那些直播平台玩王者荣耀kpl直播平台的,一般一天能赚多少钱

周鸿t嫉妒羡慕王者荣耀一天赚一亿:他难道要吃鸡?
来源:明天财讯
作者:亦卫
  公司360要来了?
  即将的360又火了。这回是因为老板抱怨靠《王者荣耀》一天能赚一个亿,比贩毒利润还高,自己干却很辛苦又不赚钱。
  日前,在北京《总裁读书会》节目上,周鸿t表示360做安全其实挺苦逼的,个人安全不挣钱,这个商业模式被我打掉了。做企业安全,给政府提供安全,你们以为很挣钱,其实不太挣钱。
  周鸿t还diss了一下老对手腾讯:“今天你搞一个《王者荣耀》一天就能挣一个亿,明天《王者荣耀》里面,马化腾说这个皮肤给大家下载,一天可以搞一亿个下载,我不是说做游戏不好,我也很羡慕,而且我也学着去做网络游戏。”
  周鸿t说的《王者荣耀》今年大赚特赚,却不是信口开河。明天财讯(ID:nextcaixun)获悉,根据腾讯官方公布的2017年第二季度,腾讯二季度总收入566亿元,净利润182.5亿元人民币。其中,游戏业务是二季度智能手机游戏收入同比增长54%,至约人民币148亿元。按一个季度九十多天来算,《王者荣耀》的营收一天确实有一个亿。
  而根据11月15日腾讯最新发布的2017年第三季度财报,三季度总收入652.10亿元,网络游戏收入268.44亿元,为腾讯公司贡献营收朝超过四成。其中,包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等在内的智能手机游戏收入达182亿元。这样粗算下来,腾讯的一天都能赚两个亿了。
  腾讯的利好也得到了其他机构的证实。12月19日,中国音数协游戏工委等权威部门联合发布《2017年中国游戏产业报告》,中国游戏产业实际销售收入规模达到2026亿,而前三季度腾讯网络游戏销售收入就已经达到735.2亿元,全年腾讯网络游戏收入预计将突破1000亿元人民币。
  这就无怪乎周鸿t要羡慕了。要知道即使奇虎360成功回A股上市, 给出的3800亿元的估值还是被认为太高了。而腾讯游戏照这个态势发展,4000亿元估值或许就是时间问题。
  “四大天王”
  腾讯旗下的游戏业务这么火,网易、完美、巨人等也赚了个盆满钵满,这四家公司被看作中国游戏市场的“四大天王”。
  近日,在海口举办的2017年产业年会暨中国游戏十强颁奖盛典中,也是这四大天王开发或代理运营的游戏名列前茅。
  例如,2017年度十大最受欢迎PC端网络游戏中,腾讯代理运营的英雄联盟依旧独占鳌头,排名第二到第五位的分别是《炉石传说》、《他看世界》、《九阴真经》、《最终幻想14》。
  不过,在十大最受欢迎移动网络游戏评选中出现了意外,网易出品的《阴阳师》力克腾讯的《王者荣耀》拿下了第一名,排名二到五位的是《王者荣耀》、《神武2》、《三国志2017》、《龙之谷》手游。业内人士表示,虽然在这份榜单中《王者荣耀》不是冠军,但就全年来看,凭借腾讯的社交优势和海量的用户,《王者荣耀》绝对比《阴阳师》的热度要高的多。
  明天财讯获悉,《王者荣耀》作为目前最热门的游戏,已经吸引了超过两亿的玩家下载,最高日活跃在线玩家五千万,稳坐MOBA手游用户数第一的宝座。作为一款2015年11月才推出的手游,这个成绩十分惊人。
  《王者荣耀》用户体验的角色都是古今中外的英雄、历史或者神话人物,有诸葛亮、张良、安琪拉等,玩家代入感强。同时,这样的设定相对于别的MOBA手游来说,例如网易带日系风《阴阳师》更具亲切感,这也是王者荣耀能迅速吸引大批玩家的一个原因。
  其次,《王者荣耀》的游戏整体节奏不错,画面流畅,操作难度也刚好,相对于别的注重技术或者战术的MOBA手游,其可操作性更强,而且会有十分详细的游戏说明和新手指南,玩家想要上手很简单。
