如何评价EDG在lol洲际赛视频的表现

深夜已深,白昼将尽——洲际赛回顾最终篇
就像每一朵乌云都镶着银边,碰撞也一样特别震人心魄。
Nofe教练是怎么做战术决定的?Mouse为什么不上场?阿布经理是如何评价新人的?Audi看网上舆论是什么感受?Meiko声称遭遇自己职业生涯最大挫折?Zet又是如何评价自己的?
这些问题相信大家在之前我们放出的《ELOG》和《火力全开》中已经得到了一些答案。
我们为大家整理出完整的访谈,希望大家能够看到一个你们喜欢的愿意为之呐喊的EDG。
​——为什么会在洲际赛上选择信任Audi作为唯一替补?&
总教练Nofe:在Mouse选手的竞技状态不是特别稳定的情况下,教练组经共同商议决定让当时训练赛表现很好的Audi选手成为首发。大家都知道对于新人选手而言最重要的莫过于经验,通过在大型比赛上用一次酣畅淋漓的胜利或者很好的表现自己来急速成长的例子很多,Zet选手就是在对阵三星之后表现出了这种东西,所以对于Audi选手也是有这方面的期待的,但结果上并不是很好,这也算是这次洲际赛中比较遗憾一件事吧。
总经理阿布:就像Nofe教练讲到的,我们在德玛西亚杯也好在洲际赛也好,都给了奥迪去经历或者去让奥迪做一些尝试。其实对于我们来说一个选手打的好与不好,不仅仅是训练赛,也不仅仅是别人的认可,而是他在比赛中,特别在大赛中,他能有什么样的表现,我觉得那些东西也是需要去检测的。
然后另外一点,经历过比赛对于选手的成长应该也是最大的,也是最快速,最有效的,所以也处于这两点,所以说才是一直用奥迪,想让他去上比赛,去打比赛。
​——如何评价这次洲际赛上Audi选手的表现?
总经理阿布:我觉得是有两块吧,第一块确实打联赛的环境和氛围感觉和打洲际赛那种作战情况还是有很大差异的,这是第一点,但是我并不认为这一点占的比例很大。
而另外一部分我觉得占比例更大一点是他对英雄的理解方面有些问题,首先玩的两个英雄是完全不一样的。一个是剑姬,一个是输出类的英雄;另一个是皇子,虽然也有是输出能力的,但是他在团战中的定位完全不一样,特别在打团的时候。所以说我觉得在洲际赛中他的失误是对皇子这个英雄的认知是有点不足导致的。他的皇子在团队中的位置以及打法以及等等,都有点像这个剑姬的风格,这应该是缺少经验或者是对于这个英雄的定位的不是特别清楚导致的。
​——赛后Audi选手的心态是如何调整的呢?
总教练Nofe
:结束之后Audi选手很失望也很难过,所以单独找他聊过,跟他讲新人选手从一开始就很厉害的情况肯定是没有的,肯定会出现些失误这些都是不可避免的,不过你现在要是放弃自己止步不前的话,以后不可能再往上发展了,所以下一次再好好挑战一番。
当然,由于Audi选手在前面的比赛中很多次都表现的不尽人意,所以会出现其他选手们不信任他的情况出现,为了避免这种情况发生,让Audi选手在沟通表达方面更加表现的积极一些,这样才能让其他选手们再一次信任他。
总经理阿布:其实我专门和他聊的,跟他聊的很多,其实当时我就告诉他了两个结果,两个结果无非就两个,一个是这次的挫败把你打趴下了,你这个人就没了,就消失了,再也站不起来了,永远就不可能了;
第二个就是你越是有这种事情,你越能铆足了劲越能打回来,就是你能够借用这次的失败,借用这一次的比赛的这种心灵上的历练,能够让自己快速的成长,就是我也跟他讲,我说失败不一定一定会成为成功的母亲,就不是所有的失败一定是对于你未来的成功有用的,也不是所有人吃一堑可以一定长一智的,我说有一些人他不吃一堑也可以长一智,他看别人吃亏他也能长一智,但是目前是这个亏你自己吃了,并且吃的很大,并且吃的很关键,你能不能长这一智,首先要看你后续的一些努力,后续的一些训练,当然其实有这一些是最基本的一些基础,就是你内心能不能过了这一关。
我跟他聊过很多这个东西,其实无非就两个结果,一个就是没有了,一个就是这种东西
能够让他历练出来,当然了,能够历练出来到什么程度,也要和选手自身的能力或自身的属性要有关系。
对,评价一个选手的整体的情况,不仅仅要看他是否被认可认可,要看他的训练赛,要看他的团队属性,当然了更重要的还要看一些比赛上表现。
​——在接连遭遇失败后,第四天比赛能明显感觉到队伍内发生了一些变化,这是怎么做到的呢?
