每日卢克raid怪物分布和raid卢克raid怪物分布怪有区别么

史上最良心的卢克Raid攻略 DNF卢克完整攻略
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每个塔罗牌代表精英怪。然后随机分配至三个地图中。根据精英怪物分配激活防御机制防御机制诞生之圣所能力值弱化系统:被光照到解除所有BUFF防御体系:怪物接触地面冒气的黑烟时解除异常状态蔓延之圣所超合金装甲系统:小机器人出现时,没在出现的时间内击杀会减少角色的防御反魔法系统:小机器人没在出现的时间内击杀会提高怪物的魔法防御。反物理系统:小机器人没在出现的时间内掉提高怪物的物理防御。湮灭之圣所元素守护系统冰触碰地图中的冰属性即会减少火属性强化/抗性。提高冰属性强化/抗性。光触碰地图中的光属性即会减少暗属性强化/抗性。提高光属性强化/抗性。火触碰地图中的火属性即会减少冰属性强化/抗性。提高火属性强化/抗性。暗触碰地图中的暗属性即会减少光属性强化/抗性。提高暗属性强化/抗性。塔罗牌分配为整个频道相同。6点初始化分配塔罗牌可以在进入频道后确认一次。此外只能在副本中查看。正常流程正常情况下,每张地图通关3次,但每张地图只能同时进入一个队伍,按自身队伍配置对应塔罗牌系统分配地图即可。下面通关心得有对一阶段的详细打法怪物对应塔罗牌超高速加卡利娜量产型贝奇钢铁巨兽高强化阿尔高斯崩溃的哈布红色小丑被污染的卡丽娜图尔库洛·玛努斯Mark-Ⅱ第七之米斯特尔噩梦之内贝尔全金属机甲斗神叹息之兰帕德痛苦的布冯占星师罗塞洛有些塔罗牌还没遇见过目前只有这些通关流程:暗卢克路线 红点标记绿名存在位置黑暗之祭坛入口标记1:超高速加卡利娜标记2:噩梦之内贝尔boss:领主-高强化阿尔高斯黑暗之祭坛标记1:净化之施内德boss:领主-月光漫步者亚辛智慧之祭坛标记1:暗之偶像阿努比斯Boss:领主-魔剑贝亚罗暗之圣殿标记1:库尔图诺·马努斯Mark-IIboss:领主-痛苦的布冯机械王座:暗boss:领主-卢克制造者光卢克路线 红点标记绿名存在位置光明之祭坛入口标记1:被污染的卡丽娜标记2:量产型贝奇boss:领主-叹息之兰帕德光明之祭坛标记1:遗忘者阿斯兰boss:领主-光之偶像荷鲁斯力量之祭坛标记1:憎恶之贝伊尔boss:领主-巨腕王子古尔特领主-铁腕公主卡巴莉光之圣殿标记1:红色小丑boss:领主-占星师罗赛洛机械王座:明boss:领主—卢克制造者能源控制室左边:钢铁巨兽右边:全金属机甲斗神能源储藏室左边:月光漫步者右边:魔剑贝亚罗通关心得1阶段是根据塔罗牌的排位来决定。一张塔罗牌对应一个绿名或者领主诞生,蔓延,湮灭每个图里面要通关3次,也就是一阶段要通关9次,才算通关1阶段当然,由于卢克R人数限制8人。可以分为2队或者3队,队伍里面有强力输出可以拆分为3个队伍。一个队伍通关小地图并且把地图里面能源装置破坏。推荐打法:1队-诞生1-蔓延1-蔓延2-诞生2-诞生32队-湮灭1-湮灭2-湮灭3-蔓延3推荐原因,由于分配2个队伍,要通关3个地图,所以要保证每个队伍都在运转,不能出现轮空的情况,不然会造成一个队伍在外面等另外一个队伍的尴尬情况尽量安排队伍,不要出现在外面等情况,也可以说,通诞生,去湮灭,当然这都是按自身队伍配置安排,不一样要我们通关的路线一样。一阶段说实话,难度不大,可以通关卢克尼的队伍基本都能通关一阶段。快速通关打法:八个人,分3队,队伍分配-1奶1c-1奶1c-2c1辅,1奶1c-2c1辅-1奶2c。当然还有很多队伍分配的方式,这里就举例一下一个队伍通关一次,按我们队伍的速度来算的话,大概就是6分钟通关1阶段。2阶段分为2个队伍,一个光路线,一个暗路线,路线图上面有详细的怪物分布。