  而且,《王者荣耀》虽然也是一款追求盈利的游戏,也有很多需要付费的项目,例如购买皮肤、铭文等商品。但这些商品的价格不等,玩家可根据自己的经济能力自由购买。同时,商品还会有定期打折的活动,这对于广大玩家,尤其是经济实力不雄厚的学生群体来说是个很大的优惠。也就是说《王者荣耀》因为用户基数大,所以靠薄利多销也能实现盈利,这是其他用户少的手游所无法做到的。
  最重要的是,腾讯早年依靠免费的QQ、微信等即时通讯软件获得了大批用户,腾讯其他的新闻、视频和游戏业务都因此获益。作为自己开发的游戏,《王者荣耀》不但能在腾讯各个平台上得到推广,而且微信等通讯工具的社交功能也帮助《王者荣耀》这样的多人联机游戏保证了用户粘度。
  许多玩家一开始是被自己的微信好友或者QQ好友邀请下载的游戏;然后通过与自己朋友一起组队了解了《王者荣耀》;最后又因为能在微信或QQ群讨论、交流游戏,会持续对游戏感兴趣。
  腾讯的社交网络最终保证了《王者荣耀》的活跃度,这是更早推出《阴阳师》的网易、拥有丰富游戏资源的巨人都没有的优势。
  望尘莫及
  不过,游戏市场的这些热闹和奇虎360没有多大关系。
  360虽然在当年的3Q大战以后,稳步提高了旗下360安全卫士在PC端的占有率,能与腾讯分庭抗礼。但游戏领域尤其是手游,则被腾讯等大佬远远甩在后面。
  根据360的借壳方(601313,)发布的重组报告书显示, 360在2016年的营收是99亿元,其中互联网广告及服务占比最高,达59.8%;游戏业务营收占比26.4%;智能硬件业务占比8.12%。显然广告业务是360盈利的多半壁江山,而周鸿t羡慕不已、急于分一杯羹的游戏业务还在发展中。
  根据网络搜索,360拥有自己的游戏中心、游戏导航、360游戏大厅、360小游戏等平台。网络用户使用360浏览器等产品时,也会有游戏推广。但大多为类似山鸡传奇、赤月传说、9377屠龙战记这样的页游,主要靠娱乐明星代言、刺激画面来吸引用户点击进入。
  从用户体验效果来看,360的业务运营和游戏质量远不如腾讯等游戏巨头推出的作品,显得简单粗糙,可玩性不高,而且360到目前为止也缺少像《王者荣耀》那样的爆款游戏。
  业内人士推算,360游戏业务今年营收预计在17亿元上下,相较于年均超过25亿元的数字,收入反而下降了。细分到手游、页游领域,其中手游营收预计在10亿元(2016年为16.03亿元),为2014年以来发生的首次下滑,页游预计在6.5亿元(2016年为9.93亿元),仍在连续下滑。
  从这样惨淡的数据来看,360想要靠游戏业务来大赚一笔显然还早,毕竟腾讯、网易、巨人这样的游戏大佬,也是经过十几年发展才有了今天的地位。
  也要“吃鸡”
  另外,周鸿t要真想在游戏上搏一把,现在必须要更抓紧了。因为火爆全球的“吃鸡”类游戏已经进入中国市场。
  由于“吃鸡”类游戏大热,国内厂商纷纷效仿。网易抢先推出了《荒野行动》,主打画质精美路线,并且借助自己的新闻平台迅速推广。
  而刚在《王者荣耀》赚翻了的腾讯也不会放过这个机会。腾讯目前自家研发了《无限法则》,而且与巨人合作推出手游《光荣使命:使命行动》,还拿下了国外正版“吃鸡”游戏《绝地求生》的独家代理权,目前已经在自家平台上接受玩家预订。
  由于《绝地求生》已经在全球拥有超过3000万用户,已经超越了曾经的冠军《英雄联盟》,连国内跟风的游戏作品都能迅速大热,未来在中国大赚一笔是可以预计到的。
  周鸿t称腾讯游戏比贩毒利润还高虽然能引起关注,但在国内一大波“吃鸡”游戏已经上线,以及《绝地求生》通过审查即将进入中国市场的情况下,如果还想在游戏市场有所作为,也只能靠加大游戏研发、推广投入来奋力一战。
