大家觉得EA和烟台遭暴雪袭击谁的游戏制作水平更高

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为什么暴雪、EA不做VR游戏?原因竟是因为?
  目前VR游戏也就是虚拟现实游戏已经被炒的非常火热了,但是出乎所有人意料的是,游戏巨头暴雪、EA貌似对VR并不感冒,也没有宣布将开发VR游戏,原因是因为什么呢?
  《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)开发商Take-Two首席执行官施特劳斯&泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示:&我们还没有看到这类硬件产品的商用,也没有看到任何此类型的软件实现商业化。对于这一技术,我们很着迷。我们正在做大量的功课,但目前我们还没有发布任何产品。我认为还是得看这一技术的后续发展。&
  艺电高级副总裁劳拉&米勒(Laura Miele)表示,该公司过去一度追逐各种游戏趋势,但结果是失去了发展重点。米勒说,公司未来是否涉猎虚拟现实领域的可能性各占一半,这对于公司而言是一个明显的改变。
  虽然艺电已经有一些针对虚拟现实技术的游戏产品原型,但米勒认为这离公司销售针对虚拟现实头盔的游戏还有数年的时间。米勒说:&我们不会错过发展机遇,但我们不准备在现阶段将所有的游戏或一股脑儿投入到虚拟现实领域。&
  市场研究公司Enders Analysis游戏行业分析师约瑟夫&埃文斯(Joseph Evans)表示,在虚拟现实领域进行投资的很大一部分不确定性在于这项技术是否能最后产出真金白银。
  与游戏主机相比,虚拟现实设备的最初销量肯定不会太理想。埃文斯说:&如果我是游戏商,也会这样做。现在都是噱头,我们不知道消费者的需求水平,一旦市场需求,他们肯定会快马加鞭,蜂拥而至。&
  此外,目前还没有人知道怎样的虚拟现实游戏才是好的产品,那些在游戏主机上有特长的开发商可能在这一新类型的游戏领域并不具有优势。要知道,做得最成功的智能手机游戏开发商也只是那些只专注于移动端的厂家,而非那些为其他设备研发游戏的开发商。
  不过,一些主要精力放在游戏主机上的开发商已经对虚拟现实游戏产生了兴趣,比如说Ubisoft在今年的E3大展就展示了几款为虚拟现实设备研发的游戏产品原型。然而,虚拟现实领域的更多大动作势必来自硬件公司本身,或一些愿意冒险的小型游戏开发商。
  Oculus近期宣布将斥资1000万美元帮助开发者推出针对其头盔产品的软件。索尼PlayStation业务主管吉田修平(Shuhei Yoshida)就表示,虚拟现实游戏在初级阶段的研发成本要低于主机游戏,因为早期项目的规模难以与《使命召唤》和《光环》相比。
  这样的情况可能造成虚拟现实头盔的早期销售处于困境。虽然虚拟现实在技术上很先进,但游戏硬件销量很大程度决定于游戏的受欢迎程度。Oculus和Morpheus可能在发布虚拟现实头盔的时候附带一些游戏。吉田修平也希望在主机游戏上的成功产品最终能有虚拟现实版本。
  吉田修平说,没有必要将虚拟现实这种技术强加于用户。吉田修平表示:&新兴游戏方式就像旅行经历一样,他们只会对潜在用户产生吸引力,他们会吸引很多不同类型的受众,其潜在受众的范围要比目前的主机游戏大得多。&
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EA暴雪口水不断 究竟谁才是你心中的王者
去氧麻黄素
  两个树满丰碑的公司
  ◆ 1995 年, EA 并购Bullfrog Production (牛蛙)公司,代表作为《上帝也疯狂》( Populous )、《主题医院》( Theme Hospital )和《地下城守护者》( Dungeon Keeper )。
  ◆ 1997 年, EA 斥资 1.25 亿美元收购Maxis 工作室,代表作为《模拟城市》( SimCity )和《模拟人生》( The Sims )。
  ◆ 1998 年 8 月, EA收购Westwood Interactive 工作室,代表作为《命令与征服》( Command & Conquer )。
  ◆ 2000 年 2 月, EA买下Dreamworks Interactive (梦工厂互动)公司 ,代表作为《失落的世界:侏罗纪公园》( Lost World : Jurassic Park )和《荣誉勋章》( Medal of Honor )。
  ◆ 2002 年, EA 收购的Black Box Games 公司 ,,代表作为《极品飞车》( Need for Speed )和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam )。
  ◆ 2004 年 10 月, EA 收购法国育碧 19.9% 的股份,代表作为《神秘岛》( Myst )、《波斯王子》( Prince of Persia )和《分裂细胞》( Splinter Cell )。
  ◆ 日,EA收购了Mythic Entertainment,其代表作为《卡米洛特的黑暗时代》。在收购完成之后, Mythic Entertainment更名为EA Mythic专注于开发网络游戏,并开发出了《战锤Online》。
  ◆ 日,EA收购第九城市15%股份,作为其涉足中国网络游戏市场第一步。此前第九城市代理的代表作为《魔兽世界》、《奇迹世界》以及EA的《Fifa ONLINE2》。
  ◆ 1993年,暴雪娱乐公司却推出了更名后的第一款作品《魔兽争霸》,创造一百万的巨大销量。
  ◆ 1994年,暴雪公司紧接着推出续作《魔兽争霸II》,在此后的三年时间里一共卖出二百五十万套。
  ◆ 1996年,暴雪公司全力打造出角色扮演游戏《暗黑破坏神》,该游戏上市后18天内便奇迹般的狂销一百万套,就被无数玩家誉为经典中的经典,后来成为ARPG游戏的扛鼎之作!