2阶段注意事项当2个队伍都进入光暗入口,先通关队伍去能源控制室,然后这个时候,某一队伍应该是在光或暗祭坛,另一个队伍应抓紧时间通关,不然卢克能源存在是会减少百分之40%debuff,能源控制室的复活时间大概为120秒,就是说,通关能源控制室后,2个队伍抓紧通关,能源控制后复活,看队伍情况进行分配。必须要2个圣殿都要通关才会开启机械王座:明,当一个队伍进入机械王座:明,进入boss房间后开启能源储藏室,能源储藏室必须要在150秒内通关,否则会强制失败,进入机械王座:明的队伍,出来重新进入。当通关机械王座:明,另一个队伍抓紧时间进入机械王座:暗,同理也是到了boss房间开启能源储藏室。这里强调一下,可以采取保留连击,配合能源队伍通关时机。争取在能源通关则防破,尽可能在破防时间内打出最高的输出。能源储藏室跟控制室的复活时间室一样的。当然减伤也是一样的这几个地方可以多参考一下我们的经验超音速加卡莉娜,月光漫步者辛亚:这两个怪物,剑魂切忌用二觉控制,不然会触发怪物狂暴或者无敌全金属机甲斗神:如果输出不够的情况下,可以准备一双霸域鞋子,狂暴后吃牌破防钢铁巨兽-可以利用飞天时间使用精炼黑科技刷新技能遗忘者阿斯兰-切记控制,容易触发无敌,如果能在控制时间内秒掉,则无视暗卢克:丢黑柱子的时候尽量的不要丢技能,不然很容易触发团灭光卢克:尽量把光罩子打破,不然全员会进入重置技能, 光暗都是一样,必须把罩子打破!!!1p的奶爸的打机械王座时,上好buff,自己跑到左下角去躲boss技能与队友保持一个安全距离这里说一下,如果奶爸死后,boss的攻击会转移到2p,以此类一样推。翻牌条件- 一二阶段各通关2次目前也就打了2次,了解也不多,有待完善!
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【栏目】论卢克raid模式的不公平性
由于卢克raid门槛较高,一些弱势职业并不能参与其中。这就是卢克raid系统目前存在的问题。
转载请注明来自Colg.cn,请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。&转载请注明COLG虾池【前言】现在的韩服DNF,由于不久前新增的卢克raid模式而重新火热起来。不论何时,玩家总会讨论哪些职业强势,哪些装备牛X,哪种攻略合适等。但是,由于卢克raid门槛较高,一些弱势职业并不能参与其中。这就是卢克raid系统目前存在的问题。【屏障模式的影响判定】异常状态免疫说道异常状态职业,最具代表性的应该是男女街霸了吧。当然,除了街霸类职业以外,也有一些和异常状态相关的职业,但是只有男女街霸是将异常状态作为伤害输出的职业。但是现在卢克raid中,男女街霸职业若想作为输出主力,是完全没有竞争力的。为何?DNF似乎并没有遗忘异常状态伤害这类职业,在卢克raid中存在一个叫做兰帕德的怪物,类似于安徒恩的吞噬魔一样,对于异常状态伤害较为脆弱。所以如街霸被叫做吞噬魔杀手一样,也会被称为兰帕德杀手。但是,这还不是决定一个职业成为raid攻坚必备团员的理由。安徒恩raid中的吞噬魔属于必须杀掉后通关的的系统,一次性杀死后并不能结束,在一段时间周期之后未通关时需要继续杀一遍。但是卢克raid中的兰帕德,首先并不是100%几率登场的怪物,而且没有十足必要一定要杀死,即使再困难,只要磨死1次就结束了。所以在限制8人的卢克raid副本中,每个队员职能都很重要,只要有一个强力输出能轻松杀死兰帕德,那就没有必要带上街霸类职业的理由。此外,现在臭名昭著的光之祭坛第三房间“憎恶之贝尔”具有无敌罩,需要300hit才能破防10秒。此外,BOSS卢克也是具有屏障模式的。以上2种模式下怪物是不会进入异常状态的。这就让街霸类异常状态职业,真的被抛入了下水道中。无法中异常状态究竟有多严重?街霸职业的技能构造大致可以分为2种或3种类型。