王者荣耀挂机最严重推最严防沉迷系统有用吗

王者荣耀推“最严防沉迷”措施 家长可一键禁玩|王者荣耀|手游|匹配_新浪教育_新浪网
王者荣耀推“最严防沉迷”措施 家长可一键禁玩
  近年,一款名为“王者荣耀”的手机游戏非常爆红,不仅大量的80后、90后群体沉迷在这个游戏中“战斗”,越来越多的未成年中小学生也加入进来了。不过,近期这款游戏也被越来越多人质疑,认为其容易导致未成年人“沉迷”。为应对这些质疑,“王者荣耀”也推出了号称“史上最严防沉迷”措施,从昨日起,未满12周岁的玩家,在21点至翌日8点之间,将不能进行游戏。不过,对于这一规定是否真能有效“防沉迷”,业内仍有不少质疑。
  爆红手游“王者荣耀”被质疑
  扬州也有不少未成年人玩家
  “给朋友发信息,一个多小时后才回:抱歉啊!刚才在玩王者荣耀。”“和朋友去吃饭,菜都上齐了,但半小时后还动不了筷子:等等啊!等我把这局王者荣耀打完啊!”如今,关于“王者荣耀”的段子是越来越多。
  “王者荣耀”现在究竟有多火?也许从一个数据就可以知道。公开资料显示,截至2017年5月,王者荣耀用户规模已达2.01亿人,每7个中国人中就有1个是它的玩家。同时,2017上半年日均新增用户数达174.8万,相当于每天就增加一个县的玩家。
  这款手游蹿红的同时,也带来了很多的质疑,尤其是关于未成年人沉迷这款游戏的报道越来越多,比如:“男孩趁父母不在玩‘王者荣耀’花三万”“杭州一13岁学生因玩“王者荣耀”被父亲教育,赌气从四楼阳台一跃而下”“广州一17岁少年狂打“王者荣耀”40小时,诱发脑梗”……正因如此,不久前人民日报、新华社等官方媒体,也罕见连续发文,批评这款游戏给未成年人带来的危害。
  扬州目前“王者荣耀”的玩家群体也非常庞大,这其中,就有不少未成年玩家。“儿子才10岁,现在刚好暑假,天天要拿我手机玩王者荣耀,一玩就三四个小时,这样下去让人非常担忧啊。”市民王女士这样感叹。而在今年3月份,本报也曾报道,市区一个“熊孩子”偷偷拿了父母的手机,竟然冲了6万多元的Q币,其中大多被拿去玩“王者荣耀”了。
  “史上最严防沉迷”措施推出
  12岁以下玩家晚上9点后禁玩
  为了应对这些质疑,昨日开始,王者荣耀也推出了号称“史上最严防沉迷”措施。
  昨日,“王者荣耀”“健康系统”新功能正式上线:每日21:00至次日8:00,12周岁及以下未成年用户将无法登陆游戏,已在线的用户将会收到系统提示并被下线。此外,为确保游戏的公平性,每日21:00后仍在对局中的用户将在游戏结束后才会收到“健康系统”提示并被下线。
  而与之配套的腾讯“成长守护平台”也已大幅度降低了绑定门槛,方便家长更好地了解孩子的游戏情况。目前家长通过微信关注“成长守护平台”服务号,由孩子协助完成QQ/微信验证后,即可一步完成账号关联。关联成功后,家长可初步了解孩子在“王者荣耀”等腾讯旗下游戏账号的登录和基础消费概况。除此之外,家长可在微信服务号补充手机号码、孩子身份证信息,免费升级开通“超级家长”功能。“超级家长”可使用“成长守护平台”所有功能,包括更详细的游戏登录、消费提醒;游戏时段设置;一键禁玩功能等。
  也就是说,根据这一举措,以后12岁以下的玩家,在晚上9点以后就不能再玩“王者荣耀”了,并且家长可以跟踪、健康小孩的游戏情况。
  “史上最严措施”仍有漏洞
  “防沉迷”关键在于家长引导
  “史上最严防沉迷”措施,能有效防止未成年人沉迷网络游戏吗?对此,不少业内人士表示怀疑。
  事实上,早在7月4日,“王者荣耀”就推出了健康游戏防沉迷系统,在这一系统中,未成年人被限制了登录时间,12周岁及以下的孩子累计登录游戏时长达1个小时后将被强制下线,且当日不能再登录游戏;13周岁以上未成年人游戏时间不能超过2个小时。
  “其实这个规定出来以后,网上就出现很多破解措施,比如教人用修改信息,修改自己未成年人的身份,或者是借成年人的身份证注册账号等等,反正总是会有人想到破解的办法,真正要玩,防是防不住的。”一名王者荣耀玩家这样告诉记者。
  对此,业内表示,事实上,网络游戏沉迷是一个世界性的难题,光靠防可能很难完全防住,更多的还是要靠家长以及学校进行积极的引导。“事实上,很多小孩玩游戏,都是因为家长自己也玩,他们也是向家长学的,如果家长能放下手机,多陪陪孩子,营造一个好的氛围,相信孩子也就不会那么依赖网络。”不少人这样认为。
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01058983379人民日报评论:《王者荣耀》防沉迷,有用吗_百度知道
人民日报评论:《王者荣耀》防沉迷,有用吗
我有更好的答案
你知道人民日报这个抬头是什么意见。。。。权威真的没。。。
这样的报刊是审批多次的大报。算权威报刊。就基本是没什么人可以跟风的。。。
有用,一天只能玩两个小时
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  最火手游《王者荣耀》将于7月4日起推出被称为史上最严格的防沉迷措施:包括限制未成年人每天的登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。
  《王者荣耀》是由腾讯开发并运营的一款MOBA类手游,其火爆程度两个数据足以说明:
  王者荣耀一季度收入打败94%的A股上市公司
  截至5月最后一周,王者荣耀注册用户突破2亿人,渗透率达到22.3%。
  而在以上庞大的用户数据中,约有3600万的玩家是中小学生。根据腾讯浏览指数和内部调研分析,12岁以下的玩家约占比3.62%,13-17岁玩家约占比14.50%。
  其实早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,核心规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康”游戏时间,超出时间的玩家游戏收益降为0。
  2011年,腾讯响应此措施,推出了电脑游戏用户实名认证的规定。《王者荣耀》也在今年5月推行了手游方面的实名认证体系,没有完成认证的账号将无法进入游戏。此次关于《王者荣耀》如此严格的防沉迷规定,其开发团队负责人表示:“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限制登录时间和强制下线的设置,来打消父母的忧虑。”
  不仅如此,今年2月,腾讯推出的“成长守护平台”升级,家长只需要简单的步骤即可完成绑定,可以通过此平台掌握孩子游戏登陆和充值状态,并且实现家长对指定的孩子硬件设备实施一键禁玩的操作,避免了未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。
  以下为王者荣耀防沉迷具体措施:
  《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止游戏沉迷的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩一小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  此外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能。
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