  就像游戏中一样,只有活到最后的强者才能吃到“鸡肉大餐”。
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责任编辑:Robot&RF13015
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腾讯《王者荣耀》半年赚了13亿 主播年收入百万
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如今,手游正在紧跟电竞的热潮,逐步变得职业化并以此来影响更多人。
原标题:【特写】手游之王 小鱼可能从未想过,在他22岁这年,成为一名手机游戏高手也能一次挣下百万奖金。 小鱼是一名手机游戏(下称手游)玩家,因为在游戏中技惊四座,投资人组建了个名为Estar的手游俱乐部,由小鱼担任队长。如今,Estar准备向正在进行的《王者荣耀》手游的职业联赛的冠军发起冲击,主办方腾讯为这次比赛豪掷了185万人民币的现金作为奖励。 小鱼曾经是PC游戏《英雄联盟》的职业玩家,但因为成绩不出彩,开了个咖啡馆维持生计。在打理生意期间,小鱼发现他在手游上的领悟力远胜端游。 Estar俱乐部有5个人,都是小鱼在玩游戏中结识的玩伴:梦魇曾跟着他父亲打理公司,因为手游玩得出色,决定与小鱼一起参加比赛;桔子年仅17岁,因为成绩不理想,在家休学后玩手游发现了自己的天赋;还有一位小伙伴也是尚未毕业的大学生,辍学之后开始走上了手游之路。 谁也没想到,伙伴们跟着这个稚气未消的福建小伙打拼,居然可以成为手游中的耀眼明星。 作为队长,小鱼称得上是《王者荣耀》这款游戏诞生以来最强的玩家之一。在此之前,小鱼曾经带领团队获得过腾讯游戏竞技平台4月周赛冠军、月赛冠军、5月月赛冠军等多个奖项。在游戏中,其他玩家们对小鱼和其Estar战队闻风丧胆。
小鱼比赛照片 &就打了几个月,收入已经有十几万元了。&小鱼对记者说。 即便如此,但要拿下接下来的KPL(王者荣耀职业联赛冠军)也不是件容易的事情。包括Estar在内,总共有12支战队参与这次比赛角逐,他们也都是全国各地顶尖的玩家。虽然《王者荣耀》常被称为手游版本的《英雄联盟》,但相比而言,手游的竞技可变因素更多,稍不留意,可能就会被淘汰出局。
比赛现场 为此,年轻的小鱼开始为这个战队定下严格的训练计划。早上11点,队员要准备起床;中午1点,小鱼会联系好外部的陪练战队,开始5个人的集体训练,内容包括战术和临场应变;晚上10点左右,队员开始看视频讨论战术。除此之外的时间,队员还需要进行健身,保持良好的竞技状态。
小鱼训练照片 &我们在游戏中的战术需要精细到几乎每一分钟都要知道该干什么,不能干什么,这是我们强的地方。&小鱼对记者说,《王者荣耀》不像《英雄联盟》时长快一个小时,《王者》每局只有15-20分钟,即使团队中有单个队员玩得再厉害也没用。移动电竞在操作上有极限值,所以还是需要训练对游戏的理解,临场应变。 除此之外,腾讯还设有专门的工作人员负责跟进战队情况。比如协助注册公司、对培养队员的职业化体系提供指导、提供外部的赞助、开放队员去直播等等。 很难想象一个玩手游的小团体能够变得像足球俱乐部一样职业,在此之前,手游不过是大众们消遣的玩物,很多时候手游爱好者也会被认为是玩物丧志。但如今,手游正在紧跟电竞的热潮,逐步变得职业化并以此来影响更多人。 培育手游主播 除了打比赛拿奖金,一位网名为&零度&的小伙还在手游的道路上找到另外一条能赚更多钱的方式&&主播。 &我现在已经可以获得每年百万级别的收入,包括直播平台的签约费用和用户打赏费用。&零度对记者说。 零度被称为中国移动电竞人气第一主播,也是移动电竞第一批职业选手。在《超玩大神秀》视频栏目中,他是超过2000万点击播放的开创作者,在此之前,也在多种手游赛事中拿过冠军。 