dnf怎么出dnf机械师毕业武器器

谁敢比我惨呀!DNF五个号没有一个开到毕业武器
注:本文来源于腾讯帮帮。
昨天夜里做梦了,梦到今天我的5个号都开出了好武器,我和老婆念叨好几天了!“必须出好武器啊老婆”,“看你那熊样,还出好武器呢?肯定什么好东西也没有”,好吧,为了争一口气,我和我老婆做到电脑前,一起验证这万世瞩目的SS罐子。
第一发:大贤者法杖
“你看呢老婆,大贤者法杖,怎么样,你看呢,这属性,哼!不错吧”。
“臭美什么呀!一把60级的武器,基础差远了”,我心想,懂的还不少啊,“老婆,你别着急讽刺我呀!下面还有号呢,再看看”。
第二发:路易斯的毒王血爪
“老婆老婆你看呢!路易斯的毒王血爪,这个不错吧,传说中的无影爪,你看这属性,攻击出血状态的敌人时,附加30%的伤害,哈哈,我牛 逼了吧”
“恩,这把武器的确不错,属性也很好,麻烦问一句,你什么职业呀!”
“哎呀!对呀,我是,要这个有毛用啊”
第三发:赫格尼之剑
“老婆,你看,这可是传说中的大屠戮啊,你看,对出血状态的敌人增加40%的暴击伤害,这下能看出我的人品了吧,怎么样啊?”
只见人家嘴一撇,“你个破,还什么大屠戮呢,你戴呀,这有你那阴剑-莫邪好吗?”
“我说老婆,你可以呀,这都知道,好吧,我服了,不吹牛了,还有两个号的呢”。
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(本文来源:爱玩网
作者:雪一直在下)
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喵帝武器怎么选?解读三大毕业武器区别
11:46:10 条 来源:多玩 作者:喵帝卡拉肖克、潘 ]
男气功三大神器装备解读。
  对于目前的版本,获得终极武器已经不像以前那么难了,但还是有很多人不清楚应当如何去选择那把武器,
  其主要都是集中在3大终极武器荒古、守护和拳风上。这次就给大家来分析一下武器的选择
  因为荒古手套可以升级,所以无疑升级后的荒古为最强武器,但如果我们先升级ss套在去升级手套至少也要7个月后。
  所以占时不作为参考条件。我们都知道技能攻击力是dnf中唯一可以乘算提升的属性。
  本身35%技能攻击力在开魔能后高达62%。这是不受任何影响的以及武器的提升。
  但每30秒中10秒的魔能真空期使得荒古实战价值降低。
  虽然说攒魔能只需要2s,但我们无法控制一定让打精英的时候魔能不处于cd。由于过图有跑图时间,
  加上我们可以控制开魔能时间尽量在打怪的时候开,所以实战中我们算魔能真空期为5秒(也就是50%真空期躲避)。
  那么最后荒古手套实际加成在57.5左右。如果按照期望算的话加成在53%,但实战中不会请按照平均加成去走。
  一把可以威胁到荒古的武器,这里大家不用考虑换装问题,改版后只需要开龙虎啸就可以获得全部加成。
  由于装备投资差异,所以每个人进图后的属强不同,这也导致了武器加成不同,下面我会给出计算方法大家自己去按照自己实际情况带入就好了。
  一般来说一个毕业男在不穿带加属强的史诗套防具,
  假设进图光强为270.守护属性白字提升为16*【(270+44)/222】+16=38.5算上10%固定白字一共48.5%的白字。
  完美搭配下最低基础白字为22%。最终守护白字提升伤害40%。而44的属强提升44/536=8%。由于双暴双破的存在永恒最后的提升也在55%左右(其中有3%的基础攻击力加成)
  永恒对史诗套的要求非常苛刻,不能穿带有白字的史诗套,比如天御、战术等。在出称号、、宠物装备外无白字的情况下,永恒实际是要比荒古优秀的。
  最好的情况女装+恍惚+3神。女装可以多提供125的光强也就是9%白字。伤害加成相当于全程开魔能了。
  拳风可以说是一把非常优秀的武器,甚至是可以一直带到荒古升级,但拳风最大的问题就是属性加算问题。
  在先不考虑无视所带来的影响,比较完美的搭配为天御+恍惚共计17%的三攻。拳风最后的加成为60/1.17=51%。
  这还是在不算无视的基础上,更高一点的加成就是天御+大灵魂+赛亚人+无尽贪食戒指。只需要考虑无视所带来的影响。在这种毫无三攻的搭配下拳风是可以媲美荒古的。
  最差的情况下是本身穿着逝魔还带着灵魂项链。戒指用情泉。拳风最终加成为60/(1.12+0.15+0.17+0.2)=36%不过如果有选择一般人也不会这么穿。