总教练Nofe:之前我在管理队伍的过程中最看重的是5名选手彼此之间相互信任,齐心协力去比赛这件事,事实上如果彼此之间不信任的话队伍氛围会变得很困难。
举例说,在队伍陷入低谷,整体成绩不理想的时候,彼此间不信任的话,局势只会往更糟糕的方向发展,我是这么认为的。所以当选手之间出现问题的时候,我或者其他教练等人就会充当严厉的一方,让选手之间产生一种互相鼓励加油的气氛,这样一来选手之间的心态会安稳一些。
​——在洲际赛前三天的比赛中EDG未胜一场,LPL教练组为什么会有信心让EDG打头阵呢?
总教练Nofe
:我们LPL的教练们和相关人员们聚在一起,模拟讨论了韩国LCK的队伍会以什么顺序出场,最后得出的结论是三星出场的概率最高。之后就开始讨论谁先第一个出场应战,不过由于是比赛第一场,所有人都觉得会有些负担。我们队伍的话因为已经和三星有过一次交手,而且我个人也比较了解三星的风格,也想过怎样去赢他们,所以我说我们愿意出战,我们的队员们也觉得再一次打三星的话有信心能赢,所以我们就充满信心的申请第一个出战。
其他LPL队伍们的话在这种先锋最重要的时候,在我们队伍竞技状态不算好的时候也愿意相信我们,鼓励我们出战,我们对于这点真的非常感谢。
总经理阿布:其实主要就在前天晚上是必须要先决定出来第一个队伍,就是到底谁第一个上。
当时的情况很简单,因为赛后采访,我们感觉韩国队伍正常情况下是不想冒风险的,肯定就是想打LPL,想打三比零。
因为教练接受采访之前,就必须确定第一个队伍是谁了,也就是说在没有任何信息得到之前,我们想的是韩国肯定是赢LPL的,其实就两种,第一个就是三比零,让他前三个队伍去打,要不然的话也让MVP去救赎一下自己,但是绝对不会放在第一场,那第一场的话要不然就是SKT,要不然就是三星。因为他们不会说什么,他们不会去做这种交叉的那种东西,韩国人不喜欢做这种东西,他就是正着过来,要不就是反之过去,所以说第一场不是SKT就是三星。那对于我们来讲,SKT的话我们也可以硬去拼嘛,然后三星的话,如果是碰到三星就更好了,我们可以去复仇。
​​——两位是如何看待日作为第一支战队去对阵三星的呢?
总教练Nofe:三星这个队,我在LCK的时候经常见,也观察了许久,他们会尽量用他们的优点去打,算是一个比较保守的队伍,所以在BP上应该能大致预测得到。
可是BP毕竟是虽然有我们想用的体系,也要根据对方的选择来做出变化的。不过幸好对方的BP与我们跟RNG训练时相差不多,所以觉得这把我们挺幸运的,选手们只要按照平常心去打就能赢。
总经理阿布:后来我们LPL教练组整体都认为说三星第一场上的概率是最高的,因为第一场它的是蓝色方,蓝色方的话可能前三名,如果第一场不是SKT就是三星的话,所以说可能给三星蓝色方更好一点,因为SKT他们会认为自己是最强的嘛,第二强到紫色方也能赢,或者是后面的紫色方SKT打也能赢,这样子的话可以让其他队伍蓝色方更容易赢一点。
另外一点也是由于我们一直在输,然后我们也是需要第一场去为这个队,为这个赛区打,去冲一下,拼一下,把这个压力释放出来,或者去争取去获取一些胜利,就是我们的一个想法。我们觉得会碰到三星,或者打SKT也OK,我们就是把希望通过第一场我们要把这个劲头打出来。
​——LPL教练组是如何讨论出跟最后BP几乎一模一样的阵容的?
