vr虚拟现实游戏机:为什么也会那么吓人

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女玩家快被吓尿了
用VR虚拟现实眼镜看恐怖游戏怎么样?现在不少人都入手了vr眼镜,小编也入手了一个,看什么资源大家都懂的小编也就不多说什么,最近一段视频中一个国外的女玩家用VR眼镜看恐怖视频快被吓尿了!
VR元年,各种与VR沾边的行业都有很高的关注度,而VR游戏几乎是与VR密不可分的,可以肯定的说,除了成人内容,游戏也将会推动VR发展,特别是恐怖VR游戏,通过虚拟现实设备体验会有更恐怖的现场体验感。
很多玩家在佩戴虚拟现实头盔之后体验恐怖游戏方法与置身于游戏的场景中,身临其境的恐惧感让不少玩家不自主发出尖叫。国外女网友在佩戴HTCVive体验Value游戏平台上的一款僵尸射击游戏《TheBrookhavenExperiment》时,在游戏中,玩家置身于一个黑暗又充满恐惧的环境里,玩家周围的僵尸在不断靠近,这位女玩家不断发出尖叫的同时,还需要用VR手柄虚拟开枪来击退僵尸,这种身临其境之感让看视频的人都能吓出一身冷汗。最后这位女玩家被吓得手无足措连游戏第一关都无法通过。
视频地址:http://v.qq.com/boke/page/y/0/2/y.html
这段视频采用分屏模式,左边是VR游戏中的画面,右边则是女玩家在体验虚拟现实游戏时的真实反应。
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在此提醒各位,在体验恐怖VR游戏之前,需要注意自己受否能有良好的心脏承受能力,对于那些胆小的人来说,被吓尿也不是没有可能。
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  现在随着VR虚拟现实的发展,已经有越来越多的网友喜欢玩VR虚拟现实游戏。VR虚拟现实游戏原本就非常惊险刺激,如果用VR虚拟现实技术来玩恐怖游戏,加上VR原本的沉浸式体验和恐怖游戏特有的恐怖之感,光想想就知道有多吓人了。  所以这一次为大家带来的是九款恐怖的VR游戏,这九款游戏建议女生不要轻易尝试,真的会吓死人的。玩家在玩着九款游戏的时候,千万要保证自己的附近有朋友。  《鬼影实录 VR(Paranormal Activity VR)》  前一段时间一位外国女生因为玩恐怖VR的视频在网络上意外走红。视频中女子情绪紧张,时不时发出尖叫的声音,令人很是不安。不过笔者周围的同事对其不屑一顾,说这是装bility!要换成是他们肯定不紧张!哦?果真如此?反正我不信。  《鬼影实录 VR》是一款由Beast Media Group旗下的分公司VRWERX开发的恐怖题材VR。  前段时间网传的那位外国女子玩的就是这款VR游戏。在游戏中玩家将置身于一所现代风格的欧式洋房之中。房间光线昏暗,气氛诡异,仿佛随时都会有怪物出现。玩家的任务就是在房间中寻找开门的钥匙。这时候…………  本作允许玩家使用双手遥控杆或者是传统的触摸板控制游戏中的角色。目前该游戏还处于开发初期,相信不久就会和广大玩家见面。所以,请准备好尿布先~  《布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)》  和上一款游戏一样,《布鲁克海文实验室》同样是恐怖感十足的VR射击游戏,同样可以让你放声尖叫。游戏中玩家可以使用双Vive遥控,一只是手电筒,一只是抢。不要告诉我因为你是右撇子,所以你一次只能使用一个设备!僵尸的数量是无限的,无奈玩家的子弹是有限的,而且手枪的准头也不好控制,so你需要好自为之。在玩游戏之前,笔者建议大家找个大一点的房间,不然闪转腾挪之间你可能会撞墙。  房间不够大的朋友请自行买房解决,因为现在的房价真的是非常便宜!  本作将于6月22日正式发布,现在其正在Steam平台上进行预售,原价为人民币68元,预售为7.5折即人民币51元。当然游戏也提供试玩版本,对此不放心的玩家可以先尝试之后再决定是否购买。  《白色情人节:天鹅之歌(White Day:Swan Song)》  白色情人节是一款美色十足的恐怖VR游戏,由韩国Roi