打击类伤害+异常状态类伤害(出血,中毒)打击类伤害+攻击中异常状态的怪物时伤害增加&这2种以外,还有打击类伤害+异常状态类伤害+攻击中异常状态的怪物时伤害增加。技能大致可以分为这3种构造。举例男街霸来说,&60级技能狂暴血丝属于2种类型构造&80级技能飞沙走石3种类型构造按顺序分别为2种类型构造和3种类型构造的技能。如图所示,既有出血伤害,也有中异常状态下对怪伤害比率增加。每个伤害增加的技能,最少从20%到75%几率是否中异常状态,差异还是很巨大。但是,所有这些情况由于怪物的异常状态免疫而无效。由于怪物无法中异常状态,只有技能打击伤害的效果,伤害数字就惨不忍睹了。女街霸的情况几乎相同。女街霸的技能类型构造,大部分同样也是2种构造和3种构造。&女街霸可以进行荼毒技能的换装给自身提供buff以外,1觉被动增加毒攻击力,2觉被动对中毒的怪物攻击时伤害增加。这种影响究竟有多严重,假设自己的职业buff技能,1觉被动,2觉被动全部废掉之后的感觉吧。笔者相信没有任何一个职业在缺少了以上3种技能之后,还能发挥职业性能的。此外这两个职业的共同点,&&和自身buff技能类似的(女街霸:天罗地网)罗网投掷。中招后伤害增幅率为可怕的25%(女街霸30%),问题在于这个效果在卢克raid特定情况中也是不会发动的。如上所述,光之祭坛3房憎恶之贝尔的罩子,以及卢克boss的防护罩判定,对于街霸这类对于异常状态需求较大的职业来说,伤害被大幅度削弱多少是难以估量的。所以目前他们只能被称为下水道姐弟俩。这并不是只针对街霸的问题,包含了所有和异常状态相关的技能。例如攻击感电状态中怪物时伤害增加的阿修罗,存在出血怪物时伤害增加的狂战士,攻击出血状态中怪物时伤害增加的女漫游等,相当一部分职业的技能都受到了异常状态免疫的影响。既不是难于中异常状态,也不是无法进行伤害输出,首先连异常状态都无法保证的情况下,以上怪物的免疫模式在现如今版本系统中对这些部分职业进入卢克raid的门槛是完全没有考虑进去的。说白了就是游戏策划创造的职业,连自己都不够深入了解,就投入新玩法是完全错误的行为。解决方案&玩家并不希望是进行单纯的数字游戏类提升技能伤害。这个问题即使在现今卢克raid版本中得到解决,到了下个新版本时又会成为大头问题。现在玩家强烈需求的是技能构造性的改善。【狂暴化】在卢克raid中,同样推出了一个新系统名为狂暴化。在满足某种条件或是长时间控制怪物时,会出现的一个系统模式。这个系统对拥有控制类技能的职业们来说是很头疼的。这其中受到影响最大的毫无疑问是柔道职业。柔道和其他职业相比,控制技能本身也就是输出技能。想要伤害输出就必须先控制,伤害输出的话,却会出现狂暴化模式。特别是男柔道这种完全属于输出类的职业们,伤害将无法最大化输出。这些职业和异常状态职业类似,受到了玩法限制的枷锁。此外,类似不灭战神的1,2觉同样是输出和控场同时存在的职业之一,在怪物发动狂暴化时,输出的时机和其他强力技能就无法顺利使用的情况时有发生。但是,托狂暴化系统的福,控场时间越长就越会困难。所以在短时间内可以使用较多技能的一些职业,以及召唤设置型技能的职业就体现了优势所在,伤害输出时间花费较长的职业们相对来说就比较弱势。狂暴化模式分明是为了使卢克raid更具难度而诞生的一个新系统,正如它存在的意义加大了卢克raid的难度和趣味性,但是也造成了部分职业间的不平衡性差距严重。【尾声】正如异常状态免疫对一些职业的影响,不吃属性追加伤害的狂暴化模式同样对一部分职业造成了很大影响。对卢克raid版本更新真的很失望。本文并不是带着希望削弱其他强势职业为目的,而是希望强势职业能继续强势,下水道职业能爬出窨井盖。至少需要缩短强弱职业之间在副本参与中的最小竞争力。虽然有部分玩家依旧存在着职业阶级意识,希望开发团队能对这种认知基础做出职业性能的改版。&
柏夫与菲比只需一步,快速开始
卢克raid哪些怪该控,哪些不该控啊?