  拳风也有自己的优势,在未来版本会取消无视属性,也就是说拳风不会在受到无视所带来的影响了。
  总结:
荒古手套为第一选择
本身无白字装备永恒和荒古持平,如穿女装永恒率高。
本身高白字装备拳风高于永恒,三攻过高搭配不适合佩戴拳风。
心别这么大了,有啥带啥吧。
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刷到就毕业系列 DNF格斗家史诗武器推荐
  刷到就毕业系列,小编最近开了一个新坑,为大家推荐各个职业比较强力的史诗,这些装备对于平民玩家来说,刷到就可以拿着一直用了。本期和大家介绍格斗家的史诗武器中比较强力的部分,千万不能错过哦。  先上臂铠吧,臂铠好用的不多,85那个非洲人千万别用!(叫什么赌命的,当然你不去发动那主动效果也可以,不过不发动主动效果就没下面这个好了)     增加10%的伤害(注意不是附加,增加是没小数字跳出来的,也就是说还是要计算防御的),打恶魔可以附加23%。这里纠正个错误,安豚20人模式好像削血是无效的,另外里面不全都是恶魔,好像有精灵(发电站开始的种族分类我就有点看不懂了,那些玩意怎么算恶魔了,野猪那种是恶魔我还能理解,顶多算个人型和昆虫,根据剧情发电站的怪和安豚的怪都是安豚身上跑出来的,包括海上列车的王八好像也是安豚身上的,所以安豚的怪啥种族我也不清楚,装备渣没打过,而且我也有点卡。)。  总之这把武器还不错,可以一用。  东方棍     暗强加的很多,进图后用自残方式让自己血低于50%,然后就能开打了,非常简单粗暴的一把史诗     附加15%伤害我喜欢,攻击时还有概率无敌10秒,好东西,刷到后自己职业可以用就用吧。  手套     一个到85的号,一般会有3-4W的蓝,所以基本可以超过或者接近225这个值,最好弄个电池的补丁,这样看自己的蓝量会比较方便,低于80%了就加回来。
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红眼武器评价
不会no1,no2那样水经验的排名来排,我只会拿出最实用最有效的排名来说。毕竟如何选择武器也是要看全身搭配看来的,并不能说明一把武器表面上就比另外一把强。好了废话不多说,下面直接开始
首先荒古武器是无争议的第一武器,特点就是无冲突,不需要考虑装备的取舍,就好比楼主用的无影却给了我暴击戒子无比的想要荒古,现版本人人梦想的毕业武器
其次是第一档武器
这里先列上:无用,大无影,名刀,大屠戮,阴阳剑(有基友)
先来说说大家目前除荒古外的第一武器&&无用吧。无用改版之后的崛起使得无影的时代一去不复返,50%的黄字十分的给力,强悍到能把遗迹的骑士封杀在壳子里(据说高火强魂殇也行)
优点:优点非常的明显,高黄字
缺点:需要堆命中,巨剑速度慢
最佳搭配:无用搭配暴击戒子简直妥妥的,再加上魂链和农民手或者属强手,除安图之外非常不错的搭配
其次要说的是称霸了六七十年代到现在也是大放异彩大家心中的情怀神器也是楼主目前手上的武器&&无影。
管管看属性就不用说,这把武器绝对算得上一把不错的毕业武器了,高爆伤配合白字,除了无用以外光看武器属性最强的武器,和名刀大屠戮的差距不大,光看武器的提升率甚至是小爆名刀,但是现在的版本白字泛滥的情况下,无影其实占不到多少便宜了。白字是一个好东西,不冲突,伤害独立计算,享受暴击破招伤害的加成,并且还能够双暴双破,但是就是因为白字的独立计算,也导致白字有了所谓的&边际效应&,白字多了,提升率反而没有黄字伤害大。还有一点要说明的就是,其实暴击率在现在的版本没有必要太担心,各种礼包称号加的暴击已经很多了,以后只会越来越高,而且现在还可以换暴击药。
优点:有白字又有爆伤,搭配完美
缺点:75SS基础注定不高
搭配:黄字称号或者遗迹手,黄字装备等等,如果有精练套那更棒
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加点再也不需要切来切去啦~
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DNF史诗碎片系统分析 如何最快换到毕业武器