总经理阿布:其实那天LPL的在打LCK前天晚上由于WE教练去拍第二天的宣传,所以教练组集合的时间很晚。因为我们第二天要比赛,所以我们EDG已经内部先讨论了,我们讨论的就是BP的思路,然后带着这个BP的思路最后在教练组进行了讨论。教练组那边讨论给到了一些阵容的注意点,也提出来了一些可能产生的一些BP的一些设想,但是整体来讲思路还是我们的,就是大家初步定好的。就像我们是集体讨论完,然后Homme再找WE讨论的一样,最终肯定还是要结合自己的队伍,我们教练会参考教练组提出的问题和提醒做一些备案。
不过最重要的我觉得还是第二天的赛前的两场模拟的训练,RNG陪了我们按照我们预想的一些阵容,拉练了两盘,这个也是为我们,英雄也是非常的类似,然后也为我们比赛做了点准备。这场训练赛也就是你说的除了打野英雄对调,基本上都是一样的,对,这就是大家集思广益猜出来的顺序和英雄。
——在那种时候保持平常心其实是非常难吧,是如何安慰他们的呢?
总教练Nofe:首先选手们一直输比赛,所以自信心下滑许多,此时他们肯定会想一直这样下去情况会非常糟糕,我觉得这点可能会给予选手一些负担和压力,导致比赛中发挥失常,所以为了让他们减少负担,所以用开玩笑的形式跟他们说,没有人会预想得到我们能赢,肯定会觉得我们必输,这种情况其实我们已经没有什么能更糟糕下去的了,在这里我们赢了就是大赚,输了就输了没什么,大概是这样安抚选手让他们减少负担,也多给点鼓励。
​——如何看待这次洲际赛上战胜LCK呢?
​总教练Nofe:其实LCK的话四个队都是实力一流的队伍,但是我们能夺冠的原因就如WE
Homme教练所说,LPL四个队同心协力,相互帮助,有了一致想着一定要夺冠的信念,所以能比LCK略胜一筹,这应该是最大的因素吧。
——我们都知道之前有一段时间Clearlove7选手一直被大众质疑,他是怎么重新找回心态和状态的呢?
总经理阿布:这个改变,应该是在洲际赛之前,我们并没多长时间给他去做的这样一个很大的改变。之前我在房间里边还骂了他一顿,当时的情况就是他的心态一直扭不过来。就是他是一个非常固执,也是非常偏执的一个人,他对好的东西他有很强的认知,同时他会把认知的执行度他会要求的非常高,甚至是包括队友,有一丝丝不如心意的话,他就会有一种自己不想在这个环境中待的想法和看法,其实说白了这都是他的心态在做鬼嘛。
但是经历过这一次以后,在这期间我也有跟他聊过很多,也骂了他,当时讲了一句最直接的话,就是他这个心态调整不了的话,成绩,打法永远都突破不了,哪怕是逼自己,他都需要去做这件事情。
​​——听说在前三天输掉比赛的时候都是Clearlove7选手在安慰大家,这是之前没有的,他是从一个需要别人帮忙调整心态的人变成现在这个能帮别人调节心态的人呢?
