用的铭文,因此玩家们也不用刻意去更换铭文。另外,如果走极致输出流可以将红色换成祸源或者红月。祸源提供的暴击能让铠瞬间打出爆发,而红月的好处在于攻速打出更多的额外伤害(触发被动的情况下),因此也是各有好处,主要看个人对于铠的使用。  出装篇  铠上单出装  铠打野出装  铠暴力出装  由于铠的出装还是比较多样化的,主要根据你的阵容、铭文以及玩法来出装,因此逐个逐个讲讲每个出装的思路。  首先是上单出装,上单出装主要有两种,第一种铠的追击能力更强,但是坦度会降低,坦度成型较慢,一般适合顺风局或者中低端局,如果我方有较肉的坦克也可以这样出装。第二种出装,承担了吸收伤害的上单,如果我方不缺输出,铠可以优先叠加坦度,最后用破军增加收割能力。  下面说下铠的打野出装,暗影战斧在前期的收益非常不错,配合打野刀减速,基本上就是半肉也会很难受,肉装打野可以选择最后升级至大件。另外打野出装可以选择攻速打野刀,在清野以及输出方面更为爆炸,缺点在于前期没有那么肉,但是可以凭借大招的格挡渡过前期,主要看个人喜好。  最后说说暴力出装,这个暴力出装一般出现在低端局和中高端局(玩家:???),低端局是因为炸鱼的时候都会比较顺风,极致爆发能够帮鱼塘玩家戒掉网瘾,中高端局是对铠比较掌握,在技能施法、消耗以及切入时机都掌握比较成熟的时候,且我方有较肉、较稳定的前排可以选择这样的极致输出流,基本上配合3+1+2+A的连招能够葬送一个脆皮,非常可怕,当然,前提是你对铠的掌握程度比较高,小编还是非常喜欢用这个装备的,因为他带来的伤害爆发非常客观!谁用谁知道~  玩法篇  对线期(上单)  前期作为上单的铠需要不断的抗压,在线上可以利用1+2技能清理兵线,利用1技能的恢复以及2技能的AOE可以清理兵线,配合2技能的被动,铠的抗压能力还是非常不错的。4级的时候注意利用自己4级的强势,如果此时刚好4级,射手又是单个人,提前开大打一波,基本上可以让射手付出代价。  中期团战  铠作为一个单线英雄,发育肯定是队伍中比较快的,虽然大部分时间在上路处于被压制的状态,但毕竟是一个人面对这么多小兵,经验和经济都不会是太吃亏的。基本上铠在中期的时候已经出了三件或者四件大装备,冰痕之握是铠中前期就要出的一件装备,出了以后铠对敌人的减速效果就会提升很多。这时候铠已经不单单只是守着上路了,因为到这个时候,上路的一塔大多数情况下已经被对方推掉,铠这个时候就是带带上路兵线,然后就是参加一些小团战,在普通状态下,铠的输出能力还是比较一般的,但综合他技能的控制能力还有装备的效果来看,做到抓住一个敌人不让他轻易逃脱这一点还是很容易的。拖住敌人之后无论是队友来帮助还是铠开大招和敌人对撸,都有很大的把握将对手置于死地。  后期团战  铠的大招能够在团战中格挡很多的伤害,配合2技能的霸体,能够起到控制的作用,一旦1技能命中脆皮,开起大招的铠能压缩脆皮的输出空间,致使敌方输出与前排脱节,获取团战胜利。  技巧精讲  1、在线上对拼的时候要学会清理周围目标,触发被动的额外伤害,这样的小细节操作很可能决定你的对拼走向。  2、1技能弹射距离比较近,消耗要等到敌方英雄靠近兵线才能进行消耗。  3、2技能强化普攻能持续5秒,可以先开2技能打爆发(类似刘备的1技能)  4、2技能强化的普攻与露娜相似,普攻能穿越墙壁。  5、开大能增加攻击距离和并且自带格挡,利用4级一波对拼能够迅速建立优势。  技能解析  1技能:第一个目标减速、提供移速和回复,每个目标只会命中一次(技能越高,回血越多)  2技能:控制、强化普攻,施放时为霸体,被动回血回蓝。  3技能:1秒后造成AOE伤害,并且持续造成伤害,提供攻击力和移速,格挡部分伤害(所有类型伤害),等级越高格挡伤害越多!对拼的时候可以提前开启3技能,在1秒后造成一定的小额爆发。  