如何提高工作效率真正打压工作室并提高游戏效率

重拳打压工作室开始 六小蓝本奖励被调整
作者:华仲
来源:tgbus
发布时间: 10:31:53
剑灵国服将在4.28版本更新之后,白青山脉地区的蓝色评级副本及日常任务进行修改,将矛头直指工作室。
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  升龙谷挂机,野外瞬移,任务抢怪,金价暴跌,一提到剑灵中的工作室,很多玩家对此深恶痛绝。
  一直以来,官方在处理工作室的问题上都费劲了心思。打击力度过大,游戏内材料产出急剧减少,玩家做不起装备,不合适;力度过小,工作室变本加厉开启更多小号,制作新的脚本扰乱游戏秩序,也不合适。
  在本次4.28混合理论版本的更新中,官方对游戏内的部分低级副本奖励做出了调整,这也是将矛头直指工作室的第一步。
  混合理论版本副本奖励调整一览:
  从图上不难看出,白青山脉地区低级蓝色副本的金币奖励均被下调。还有部分主线、野外日常及天空农场任务奖励缩减未被列出。
  被削减的都是老手玩家基本不会触及,而工作室会有很高收益的副本,但是这一举措在打击工作室小号的同时是否会妨碍到新手玩家的成长过程?官方也考虑到了这一点,引入了一样全新的物品&&南天国成长金币。
  4.28更新之后,玩家通关白青山脉地区部分蓝色副本,将获得&南天国成长钱币&的奖励。
  钱币任务奖励列表:
  如今的新手玩家将一改之前存钱买装备的形式,变为收集&成长钱币&在飞龙工商中兑换装备。
  南天国成长钱币兑换列表:
都别拦着我,我要分享出去:
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工作室走了游戏离死不远 那是否该打压它
  12月28日的更新,官方再次提出为打击工作室,刷兵法不再给商业值,减少50级以下在副本中商业值获得。由此可见官方对工作室的态度,那么工作室到底该不该打击?笔者认为这是一个值得探讨的问题。  一、工作室如何赚钱  这一点其实大家都知道,工作室的赚钱方式现在是以跑商、刷镜子、挖图为主,也许还有其它的。但其实这里边有一个很简单的道理,其实工作室的赚钱方式也是普通玩家的赚钱方式,只不过工作室积少成多。普通玩家也跑商,但赚的不多(最多双开,俩号一起跑),赚来的钱也全部用在装备、伙伴等方面。普通玩家也能刷镜子,但刷的数量还不够自己用的,谈不上摆摊去卖。挖图也是同理。  这些赚钱方式都是游戏设定的合法方式,换句话说,依靠跑商、刷镜子、挖图赚钱无可厚非。工作室跟普通玩家不同的有两点,一是两台以上电脑一起工作(实际两台电脑算不上工作室),二是使用外挂,而且关键的是第二点。  二、官方打击工作室的根本原因  搜狐及畅游对工作室的态度很明确,坚决打击。给出的原因是,工作室破坏了游戏平衡。那么,游戏的平衡是工作室破坏的嘛?这里显然官方偷换了概念,破坏游戏平衡的根本不是工作室,而是外挂,试想,没有外挂的话会有这么多工作室吗?那么官方为什么不打击外挂而总是把工作室作为打击目标呢?笔者不是官方,回答不了这个问题,只能猜测、分析。其实原因不外乎有二,一是官方没有打击外挂的技术力量;二是官方不想打击外挂。我能想出来的也只有这两条,说没有技术力量,能做出鹿鼎记这样的大型也算很不错的网络游戏,打击个外挂恐怕不是什么难题吧?说不想打击外挂,这就让人费解了。  三、官方打击工作室的结果  有句话,至理名言:打击工作室,普通玩家必受害。那么,普通玩家利益受害,必然导致部分玩家选择离开。目前,我们区的人就越来越少,这还是前一段刚合的区。这些流失的玩家或在新区或是换游戏。人越来越少的结果就不用我多说了,大家都明白。我想这肯定也不是官方想要的结果。在如今网游满天飞的形势下,如何留住玩家,是每个网游经营者都在考虑的问题。打击工作室尽管在短时间内会提高经营者的收益,但打击造成的玩家流失,必然在今后的一段时间内严重影响网游公司的收益。现在,我们区的人民币玩家很少有大笔持续投入的,就是因为人少。人少,人民币玩家无处寻找所谓的激情,缺乏激烈的竞争,人家还会花钱吗?  结尾的话,工作室的存在是因为你的游戏还有人玩,还有钱赚,这就是目前游戏圈现状。游戏平衡必须要维持,但不是依靠打击工作室来维持,而是要依靠游戏自身更加科学的设置,要打击你该打击外挂,而不是什么工作室。此文只代表本人一家之言,笔者不是工作室,也不想替工作室说话,只想客观反映一下当前游戏实际情况而已。&
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怎样提高游戏人气【提建议拿大奖】
帖子威望金豆
LV.1, 积分 28, 距离下一级还需 3 积分
五年的剑侠玩家,亲身体验从新区的激情到老区的死气沉沉本服战斗力前10的玩家不到五个没换过主了。作为本服最大的帮会领土只有40个人左右参加,却占据了11块领土,可见人气之低落!,我认为最大的原因是是金山认为新区大家冲装备这个圈钱快,所以忽略了对老玩家的经营。
从运营的角度进行一些分析,游戏玩家的构成来看
一、高端玩家激情,只要能玩得爽花钱不是太大的问题,目标顶级装备
二、中端玩家理性,注重性价比,根据自己的价值观对游戏适当投入,中高装备即可。
三、小玩家:1、不想投钱或者只愿投入很少部分,希望能依靠活动任务能达到中等装备。
2、玩游戏只是为了赚到钱,对装备等等没多少追求。
3、纯粹消遣,无欲无求可能只是因为家族有活力、人物造型精美、风景如画.....