如今零度也组建了一个战队即将参与《王者荣耀》的职业联赛。但跟其他战队不同的是,零度的战队基本都是主播出身,零度也希望这次比赛能进一步提升主播们的名气。每天早上训练之前,零度就需要直播一场;在每天训练完之后,零度也会再次开直播。 对比起职业选手的经历,零度的成长则有些偶然。最开始,他只是一家手游俱乐部的商务人员,为了工作需求介入移动电竞。&刚开始我就想知道开直播有什么需求,但自己开了一个直播之后,却发现自己有很高的天分。&零度对记者说,从那开始,自己就全身心投入了直播的工作中,也慢慢做起了主页。 这两年间,主播行业疯狂成长,随着腾讯、欢聚时代等大公司的进入,主播们的身价也水涨船高。2015年初,曾经一位名叫&若风&的游戏主播在被斗鱼签约之后,据传收入已经达到每年2000万元。 &LOL主播更偏娱乐化,所以许多都是以搞笑的特点吸引用户,但这对帮助用户真正提高水平是远远不够的。&零度说。 不同于竞争激烈的PC电竞市场,零度针对手游的特点选择了一条截然不同的道路。按照零度的说法,他会在《王者荣耀》的解说中,把玩法的每个动作、拆解语言都分析给大家听,这可以让玩家的水平迅速提升一个档次,而这也是他迅速成为移动电竞圈顶尖主播的重要原因。 &《王者荣耀》的用户中可能有年龄很小的小孩,游戏操作难度也比较低,所以我的解说能让他们降低入门门槛。&零度认为。 在赚到手游直播的第一桶金之后,零度正把这些资金投入到自己的战队中,并希望通过这场赛事让他所招募的队员们得到更多的积累。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。和很多走红游戏一样,《王者荣耀》火爆之后,也引来了诸如让青少年成瘾等众多非议。
&我们班有几个小孩在玩&王者农药&,我们陈老师也玩喔。我们在讨论当什么人物,我当&马可波罗&、真真当&诸葛亮&、佳佳当&达摩&&&&小戊是一位5岁的小朋友,在幼儿园上中班,他用稚嫩的声音在电话里念叨。
真人秀节目《妈妈是超人》中,演员秦昊两手捧着手机,&这局打得太艰险了。&他瞥了一眼坐在对面略显不满的妻子伊能静,说,&跟朋友社交一下,怎么了?&
明星当中,杨颖和黄晓明在《王者荣耀》有情侣账号,林更新叫&更新失败&,王思聪号称&国服第一鲁班&,而杨幂被爆已接近最高级别,玩了近6000场。
上线20个月,这款游戏就打破了年龄、身份、圈层的界限,把每个人都变成了&战士&。《王者荣耀》也成了腾讯的吸金利器。2017年一季报,网游收入228亿元,几乎占了腾讯总体收入的半壁江山,《王者荣耀》无疑是其中龙头。
不仅在国内,它已经变成了全球最赚钱的游戏。根据2017年3月数据,它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。
十几年前,PC游戏《传奇》风靡一时,因为它赶上了全国网吧遍地开花和互联网普及的时点。进入智能手机时代,《愤怒的小鸟》成为手游红利的揭幕者,人们发现手机可以如此清晰而灵敏。
随着手机技术提高,热门游戏越来越&重&,从轻度休闲类的消消乐、跑酷,变为格斗、角色扮演、多人在线竞技,《王者荣耀》就是这一变化的里程碑,更重要的是,它赶上了4G和无线网络的发达,一款游戏得以连接所有人。
&王者&之路
腾讯(00700)如今已是全球最大的游戏公司。2016年营收排名,全球五大上市游戏公司依次是腾讯、索尼、动视暴雪、微软、苹果。
然而在14年前刚入行时,腾讯的原创游戏总是难以成功。直到做出了QQ游戏大厅,情况才有所改变。在那个普通网站注册一个账号要填三页表的时代,可以用QQ号一键登录的游戏大厅迅速挤占了市场。
