剑与家园中科技饥荒达人挑战赛赛如何挑战

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剑与家园如何排兵助阵? 战棋类游戏实用心得
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14:03:56& &来源:
  在游戏剑与家园的演示视屏中,我们看出这款游戏在大地图上有很大的玩法,不停的遭遇战,不断的boss,你既可以攻打领主也可以挑战巨龙,考虑到这是一款类SLG游戏,今天就为大家聊聊如何在游戏中排兵布阵。
  首先我们知道的是游戏中兵种非常多,官方号称拥有上百的兵种,而玩家前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,按照通俗的设定枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵,兵种之间互相克制,所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。
  游戏需要玩家自己布阵,布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。如果对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了。
  后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种:巫妖族、人族、神族,同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。
  布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位!战场地形同样也要考虑在内,要摆出完美阵容还真是不容易啊~多说无益,还是等到游戏出来之后大家自行体验吧~
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  编辑:海德
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剑与家园人族兵种有枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机。那么各位玩家对这几个兵种了解吗?不了解没关系,本篇攻略为大家详解人族兵种。除此之外还会给大家分析科技的优先选择。
枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银,非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。
剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图
弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。
骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。
介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗,不死不休。
牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。
责任编辑:赵睿
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矮人族是中期比较强力的种族,玩家进行研究院科技的相关升级能提升能力哦,剑与家园矮人族研究院科技怎么升级呢?下面小编就给大家介绍一下矮人研究院科技升级优先顺序说明,希望能够帮助到大家。
矮人研究院科技升级优先顺序
如果在资源足够的情况下,最优先升级的当然是矿工了,毕竟这个最容易达成,而白银级的矿工相比青铜的提升也是最大的,不管是血量还是攻击。
接着你可以考虑升级白银级的机甲,毕竟要论矮人里肉盾最强的当属机甲病重了,而且白银机甲相比青铜多了远程伤害免疫50%的技能,这样在面对敌方的远程部队将能拥有更强的优势。
接着可以考虑升级火箭炮兵,毕竟中后期资源的掠夺全靠这个了,范围性的攻击让其在资源掠夺的优势上无人可撼其地位。
以上便是为各位剑与家园的玩家们就矮人研究院升级优先顺序进行的介绍,相信现在的你们应该能够认识到矮人研究院科技系统攻略其核心要点大概是什么了吧,反正按照矿工——机甲——火箭炮兵这样的顺序进行提升就好了。
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剑与家园全新科技系统怎么玩 攻略全解析
来源:贴吧
作者:莱奥
在《剑与家园》的1.14.3版本中,游戏对研究院进行了改造,那么全新的科技系统怎么玩呢?小编带大家来一探究竟吧!
【更新后科技玩不懂看这里】关于新研究院的介绍
1、每个种族有6个研究方向,对应5种兵种和攻城武器
本次更新后,玩家点击主城里的研究院建筑,可以打开科技研究界面。
新的研究院界面,干净清爽又直观;
2、每个兵种有12组科技可以研究
点击每个兵种的形象,即可打开对应兵种的研究界面;
每个兵种共有12组科技可以研究,对应12列。
由于屏幕有限,小编只能展示前4组科技,向右滑动屏幕即可看到剩余8组科技;
玩家需要从第一组的科技开始研究;
当每一组的基础科技研究满之后,会自动解锁该组的高级科技;自动解锁的科技,也会计入研究完成的科技数量之内;
如图所示:
第一列的基础科技完成到5/5之后,
自动解锁了这一列的高级科技&新兵种:枪兵&,研究完成的科技数量变为6个;
想继续研究下一组科技时,需要满足两个条件来解锁
1.研究所达到所需等级
2.研究进度达到所需数量
每组科技上方红圈中的数字,表示所需的研究所等级
每组科技左下方红框中数字,表示所需完成的研究进度
我的研究进度虽然到达了18,但研究所等级只有三级(左上角可见研究院等级),所以暂时无法解锁第四组科技。
当我把研究所升到第四级,第四组科技就亮起解锁,可以愉快的研究了!
如图所示:我的第四列科技正在研究中哟!小枪兵快快变强!
顺便说一下,如果开通会员,最多可以有四项科技在队列中,这样你就不用担心研究所&偷懒&,安排好研究队列就可以下线安心睡觉啦;
【老玩家继续看这里】关于新研究院更新后,老玩家科技继承
本次新研究院更新后,老玩家已经研究的科技,都会在新的研究院中得到继承;
但由于新的研究院和老的研究院,在科技结构上出现了变化,所以有些玩家会出现前边的科技还没有解锁、后边的可以已经解锁了;
这一设计,正是为了让更新前辛苦研究科技的玩家,努力不会白费;
如图所示:
新研究院更新后,我的弓手的第9组科技,进度直接变成了4/25,已完成的科技数量为4个;
但如果是新玩家的话,需要研究院达到9级+已完成科技数量达到60个时,才能研究第九列的这组科技;
&&这就是更新前的科技被继承了;
另外,由于这次更新,官方对科技研究的价格也进行了调整,老玩家研究多花费的资源,官方会以邮件的形式返还给受影响的老玩家,请领主注意查收;
【多种族的老玩家看这里】关于在多个种族中都研究了科技的玩家
研究了多个种族科技的领主们,官方会把研究最多的种族科技,保留为你的科技进度,其他两个种族,研究过的科技,将转换成资源卡,通过邮件返还给你。
你的人族研究了50个科技、矮人研究了100个科技、巫妖研究了70个科技,更新后,你的当前科技会有100个是已研究状态;
人族的50个科技、巫妖的70个科技研究所消耗的资源,将以资源卡的形式邮件返还给你。
【如果你想要转种族看这里】转种族之后,科技研究进度会被继承到新种族
转换种族后,科技也会转换成同等级的对应种族科技。
人类的&弓手&研究项,转化成矮人后,会变为同等级的&火枪手&科技项;
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游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:战争
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