Games开发。玩家在游戏中扮演一位女高中生,并且和其她五位玩家一起调查连续杀人案的真相。由于本作中的角色均为女生,很适合单身dog们杀时间哦!(笔者终于知道为何至今一直单身)  咦?你确定这是一款恐怖游戏?本作支持PS
VR和PS4,不过没有主机设备的玩家可以选择手机版本的《白色情人节:名为学校的迷宫》作为替代,当然沉浸感会大打折扣。本作将于今年晚些时候推出,喜欢美女和恐怖元素的但是狗们不要错过哦。  《厨房(The Kitchen)》  笔者向来是一个上的了厅堂下得了厨房的好男人,可是自打我看过恐怖游戏《厨房》之后,我发誓再也不想下厨房了!  该游戏由《生化危机》的开发商卡普空为PS
VR平台开发的恐怖游戏。游戏中玩家将置身于一个肮脏的厨房之中。当玩家从游戏中醒来时会发现自己被绑在一个椅子上,而桌上有一把菜刀。玩家不假思索地就会拿起桌上的菜单割断绳子。然而,她来了,一瞬间出现在厨房内并残忍地杀害了你的同伴,将其带到另一个屋子开始肢解……  《死亡秘密(Dead Secret)》  该游戏是一款由Robot Invader开发的惊悚悬疑VR游戏。该作品已经在今年1月登陆PS3和PS4平台。  在游戏中,玩家将扮演一位名女生,因为对教授Harris Bullard的死表示怀疑,所以在房子中展开了一系列探寻真相的调查。  整个游戏是在一个别墅里进行的,除了像传统解谜有密室、地下室、还有增多了小木屋、矿洞、迷雾树林等大的地图。在整个游戏里,镜子用的很多。有的时候一抬头看镜子,后面会跟着一个人;或者是你的脸上戴上了一个莫名的面具,再一仔细看,又没有了。配合着惊悚的声音,也是《Death
secret》惊悚之处。  当然,结局是大逆转。我一直怀疑的嫌疑犯,竟然发现了他的尸体。原来死的不是教授,死的是个替身;最亲近的人,反而是真正的凶手。好吧,我不剧透了……  游戏一共有5个结局,希望各位都能够有一个Happy Ending的结局。  《不速之客(The Visitor)》  《不速之客》是一款支持Oculus Rift和HTC
Vive的恐怖VR游戏。在体验过游戏之后,笔者感觉与其说是一款游戏,倒更像是一款体验。游戏中玩家会被固定在一个床上无法动弹,有点像是鬼压床的感觉。房间的气氛异常诡异,配合着忽明忽暗的灯光,仿佛时刻都会有鬼怪出现。  由于玩家被固定在床上什么都不能做,除了闭上眼睛;当然如果你单子够大,还是可以选择睁开眼睛。俗话说,既然无法抵抗,那么就尽情享受。。。。。。  游戏过程中玩家不需要任何操作,只要戴上头盔便可尽情享受恐怖时刻。有趣的是,该游戏只有短短十分钟,和那些动不动就是10小时的VR体验相比简直就是小巫见大巫,不过用来给新手试试自己的胆量还是不错的选择。该游戏在Steam上售价只要6元人民币,买了不吃亏,买了不上当!  《静谧之门(Doors of Silence)》  恐怖游戏往往没有太过冗长深邃的游戏背景故事,所以一般是将重点放在对气氛以及物体环境上的刻画,通过光效和声音唤起玩家心底的那份恐惧。《静谧之门(Doors