总经理阿布:除了我之前对他说的那些话,另外Nofe教练也在游戏上包括在日常训练上应该也有和他去做这方面的沟通,对于这方面可能也给他做了一些心理上的铺垫。
然后另外一点的话,也可能是因为在整个队伍输的情况下,他可能更需要有担当一点,因为毕竟是一个老人了嘛,就是等于一个前辈吧。在新人出现崩溃的时候,当队伍出现问题需要来做调整的时候,其实诺言往往变成一个,第一时间给自己调节,变成一个老大哥安慰一个角色。
现在我觉得第一是他自己确定自己有了改变,第二个就是当即使出现问题,教务和管理能够率先站出来来解决这些问题的时候,他会把他内心的想法和说法给我们讲出来。说出来的时候,他内心就是,他确实觉得比赛还没结束,他觉得他后面还会赢回来的,或者是在他眼里我们包括我们所有人,我们认为我们还是有赢的可能。我们输的不甘,我觉得当不甘和所谓的内心的斗争的时候,那种内心的不甘那种憋屈占了主流,所以说让他第一时间转了过来。
​​——在阿布经理看来,Clearlove7选手在队内是一个怎样的角色呢?
总经理阿布:如果说队内一些不是年轻选手犯了一些可以避免的错误,或者任何队员犯了不可以接受的错误,或者是我们教务管理对于事情还不是很care——就没有做出很强烈的反应——的时候,这个时候他可能往往会表现的非常的激烈,他可能会成为一个类似于教练的角色。
——阿布经理觉得Clearlove7选手的表现如何呢?
总经理阿布:我觉得应该是诺言打得不够充分,首先有些他前期打的好的一些局面,其实在中后期打的还是有点磕磕绊绊的,以我对诺言的了解,肯定他是不充足的,不充分的。
​——在采访中Clearlove7选手说自己表现一般,阿布经理是怎么看的呢?
总经理阿布:可能是因为是洲际赛,他对他自己的要求应该是更高很多,我觉得他自己也是没有满足,他对自己有更高的要求,他觉得自己必须成为一个队伍节奏的带动点,整个队伍carry或者是给队伍提供帮助和各个更层面上提供帮助最大的这么一个人。
所以我觉得他觉得自己表现一般的原因,应该更多的是没赢比赛,另外一个就是赢得过程中,他对游戏的影响,他自己不满足,应该是这样的。
我觉得就是他是带了一些期待和憧憬来的,但是就是结果不如他内心自己的要求那样,就是表现出来的东西其实并没有他内心所想的充分和满足吧。
——相对于之前直接买韩国强力选手,为什么现在会想到去着重培养中国新人呢?
总经理阿布:其实最重要的原因,是现在在这个游戏里我们认为沟通是一件特别重要的事情。它不像之前S3的时候甚至S4包括之前,靠某些选手的个人能力,靠一些小的组合就可以获得比赛的胜利。现在这个游戏越来越团队化了,那团队化最重要的一个点,我认为应该就是体现在沟通或者说是团队的协调能力和执行力。
而在队伍的沟通中,语言是一个非常重要的一件事情,所以我们才更多的希望能够把这一块做好,除了会给我们的韩国选手配中文老师之外,也会去更多选择中国的新人。
生命中真正重要的不只是我们遇到了什么,更重要的是我们从中学到了什么。
我们承受过最大的质疑——战报微博一分钟评论两千条
我们收获了最大的信任——教练组选择相信谷底的我们
我们失去过大众的信心——以战败的姿态上了微博热搜
我们拥有了最好的粉丝——无论何时何地依旧相信我们
感谢洲际赛,让我们学到了支持、信任和团结。
我们能赢,你们也可以!
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meiko提到deft一脸娇羞,洲际赛上如何展开厮杀?
内容概要:
1. 而对于会在洲际赛场上厮杀这一点网友表示:meiko玩锤石把deft钩穿,或者互相玩洛和霞开大的场面简直不忍直视。
2. 而当主持问到关于下周即将到来的洲际赛edg也是即将对战自己的老队友deft,曾经的下路双人组如今变成对手是一种怎样的体验。
3. meiko表示:会在下路展开激烈的厮杀。
在刚结束的lpl夏季赛edg与rng的对决edg是以2:0击退强敌rng完成洲际赛的最后一个BO3,首先恭喜一下edg终于继春季赛的失利成功复仇rng。
而在赛后采访里也是请到了辅助meiko,而作为一名老队员以及edg里面的元老级别的meiko这场的表现的确是非常不错,连续几次的闪现开团为胜利奠定了基础。
而当主持问到关于下周即将到来的洲际赛edg也是即将对战自己的老队友deft,曾经的下路双人组如今变成对手是一种怎样的体验?meiko表示:会在下路展开激烈的厮杀!