从运营的目标来看理想状况当然是所有玩家都愿意花大钱投装备,但从现实意义来说这根本不可能!玩家比例就是应该按高中低金字塔正态分布的,现在金山的做法就是赶走不花钱的小玩家和想赚钱的工作室,这样导致了小玩家大量消失,从而也让中端玩家沦为向下没得打,向上打不过,那只有走人。没人杀的话高端玩家再玩也无聊了,寂寞无对手啊!
为了让中小玩家能积极参与游戏,提几点建议:
1、提高奖励,所有活动获得的奖励都要有延续性,比如白虎牌子、门派牌子声望吃满了就可以考虑用20个牌子换一个游龙古币,而不是乱扔!龙魂材料、和氏玉、蓝田玉也是一样的。声望奖励也可以参照龙魂侠影珠的方式,用精活或者金币获得多的加成,这个就是拉开高中端差距的主要途径,加成可以分N个档次,档次越高需要的花费越多,加成点数越少,但前3档加成是性价比最好的。中心思想就是所有声望你都能获得,但是进度与你投入的金钱有关,不花钱也可以,但是时间可能是永远!
1、领土可以参照宋金冰火天堑模式,提供一些道具帮助守城方,购买道具的资金主要来自于帮会资金,可以做任务获得,也可以用金币购买。相应也有一些攻城的工具,但要做到易守难攻!可以增加天气、地形等因素提高可玩性。这个活动的奖励可以成为小玩家赚钱的主要来源,获得的奖励物品为绑定,但是可以通过少许精活解绑。
2、看到很多人希望打击工作室,我的见解正相反,其实工作室的活跃度真实地体现了一个游戏的繁荣度,一个没有人气的游戏谁能赚钱呢。我认为只要规则公平,别人能赚钱你不能赚这个就别眼红了,你上班拿工资,人家也是在游戏里挣工资。工作室和金山的关系就像私企和国企的区别,有了私企才保证了一定程度的竞争和市场的活跃,金山的目标的应该是扩大市场,而不是打压工作室。
3、金山的盈利模式,我建议让精活成为必须消费品,这个作为常规的收入,装备更换这些是增值收入。
对其他功能几点建议:
1、能实现一键宝石切换,让转职业变得简单容易。
2、高端玩家追求的是个性、拉风、与众不同,那么在外装系统上可以出一些特别的,但是要花钱,这个只增加财富不加战斗力,属于奢侈品类型的
3、关于少林插件队,这个本身是规则允许的没什么好喷的,针对这个不应该控制,而是增加相应的火系队伍来克制,以此类推让组队也具有五行属性这样变化更丰富些,这里希望能提高队伍的战斗力,让一个队伍远远超过6个单独玩家加来的战斗力。队伍强了带来的是高端玩家们的郁闷,这个也可以推出克制队伍的道具给大玩家们嘛。
帖子威望金豆
路过,看见路边一沙发。抢了再看
帖子威望金豆
五年啊。。玩儿的都不是游戏了,是一种回忆。。
是人都会死,看你是愿意笑着死,还是笑着被玩儿死
帖子威望金豆
没人支持也没人拍砖也是一种悲哀啊
帖子威望金豆
鄙视回锅肉版主,从你的回复看到了金山压根就没打算让一个玩家玩五年,我也没必要自作多情了
帖子威望金豆
本帖最后由 柔情小宝恨无涯 于
20:17 编辑
楼主说的不错啊!!!
现在确实应该缩小贫富差距。让消费少的玩家还有活路。不然那些消费多的玩家就没得玩了。
还有装备贬值能不能别那么快???我在新区充值5000买和氏璧出白银武器,花了2万多块武器才出好一个月,立马因为蓝田玉的泛滥,导致用精活和蓝田玉出武器只要2000多块,这武器的贬值,目前一直都是我心里的一个痛
帖子威望金豆
这武器的贬值,目前一直都是我心里的一个痛
帖子威望金豆
你搞清楚大家为啥骂工作室了没。他们有本事赚钱就赚去,别占用我们的游戏资源,你想感受一下就去新区玩几天,保你杀人的心都有,啥活动都满。报个名要掐着精确时间,手还要超级灵活。一抖就完蛋了,继续等一小时。游戏卡成B了,海量小号在各地图奔跑,去那都是人满为患,一飞就掉线。这样的游戏能玩不。
帖子威望金豆
因为金山不允许有人在里面赚钱,所以装备必然贬值,最能吸引人玩的就是有赚钱的希望。从装备、活动、画面、可玩性来看,每个网游各有优劣,反正都互相抄袭嘛,他们之间的差异只体现在运营理念上,目前来看都是以赚快钱为主,没有做长的想法。
工作室打逍遥、军营、大盗这些都是为了点威望吧,可以取消吃精活的威望限制,然后这些日常活动的奖励物品全部绑定,不绑定的奖励全部来自于对抗活动、家族活动。
帖子威望金豆
楼主分析很客观,理性来说,有工作室说明游戏还有可玩性,还有激情,那个有人气的游戏是不是工作室多多。但是看到当玩家做基本的也是必须做的,大盗,逍遥,藏宝图副本,军营都进不去的时候,就只有一个想法,工作室最好都消失。
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