  DNF史诗碎片兑换如何才最划算?首先,75 80 85SS的装备率是不一样的,75:80是2:3,80:85是3:2,然后各部位间的比率是武器:防具:首饰+左右 4:4:2,大概就是这样了,以前通过看出的9个装备可以看出来。新版的没看,因为一地紫直接屏蔽&&不闪光不开,名字会挡着狗眼&&  但是通过这三天的观察,我发现SS碎片系统完全是不一样的。  首先说75-80区间,我刷的是悲鸣,刷了1000+PL,我也是之后才发觉这个问题,因为按照之前的理论,300多把之后,就可以稳定换碎片了,而我发现我第一次换过碎片之后,就只能够再换两次了,看了一下全部碎片,如果真说巧了75碎片少还是没什么不妥,可是之后我开始观察碎片,发现垃圾左右碎片特别多。真的很多,每次都要碰见,最少2个,多了能5个。一共才10个碎片了,竟然有5个垃圾?  这里再说明下,要相同等级,3个相同部位,2个随机部位,但是75SS13页里只有3页是武器,3页防具,后边全都是垃圾左右。这就直接影响了有效可用碎片。也就是说,打一次深渊可能是5-8个碎片里,有一半才是武器,然后再被75 80分一下。最后等于一次只能获得1-2个。  然后关于等级上,我后边才开始注意,发现80也要多于75碎片,刷完之后80SS都在2以上,还有几个3,而75SS只有9个2的(6个加上换南瓜的3个),其余都是1,还有一个0的。  1000PL75深渊的收获是6个南瓜碎片,9个超过10个碎片的武器。  今天我又去格蓝迪刷了500+PL,立刻感觉就不一样,首先因为等级的原因深渊怪掉票明显就合75不一样。之后垃圾左右+首饰出现的概率也很低,只有0-3个,尤其是3个很少见,只碰见过两次,一般都是1-2个。  再说等级,完全是随机的,80和85是等同,注意并不是说几率是等同,而是两者完全放在一起了,出现过9个85SS的碎片,也出现过3个85SS的碎片,如果是分开的只会各一半浮动。这说明什么呢?请看看80SS的数量和85SS的数量,这说明85:80碎片比例是2:1.  同样10个碎片里,每次将会出现5-6个可用碎片,而且85武器和防具比例相当均匀,很少爆垃圾几乎可以无视掉3个对应部位规则。  今天我才刷了500PL,战果就是未完成,人鱼,都是7个,果汁10个,事实上大多SS都是5-8个。得到了这些规律之后,我就开始做一个简单的计算,如果每次深渊平均会出5个有效碎片(对应部位偏差取少),那么1W个有效碎片+200次加百利既可兑换所需SS。80+85有120种左右的SS,平均12/0.8&14.4把里就会出一个想要的碎片,最后可能就是约1800把深渊,180+次加百利既可。当然,对于加百利的概率我也不好说,因为第一天我刷了400多PL见了4次,第二天刷了600多PL见了3次,今天还没见。如果可以10次就碰见一次加百利,拿也是欧的不行,也不知道黑钻是不是影响深渊加百利。不过乐观一些的话,估测平均10-20把碰见一次,算上现在这种深渊半价的情况,假如10次一遇加百利,到换出理论消耗掉4W票,也就是实际买个2W票左右,那么保守些估计5-7W票就可以刷出自己想要的SS。也就是说,其实做成速度快慢完全是砍加百利的出现率的,现在样本还都太少,等过个一星期再发个投票看看平均多少疲劳一次,再探究。  DNF史诗碎片系统兑换总结:  1.75-80区间深渊史诗碎片非常杂乱,无影,雷明顿,南瓜建议找无用,炎龙,未完成替代,78&&祝你好运  2.80-85区间史诗碎片理论上85是80的两倍,并且杂乱收集成整10难度大的左右很少出现  3.如果想刷80武器或者防具,依然建议刷80-85区间  4.理论上5-7W票就可以通过兑换85毕业武器,75武器最少翻倍(此条先保留,视加百利出现几率而定)  5.单部位防具相同,多部位请自行斟酌  6.首饰还是请不要妄想通过兑换了,难度非常大,还不如韩服之前没加百利但是一掉随机掉碎片堆的模式,85SS左右是直接GG  7.有人问75右怎么样,这个我还真没去细算,不过因为垃圾左右太多反而会让那6个右槽比武器好换很多,但是又有10多页比较散,难度多大不好说,这个得看加百利,但是不管怎么样一定会比85难收集,比75武器轻松的多。  图片是一些结果,和来自75SS区间垃圾左右的恶意。
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