而对于deft在edg的这段时间的确是给队伍带来了不少的成绩,而这一对meiko和deft也是经常被网友说及到的算是当时最强的一个组合,而时刻这么久再次谈及到deft明显meiko表现的一脸娇羞。
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而对于会在洲际赛场上厮杀这一点网友表示:meiko玩锤石把deft钩穿,或者互相玩洛和霞开大的场面简直不忍直视!
不管怎样王者意识认为现在lpl夏季赛是领先于其他赛区的包括我们的英雄的选用都是首发的选择,希望即将到来的洲际赛与lck队伍能好好较量一番,也很期待edg与kt的对决加油lpl!
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Date(&T14:25:23.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:17,&collapsedCount&:0,&likeCount&:21,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ec517afe77db2a47363c93_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&英雄联盟(LoL)&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:600,&height&:268},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&wanjiatong&,&name&:&玩家通&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:17,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T22:25:23+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&c29b0a7cc17767b7afc0e25d2a0033c6&,&uid&:855200,&isOrg&:false,&slug&:&hou-xiang-yu-54&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&天涯浪子侯翔y&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fhou-xiang-yu-54&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&c3c50ef933b649fbd43ed&,&uid&:00,&isOrg&:false,&slug&:&jiang-yi-yang-42&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&幻翎洛&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fjiang-yi-yang-42&,&avatar&:{&id&:&v2-e3e497c0cf378734fdfeab&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&Wenger 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src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-477cbde4ae947bec5f91_b.png\& data-rawwidth=\&285\& data-rawheight=\&220\& class=\&content_image\& width=\&285\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E四:解决这个问题的核心办法就是扩大我们的英雄池。其实在低分段的话,特别是黄金段位以下,没必要像高分段一样精通单位置的多个英雄,毕竟不是大师王者局,大家玩的都不是特别好,甚至有的玩家基础操作连招都不怎么会。所以咱们只需要找到两个熟悉的英雄,最好是当前版本挺强的英雄。说到辅助的问题,咱们如果能够精通一个辅助英雄意味着不管是怎么排,排到了辅助或者是什么其他的,如果晋级赛碰到要位置不给就送的,咱们也可以选择放弃自己原本的一个C位,让队友玩会玩的C位不会出现失常发挥是非常重要的。不要以为自己真的可以1带4,如果队友拿到了一个完全不会的位置,甚至他去给咱使绊子送人头去了,那么就算咱打得过对手,打出碾压优势,队友也是极有可能再给送回去的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E五:推荐辅助\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先推荐一手扇子妈卡尔玛这个英雄,要说容易上分,操作难度低而且强度高的辅助,那么卡尔玛绝对可以算是其中之一。这算是一个保护型辅助,他有爆发,也有控制,并且有高额回复还能在团战中利用好护盾和加速,给全队队友哦。在线上卡尔玛可以直接通过RQ来疯狂消耗对面ADC,如果你的ADC爆发能力很强的话你二级就可以直接E加速过去后RQ打减速和伤害,一般都能逼出闪现什么的,对拼效果非常出色。在出完圣杯和香炉之后你R+E可以提供很厚的护盾还有很强的BUFF能力,可以RE瞬间开团打出轮子妈大招的效果。在低分段绝对值得练习。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E推荐天赋:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E天赋可以带风语提升自己的BUFF能力,暴力一点的也可以直接带雷霆。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E推荐符文:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E推荐出装:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E要点介绍:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E1、线上的血量消耗对于卡尔玛来说非常重要,控好蓝的情况下趁着对面AD补兵的时候利用Q的AOE效果去蹭血量,有RQ的时候更加容易命中而且消耗效果更好。