of Silence)》就是如此,在背景营造和气氛渲染方面算是同类作品的佼佼者。  游戏中玩家将置身于一个废弃的医院,通过寻找线索以及利用周围的道具逃出这诡异发地方。  游戏中诡异多变的背景音乐配合着时断时续的灯光效果,这样的沉浸式环境,分明就是冲着吓破玩家们的胆去的。昏暗的画面效果,以及少数弥漫当中的粒子特效、破旧的窗户、微弱的阳光以及狰狞的人物雕塑,这些元素加在一起,产生了名叫恐惧的化学反应。  游戏目前支持Oculus Rift,喜欢的玩家可以购买哦。  《死亡大厅(Dreadhalls)》  《死亡大厅(Dreadhalls)》是由由WHITE DOOR工作室开发的恐怖VR游戏,在去年上架Gear
VR之后便受到众多玩家的好评,游戏在今年3月28日由随Oculus Rift消费者版本一同上市。  和传统惊悚类VR游戏一样,游戏中玩家将置身于一个地牢之中,在找寻出口的同时还要避免被怪物发现。游戏虽然没有很深的故事背景,不过游戏中对物体纹理的渲染以及光效的把控都十分到位。  2016年推出的新版《Dreadhalls》中将会加入新的环境、新的怪物和新的玩法。图形、灯光、纹理以及3D模型方面的水平也会有所提高,音效更加真实和恐怖,还有其他不足点的修正。  《直到黎明:血戮》  这是一款射击类型的恐怖VR游戏,为PSVR独占。在游戏中玩家需要乘坐矿车,沿着隧道行驶,同时还要将沿途的僵尸怪射杀。玩家在玩游戏的过程中,要使用PS
Move作为手枪,用于射击。  玩家只要按下PS
Move的扳机即可开枪射击,而上面的按钮则是填装炸弹。虽然是这类型游戏“很常见”的设定,不过本作在场地上各个地方都设置了可燃性的汽油桶或是油箱等物体,只要让子弹打在上面,就可以引发大爆炸,能够一口气收拾掉许多敌人。而也有些配置在轨道上的障碍物,无法靠枪击来破坏,这时可以移动身体来闪躲。  至于游戏内容则十分简单,玩家要击倒会持续不断出现在自己乘坐的矿车周围的怪物,继续向山庄深处前进。而敌人有分很多种,有的会投掷汽油弹的,有的则会拿斧头发动攻击等等,必须要在被这些攻击命中前,抢先一步击倒敌人才行。
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本文原载develop-online,作者Patrick O&#39;Luanaigh,机器之心翻译出品,参与成员:Yulin、电子羊、郑劳蕾。nDreams的CEO Patrick O&#39;Luanaigh谈论了如何进行尽责的虚拟现实设计,以及应对玩家的恐惧感。如果你最近体验过虚拟现实的头盔,那你一定明白,软件和硬件的优质结合会带来多么身临其境的真实感。那种好像瞬间被传送到另一个世界的感觉,是因为你并非坐在沙发上盯着40英寸电视屏幕里的世界,而是你恰恰就在那个世界之中。从“旁观者”到“当事人”的角色转变,虽然让虚拟现实出尽风头,但也随之给几个新领域带来责任。好的虚拟现实就像一个情绪放大器。最容易被放大的情绪,是恐惧。试想下,你并非在操纵一个被恶鬼猛追的人,而你就是那个人。所以,用虚拟现实玩恐怖游戏,要比用电视玩可怕得多。以第一人称视角看2D显示屏时,周围的真实世界仍给你满满的安全感。可是在3D虚拟环境中,真实世界的保护伞将不复存在。此外,你的听觉还将接受3D音效,而非2D立体声。这样的视听组合非常强大。恐惧感或许最易被激发出,但无数其他的情感也能以同样的方式被放大:开心、伤心、敬畏、好奇、骄傲,甚至与对某个角色的依恋。若虚拟现实充分发挥,这些感情都可能变得极为强烈。这让虚拟现实成为教育和学习的理想途径。当虚拟现实的设计师们拥有激发强烈情绪的能力时,随之而来的是更多责任。