几年后,腾讯出手获得了一批世界级游戏的中国大陆代理权,比如《穿越火线》《地下城与勇士》,以及《英雄联盟》。一位游戏制作人说,&2009年腾讯代理LOL之后就踏上了封神之路。&
LOL是《英雄联盟》的简称,这款美国拳头游戏开发的产品是多人在线战术竞技游戏(游戏类型中被称为&MOBA&)的代表,进入中国后被网友戏称为&撸啊撸&。它的全球月活跃用户大约1亿,其中一半以上来自中国。腾讯先是拿下了它的中国大陆代理权,又在2011年几乎全资收购了这一游戏的开发商。
&我去,怎么和&撸啊撸&这么像?&每个《英雄联盟》的玩家打开手机、进入《王者荣耀》的页面都会这么说。《王者荣耀》可以被看作《英雄联盟》的手机版,它最初的用户就是以千万计的《英雄联盟》玩家。从这里出发,它可以说已经成功了。
《王者荣耀》把《英雄联盟》的人物、技能基本上照搬过来,换上了中国人熟悉的名字,项羽、李白、鲁班、妲己、马可波罗&&古今中外大乱炖。又降低了新手入门难度,把从前每局半小时缩短到10-15分钟,更容易占用碎片时间。电脑操作也顺畅地转移到手机上,左右手一起玩,配置低的手机也跑得起来。
买版权、复制、搬上手机,是这款游戏成功的捷径。
不过它并不是试图模仿的唯一一款游戏,在诞生之初,腾讯内部就有它贴身肉搏的对手。
《王者荣耀》的研发团队是在成都的腾讯互动娱乐天美工作室群-L1工作室,最初一百多人。负责人姚晓光曾经制作出了《天天酷跑》《天天爱消除》等第一批大获成功的微信游戏。
2014年,刚改组的天美工作室花了7个月时间做出了仿LOL的《英雄战迹》。腾讯旗下的光速工作室也做出了一样玩法的《全民超神》。两款游戏同天测试,狭路相逢,《英雄战迹》完败。
当时,《全民超神》是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《英雄战迹》带养成线,主打3V3。然而接下来,双方都朝着各自相反的方向改了,最终《英雄战迹》更名为《王者荣耀》,2015年10月一经上线就成了神话级产品。
腾讯方面提供给南方周末记者一组数据:2015年底,《王者荣耀》日活跃账号750万;2016年7月,日活3000万;2016年底达到5000万。
2016年初,天美工作室拿到了公司级业务突破奖,同年拿到这个奖的还有&春节红包联合团队&。
截至目前,《王者荣耀》总注册账号数已达到2亿,长期稳定在苹果App Store中国区的免费游戏榜首位。
卖皮肤一天赚1.5亿
《王者荣耀》不是第一款手机MOBA游戏,在腾讯之外,也曾有过先行者。《自由之战》《乱斗西游》《虚荣》等MOBA手游都赚到了钱。早在2014年,网易的第一款MOBA游戏《乱斗西游》就登顶过iOS畅销榜,然而随着版本更迭、用户大量流失,一年半就被挤出了流水榜前十。
它们为什么没有成为《王者荣耀》?因为在规则上,玩家的前期投入会影响后期的对战水平,花钱越多、投入时间越多,就越厉害。在游戏的世界里,&人民币玩家&碾压全场。
游戏有三种盈利方式:下 载时一次性购买;游戏内嵌广告;游戏内道具收费或升级收费。
中国早期游戏市场培育不成熟,人们对游戏的理解停留在&打怪、升级、刷装备&的网游。而盗版猖獗,使得游戏免费成为唯一道路,内嵌广告又体验太差,大多数游戏都选择了道具收费的办法盈利。
但很多游戏的付费道具是以破坏游戏平衡为卖点来吸引人的,花钱越多才能越厉害。这样容易激起用户反感。同样是卖道具,《王者荣耀》却没有走这条路。
在《王者荣耀》的世界里,钱分为金币、钻石、点券三类,只有点券是要人民币兑换的,前两者都可以靠经验积累。游戏中可以购买的是英雄、技能和皮肤,其中只有买皮肤必须花钱。花钱与否不影响游戏体验,维持公平环境,从而砍掉了新手入门的门槛。