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还有哪些怪不该控太久?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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黑暗包贝尔
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除了包贝尔表哥,以及月光莫利亚
怪:我的诨号真多,CNM
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这个挺复杂,要看怪物还有抓取技能的判定,例如亚辛可以用驱魔的狗,柔道一觉这种控制
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包贝尔不能控 光卢克不能用让怪物离地的控 亚新有些控能用 其他的好像真没不能控的了
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我张口开就来& && && && &&&除了打卢克大部分职业控制不能乱用,其他怪都可以控。
只是看你队友输出方式,配合而已。打到狂暴。怪也就变傻了,安安稳稳打输出也是一种打法。
大佬级别的某些怪默认别控。控了狂暴我不好打输出而已。&&比如 月光 龙& &噩梦内贝尔
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看你说的这个控制技能是抓取类型的还是类似瞎子大冰这样非抓取类型的控制,如果是第一种,黑暗包贝尔不能抓他,月光抓了容易狂暴,老爷爷只有光要盯着点,像剑魂的二觉之类的技能,抓起来就无敌,其他的好像没什么不能控的,顺便水一分
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玩个暗帝,基本所有怪都可以无视机制控制,狂暴值对暗帝也没有什么存在的意义几乎。就楼上说的这几个怪,内尔贝一阶段直接控住秒,二阶段要配合看实力能不能秒可以尝试;月光单缠袭的话几秒打死是不会狂暴的好像(我没控过这个怪);光卢克并不是怪物离地就会无敌,因为直接丢大师球并不会无敌。
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除了包贝尔表哥,以及月光莫利亚
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月光难道不是控狂暴更好打?
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作者:八毛鱼
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现在的韩服DNF,由于不久前新增的卢克raid模式而重新火热起来。2 H. B" a! R& N# K- b' o
不论何时,玩家总会讨论哪些职业强势,哪些装备牛X,哪种攻略合适等。/ m" F$ n. U/ M" B& o&&F. e1 _
但是,由于卢克raid门槛较高,一些弱势职业并不能参与其中。- `9 j$ l2 N&&M0 B& x+ {
这就是卢克raid系统目前存在的问题。+ T. c% l/ V, {' B9 j2 m# c
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【屏障模式的影响判定】
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异常状态免疫
说道异常状态职业,最具代表性的应该是男女街霸了吧。4 N8 q" C2 Z% Q: \+ M4 W
当然,除了街霸类职业以外,也有一些和异常状态相关的职业,但是只有男女街霸是将异常状态作为伤害输出的职业。5 `1 t, I. a9 k9 S+ P
但是现在卢克raid中,男女街霸职业若想作为输出主力,是完全没有竞争力的。
DNF似乎并没有遗忘异常状态伤害这类职业,在卢克raid中存在一个叫做兰帕德的怪物,类似于安徒恩的吞噬魔一样,对于异常状态伤害较为脆弱。/ \# H: G: L1 Z: L' f. @
所以如街霸被叫做吞噬魔杀手一样,也会被称为兰帕德杀手。但是,这还不是决定一个职业成为raid攻坚必备团员的理由。# z4 ]8 V9 N&&b
安徒恩raid中的吞噬魔属于必须杀掉后通关的的系统,一次性杀死后并不能结束,在一段时间周期之后未通关时需要继续杀一遍。
但是卢克raid中的兰帕德,首先并不是100%几率登场的怪物,而且没有十足必要一定要杀死,即使再困难,只要磨死1次就结束了。
所以在限制8人的卢克raid副本中,每个队员职能都很重要,只要有一个强力输出能轻松杀死兰帕德,那就没有必要带上街霸类职业的理由。- b- P4 r1 D* C: E2 Q: x1 S
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此外,现在臭名昭著的光之祭坛第三房间“憎恶之贝尔”具有无敌罩,需要300hit才能破防10秒。此外,BOSS卢克也是具有屏障模式的。
以上2种模式下怪物是不会进入异常状态的。这就让街霸类异常状态职业,真的被抛入了下水道中。$ B" [3 [+ `0 y
无法中异常状态究竟有多严重?