恐惧是个尤其重要,并需要更多研究的领域,因其在虚拟现实游戏中的明显程度远高于传统游戏。虽说在制作一个恐怖游戏时,恐惧算个好事,毕竟是卖点嘛,但通常来讲,恐惧感是我们要避免的。若新玩家在虚拟现实中感觉很不爽,那很难让他们再回心转意。一名游戏设计师可能遇到的最糟糕的情形是,玩家在你的虚拟现实游戏里遇到了吓坏人的东西,他们摘下耳机并拒绝再次戴上。此外,因为虚拟现实是一个情绪放大器,玩家此前可能都没有体会过各种负面情绪和恐惧都会显露出来。你曾经被30多英尺高的巨型生物吓坏过么?我猜你并不了解这种恐惧。恐惧是需要加以理解的一个特别重要的领域,因为这在虚拟现实游戏中比在传统游戏中要明显得多。我应当说句题外话,索尼睡梦之神的高级游戏设计师Jed Ashworth在这方面进行了大量努力,他极力倡导负责任的设计。Jed希望确保玩家拥有神奇的虚拟现实体验,确保开发者理解虚拟现实设计过程中的责任。和Jed的谈话推动我深入地研究这一领域。那些负面情绪可能会成为大问题呢?他们和现实世界中最常见的恐惧症相对应:1. 恐蛛症(害怕蜘蛛)2. 恐蛇症(害怕蛇)3. 恐高症(怕高)4. &广场恐惧症(害怕人多的地方)5. &恐狗症(怕狗)6. &恐雷症 (害怕打雷和闪电)7. &幽闭恐惧症 (害怕狭小密闭的空间)8. &洁癖(害怕细菌和污垢)9. &高空恐惧症(害怕坐飞机)10. 密集恐惧症(怕洞洞)在你的虚拟现实游戏或体验中,你怎么处理这些情况呢?首先,如果你认为你的游戏中包含任何会引起玩家不适的内容,你应当在游戏开始的时候就提示这些内容——尊重你的玩家,让他们提前知道有个准备。或许有一幕写着“这个游戏包含强烈不适的内容 ”,或者类似的提示。你也可以给玩家提供一个紧急按钮。这个按钮可以用来立刻中断游戏,把玩家带到一个更平静的地方(也许装饰着平淡的白色,配有一些轻松的音乐)让玩家休息,如果他们需要的话。让玩家们知道这是哪里。也许90%的玩家并不需要,但如果有的话,剩下10%的玩家会觉得这是一个惊喜。它的存在本身就会让他们的体验更加舒适。如果你的游戏包含任何会让玩家季度兴奋甚至产生幻觉的部分,你应该在游戏开始前展示——尊重你的玩家,让他们提前知道。你也可以让玩家跳过游戏中让他们感觉不适的部分;或者把这个等级调亮;或者在这个游戏现有等级余下的部分用玩具泰迪熊来代替所有的敌方角色。(假设玩家不arcotophobic!)我理解有些建议听起来很极端。对于许多虚拟现实游戏,这是不必要的。然而,意识到虚拟现实发现的责任和玩家情绪放大的效果是非常重要的。首先,确保你的游戏进行了大量的用户测试(自然,无论如何这是你应该做的)。包含一个范围内的人口的好的用户测试应该帮助识别你的虚拟现实游戏中任何需要注意的时刻。最后,不要忘记,情感的放大是一件会让人难以置信的兴奋的事情。我主要集中在消极的一面,因为这是游戏设计师需要理解的。但它也有巨大的有益的一面,我很期待虚拟现实游戏让我笑,让我哭,甚至感觉到对另一个游戏角色的爱(多情的或其他的)。在虚拟现实里,一些都有可能……添加个人微信号“jiqizhixin2014”。本文来源于微信公众号:机器之心(almosthuman2014)
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前沿科技媒体与产业服务平台虚拟现实的情色游戏好逼真 为什么也会那么吓人_百度知道
虚拟现实的情色游戏好逼真 为什么也会那么吓人
我有更好的答案
虚拟现实是把你的从现实中带到你想看的世界里 ,通过画面跟声音让你全方位的带到另外世界。所以会很吓人。
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