主要连招:1+3+2+A  总的来说,铠的上手还是比较容易的,在使用的时候注意利用2技能抵挡关键控制技能,追击注意1技能的命中。  关于打野  关于打野的具体玩法,小编在最后跟大家说说,其实打野千篇一律,打野的核心在于:节奏和GANK,由于其被动的原因,铠的清野速度是很快的,多利用1技能野怪守卫以及2技能翻墙能够节省很多时间,这些时间凑下来能够帮助你更快的清完野怪,同时抓一波人,帮你反野或者占据有利位置。那么,铠拼接自身1技能的恢复能力以及被动的额外伤害,4级是可以solo暴君的,但是还是会比较伤(小编亲测),因此solo的时候最好时刻注意敌方动向,特别是打野。  关于GANK,1技能能够提供加速,同时能够减速敌人,玩过铠的人都知道,铠的追击是比较依赖1技能命中的,因此在线上GANK的时候,1技能需要首要命中英雄,配合线上有硬控的英雄GANK效果更好,2技能能够将英雄往回击退,能大大提高GANK成功率,记得看准时机开大,记得看准时机开大,记得看准时机开大,不然你开大招,人家用位移或者闪现,你大招的伤害没打出来就尴尬了,而且大招带来的增益效果能让铠在瞬间有所提升!王者荣耀S8英雄玩法大全法师刺客战士射手坦克辅助
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王者荣耀:别人打100场,KDA都上天了,为何综合得分还这么低
只讲最重要的改变,聆听最关键的内容,这里是《小兵说王者》---干货系列。各位帅哥美女,周日愉快,我是小兵。今天吃早餐的时候,一名玩家加小编,然后留言:“小兵,你说为什么我这么拼命玩游戏,胜率也还可以,今天忽然一看设置里面的对战资料,为什么系统综合评分这么低?而且各项数据都不突出!”小编心想,周日一大早,你是打了一晚上没睡觉么!的确很拼呀,这才早上七点!然后回复到:“你应该是用各种不同类型的英雄排位吧!”玩家立马回答:“是啊,你怎么知道?”小编回答:“因为小编也是这么过来的呀,大号的各项数据一样是在中间位置,不突出,但是小号用同一类型的英雄某项指数就会很突出。”KDA是个啥小兵:“你是什么段位呢?”玩家:“我钻石了,马上就要升黑耀!”小兵:“既然你问到了,小编去写个帖子,你一会有空来看看吧。”那么小兵来简单说一下系统评分吧!王者荣耀设置里面的对战资料小兵分析:大伙都知道,每一局比赛结束之后,都会有一个战绩显示,会展示你的各项参数。而小伙伴之间一起比赛,谁打得好谁打得菜一般是通过KDA来判断。这个虽然不是百分百准确,却也在一定程度还原了本场比赛的真实情况。但是综合得分里面KDA只是六项中的其中一项!从对战资料中,我们可以看到综合得分由六大部分组成,分别是推进、输出、发育、团战、生存和KDA。失败的一局数据而这六项指数,如果你有心,是可以通过人为因素提高的,比如KDA,这个大家都比较清楚,可以通过猥琐发育,通过CARRY全场来获得MVP,如果你100局之内,得到了六七十局的MVP,这个指数肯定会大幅上涨。而另外的五项指标就要根据英雄来侧重了。小兵分析:小编回答下上面玩家的问题,因为和小编一样,是每个类型的玩家都会玩,所以各项数据都均匀。比如你玩坦克,肯定生存方面就会有优势,如果玩射手,推进方面就会上升得快,而打野玩得多,发育指数就会高。拿小编的小号举例,小号都是玩射手多,推进的偏向是很高的。网络大神图像上面这种图的话,就属于大神图了,大部分玩家是不会做不到这么高的综合得分的,KDA几乎是满的,也就是每场都CARRY,另外生存也是满的,基本100场每场都不怎么死才能做到。而老玩家都知道,这个数据会因为你玩的场数越多,综合得分越接近50分左右,这也是一个均衡吧。小兵总结:玩家不必要太在意这些综合得分,只要用心玩好每一局,开心的同时获得胜利就行!均匀分PS:一大早起来排位,坑会不会少一点!
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