街霸职业的技能构造大致可以分为2种或3种类型。8 r% O& I& n9 D( ?4 [3 [
打击类伤害+异常状态类伤害(出血,中毒)9 G2 W. J- `' I, d' S) D$ y
打击类伤害+攻击中异常状态的怪物时伤害增加 & |5 M5 Y* p( g! i5 P
这2种以外,还有
打击类伤害+异常状态类伤害+攻击中异常状态的怪物时伤害增加。
技能大致可以分为这3种构造。. U* K! S+ i/ _* ]* I) I
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举例男街霸来说,
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60级技能狂暴血丝属于2种类型构造
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80级技能飞沙走石3种类型构造' W4 V9 p9 t/ n& y4 O
按顺序分别为2种类型构造和3种类型构造的技能。; D/ H$ w* t6 P. o8 A2 ?' y( [/ l7 @8 }
如图所示,既有出血伤害,也有中异常状态下对怪伤害比率增加。
每个伤害增加的技能,最少从20%到75%几率是否中异常状态,差异还是很巨大。6 {* U1 E7 H& Q9 ^
但是,所有这些情况由于怪物的异常状态免疫而无效。
由于怪物无法中异常状态,只有技能打击伤害的效果,伤害数字就惨不忍睹了。&&r4 y- j5 [3 b* C4 p! B4 I
女街霸的情况几乎相同。3 G2 X% p: F* m& _# p
女街霸的技能类型构造,大部分同样也是2种构造和3种构造。
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女街霸可以进行荼毒技能的换装给自身提供buff以外,% j3 p% l: k2 S/ a) [
1觉被动增加毒攻击力,2觉被动对中毒的怪物攻击时伤害增加。
这种影响究竟有多严重,假设自己的职业buff技能,1觉被动,2觉被动全部废掉之后的感觉吧。2 y- Q/ [+ k# r
笔者相信没有任何一个职业在缺少了以上3种技能之后,还能发挥职业性能的。5 h/ Z3 [# |5 J7 h! ^+ j3 ^5 w
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此外这两个职业的共同点, + d# f$ p% H) I# R
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和自身buff技能类似的(女街霸:天罗地网)罗网投掷。
中招后伤害增幅率为可怕的25%(女街霸30%),问题在于这个效果在卢克raid特定情况中也是不会发动的。
如上所述,光之祭坛3房憎恶之贝尔的罩子,以及卢克boss的防护罩判定,! V% ^0 O3 n. J
对于街霸这类对于异常状态需求较大的职业来说,伤害被大幅度削弱多少是难以估量的。
所以目前他们只能被称为下水道姐弟俩。
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这并不是只针对街霸的问题,包含了所有和异常状态相关的技能。# U0 q& D( O4 k$ A" L
例如攻击感电状态中怪物时伤害增加的阿修罗,存在出血怪物时伤害增加的狂战士,攻击出血状态中怪物时伤害增加的女漫游等,! b' C5 P. N5 ^( M* @2 D
相当一部分职业的技能都受到了异常状态免疫的影响。
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既不是难于中异常状态,也不是无法进行伤害输出,首先连异常状态都无法保证的情况下,以上怪物的免疫模式在现如今版本系统中对这些部分职业进入卢克raid的门槛是完全没有考虑进去的。$ S9 e$ o, N&&Y&&u: M$ y&&a
说白了就是游戏策划创造的职业,连自己都不够深入了解,就投入新玩法是完全错误的行为。8 `1 J1 M8 b" H& d
玩家并不希望是进行单纯的数字游戏类提升技能伤害。
这个问题即使在现今卢克raid版本中得到解决,到了下个新版本时又会成为大头问题。% r, ~/ I' j1 a* U- B6 F- I
现在玩家强烈需求的是技能构造性的改善。( y1 G3 D0 X8 N. L, D5 P& g) X# w8 a
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【狂暴化】: r: f8 M# j, R# d5 K8 I
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在卢克raid中,同样推出了一个新系统名为狂暴化。
在满足某种条件或是长时间控制怪物时,会出现的一个系统模式。; _5 ]7 w3 E" D2 e6 t# o
这个系统对拥有控制类技能的职业们来说是很头疼的。$ ~&&|* z0 b- y
这其中受到影响最大的毫无疑问是柔道职业。&&v1 J+ O* z2 u
柔道和其他职业相比,控制技能本身也就是输出技能。& O; H, n4 x. ]! c& z* y