抓住机会还可以用直接介绍的EWRQ去强行换血。当然要特别注意机器人,锤石这种控制和TANK能力很强的辅助。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E2、一个优秀的卡尔玛绝对不能忽略游走的好时机,在AD可以控制住局面的情况下,卡尔玛应该多去中和野两条路支援,利用W技能的稳定延迟性点控去骚那些没位移的英雄,亦或是像无数比赛里出现的镜头一样,在队友临死之际给上一个E救命,当然你如果想要从草丛里飞个RQ吓吓人也是可以的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch4\u003E\u003Cstrong\u003E双排冲分比单排更加稳定\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E虽然说LOL是5个人的团队游戏,但是实际上在单排时,在低分段基本就是4个陌生人的游戏。然而,有些位置的节奏是需要联动才能CARRY的,比如说大家常见的中野,上野甚至是DL常用的上中。当前版本下辅的CARRY能力不强。因此如果想要快速冲分,单排难免会受挫,这个时候双排体现出的执行力就特别明显了。双排的时候在两个人都发挥正常水平的情况下可以把团队节奏带动起来,对于那些活在梦里的其他路人来说可以跟着你的节奏正常玩,这样的话就很容易打穿对面赢下比赛(当然如果有些队友不愿意赢一定要搞事情那就另当别论了)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E双排常见位置及英雄推荐:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E中野联动&中上联动&上野联动\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E推荐中单英雄:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E联动的中单英雄一般来说都是有这些特点的:有强力控制,伤害高,可以留人,支援能力强,机动性强,技能释放灵活。中单英雄中可以满足这些条件的基本就这三个英雄,他们配合打野的情况下6级前就能拿下一血(不要说KSD,这个英雄6级前联动能力为0)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E推荐上单英雄\t:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E上单英雄对于联动的要求不是很高,由于上路的TANK数量骤减,当前版本上路主要职责就是保证自己的伤害足够,杀崩敌人并且利用TP及时去支援,当前版本几个个人能力很强的上单基本就是女刀,潘森和猴哥,他们有爆发有控制能支援,成装后伤害恐怖。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E推荐打野英雄:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E打野英雄如果是打联动体系而并非常规刷野玩法的话,他们就需要极强的个人能力——稳定的突进能力,出乎意料的GANK能力以及超强的爆发能力。打野里面最容易带节奏的英雄应该就是蜘蛛了,自身有控制有爆发,E技能预判准确前期1秒+的晕眩时间配合上面的中上英雄完全可以拿下一血,寡妇虽然没有控制能力,但是因为恶心的隐身能力一旦敌人掉以轻心一套爆发上来完全可以配合杀死敌人。这两个英雄成装后爆发非常恐怖,AD杀手。人马就更加讨厌了,前期EQ绕后可以直接逼出双招甚至配合完成击杀,人马出了三相之后爆发非常恐怖。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch4\u003E\u003Cstrong\u003E心态依然是上分关键\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这句话肯定是老生常谈了,但是实际上可以做到保证一颗良好心态的玩家又有多少呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E大家肯定会遇到过这种情况,玩游戏玩的好好的突然一个队友像吃了火药一样开喷,“打野你在玩什么东西?不来帮我?”“中路上路别送了谢谢”“辅助你跑什么跑?”这种队友估计就是上把因为队友的失误输下了比赛就把火撒在下一局的队友上(当然的确有些队友瞎玩)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E心态这个东西其实很玄乎,他不能直接影响到游戏,但是可能会因为你某句气话导致队友心态炸了然后挂机或者瞎玩这种情况。关于心态,首先肯定要确定,排位赛就是一种迷你的电子竞技,你是在和另外5个人竞技,不要把娱乐游戏的心态从匹配赛转移到排位赛,这样是对所有人的不负责。如果遇到队友太水直接连跪的情况,干脆就直接关游戏过阵子再玩,这会儿的连跪一定会在以后以更加多的连胜补偿回来,这样想就好多了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E首发于知乎专栏:玩家通。本文由TB搜索:失去定制代练。赞助支持。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T20:16:42+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&看完忍不住点赞评论的攻略是怎么样的?&,&summary&:&看完忍不住点赞评论的攻略是怎么样的?\u003Cb\u003E一:大家好,欢迎收看玩家通为大家带来的上分小攻略,继上次为大家带来的50条上分小技巧后,这次为大家讲一点随笔。专为觉得队友很坑自己打游戏很生气的玩家设计。