  ◆ 1998年,暴雪推出誉为“划时代精品”的《星际争霸》。暴雪便准备了一百万套成品,仅仅三个月内便销售一空,成为当年全球销售量最大的游戏。
  ◆ 2000年,制作了三年的大作《暗黑破坏神II》再次降临世界,发行当天就售出了十八万张,不到一个月的时间就再次创造白金销量。
  ◆ 2001年,《暗黑破坏神II》的资料片《毁灭之王》再次发售,从此全球的游戏玩家几乎再没有人不知道暴雪的名字!
  ◆ 2002年暴雪隆重推出《魔兽争霸3》,荣登全球各权威媒体最后评选出的年度最佳PC游戏榜首。
  ◆ 2004年,暴雪的第一款网络游戏《魔兽世界》面世,相继在美国、欧洲、韩国架设了服务器并开始运营。之后随着中国服务器的开放,《魔兽世界》保持了四年的的高歌猛进,仅在中国地区的玩家同时在线人数就突破了100万大关。
  这是两家被游戏界视为传奇的公司,他们都曾经在单机游戏领域取得了无比辉煌的成就。但他们同样也有很多的不同之处,EA更擅长于资本运作而暴雪专注于游戏开发;EA能够让好游戏变得家喻户晓而暴雪的游戏一定家喻户晓;但最重要的是,暴雪在2004年就推出了第一款网络游戏《魔兽世界》并成功进行商业化运营,而EA直到今年才推出了一款真正的MMORPG大作《战锤online》。围绕着《魔兽世界》和《战锤online》,这两个单机游戏业的霸者爆发了一场口水战。
  口水,谁才是王者
  今年的早些时候,动视暴雪(Activision Blizzard)的CEO Bobby Kotick表示投资5亿美元至10亿美元到一款产品不足以与《魔兽世界》相抗衡。这引起了以直率坦言著称EA Mythic的总经理Mark Jacobs的反击,上个月他就夸下海口:称与暴雪竞争用不了一亿美元。前文提到过,EA Mythic就是Mythic Entertainment并入EA之后的名称,他们开发的《战锤Online》刚刚上线一周,显然他的意思是《战锤Online》完全具有与《魔兽世界》相抗衡的实力,而且投资甚至还不到一亿美元。   以Games Workshop广受欢迎的桌面战棋游戏为蓝本,《战锤Online》是一款史诗级的魔幻MMORPG游戏,其特有的次世代阵营对抗系统《战锤Online》让玩家在未来几年中陷入源源不断的战争中去。《战锤Online》在北美、欧洲及大洋洲推出仅一周内,新用户注册已逾50万。这款EA有史以来预订量最高的PC游戏,业已创造了全球游戏史上新上市MMO销售速度之最。“仅仅一周内,我们就拥有了超过50万的《战锤Online》玩家;而秩序阵营和毁灭阵营人数增长的速度对于一款新MMORPG来说也可谓是前所未有。”Mythic Entertainment联合创始人暨总经理Mark Jacobs这样表示。“我们花了好几年的时间去尽可能为玩家呈现一个大气磅礴、制作精良,同时游戏环境又最为稳定的网络世界,而玩家才是让决战世纪真正来临的人。”
  显然在欧美市场上,EA已经用《战锤Online》证明了自己拥有着与暴雪在网络游戏领域一较长短的实力;同样在亚洲市场,EA也开始吹响了他们进攻的号角。
  首款EA网游中国紧密筹备
  10月15日,美国视频游戏厂商电子艺界亚洲区总裁Jon Niermann表示,电子艺界将转向在线游戏,以提高其在亚洲有限的市场份额。他说,电子艺界在西方的主要业务来自于游戏机和PC市场的游戏软件。但是,在线游戏在亚洲更受欢迎。电子艺界已经在亚洲地区推出了网络版的《FIFA》、《NBA Street》和《战锤在线》,《战地:英雄》的网络版也将很快推出。电子艺界希望通过与当地的合作伙伴合作推出网络版《FIFA》和《NBA Street》来改变这种情况。而对于中国玩家来说,日益临近的《FIFA online2》或许能让我们更快听到EA网游战役的枪声。
illidan2007
我心中的王者--------------》RockStar
暴雪加油!
canjianonline
头像被屏蔽
支持暴雪,真正的游戏世界的艺术大家!
EA现在的FIFA做得真是越做越差。
渲染效果那叫一个失败
喜欢体育游戏,So,支持EA.....
做不同类型的游戏&&没什么科比性
yzx4953 该用户已被删除
EA和暴雪有可比性吗,EA的都素快餐游戏,哪像暴雪道道都是大餐
让口水来的更猛烈些吧,欢迎竞争!
hyxuzhimin
不用比了,暴雪。
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