购买皮肤,类似于早年用Q币购买QQ皮肤、打扮自己的头像,在这里可以给自己选择的游戏人物换装,属于腾讯消费的老路数。一款皮肤卖几十甚至上百块,仅这门生意,就带来了日入过亿的业绩。
但网易却选择了与腾讯不同的道路。
一位接近这两家公司的业内人士对南方周末记者说,网易游戏比如《梦幻西游》,虽然很赚钱,但比较小众,进去的人少。它的规则相对复杂,要培养角色、搞装备、提升道具甚至结婚拜把子,一般人要玩很久才懂,可能玩懂了就已经不想玩了。它用户量不大,但这种游戏的玩家愿意出钱,用户付费意愿高,黏性大。
比如《王者荣耀》日活跃用户5000万,每个用户每天差不多贡献7毛钱,一天的利润就是3500多万,一个月流水可能就超过10亿;而《梦幻西游》,比如日活跃用户100万,但每个用户能贡献10块甚至20块钱,一个月流水也有3亿-6亿。
他说,这是两种不一样的模式,但《王者荣耀》用户群体更广泛。
腾讯作出这个选择,也在于它是一个流量惊人的互联网入口。近期腾讯公布一季度年报,微信的日活跃用户数达9.38亿,QQ月活跃账户8.61亿。这个入口,对游戏同行来说都是&恐怖&的。
上述业内人士说,没有社交平台接入,一款游戏需要打广告拉客户,每新增一个用户的成本差不多是30块钱。
&《王者荣耀》每天活跃用户5000万,别说5000万了,我想要500万人来玩我这个游戏,营销费用差不多就要1.5亿。&他说,腾讯的游戏会出现在微信朋友圈下面的&游戏&入口,&只要那里加一个红点,微信用户1/10甚至1/100的人点进去看一下,就已经不得了了。&
他说,现在除了网易,那些游戏的大厂商像金山、盛大都会选择把自己以前端游时代成功过的游戏改编成手游,改好后,它自己不发行,找腾讯帮它发行。这也是腾讯变为全球最大游戏公司的原因之一。
腾讯的游戏,自带社交光环。站在《英雄联盟》的肩膀上,《王者荣耀》接入社交网络,如虎添翼。
打开手机,在游戏界面右端,你可以看到在线的微信、QQ好友,发出邀请,就可以一起玩。随时随地和朋友们组队打游戏,变成了吃饭、K歌之外年轻人们新的娱乐方式。
从前的游戏,是一个虚拟的世界。而这款游戏,是现实生活的延伸。
南方周末记者采访了二十余位《王者荣耀》的玩家,他们普遍表示会玩是因为&周围的人都在玩,不玩没有共同话题&。腾讯方面也证实,这款游戏每次玩家数量的暴涨都在节日,特别是暑假、国庆和春节。
当用户达到一定数量时,就会引发&羊群效应&,游戏本身是否好玩已经不重要了,它已经变成了一种社交,如果你不参与就会显得孤立。在手游领域,此前也有一夜爆红的,但游戏都比较简单,不能引发更多的交流,玩家玩了一会就扔了。
林欢是一名在广州上学的大三学生。2017年开学后,一个高中同学从珠海来广州找他玩,去正佳广场看了电影以后逛街,觉得很无聊。最后两人索性坐在商场走廊边的板凳上玩起了《王者荣耀》,话也多了起来。&从珠海到广州玩,结果坐在路边一人一个手机打游戏。&这幅画面他现在想起来也觉得搞笑。
在天津工作的小羽是一个1995年出生的女孩,在《王者荣耀》之前,从不玩对战类的游戏。她也是在朋友们的影响下加入的。跟她组队的有三个群,高中同学、大学同学和同事。
小羽有四位堂哥、堂姐,因为都大她10岁左右,从小就很难融入他们,长大后四散各地,联系不多。但最近发现大家都在玩《王者荣耀》,于是开了个微信群叫&意识很重要&,段位高的她带领哥哥姐姐玩,约定每天晚上十点开黑,嘻嘻哈哈间拉近了距离。
社交属性再往深走,就产生了情感依赖,甚至成全爱情。&让我带你飞&,是这款游戏中男女互动的主要模式。女生进入多半是为了陪男友玩,而女生多更激发了男生们玩游戏的热情。
一个从前只敢在女神朋友圈下点赞的小男孩,一夜之间成了一个女神天天黏着你、要你带她上分的&荣耀王者&。这样的故事在现实生活中并不多,但在《王者荣耀》里天天有。