玩家通自媒体目前在各大平台均有发布原创文章,希望大…\u003C\u002Fb\u003E&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:2,&likesCount&:11},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-b3e84a1e1843cfb468bf86ee7530f93f_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&英雄联盟(LoL)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&公众号:玩家通竞技\u002F淘宝搜索店铺:玩家通网游竞技店&,&isFollowing&:false,&hash&:&1e1d24dad79ca83d84975&,&uid&:689700,&isOrg&:false,&slug&:&shi-qu-da-shen&,&isFollowed&:false,&description&:&玩家通竞技创始人,一个网瘾少年&,&name&:&失去&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fshi-qu-da-shen&,&avatar&:{&id&:&6d80f9fad2ff621f1ae0b54c88459cd2&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&wanjiatong&,&name&:&玩家通&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E7.14版本在7.18日正式登陆了国服,那么在7.14中关于穿甲有什么样的改动是大家意想不到的呢?失去来为大家解析一波!\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E官网公告地址:\u003C\u002Fb\u003E\u003Ca 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说到选择,【幽梦之灵】(游走能力)以及【德拉克萨的幕刃】(伤害能力,视野阻挡)应该能够竞争刺客装备的首选,鉴于它们都是纯伤害装【锯齿短匕】的升级件。但实际上,【德拉克萨的幕刃】几乎在每一条战线上都落在后面。我们升级了这两件装备的选择区域,包括合成路线,售价以及属性,来为它们创造更有竞争力的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  这次改动的结果就是,【幽梦之灵】再次获得了护甲穿透装备中对于移动速度的垄断。不过,随着机动性的移除,【德拉克萨的幕刃】需要通过一个不同的方式来帮助刺客放大自己的优势。将穿甲机制从受益于敌方转变为受益于己方将能够填补这个缺陷,同时通过让下路英雄不再那么亲睐这件装备(因为双人路等级比较低)推进我们最初的目标。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E最后说明:\u003C\u002Fb\u003E【德拉克萨的幕刃】的更新总体而言降低了攻击力,但强化了穿甲效果。这个理念与我们在季中版本对耐久型装备的改动相似:吸收通用属性(攻击力)的强度,将之转移到专精属性上(穿甲)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E收益:\u003C\u002Fb\u003E穿甲效果所提供的护甲穿透将屈居于目标的等级→你的等级\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E清晰性:\u003C\u002Fb\u003E装备文本提示现在会展示当前数量的护甲穿透是由你提供的\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E属性:\u003C\u002Fb\u003E最高级别的穿甲装备现在会提供更多的穿甲效果,但攻击力也相对减少了(除了【夜之锋刃】)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E移除机动性:\u003C\u002Fb\u003E除了【幽梦之灵】,穿甲装备不再提供脱战后的移动速度\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9eff23aeeb2b7_b.png\& data-rawwidth=\&944\& data-rawheight=\&457\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&944\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9eff23aeeb2b7_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二:幽梦这块我怎么说呢?主要就是穿甲装备现在简单来说固定穿甲后期也不弱,并且幽梦是继承了小匕首的被动,小匕首的被动改成了一个额外伤害,相当于是以前的被动了。但是普攻触发变成了技能触发,这样40点AD伤害其实加成还是挺大的,包括像什么猴子皇子潘森是绝对爱这个改动的,当然螳螂和狮子男刀这种吃穿甲的英雄也会在意这个,然后就是下面的幕刃,幕刃这波确实厉害了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-3dfbaf1b4b0ad75f91ecad58a52b0b33_b.png\& data-rawwidth=\&962\& data-rawheight=\&794\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&962\& 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微博会有入口,暂时是免费的,都是打手在帮大家解决各种各样的问题,后期可能是收费制哦,大家抓紧来体验吧。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E另外我要做个爬青铜坑的系列视频,有需要的大家评论下我看多不多,多的话就做,主要详细解说青铜玩家怎么上白银。。。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T09:02:30+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&玩家通版本解析:7.14对于穿甲改动的一波解析&,&summary&:&\u003Cb\u003E7.14版本在7.18日正式登陆了国服,那么在7.14中关于穿甲有什么样的改动是大家意想不到的呢?失去来为大家解析一波!\u003C\u002Fb\u003E\u003Cb\u003E官网公告地址:\u003C\u002Fb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flol.qq.com\u002Fwebplat\u002Finfo\u002Fnews_version3\u002F152\u002F2Fm19290.shtml#n1\&\u003E新闻中心-英雄联盟官方网站-腾讯游戏\u003C\u002Fa\u003E\u003Cb\u003E一:穿甲装加强,AD刺客即将崛起。