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三天登顶Steam热销榜,玩家在这款摔跤游戏里已经自创了超过2000名角色
原标题:三天登顶Steam热销榜,玩家在这款摔跤游戏里已经自创了超过2000名角色今天是《Fire Pro Wrestling World》在Steam上发售的第三天,根据SteamSpy的数据,目前它高居热销榜第一的位置。如果只看这款游戏的画面,可能有点难以理解。《Fire Pro Wrestling World》是一款风格非常复古的摔跤游戏,看起来像是上个世纪的作品。它没有WWE这种高规格赛事的光环加持,甚至连和小一些的比赛也没有关系。它也没有故事模式,而且还在抢先体验阶段,所以各方面都还比较粗糙。但是这款游戏玩起来十分有趣。最重要的原因,就是它的创意工坊内容非常丰富,玩家们已经把各种各样的名人做成了这个游戏里的角色,比如日本WWE选手中邑真辅、法国摔跤手巨人安德雷、《生化危机》里的怪物、《Persona 5》的角色、孙悟空,甚至还包括公认的最强摔跤手:一头熊。这头熊特别喜欢往别人脸上坐这些自制角色的独到之处在于,它们并不是简单地给现成模型更换贴图。游戏内置了详细的“逻辑”系统,让你可以调整各种参数,比如角色在特定情况下使出必杀技的几率。《Fire Pro Wrestling World》的游戏机制也很独特:在压制对手的时候,你需要在准确的时机按下按键。随着你的对手被你逐渐打垮,你的角色会提高满意值,随着这个过程的进行,角色的动作会变得越来越华丽。但为此你必须像真实摔跤游戏一样,和不断增长的疲惫搏斗。黑熊的胜利姿势是爬上角柱,但它其实根本爬不上去,会一次次尝试并摔在地上。另外值得一提的是疲惫系统。随着战斗进行,角色会逐渐耗尽体力,玩家必须在紧张的比赛中捕捉到间隙,按下呼吸键恢复状态。压制一名对手之后休息会是比较稳妥的做法,但有的时候玩家没有机会这么做,此时局面就会变得十分危险:角色喘息时是无法反抗来自其他角色的攻击的。疲惫系统把真实摔跤比赛中的博弈带到了游戏里,为战斗增加了更多变数。总而言之,这款游戏最独特的地方就是庞大的UGC和新颖的游戏机制,这也可能是游戏取得成功的主要因素。Steam上被最多用户认为有价值的评论:
“ 问:我已经买了WWE 2K,为什么我还要买这款画质只有20年前水平的游戏? “ 答:因为它的自定义系统和玩法。【来源:Kotaku 记者:Nathan Grayson 游戏葡萄编译】
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来点暖心的!扫这里steam上还有什么怪物和人类对抗的联机游戏_百度知道
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我有更好的答案
在这里依次给玩家你带来很多的酷爽,首创3D原始荒蛮上古战场,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏、伙伴、装备等多条资源线丰富的竞技体系,主角,充分体验游戏内容带来的无限乐趣,丰富的战术策略组合
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异形大战铁血战士,世嘉2010年出的第一人称射击游戏
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游戏不多于7天 玩的时间不超过2小时试试吧,或许可以或许不可以。但是如果你已经收到游戏的卡,就退不了,要退款有2条件,超过2个小时有可能可以。下次记住哦
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