还在上大学的小言,就是通过这款游戏,交到了自己的男朋友老白。在玩了半年时,她在游戏QQ群里认识了老白。他是群里段位最高的&荣耀王者&,小言想拉胜率,就找他陪自己&开黑&。第一局,在他的保护下,把砍最后一刀的机会都留给了她,一路过关斩将,轻松获胜。以后,她就经常找这个在群里显得高冷的男生和自己打匹配。
从来没有考虑过网恋的小言第一次发现有人对自己这么好。她在广东,男生在江苏,看了下照片、报了个身高体重,两人就开始了一段甜蜜的异地恋。
不久,这款&红娘&游戏,居然变成了吵架的导火索。&因为我比他差,有的时候他会有一种带不动的感觉。&小言说。老白打排位赛,会冷落她,她又因为打不上去干着急,经常吵架。老白建议,&要不我们不玩这个游戏了。&现在他已经打算毕业后到小言的城市来工作。
往&王者&的塔尖上走,这款游戏玩得最好的人们有三条去路:代练、主播或职业选手。
南方周末记者联系了一位在天猫做代练的店主,他的店有8.8万条评价,月销量高达282万。但一周内,他都没能腾出空来接受采访。他的朋友圈只有两类消息,一种是凌晨3点多发的图片,一种是医院打针的照片,&疲惫不堪&是日常状态。
婷小姐是在虎牙直播《王者荣耀》的主播。大家都叫她婷姐,她在微信自我介绍里喊话:&你们不要叫我姐姐了,我才21岁!&
来虎牙直播游戏前,她在另一个平台直播唱歌,每天3小时。2015年寒假起,她从最低段位&青铜&开始直播《王者荣耀》。直播的画面分为两部分,左边是游戏屏幕,右边是精心打扮过的她,有时还会扮成游戏人物的样子,比如穿上&貂蝉&的行头。
观众人数显示2万-16万不等。在直播间里,她经常被问到身高、体重、有没有男朋友。她说女主播总被认为技术不行,&你赢了,是队友带你赢的,&躺赢&;输了,就全是你的&锅&。&
跟她一样,女主播的画面里几乎都有本人,人们不只看游戏,也要看颜值。男主播则更拼技术,画面只有游戏。
九日是虎牙的另一位主播,今年只有18岁,却是游戏&大神&。在做主播之前,他做过代练,48小时从最低的&青铜&打到&王者&,如果打到&王者&上100颗星,代练一次要收上万元。
他从小学就开始玩《英雄联盟》了,只要一天就可以打到很高段位,他喜欢复盘和琢磨。现在每天他除了健身,其余时间都在直播。赚的钱给妈妈管。
&王者荣耀Tan_ke&同样是网红主播,微博上有17万粉丝。他27岁,以前在银行做程序员,因为打游戏被单位开除了。现在做直播,收入比从前高,最多的一个月收了10万左右的礼物。
他介绍,职业电竞选手对技术水平要求很高,要&王者&55颗星以上。他们来自不同地方,公司包吃包住,有底薪,但收入主要来自比赛的奖金提成和直播的外快。
职业选手的生活很单调,跟运动员类似,大家吃住练都在一起,每天8点起床,除了健身,从早训练到晚。
南方周末记者联系的三位男主播,都欣然接受采访,却沟通十分困难,一轮问答通常只说两三个字。以玩游戏为生活方式和经济来源,他们的生活像对着一面灰色的墙,禁闭而单调,很多人下线以后都不愿意再碰《王者荣耀》。
和很多走红游戏一样,《王者荣耀》火爆之后,也引来了诸如让青少年成瘾等众多非议。5月26日,中国青年报就发表一篇名为《&王者荣耀&似鸦片般传播 学生深陷其中》的文章,称很多学生沉迷其中,甚至报警说&自己被追杀&,还有学生为了给游戏充值而偷父母的钱。
不过,该文章也称,为了防止未成年人长时间玩游戏而耽误学业,&王者荣耀&游戏客户端发布了关于游戏实名制的公告。通告的最后截止时间显示,5月17日之后,没有通过腾讯游戏实名注册和防沉迷系统完成实名认证步骤的玩家将无法再进入游戏。根据防沉迷系统,未满18岁的玩家每天只能玩两个小时。

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