\u003C\u002Fb\u003E \u003Ci\u003E\u003Cb\u003E综合说明\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E 我们最初引入穿甲机制是为了更好的控制直接…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:17,&likesCount&:12}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:17,&likesCount&:21,&FULLINFO&:true}},&User&:{&shi-qu-da-shen&:{&isFollowed&:false,&name&:&失去&,&headline&:&玩家通竞技创始人,一个网瘾少年&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F6d80f9fad2ff621f1ae0b54c88459cd2_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&shi-qu-da-shen&,&bio&:&公众号:玩家通竞技\u002F淘宝搜索店铺:玩家通网游竞技店&,&hash&:&1e1d24dad79ca83d84975&,&uid&:689700,&isOrg&:false,&description&:&玩家通竞技创始人,一个网瘾少年&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fshi-qu-da-shen&,&avatar&:{&id&:&6d80f9fad2ff621f1ae0b54c88459cd2&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&searchSectionStyle&:&loosen&,&androidPassThroughPush&:&all&,&newMore&:&new&,&nwebQAGrowth&:&experiment&,&nwebFeedAd&:&experiment&,&qawebRelatedReadingsContentControl&:&open&,&marketTabBanner&:&market_tab_banner_show&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&qawebThumbnailAbtest&:&new&,&nwebSearch&:&nweb_search_heifetz&,&searchHybridTabs&:&without-tabs&,&enableVoteDownReasonMenu&:&enable&,&showVideoUploadAttention&:&true&,&isOffice&:&false&,&enableTtsPlay&:&post&,&newQuestionDiversion&:&pause&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&newLiveFeedMediacard&:&old&,&hybridZhmoreVideo&:&no&,&recommendationAbtest&:&new&,&nwebGrowthPeople&:&default&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&androidDbFollowRecommendHide&:&open&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&androidDbCommentWithRepinRecord&:&open&,&feedHybridTopicRecomButtonIcon&:&yes&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&zcmLighting&:&zcm&,&androidDbFeedHashTagStyle&:&button&,&appStoreRateDialog&:&close&,&topWeightSearch&:&new_top_search&,&default&:&None&,&isNewNotiPanel&:&no&,&androidDbRepinSelection&:&open&,&nwebRelatedAdvert&:&default&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&experiment&}},&columns&:{&next&:{},&wanjiatong&:{&following&:false,&canManage&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fcolumns\u002Fwanjiatong&,&name&:&玩家通&,&creator&:{&slug&:&shi-qu-da-shen&},&url&:&\u002Fwanjiatong&,&slug&:&wanjiatong&,&avatar&:{&id&:&v2-f6d27bb9c375cc85ebdb7&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&}}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 (compatible, MSIE 11, Windows NT 6.3; Trident\u002F7.0; rv:11.0) like Gecko&,&browser&:{&name&:&IE&,&version&:&11&,&major&:&11&},&engine&:{&version&:&7.0&,&name&:&Trident&},&os&:{&name&:&Windows&,&version&:&8.1&},&device&:{},&cpu&:{}}},&message&:{&newCount&:0},&pushNotification&:{&newCount&:0}}

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