王者荣耀英雄属性表怎么升级英雄属性

王者荣耀如何快速提升自己的段位_百度经验
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百度经验:jingyan.baidu.com王者荣耀如何快速提升自己的段位?如何快速上分?这篇王者荣耀快速提升段位攻略,希望可以帮大家。百度经验:jingyan.baidu.com11、英雄熟练度游戏中许多玩家都是同时玩多个英雄,每个英雄的熟练度都不高,技能也只是知道一个大概的使用,如果想在单排上分,一定要熟练掌握1~2个英雄的技能使用,这对自身的上分非常的关键。22、英雄职位作用熟练掌握1~2个英雄的使用技巧后,必须学的就是团战技巧。(1)坦克坦克职业一定要保护好我方后排输出,并且干扰敌方后排输出。(2)战士战士职业主要和刺客一起攻击敌方后排英雄。(3)刺客绕后攻击敌方脆皮英雄,切记不要打坦克!(4)法师法师是控制+高输出职业,所以躲在肉后面输出即可。(5)射手射手是比较灵活的英雄,躲在肉后面输出即可。(6)辅助保护好法师和射手!33、符文和出装一个好的符文和出装就决定了你的英雄技能效果,比如坦克不出肉装就等于半废了,既吸收不了伤害,也打不出伤害。如果双方出装一样,那么你的符文就觉得了你的伤害会不会比敌方英雄高。所以一个好的出装和符文搭配决定了你的英雄的初始值和伤害高低。4&4、抓人和团战前期抓人是特别的关键,可以干扰到敌方输出的发育,如果你选择刺客位,除了打野发育以外时间你一定要记得去抓人;而在团战中,不管你选择的是什么职业,一定要注意配合,并且法师和射手的走位特别重要,河道尽量少走!开游戏语音也是必要的。END百度经验:jingyan.baidu.com11、英雄的选择多人排位的好处就是上分容易,在选择英雄上优先考虑技能配合效果好的英雄,游戏内的信号提示也是必要的,打野抓人还是逃跑撤退都可以发信号。优先考虑职业:刺客、射手、法师22、语音开启上分更容易很多用户不喜欢开语音是因为单排的缘故,而双排以上开语音都是自己的朋友也没有什么好忌惮的,并且语音是最有效的沟通方式。比如打龙、抓人、撤退等等都可以用语音快速的沟通,效率高不少。END百度经验:jingyan.baidu.com1不管是单排还是多人排位,熟练掌握英雄的技能是必要的,因为只有掌握的英雄的使用才可以在游戏中更好的发挥出自己的实力,个人还是比较推荐多人排位的,因为单排上分运气成分太大,也会出现1带4的情况。也希望大家早日上王者。以上就是绿帽子哥哥带来的王者荣耀快速提升段位攻略。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(10)已投票(10)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验1000013热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3689次分享第1期win7电脑那些事6478次分享第2期新人玩转百度经验1346次分享第1期Win8.1实用小技巧2627次分享第1期小白装大神1863次分享◆请扫描分享到朋友圈王者荣耀新版英雄基础属性调整详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
王者荣耀新版英雄基础属性有什么变化?做了哪些调整呢?今天,百度攻略&笨手机小编小胖将带大家来详细了解下王者荣耀新版英雄基础属性调整,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。王者荣耀进入第二赛季后,一方面,我们希望能够强调经验资源的作用,希望玩家朋友们在4级之后也会关注等级相应的收益,增加更多的资源分配策略选择,另一方面,我们还希望能够拉开中期和后期的团战差异感受,希望中期的团战能够形成部分的直接对抗时间,以便于更多的英雄可以获得发挥他们特长的机会,而不是一波爆发就能够结束战斗。为此对英雄的基础属性做了调整。1) 坦克类英雄精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2) 战士类英雄精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3) 法师类英雄4) 射手、刺客、辅助类英雄精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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王者荣耀英雄技能调整 S9赛季技能修改汇总
本文由发表于 16:07:28
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王者荣耀S9赛季马上就要开启了,10月16日体验服更新了很多内容,其中出了玩家关心的皮肤、新地图外那就是英雄调整了,下面小编就给大家带来王者荣耀S9赛季英雄调整汇总,看看有没有自己喜爱的英雄技能修改了!貂蝉2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG2.嬴政由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)3技能:飞剑生成位置向后调整100距离3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)3.铠玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用这也正是我们想解决的问题我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)4.墨子墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)5.项羽从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心此次的调整主要针对于:1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中基础生命:*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果被动:CD:120秒 → 90秒1技能:伤害段数:3 → 21技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)2技能:取消格挡伤害的设定2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)6.扁鹊虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒7.小乔小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)3技能:增加了大招的范围提示3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)8.百里守约前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)3技能:后跳距离:600 → 5003技能:加速持续时长:4秒 → 2秒9.