想要伤害输出就必须先控制,伤害输出的话,却会出现狂暴化模式。
特别是男柔道这种完全属于输出类的职业们,伤害将无法最大化输出。, Q" Q2 x1 t! ^9 w' }
这些职业和异常状态职业类似,受到了玩法限制的枷锁。
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此外,类似不灭战神的1,2觉同样是输出和控场同时存在的职业之一,在怪物发动狂暴化时,输出的时机和其他强力技能就无法顺利使用的情况时有发生。. ?5 x& B! U6 W& `3 W2 B
但是,托狂暴化系统的福,控场时间越长就越会困难。
所以在短时间内可以使用较多技能的一些职业,以及召唤设置型技能的职业就体现了优势所在,伤害输出时间花费较长的职业们相对来说就比较弱势。0 H7 a. M7 {' S&&@
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狂暴化模式分明是为了使卢克raid更具难度而诞生的一个新系统,&&?8 z& _: r" m4 a( U1 z) x9 B9 K: Y
正如它存在的意义加大了卢克raid的难度和趣味性,但是也造成了部分职业间的不平衡性差距严重。
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【尾声】( o0 F. q) K% g/ w& w& g
正如异常状态免疫对一些职业的影响,不吃属性追加伤害的狂暴化模式同样对一部分职业造成了很大影响。
对卢克raid版本更新真的很失望。
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本文并不是带着希望削弱其他强势职业为目的,而是希望强势职业能继续强势,下水道职业能爬出窨井盖。, @$ |7 j+ v4 q
至少需要缩短强弱职业之间在副本参与中的最小竞争力。
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虽然有部分玩家依旧存在着职业阶级意识,希望开发团队能对这种认知基础做出职业性能的改版。
&想平衡这个,要么删职业,要么删异常,想完全平衡职业伤害,只能大家都能秒各种图,但是这样游戏也就走到头了,所以平衡二字,看看就好别当真&
  月韶华
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从来无情剑      穿花吹雪不沾衣
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字超多,原谅我看不完
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nx所希望永远不是什么百花齐放
主不在乎。
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唉,估计换制作人的原因吧
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看了好长时间,这是复制过来的么,中间还有广告来着
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头顶烟花灿烂
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卢克本就不是针对中低端玩家,你只需要负责充钱就行
汝之生,谓之亡
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300 你让柔道 怎么打? 无限xxx么?&&呵呵 这完全是鬼剑士的地下城了 其他职业都可以删了
妳已不再爱我 也不再需要我 于是乎孤零零一人
【视频团】鱼糖
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呆目扶她后援会
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不友好的职业直接去重做了
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UID帖子威望1 多玩草932 草
我居然看完了。柔道路过。坚持就好。怕锤子。。真心爱这职业还怕打不过啊。我柔道当初鸡鸡牛打不过。现在随便打20人。(虽然不是火山C)
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:傻。你看清楚。&
&...十八分钟 你在里面打飞机么&
&居然跟我男气功差不多
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我是个好人
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UID帖子威望0 多玩草50 草
看玩 我就安心 了&&接着搬砖去
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UID帖子威望15 多玩草134 草
字多不看,反正没亮点。
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