各位,上古卷轴5刽子手之斧的裁决荣光之斧,是好东西吗

暗黑II的很多经验介绍都讲用剑如何如何?用斧子很差吗?-哪个游戏有三个门派,一个用剑,一个用杖,一个用斧子的,... _星空游玩网
暗黑II的很多经验介绍都讲用剑如何如何?用斧子很差吗?
暗黑II的很多经验介绍都讲用剑如何如何?用斧子很差吗?
这样,难道没有同样情况下的用剑有前途吗:一把迅速的大斧,一套:两把镶宝石的巨战斧,一套我就是野蛮人26级用斧子
都能出最大的6孔,攻击范围都是3(巨神之刃双手拿为5,单手为3),综合属性是各自的武器类型中最好的,这是斧头的优势,单机想做好用的神符之语不太可能,而且斧头雇佣兵无法装备。在只打怪的时候。虽说我不在乎,不过还是有很多人在乎的。另:1楼和2楼比较胡扯,剑盾、狂乱都比单武器+盾的效率要高,没有好装备才用单武器+盾,斧头只能用单手类型的,因为双手斧的攻击频率比单手斧低,用旋风、狂乱技能两把单手斧比双手斧好用得多,这也限制了武器选择范围。在后期,单手斧和剑的区别已经不大。一些好用的神符之语只能用斧头做,除非导入装备,那样的话用斧或剑都没什么区别了。还有个用剑而不用斧头的原因,就是野蛮人拿双手剑比拿斧头要帅,拿单手斧的时候看起来比较猥琐,平均伤害是单手斧比较好,一些强力的神符之语用剑做的话还可以和雇佣兵通用,这两种武器的基础攻击速度都一样,或者是专家模式死后不能复活为了安全才单武器+盾,这就注定了剑的通用性比斧头强。在没有好武器的时候,随便拿把剑都能用。如果你玩的是单机,还是比较推荐用剑,比斧头容易获得。在选择制作神符之语用的材料是狂战士斧和巨神之刃,也是放弃用剑的理由之一,有好装备支撑的话,带两把武器用旋风我就简单点说吧,野蛮人拿所有的剑都可以单&#92,完全没有选人画面的那种强悍感觉,斧头只能单手类型才能拿两把;双手拿、斧盾的选择理由是安全性强,PK中野蛮人VS其他物理攻击类型角色带盾安全得多
用斧子的攻击频率要慢很多,而且选择双手斧子势必结果是防御要低,到后期主攻斧子的技能会很难打下去...
其实野蛮人追求是利用自身的高生命和高防御来达到高伤害.从这方面考虑,双手斧是最理想的选择.但到DY后,怪的技能+7和自身抗性-100.所以,双手武器在DY很难混.非得选择一手武器一手盾牌.否则,防御还有各挡的减少,会让自己很吃亏刀剑相对斧头来说,最大伤害少,但最小伤害不会相差和大.平均伤害也相差不大.但攻击速度,随便一把刀剑在野蛮人手上,攻击速度最少是快速的,绝大部分是急速而斧头武器,尤其是双手斧头,在野蛮人手上顶多就是快速.攻击速度慢多了.K小怪的时候,影响不大,但KBOSS和PK的时候,攻击速度就显得很重要了刀剑系中,还有一个极其特殊的武器,双手剑,野蛮人居然可以单手拿外带个盾牌.不管是伤害 攻击速度,都比斧头要好.从这方面考虑,双手剑比斧头好使多了,缺点就是,开始的时候,找不到合适的双手剑,不象斧头,开始的时候就能上手使用.不管是哪类武器,野蛮人选择,一定需要考虑ED(攻击速度)当然,如果武器的威力足够大,就不用考虑ED了*推荐武器-暗金无型死亡之刃(狂战士斧)=&镶zod,理论上应该是这一型的神兵!忏悔者(强威权杖),镶40ED/15IAS =& 对恶魔超强!伤害也高!爱斯特龙之铁的保护区(神使之杖),镶40ED/15IAS青色忿怒(幻化之刃),镶大伤宝石 =& 丢副手处理不死怪就行了,伤害是最大罩门末日毁灭者(冠军之剑),镶欧姆 =& 这把好处主要在安全,加的血够多!祖父(巨神之刃),镶40ED/15IAS =& 这把好处同上,加的各属性不无小补![双]无型刽子手的裁决(荣光之斧)=&镶Zod,最大的好处在衰老诅咒!![双]无型地狱毁灭者(斩首斧)=&镶Zod,威力就是强,但如果财力有限,还是别选这把[双]破骨(食人魔之斧),镶两个40ED/15IAS[双]盗墓者(神秘之斧),最少要一个40ED/15IAS,无型的还要Zod(应该是金枪中最威的)[双]升级无型宏 森丹(三叉长枪=&鬼魂之矛),3个夏全镶吧![双]无形死神的丧钟(锐利之斧)=&镶Zod,好处一样是在他的衰老&不错的吸血量绿装,除了不朽,其他的..不说也罢符文类1死亡呼吸
4.死神(唯一的缺点就是ED太慢,如果其他装备上ED足够高的话,就冲着高伤害也能用)
1楼简直就是谬论.我怀疑你认真玩过暗黑没斧子要比剑好很多,不论是做神符之语还是暗金的斧.都比剑要好.剑只是拿著帅些武器好不好主要看有没有IAS(XX%提升武器速度),还有伤害.有什麼属性和有几洞.初期什麼武器快就用什麼武器吧
野蛮人现在比较流行的技能点是这样加的 旋风 20 (ww) 狂战士 1 (berserk) 大叫 20 (shout) 战斗体制 20 (BO) 战斗指挥 1 (BC) 嘲弄 1 (Taunt) 锤子掌握(支配锤子) 20 (Maul\Mace) 加速: 1 铁布衫 1 自然抵抗 1 过路点各 1 总共93点,如果算上3个难度的技能点任务,81级就能加满使用双剑是早期的版本了,当时设定为野蛮人用剑的速度是最快的,而且攻击最高,而现在改为武器速度是武器本身决定的。因此双手武器是现在的一种趋势,靠血厚,双吸来扛。另外,怪物的防御是不能减少他被击中后掉的血的,只是减少击中的概率。因此你现在需要关心的是“攻击输出/秒”,而不是单纯的攻击力。而且速度快的武器,打击回复也好些。
说用剑好的一般都是从1.09或更早以前开始玩的玩家,在当时版本来说,因为斧头并没有多少特别实用的,而剑则有CCBQ,GF,大小剑等多种选择,无论实用性还是入手难度都比斧头好 所以说剑比斧头好但1.10后就难说了
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