武则天武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒10.甄姬甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒3技能:技能飞行速度:850 → 100011.夏侯我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯裕目刂坪屯唤芰κ欠浅G烤⒌模窍啾绕渌箍耍赡苡行┨嗳趿耍欢男Ч浅2幻飨裕ざ芤布∪这次更新中我们将对夏侯纳婺芰写蠊婺5髡M馨谕涯壳暗睦Ь被动:冷却时间:60秒 → 30秒被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%12.橘右京橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却13.花木兰我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点使得她的对手对她能够做更多的反制与应对当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)14.雅典娜优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题15.张飞张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)2技能:使用增加狂意:5点 → 3点16.狄仁杰狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒推荐阅读:
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9月12日,王者荣耀更新,官方主要宣传的是周瑜重做,对其他英雄的具体调整说明较少,下面我们来看下那些调整了属性的的英雄具体改了什么。
移除了三技能中,两刀流的移动速度加成效果。
2.百里守约
基础攻速:2%改为3%
1技能:被占领销毁时长从6秒改为3秒,装置回复时长从40/38/36/34/32/30秒改为50/48/46/44/42/40秒;
2技能:伤害从750(+150Lv)(+2.5Ad)改为/Lv)(+2.5Ad)。
概括:攻速稍微提升,1技能被削弱,2技能伤害加强。
基础攻击:168(+11.5*英雄等级)改为178(12.1*英雄等级);
2技能:CD时间从13改为10;
3技能:攻击距离从550改为500;CD时间40/35/30秒,改为45/40/35秒。
概括:前两个技能稍微增强,重点削弱了3技能的距离并增加CD时间。
2技能:位移距离从350改为300;CD时间8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒改为6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒;
3技能:护盾从/Lv)(+1.0Ad)改为/Lv)(+1.5Ad);伤害从450(+195Lv)(1.0Ad)改为450(+200/Lv)(1.5Ad)。
概括:削弱了2技能的位移距离,缩减了CD时间。加强了3技能的伤害和护盾效果,
1技能:伤害150(+30/LV)(+0.54Ad)改为150(+30/Lv)(+0.7Ad),子弹飞行速度从2000改为1800,二段伤害从225(+45/Lv)(+0.81Ad)改为225(+45/Lv)(+1.05Ad),攻击距离从1000改为900;
2技能:伤害从250+(+50/Lv)(+0.85Ad)改为250(+50/Lv)(1.0Ad)。
概括:总体伤害及暴发有所加强,但是攻击距离被削弱。
1技能:攻击距离从750改为600;
3技能:击飞宽度600改为500,撞墙额外伤害从100(+50/Lv)(+0.4Ad)改为150(+75Lv)(+0.65Ad),第二段释放斩杀伤害从敌方已损生命16%改为20%。
概括:削弱了机动性攻击距离,但是提高了伤害。
7.太乙真人
基础生命:*英雄等级)改为*英雄等级);
被动:获得金币效果从25%改为35%;
1技能:基础伤害从250(+80/Lv)(+0.9Ap)改为200(+70/Lv)(+0.6Ap),蓄满伤害从750+(+240/lv)(+2.7Ap)改为600(+210/Lv)(+1.8Ap),增加爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD的效果;
2技能:优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG;
技能:复活血量从/Lv)(+2.5Ap)改/Lv)(+2.0Ap),CD时间从80/70/60秒改为70/60/50秒。
概括:刷钱速度大提升。另外血量提升,伤害下降,让他更适合坦克的称呼。
轻剑1技能:4段位移总距离1400改为1200,位移速度900改为800;
轻剑2技能:射程从600改为550,宽度从400改为350。
概括:进行了多维度的削减。
基础生命:*英雄等级)改为*英雄等级);
3技能:CD时间50/45/40秒改为60/55/50秒。
概括:基础生命值和等级提升的生命值削减,3技能CD时间加长。
1技能:每段位移距离从350改为300,位移速度从1400改为1200;
3技能:伤害从200(+50/Lv)(+0.72Ad)改为300(+75/Lv)(+1.0Ad),物理攻击从80/120/160点改为100/150/200点。
概括:机动性削弱,但是攻击加强。
总结:总体修改思路就像策划的微博里说的,整体上是削弱了战士的机动性和攻击距离,然后提升伤害。让战士的归战士。让突进的归突进,让坦克的归坦克。
附:手机模拟大师安装王者荣耀步骤
首先在搜索网站搜“手机模拟大师”,进官网下载新版本。
安装流程是向导模式特别简单,这里就略过。安装之后启动主程序。点击顶部“游戏中心”,右侧有个搜索框,输入王者荣耀。搜索出来后点击安装。
安装完之后,进“我的应用”,点击王者荣耀,然后点击右边手机1下面的“立即运行”。
启动之后可以在顶部选择对应的英雄按键方案。右侧按键设置可以自己修改具体按键方式。LOL模式是用鼠标右键行走,QWE是可待命选择方向的特殊施法键,按下之后,鼠标左键指向攻击方向然后左键点击正式释放。
责任编辑:
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王者荣耀12.13更新:10位英雄调整,7位英雄被加强,3位英雄削弱
原标题:王者荣耀12.13更新:10位英雄调整,7位英雄被加强,3位英雄削弱
王者荣耀正式服在今天进行了一次新版本更新,此次版本更新对10位英雄进行了平衡调整,一起来看看都是哪些英雄吧。
白起技能平衡调整
百里玄策技能平衡调整
达摩技能平衡调整
东皇太一技能平衡调整
刘邦技能平衡调整
鲁班七号技能平衡调整
女娲技能平衡调整
苏烈技能平衡调整
项羽技能平衡调整
钟无艳技能平衡调整
[编辑:叶子猪小秘书]
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平台:手机游戏
类型:MOBA

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